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大學比賽活動策劃集合15篇

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大學比賽活動策劃1

一、活動主題

大學比賽活動策劃集合15篇

網球比賽策劃書:愛健康愛運動愛生活

二、活動背景

校園文化建設是學校建設的重要組成部分,也是豐富校園文化生活,優化教育環境的重要手段。

爲響應國家增強全民素質的號召,提高各部門工作協助能力,營造出歡樂輕鬆的體育氛圍。同時也能增強學生體質,豐富學生生活,我校舉行網球比賽,使廣大同學在享受運動之樂的同時培養“健康爲先,魅力體育”的新理念。

三、活動目的:

健康體育,品味生活,在運動中體會快樂

四、活動安排:

活動時間:6月中旬—6月下旬

活動地點:海經貿學院體育館

五、活動流程:

第一個比賽日:20xx年6月15日(星期六)8:30-18:00第二個比賽日:20xx年6月29日(星期六)8:30-18:00

六、比賽規則:

1、單打淘汰賽,若對手未按時到達比賽場地或自動放棄比賽權選手可直接進入下一輪。

2、根據報名人數,分爲男隊和女隊,再分別以抽籤的形式分爲a,b,c(或更多,據人數而定)

3、比賽中球員每勝1球即記分15,勝第2球記分30,勝第3球記分40,先勝4球者爲勝1局。如遇雙方各勝3球爲平分,直到一方在平分後連勝2球才爲勝該局(勝6局爲1盤)。當雙方各勝5局時,一方必須連勝2局才爲勝1盤。要是雙方的局數打到6比6,就要以決勝局定勝負。

4 、每局開始,發球員應先從右區端線後發球,並且腳不可踏在底線上,得或1失1分後,再換到左區發球,發出的.球應從網上越過,落到雙方發球區或其周圍的線上。球飛出了底線或邊線,但還沒有着地,而這時直接將球接去,失誤失分,沒有失誤,該分繼續。

5、雙方應在每盤的單數局結束後交換場地。

七、宣傳方案:

由團學會(請勿抄襲好範文網:)宣傳部負責與各學院相關部門進行聯絡,分配人手進行海報繪製及張貼,聯繫廣播站進行廣播宣傳。組織人員進行橫幅宣傳(各部門負責人通知)。在每個學院網站發佈消息。

八、組織形式:

前期準備:加強宣傳力度,避免類似公寓文化節冷場現象。贊助到位,確保活動經費充足。

活動過程:在確保資金、人員、場地到位後,由體育學院團學會幹部

幹事出任相關活動的裁判員、通訊員等工作人員。

九、活動總結

對每個活動做出最後評定,各活動負責人做出活動總結。

整理相關活動資料及活動結果,做出公平公正的活動比賽名次。

十、活動內容:

裁判設置:由網球協會會長負責安排裁判要求:每個場地設一名裁判及球童兩名。

十一、場地配置:

由各部長負責,借記分板、哨子等,並且負責保證器材的完好無損。獎項設置:取男子比賽前三名,女子比賽前三名;發放校級證書獎勵

十二、活動經費預算:

1)場地租賃費:100元

2)比賽用球:150元

3)前期宣傳:100元

4)裁判勞務費:300元

5)醫藥費:50元

6)獎品:200元

7)共計:900元

班級:國商一班

策劃人:楊繼奎20xx年10月9日

大學比賽活動策劃2

一、比賽目的

爲了增強學生的凝聚力,加強新老生的交流,促進各班級的友誼,培養選拔一批優秀的排球隊員,展示我校的人文風采,特舉辦本次排球選拔比賽,希望各位同學本着“友誼第一,比賽第二”、“重在參與”的.原則,公平競爭賽出風格,賽出說平。

二、主辦單位

院活動項目部。

參賽單位:大一,大二,大三。

三、前期準備工作

1、裁判:活動部。

2、記錄:學院活動部幹事。

3、物力資源:記分牌、排球、秒錶。

4、場地:排球場。

四、工作安排

1、由院學生會人員維持比賽場地的現場秩序、後勤,保持現場衛生。

五、宣傳方式

主要以通知形式到各班宣傳。

六、選拔要求

1、身體素質測試,考覈候選隊員的速度、耐力及協調能力。

2、排球基本能力考察,主要關注候選隊員的排球基礎,如墊球和發球。

3、分組對抗,全面考覈候選隊員的組織能力、協作能力、應變能力和團隊意識。

大學比賽活動策劃3

一、活動背景:

豐富我校學生的業餘文化生活,用歌詠比賽的方式表達對“五四運動”的紀念,體現當代高校學生的精神風貌,倡導構建和諧社會,學習“五四運動”精神,讓青年能進一步將抗成長,促進學校發展。

二、活動目的:

爲了慶祝五四青年節,繼承和發揚五四運動的光榮傳統,豐富同學們的校園生活,激勵同學們具有積極向上、樂觀進取的精神,在活動中對孩子們滲透五愛思想教育。經學校研究決定,我校將在五四青年節之際舉辦一次“唱響紅五月”爲主題的大型歌詠比賽。

三、比賽主題:

歌唱祖國,歌唱改革開放偉大成就,弘揚愛國主義、學習雷鋒好榜樣、集體主義精神,能夠反映當代高校生的精神面貌。參賽歌曲必須內容健康向上,格調高雅形式清新活潑。

四、比賽形式:

分爲初決賽(初賽有各系部進行比賽,各系前三名的`進入決賽)

五、參賽人員:

全院學生(原則上要求各班全班參加,個別特殊情況除外)

六、計算機工程系初賽的活動內容與安排:

(其他系的由各系部自行進行初賽,選出前三名的進入決賽)

①活動內容:

1、演唱內容:內容健康活潑、積極向上的優秀歌曲。

2、演唱時間在3-10分鐘。

3、大合唱參賽班級必須要有一名指揮,指揮手勢要到位、節拍感強。

4、參賽班級自備伴奏或找人現場伴奏,不能無伴奏演唱(特殊情況除外)。

5、演唱者着裝要統一、整潔、美觀、大方。

②初賽評分標準:

1、演唱的歌曲不想完整流暢,無中途重唱、停唱現象。(4分)

2、演唱者聲音整齊、音色統一;合唱聲部間聲音要清晰、和諧。(2分)

3、演唱的感情要到位。能夠較好地表現出歌曲的情緒,表現歌曲的音樂形象。能夠準確把握歌曲的主題思想,通過合唱進行體現,具有良好感染力。(2分)4能準確的把握音準節奏,咬字準確、吐字清晰。(2分)

注:評分最後結果以10分制進行計算。去掉評委打出的分和最低分,最後算出平均分。

③初賽評委成員:計算機工程系學生幹部

④初賽時間:4月16日(各個班級在比賽前一週上交參賽曲目)

初賽地點(待定)

⑤初賽活動要求:

1、活動由計算機工程系團總支負責。

2、各班明確提出節目內容、服裝要求、音樂設備等,註明節目思想內涵、表演時間、活動形式等,形成簡略的文字材料。

3、希望充分發揮各班力量,形成集體參與的局面。

4、各工作人員做好賽場的各方面組織和協調工作。

七、決賽比賽活動儀程:

