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大學活動策劃9篇

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大學活動策劃 篇1

一、活動主題:心心交流,溝通你我

大學活動策劃9篇

二、活動目的: 爲進一步加強新老會員的交流,充分調動新老會的積極性和創造性,以及增強新會員對社團的認同感和歸屬感,渲染社團文化,創造一個濃厚的社團文化氛圍。

三、活動對象:朗誦藝術團10級新會員

四、活動形式:團部門聯誼

五、活動時間

六、活動地點:E-401

1. 活動前期準備

活動物品準備:(1)由外聯部負責購買相關的物品材料,包括綵帶、氣球、小禮品、綵帶等

(2) 由組織部負責租借教室和借用盆栽

(3) 由副團負責組織人員進行教室的裝扮

活動宣傳準備:(1)宣傳部製作海報,進行活動的宣傳

(2)各部長積極宣傳,調動會員的積極性

(3)製作邀請函,發放到各個會員手中

活動人員安排:(1)由科技部及時製作活動相關的ppt

(2) 由團長負責邀請活動的主持人和嘉賓

(3) 由表演部進行組織和負責,從新會員中挑選活動的節目

2. 活動期間具體人事安排和流程安排

 (一)具體人事安排

(1)外聯部負責活動會場的秩序維持

(2)由科技部負責會場的音響和設備的控制

(3)祕書處負責新會員的簽到工作

(4)財務部負責活動現場照片的拍攝和採集工作

(5)團長負責現場的控制和監督工作

  (二)活動具體流程

第一環節 回憶曾今

⑴ 以一段舞蹈作爲開場秀,拉開活動序幕。

⑵ 由主持人宣佈活動正式開始,然後邀請我團團長致開幕詞,宣佈聯誼會開始。

⑶ 然後進行PPt的播放和展示,展示最近我團會員的動態和近期社團的活動成果展示。

第二環節 把握今朝

一) 歌詞大填空

遊戲規則

第一部分爲必答題,各隊依次歌詞填空,共15題。答對+10分,答錯不扣分。

第二部分爲搶答題,各隊,在主持人說開始後方可搶答。

共9題。答對加20分,答錯扣20分。

第三部分爲升級題,各隊選手搶答。由領唱唱前半段。要求答題者接上後面兩句歌詞。每隊有一次拋題機會,拋給其他隊回答,接題隊,答對,該隊加30分,接題隊答錯,則拋題隊加30分。

該遊戲結束,主持人宣佈三個隊的得分。

二)知識大比拼

遊戲規則

本環節爲百科知識競答環節,涉及內容:天文,地理,歷史,數學,文學,娛樂等等。

第一部分:必答題30題,各隊依次輪流答題,答對+10分,答錯不扣分。

第二部分:搶答題20題,各隊在主持人說開始後方可搶答。答對+20分,答錯20分。

第三部分:升級題10題,也是搶答的方式。但是各隊均有一次使用求助錦囊的機會。

錦囊裏有三種求助方式:1:讓工作人員去掉一個錯誤答案,

2:打電話求助,時間爲30秒。

3:將問題拋給其他兩組,接題隊答對,接題隊+30分接題隊答錯,拋題隊+30分

該遊戲結束,主持人宣佈三個隊的得分。

三)吉他彈唱

表演部部長李毅軒,外語協會督察部長夏翠霞。

四)劇情大PK

遊戲規則

本環節由理事會成員演繹經典劇情,各隊根據該表演猜出該劇情出自哪部電視劇或電影。

改環節以搶答方式進行。各隊也可以拋題。接題隊答對,接題隊+30分;接題隊答錯,拋題隊+30分。拋題次數不限。

該環節結束,主持人宣佈三個隊的最終得分。贏的一對獲得獎品。輸的另外兩隊派一個代表上臺進行終極PK,桌上有請我們工作人員擺上道具,誰贏了,哪個隊進入安全區域,輸的隊隊長或副隊長上臺接受懲罰。有請工作人員將懲罰道具拿上臺。

第三環節 暢想明天

合唱《明天會更好》!

