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【實用】活動策劃方案集錦五篇大綱

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爲了確保工作或事情能高效地開展,時常需要預先制定一份周密的方案,方案是有很強可操作性的書面計劃。優秀的方案都具備一些什麼特點呢?以下是小編爲大家收集的活動策劃方案5篇,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

【實用】活動策劃方案集錦五篇

活動策劃方案 篇1

一、活動目標

1、發揮所有文學社成員的特長,拓展學生的第二課堂,豐富學生的課外生活,活躍院校文學創作,配合建設濃烈的教院校園文化氛圍。

2、組織學生積極參加校外公益活動,增強學生的人際交往能力和實踐能力,培養他們的自信心和愛心

3、在有關老師的指導下,定期開展活動,提高學生的文學理論水平和欣賞水平。

二、活動內容

爲了讓我們的文學社在新的一年裏能夠具有更大的吸引力,取得更大的進步,同時真正的提高同學們的文學綜合能力,在這一年裏,我社將主要開展以下6個主題的活動,活動的具體內容如下:

活動一:

活動名稱:太陽升起篇

活動主題:獻出我們的愛,關心老人兒童

活動方案

組織全社成員到校外附近的養老院和孤兒院去慰問,併爲他們帶去一些必須的生活用品和小禮物。在8:00—12:00的這段時間裏,爲他們整理衣物、表演節目,併爲他們做一頓豐盛可口的午餐;在3:00—5:00的這段時間裏,陪他們聊天、談心,瞭解他們的生活狀況,併力所能及的解決一些他們的生活困難,讓他們感受到太陽般的溫暖。

活動時間:20xx年10月

活動二:

活動名稱:雨露紛飛篇

活動主題:積極募捐助學金,關注貧困大學生

活動方案:

組織全社成員在校內外進行一場募捐活動,把募捐所得資金全部捐助給我院的貧困大學生,爲我院的貧困大學生解決一些生活、學習上的困難,讓他們能夠全身心的投入到學習當中。

活動時間:20xx年11月

活動三:

活動名稱:文學翱翔篇

活動主題:提高文學素養,彰顯知識魅力

活動方案:

由於當代大學生缺乏對文學知識瞭解,爲了提高我校大學生的文學素養,我們可以在校內舉行一場文學常識比賽,鼓勵全院學生積極參加,同時針對同學們文學知識面狹窄的情況,文學社將邀請老師開設一次有關主題講座,促進學生對文學知識瞭解的同時,也豐富了學生的課外生活。

獎項設置:

一等獎:1名二等獎:2名三等獎:3名優秀獎:4名

活動時間:20xx年1月

活動四:

活動名稱:社團展翅篇

活動主題:提高社團知名度,凝聚社員向心力

活動方案:

太陽雨文學社在學校的知名度並不高,所以在去年招新的時候遇到了一些阻礙,爲了避免同樣的情況再次發生,我們有必要通過一些活動來提高自己的知名度;同時,在新的這一年裏,太陽雨文學社的學生幹部全是由新的成員組成,要想把我們的文學社真正的辦好,就必須增加文學社成員的團結力、凝聚社員的向心力。因此我們可以與學校的其他社團聯合主辦一次有關時代熱點的知識競答比賽,並邀請部分學生代表、老師參加本次的活動。這樣既能夠增加各個社團之間的交流,又能夠和諧並加強社團成員的人際關係。

活動時間:20xx年1月

活動五:

活動名稱:文化欣賞篇

活動主題:欣賞經典文化,回顧崢嶸歲月

活動方案:

中華民族有着五千年的文化歷史,在過去的歷史歲月裏,流傳下來的經典文化不計其數。作爲當代的大學生,一定要了解自己民族的文化歷史。因此我社決定在校內舉行每學期兩次的經典電影觀賞活動,讓學生通過觀看電影的形式,瞭解我們民族在過去五千年的文化歷史,以提高自己的文化知識面。

活動六:

活動名稱:經典誦讀篇

活動主題:誦讀經典詩篇,秉承文化理念

活動方案:

在校內舉辦一場經典文學詩歌的朗誦比賽,即讓學生重溫經典文學詩歌的魅力,又讓我國的文學詩歌文化得到進一步的秉承。

獎項設置:

一等獎:1名二等獎:2名三等獎:3名優秀獎:4名

活動時間:20xx年5月

三、活動經費預算

活動一:1000元活動三:200元

活動四:300元活動六:200元

四、活動總結

我社一定盡全力主辦好所有的社團活動,讓我社成爲我校學生的一個交流平臺,力爭將我社的“提高學生能力,增強文學交流”的宗旨發揚光大!