1、主持人請學院領導各評委入席

2、主持人致辭

3、全體起立,唱國歌

4、主持人介紹評委老師、介紹評分細則

5、歌詠比賽開始

大學比賽活動策劃4

活動背景:

大一新生對學校的各種情況還不熟悉,,與同學門的交往還不多,有些同學甚至還不能夠適應大學的生活與學習。籃球是一種普及的運動,大多數同學都會打,並且能夠強身健體,提高人的免疫力,使同學們遠離疾病。

活動目的:

培養班與班之間的籃球情誼以及頑強拼搏和永不言棄的精神,增強大學生的團隊意識,發揚團結協作的精神。賽場上任何事情都可能發生,還能鍛鍊同學們的隨機應變能力和臨危不懼的品質,提高同學們的心理素質。

活動時間:

10月20日下午3:00——4:30

活動地點:

第二籃球場

活動主題:

培養籃球文化,增強團隊意識。

活動策劃組織者:

83班與80班的班長、組織委員和文體委員。

活動對象:

83班與80班的籃球愛好者

活動流程:

兩班的'宣傳委員向同學們宣傳該活動的主要目的和意義,呼籲籃球愛好者都參加,其他同學以拉拉隊隊員的身份參加。

文體委員負責訓練工作,使球員們鼓足勇氣,刻苦訓練,樹立自信心,堅定“友誼第一,比賽第二”的信念。同時要統一服裝,訂做籃球隊服。

班長提前預定場地,以免發生衝突,同時請深入瞭解籃球規則的同學當裁判。

組織委員組織拉拉隊的呼喊口號和呼喊時機,在比賽前準備好飲用水;組織攝影技術好的同學在比賽時攝影、拍照,在比賽結束時拍合影照。

賽前兩隊隊員進行友好握手,在搶球時要注意安全,避免受傷,同時要盡全力去比賽,展現各班的風采,拉拉隊要選擇好時機爲球員加油,把氣氛搞得活躍點。

比賽結束時,兩隊球員要再一次友好握手,同時各隊球員要在一起合影留念,以建立深厚的友誼。

活動預算:

需要買水,製作宣傳海報,租借攝像機,訂做籃球隊服(球員付款,每人40元),一些小獎品,共計60元(隊服除外)。

大學班級聯誼籃球賽活動策劃書

大學比賽活動策劃5

一、活動引言

歌手大賽是各大高校的傳統文化,它能進一步豐富校園文化生活,營造積極向上,百花齊放,格調高雅,健康文明的校園文化氛圍,豐富高校學生的業餘文化生活,加強校園精神文明建設,展示高校師生團結創新,銳意進取,蓬勃向上的精神風貌,同時也給同學們提供一個鍛鍊自己的機會和展示自己的舞臺,激發廣大學生愛校和熱愛藝術,勤奮學習,努力成才的熱情與動力,不斷提高自身全面素質,推動校園精神文明建設。

通過本次動感地帶“校園好聲音”歌手大賽,爲大學生提供了更爲廣闊的展示平臺,塑造更多校園明星,學子們可以盡情表演,盡情表現,用才藝show出他們的精彩!

二、大賽組織

本次大賽由團市委、廣播電視臺主辦,都市生活廣播承辦,XXXXXX公司冠名協辦

三、大賽主題

主題:耀舞揚歌,樂動校園!

(待定)口號:我的聲音,我做主!

四、活動時間

9月-11月,具體時間待定

五、參與對象

本次活動面向高等院校的在校大學生。

六、活動形式

活動分爲線上與線下兩部分:

線下活動爲本次活動的主體活動,主要是通過比賽演出的活動形式,擴大活動的社會影響力,讓參賽者的表演才華得到更充分的.展現與交流,給人以最直觀的信息傳達。

線上活動的主要目的是爲線下活動造勢,線上活動包括:網絡大投票、分享無線音樂兩項。線上活動以XX無線音樂俱樂部和XX無線音樂微博爲核心的承載平臺。

七、報名方式

由各學校自行組織報名,參賽者必須是在校大學生。

八、活動階段

(1)預賽階段:9月X日-10月X日,在各高校舉辦,選出50強

(2)複賽階段:10月底,舉辦2場,在一所高校舉辦,選出20強

(3)決賽:11月X日(都市生活廣播五週年慶典日,選出前三名和10強。

九、獎項設置

(1)活動大獎

彩鈴簽約歌手權益:可將自己的原創歌曲製作彩鈴由XX無線音樂俱樂部發布,客戶下載彩鈴即可享受分成。所有前三強選手均可優先參與組織的歌友會、演唱會等活動並有機會與明星同臺表演以及互動。

中國XX無線音樂會員客戶權益:享受定購彩鈴、下載振鈴、點播歌曲等,信息費折扣服務(普通會員9折,高級會員7折)。享受免費會員音樂週刊(彩信雜誌、短信雜誌)、無線音樂俱樂部彩信雜誌(僅限安徽無線音樂俱樂部會員),享受中國XX組織的各類音樂活動。

(2)複賽獎:所有從海選進入複賽的選手(合計50名)均免費贈送一份動感地帶無線音樂咪咕紀念品一份,如選手是XX用戶則每人免費贈送50元話費。

(3)投票幸運獎:根據在複賽階段投票的XX用戶進行幸運抽獎 。

大學比賽活動策劃6

凡7月1日以前正式註冊的全日制非成人教育的在校專科生、本科生、碩士研究生和博士研究生(均不含在職研究生)可參加全部3項主體賽事;畢業5年以內(時間截至20xx年7月1日)的專科生、本科生、碩士研究生和博士研究生可代表原學院參加創業實踐挑戰賽(需提供畢業證證明)。

四、大賽內容

1.20xx年大賽下設3項主體賽事:第六屆“挑戰杯”長沙理工大學大學生創業計劃競賽、創業實踐挑戰賽、公益創業賽。其中,大學生創業計劃競賽面向在校學生,以商業計劃書評審、現場答辯等作爲參賽項目的主要評價內容。創業實踐挑戰賽面向在校學生或畢業未滿5年的畢業生,且已投入實際創業3個月以上,以經營狀況、發展前景等作爲參賽項目的主要評價內容。公益創業賽面向在校學生,以創辦非盈利性質社會組織的計劃和實踐等作爲參賽項目的主要評價內容。

以上3項主體賽事需通過組織院級預賽或評審後進行選拔報送。

2.大賽將在符合大賽宗旨、具有良好導向的前提下,設立MBA、移動互聯網創業等專項競賽,組織執行機構另設,獎項單獨設立。

其中,MBA專項賽:(1)參賽對象:就讀於MBA專業的.在校學生。(2)參賽形式:通過申報創業項目計劃書(是否已投入創業及創業領域不限,申報不區分具體組別)參加該項賽事。(3)賽事組織開展時間:20xx年3月啓動,9月進行決賽。

移動互聯網創業專項賽:(1)組織形式:直接面向全校開展。(2)參賽對象:在校學生。(3)參賽形式:通過提交基於移動互聯網領域的創業項目計劃書(是否已投入創業不限,鼓勵申報已創立小微企業、科技企業的項目,申報不區分具體組別)或APP應用程序等移動互聯網作品說明書參賽。(4)賽事組織開展時間:20xx年3月啓動,9月進行決賽。