最後由主持人宣佈活動圓滿結束,理事會成員進行拍照留影。

3.活動後期工作

⑴ 各部門分工合作進行教室的清理和打掃

⑵ 組織部負責物品的歸還

⑶ 祕書處負責書寫這次活動總結

七、注意事項

⑴ 提前通知新會員活動的具體事項和內容,並及時上報表演節目,積極進行預演。

⑵ 科技部需預先製作ppt,並達到活動的要求。

⑶ 宣傳部及時張貼海報通知,通知活動事項。

⑷ 注意活動會場的時間控制和秩序的維持。

⑸ 活動後要組織人員進行衛生的打掃

⑹ 理事會成員必須按時出席,有事需向團長請假。

大學活動策劃 篇2

一、策劃書名稱

儘可能具體的寫出策劃名稱,如“×年×月××大學××活動策劃書”,置於頁面中央,當然可以寫出正標題後將此作爲副標題寫在下面。

二、 活動背景 :

這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述;具體項目有:基本情況簡介、主要執行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環境特徵,主要考慮環境的內在優勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析(SWOT分析),將內容重點放在環境分析的各項因素上,對過去現在的情況進行詳細的描述,並通過對情況的預測制定計劃。如環境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。

三、 活動目的、意義和目標:

活動的目的、意義應用簡潔明瞭的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義(經濟效益、社會利益、媒體效應等)都應該明確寫出。活動目標要具體化,並需要滿足重要性、可行性、時效性

四、資源需要:

列出所需人力資源,物力資源,包括使用的地方,如教室或使用活動中心都詳細列出。可以列爲已有資源和需要資源兩部分。

五、活動開展:

作爲策劃的正文部分,表現方式要簡潔明瞭,使人容易理解,但表述方面要力求詳盡,寫出每一點能設想到的東西,沒有遺漏。在此部分中,不僅僅侷限於用文字表述,也可適當加入統計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先後順序排列,繪製實施時間表有助於方案覈查。人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執行的應變程序也應該在這部分加以考慮。

這裏可以提供一些參考方面:會場佈置、接待室、嘉賓座次、贊助方式、合同協議、媒體支持、校園宣傳、廣告製作、主持、領導講話、司儀、會場服務、電子背景、燈光、音響、攝像、信息聯絡、技術支持、秩序維持、衣着、指揮中心、現場氣氛調節、接送車輛、活動後清理人員、合影、餐飲招待、後續聯絡等。請根據實情自行調節。

六、經費預算:

活動的各項費用在根據實際情況進行具體、周密的計算後,用清晰明瞭的形式列出。

七、活動中應注意的問題及細節:

內外環境的變化,不可避免的會給方案的執行帶來一些不確定

性因素,因此,當環境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大,應急措施等也應在策劃中加以說明。

八、活動負責人及主要參與者:

註明組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(如果是小組策劃應註明小組名稱、負責人)。

注意:

1、 本策劃書提供基本參考方面,小型策劃書可以直接填充;大型策劃書可以不拘泥於表格,自行設計,力求內容詳盡、頁面美觀;

2、 可以專門給策劃書製作封頁,力求簡單,凝重;策劃書可以進行包裝,如用設計的徽標做頁眉,圖文並茂等;

3、 如有附件可以附於策劃書後面,也可單獨裝訂;

4、 策劃書需從紙張的長邊裝訂;

5、 一個大策劃書,可以有若干子策劃書。

注:1、該策劃書格式由我和我的學生助手張志永共同完成,感謝他的辛勤勞動;

2、本格式主要參閱書目類別爲:營銷策劃、項目管理和創業計劃指導書;

3、SWOT分析是現代管理一種分析技術,我們認爲它的應用領域廣泛,特將其引入大學活動策劃;

4、項目尚不夠齊全,歡迎網友指出其中不足並做以補充,讓它的實用性和易用性更強一些;

