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幼兒遊戲活動策劃彙編15篇

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幼兒遊戲活動策劃1

遊戲名稱:捕魚

幼兒遊戲活動策劃彙編15篇

遊戲目標:

1、通過遊戲,體驗捕捉到魚的快樂。

2、練習快跑、快躲閃,提高幼兒動作敏捷性。

3、又互相協作的意識。

遊戲準備:幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網一張(用尼龍紗巾代替)

遊戲過程:

1、做遊戲前熱身準備。

2、觀察"池塘",說一說,你們有沒有見過捕魚的場景沒?你們是怎麼樣捕魚的?你們想怎麼玩遊戲?

3、瞭解遊戲規則,玩遊戲?

讓三分之二的小朋友圍成一個圓圈做"池塘",兩名幼兒各拿紗巾一端,做"漁夫",其他幼兒充當"大魚"在池塘內四散站立。

遊戲開始,大魚在池塘內四處遊動,當老師發出"捕大魚哦"的信號時,"漁夫"立即向池塘跑,用網去"捕魚"。"漁網"碰到"魚兒"就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,被捕到的."魚兒"替換圍成圓圈做"池塘"的幼兒。可根據時間替換"漁夫",調換角色,讓每一名幼兒都能進入到"池塘"裏來。

遊戲規則:

(1)"漁網"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住。"漁夫"要行動一致、配合得好,要用漁網捕魚,不能用手抓。

(2)扮演"大魚"的小朋友要在池塘裏面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。

4、遊戲反覆進行。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚兒"鼓勵幼兒遵守規則

5、放鬆小結,結束遊戲。

幼兒遊戲活動策劃2

【教案一:沙堆裏的寶藏】

【活動目標】

1、在遊戲中,初步掌握挖、掏、捧、抓等動作。

2、通過“大帶小”的合作形式,體驗互相合作,互相幫助的樂趣。

【活動準備】

1、用袋子裝好的衣服、帽子等服飾飾品。

2、各種動物胸飾每種2個。

3、磁帶,錄音機。

【活動過程】

一、遊戲《找朋友》

在音樂聲中,找到與自己相同動物胸飾的小朋友。

二、遊戲《找寶藏》

1、老師講解規則,幼兒找寶藏。

要求:找到了寶藏,大班的孩子把寶藏給小班的孩子打扮起來。

2、幼兒介紹自己找到的寶藏。

3、幼兒找寶藏

要求:找到了寶藏,小班的孩子把寶藏給大班的孩子打扮起來。

三、遊戲:《快樂的舞會》

“我們今天打扮得那麼漂亮,一起來開個舞會吧!”

【教案二:大力量】

【活動目標】

1、感受遊戲的愉悅性,懂得團結起來力量大,同伴間要互相幫助。

2、練習表演能力,發揮其想象力和創造力。

【活動準備】

1、場景佈置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家裏有一隻火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。

2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。

【活動過程】

1、活動導入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導入到活動主題,然後和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節和角色對話。

2、示範表演

(1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們瞭解故事中的角色。

(2)通過圖片或頭飾來示範表演情節的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。

3、幼兒自由試演,教師指導

(1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然後找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。

(2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導。

4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂。

5、收拾材料,遊戲總結剛纔我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。

【教案三:網小魚】

網小魚是幼兒最喜歡的.遊戲活動之一,幼兒一邊做遊戲,一邊唱歌,在遊戲活動中,幼兒的合作能力和幼兒動作的靈敏性和反應能力得到很大的增強。

【活動目標】

1、發展幼兒動作的靈敏性和反應能力,學會躲閃。

2、培養幼兒合作能力

【活動預備】

1、小魚頭飾若干,魚網頭飾兩個。

2、用一個呼啦圈放到地上做小桶。

3、音樂CD《很多小魚游來了》

【活動指導】

一、將全班幼兒分成兩部份,兩個幼兒做魚網,其餘的幼兒做成羣結隊的小魚。做網的兩名幼兒雙手相握,舉過頭頂,然後分開成魚網狀,做小魚的幼兒排成一字隊形,等待穿越。

二、遊戲開始,全體幼兒念童謠:“很多小魚游來了,游來了,很多小魚游來了,游來了,快快捉住!”,扮做魚兒的幼兒低頭彎腰快速從魚網下部通過,扮魚網的兩名幼兒聽到“捉住”二字後,趕緊把魚網放下,捉住沒來得及通過的幼兒,把魚兒網住,放到桶裏,沒有捉到的魚兒繼續參加遊戲。當捉到3-5條小魚時,讓捉到的小魚集體表演一個節目。

三、第二次遊戲讓幼兒換角色進行。

【活動反思】

很多幼兒都能順利完成任務,教師要隨時提示扮魚網的兩名幼兒不要提早放下魚網,當聽到“捉住”兩字時,迅速將魚網放下。扮小魚的幼兒要首尾相接,魚貫而進。

幼兒遊戲活動策劃3

一、設計意圖

幼兒在和同伴交往的過程中,不僅學習如何與人友好相處,也在學習如何對待自己和看待他人,不斷髮展適應社會生活的能力。現代家庭,大都是一個孩子,部分孩子有霸道,唯我獨尊的一面,不善於進行友好的溝通與協作,我們可以通過一系列的活動改善並提高幼兒的交往能力,使他們更好地適應社會生活。