以上2項專項競賽有關具體事項另行通知。

五、推進步驟

選拔賽分院級指導、全校選拔兩個階段進行。

1、20xx年3月3日至3月12日

“挑戰杯”創業計劃競賽各學院組織公開答辯,並推選出優秀項目參加全校精英項目公開答辯,選出一等獎5項、二、三等若干(名額分配見附件1)。請各學院將公開答辯的日程安排於3月2日之前報送至校團委307辦公室。創業實踐挑戰賽和公益創業賽由各學院按照參賽要求選拔優秀作品參加校內選拔,無名額限制。團中央將於3月初下發作品格式和登記表格。

2、20xx年3月14日至3月18日,學校將組織“挑戰杯”創業計劃競賽校內精英項目公開答辨,評審細則見附件2。(創業實踐挑戰賽和公益創業賽相關事項另行通知)

3、20xx年3月20日至4月2日,學校對選拔出的10個優秀項目(其中“挑戰杯”創業計劃5項,創業實踐挑戰賽3項,公益創業賽2項)進行集中培訓和指導,報名參加“創青春”湖南省大學生創業大賽初賽。

4、20xx年5月,組織我校入圍決賽的項目參加“創青春”湖南省大學生創業大賽決賽

六、工作要求

1.高度重視,加強指導。舉辦“創青春”長沙理工大學大學生創業大賽是落實黨的十八大和十八屆二中、三中全會精神,推進高校就業創業教育、促進大學生創業實踐的有力舉措,對於引導和幫助大學生轉變就業觀念、培養創新意識、提高創業能力具有重要意義和積極作用。各學院要在繼承和發展原有的“挑戰杯”大學生創業計劃競賽舉辦多年來形成的有效經驗和做法的基礎上,結合各自實際,進一步加強指導,提高作品質量。

2.建章立制,把握導向。各學院要結合大賽的新改革、新要求,進一步做好機制建設工作;在對參賽項目和個人的獎勵支持上,要注重與原有的“挑戰杯”大學生創業計劃競賽的銜接和延伸。鼓勵各學院依託大賽平臺建立大學生創業就業服務體系,注重引入風險投資和聯合社會有關方面爲參賽作品提供資金、資源、智力等方面支持,努力推動參賽項目的成果轉化。

3.廣泛動員,密切配合。大賽內容多、任務重、要求高。各學院要廣泛動員,認真選拔,既要保證參賽項目質量,也要擴大和提升大賽的參與面、受益面、影響力,努力爲實現大賽的目標發揮積極作用、提供有力保障。

20xx創青春大學生創業大賽活動策劃書

七、比賽流程

1、創業計劃書評審。各參賽項目需要以學院爲單位將各項目創業計劃書電子版於3月14日前報送至校團委307辦公室,校團委將在答辯前將各項目創業計劃書交給評委評分。遲交、未交者記零分。

2、項目展示海報評審。各參賽項目需要製作項目展示海報進行公開展示,學校將組織評委對海報進行評分。海報尺寸爲:長0.9M、高1.2M,海報材料爲寫真KT板,各學院請於3月14日前將海報送至校團委307辦公室,遲交、未交者記零分。

3、精英項目公開答辯。各參賽項目根據項目所在類別抽籤分成兩組在進行公開答辯,每個小組3-5名評委。答辯時間爲每個項目25分鐘,其中項目展示10-15分鐘,評委問辯5-10分鐘。

4、根據各項目總得分評選出一等獎5項,二等獎和三等獎若干。5件一等獎作品將推薦參加“創青春”湖南省大學生創業大賽初賽。項目總得分 = 創業計劃書得分(20%)+ 答辯得分(80%)(海報得分作爲參考)。

5、比賽對創業計劃書格式不作統一要求,各項目可根據項目特點和專業特色撰寫創業計劃書;比賽對公開答辯內容不作要求,各項目可根據項目特點和專業特色製作項目答辯資料,例如PPT、視頻等,答辯人數2-4人,要求參與答辯成員做到服裝整潔、儀表大方。

6、具體分組情況和答辯時間、地點等另行通知。團省委若對賽事相關事項進行調整,校團委將做作相應調整。具體調整事項另行通知。

大學比賽活動策劃7

活動簡介:

跳繩運動早在一千年前就在我國開展,是一種簡單易行以跳躍爲主的運動,經常從事這項活動,提高人體的彈跳能力、協調能力、靈活性及耐久性都有促進作用,同時可以增強內臟器官的功能,尤其對促進心血管系統和呼吸系統的機能產生良好的影響,極適合青少年兒童來參與。作爲一項陽光項目,我省體衛藝司明確將其作爲學校體育健身推廣的項目,並將其確定爲大學生運動會正式比賽項目。現爲了讓大家更好的瞭解跳繩,推廣此項運動,同時選拔優秀的運動員,特舉辦福建工程學院第一屆跳繩大賽。

【賽事組織架構】

賽事宗旨:促進學院的跳繩普及與推廣;豐富學生課餘文化生活;選拔學院大運會跳繩參賽隊員。

主辦單位:福建工程學院體育運動委員會

承辦單位:福建工程學院體育教研部

福建工程學院團委

策劃書:福建工程學院體育教研部

舉辦時間:20xx年4月7日

舉辦地點:福建工程學院大學城南區籃球場

【賽事規程】

一、競賽分組:男子組、女子組。

二、競賽項目組:計時計數賽、極速挑戰賽

1、計時計數賽:

男子組:30秒速度單搖跳、30秒間隔交叉單搖跳、30秒速度單雙搖跳、3分鐘速度耐力單搖跳

女子組:30秒速度單搖跳、30秒間隔交叉單搖跳、30秒速度單雙搖跳、3分鐘速度耐力單搖跳

2、極速挑戰賽:30秒持繩速跳、3分鐘持繩速跳

三、參賽辦法:

1、由各系組織報名。系體育部、系團委協助報名、組織工作。

2、計時計數賽:30秒速度單搖跳、30秒間隔交叉單搖跳、30秒速度單雙搖跳每個院系每個項目限報5人蔘加。

3、3分鐘速度耐力單搖跳每個院系每個項目限報3人蔘加;

4、30秒持繩速跳(徒手):在30秒速度單搖跳、30秒間隔交叉單搖跳、30秒速度單雙搖跳比賽中各項目的'前10名者可參加此項比賽。(無需報名)

5、3分鐘持繩速跳:3分鐘速度耐力單搖跳前10名者可參加此項比賽。(無需報名)

5、參賽者必須是本校在籍學生,且身體健康能從事此項體育運動。特別申明:3分鐘速度耐力單搖跳參賽運動員必須身體健康,無心腦血管疾病。

四、競賽辦法:

1、比賽按《中國跳繩競賽規則》(試行)20xx執行。

2、裁判員由體育教研部選派。

3、比賽跳繩使用:繩具可選用賽會提供的繩具或自備{自備跳繩不得使用金屬材料製作的繩具(手柄除外)}。

4、極速挑戰賽持繩需成直線與地面水平。

五、錄取名次及獎勵辦法:

1、所有項目均錄取前八名,頒發證書。並按9、7、6、5、4、3、2、1得分加入團體總分中。

2、團體總分名次:取前八名,頒發獎盃。(按各項得分累計,分數高者列前,如得分相同,按第一名多者列前,以此類推。)

