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【精品】大學活動策劃集合八篇

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大學活動策劃 篇1

一、活動目的

【精品】大學活動策劃集合八篇

爲擴展同學們的知識面,增強同學們的學習熱情,培養同學們的合作意識,增進交流,豐富我院學生的課餘文化生活,從而加強我院學風建設。

二、比賽對象

XX學院09級全體新生

三、比賽地點

XXXXX

四、比賽時間

3月21日下午2:00---4:00

五、比賽方法

1、各專業通過內部選拔,組成一支三人隊伍參加比賽,進行答題,決出名次。

2、每專業選出10名同學爲本班親友團,作爲參賽選手的支援。

六、報名方式

各班接到通知後,選出本專業參賽選手。參賽選手名單在3月18日晚自習時交予活動承辦方處。

七、獎項設置

此次活動按比賽分數由高到低評出一、二、三等獎(各一名)及優秀獎、文明獎、最佳組織獎。

八、比賽要求

1、比賽通過現場答題的方式及團隊組織情況決出名次,要求專業參賽人員按比賽流程進行比賽,比賽中聽從主持人安排。

2、參賽選手應衣着得體,顯示其良好的精神風貌。

比賽流程:

第一部分有問必答(必答題)

本環節爲複合題型,每支參賽隊伍回答六道題,由主持人念題,選手答題。選手回答確定後由主持人公佈答案,記錄員記錄得分。主持人唸完題目後,參賽選手必須在五秒鐘內給出答案,否則視爲放棄,主持人念下一題。每道題答對得5分,答錯或不答不得分

第二部分 自選模塊

本環節設七個模塊(文學、歷史、地理、體育、軍事、人文百科、戲曲電影)。每個參賽隊伍有三次向親友團求救的機會。答對一題得5分,答錯或不答倒扣3分。各代表隊抽籤決定選則模塊的次序,已被選過的模塊不得再眩

第三部分 校園十佳歌手演唱(特邀嘉賓:XX)

第四部分上下互動

由主持人念題目,觀衆舉手回答,答對有相應獎勵。

第五部分 猜詞題

由參賽隊自選模塊序號。答題時,每支參賽隊選出兩人上臺合作。描述詞語的人不得說出所猜詞語中的任何一個字,也不許用其他語種直接翻譯出讓猜詞人在轉譯過來,否則此題作廢,跳到下一題。每答出一個詞即得2分。感覺有困難的題目可以選擇跳過。每組20個詞語。規定時間爲5分鐘,若提前準確完成所有題目且沒有跳過任何一題再加10分。

第六部分搶答題

本環節題目爲複合題型。每支代表隊在主持人說:“開始”後才能舉手回答,若提前舉手則倒扣3分。答對一題得3分,答錯倒扣5分。答錯的題目可以由所有代表隊再次舉手搶答。

結束比賽,統計分數,宣佈獲獎班級。(在此過程中,根據各班級親友團的紀律情況給予相應加分或減分)

大學活動策劃 篇2

一、活動目的

xx年將迎來偉大的愛國主義運動——“五四運動”的90週年,適逢我省各級團組織深化“團建創新年”活動的重要階段,爲了響應校團委的號召,我院將開展以紀念“五四運動”90週年爲背景,以“弘揚五四精神,實踐科學發展觀“爲主題,以深化團建創新爲工作目標的第五期“活力在基層”團日競賽活動。通過本次活動引導團員重溫“五四精神”,深入學習實踐科學發展觀,明確自我定位,提高責任感,爲構建和諧校園、深化團建創新奉獻力量。

二、活動主題

弘揚五四精神,實踐科學發展觀

三、參賽對象

輕工食品學院各團支部

四、競賽時間

xx年3月14日——xx年5月10日

五、主辦單位:輕工食品學院團總支

承辦單位:輕工食品學院團總支調研部

協辦單位:輕工食品學院團總支學生會信息中心各部門

六、活動要求及評比內容

1、活動內容積極向上,能夠跟時代變化和團員思想變化,體現當代大學生團員精神風貌,時效性、針對性強,具有良好的教育意義。

2、團日活動特徵突出,能充分體現共青團特色,有利於強化團員的光榮感、責任感、增強團員意識。

3、活動策劃組織嚴謹,計劃性強,方案實施順利,完成程度高。

4、活動方式符合青年特點,勇於創新,同學參與性強,積極性高,活動效果好。

5、展示部分準備充分,能較好運用多媒體設備,現場演示效果好。

七、活動內容

本次活力在基層活動分兩輪共3個環節,第一輪包括“活動計劃”環節,第二輪包括“活動過程”、“活動展示”兩個環節。此次活動的總分爲100,其中“活動計劃”佔15%,“活動過程”佔35%,“活動展示”佔50%。活動的評比秉着公平、公正的原則進行。

