大學生知識競賽活動策劃書
時光如箭,轉眼一劃而過,一段時間的工作已經結束了,我們的工作再譜新的篇章,同樣也要定好新的目標,是時候認真思考策劃書如何寫了。那麼我們該怎麼去寫策劃書呢?下面是小編收集整理的大學生知識競賽活動策劃書,歡迎閱讀與收藏。
大學生知識競賽活動策劃書1
一、活動背景
隨着中國經濟的快速發展,社會越來越需要經濟方面的人才。大學生在校期間不僅應掌握牢固的專業知識,還應瞭解一些經濟常識,熟知國家經濟動態,時刻關注國家時政,做一名洞悉時事的優秀大學生。
二、活動主題
用專業知識解讀經濟問題,以勇氣鑄造胸才偉略。
三、活動目的
1。使同學們更深層次理解經濟問題,加深其對經濟知識的認識。
2。關注社會熱點,熟知國家經濟動態。
3。提高同學們學習的積極性,使同學們更多的瞭解經濟知識,掌握基本經濟常識。
4。鼓勵同學們積極參加課外活動,豐富校園文化生活。
四、活動時間
4月上旬至中旬(第六週至第七週)。
五、競賽內容
國際經濟與貿易,市場營銷,房地產開發與評估專業方向及日常經濟學常識。
六、活動流程
(一)。初賽:
1、時間:x月x日至x月xx日
2、步驟:
⑴經濟知識問答
⑵經濟知識筆試問卷
⑶兩分鐘小型演講
由評委進行打分,綜合三項成績,取總分前六名的參賽選手進入決賽。
(二)決賽
1、時間:x月x日至xx日
2、步驟:
⑴個人才藝展示
⑵經濟知識搶答
⑶論題相互辯論
⑷主持人現場互動
七、活動地點
1。初賽:1201。
2。決賽:國際會議報告廳。
八、參賽條件
我院全體學生在限定時間內均可報名參加。
九、報名方式
現場報名。
十、報名時間
3月24日至3月27日中午12:00~13:00
十一、獎項設置
(一)特等獎:經濟知識優秀獎
(二)1、經濟知識一等獎
2、經濟知識二等獎
3、經濟知識三等獎
(三)人氣獎
(四)才藝獎
十二、評委構成
初賽:xx
決賽:xx
大學生知識競賽活動策劃書2
一、活動目的
爲響應院黨委“立德樹人,成長成才”主題活動,全面提高學生學習素質和專業素質,加強學生對學院的瞭解,進一步豐富校園文化生活,推動學風建設,營造濃厚的學習氛圍,特開展“校紀校規知識競賽”。
二、主辦單位:xx學院xx系
三、承辦單位:xx系學生會
四、比賽時間:20xx年x月x日—x日
五、比賽地點
六、參賽對象:xx系全體學生
七、參賽要求
1、比賽以專業爲單位,每專業派出班長、團支書各一人爲本專業領隊並攜4名本班同學。
2、比賽方式爲現場問答形式,試題所選內容均出自河南工程學院學生手冊。
3、自律部、學習部負責試題設計。
4、學生會全體成員負責比賽工作。
八、比賽流程
1、各隊進行風采展示(介紹本組參賽隊名及口號,3分鐘)。
2、第一輪必答題。
3、第二輪搶答題。
4、現場互動。
5、第三輪案例分析題。
6、此時如出現平局,則由現場評委加出一題搶答題,答對加10分。
九、獎項設置
以專業爲單位,通過比賽獲得的優秀組織獎一個,優秀團隊一個,個人獎若干名,並頒發榮譽證書及相關獎品。
大學生知識競賽活動策劃書3
一、活動前言
計算機的世界無窮無盡,然而我們卻瞭解有限。作爲當代大學生,應當具有對於計算機方面知識的一定的瞭解。
二、活動背景
隨着信息時代的來臨,電腦互聯網以最先進的方式,成爲全社會各階層人士所必須的學習工具、交流工具。其目的是把我們改造爲真正的信息時代的新人類:一個會運用新工具的人;創造新生活的人;一個真正與時俱進的人!
在信息高速發達的今天,要努力學習電子計算機基礎知識以及電腦網絡專業知識。學習新的知識,攝取新的信息,儲存新的.觀念,增強自己的知識修養,勇敢地承擔起歷史的重任並迎接信息時代的挑戰!
三、活動目的
通過電腦知識競賽,幫助同學們瞭解更多計算機基礎知識,擴展同學們的知識面。
四、活動對象
xx師範學院全體學生
五、活動內容
(1)活動準備
1、協會提前選出此次活動負責人,負責此次活動的整體執行,負責人的擔任由會員自鑑!
2、由宣傳部撰寫宣傳稿,並去各班宣傳。
3、由組織部邀請嘉賓及評委
(2)活動開展
1、活動分爲兩個部分:
第一部分知識競賽筆試:參賽者同一考場答題,由評委批改並選出進入下一輪的人員。
第二部分現場答題:進入第二輪的參賽者通過抓鬮分成六個小隊,分別進行輪流口答與集體搶答,記錄得分情況,最終由評委當場評出各項獎項。
2、活動流程
大學生知識競賽活動策劃書4
一、活動目的
(1)促進學生積極參加集體活動,豐富同學們的課餘生活;
(2)擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;
(3)在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化
二、活動名稱:趣味文學知識競賽、主辦部門:公共管理學院學生會學習部
三、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養
四、活動形式:公共管理學院大一大二學生以班級爲單位,共13個班,每班派4名代表參加此次競賽分爲預賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。
預賽:通過抽籤決定分組,有一個班級可以通過抽籤直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場,每場有一隊勝出,參加決賽。
決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優勝隊。
五、競賽內容
1、中國古代文化知識;
2、中國近現代文學知識;
3、外國文學知識;
4、古今中外文人墨客的生平故事;
六、比賽流程
18:30選手檢錄,智囊團入場(領隊簽到)
19:00比賽正式開始
七、比賽規則
1、各隊參加比賽應按時到場,遲到10分鐘按棄權處理。
2、第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。
3、第三輪團隊互選題環節,智囊團答題應有序,若出現混亂局面評委可決定取消該隊智囊團答題權利。
4、主持人宣佈比賽結果後,若某隊對結果有疑義,可在賽後向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。
5、第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利後立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
八、時間要求
第一輪共x道題四個隊答題時間共x分鐘。
第二輪共x道題四個隊答題時間共計x分鐘。
第三輪共x題(共準備16道題)四個隊答題時間共計x分鐘。
第四輪共x道題,準備x道題。大概x分鐘以上。考慮到主持人串場詞、選手討論等其他問題所須時間,預賽每場比賽大致需要x小時左右。決賽因有其他環節,時間適當延長,不超過x小時。
九、相關部門工作
1、宣傳部負責前期宣傳,包括展板、黑板裝飾。
2、辦公室負責物品提供和回收以及賽場佈置。
3、紀檢部負責現場秩序的維護以及選手和觀衆出入場的引導,和對整個比賽進行監督。
4、組織部負責和學習部相關人員一起對比賽時間進行控制並抽出機動人員作好相關協調、溝通工作。
5、文訊部、網絡部負責對賽場的情況進行報道,形成文字並通過院網絡進行宣傳。