活動策劃方案 篇2

一、活動目的及優勢

二、活動組織及流程

活動口號:“書信文化節 六一樂翻天”

(或:“書信文化進校園 六一夢想集結號” 、 “書信文化 歡慶六一”、 “書信文化慶六一” 、 “書信文化開啓夢想 給你不一樣的六一節” )

活動時間:6月1日

活動地點:xx中心小學

主辦單位:xx中心小學 xx市郵政局

承辦單位:xx市郵政局

協辦單位:中國工商銀行xx市支行、其他待定

三、活動內容

1、“書信文化”展區:倡導中華傳統的書信文化,展示郵政書信文化的特有魅力,相關展品由xx市郵政函件分局免費提供。傳統文化展能讓孩子們進一步體會古老文化的美感和現代意義,鼓勵大家抒發情懷、培養興趣豐富自己的課餘生活,接受傳統文化的薰陶,認真學習科學文化知識,增強愛國主義等情感,提高審美能力。

2、“給未來的信”書寫夢想專區:xx郵政函件分局設立書寫專區,號召學生給未來寫信,可以給一年、兩年、三年之後的自己或親朋寫信、寄信,在寫信的同時,留下寄信人和收信人的姓名、地址等信息,以便若干年後收信之用。到期通過郵遞員送到收信者手上,或者可以到市標郵政局網點來自行索取。比如三年級學生可以寫一封信給三年後小學畢業的自己,將取得的成績和當前訂下的目標進行比對,能夠激勵自己更好地朝未來方向努力、上進。此外,給兩年或三年後寄信的學生每年還都將收到一份意外驚喜——郵政會向其送出精美明信片與其保持聯繫,如需更改收信信息可與郵政聯繫。

3、報刊贈送區:由出版社向學校贈送報刊讀物。在校園營造濃濃的校讀書氛圍,讓學生更加深刻地認識到閱讀的重要性,激發他們的讀書熱情,增加他們的課餘閱讀量。

4、愛心包裹區:xx市郵政局設置展臺,向學生髮放宣傳資料,號召、引導學生捐贈愛心包裹,讓更多人蔘與到這個廣受社會讚譽的全民公益服務平臺。

5、遊戲活動區:參與遊戲的學生有機會獲取由工行等協辦單位提供的精美禮品。遊戲設置一定的規則,既避免了單純的六一節禮品發放,又達到了充分調動學生積極性的效果。活動提供了單腳跳格遊戲、掛晾衣架比平衡、吹乒乓球過水杯、“瘋狂的小鳥”、拼圖遊戲、轉盤遊戲、趣味猜謎、動物狂歡等八款遊戲項目供選擇。

四、遊戲內容

1、跳格遊戲

新春拿大禮——單腳跳格我最行

遊戲說明

1-10數字排列成S形,每個數字方格里有若干書信文化、金融安全知識等。

玩家必須單腳跳完從1到10的所有方格,如果跳錯格或腳沒站穩落地就被淘汰。

順利跳完方格的玩家可回答主持人提出的2個問題,答對1題就有獎品,答對兩題獎品更多,部分答案在方格內。

2、掛晾衣架 平衡比比看

掛多個晾衣架,一個接一個往下掛,不能偏倒向一邊,要保持平衡,看誰掛得最多而且能平衡,兩個人同時比賽,勝者獲得獎品。該遊戲簡單省時,參與性高,貼近生活。

3、 吹乒乓球過水杯

4、瘋狂的小鳥

a. 遊戲規則

製作一個大的宣傳展板,將多個大玩偶並列置於展板前,離觀衆2.5米遠。每個大玩偶底座都用軟木條固定立穩。每個觀衆有5次機會投擲,用小鳥玩偶投擲大玩偶。只要觀衆將玩偶3次擲倒,即可獲得獎品。

b. 遊戲道具

5、拼圖遊戲

a. 遊戲規則

遊戲區共9個大型方塊,每個方塊有6面不同的圖文,這些方塊小圖可以組成6個不同的大圖。主持人在遊戲前會給出大圖做參照,並指定每個參與者在2分鐘內完成某一張大圖。順利完成者獲得獎品。

b. 遊戲道具

6、轉盤遊戲

a. 遊戲規則

轉盤分四個區,分爲書信文化、讀書閱覽、生活常識等四塊內容。參與者轉動轉盤,指針指向哪一個區域,主持就會就這個區域的常識對參與者進行提問。只有部分答案在轉盤上可以找到,更多靠參與者的日常積累與運氣。每個參與者都要回答5道題,答對3道就可獲得獎品。

b. 遊戲道具

7、趣味猜謎

a. 遊戲規則

謎面並排懸掛在繩子下方,繩子上方系氣球作爲裝飾。謎語難度均分爲難(A級)、中等(B級)、易(C級)三種程度。所有學生均可獲取謎面,然後到兌獎地點說出正確的.謎底,這樣就可以根據謎面的難易程度免費獲得一個相應的小禮品。學生憑猜中的謎底卡片兌取獎品,兩張卡片兌換一份獎品。