二、活動目標

1、喜歡和小朋友一起遊戲,並有自己的好朋友。

2、願意並主動參加羣體活動。

3、感受規則的意義,並能遵守遊戲規則。

三、遊戲準備

兒歌、歌曲、音樂、相關遊戲

四、遊戲玩法及指導

適合年齡:4—6歲

遊戲名稱:認識新朋友

遊戲目標:

1、積極主動地加入遊戲。

2、學習簡單的交往技能。

遊戲場地:

活動室圍圈、活動室散座、戶外圍圈

遊戲規則:

兒歌可以是小朋友和老師一同說,但介紹自己的.話,必須幼兒自己大方的說出來。

遊戲玩法:

1、參加遊戲的小朋友圍成半圈或圓圈,一名幼兒站在半圈或圓圈中,走到一名小朋友前面,準備遊戲。

2、老師或全體小朋友說兒歌,根據歌曲內容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,按照一定方向走,“我們是一對好朋友”結束後,停在一個小朋友前面,“握握手呀,轉個圈,點點頭呀”與小朋友握手、拉手轉圈、點頭。

3、“我叫X,認識你呀真高興”向小朋友介紹自己,相互交換位置,新的幼兒繼續遊戲。

附兒歌:你呀我呀,你呀我呀,我們是一對好朋友,握握手呀,轉個圈,點點頭呀!真高興,我叫X,認識你呀真高興!

幼兒遊戲活動策劃4

一、設計意圖

爲了提倡綠色低碳生活,提高孩子的環保生態意識,大二班開展了一場熱鬧的[親子環保時裝秀"。這次活動以家庭爲小組,寶貝和家長們一起發揮想象,巧妙將家中的廢舊物品設計成一件件靚麗的時裝可謂低碳環保又不失魅力。

二、活動目的

1、鼓勵幼兒和家長大膽創新,嘗試用各種材料設計、製作時裝,並扮演模特秀一場。

2、鍛鍊孩子們的膽量,使他們敢於在公開場合展示自己。

3、增進孩子與家人之間的情感,幫助大班孩子體驗親子活動的樂趣。重點:有一定的表現慾望

難點:能設計、製作出新穎、與衆不同的時裝

三、活動時間:

20xx年xx月xx日

四、活動地點:

xxx幼兒園

五、活動對象:

大二班全體家長和幼兒

六、活動準備

1、事先和家長交流活動的內容。

2、請家長準備各種材料(各種紙、布、環保袋等)。

七、活動過程

1、室內活動

(1)看時裝表演錄像,引起設計時裝的慾望。

師:小朋友你們喜歡這些時裝表演嗎?今天請小朋友和爸爸媽媽一起來準備一場時裝表演,你們有信心嗎?

小朋友,看看我們這裏有那麼多材料,請你和爸爸媽媽一起,用它來設計製作一件美麗的衣服,一會兒我們穿上自己設計的`衣服一起去參加舞會,好不好?

(2)播放音樂,幼兒和爸爸媽媽大膽創新、設計、製作時裝。

爸爸媽媽製作服裝,小朋友服裝裝飾(如塗鴉,貼造型等)。

(3)教師巡視採訪幼兒:小設計師,你設計了什麼時裝?

幼兒簡單介紹自己和家人設計的時裝。

2、室外活動

(1)扮演小模特,來一場時裝秀。

師:首先感謝各位家長在百忙之中參加我們的家長開放日活動,共同分享孩子們童年的快樂,對你們的到來,我們用最熱烈的掌聲表示歡迎。每個小朋友心中都有着色彩斑斕的夢想,今天就讓小朋友們和爸爸媽媽攜手一起放飛夢想。接下來我們就把舞臺交給我們的孩子。

(2)幼兒在背景音樂中,進行時裝表演。

(3)家長和幼兒一起進行時裝表演。

3、請小朋友分享過程與感受。

師總結:今天小朋友們裏歡聲笑語;今天幼兒園裏翩翩起舞;我們張揚着夢想,爲孩子們創造着美好的童年回憶;我們放飛着童心,和爸爸媽媽一起感受快樂與希望!環保時裝秀到此結束。

幼兒遊戲活動策劃5

活動目標:

1.聽辨小兔和狼兩種不同的音樂形象,在愉快和緊張兩種不同的遊戲氣氛中,體驗隨音樂遊戲的快樂。

2.在遊戲過程中逐步發現躲藏的規則,形成初步的自我控制意識。

活動準備:

1.狼頭飾一個;樹、石頭等背景四塊

2.熟悉歌曲,能跟隨音樂做簡單的模仿動作

活動過程:

1.聽音樂進活動室,引導幼兒熟悉“森林”場景。

“今天,兔媽媽要帶你們去樹林裏玩,快跟上吧!”

幼兒聽音樂進教室,教師帶幼兒在樹林中隨意活動。

2.複習歌曲《兔子和狼》,引導幼兒有感情地演唱。

“玩得真累呀,我們快來找一個小椅子休息一下。”請幼兒坐好。

“兔寶寶們,樹林裏漂亮嗎?你們玩得開心嗎?那我們一起來唱唱歌吧!”