1、第一輪:活動計劃

(1)各團支部撰寫一份活動策劃書,於3月24日之前交於負責本支部的成員。(策劃書的評分細則將於3月18日前公佈。)

(2)3月26日,由各個團支書與調研部成員對各支部的策劃書進行公平、公正的評比。

(3)評比結果將在3月26日晚上公佈,策劃書成績排在前7名的團支部將進入第二輪競賽,團支部的每一位參與人員也將獲得一定的文體分。

2、第二輪第一環節:活動過程

在進入第二輪的團支部在進行活動的過程中,調研部成員將到現場審查和觀摩他們的活動。在活動過程中,適當地提出一些建議,從而使他們更好地完成活動。在活動結束後,我們會根據我們的活動過程評分表裏的各項評分要求進行評分。(活動評分細則於4月3號前公佈)

3月27日,調研部將向進入第二輪競賽的團支部公佈“輕工食品學院調研部”的博客,由各支部將活動策劃的簡要內容上傳到博客上,並在活動開展過程中及時進行更新。調研部將在該博客上設投票點,由同學們爲自己最感興趣的活動投票,投票結果將作爲評選“最佳人氣獎”的依據。(投票時間截止至5月9日)

“活動過程”部分要求在4月25號前結束

第二輪第二環節:活動展示

進入第二環節的團支部將此次活動的材料照片整理成冊(包括計劃書、總結、活動成果、相冊等)作爲決賽當天的評委參考資料,同時製作7分鐘ptt、視頻或電子書等展示文件,在4月30日前將上述資料和當天代表本支部上臺展示的人員的詳細名單交於負責本支部的調研部成員。

要求:在4月30日交的材料原則上不予以更改,特殊情況需提出書面申請,更改後的ppt展示文件因考慮到電腦病毒軟件等原因調研部對比賽當天展示的效果不負直接責任。

決賽當天相關未盡事宜,我部門將在4月30左右下發決賽當日策劃書。

八、獎項設置

一等獎 1名 (獎品一份、榮譽證書一張)

二等獎 1名 (獎品一份、榮譽證書一張)

三等將 1名 (獎品一份、榮譽證書一張)

優秀獎 2名 (獎品一份、榮譽證書一張)

創新獎 1名 (獎品一份、榮譽證書一張)

優秀組織獎 1名 (獎品一份、榮譽證書一張)

最佳人氣獎 1名 (獎品一份、榮譽證書一張)

本次競賽的獲獎團支部將根據獎項層次給予一定的文體分,所有加分項目不疊加,若同時獲得的獎項多於1個,將按所獲得獎項加分最高的一項給予加分。

九、決賽階段

決賽當天相關未盡事宜,我部門將在4月30日下發決賽當日策劃書

十、經費預算

活動策劃書:25×4×0.08=8

活動計劃書的評分表:30×0.08=2.4

活動過程的評分表:30×0.08=2.4

總計:12.8元

輕工食品學院團總支調研部

大學活動策劃 篇3

一.活動背景

我們的團支部是我們每一個成員心中的家,也是我們每一個人學習生活的避風港。爲了讓我們的團支部變得更加優秀,爲了我們的家變得更加溫馨,也爲了讓我們感受到團支部這個大家庭的溫暖。管理學院將於10月份開展以“我們的團支部,我們的家”爲主題的系列團日活動。

二. 活動主題

我們的團支部,我們的家

三.活動目的

讓大學生能更好的瞭解我們的團支部,進一步加強基層團組織建設,加強對青年的分類引導,全面活躍基層團的工作,推動團的組織覆蓋全體青年。通過活力在基層主題“團日活動”這個基層平臺,加深成員對各支部的認識,增強集體榮譽感及歸屬感。從而體現我院共青團員熱愛集體、熱愛生活的寶貴精神,推動“家”一般的團支部的建設。