3、本次比賽成績作爲福建省大學生比賽運動員選拔的依據。

4、本次比賽團體總分名次將列爲校20xx—20xx學年體育優勝獎評比成績之一。

六、報名辦法:

請參賽隊員詳細閱讀參賽健康要求,符合要求者方可報名參賽,加蓋系公章。將報名表於20xx年4月3日前交體育部辦公室(北區潤良樓七樓)。同時將電子文檔發送到體育部郵箱。

七、本規程未盡事宜將另行通知。

(樑老師)

(陳老師)

福建工程學院體育運動委員會

20xx年3月26日

20xx福建工程學院第一屆跳繩比賽報名表

院系:男子組

項目

姓名

班級

身份證或學生證號

備註

30秒速度單搖跳

30秒間隔交叉單搖跳

30秒速度雙搖跳

3分鐘速度耐力單搖跳

注:3分鐘速度耐力單搖跳參賽運動員必須身體健康,無心腦血管疾病

大學比賽活動策劃8

一、活動目的:

爲全面貫徹正確、流利、情感閱讀普通話的精神,激發學生閱讀興趣,養成良好的閱讀習慣,促進學生閱讀水平的提高;檢查學生閱讀的效果,引起學生的注意,培養學生的語言能力,培養學生對祖國語言的熱愛。

二、活動主題:

口誦心唯,有聲創作

三、參賽對象

四年級全體學生

四、比賽時間、地點:

四年級教室週四下午

五、比賽規則:

閱讀內容是本年級現行教科書中的文本。具體的文章由學生當場抽籤決定,即抽籤和閱讀。短者閱讀全文,長者由評委決定閱讀段落。

六、評委:

語文教師、學生代表

七、評分標準

(見表格)

八、獎項設置:

全班一等獎6個,二等獎6個。

爲了更有效地促進閱讀教學,進一步提高所有學生的閱讀能力,我們班於12月23日組織了四年級學生的閱讀比賽。學生們積極參加了比賽,展示了每個學生的風格,給老師帶來了很多感動和感受。

在這場比賽中,選手的順序和比賽的`篇目都是現場提取的。這相當於學生在戰場上沒有任何武裝。唯一的武器是通常的語言訓練和對文本的熟悉,這絕對是一項具有挑戰性的任務。學生們仍然做出了冷靜的反應,在舞臺上不慌不忙,顯得優雅,從介紹到閱讀,到最後的舞臺,孩子們試圖做得更好。同時,在活動過程中,老師通過微信羣實時直播,得到了家長的關注和鼓勵,孩子們更加用心。

當然,在取得成就的同時,也有一些地方需要加強:

1、注重技能,注重感知。大多數學生在閱讀中都有體現聲音的優先級,但仍有不和諧之處。例如,如果他們的感情不到位,他們就沒有充分理解作者的思想和感受。

2、學生表現不同。能讀、聲音大的學生大聲朗讀,而朗讀能力差、聲音小的學生則非常被動。平時教學要注意整體水平的提高。

3、缺乏自然和慷慨的表達。大多數孩子讀完一篇文章,雖然是真的,但也不能移動,美麗的閱讀,應該適當地補充表達,情感是非常重要的。

在今後的教學中,我們應該注意閱讀教學。教育我們的學生正確的發音,但要注意單詞的變化;速度適中,快慢,變化;語調應抑揚頓挫,高低變化,表達文本的感受。我相信孩子們會有更大的進步,超越自己,在閱讀中找到樂趣。

大學比賽活動策劃9

 一、活動目的

爲了豐富同學們的校園文化生活,我係特舉辦第四屆“新生杯”打字比賽,本屆比賽旨在增強同學們對電腦操作的熱情,提高計算機應用水平。

二、活動時間

10月18日中午12:30(暫定)

三、活動地點

學校機房b530 b532(暫定)

四、活動對象

計算機科學與技術系12級本、專科在校生

五、活動形式及規則

1.比賽規則

①將每位選手編號,再次電腦編號,選手按對應編號入座;

②比賽採用一次性全體比賽進行,每人一臺電腦;

③將“金山打字”軟件作爲此次比賽平臺,比賽時指定一篇中文文章統一打字,沒有按要求操作的`參賽者取消評分資格;

④比賽採用選手自己最擅長的輸入法(標準輸入法,五筆輸入法,授狗拼音輸入法,全拼輸入法等,由組織人員負責提供);

⑤比賽中不可暫停,直到比賽結束;

⑥此次比賽選取總成績的前十名,分別依次給予獎品和證書。

2.比賽注意事項:

①此次比賽在規定的時間開始,提前10分鐘到場,遲到者取消比賽資格;

②比賽中選手必須服從工作人員的統一管理和安排,否則取消成績。

③當打字比賽結束時,參賽者要立即停止操作電腦,等待信息記錄員將這些信息記錄下來。信息記錄完畢後,方可離場;

④比賽過程中不允許大聲喧譁走動,交頭接耳,如計算機出現故障時,可舉手請督賽人員解決;

⑤比賽只能由報名者本人蔘加,不能讓他人代替,否則,一經發現,立即取消其比賽資格和成績;

⑥如果電腦出現故障,參賽者應及時向裁判反映,裁判可將其安排到下一輪比賽,否則按正常程序處理。

六、活動流程

1、工作人員提前30分鐘到場進行軟件的安裝與調試;

2、參賽人員到場簽到;

3、工作人員簡單說明比賽規則、注意事項等;

4、打字比賽正式開始;

5、工作人員進行計時,計算工作,統計比賽結果。

七、獎項設置

一等獎 一名

二等獎 兩名

三等獎 三名。

八、評分標準

比賽成績以總評成績時間爲主;總評成績=比賽時間*正確率。

九、人員安排表

1、學習部成員需提前30分鐘到場進行電腦軟件的安裝與調試;

2、教室門口負責引導。(武劍寧,冉柯);

3、負責參賽人員的簽到。(李藝敏,朱寧寧);

4、統計結果,得出前十名名單。(仇啓飛,王嬌宇,武劍寧);

5、採照。(仇啟飛)。

十、經費預算

大學比賽活動策劃10

一、活動目的

爲了以此豐富學生們的校園文化生活,給學生學習之餘的生活 ,配合學校體育文化月活動,爲倡導國家“鍛鍊身體,保家衛國”的精神。我院計算機學會主辦一次檯球比賽!