“一開始,我們在森林裏玩開心嗎?那可以怎麼唱呢?”(笑眯眯地唱)“用什麼聲音唱呢?”(歡快)

“狼來了時心裏怎樣?那該怎麼唱?”(緊張、害怕,慢)

“那我們把玩的時候的開心和狼來了時的害怕唱出來吧!”

3. 感受小兔和狼兩種不同的音樂形象。

“有一天,兔媽媽帶小兔子到森林玩,他們唱歌、跳舞,玩得可開心啦,突然,他們看見一隻大灰狼遠遠地走來了,聽聽後來發生了什麼事。”(完整聽音樂)

“大灰狼會來幹什麼呀?小兔子心裏怎樣?那該怎麼辦?”

“後來大灰狼走了嗎?小兔子又出來玩了嗎?”

(如果幼兒沒有回答出來,可以再聽一遍音樂,教師在聽音樂過程中加以提醒。)

4.瞭解遊戲規則。

“今天,兔媽媽又要帶你們到森林裏玩了。等一會兒,大灰狼來了可怎麼辦呀?躲哪裏?”(啓發幼兒想出躲到大石頭、大樹、房子後面。)”

“那什麼時候躲?歌裏是怎麼唱的`?”(唱到“哎呀,狼來了”時)

“那我們一起來試一試。”(一起唱“哎呀,狼來了”,做躲的動作。)

5.完整遊戲,進一步瞭解規則,

(1)“那我們一起邊唱歌邊到樹林裏玩吧!”

第一遍遊戲時,請一名老師當大灰狼。

重點關注孩子們是否能分辨兩種不同性質的音樂,並作出相應的動作和表情。

以及是否有孩子在藏的時候是否有聲音或動的。

圍到教師身邊討論:剛纔***爲什麼被大灰狼抓住了呀?(說話了、動了)

“那狼來了應該怎麼辦呢?”

“大灰狼的耳朵很靈,眼睛也很尖。那我們怎樣纔不會被大灰狼發現呢?”

(2)第二遍遊戲。

加深幼兒對遊戲規則的理解。

“天黑啦,兔寶寶們,我們快回家吧!”

“剛纔我們玩得可真累,休息一下吧。”

幼兒回椅子隨舒緩的音樂休息。

(3)說說遊戲規則。

“剛纔兔寶寶們躲得可真好,大灰狼一隻兔子也沒抓到,只好灰溜溜地走了。”

“你是怎麼做到不被大灰狼發現的呀?”

(4)改變情節,增加遊戲性,進行第三次遊戲。

狼:“餓死我了,剛剛明明看到這麼多小兔子,怎麼一轉眼就不見了!肯定是躲到大樹和大石頭後面了。哼,我把它們都拔掉,看你們還往哪裏藏!”(狼拔掉兩棵大樹)

引導幼兒討論:這下可怎麼辦?如果我們出去玩的時候再碰到大灰狼,我們該往哪藏呢?(鼓勵幼兒積極想辦法。肯定孩子不一樣的想法。)

“聰明的兔寶寶們,你們都想好躲的地方了嗎?那我們又要去森林裏玩嘍!”

遊戲一次。“你剛纔躲在哪裏啦?”

“其實,還有很多地方可以躲,不過,躲的時候一定要注意安全,不要躲到危險的地方。”

5.遊戲結束,體驗遊戲快樂。

“兔寶寶們,你們可真棒,都沒有被大灰狼捉住。大灰狼快要餓死啦!我們快到其他地方去玩吧!”隨音樂邊跳邊退場。

幼兒遊戲活動策劃6

活動目標:

1、引導幼兒感受國慶節的氣氛、萌發熱愛祖國的情感。

2、讓幼兒知道十月一日是國慶節,初步瞭解國慶節來歷。

3、鼓勵幼兒用多種方式表達對祖國祝福。

4、激發幼兒熱愛祖國的美好情感。

5、培養幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。

活動準備:

1、在教室內與幼兒一同佈置慶國慶的喜慶場面。

2、《開國大典》的視頻片段,以及歡度國慶的圖片。

3、準備幼兒的繪畫工具和泥工用的材料。

活動過程:

(一)開始部分:

以談話的形式請幼兒們談談這段時間電視上播放的節目內容,依次導入主題活動。

(二)基本部分:

1、引導幼兒初步瞭解十月一日是國慶節,是中華人民共和國的誕生日。

2、觀看開國大典的圖片和錄象帶,在幼兒們討論及教師的講述下知道“國慶節”的名稱和來歷。

3、出示天安門的圖片,讓幼兒們觀察它的顏色和形狀,及其結構特徵。

4、發給幼兒們紙和筆,來進行繪畫,並鼓勵幼兒大膽的來進行添畫。

(三)結束部分:

把幼兒們的畫來進行講評。並掛在繪畫角上。

活動效果:

在這節活動中幼兒們通過看圖片、錄象帶及繪畫等,知道了十月一日是國慶節並知道了國慶節的由來,萌發了熱愛祖國的情感。

幼兒園歡度國慶主題遊戲活動策劃5

活動目標:

1、通過活動,幫助幼兒知道每年的十月一日是國慶節,是祖國媽媽的生日。

2、感受節日的氣氛,體驗慶祝國慶的歡樂情緒。

3、以自己的方式慶祝表達對祖國的熱愛之情。激發幼兒對祖國的情感。

4、簡單瞭解節日的來歷,知道其全稱、日期和意義。

5、知道節日時人們主要的慶祝活動。

活動準備:

炮竹的圖片(沒有煙花)、五星紅旗、地圖、PPT活動過程。

1、談話:觀看閱兵的'碟子,爲什麼到處有鮮花?