四.活動時間

五.活動對象

六.活動地點

教學樓及曉港公園

七. 活動安排

1. 動員大會

10月9號 我們進行了第十期“活力在基層”主題團日活動的動員大會,傳達了校團

委有關“我們的團支部,我們的家”的精神指示與具體活動安排與要求,

確定活動主題。

10月9號 班委們收集全班的意見並整理,開會討論

10月10號 寫活動策劃書,進行人員分配,開始了前期的'策劃準備工作。

團支書:策劃書,組織活動,總結,活動安排。

班長:後勤,組織,策劃。

組織委員:後期製作,協助團支書工作。

生活委員:後勤,採購。

宣傳委員:宣傳。

文娛委員:組織活動,活躍現場氣氛。

2.活動內容

A. 紅歌競走 B. 曉港遊園之黨知識問答 C. 毽球大賽 D. 齊齊BBQ

3.活動流程

10月10號—10月11號 準備活動所需用品

(1) 後勤負責人購買所需物質:燒烤用品,食物飲料等(具體及開支將在後面

預算中提及)。

(2) 宣傳負責人佈置交流會場,製作宣傳板和宣傳單,用相機記錄實況。

(3) 策劃負責人做會議記錄,維持會場。

大學活動策劃 篇4

一 活動目的:

我們學校作爲一所綜合性大學,在努力提高學生學習成績的同時,也在努力提高學生們的綜合素質,豐富同學們的課餘生活也是其中的一項重要內容。本次校園尋寶大賽不僅能使同學們體會到開動腦筋的樂趣,感受到緊張刺激的尋寶經歷,同時能使同學們的邏輯推理能力得到充分的發揮,開闊同學們的思維和鍛鍊同學的溝通與表達能力、團結協作能力。讓參與者得到體能方面的鍛鍊,而且我們的活動路線幾乎囊括整個大連大學,可以讓我們對校園的被我們遺忘的角落都有進一步的瞭解,有助於同學們今後的學習和生活。

二 活動時間:

xx年4月22日 15點

三 活動地點:

大連大學

四 活動人物:

大連大學在校學生,可以以學院、社團、工作室等爲單位自由組隊,要求每隊5人(男生3人爲上限)

五 活動前期宣傳:

1、時間:4月13日到4月17日,4月17日18點前截止

2、所需物品:展板一個(新文樓),海報:(新理、理階、醫階、文階、舊文、環化、國際各一張)

3、展板內容:校園尋寶火熱報名

毫無競爭的一次尋寶,感受誰是幸運的一次尋寶,快來參加尋寶活動吧!報名要求:可以以學院、社團、工作室等爲單位自由組隊,要求每隊5人,直接報上隊長名,不需要任何費用。參加者除了得到尋到的寶物外,均有一份精美禮品贈送。

聯繫人:薛(1869********)、呂(134********)、趙(1500******5)、

報名截止日期:4月17日18點

舉辦單位:大連大學旅遊學院學生會

4、自習室宣傳:黨支部、分團委:新理

主席團、辦公室:理階

學習部、生活部:醫階

文藝部、信息部:舊文

宣傳部、外聯部:文階、環化

體育部、就業部:新文、國際

林xx學長負責通知每個學院學生會體育部部長,讓各院體育部部長宣傳一下。

5、報名人員直接由隊長聯繫薛(1869******8)、呂(1347*******)、、趙(150******)、可以通過短信的方式或電話聯繫,報上隊名和隊長名

六 賽前培訓:

1、在活動開始之前,對工作人員進行培訓

2、依據報名情況,策劃進行進一步細緻調整後,在固定時間(4月20日)固定教室通知所有參賽隊伍的隊長進行培訓,講清各種注意事項(要求提前準備好),此次活動的舉辦本着安全第一的原則開展。

七 活動流程:

(注意活動過程的照片採集及整理)

1、活動前期:照下標誌性的物體和角落,問題和謎語都設置完後將一一的裝到信封裏,安排好活動中的5種不同路線,在各謎題設置點、關卡設置點放置信封等物品,預計時間爲一個小時。(注意:放置順序嚴格按照路線安排,避免第一組出發時安置未結束而導致活動無法順利進行),所有關卡處工作人員要安排妥當。

