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大學活動策劃6篇(合集)

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大學活動策劃 篇1

一、活動主題:

大學活動策劃6篇(合集)

學團史樹團風

二、活動目的:

爲了迎接建團90週年,××法學團支部以“我的青春我的團”爲主題,開展了學團史、樹團風活動。通過唱團歌、教材學習、演講等形式將自己對於團的瞭解向大家彙報,希望通過此次活動的開展讓××法學團支部的團員們瞭解共青團的歷史,學習團的優良傳統,達到以團風引領學風的目的,也希望通過此次活動,××法學的全體團員們能夠更加珍惜彼此的友誼,營造良好的氛圍,共同創建一個優秀的團支部。

三、活動時間及地點:

20xx年4月25日11:45新教a305

四、活動對象:

××法學團支部全體同學

五、活動方式:

團日活動

六、活動內容:

1、介紹

主持人介紹活動主題、內容及目的。

2、齊唱團歌

××法學團支部60位團員和一名羣衆齊唱團歌。

3、教材學習

××法學團支部團員學習團課、黨課教材,傳閱自己查找的關於共青團的歷史資料

4、演講

大家依次上講臺演講,對於團的理解,感悟,一路以來的成長

5、才藝展示

艾洪號同學獻唱活躍氣氛

6、活動總結

大家發表感言,對於這次活動的開展提供建議與意見

7、在《飛得更高》激昂的樂曲中結束此次活動。

七、活動意義:

莎士比亞曾經說過:青春時代是一個短暫的美夢,當你醒來時,它早已消逝得無影無蹤。不知這位戲劇家的慨嘆,是在追憶自己的懵懂歲月,還是勸少年莫要辜負時光。我們把青春給了團,團給了我們智慧和力量。只要青春生生不息,團的脈管裏將永遠熱血賁張。“愛國、進步、民主、科學”,五四精神傳承着青年的責任,“有理想、有道德、有文化、有紀律”,共青團的隊伍充滿光明和希望,那面火紅的`團旗,照亮了有志青年的錦繡前程,燃燒着鐵路騰飛的終極夢想。“我的青春我的團”團日活動的開展,讓團與我們的青春聯繫更緊密了。

八、活動負責人:

團支委

大學活動策劃 篇2

活動背景

當代社會是一個快節奏發展的社會,在這個物慾橫流的時代,人與人之間的競爭非常激烈,尤其就業形勢依然很嚴峻。 青春是人生最美好的時光,而在合肥學院度過的這一段青春歲月無疑將成爲你們人生中最爲寶貴的記憶。四年時光,彈指一揮間,但很多記憶將成爲你們生命中最爲珍重的收藏。四年前,你們滿懷夢想,揹負期望,聚首合院。四年後的今天,你們又將懷着對母校的留戀,奔赴各地開創屬於自己嶄新的明天。很多在校生對自己的專業不都瞭解,由於畢業生忙於自己的工作,所以在校生和畢業生的溝通很少,在此,希望你們能爲你們的師弟師妹們留下一點經驗。

活動名稱

調查合肥學院電子系五年內畢業生就業去向

活動主題

爲未來的自己點一盞明燈

組織機構

主辦單位:合肥學院電子系團總支 承辦單位:合肥學院電子系學生會。

活動時間

20xx年3月20日——4月20日。

活動對象

合肥學院電子系五年內畢業生。

活動目的、意義和目標

1、通過調查問卷的方式,深入貫徹黨的十七大精神,適應新形勢,新任務的要求,提高大學生的思想道德要求,增強就業實力。

2、調查合肥學院電子系五年內畢業生就業去向,瞭解他們的就業觀和就業形勢,進而統計相關的數據,並作出相應的總結,爲在校生提供一份真實有效的資料,可以讓在校生對自己的專業就業方面有所瞭解。

3、豐富大學生的.課餘生活,把理論應用到實踐中去。

資源需要

需要資源:調查問卷(約1200份)。

活動前期準備

我們必須先對整個社會的就業形勢有一定了解,這樣提出的問題纔有實際意義,所以這份問卷調查必須很仔細很認真的把它做好,而且這次我們是通過電話查詢故我們必須 讓這些問題簡短而且精煉。