2、介紹國慶節。

(1)過幾天就是國慶節了,國慶節是誰的節日呀?

(2)學說:十月一日是國慶節,是祖國的生日。

(3)大家會怎樣慶祝呢?

(4)欣賞人們慶祝國慶節的場景圖片。

(5)帶領幼兒參觀中國地圖,認識祖國的首都和國旗。

3、幼兒以自己的方式慶祝祖國的生日。

4、幼兒作畫,添畫煙花。

5、將作品送給"祖國"。

活動延伸:

請家長在"國慶節"時帶孩子外出遊玩,體驗國慶節歡樂的氣氛。

幼兒遊戲活動策劃7

一、活動目標

發展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協調性,準確性,提高平衡能力。

二、活動內容

踢繩毽

三、活動方法

1、踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的內側,外側或兩腳交替踢毽。

2、一踢一接毽子(雞毛毽)用手託毽子,輕輕上拋,用一腳內側踢毽子,再用手接住。反覆練習拋,踢,接的動作,還可以用手,腳,面,擡平大腿等處接毽子。

3、連續踢毽子,用左(右)叫內側,或外側連續踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續的踢毽子。

4、集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。

四、規則要求

1、按照規定動作及要求踢毽子。

2、踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則爲失敗。

3、記數比賽時,從踢中次數最多的一隊爲勝。

五、教與學提示

1、年齡小的幼兒,以踢繩毽爲主。

2、先讓幼兒個人掌握簡單的,不同的`繩毽子方法,然後再變換花樣或進行比賽。

3、因地制宜製作各種不同的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。

幼兒遊戲活動策劃8

一、指導思想:

幼兒天性是玩,遊戲是玩的表現形式。幼兒對角色遊戲百玩不厭,他們平時自發的就玩起來,一招一式都能閃現出對現實生活的模仿和創造。由於小班幼兒往往以獨自遊戲爲主,遊戲中的交往水平較低,因此與人交往與創造能力還存在明顯的不足。爲了更大程度地促進幼兒語言的發展,本學期將在角色區的環境創設及材料的投放爲切點,來更進一步激發幼兒對角色遊戲的興趣,並有利於幼兒產生交往與合作的願望,讓幼兒在原有的水平上有所提高。

二、班級遊戲情況分析:

本學期我班共有44名幼兒,大部分幼兒都是第一次來上幼兒園,他們來自不同的家庭,大部分幼兒都是獨身子女,爸爸媽媽都非常疼愛,在爸爸媽媽無微不至的照顧下,孩子們的生活經驗較少,同時也養成了“我要,我一定要”的壞習慣。在遊戲觀察中,我發現大部分的幼兒對遊戲有着濃厚的興趣,對什麼都好奇,對什麼都有興趣,但孩子的遊戲過程依賴於玩具,極易受外界因素的影響,注意時間不長;另外,還有一些孩子對什麼都不感興趣,坐着不動,老師提醒了才任務性的動一動;除此之外,孩子搶玩具的情況也較爲明顯,孩子們秉着“我要”的壞習慣,對着喜歡的玩具大打出手。爲了豐富幼兒的生活經驗,爲了確保幼兒在遊戲中自主性的發揮,老師的設計和指導尤爲關鍵。本學期主要通過自主插牌的形式,引導幼兒自主的選擇角色,學習禮貌的與同伴交流溝通,體驗角色遊戲的樂趣,從而豐富幼兒的生活經驗。

三、總目標:

1.願意參與遊戲活動,對遊戲活動感興趣。

2.初步學會遵守簡單的遊戲規則。

3.初步學會扮演家庭成員角色,反應簡單的現實生活。

4.學會在遊戲中使用禮貌用語。

四、遊戲內容及階段目標

(一)遊戲主題:娃娃家遊戲階段目標

1.圍繞“娃娃家”主題開展遊戲。瞭解娃娃家的物品並掌握其使用方法。

2.萌發幼兒對角色遊戲的.興趣,願意與同伴一起遊戲。

3.引導學習抱娃娃的方法及如何給娃娃餵飯、串門等。

(二)遊戲主題:娃娃家、西餅店階段目標

1.繼續學習分工遊戲,共同合作扮演爸爸媽媽哥哥姐姐。

2.在遊戲過程中能有禮貌的進行交流,溝通。

3.逐步增強孩子的角色意識。

(三)遊戲主題:娃娃家、西餅店、銀行階段目標

1.在原有的基礎上,豐富情境,逐步增強幼兒的角色意識。

2.在老師的指導下,初步進行同伴間的禮貌溝通。

3.培養幼兒愛護玩具,給玩具分類無歸原處的意識。

(四)遊戲主題:娃娃家、西餅店、銀行、(新增設:超市)階段目標

1、引導幼兒將物品按類擺放,並回自覺收拾整理。

2、在遊戲中培養幼兒同伴間友愛、謙讓,合作與幫助,不爭搶玩具的意識。

五、具體措施:

1.根據幼兒的年齡特點,結合本週主題,因地制宜的進行環境創設。

2.提供良好的遊戲環境及豐富的遊戲材料,給幼兒豐富的遊戲時間。

3.提供插牌等形式,引導幼兒自主的選擇遊戲內容。

4.在孩子的遊戲過程中,教師以朋友的形式參與。剛入園時,孩子沒有任何角色意識,教師可以通過心授等方法,引導幼兒進行集體學習,建立初步的角色意識;在以後的活動中,教師可以通過參與遊戲或者以旁觀的身份進入遊戲,幫助幼兒解決遊戲中遇到的難題。

5.在平時的談話及遊戲中,教育幼兒愛護玩具,輕拿輕放不損壞。

6.活動的設計,結合本週主題,以貼近孩子生活的角色入手,創設溫馨的環境,引導幼兒建立角色意識,初步嘗試角色遊戲。

7.活動前要求的講解要簡單扼要,用孩子聽的懂的話說,儘量直接點;活動後的講評,可以引導幼兒單個上臺操作,引導其他幼兒做做小評委,觀察他的對不對,並說說原因,引導幼兒發現閃光點,及時發現並改正錯誤。

8.整個活動以表演爲主,以正面的情緒引導幼兒,給孩子微笑,給孩子鼓掌和言語誇獎,以此來給孩子建立自信心等。

六、預設遊戲主題:

規劃的遊戲內容有:娃娃家2個,西餅店,超市,鮮花店,禮品店,銀行,公共汽車等。(根據幼兒的遊戲水平逐漸開展)

幼兒遊戲活動策劃9

活動目的:

1、瞭解紙的來歷和種類。

2、會用紙玩各種遊戲。

3、感受愛護環境的自豪感。

活動準備:紙生產過程的圖片,各種紙(衛生紙,寫字紙,硬紙板等)

活動重難點:會自己用紙玩不一樣的遊戲。

活動過程:

一,打掃衛生導入。

小朋友們,有沒有看到今天的地上好多紙屑?跟老師一起把它們撿起吧。

二,引入紙的生產過程。

小朋友們,看看這些紙,有的空白的地方很多,還可以用。我們不要浪費呀。要知道,紙也是叔叔阿姨們辛苦的'做出來的呢。而且,還跟我們身邊的大樹爺爺有關。小朋友們想不想聽一聽大樹爺爺是怎麼變出紙來的呢?

出示圖片,簡單講述紙張生產的過程。

三,進入紙張的分類。

那麼,小朋友們知道我們身邊的紙,有哪些小夥伴嗎?

四,進入紙張遊戲。

呀,小朋友們真棒。那麼,這些紙可以用來幹什麼呢?

恩,大多數小朋友都說寫字畫畫呀?那麼,有沒有小朋友能夠用紙玩好玩的遊戲呢?

小朋友們跟自己的好朋友一起,玩一玩你們想出來的紙張能夠玩的遊戲吧。

五,收集小朋友們的遊戲方法。總結。

小朋友們真聰明,想出了這麼多好玩的遊戲,不過,我們要把剛剛玩過的紙撿一撿,能用的我們要繼續用,不能用的,也要扔到垃圾筐裏。養成愛護環境講衛生的好習慣,大家纔是乖寶寶。

六,撿垃圾,結束課程

幼兒遊戲活動策劃10

一、 設計意圖

幼兒期是幼兒各種能力和動作迅速發展的時期,隨着孩子們一天天的長大,他們經歷了從學會爬到學會走的這樣一個必經的階段。而對於小班的孩子來說他們的動作發展還處在初級階段,動作還不十分的協調。要促進幼兒動作的發展,首先要激發他們喜歡體育活動的情感。在新《綱要》中也指出:用幼兒感興趣的方式發展基本動作,提高動作的協調性。而對與小班的幼兒來說遊戲則是一種最好的教育手段。寓教於樂,寓教於遊戲之中。因此,我設計了體育遊戲:小刺蝟背果子。讓幼兒以小刺蝟角色的身份參與活動,通過太陽傘的創設幫助幼兒在有趣的情境中鞏固、複習手膝着地爬的技能。同時,通過創設遊戲情境,讓幼兒練習側滾翻的技能,體驗幫助他人的快樂。根據新《綱要》精神及幼兒的年齡特點我制定瞭如下目標:

二、說活動目標:

1、在複習手膝着地爬的基礎上,學習側滾翻,發展動作的協調性和靈活性。

2、喜歡集體遊戲,體驗共同遊戲的樂趣。

教育目標是教育活動的起點和歸宿,與教育活動起着導向作用。目標1我是從能力方面進行制定的。對於小班的孩子來說,他們已初步掌握了手膝着地爬的技能,但動作還不十分的協調靈活,存在着個體差異,而側滾翻的動作,孩子們沒有進行過正確的學習與指導。因此,我把這兩個動作進行組合,通過創設遊戲情景來進一步促進幼兒動作的發展,從而完成目標1,突破重難點。