2、要求參加活動的同學將於活動當天12點10分在鐘樓廣場集合,經20分鐘的休息整隊後,12點半準時每組的組長抽取標有序號的信封。

3、每個信封內都會放有一張照片,(這裏的照片即爲大連大學防火通道里的具有標誌性的東西,是較容易找到的地點,共分爲10個不同的地點),每小組成員根據信封裏的照片找到對應位置外,到達相應地點時會有工作人員檢查他們找的位置是否正確,如果正確,工作人員仍需檢查組員是否全部到齊,如全部到齊,組員在工作人員的本上一一簽上自己的名字,最後簽上自己的隊名(在報名時隊長直接報上自己的隊名),這些全部完成後由工作人員在這支隊伍所拿的信封上籤上自己的名字,並給這個隊照一張集體照,以示這個隊得隊員全部到達相應地點,(在每個環節都要照一張集體照,最後進行覈對,以免有的隊伍作弊),以上任務全部完成後,就在附近會藏有第二個信封;

4、第二封信封裏仍是照片,這裏的照片相當第一張來說會有一定的難度,這張照片是防火通道里較爲抽象的一個角落,參賽人員要仔細的辨別方可找到,在這個環節要求把所有隊員的腿綁在一起,以便考驗團隊精神(照片爲證),找到後重覆上面的一系列環節後,方可在附近找到第三個信封。

5、當找到第三個信封的時候,剩下的關卡全部設在防火通道之外,第三個信封裏裝有一些簡單的小謎語,謎底就是下一個關卡所在的地方,(如果此關找錯了地方,工作人員將會告訴這個小組被淘汰了。)找到相應地點之後仍重複那一系列的任務方可進行下一環節。在第三個關卡處進行一個小遊戲,這個遊戲很簡單,遊戲完成後工作人員會告訴這個小組下一個關卡所在的地點。

6、最後的一個關卡會相對難一些,不是那麼容易就能尋到寶物的,這個關卡會是一個含金量較高的智力型小遊戲。遊戲挑戰成功方可尋寶!

7、寶物就在最後關卡的附近,活動共設了5中不同的線路,就說明最後所有的團隊會到達5個不同的終點,每個終點附近會藏有2盒子,盒子裏裝有所尋到的寶物的紙條,拿着這個紙條到新文樓4樓旅遊學院學生會換取獎品,(這裏解釋一下,不一定哪個隊伍先到就哪個隊伍找到了這個盒子,這個裏面也含有一定的幸運因素,也許後到達的隊伍一下子就找到了盒子並拿到了手裏,但是還是先到達的隊伍找到盒子的機率大些,如果幾個隊伍同時拿到了盒子,那就划拳來決定,盒子歸勝方)信封不得丟棄損毀,需要統一帶回終點,經檢查工作人員簽字和團隊所有環節合照都無誤後方可領取寶物!

八 工作安排:

體育部、主席團:總調動,策劃整個活動路線,賽前照片的採集,賽前培訓,展板的放置

製作宣傳海報、展板:

5個謎語的策劃:

5個簡單遊戲的策劃與5個智力型小遊戲的策劃:

當天的工作人員共50人:共25個不同地點,每個地點2人,負責照相的25人: 負責簽字和遊戲的共25人:

九 活動後期:

1、現場整理,打掃活動產生垃圾並回收可循環材料,信封保證回收。活動過程中的各種紙張由相關的工作人員負責收集帶回。

2、活動的風采展:經整理後,把活動的照片展示出來,和大家一起分享,重要把尋到寶的隊伍的照片貼出來,因爲他們是幸運的,同時也是經過一系列的考驗之後才尋到寶的,這裏有他們過人的智慧與超人的能力,這是一個難忘的過程與經歷,值得分享,同時照片公示之後大家也能清楚寶物最終落入何方,這個展示是對這個活動的公開公平公正性的一個有力證據!即使大家沒有尋到寶物也讓大家心服口服!

3、總結經驗:所有工作人員都要總結活動中出現的問題和不足,爲以後的活動積累經驗!

十活動意義:這次活動的舉辦的是給大家放鬆心情,愉悅身心的,可以稱得上是沒有競爭的一次活動,主要就是大家玩的開心就達到了我們舉辦活動的目的,在增加感情,開心快樂活動中或許還能收穫一份寶物,何樂而不不爲?在這裏也能夠充分看出我們的團隊協調能力與合作能力,這些能力也爲以後我們工作生活而打下一個堅實的基礎!