大學活動策劃 篇3

  一、活動申明

南通地區高校輪滑愛好者的聚會,並且本着自願參加、安全第一、比賽第二的原則,旨在豐富校園文化生活,並進一步推廣輪滑活動,宣傳輪滑文化;積極響應全民健身的活動宗旨,聯合各體育及現代文化社團在校內掀起體育活動熱潮。

  二、活動時間

20xx年12月初

  三、活動地點

南通大學;

南通航運職業技術學院;

  四、活動組織單位:

主辦:南通大學杏林學院團委、社團聯合會

南通航運職業技術學院社團聯合會

承辦:

南通大學極限俱樂部、

南通大學輪滑社

南通航運職業技術學院KFC輪滑社;

  五、活動對象

1、南通大學極限俱樂部社員

2、南通大學輪滑社社員

3、南通航運職業技術學院KFC輪滑社社員

4、南通高校的廣大輪滑愛好者

  六、宣傳方式

1、海報宣傳

2、橫幅宣傳

3、QQ羣宣傳

4、通大極限俱樂部的博客網頁

  七、活動日程

1、20xx年12月6日上午:通大啓秀校區

(上午9:30在啓秀校區主教學樓前集合)

2、20xx年12月6日下午:通大鐘秀校區

(下午2:00在鍾秀校區主教學樓西大門集合)

3、20xx年12月7日上午:通大主校區

(上午9:00在主校區綜合樓前集合)

4、20xx年12月6日下午:南通航院

(下午2:00在航院公共教學樓前集合)

  八、活動內容

1、速滑刷街

各個隊員按順序站立;隊前兩個人引路,其中一個人使用相機來錄像;隊後兩個人押尾,其中一人也使用相機進行全程錄像;隊伍中間每隔一段距離有人保護隊伍的安全速度等

2、專業平花

3、組合表演

4、個人才藝表演

附錄一:比賽規則

一)速滑規則

速滑實行個人計時賽,共評五人,設一、二、三等獎,取最短時間完成者爲優勝。賽時按號碼每三人一組進行比賽,遵守比賽管理者的安排,以起跑線開始,以輪滑鞋的前輪撞線結束,比賽過程中嚴格遵照賽道路程進行,不得拉扯其它參加者的衣物、身體等,不得故意磕絆其他參賽者,如違反取消所有比賽資格。如遇時間相同,則再比一次。

二)速樁規則

三)平花規則

平花實行加減分制,以基礎分20分起。每人在80cm的樁上作一套有來回的組合,一套沒有來回的組合。

減分規則:

1) 平花過程中,每踢到一個樁減一分,卡樁減0.5分

2) 平花動作要回樁,無回樁動作減5分

3) 平花動作沒作完成或作一半減5分

加分規則:

4) 完成所作平花動作且不踢、不卡樁加2

5) 平花動作依美感度、流暢度有評委各加1~5分

6) 平花動作(每個樁上組合動作)依難度由評委各加1~5分

7) 平花結束時有結束動作由評委加1~3分

四)注:

1)比賽過程中如動作未完成,可申請重做機會,如都沒有完成,可按分數最高一次記錄。

2)比賽後如有分數相同,按踢樁數量少爲優,如仍相同,以完成時間最少爲優。

3)比賽以分數最多者爲優

4)如有意外情況以裁判的判定爲依據

大學活動策劃 篇4

一。 活動目的

爲了營造良好河蟹的校園文化,全面提高大學生綜合素質,調動廣大同學參與社團活動的積極性和主動性,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到薰陶,精神生活得到充實,道德境界得到昇華。

創建校園精神文明和促進學生素質全面發展,體現時代性、參與性、競爭性,活躍我院大學生社團文化生活,培養和提高我院大學生的文化品位和藝術修養,營造良好的校園社團文化氛圍,推動我院社團的發展。特此,我院大學生社團聯合會策劃舉辦此次社團風采展活動。

二.活動內容

1。 各社團的特色節目展示

2。 各社團的海報展示

3。 遊戲互動

三.活動流程

活動前期準備:

1。 提起兩天出海報及通知宣傳此次活動

2。 社團在11月23號前將本社團的表演節目上報社聯,由社聯負責對節目進行統籌安排

3。 社團在11月24號前將活動所需海報準備好,並打印巡禮月活動照片

4。 各社團負責提供一個互動遊戲,並設置獎項,由社聯統一提供獎品。相關道具必須在11月24號前準備好

活動當天:

1。 各社團將海報等放置在場地兩側

2。 由各社團表演本社團的特色節目,如跆拳道社的破板表演,雙截棍社的雙截棍表演,吉他社的吉他演奏,魔術社的魔術表演等

3。 由各社團介紹遊戲規則,邀請過往學生組隊參與,優勝者可以參與抽獎活動,獎品到社聯諮詢臺處兌換

活動後期工作:

1。 由社聯負責統一打印各社團風采展活動當天照片,並出展板展示

2。 將活動總結交至學院報社,由報社協助宣傳

四.活動當天安排

1。 所需桌凳在早晨9點前準備到位

2。 所需音箱、調音臺等設備在早晨9點前準備到位,並調試好

3。 遊戲道具在早晨9:30分前準備到位,由社聯統一安排各社團的活動場地

4。 在10:00—10:30、 15:30—16:00之間播放各社團錄音的簡介

5。 在12:00—13:50之間安排各社團的節目展示,在12:40前關閉所有音響設施

6。 在12:50—14:00、 17:30—18:30之間安排各社團的互動遊戲,18:30結束所有活動

五.活動時間

準備工作:11月22—24日

開展活動:11月25或26日

六.活動地點

北門廣場或籃球場

七.活動人員

全院學生

社聯成員

各社團成員

八.注意事項

1。 提前完成對各個社團節目以及互動遊戲等的審覈,以確保活動順利開展

2。 活動當天安排人員負責維持場地秩序,尤其要充分考慮到各社團表演的安全問題

3。 活動當天至少安排一名社聯幹事以上成員值班負責處理突發事件

4。 活動當天安排專人拍照

5。 如遇天氣因素可適當推遲本次活動

九.可行性分析

1。 活動場地能否申請到位

2。 活動所需音箱等能否申請到位

3。 活動經費能否到位

十.經費預算

活動當天所需照片打印:12個社團*15張照片/每個社團*0。6元/每張=108元

膠帶、線繩等:6元

其他:50元

共計:164元

大學活動策劃 篇5

一、會議背景:

第七屆社團文化節在攀枝花學院進行得如火如荼,在此期間,各大社團使出渾身解數展示出各自風采、開創特色品牌、打響個性名聲。百花競豔,各展風流,給校園生活注入了無限活力,展攀院學子風貌,更鑄就了一道獨特的風景線。而我們外國語學院的四大社團更是其中的佼佼者。隨着社團文化節的日益接近尾聲,各類活動的收關,此時進行一場活動的總結大會更是恰逢其時。在爲期一個多月的社團文化節即將結束之時,我們將舉行一場綜合性的頒獎晚會,各種活動中表現優秀的團體和個人也將在這次晚會上進行表彰獎勵,讓社團文化節劃下一個完美的句號。

二、會議目的:

總結文化節以來的各項活動,表揚提倡優點,檢討改正缺點,加強各社團之間的瞭解和以後各社團之間的相互配合,促進社團的進步提升與完善成熟,爲今後各類活動的成功有效開展打下基礎。爲提升外國語學院各部門、協會的工作經驗和辦事能力,使我學院的各內活動日臻成熟,取得學校領導的好評,能夠爲其他學院樹立榜樣。對獲獎選手進行表彰,鼓勵大家積極參加各種社團活動,提高大家對社團活動的瞭解和重視。

三、會議主題:

總結外國語學院本屆社團文化節開展的各類活動及頒發各種獎項。

四、會議時間

XX年xx月xx日晚7:30

五、會議地點:

外語多功能廳(籃球場旁)

六、會議要求:

與會人員準時到場、保持安靜整潔、着裝正式規範、遵守現場秩序、不得提前離席。

七、與會人員:嘉賓——外國語學院王院長、外國語學院樊院長、學生科科長xx老師、XX級輔導xx老師、分團委副書記xx、學生會主席xx、學生會副主席xx、學生會副主席兼社管委主xx 出席者——xxx、社管委幹事、各協會主要幹部及15個會員

八、主持人:xx

九、會議流程:

1.主持人致開場白,宣佈會議開始,介紹各位嘉賓

2.開場節目表演:舞蹈《single barbe》

3.樊院長及崔老師致詞講話

4.各會長總結本屆社團文化節開展的各項活動(包括優缺點、報告各項收支明細、活動時遇到的主要困難及如何解決的、有哪些成功的經驗和失敗的教訓、現在還沒有解決的問題、今後社團發展方向的設想和展望等等)

5.院長及老師的意見和建議、師生之間的交流

6.社團部分幹部及會員代表的發言(提出意見和建議)、自由討論及交流

7.由老師和各位會長向本屆社團文化節獲獎的個人及團體頒獎,並由代表發表獲獎感言。

8.主持人陳詞總結,宣佈會議結束

十、會議使用資源:

礦泉水、橫幅、資料、綵帶、氣球、剪刀、繩索。

十一、會議經費預算:

橫幅:4元 礦泉水:40元 繩索和資料共計5元 綵帶:18元 氣球24元 請柬:24元 證書46元 總計:161元

十二、任務分配:

(一)信息聯絡部:發請柬(xx)、申請多功能廳(xx)、購買準備物品(xx)、通知聯絡信息(xx)、製作橫幅(xx)

(二)活動監察部:會場佈置(掛橫幅、掛彩帶和氣球)、迎賓、維持秩序

(三)會議結束後共同清理場地

十三、會議策劃人:

外國語學院信息聯絡部

大學活動策劃 篇6

 活動主題:20xx年應天學院迎新生晚會

  活動時間:20xx:10月08日

  活動地點:應天學院體藝樓

  主辦單位:應天學院

 策劃承辦單位:應天學院新聞部

  贊助單位:172校園活動網

  面向對象:應天學院大一新生

 活動目的:爲了迎接我院新的師弟師妹爲了迎接新的一年我院特開此活動,目的是爲了豐富同學們的校園生活,提高同學們的創新思維能力,使同學們在活動參與中掌握更多知識,提高能力;讓同學們感受學院對我們深深的愛戀,對我們的美好未來充滿祝福,讓我們永遠記住這個美麗的學院。

 活動對象:全體新生以及所有團委的成員

 晚會目的及意義:歲月匆匆,一年就這樣過去了,迎來了新一屆應天學院的同學,他們帶着青春蓬勃的朝氣和遠大的志向加入到應天學院這個團結友愛的大家庭。我們院團委打算通過舉辦迎新文藝晚會,師生共聚一堂,歡迎新同學的到來,表達對新同學的關心與期望,讓他們能更多地瞭解學院的優秀歷史,使他們能儘快地在大學生活當中找到自己的位置以進入角色。

同時,我們通過這個文藝晚會發掘我們學院的文藝人才,使他們的特長能得到更好的培養,還借它豐富大家的課餘生活,提供一個展現個人魅力的舞臺。

晚會主題:這臺文藝晚會的主題是:新生目前非常需要了解大學生活和校園文化,儘可能快的適應大學生活,所以這次晚會突出一個愛字,借文藝晚會把大家對新同學的感情和祝願表達出來,讓他們能愉快的開始大學四年的學習和生活。

晚會形式及內容:學院新生每班編排一個節目(參賽人數不限),學校裏的每個社團排一個節目(從中選優),形式不限,內容儘量貼近大學生活貼近主題。具體的節目編排由各班文藝委員負責和組織策劃。所有節目需提前彩排,經過節目策劃組審查之後,合格的節目方可在這臺文藝晚會上表演。