在新《綱要》中指出:要培養幼兒對體育活動的興趣,使之體驗遊戲的樂趣。因此,制定了目標2。通過玩太陽傘,創設背果子情景,讓幼兒始終能體驗到集體遊戲的.樂趣,讓每個孩子都喜歡體育遊戲。

小刺蝟頭飾 太陽傘一頂 籮筐兩個 果子若干 果園

三、 說活動準備:

爲了更好地完成教育目標我做了如下準備:

小刺蝟頭飾 :小班的孩子活潑好動,他們的有意注意時間很短,通過頭飾的佩帶能激發他們的遊戲願望,體驗角色扮演的快樂,從而增加有意注意的時間。

太陽傘一頂:太陽傘的創設,是爲了更好的讓幼兒練習手膝着地爬的技能,使這一技能的學習不會變的枯燥乏味。

籮筐兩個 果子若干 果園:這一情境的創設,激發了幼兒學習側滾翻的願望,讓幼兒在遊戲情境中輕鬆地學習。

四、活動過程:

(一)、幼兒扮演小刺蝟進入活動室

“小刺蝟們跟着媽媽一起到外面去玩玩吧!”(幼兒爬入活動室)哇!多美的太陽傘啊!我們跟太陽傘做做朋友。(幼兒爬到太陽傘上)

(二) 、熱身運動

寶寶們跟着媽媽一起來運動運動。

(三) 、複習手膝着地爬

1、太陽傘那麼美,我們繞着太陽傘爬一爬,這一次,我們來比一比誰爬的快。(幼兒繞着太陽傘爬)

2、噢!累了,累了,我們休息一會兒。太陽傘還有一個本領,它可以撐起來呢?媽媽請幾個寶寶來幫幫忙,一二三,太陽傘飛起來了。寶寶們趕緊爬到太陽傘下去。我的寶寶沒有了,噢!原來在這呢!(幼兒爬出太陽傘)

3、寶寶們還想玩嗎?這次我們爬出來時要爬的快噢,不要讓太陽傘碰到我們的身體(幼兒再次遊戲)

4、太陽傘真有趣,我們再來玩一次。

(四) 學習側滾翻

1、太陽傘還要和別的寶寶們去玩,我們跟太陽傘再見。

2、隔壁的大象伯伯想請我們幫它背果子去,我們要學一個新的本領,學好了才能幫大象伯伯背果子去。先看媽媽來做一次噢!(請個別幼兒示範)

3、寶寶們我們趕緊練一練。(集體練習)

(五) 遊戲:小刺蝟背果子

1、寶寶們瞧,那邊就是大象伯伯的果園,真美呀!

2、交代遊戲要求:

寶寶們要先爬到過園,看見果子就滾一滾,然後把果子揹回來放到籮筐裏,橘子放進橘子的籮筐,蘋果放進蘋果的籮筐,看哪一寶寶真能幹

3、大象伯伯等着急了,我們趕緊去幫忙吧!(幼兒運果子兩次)

(六) 送果子

大象伯伯來感謝我們了。(相互感謝)

(七)、放鬆運動

幫助了大象伯伯真開心呀!

五、活動特色

1、 整個活動遵循了幼兒的年齡特點,以遊戲的形式貫穿於始終,讓幼兒在輕鬆的遊戲中促進動作的發展,貫徹了新《綱要》的理念。

2、 改變了傳統的教學方式――不斷地重複練習現象,而是以新穎的教具創設,使幼兒在愉快的活動中,習得動作的發展。

3、 注重了課程的整合性,把健康領域、科學領域、社會領域相結合,促進了孩子們多方面能力的發展。

幼兒遊戲活動策劃11

遊戲介紹:

應答自如遊戲也叫頭腦風暴或快速反應,是一個測試反應能力的遊戲,可以作爲晚會、聯歡會或企業年會遊戲,也可以作爲培訓拓展等活動的破冰遊戲,另外在巨大壓力的情況下,人們往往會出現大腦短路的情況,但是同時這種頭腦風暴的辦法也會讓大家的創造性得到良好的訓練,所以該遊戲也很適合作爲培訓破冰遊戲。

遊戲人數:

2組x5人

遊戲道具:

不需要

遊戲規則

1.每組任意派出一名隊員參戰;

2.兩名參賽隊員通過石頭剪刀布來確定先後順序;

3.主持人宣佈遊戲開始後,由上一部確定的先者迅速喊出一個詞語,如火車,藍天,鴨子等等;

4.後者需要快速回答與之對應的詞,如前者說火車,後者就要說汽車、腳踏車等同類型的詞語,藍天對白雲等等;

5.先者出詞,後者對詞,兩人的速度必須快。當任何一方出現“嗯”,“啊”,“額”之類的'詞,或者出現明顯的停頓時,均宣告失敗,另一方獲勝;