十 經費預算:

足球一個100元

籃球一個100元

排球一個100元

羽毛球拍5個100元

乒乓球拍 2個100元

(獎品的設定依贊助情況而定,有條件的話到達終點的參加者皆有一份精美禮品贈送)

大學活動策劃 篇5

隨着社會經濟的高速發展,城鄉生態綠化日益受到重視,而園林美化更是成爲人們追求的目標。植物是環境建設的重要材料,掌握植物的識別是植物運用的基礎。植物知識是我們園林專業的重要基礎,而且從美學的角度去學習植物會有更好的效果。同學們對植物學的學習往往只限於課堂上而缺少實踐,因此我班舉辦此次植物觀賞楊村之行活動,爲同學們提供一個共同學習、共同進步的平臺。

一、活動時間:20xx年x月x日

二、活動地點:楊村花卉基地

三、活動主題:

在快樂中學習,在學習中快樂

四、參與人員:11級園林六班全體同學

五、活動方案

1、9:00在月亮女神集合,然後一起去楊村。

2、指導老師或者技術人員將對植物的科屬種,生長習性,適應的氣候土壤條件的進行介紹及分析。

3、探究常見庭院植物種植需要注意的問題,辦公室植物種植需要注意的問題,培栽要點及植物之間的搭配技巧,通過學習,瞭解一定的植物知識基礎後就可以對這些問題進行探究。

4、同學們一起野外聚餐,分享各自的乾糧,同時感受大自然的氣息。

5、參觀花卉培訓基地。

6、結束後,有序組織同學安全返回校區。

六、預期效果

通過此次活動增強了我班學生的植物基礎知識,並且提高了學生的實踐能力,同時增強了大家的團隊意識與創新能力。

大學活動策劃 篇6

一、活動時間:二零一一年初

二、活動人員:恩施晚報全體工作人員

 三、活動目的:促使恩施晚報品質更高,版面更新,讓恩施晚報能隨時飛入尋常百姓家 ,讓恩施晚報的風格以不一樣的面貌走向更寬闊更遠大的天地。

四、活動意義:方便讀者,娛樂大衆,使恩施的精神文明建設得以更大的提高,更好的方便外界人士瞭解恩施,以精神文化促進恩施的經濟社會發展,促進民風,瞭解民情。

五、活動內容:

一、恩施晚報版面設計

一張報紙要想以較強的視覺感染力起到良好的宣傳效果,不僅要在宣傳內容上有很好的思想指導性,而且在表現形式也要要有良好的可視性。

報紙的可視性表現在以強烈的視覺衝擊力來展示瞬息萬變的信息時代和豐富多彩的社會生活。讓版面亮起來、活起來,形成一種獨特的、高雅的版面構圖藝術,正是鮮明個性的藝術感染力在版面上的集中體現,也是報紙內容和形式的完美結合。那麼,怎樣才能達到這樣的完美結合呢?

讓版面突出鮮明的個性

版面是報紙的臉面,版式則是版面的臉面,選擇好版式是提高報紙版面視覺衝擊力的前提。版式在風格上,有莊重而有氣勢、清新而又淡雅、熱烈而又轟動、靈活多變、纖巧細膩又不失大方韻味等等。在種類上,恩施晚報比較適合有綜合式版型。然而,稿件的內容決定版式的變化。編輯在策劃版面結構時,就應根據內容先選擇好版式。內容重要、主題重大,就要選擇莊重大方、嚴肅明朗風格的版式;內容激烈、政策性和導向性強,就要選擇視覺衝擊強、富有強烈震撼力風格的版式;內容輕鬆樸實,知識性、趣味性強,就要選擇靈活多變、清新淡雅風格的版式;內容喜慶氣勢濃厚、歡樂祥和,就要選擇歡快活潑、生動靚麗風格的版式。恩施晚報應該更多的以民生民風爲主,加強對社會下層的關注。

選擇版式時,不但要注重現代版式的設計特點,還需兼顧其他版面的風格,要考慮整張報紙版面風格上的和諧統一,如果風格相差太大,會給讀者在視覺和心理上造成一種很不協調的感覺。比如某期報紙的二版是以長稿爲主的板塊風格,那麼三版在策劃時就不能把版面搞得支離破碎,而應注重長短結合,力求穩重大方。在這點上,黑龍江經濟報、中國剪報就辦得很好,每期報紙不管怎樣變化,都給人一種和諧一律的感受。