節目演出次序由晚會主持人和晚會策劃組決定。晚會開始前半個小時,來自全校的學生觀衆及評委老師陸續入場。入場期間,晚會現場播放音樂(動聽的音樂)。晚會進行時,可以使用各種道具活躍現場氣氛整臺晚會從前至後都要拍攝記錄。

通過晚會嘉賓及觀衆代表的評選,晚會將評選出一等獎一個,二等獎兩個,三等獎五個,最具創意節目獎兩個,評出最佳表演獎兩個,對於質量上乘的作品,我們還將選派參加校級以上的文藝晚會

  活動流程:

1全體學生及嘉賓入場

2主持人致開幕詞

3主持人介紹嘉賓

4請學校領導講話宣佈晚會正式開始

5文藝表演

6頒獎

 活動尾聲:主持人宣佈晚會結束,歡送嘉賓

大學活動策劃 篇7

一、活動主題:

HAPPYxx——聖誕遊園活動及禮物"對對碰"。

二、活動目的:

通過HAPPYxx活動,一方面豐富**校園的學生生活,提高學生的生活質量;同時也通過這次遊園活動增強**學生對校園的感情,促進愛校之情。

三、具體活動策劃方案。

(一)聖誕禮物派送——"對對碰"

1、活動時間:

(1)12.22——23(報名)。

(2)12.23晚派送賀卡。

(3)12.24下午,生科院操場"對對碰"(晚派送禮物)。

2、活動規則:

總共設15對相對應的卡片,如"黃蓉與郭靖"等,23日晚把卡片送到參加該活動報名的寢室裏,讓其選取一張卡片,讓其於之寫者對對方的祝福,並保管好卡片,24日下午特定時間都到生科院操場集中。如果能尋找到對方,如:抽取"黃蓉"的寢室成員能尋找到抽取"郭靖"的寢室成員,則把兩張卡片一起帶到服務檯去登記,服務人員將把禮物送到雙方的寢室(或者現場領取)。

3、附:

(1)該項活動最好是15個男生寢室與15個女生寢室進行,亦不排除個人參加。

(2)宣傳時應註明:名額有限,採取先到先得的方式決定。

(二)聖誕遊園活動.

1、活動時間:12.24(週五)下午。

2、活動地點:室外生科院操場。

3、活動規則:

7個小遊戲組成,流程如下:

首先欲參加遊園的同學去服務檯領取遊園卡。

(1)名稱:知識問答活動.

道具:問題。

參加人員安排:集體。

遊戲規則:抽取題目號碼,回答相應的問題。(問題另附)答對問題的給予卡片上一個過關標籤,如未答對在相關部分劃×。

(2)名稱:吹氣球。

道具:氣球若干,內置小字條。(字條上可以寫"表演節目,獲得獎品等)

參加人員:5人一組,多次。

遊戲規則:

參加人員按5人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前3名,對球內的獎品予以變現。即主持人根據"字條"的內容給該同學對獎。比如:字條裏寫着"跳繩一百,獎勵桔子兩顆",那麼該同學只有得按"字條"的內容去做,主持人才可給予相應的獎勵。並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

(3)名稱:搶凳子。

道具:凳子(若干)。

參加人員安排:8人或多人蔘加(其中一人爲喊話員不參加比賽)。

遊戲規則:

遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿着圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因爲凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人爲止,這人就算贏了。並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

(4)名稱:心心相印,我來比你來猜。

道具:遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)。

參加人員:兩人一組,可多組參加。

遊戲規則:

遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人爲表演動策劃,一人爲猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)。

(題目:左右爲難,無孔不入,金雞獨立,狗急跳牆,東張西望,無中生有,眉開眼笑,胸有成竹,雞飛蛋打,低聲下氣)

並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

(5)名稱:踩氣球。

道具:氣球若干。

參加人員:多人。

遊戲規則:

參加人員左腿或右腿綁上氣球(一般爲6個到個8之間),當主持人喊"開始"時參加者開始互相追着跑,要千方百計的踩掉別人的氣球,直到最後一人腳下有氣球爲止,這人就算獲勝。也可以爲遊戲設定時間,時間一到腳下剩餘氣球最多者獲勝。並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

(6)名稱:頂氣球比賽。

道具:氣球一個,繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般爲3人到7人)遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地爲輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)。

並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

(7)名稱:結對而行。

道具:繩子若干。

參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加。

遊戲規則:

本遊戲要求場地較大,遊戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本遊戲要求參加者的配合默契。並在過關的同學的`遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

最後,對於集齊一定的標籤的同學可以到服務檯領取相應的獎勵(或者可以把獎品送給指定的寢室或者寢室成員),並在兌完獎的卡片做上一定標記,留給參加同學作爲紀念。附:每一項遊戲的遊戲規則要寫出來製成展板式的置於活動現場,儘量簡明扼要。服務檯位置安排以及各項遊戲安排之地點將另附表格說明。

(三):特別活動:

1、尋寶大行動。

道具:"寶物"(字條)。

參加人員:集體。

遊戲規則:

先準備好"寶物"(即字條上可以寫禮品),然後把寶物分佈在各個隱蔽的地方,接着,各尋寶者開始找尋"寶物",找到"寶物"的尋寶者不得隨意打開"寶物",由主持人對獎。

2、吹麪粉(整蠱遊戲)。

道具:麪粉適量,乒乓球一個,匙更一個。

遊戲規則:

先找出兩個被玩者(如之前遊戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個遊戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊。把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便爲之贏。待他們蒙好眼後,便迅速把乒乓球換成麪粉,一二三,吹。

並給予參加遊戲的同學一定的獎勵。

四、預算。

1、橫幅:(對對碰,爲你的朋友贏取禮物;HAPPY xx,HAPPY你我的聖誕遊園以及地址時間)3條:100元。

2、大海報(把兩項活動都寫入)3張:50元。

3、傳單:500份50元。

4、大傳單(貼於樓下大廳):10張50元。

5、遊園聖誕禮物:500份(分:好中差三種)1500元。

6、對對碰禮物:30份500元。

7、遊園卡片:500張300元。

8、對對碰卡片:30張100元。

9、遊戲說明海報7張50。

10、工作人員及其他支出:200元。

總計:2900元。

五、辦公室負責具體人事安排以及後期報道宣傳人事安排。

六、本次活動可以與校區學生會以及團委等兄弟部門一起合作負責。

大學活動策劃 篇8

優良學風是激勵學生奮發向上、努力成才的無形而強大的精神力量,是提高育人質量的重要保證。鑑於班級風氣對我們班集體及各成員的重大影響我們應加大對班級學風的建設,根據我們學校的實際要求,也爲了響應學校的學風建設計劃,配合學院要求和安排及鑑於本班實際情況,我班也制定具體的方案以自己的實際行動來促進學校的學風建設。所以召開了此次的學分建設,創先爭優。

一、團日活動時間

二、團日活動地點:a304

三、團日活動主題:學風建設,創先爭優

四、團日活動目標:

1、保證四級過級率100%,六級過級率80%,期末考試掛科率5%以內,班級違紀率0%。

2、班委重視學風建設,強化責任意識、明確分工、規範,努力建設班級,以“先進班級體”和“優秀團支部”的標準來規範各方面的建設。

五、團日活動流程:

1、由女寢316帶來關於學習爲主題的節目表演,活躍氣氛。

2、針對四六級考試有以下活動:

a歌曲競猜:由班委選出部分著名英語歌曲或英文翻唱歌曲的曲調,由班上的同學猜出歌曲名,並進行演唱。猜對即可獲得獎品一份。

b單詞表演大比拼:分組後,每隊派5名同學進行傳真表演,由最後一名同學猜出所表演的單詞。表演並答對的最多的一組獲得獎品。

以上兩個活動用輕鬆地方式讓大家融入學英語的氣氛中。

c班級:

a起牀計劃:每天由宿管委員各寢室早上6點30起牀,早讀英語訓練,督促同學們早起。

b自習安排:每週一晚自習定爲班級集體自習日,四六級考試前組織聽力訓練和經驗交流或個別輔導。

3、針對期末考試有以下活動:

a每週一晚自習定爲班級集體自習日,期末考試前組織進行學習交流及複習,解答疑難,交流資源。

b瞭解班級同學每週到課率,督促同學們不逃課。

(情況允許的話)