活動流程

1、前期準備階段

1.1、由組織部在活動之前將這次調研活動調查問卷出好,由主席團成員審查通過。 1.2、由宣傳部出一塊展板和多份海報來宣傳我們這次開展的活動。(主要是爲我們後續展示畢業生髮展方向提供前提條件)。

1.3、讓記者團在電子系內網站上掛出此次活動的具體通知並且寫幾份關於此次活動的相關材料報到院新聞中心,也可以跟蹤拍攝然後進行報道。

2、活動進行階段

2.1、開始由辦公室去輔導員辦公室向最近五年內畢業生的輔導員要到這些畢業生的聯繫方式並將其統計下來(注意將每一年不同專業畢業生的聯繫方式分開統計)。

2.2、在畢業生的聯繫方式拿到後我們需要電話聯繫這些畢業生進行問卷調查以下是各部門具體調查情況。

3、活動結束統計階段

3.1、學生會所有部門在調查完畢業生後請將所有的畢業生調查問卷送給組織部,由組織部進行統計彙總,然後做出最後彙總報告。再將這些統計報告一併交給宣傳部讓他們根據這份總的彙總材料做出一張展板進行展示(個人覺得如果要檢驗這份展板給各位同學帶來多大影響,可以另出一塊展板就像那種留言板一樣讓經過展板的同學如果覺得此次活動對他影響頗深就留下自己的大名,僅供參考),另外記者團也可以在院系網站上報道此次活動的結果,如果可以的話記者團可以就這次調查活動做一個小型紀錄片

這樣就可以更好的向其他學生做宣傳了。

3.2、具體時間和人員安排說明

3.2.1、3月20日,主席部長全體會議,向各個部門介紹此次活動並將各個部門具體工作落實到位,另外向每個調查部門發放問卷。各調查部門負責人負責瞭解最佳調查時間,並督促各自部門委員及時向畢業生進行電話調查。

3.2.2、3月20日—3月25日之間,組織部、宣傳部和記者團進行此次活動調查前期展示工作(主席團進行監督)。

3.2.3、3月20日—4月6日進行調查工作,各部門務必要在規定時間段內將分配工作開展完,調查工作持續約十天左右,但是具體調查時間由畢業生上下班時間,請各部門大約算好時間,確保抓住時機,不會因爲時間差而錯過調查。

3.2.4、4月7日,走訪調查活動基本結束。在此日期左右可選擇開一次主席團部長集體會議,宣佈調查工作結束,將各部門調查結果(調查問卷)交給組織部,由組織部負責將這次調查活動的結果進行統計。

3.2.5、4月10日—4月20日,組織部將統計好的結果分別交給宣傳部和記者團讓這兩個部門進行最後的展示活動。

4、活動後期階段

將調查結果交給電子系輔導員辦公室,對我係學生提供相應的就業幫助。最後在聽取老師同學的意見的同時對本次活動進行總結反思,以獲得更多的經驗。

5、活動注意事項

1、辦公室在向輔導員要畢業生聯繫方式時要注意分開各專業和年級的聯繫方式。

2、宣傳部在出展板時要儘量體現出我們此次活動的重要性和對學生的影響性。

3、各部門在向畢業生打電話進行問卷調查時要選取好時間,儘量在下班的時間段(具體時間自己掌握),而且在進行問卷調查時語氣一定要委婉如果畢業生態度強硬拒不接受調查的就放棄。

大學活動策劃 篇3

一、 活動目的:

爲進一步豐富校園文化,展現校園社團文化,促進學校社團更好的發展,讓全體師生了解社團,走進社團,提高全校學生的.綜合素質,同時作爲學校精神文明的主力軍,學生社團擔負了促進校園文化傳播、溝通學校師生的重任,是鍛鍊自我展示自我的橋樑。

二、活動時間:20xx年4月14日

三、活動地點:主校區西籃球場

四、參加人員:全體在校生

五、主辦單位:河北聯合大學社團聯合會

六、活動安排

日期:4月10日-4月14日

內容:宣傳工作

物品/地點:海報、條幅、展板 校園網站

負責部門:宣傳部,4月14日15:00-18:00

會場佈置:舞會一切相關物品,社聯全體

七、活動流程

(1)宣佈舞會開始(19:00-19:10)