 二、設置好版位

讓頭題在版面上突現出來

頭題在版面中起着舉足輕重的作用,頭題版位設置的好壞,會直接影響宣傳的內容和版面結構的藝術效果。。爲了讓頭題在版面上凸顯出來,以形成強勢,可把頭題文章區和它對應的專欄區,用粗壯線條框起來,其他版區的文章用細線一欄,頭題和輔助它的專欄就從版面中跳出來了。在版位區間安排上,要考慮報紙版面的整體美,按照黃金分割的原則去設計版位,不能把頭題版位設計得太扁太長,否則會影響報紙版面的結構美。恩施是一個剛剛起步的小城市 但是正在以迅猛的速度發展,因此讀者的思想是在保守中前衛,版頭需要大膽的設計,足夠吸引恩施上層機構的眼球,又要引起下層羣衆的關注。

大學活動策劃 篇7

活動主題:“水”波漣漪圈出水大風采

活動時間:具體時間未知,一般在週二下午

活動地點:水產大學各個學院

活動對象:全校學生

活動形式:舉辦一個內容豐富,節目精彩,融開發性,趣味性,娛樂性,知識性爲一體的大型節日遊園活動。

活動目的:在緊張的學習生活中同學們過於注重書本知識,而缺乏實踐經驗;邁入大學後,我們除了要學好書上的知識以外,更需要學的是靈活運用知識的能力。此外,遊園活動又能給廣大同學提供一次娛樂休閒的機會,讓水大綻放異彩。爲此,在這次活動中舉辦了以下“智”,“趣”兼備的活動。

準備:爲了使該遊園會吸引更多學生的注意,宣傳工作必不可少,主要宣傳方式有——在校園內掛橫幅、張貼宣傳海報、發宣傳單、在學校網站首頁發佈遊園會信息,個人覺得在校園正門掛橫幅能讓更多人看到,會看到海報欄和網站上信息的人畢竟比看到的橫幅的要少,發宣傳單是最不好的方法,代價太大而沒有很好效果。

活動流程——節日及標題:國慶節(綵球慶國),工程學院

與學院的聯繫:國慶節聽起來是個聲勢浩大的節日,製造出這麼個龐大節日活動的大工程,交給工程學院更貼切不過了

場地:大操場

場景佈置:操場上放置很多彩色小氣球,並點綴幾個能拉橫幅的大型氣球以顯示舉辦這個節日的浩大工程,也能吸引遠處的來訪者參觀,橫幅上可宣傳國慶節或者水產大學,

遊戲名稱:踩氣球猜英文

道具:20xx只彩色氣球、3個左右大型氣球和掛在下方的橫幅、20xx張寫字母的小紙片、卡通貼紙200張

遊戲規則:每人進去踩氣球,一定是要用腳踩破的,氣球破後可得到一張寫有英文字母的小紙片,繼續踩其他氣球得到更多英文紙片,這些紙片上的字母可以串成一個英文單詞(至少要5個字母組成的單詞)並用這個單詞造句

獎項設置:組合成單詞並造句的可得到卡通貼紙1張

人員安排:5人負責檢查單詞並回收字母紙片

備註:無

節日及標題:中秋節(憂悠思語),人文學院

與學院的聯繫:中秋是思念親人的節日,是個很人性化的節日,正好符合人文學院的名字,而且這個節日也爲遠在他鄉的外地學生提供很好的氛圍思念親人

場地:A樓的大樓梯口整塊地方

場景佈置:掛一輪泡沫做的圓月、帖10來條思鄉的對聯

遊戲名稱:徒手畫圓月

道具:畫圓月的紙(練習本大小的可以了)、畫筆(普通黑色水彩筆,要回收並重復使用)、零食200包、泡沫圓月、寫思鄉的對聯紙20張

遊戲規則:4到5人一組,每人有1次機會參加活動,畫圓月必須一筆畫完,每個組畫的最圓的人勝出

獎項設置:每組勝出的人可得到零食一包

人員安排:1人負責發放紙和筆並監督參加者,1人管理獎品

備註:無

節日及標題:元宵節(紙飄柳梢),外國語學院

與學院的聯繫:外國語學院應該是學外文的,也知道翻譯外文,那這次就讓這個學院的接管翻譯燈謎的任務吧

場地:水大正門入口的廣場

場景佈置:正門廣場正好兩邊都有樹木,在樹木上掛很多漂亮彩燈,另外在兩排樹木的內側拉上2根繩子,繩子主要用來掛燈謎紙,但也掛點類似於香囊或者小型彩燈。每張燈謎紙都有編號,以便審覈答案時候比較方便找

遊戲名稱:猜燈謎

道具:用來掛燈謎紙和彩燈的繩子2根、寫燈謎的紙200張、彩燈10只、香囊20只、寫答案的紙張1000張、廉價筆1000支(賓館裏面用的那種很短的)