二、比賽組織單位

主辦:長沙醫學院計算機學院

策劃承辦:長沙醫學院計算機團學會

三、活動原則

1.友誼第一,比賽第二。

2.服從裁判審判,若有出賽事後處理

四、活動地點

(待定)

五、活動時間

1.即日—5月16號晚;

2.比賽時間:5月17號全天。

六、活動方式

1.參賽選手於截止前在報名處報名,

2.各負責人確認比賽組名單,

3.初賽分四個組比賽採取單局淘汰制,

4.比賽分初賽、半決賽(三局兩勝)、決賽(五局三勝);

七、獎品獎項設置:

1.本次活動設“一等”、“二等”、“三等”獎項;

2前三名各獲證書一份;

八、活動組織:

1.宣傳組:***,***

2.報名組:***,***

3.裁判組:***,***

4.後勤組:***,***

5.攝影組:***,***

九、活動費用預算:

1.獎品+證書共***元;

2.攝影(照片沖洗)***元;

3.後勤(水,檯球費***元。

比賽規則

一、比賽方式

8球比賽使用同一顆主球(白色)及1到15號共15顆目標球,1到7號球爲全色球,8號爲黑色球,9到15號爲雙色球(又稱花色球)。

比賽雙方按規則確定一種球(全色或是花色,無需指袋)爲自己的合法目標球,在將本方目標球全部按規則擊入袋中後,再將8號球擊入袋(需明確指袋)的一方獲勝該局。若一方在比賽中途將8號球誤擊入袋或將8號球擊離檯面,則對方獲勝該局。

二、擺放球

開球前目標球排列爲三角形,共5排,每排球數分別爲一至5顆。第一排的1顆球置於‘置球點’,8號球位於第三排的`中間位置,其它目標球全色和花色間隔開隨意擺放,但必須彼此緊貼。比賽雙方均有權檢查球擺放是否符合規則,並要求修正

三、開球

1.首局開球權的確定由雙方在開球線後同時分別向底邊擊打同一規格的兩顆主球,碰底邊彈回後靜止。球離頂邊較近的一方獲得開球權。 若擊出的球未觸底邊或入袋則爲犯規,由對方獲開球權;若雙方球離頂邊距離相同可無法判定或雙方犯規,則重新進行直到一方獲開球權。

2.競賽組委會可在賽前確定多局比賽時爲雙方輪流開球或由勝方開球。

3.開球可將主球放在開球線後任意點,用主球撞擊任意目標球,必須使任何一顆目標球入袋或至少4顆目標球碰觸臺邊。若開球后主球跳離檯面或主球入袋或碰觸臺邊的目標球數少於4顆,則爲犯規。

違反本項規則的處罰:對方可要求擺球,由自己或犯規方重新開球;或對方獲線後自由擊球權。

4.若開球后8號球直接入袋或不在有效競技區,則由開球方重新開球。

5.開球后若無進球亦無犯規,則換對方繼續擊球。

四、確定球組

1.一方在開放球局中合法進球后,其所進球的種類(全色或花色)爲該局該方合法目標球,另一類球爲對方該局合法目標球,球局關閉。

2.開球有球入袋,不論數量.花色.先後.開球方繼續擊球並有權繼續選擇球組。此後,其所選擇的一組球有球合法入袋,則球局關閉;若其選擇的一組球沒有入袋,則球局仍開放,換對方擊球可繼續選擇球組;若其選擇的一組球雖有入袋,但同時伴有主球入袋或主球.目標球出臺等犯規,則球局仍開放,對方獲自由擊球權。

3.球局開放時,擊球方可用一組球間接將不同球組的球傳擊入袋或用8號球將其它目標球傳擊入袋而不處犯規,但該進球不能使球局關閉(不分球),換對方擊球。

五、擊球

1.選手每次擊球無需指定入袋球或袋口(打8號球時除外),其擊球全部過程沒有犯規,則本方目標球入袋均有效,獲繼續擊球權:若本方目標球入袋同時有對方目標球入袋,對方目標球亦不再拿出,獲繼續擊球權;若僅有對方目標球入袋,亦不犯規,換由對方擊球。

2.任何一方擊球后,主球最先碰觸的必須是本方目標球(本方目標球已全部入袋後,8號球爲本方目標球)。

六、輸局(選手如有下列情況爲輸局。)

1.對方在沒有犯規的情況下擊打8號球落入指定的球袋。

2.在8號球不是目標球時將8號球擊入袋中。

3.將8號球擊出球檯有效競技區(開球時除外)。

4.連續三次犯規。(連續三次犯規――指一方連續三次擊球過程均出現犯規行爲,與中間對方擊球.進球或犯規與否無關。若一方已連續兩次犯規,輪其上場擊球后,一擊有合法進球,則犯規不再連續。)

5.一擊使本方最後一顆目標球與8號球同時或先後入袋。

6.如出現惡意犯規行爲裁判有權判惡意犯規方輸局。

七、犯規(選手如有下列情況爲犯規)

1.擊球空杆

2.主球落袋

3.錯擊目標球。

4.同時擊中兩組或兩組以上球

5.球未停穩即開始擊球。

6.擊球時杆頭觸擊主球兩次或兩次以上。

7.擊球時除杆頭外任何部位觸球。

8.擊球時雙腳離地。

9.擊球時推球。(當主球撞擊到目標球時杆頭仍未離開主球。)

大學比賽活動策劃11

活動名稱:校園十大寫手徵文大賽暨在路上徵文比賽

主辦單位:共青團福州職業技術學院委員會

承辦單位:院墨林文學社院記者團

活動對象:全院在校生

活動時間:5月2日至5月25日

一、活動目的

爲進一步提高我校學生的交流和廣大文學愛好者的文學創作水平,促進文字創作和思想交流,提升大學生文學素養,活躍校園思想氛圍,特舉辦此次校園十大寫手徵文比賽活動。通過開展豐富多彩的徵文比賽活動,充分發揮學生的主動性和創新精神,努力提高學生的審美能力,充分發揮學生的文學特長,從而發現人才、培養人才。通過創作激發學生對生活的熱愛,對國學的熱愛,對文學創作的熱愛,進而以文載德、以文促智,充分發揮文學教育的育人功能,使學生在國學知識的薰陶下健康的成長。

不知不覺中,人生生活宛若紫荊花般在福職這片土地上悄然盛開,關於人生的點點滴滴,是大學在小小宿舍裏和舍友的深夜臥談、交換心事,還是是食堂裏一道家鄉菜勾起的深深鄉愁?是在書海浩瀚的圖書館裏找到遨遊的樂趣,又抑或是操場跑道上徘徊的身影?

此次徵文大賽以在路上爲主題,旨在讓學生回首自己在生活中留下的腳印,講述自己的至真情感;闡述追逐夢想的堅定與艱難,以豐富生活,營造濃郁的人文學術氛圍,努力構建健康和諧的幸福生活,展現當代大學生們的成長、成才的心路歷程。

二、活動主題

活動主題:在路上

路的末梢,是人與夢想的焦點。我們懷揣着夢想,急匆匆的行走着,爲不安分的心,爲自尊的生存,爲自我的證明,路上的辛酸已融進我們的'眼睛,心靈的困境已化作我們的堅定。在路上,用我們心靈的呼聲;在路上,只爲伴着我們的人;在路上,是我們生命的遠行;在路上,只爲溫暖我們的人。在路上,每個人都是自己的里程碑,如果一定要有一個方向,那就是遠方。在路上的我們,都是追夢的人。

三、活動流程

1。前期宣傳

採取張貼海報、分發單頁、廣播宣傳等形式宣傳此次活動的基本情況,爲大賽舉辦營造氛圍。

2。文學講座

由學校聘請文學專家開展講座,爲寫作思路和寫作方法提供學習的機會。

3。作品徵集

開通多種渠道,讓廣大學生踊躍投稿參賽。

4。作品評選

評選分爲初審、複審、終審。其中終審由專業老師負責。

5。頒獎儀式

獲獎人員將獲得榮譽證書以獎品

四、投稿須知

1、參加比賽活動的作品(包括材料)均不退還,請作者自留底稿。

2、我們有權對參賽作品進行適當的修改。

3、獎項設置:校園十大寫手:一等獎2名、二等獎3名、三等獎5名、優秀獎5名

五、金費預算

海報、橫幅、宣傳單:

講座費用及活動用費:

證書及獎品:

大學比賽活動策劃12

一.活動目的:

爲豐富我校課外活動,增強各院系之間的相互聯繫,進一步促進學生德智體全面發展,增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式爲平時缺乏體育鍛的大學生們創造運動機會,提供展現個人、集體風采的舞臺。培養學生集體榮譽感、組織觀念、熱愛集體、不怕吃苦、勇於拼搏的精神,也是向學生進行德育教育的良好機會.