(2)第一部分舞曲(19:10-19:40)

(3)社團節目(19:40-19:50)

(4)第二部分舞曲(19:50-20:20)

(5)遊戲環節(20:20-20:45)

(6)社團節目(20:45-21:00)

(7)第三部分舞曲

(8)宣佈舞會結束

 八、經費預算:

項目、數量、單價(元)、總金額(元)

水:2箱、24、48

綵帶:2、20、40

宣傳品:100

熒光棒、氣球:100根、0.15、150

總計:338

大學活動策劃 篇4

一、活動背景:愛國主義是我們民族精神的核心,是實現中華民族偉大復興的精神動力。中國人民有自己的民族自尊心和自豪感。他們最大的光榮是熱愛祖國,最大的恥辱是損害社會主義祖國的利益和尊嚴。

二、活動目的:加強愛國主義教育,繼承和弘揚愛國主義傳統。

三、活動地點: 教C101

四、活動主辦單位與承辦:

主辦單位:電子信息工程學院分團委

五.策劃承辦單位:電子信息工程學院組織部

六、比賽規則:

1.演講緊扣主題,內容積極向上,感情真摯。

2.參賽選手到場後到簽到處簽到,抽籤決定演講次序。

3.參賽選手需用普通話演講,語言表達生動流暢。

4.本次比賽將設定8個獎項,一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,最佳人氣將兩名。

5.比賽選手將活動電子信息工程學院頒發的榮譽證書及相關獎品。

七、活動準備:

2.宣傳部以展板形式在食堂門口宣傳此次活動。

3申請教室

4.製作PPT

5.擬定邀請嘉賓,設計製作邀請函,提前三天發出。

6.確定參會人數,製作座次安排表。

7.準備活動所需用品

8.宣傳部根據活動主題,按設計方案佈置會場。

9.安排工作人員接待出席嘉賓、參賽選手得分統計及現場攝影工作。

八.活動流程:

1.參賽人員簽到,抽籤決定演講次序。

2.親友團入場,工作人員發放卡片

3.嘉賓入席。

4.PPT放映

5.主持人開場白,宣佈活動開始。

6.介紹出席嘉賓。

7.宣讀評分標準。

8.第一組參賽選手演講

節目:

宣佈第一組選手得分,抽取一名幸運觀衆

第二組參賽選手演講

節目:

宣佈第二組選手得分,抽取一名幸運觀衆

第三組選手演講

節目:

宣佈第三組選手得分,抽取一名幸運觀衆

第四組參賽選手演講

互動環節

宣佈第四組選手得分

9.主持人宣佈獲獎名單。

10.頒獎儀式。

11.主持人宣佈比賽結束。

12.嘉賓退席。

13.觀衆離場。

十、注意事項:

1.工作人員需提前一小時入場

2.比賽期間要求所有參賽人員及其親友團自覺維護會場秩序,不得隨意走動,期間將手機調成靜音或震動

3.會後工作人員留下清理會場。

附錄:評分細則:

1、實、典型、新穎,有鮮明的`時代感。

2、語言表達(30分):普通話標準,吐字清晰,聲音洪亮圓潤。語速恰當,能較好地運用姿態、動作、手勢、表情,熟練表達所演講的內容。

3、形象風度(10分):精神飽滿,衣着整潔,儀態端莊大方,舉止自然、得體,上下場致意,答謝。

4、綜合效果(10分):具有較強的吸引力、感染力和號召力,能較好地與聽衆感情融合在一起,營造良好的演講效果。

5、脫稿加分(5分):能脫稿演講,因不熟練而停頓,每停頓一次減0.5分。

6、時間把握(5分):演講時間爲3分鐘。不足時、超時,均以10秒爲計時段,在總分中減一分。

大學活動策劃 篇5

一、 活動主題

1.爲了進一步提高同學們的實際操作與專業理論知識相結合的動手能力,以及對計算機的應用水平,也爲熱愛製作ppt的同學提供一個交流的平臺。

二、 活動目的

1.使同學們展望自己的大學生活,看清理想與現實的差距,及時做出調整,爲自己青春增添色彩。

三、 參賽對象

1.江西科技師範大學全體同學。

四、 報名方式

1.宣傳活動現場報名(二食堂門口)