6.失敗一方此人淘汰,換由該隊的另一人上場對陣剛剛獲勝的對手,且作爲先者,剛纔獲勝的人作爲後者;

7.按照以上步驟繼續遊戲,直到其中一組人數全部失敗,遊戲結束,全部被淘汰的一組失敗,反之另一組獲勝;

注意:

在第5條中,當任何一方出現“嗯”,“啊”,“額”之類的詞,或者出現明顯的停頓時,主持人必須果斷宣佈失敗,負責該遊戲可能會無休止的進行下去。

幼兒遊戲活動策劃12

親子游戲有利於加強親子間的親密性和互動性,也有利於促進孩子的成長。遊戲對孩子的認知發展、情緒和社會性發展都有着重要的促進作用,遊戲是孩子們主要的活動形式。

遊戲目的:

1、通過視覺及觸覺對指定對象進行區分。

2、培養孩子分類和辨識的能力。

道具準備:

大小不同的`螺絲若干及螺絲帽數組。

遊戲說明:

1.將螺絲帽跟螺絲分散在桌面上,讓孩子通過視覺去區分,先將螺絲帽和螺絲進行第一次的分類。

2.讓孩子通過視覺及觸覺分別分辨處大小螺絲帽和螺絲的差異,然後再進行第二次的細分。

3.爸爸媽媽和孩子進行比賽,看誰最快把螺絲帽和螺絲栓在一起。

注意事項:

1.遊戲過後收拾好場地,提早讓孩子養成物歸原處的好習慣。

2.避免讓孩子把道具拿來拋投,還要避免孩子把螺絲帽和螺絲誤食了。

幼兒遊戲活動策劃13

一年一度的"六一"兒童節是幼兒園最隆重的節日,今年我園的"六一"兒童節將開展系列慶祝活動的形式來進行,爲了使慶祝活動順利進行,特定此方案。

一、活動目標

通過開展慶祝"六一"系列活動使幼兒在積極的參與中體驗合作與交往的快樂,讓每個孩子都能找到自己的亮點,使每個孩子的個性得到飛揚,潛能得到充分的發揮,從而度過一個幸福、難忘的"六一"兒童節 ,使家長在觀看和參與幼兒的節日慶祝活動中進一步感悟幼兒教育的觀念,從中使自己對如何教育孩子有所啓發,通過向家長、社會展示幼兒的"六一"活動,進一步塑造本園的良好形象。

二、活動主題和宣傳口號

1、 活動主題:舞動七彩旋律 唱響金色童年

2、宣傳口號:

"我陽光 、我健康 、我成長 、 我快樂"

活動準備

1、 佈置富有歡慶氣氛的`環境(班級環境及全園周圍環境);

2、 以班級爲單位做好參加活動的準備;排練童話劇、情景劇,抓好幼兒生活技能的教育教學;培養幼兒與不同年齡班級的小朋友交往與合作的能力;收集製作環保時裝的廢舊物品;

三、活動內容

(一)、活動倡議

1、目的:爲了使幼兒能度過一個愉快、難忘、而有意義的"六一"兒童節,倡議本園全體教師和全體家長積極爲爲幼兒創設歡度"六一"的節日環境與氛圍,共同鼓勵幼兒積極參與"六一"節的各項活動;

2、時間:

3、地點:幼兒園操場

4、對象:全體教師、幼兒、家長;

5、宣傳途徑:通過家長一封信形式向家長髮出倡議書,引起家長的重視,爭取全體教師和家長對此次慶祝活動的配合與支持。

(二)、系列活動

本次"六一"兒童節將以年級爲單位,小班 中班 大班是文藝匯演以舞蹈、童話劇表演、歌曲、時裝年代秀等形式來進行。

1、 幼兒情景、童話劇表演

(1)、目的:通過參加童話劇表演,培養幼兒對錶演藝術的興趣;培養幼兒對藝術作品的表現力。

(2)、要求:體現從參與、選材符合各年齡段幼兒的水平,表演活潑、大方,服裝設計符合劇情需要,根據劇情的需要配有一定的背景和表演用的道具、音樂,需要錄音的提前做好準備。

2、時裝年代秀

(1)、目的:時裝秀的衣服是利用收集廢舊物品,參與環保時裝的設計和製作,初步提高孩子的環保意識,意識到人類生存與環境的息息相關。充分利用廢舊物品製作的興趣,不讓孩子養成鋪張浪費的習慣。同時,我們將爲您展現出70、80、90年不同年代的服裝風格。

四、活動要求

活動內容要有情趣、童趣、有朝氣;要反映一幼的幼兒積極向上、喜迎六一的面貌;活動形式要多樣,大膽創新全面發展幼兒藝術風采,此次活動中教師要齊心合力、分工合作努力將這次活動舉辦成功!