遊戲規則:每人至多可猜10個燈謎,將自己的答案填寫在工作人員發放的紙張上,被揭曉答案的燈謎紙要被撕下,不能留着讓後來的人繼續猜

獎項設置:一次性猜對3個以上都有獎品,獎品爲食堂餐券,3個——1元面值,5個——2元,8個——5元,10個——10元

人員安排:共5人,4人負責看答案,1人負責把揭曉答案的燈謎紙撕下

備註:無

節日:水大購物節,經貿學院

與學院的聯繫:這個節日如果可以的話就是經貿學院的老牌活動淘淘樂

場地:籃球場

場景佈置:遮蓋每個攤位的彩色帳篷

道具:彩色帳篷

具體活動:以購物爲主,賣一些適合學生的書籍、學習用品、小飾品、衣服、生活用品等等

人員安排:如果攤位很多的話,20人管理各自的攤位

備註:無

節日及標題:母親節、父親節(淡淡關懷)

場地:在水大購物節場地旁欄出一塊專用場地

場景佈置:帳篷佈景以淡淡的色彩,比如淡粉、淡藍爲基調以顯示出溫馨的意思

道具:淡色彩帳篷

具體活動:和淘淘樂一樣以購物爲主,但賣的物品主要適合學生送給父母的實用小禮品

人員安排:2人賣物品

備註:該節日穿插在水大購物節中

節日:水大美食節,食品學院

與學院的聯繫:食品學院麼,肯定要承接和食品息息相關的美食節日

場地:圖書館門前

場景佈置:遮蓋每個攤位的彩色帳篷

具體活動:品嚐每個攤位的小點心,並可自己DIY製作小點心

道具:彩色帳篷、每個攤位需要用的美食原料

人員安排:如果攤位很多的話,20人管理各自的攤位

備註:無

節日及標題:聖誕節(白色溫馨),愛恩學院

與學院的聯繫:聖誕節是中國人最喜歡的西方節日,那只有和外國聯合創辦的愛恩學院更有資本接手聖誕節

場地:網球場旁邊的人行道

場景佈置:滿地的白雪上立着1個聖誕樹和雪人,聖誕樹上也有白花花的雪,地上有很多小禮物盒子

遊戲名稱:套小禮物盒

道具:超大聖誕樹、泡沫塑料做的雪人、小禮物盒子100個,盒子中的禮品——手機鏈20個、筆20支、便籤本20本、裝飾用小娃娃10個、水杯10個、鑰匙環20個,套盒子的小圈圈30個