2.各社團推薦

五、 作品遞交方案與時間

20xx年X月X日前以郵件形式發到電腦協會指定郵箱

六、 參賽作品要求

1. 作品以“大學生活”爲題,要切合主題,而且主題明確;

2. 作品設計必須具有原創性,如有抄襲取消參賽資格,

3.以自己或他人的大學生活爲題材進行講述,整體內容要積極向上、豐富,定位有獨到之處,具有感染力;

4.參賽作品的PPT張數應不低於7張不高於25張,解說時間3到8分鐘;

5.作品整體活力美觀,佈局合理;參賽作品中鼓勵添加自行製作的'Flash、自制圖片、拍攝的DV等;

6.參賽選手可以借鑑其他作品,但不得抄襲,主旨應由自己獨立思考後完成,需是個人原創作品;

7.參賽選手可以根據對總主題的理解,自選角度切入主題,通過PPT的製作,將自己對大學生活的感想、思考、體會表達出來。

七、 評獎方式

1.由專業評委根據參賽選手的作品以及表現按照評分規則進行評分,由統分人員進行統計並按照分數高低得出比賽結果

八、評分規則

1.切合主題:20分

2.PPT設計:40分

3.表達積極向上的精神:10分

4.整體效果活力向上美觀,有創新思維:20分

5.印象表現分(服裝以及講解和個人魄力等等):10分

最終得分:由各評委當中去掉一個最高分和一個最低分爲最終成績。

九、獎項設置

一等獎 1名 獎盃+證書+牧馬人鼠標鍵盤

二等獎 2名 證書+品牌耳機

三等獎 3名 證書+8gU盤

優秀獎 適報名人數而定 證書

十、 活動時間及地點安排

1. 初選:會長、副會長、技術部部長、副部長於4月23日進行初選。

2. 決賽:4月24日晚上六點半在9111教室正式舉行。

十一、 活動流程策劃

1.比賽宣傳:如張貼海報,派發宣傳單,比賽動員等

2.比賽報名:在二食堂門口擺臺,並於報名截止後兩天內統計出報名人數與參賽人員名單

3.作品初選:

4.決賽:

① 參賽選手18:20到場簽到入坐並宣佈相關事項。

② 18:30主持人致開場詞,宣佈活動的開始,介紹評委嘉賓以及參賽選手,介紹評分規則。

③ 一號選手上臺講說,二號選手準備;二號選手上臺講說,三號選手準備....每五名選手講說之後,由一名評委進行點評。

④ 最後由評委進行總結點評。

⑤ 宣佈獲獎人員,由會長,部長,嘉賓等頒發獎品、證書,並拍照留念。

⑥ 主持人致結束語,宣佈活動結束。

5.頒獎典禮:

十二、 工作人員安排

組委會(由會長、副會長、會長助理組成)

負責活動全面工作

1.制定大賽流程,保證大賽按期有序進行

2.督促與監督各部門的工作

3.制定大賽的預算,並保證預算的合理使用

4.協調管理個部門的工作,並於賽後彙總各部門資料進行彙總(比賽結束三天內完成)

5.邀請評委並及時通知評委比賽信息

策劃部

負責寫出本次活動的策劃書

宣傳部

負責宣傳工作

1.比賽報名前製作大賽有關的海報、宣傳單、條幅,並按時散發及張貼

2.決賽時拍出精彩畫面,頒完獎後負責組織大家拍照留念

3.賽後及時製作出本次大賽的新聞稿,上交組委會

技術部

1.負責決賽時的會場秩序並協助組委會進行工作場地與比賽場地的協調

辦公室

負責資料的統計和聯繫參賽選手

1. 設計製作報名表(報名前結束),報名結束後整理統計選手資料

2. 負責參賽作品的收集與統計

3. 設計製作比賽用計分表,並負責計分表的分發與收集,統計好進入決賽的選手名單並及時通知其相關事項

4. 保管本次活動所有發票

組織部

1. 負責決賽主持人的選舉以及邀請嘉賓

2. 負責活動報名時的擺臺和人員安排

外聯部

負責尋找本次活動的贊助商併購買相關比賽用品

注:1.各部門工作以部長副部長爲直接負責人

2.比賽結束後全體工作人員負責打掃比賽場地

十三、 經費預算:

物品 單價(元/個) 數量(個) 小計(元)

獎盃

證書

牧馬人鼠標鍵盤套餐

耳麥

8g u盤

橫幅

宣傳單

飲用水

總計

十四、 注意事項:

1. 作品一旦上交就不予更換

2. 交作品時應寫明姓名及聯繫方式

3. 作品中不得出現反動情緒和不良圖片

4. 比賽時若選手未到場則按棄權處理

5. 比賽時選手應注重自己的着裝以及

6. 比賽前期辦公室做好督促工作,及時通知參賽選手到場簽到

7. 辦公室事先通知各位評委比賽時間,並希望評委在比賽開始前十分鐘到場,所有工作人員均提前半小時到場

8. 注意橫幅的懸掛位置,儘量做到醒目,能夠引起全校師生的注意

十五、 應急措施:

1.比賽時如果遭遇突發停電事件則由主持人說明原因,同時由工作人員到九棟管理員處詢問停電原因,如非人爲則在十分鐘後宣佈比賽暫停,延後舉行。

2.如果評委遲到,則請會長立馬打電話詢問原因,若十分鐘內不能到達比賽現場則由預備評委上場。

十六、附錄

本比賽的最終解釋權及未盡事宜的決定權歸電腦協會所有

江西科技師範大學電腦協會

XX年3月1日

大學活動策劃 篇6

一、活動背景:

爲了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質,增強我們的綜合素質,激發大家積極向上的生命熱情,爲同學們創造更好地交流、學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯繫與交流。通過一場完美的舞會讓你重新體驗生活的`激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。

二、活動名稱:

“舞動心旋”假面舞會

三、活動時間:

11月28日18:30--21:00

四、活動地點:

大學生活動中心

五、活動對象:

面向全院

六、活動的前期宣傳:

面向全院學生。宣傳單貼在每幢宿舍樓下(35張),並向各寢室分發宣傳單宣傳橫幅、廣播臺宣傳,高校網宣傳等(a.海報宣傳-------海報、噴繪、橫幅、宣傳單b.聯繫校電視臺、校廣播臺、三江潮一同宣傳)。由三人負責各海報及聯繫電臺等工作。

七、活動流程:

由嘉賓表演拉開舞會的序幕,主持人後出場{要有激情,主持人不能把很高的氣氛壓低}

恰恰舞:由主持人宣佈舞會開始後,先由社團的幹事以及會員齊跳恰恰舞來帶動現場氣氛。現場觀衆陸續上常兔子舞:邀請各社團的負責人來領舞。現場觀衆陸續上常

遊戲>

遊戲內容:需要男生一人(可根據現場人數適當增加)和全部女生配合。

首先請出這位男生上臺(遮住眼睛或背對女生們),女生們請全部起立,主持人向男生士發問,(例:請問您夢中舞伴的身高是在1米7以上呢還是1米6以上呢?例外還可根據現場女生們的衣着打扮或相貌來進行發問。)臺下站立的女生們如不符合男生的要求請坐下,主持人繼續發問,一直問到現場只剩下一位女生爲止~!這位女生便是臺上男生的夢中舞伴了~!

遊戲便結束~!要求兩人共跳一舞···

華爾茲

自由舞動:各種音樂穿插,時而輕柔,時而勁爆,讓現場觀衆根據音樂的節奏來跳。

6、遊戲《尋找partner》。沒有舞伴的參加者必須手上有一張我們特製的卡片。遊戲規則如下:參加者根據卡片的提示找到他(她)的partner。最先找到的三對爲本次舞會的幸運之星。我們將每人發一個紀念品,並要求三隊共舞。

7、主持人總結結尾。舞會結束

8、觀衆離場,工作人員清理場地一、活動背景:爲了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質,增強我們的綜合素質,激發大家積極向上的生命熱情,爲同學們創造更好地交流、學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯繫與交流。通過一場完美的舞會讓你重新體驗生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。