通過活動向家長、社會展示幼兒素質教育成果,塑造本園的良好形象,進一步深化本園的辦園特色。

幼兒遊戲活動策劃14

遊戲目標:

1、鍛鍊幼兒四散跑的能力。

2、鍛鍊幼兒有目的性的進行遊戲。

3、培養幼兒與同伴之間和睦相處並珍惜這份友情。

4、遵守遊戲規則,體驗與同伴合作遊戲及控制性活動帶來的快樂。

遊戲過程:

讓幼兒把小尾巴裝在自己的屁股後面,人手一條,比賽看哪個小朋友先把另外一個小朋友的小尾巴抓到。

指導要求:

1、指導幼兒把自制尾巴裝好。

2、指導幼兒互相抓同伴的尾巴。

3、指導幼兒在遊戲的過程中注意安全,避免互相碰撞。

反思:

愛玩是孩子的天性,特別是小班的孩子,跑跑跳跳的戶外遊戲,對他們具有很強的吸引力。本次遊戲《捉尾巴》,是幼兒第一次接觸這種具有較強合作性的遊戲。在遊戲開始時,大部分幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,沒有一定的技能和技巧。經過幾次反覆的遊戲後,幼兒的積極性被調動了起來,同伴間合作的意識也更強了。在整個遊戲過程中,孩子們十分興奮和喜歡,當捉尾巴的.人來捉他們的尾巴時,他們都開心地跑向四周,角色很投入,所以後半部分的遊戲進行的較順利,孩子們真正的從中體驗了合作遊戲帶來的快樂。

課後,從理論上我進行了教學反思,我認爲本次活動中的優點是儘可能給了幼兒自主學習的機會,沒有過多限制幼兒。不足之處是缺乏教師更大的靈活性、應變性。我想,小班的孩子其實還是喜歡玩易掌握的單一的動作的遊戲,他們喜歡玩同一類遊戲尤其喜歡角色化的遊戲內容,而角逐、競賽、運動量大的遊戲,對他們來說具有一定的挑戰性。

幼兒遊戲活動策劃15

幼兒遊戲“小兔子捉迷藏”活動策劃詳解

活動目標:

1、初步熟悉音樂旋律,學習蹦跳步,並能按音樂節奏和情節進行表演。

2、能根據自己的經驗,創編出花的不同造型動作、小兔動作和自然物。

3、體驗遊戲中小兔和兔媽媽捉迷藏時的愉快情緒。

活動準備:

1、小兔頭飾於幼兒人數相等、錄音機、磁帶

2、日常活動中帶領幼兒觀察並模仿花的造型

活動過程:

一、複習歌曲《春來到》,鼓勵幼兒有表情的表現小動物出來玩的樣子。

二、熟悉音樂旋律,瞭解遊戲玩法

1、教師引導幼兒完整欣賞a、b、c三段音樂

1)、導語:春天來了,還有許多動物出來玩了,你們聽它們是誰?

(教師播放音樂,引導幼兒完整欣賞三段音樂)

2)、提問:你覺得這段音樂裏都有誰出來了,它們在做什麼?

2、幼兒聽音樂看錶演(使幼兒進一步感受、理解音樂,瞭解遊戲情境)

教師表演後提問:

1)、你們喜歡剛剛的表演嗎?想再看一遍嗎?你們要注意看看都有誰出來了?它們在做什麼?(引導幼兒瞭解遊戲情節)

2)、剛剛的遊戲中都有誰?它們在做什麼?你從哪裏看出來的?

(進一步引導幼兒瞭解遊戲順序和小兔動作)

3)、它們是不是一開始就在捉迷藏啊?

(引導幼兒再次完整欣賞兩段音樂,感受兩段音樂表現的不同內容和遊戲情境)

3、學習蹦跳步和小兔子動作

提問:

1)、小兔是怎樣跳的'?誰來學一學?(重點指導幼兒學習按音樂節奏做蹦跳步)

2)、教師哼唱旋律指導幼兒進行練習(強調動作:小兔每次跳幾下?雙腳併攏跳)

3)、小兔跳完了,還做了什麼動作?想想小兔爲什麼要伸長耳朵?

(引導幼兒學習伸長耳朵的動作,進一步理解音樂所表現的遊戲情境)

4)、連續播放a段音樂,幼兒進一步練習蹦跳步,待熟悉後接着播放b段音樂

提問:這是誰出來了?兔媽媽來了怎麼辦?小兔要變成小花不動了。

(指導幼兒創編不同花的動作,糾正個別幼兒動作)

5)、播放c段音樂,提問:這是誰出來了?大灰狼來了怎麼辦?可以變成什麼?

(大樹、小花、仙人掌)鼓勵幼兒不要害怕,要勇敢@_@我是分割線@_@三、玩遊戲《小兔捉迷藏》

1、師生分角色做遊戲:教師扮演兔媽媽,幼兒扮演小兔。

1)、完整播放兩段音樂,師幼共同遊戲。

2)、遊戲後評價:

小兔是否隨音樂有節奏的跳兩下,然後看一下媽媽來沒來?

是否聽到b段音樂小兔就表現出花的造型?引導幼兒將花的造型進行分享。

2、師幼再次共同玩遊戲

1)、評價時重點看看第一遍評價的問題是否得以解決。

2)、提出新要求:引導幼兒想想小兔在草地上跳跳停下來,還可以做哪些動作?

(引導幼兒加入拔蘿蔔、採花等動作)

活動結束:

重點看看幼兒創編的小兔動作,是否能按音樂節奏進行表演幼兒遊戲後隨音樂有節奏的做小兔動作出教室。