遊戲規則:每人可得5個圈,即5次機會來套地上的禮物盒子,距離禮物盒子擺放區域1米遠,一定要整個圈套住禮物盒子才能拿走獎品,圈擱在禮物盒的一角不算套中

獎項設置:得到被套中的禮物盒子中的禮品

某大學節日遊園會活動策劃書,

人員安排:2人維持秩序併發放套圈

備註:無

節日及標題:情人節(甜言蜜語),信息學院

與學院的聯繫:信息學院需要的是電子信息,而這裏傳遞的是情人間的私密信息

場地:籃球場旁的任意草坪

場景佈置:周圍放滿含苞欲放的紅玫瑰,並點綴紅色愛心,整體以紅色爲基調

遊戲名稱:兩人剝糖紙

道具:紅玫瑰50支、折愛心的紙張10張,糖500顆,糖果卷100卷

遊戲規則:無論是同性朋友還是戀人,都可以參加這個遊戲,2箇中1人出左手1人出右手剝糖紙,如果在10秒內成功剝開則算過關,這個遊戲看似簡單,但如果配合不好就……

獎項設置:過關者每人可得到1卷糖果

人員安排:2人

備註:糖500顆,但很多包裝糖果都以克數計算,一般一包糖中應該有20顆吧,買20到25包差不多了,糖果卷不算在內

節日及標題:萬聖節(COS走SHOW),海洋學院

與學院的聯繫:萬聖節聽起來是個很宏大的節日,而海洋同樣廣袤無垠,比較適合

場地:A樓處海報欄旁

場景佈置:周圍很多動漫、遊戲的大型宣傳海報來造勢

遊戲名稱:動漫遊戲COS秀

道具:COSPLAY服裝,條件允許可增加少量化妝品,動漫、遊戲、明星海報共200張

遊戲規則:參加者穿上COS服裝後,必須秀一下,並志願和其他人一起合影留念,如果不願意,那就沒獎品咯

獎項設置:敢SHOW出COS後自己的同學給予挑選5張喜歡海報的機會

人員安排:1到2名爲COS着化妝的志願者、1名管理服裝、1名管理獎品

備註:需要和水域動漫社協商一起舉辦這個小活動,關鍵需要向他們借幾套COS用的服裝,並邀請1到2名爲COS着化妝的志願者

節日及標題:愚人節(魔幻一刻),生命學院

與學院的聯繫:魔術和生命一樣神祕,需要人們去探求

場地:H樓的門口

場景佈置:周圍放置很多暗色的物品,比如黑色帶金黃線條的球體、鋼絲盤繞的抽象立體物、大水缸等,來表達魔幻事物的神祕與迷離叵測

遊戲名稱:慧眼識騙局

道具:魔術用具、暗色物品、微型魔術道具30份

遊戲規則:當表演魔術者在演示魔術時,下面的人來猜測這個魔術是如何表演的,如果猜出就上臺用自己的方法演示這個魔術,即使演示失敗,也有小獎勵

獎項設置:凡是上臺演示的人都能得到1份微型魔術道具,演示成功的則可獲得3份微型魔術道具

人員安排:共5人,1人管理獎品,2人表演魔術,2人審覈上臺者表演的魔術

備註:需要和maggic魔術社協商一起舉辦這個小活動,也需要他們能出5名志願者表演魔術

總經費預算:2700元左右

關於獎品數量問題:獎品少沒關係,但每個活動點由於人員有限,必須控制人流,即保證參加者的人數差不多能分發掉這些獎品

策劃書:上海水產大學,學習生活部

20xx年10月

大學活動策劃 篇8

一、活動目的:

爲提高學生的科技意識、創新精神和實踐能力,並使學生在實踐中能以科學精神和科學態度去分析問題和解決問題,激發學生學習科技的興趣、愛好、個性特長及身心的全面發展。

二、活動主題:

提高校園科技樂趣,推動科技創新熱潮。

三、活動時間:

待定

四、活動地點

待定

五、活動對象

湖南交通職業技術學院路橋工程學院1級全體同學

六、前期準備

1、擬定策劃與通知。

2、準備活動相關材料。

3、召開組織委員例會並下發通知。

4、部門人員安排及分配任務。

七、活動內容

1、製作紙質小型門板(現場製作,支撐形式不限)

2、準備彈珠一枚,從一定的高度沿斜坡滑落,使其撞擊到小型門板;

3、小型門板受力最大而不倒則獲勝,取前五名進入決賽。

八、活動流程:

1、將各參賽隊伍帶到指定地點。

2、在規定時間範圍之內,各參賽隊伍採用規定的材料做出活動所需道具。

3、聽從各組組長的安排,按次序的進行比賽。

4、當本班活動結束時,請收拾好參賽物品及剩餘物品並有次序的退場。

5、當所有班級初賽完成後,由各組負責人上報比賽數據。評選出每組最優支部進入決賽。

6、在參加決賽的支部中評選出前五名,並頒發獎狀和獎品。

九、活動要求:

1、每個支部必須派出3個或3個以上的人員按時參加比賽。

2、各支部必須使用主辦方所提供的材料(一次性木筷、橡皮泥、硬紙板、玻璃彈珠)進行道具製作(道具爲類似門的紙板)。

3、各支部必須遵守參賽規則及各組負責人的相應安排。

4、按照彈珠的擺放高度(增加高度範圍和方式由主辦方規定),彈珠擺放高度越高,成績越好。

5、彈珠必須撞擊在規定範圍內(紙板內的所有區域)。

6、取紙板撞倒的前一次的成績(彈珠下落高度)爲最終成績。

 十、人員安排:

組次

負責人

記錄員

監督員

參賽支部

A

路橋1、2、3、4班

B

路橋5、6、7、8班

C

測量1、2班,橋隧1、2班

D

路管1、2班,監理1班

E

監理2、3班,軌道1班

十一、活動材料

一次性木筷、橡皮泥、硬紙板、玻璃彈珠、膠水

十二、經費預算:

一次性木筷:15元 橡皮泥:6元 玻璃彈珠:5 硬紙板:5元

獎狀、獎品:1元 膠水:8元 橫幅:3元 礦泉水:4元

合計:273元

路橋工程學院團總支 組織部

20xx年3月15日