二.活動對象:

11,12,13屆學生

三.活動時間:

20xx年xx月xx日(星期六)上午8:30

四.活動地點:

足球場

五.主辦單位:

經濟管理學院學生會

六.承辦單位:

學生會

七.參賽要求:

1》以年級專業爲單位組成各參賽隊伍

2》專業限報一隊每隊共15人,男生10人,女生5人,並任命一名領隊

3》參賽隊員必須是本年級本專業學生

八.本次活動的規則是:

1.報到:比賽開始前,各隊領隊必須到賽場登記臺簽到。參賽隊伍按照比賽場次安排準時到場參加比賽,因特殊原因需要調換場次的,請提前通知。開場後5分鐘不到的隊伍取消參賽資格。

2.隊員人數的.規定:

每一拔河隊上場比賽隊員15人,每隊男10人、女5人。參加比賽的隊員必須是本年級本專業學生,其餘人員不得參加。

3、比賽方法:

1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽等三個賽程。

2)比賽分組及比賽首場的站位選擇由各隊領隊抽籤決定。

3)淘汰賽:每隊抽籤分成組。每組比賽採用三局兩勝積分制,每局後雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。(2:0獲勝隊得2分,2:1獲勝隊得1分,對手棄權或嚴重違規參賽隊可直接得2分)

4)半決賽:由隊長進行抽籤分組,每隊按三局兩勝積分制進行拔河比賽,獲勝隊進入決賽。

5)決賽:採用三局兩勝積分制,累計積分最高爲總冠軍。

九、注意事項:

1、賽前10分鐘點名檢錄,三次點名不到的代表隊視爲自動棄權。

2、參賽人員不得冒名頂替,啦啦隊員不準上場幫忙,一經發現取消該隊所有成績及參賽資格。

3、比賽前由各專業的領隊抽籤決定對陣。

大學比賽活動策劃13

新年的腳步逐漸臨近,法師生在恢祥和的氣氛中即將迎來嶄新的20xx年!過去的20xx年,偉祖國取得了各項驕人的成就,而即將到來的20xx年也同樣是精彩紛呈的一年。xxx爲迎接新的一年的到來,營造元旦恢的氛圍,豐富同學們的節日活動,由校團主辦,社團聯合會承辦,學校各部門通力配合,各學生組織精心籌備的xxx“魅力法、青春飛揚”元旦遊園慶祝活動將在20xx年的最後一個夜晚隆重舉行。

一、此次元旦遊園活動是爲了展現我校“和諧,陽光,青春,健康”的校園風貌,豐富同學們的節日活動,營造元旦恢的氛圍,在體現新年傳統文化的風韻和歷史積澱的同時,契合社團“百家爭鳴、百花齊放”的主題,在歷史與時代之間,彰顯我國經濟文化、民俗文化和民族精神,和濃重的中華風情,引領健康向上的校園文化。社團聯合會將帶領各社團,在辭舊迎新的華彩之夜,爲法師生奉獻一場視覺盛宴。

二、活動時間及地點

活動時間:20xx年12月31日晚18:00至20xx年1月1日1:00

活動地點:啓運體育館

舞臺場地佈置方案:

一、中心舞臺整體風格:

此次活動以“朝氣蓬勃”的氛圍爲基調。青春靚麗,主色調爲亮紅,配以金黃和銀色。

中心舞臺主背景上爲法象徵“玉蘭花”,含祝願法新年吉祥之意。主背板兩邊各有一塊輔助背板,輔助背板爲金黃色,鑲嵌小燈。左輔助背板上使用小燈拼成20字樣,右輔助背板拼成10字樣,合起來表示爲20xx。左右輔助背板上各掛對聯的一邊,零點之前呈捲起狀態,零點時打開。舞臺爲圓形,表面用紅地毯覆蓋,在圓形舞臺邊緣鑲嵌一排17支小燈,每一隻分別控制,用於零點倒計時方案。

用金色或銀色玻璃紙製作星星,月亮,“Happy New Year”,“新年好”,“20xx”等形狀的圖案,懸掛在體育館上空。配以彩色汽球串,共同烘托遊園會的喜悅氣氛。

所需物品:

一塊主背板

兩塊帶有小燈的輔助背板

鑲嵌有小燈的圓形舞臺

對聯一副

小燈若干

玻璃紙若干

汽球若干

主控電腦一臺,備用電腦2臺

音箱兩個

電線,接線板若干

二、兌獎區域方案

在體育館東南角,由社團聯合會負責設置兌獎區域。以獎券代替現金來兌換各種禮品,活動環節豐富,遊戲具有趣味性。

具體操作:

所有獎券均爲參加中心舞臺抽獎或遊戲環節獲勝所得,獎券面值金額至少爲食品金額50%以上。爲了調動同學們的積極性和擴中獎率,獎券同時體現在門票發放中。進館前10名的同學將各獲得一張獎券,以後每逢一百張票時,送出10張獎券。中心舞臺的遊戲環節均有機會獲得獎券,自由麥環節也可獲得獎券(由工作人員安排)。

四、遊園會具體活動流程

製作詳細的節目單,嚴格控制時間,以經過審覈的各社團精品節目,各個學院才藝展示位內容,結合整點報時計劃,布袋玩偶計劃,自由麥計劃,零點倒計時計劃貫穿整場晚會。

(一)、整點報時計劃

具體形式:

社團聯合會內部的16名同學編排一段類似拉拉操的舞蹈,在晚會一開始由這段舞蹈作爲開場舞。舞臺上有7位同學站成圓圈,另外九位成員環繞在圓形舞臺周圍一圈,手拿金黃色穗穗,以相同的動作跳一段舞蹈。開場舞結束後,播放製作好的音頻“距離20xx年還有X小時”。以後每到整點就跳一次該舞蹈,播放一次該音頻。一共六次,分別是6點,7點,8點,9點,10點,11點。

目的':

渲染烘托整臺晚會青春活潑的氣氛環境,製造20xx年即將到來的緊迫感,使在場同學激動的心情在零點時達到高潮。

需要物品:

16只金色穗穗

16套相同的青春靚麗的服裝

一段2分鐘左右的有節奏感的背景音樂

(二)、布袋玩偶計劃

具體形式:

請天空印象美工社與風雲動漫社提供約10套布袋玩偶,由天空、風雲社員或社聯內部工作人員穿着,仿照Disney模式,讓布袋偶每隔相同時間出現在體育館的任意位置,以供現場同學們拍照。每5套爲一組,出現時間爲30分鐘,30分鐘後所有布袋偶撤回控制檯不再出現,直至半個小時以後,另外一組出現,如此輪換交替,至零點,所有布袋偶手拉手出現在主舞臺下。

18:00至18:30第一組出現

19:00至19:30第二組出現

20:00至20:30第一組出現

21:00至21:30第二組出現

22:00至22:30第一組出現

23:00至23:30第二組出現

00:00所有布袋偶一起出現在主舞臺下

目的:

布袋偶可以很好的活躍遊園會現場的氣氛,增加遊園會的吸引力。間歇性的出現布袋偶可以提高家參與遊園會的積極性,引起家拍照的慾望,在零點一起出現時製造驚喜的效果。同時,還可以減輕布袋偶內工作人員的工作負擔,爲其他工作節省人力。

所需物品:

10套風格各異的布袋偶

10位穿着布袋偶的工作人員

(三)、自由麥計劃

具體形式

除18:00與0:00外,每個整點之前的十分鐘設置爲自由麥環節。邀請現場觀衆上場來演唱歌曲,送出祝福或是愛的告白。自由麥時間可以機動,如果某一小時節目拖延時間過多,導致最後一個節目演完已經接近整點,該整點的自由麥環節可以去掉。自由麥環節共五次

18:50至19:00

19:50至20:00

20:50至21:00

21:50至22:00

22:50至23:00

目的:

自由麥環節是同學們展示自我,抒發內心感受的最好方式,可以使觀衆更好的參與進晚會中來。將自由麥環節安排在每個小時的最後既方便時間的控制又可以與整點報時良好結合,融爲一體,營造狂歡的晚會氣氛。

所需物品:

麥克風

麥克風支架

(四)、零點倒計時計劃

具體流程:

元旦遊園活動,從12月31日晚11點55分,開始進入零點準備階段。

零點倒計時流程:

1、主持人用一段溫情的主持詞儘量使現場安靜,播放提前製作好的音頻文件,內容爲來自全國各地的新年祝福,用不同的方言說出同一句“20xx新年快樂!”最後用普通話結束,音頻結束時離零點概還有一分鐘。

2、主持人邀請校領導走上舞臺,站到新年鐘的旁邊。

3、主持人告知校領導開始10秒倒計時,校領導帶領全場同學一同倒計時,圓形舞臺周邊的17盞紅燈從中間依次亮起,全場同學跟隨燈光亮起的頻率開始倒計時。

4、校領導倒計時最後時敲響新年鐘聲,左右背板上的圍成20xx字樣的紅燈同時亮起,10只布袋偶出現在主舞臺下手拉手歡呼。

5、同時對聯從噴繪兩側落下,在體育館各個角落拉響禮炮。

6、主持人控制場面,邀請校領導新年致辭。

7、新年致辭完後,請禮儀端出帖,由領導向臺下同學拋灑帖。

8、有請領導退場。

9、表演節目(最優秀的學院和社團節目,2-3個)。

10、主持人結束語,歡送領導,同學們有秩序離場。

時間安排:

11點40分各個位置工作人員、主持人集合,調對時間。

11點50分各部分工作人員到位。

11點55分場下所有人員開始準備零點方案(附人員安排)。

11點55分主持人開始溫情的支持詞。

11點56分開始播放音頻。

11點59分校領導上臺走到鍾旁邊。

11點59分50秒領導帶領全場同學進行倒計時,同時工作人員操控燈光亮起。

0點0分鐘聲敲響,20xx字樣燈光亮起,全場轟動。

1秒鐘對聯從噴繪兩側落下。

4秒鐘後領導致辭開始。致辭結束後,禮儀(人數待定)從右側端出帖(校領導向學生拋帖)。

人員安排

2名部長負責執行零點方案總體執行(包括負責主持人)

2名工作人員負責播放祝願的音頻

4名工作人員負責舞臺上的燈光

2名工作人員負責控制兩邊背板上的20xx字樣燈光

4名工作人員(每2名工作人員負責一個對聯)負責控制對聯

6名工作人員負責在體育館各處拉開禮炮

1名禮儀負責引領領導

2名禮儀站在新年鍾兩邊

2名禮儀負責將帖端上舞臺

2名工作人員負責聯繫部長和主持

共計需:2名部長

5名禮儀

20名工作人員

對聯內容:放眼中華牡丹爭

展望法玉蘭飄香

所需物品

各地方言的新年祝福語音頻(約2分鐘)

新年的喜慶音樂

新年鍾一座

17只紅燈圍在主舞臺邊緣

若干只紅燈組成20xx字樣的巨背板

一副對聯

6支禮炮

帖若干

插銷板,開關若干

五、宣傳方案

基於元旦遊園歷年以來在我校的影響力,今年元旦遊園的宣傳中要採用實體宣傳和網絡宣傳兩種形式。

實體宣傳:

實體宣傳以視覺衝擊爲主體,擴元旦遊園的影響力,實體宣傳包括海報、傳單、門票宣傳。

1、海報平面宣傳。海報的平面宣傳包括主幹道黨宣海報欄的電子海報宣傳和各個海報欄的手繪海報宣傳,電子海報以背景的視覺衝擊爲主體,配以文字整體介紹元旦遊園活動;手繪海報則在同一風格的基礎之上,公佈部分節目單,一方面渲染元旦氛圍,另一方面以整個校園的視覺衝擊擴元旦遊園活動的影響力。

2、傳單宣傳。傳單應以本屆元旦遊園的主題“魅力法,青春飛揚”爲主題,介紹元旦遊園氣氛,適當公佈部分節目單與表演環節。在各宿舍樓下的公告欄貼出。爲擴影響力,吸引更多同學的注意,建議以擺展臺的形式宣傳。在門票分發之前的兩個中午,安排工作人員擺出站臺,向廣同學發出宣傳單。

3、門票宣傳。歷屆元旦遊園的門票主要以“憑證”功能出現。由於門票本身的資源稀缺性,在門票的宣傳可以在滿足同學需要的基礎之上,降低宣傳成本,同時,門票又可以作爲獎券使用,一舉三得,充分利用了門票的資源稀缺性。

二、網絡宣傳:

以xxxBBS論壇以及社團聯合會網站作爲網絡宣傳平臺,對元旦遊園會做出全面細緻的介紹。

六、活動預算

附則:

遊園獎品(擬定)

小吃:

1、各地特色小吃,如餃子、年糕等

2、奶茶等熱飲或者冰淇凌等冰飲

3、快餐,如好倫哥、比格比薩等

學習用品:

六、多次貼

七、原子筆

八、便籤本

紀念品:

1、鑰匙扣

2、貼紙

3、手機掛件

大學比賽活動策劃14

活動主題:大學班級cs大賽

 舉辦單位:宇航學院101515班

 贊助單位:

活動意義:緩解學習壓力,豐富課餘生活。

具體活動安排:

一人員安排

1由組織委員馮振偉動員大家積極參賽和組織安排賽事

2由生活委員李德金負責策劃、金費以及獎項有關事宜。

3由宣傳委員賈懌宣傳有關事宜。

4由各班委負責賽事中的各種協調活動。

5 1015班全員參加,大衆評委。

二 具體賽事安排

實間:暫定下週三(4月27)下午2:00。

比賽地圖:待定。

參賽形式:以宿舍爲單位四人蔘賽,儘量動員全員參與,如實在有人沒法參加,以電腦人(簡單)代替湊足4人。

比賽形式:初賽決賽制。

初賽:抽籤決定對手,三場同時進行,21局11勝制,比賽結束各場決出勝負,並記錄個人賽績。

決賽:由晉級的三個宿舍抽出兩個先賽21局11勝制決出勝負,再由剩餘的一個分別與先兩個宿舍比賽直到分出名次。同時也記錄個人賽績。最終選出團體前2名。個人前4名。

獎勵方式:

團隊第一,每人獎2l的雪碧一瓶

團隊第二,每人獎泡麪一桶。

個人第一,待定

個人第二,待定

個人第三,待定

個人第四,待定

注意事項:

本比賽旨在豐富大家的'課餘生活,但請大家不要過於迷戀遊戲影響學習。

經費問題由於涉及女生利益還有待商討。

大家多提意見,關於獎勵什麼的。

大學比賽活動策劃15

一、活動名稱

延承2008奧運精神 營造活力型財院校園文化

浙江財經學院第四屆大學生跆拳道比賽

二、活動背景

從中國1932年第一次正式參加奧運會以來,我們一直在爲奧運作出不懈的努力,我們盼着有一天奧運會將在我們中國舉辦。這一年我們終於盼來了,2008 我們在我們的北京成功舉辦。隨着奧運,中國已進入了全民運動的時代,從去年開始就不斷有全民健身、全民馬拉松、全民呼拉圈比賽等一系列活動在全國各地競相舉辦,中國各地迎來了一陣“奧運熱”。可以說,奧運在帶來了經濟熱、政治熱的同時也帶來了巨大的文化熱!

3月24日,北京奧運會聖火取火儀式在希臘奧林匹亞舉行,北京奧運聖火順利採集。她將一路披荊斬棘風雨無阻,徐徐的向終點北京挺進。5月18日,奧運聖火伴隨着一路的喝彩和期盼來到人間天堂——杭州,我們生活的大都市!奧運賽場上吳靜鈺完勝對手在跆拳道小級別中國首奪奧運金牌!爲此,我們都激動不已!

跆拳道,作爲奧運運動項目之一,也正在爲之不斷努力,艱苦奮鬥。心武跆拳道社團更是爲延承08奧運精神奧運積極奔波着。

三、活動目的

1:延承奧運精神,延承奧運文化。

2:宣傳全民健身,宣傳跆拳道運動,普及同學們對跆拳道的認識。

3:動員同學們積極投入奧運熱潮,爲我們財院更添一份後全民奧運的氛圍。

4:爲建設活力型財院校園文化,發展跆拳道提供良好的`宣傳和動員作用

四、活動特色

通過前三屆大衆跆拳道比賽成功總結的經驗,我們有信心再一次舉辦最高水平的跆拳道交流比賽,屆時將有其他兄弟院校的跆拳道社團參與比賽期間的穿插表演;浙江省跆拳道協會代表,浙江省高校跆拳道活動發起人作爲比賽頒獎嘉賓;省跆拳道一級裁判員,省跆拳道品勢教練員作爲比賽裁判。我們將以最完備的準備,最優秀的人員,最飽滿的精神面貌,組織開展省高校內最爲完美的一次業餘跆拳道活動。

五、活動地點

浙江財經學院生活區桃李苑文華餐廳門口。

浙江財經學院體育館門口(晴天)浙江財經學院教學區E210(雨天)

六、活動時間

十一月上旬

七、活動準備

(一)聯繫安排活動贊助商

(二)報名表製作

(三) 文字材料收集

查找和整理一些關於的奧運問題、一些關於北京奧運的問題和一些基礎性的有關跆拳道的問題及其答案。

(四)宣傳卡片製作

製作宣傳卡片,並附上跆拳道小知識晚些時候比賽的時間地點和宣傳語。

(五) 獎品準備

1、觀衆參與獎品:

方案1:採購一些棒棒糖之類的獎品,並在獎品上掛上參與節目的字條和祝福的話。

方案2:採購一些關於奧運的小東西作爲獎品,並在獎品上掛上參與節目的字條和祝福的話

2.參賽人員:獎盃,證書,獎狀,紀念禮品

(六) 海報準備

1.比賽報名海報(貼於文華餐廳門口)

----宣傳該活動,簡介該比賽內容及其報名方式.

2.比賽活動海報(貼於文華餐廳門口)

----宣傳該活動,簡介該比賽內容及其時間地點

(七) 橫幅準備

比賽橫幅(於文華餐廳門口)

(八) 桌椅

(九)道具:腳把、桌椅、木板、磚瓦之類以及兩套護具

(十)參賽人員的保護措施

1.飲用水2.雲南白藥

(十一)比賽期間穿插節目:

1.品勢類節目由品勢隊與其他各校負責人負責準備

2.道操類節目由道操隊與其他各校負責人負責準備

3.特技類節目由特訓隊與其他各校負責人負責準備

(十二)音樂:

1.比賽音樂由各節目負責人選定

2.穿插音樂到時由所有的節目負責人商討後決定

(十三)串詞:由社刊部和社長祕書負責編寫

(十四)錄像照相:由網絡部和社刊部負責

(十五)比賽會場佈置:

1.鐵架子、地毯、桌椅

2.海報架、海報(包括跆拳道知識介紹以及)、

3.大型噴繪佈景

4.音響(接線板)

八、活動流程

一. 賽前流程

1.在文華餐廳門口進行比賽前報名工作準備

2.由三人穿好道服發放卡片,三人負責報名記錄,另外兩人負責傳單。

3.報名工作結束,整理場地。

4.比賽場地準備

二.比賽流程:

1.開場:

品勢表演(太極三章)

道操表演

特技表演

主持人簡單介紹我們舉辦大衆跆拳道比賽的歷史,目的和此次比賽的內容和項目,浙江省高校跆拳道活動發起人沈偉宣佈比賽開始

2.擊破比賽

裁判員點評(同時道操比賽成績統計)

互動環節(簡單的擒拿演示、並請觀衆上來參與實踐、並贈送參與觀衆紀念品)

3.道操比賽

道操比賽

裁判員點評(同時道操比賽成績統計)

主持人將話題轉向北京奧運

互動環節(向觀衆提問關於奧運的問題,回答對者有紀念品)

4.到場來賓表演

5.特技比賽

裁判員點評(同時特技比賽成績統計)

主持人介紹跆拳道正式比賽的簡單規則,介紹護具和得分方式,請觀衆上臺試穿護具,進行兩次小型的比賽(先得三分者獲勝),併發放紀念品

6.實戰比賽

八人淘汰賽

裁判員點評(同時實戰比賽成績統計)

7.比賽結果和成績公佈

8.主持人請心跆社長總結,浙江省跆拳道協會代表講話,主持人感謝現場觀衆和來賓並且宣佈活動結束。

三. 賽後流程:

1.集體合影留念

2.工作人員合影留念

3.場地整理

4.照片,視頻後期處理

九、財務預算

文印費:50

獎品購買費:100

比賽用品:350

場地佈置:350

其他:150

總計:1000