4、由班導師蔣老師給予同學們此段特別時期的學習指導。

5、由班長宣佈學院“一幫一”幫扶計劃名單。希望各位有任務的同學認真踐行。

六、活動預期效果:

緊張的學習氣氛寓於輕鬆的團日主題討論中。

團日活動

此次以“學風建設,創先爭優”爲主題的團日活動在以班導蔣老師的指導,團支部的積極策劃組織下有序、圓滿地完成。使同學們的學習思想觀念進一步深化,在學習自主性方面將會有很大的提高,全面備戰接下來的考試,積極完成學習任務。有利於班級良好學風的發展,以及在其他各方面的不斷進步。

一、班導蔣老師特別指出:每個人都能創造奇蹟,只要我們用正確的方法,紮實肯幹地努力,就一定會有好的結果。並且希望每個同學能通過四六級考試,備戰好期末考。

二、主持此次團日活動的學委李幾花詳細的介紹了班級下階段學習計劃中所採取的對大家有用的措施和建議。供大家討論,並通過。

三、團支書聶志丹以簡單又輕鬆的,活躍現場團日活動的氣氛,效果良好。316寢室一學風建設爲主題的演講也以積極的形式呈現在大家面前。讓同學們感覺學風好、學習好的氣息。

總的來說,此次的團日活動收效良好,希望各位同學也能真正意義上從中體會到。

大學活動策劃 篇9

生活本來就是一首韻律動人的詩,迭宕起伏,時而激昂奮進,時而低沉萎靡。我們雖然不是身居繁華鬧市,但一樣有着緊張的生活節奏,繁重的學習任務使我們像一根繃緊了的弦,半點不敢放鬆,我們這些剛踏進大學校園不久的大一學生開始變得煩躁不安。爲此我們**班組織了這次促進活動,具體內容如下:

一、活動主題:放飛心靈,享受生活——用愛推開層層鎖心的門

二、活動時間:**(初定)

三、活動地點:真人CS場地(初定)

四、參加人員:147班全體同學等

五、活動計劃:

爲了配合學院心理健康促進部的相關工作,開展心理健康促進月的一系列活動,我們147班將舉行“放飛心靈,享受生活——用愛推開層層鎖心的門”爲主題的交流會。具體活動計劃如下:

1、組織全班同學一起去燒烤,讓同學們在枯燥的學習生活之餘放鬆心情。

2、在燒烤期間玩一個小遊戲——“猜猜我是誰”讓同學們從他人的反饋中認識自己,並體會被別人理解的感受。(操作:每人發一張白紙,寫下3-5句描述自己的話,如:‘我是*****’不寫名字,寫完後將紙摺疊,放在中央,然後每人抽取一張,打開紙上的內容,讓大家猜是誰寫的,猜中的人要說理由,我引導大家發表自己猜中別人或被別人猜中的感受。)

3、讓同學們自願講述自己的成長,引導大家用虔誠的心去傾聽別人的故事。

4、讓全班同學圍成一個圈,自由交談,促進同學們之間的友誼。

5、全班高歌一曲《朋友》結束此次活動。

6、同學們志願將場地中的垃圾撿走,爲保護環境,建立綠色家園做出自己的努力。

六、總結:

通過此次活動,促進同學們的心理健康,建立相互信任與彼此接納的關係,用同學之情,同學之愛推開各自那層層鎖心的門,增加班級凝聚力,放飛心靈,享受生活。真正達到這次活動的目的——“用愛推開層層鎖心的門”。

活動總負責人:陳璐

負責人:王京京,宋坤靈,肖銀平