b. 遊戲道具

8、動物狂歡

a. 遊戲規則

現場佈置大型玩偶加菲貓和跳跳虎,孩子們可以與玩偶一起玩耍、合影,讓充滿童心童趣的動漫形象活躍現場節日氣氛、爲六一增色。

b. 遊戲道具

活動策劃方案 篇3

一.活動背景和活動目的

爲了弘揚中華經典、精研專業知識、引領文化潮流。培育積極向上的校園人文氛圍,緊密結合時代潮,充分利用新媒體資源,弘揚中華經典,傳承中華文化。淮陰工學院青犁工作社特承辦此次江蘇省大學生微書評大賽。

本次微書評大賽的主題是:弘揚中華經典·傳承中華文化

二.主辦單位

第十屆江蘇省大學生文化藝術節組委會

共青團淮陰工學院委員會

三.承辦單位

青犁工作社

四.參賽對象

全校學生以及教職工

五.活動日程

20xx年5月至11月

具體時間安排如下:

作品收集階段(20xx年5月25日——9月25日)

網絡粗選階段(20xx年9月28日——10月6日)

專家評審階段(20xx年10月7日——10月10日)

校級獎勵階段(20xx年10月12日——10月15日)

省級獎勵階段(20xx年11月11日——11月30日)

六.活動要求

1.參賽方式:

學生以個人爲單位,閱讀指定名著後,針對作品內容、寫作風格等方面,撰寫140字以內的原創書評,內容積極,風格不限。並參與騰訊微話題討論#微言話傳統 博言評名著#,內容需註明所選文學作品及選手、學院或者所在組織等信息,並且@青犁工作社和江蘇共青團。

注:微博格式 #微言話傳統 博言評名著# 內容@青犁工作社和@江蘇共青團,並在品論中註明所選文學作品及選手、學院或者所在組織等信息。

2.評比標準:

原創性:參賽作品必須是原創作品,具備創造力。

鮮明性:參賽作品與大賽主題契合,主題鮮明。

七.宣傳工作安排策劃

① 橫幅3條。分別懸掛在新校區南北園及老校區的主幹道,初擬橫幅內容“弘揚中華經典·傳承中華文化”。(辦公室負責)

② 海報3份。張貼於新老校區海報張貼欄。要求內容積極向上,富有創意,形式新穎有吸引力,並註明作品要求、參賽方式及結果公佈時間。(美編負責)

③ 網絡。充分利用青犁各大網絡平臺,及時附以圖片更新大賽動態,並在淮陰工學院百度貼吧及淮工青犁貼吧上發帖,引起關注。(網編負責)

④ 學校系院。比賽通知送到各系院,並要求他們積極參賽。本次比賽,我們會評出系院一二三等獎,以此激勵他們參賽。(辦公室負責)

⑤ 校內廣播站。通過我校廣播站“淮工之聲”宣傳,通知各學院作品數及精選作品。(文撰負責)

八.作品接收及評比安排

① 9月25日之前接受網絡提交的作品,每天都要對投稿進行一次整理。(文撰負責)

② 9月26日下午對作品進行篩選初評比。

③ 10月8日將初選作品交由指導老師進行最終評選。

注:初評評委由青犁工作社編輯部及網絡部組成。初審通過稿件,再由網絡投票評審。最終交由青犁工作社指導老師審覈,並討論出十佳。網絡評審期間,同學可通過微博及青犁吧活動貼對文章進行探討及評論,大衆評論不納入最後獎項評選,但可選取優秀的書評刊登於《青犁》雜誌上。參加活動人員如有異議,由青犁評審團負責相應解釋工作。

九.大賽結果公佈安排

校級比賽設有集體榮譽獎和個人獎

集體榮譽獎:

1.根據各學院所佔有入圍初選的前30篇作品的比重頒發一二三等獎各一名

2.同時設有“最博學的學生組織”獎一名。評獎方式:按照各學生組織收到的書評數量來評。

個人獎: 比賽設有十佳書評獎

省級比賽設有一等獎5名,二等獎10名,三等獎15名,最佳文采獎10名,最具創意獎10名,優秀獎若干。

以上獎項皆頒發證書。

10月15日公佈校級獲獎名單,獎狀下發至各學院學工辦,並在新校區南、北園以及老校區張貼海報,公佈獲獎名單,表示祝賀。(美編負責)

十.大賽優秀作品展示

① 大賽期間所有作品將在青犁人人、騰訊、新浪的網絡平臺展示。

② 在《青犁》三十二期中設專欄選登“微書評”大賽優秀作品。

十一.大賽經費預算

1.評審打印費用

估計:20元

十二.負責人

新校區

辦公室負責人:嚴陳

美編負責人: 張景鈺

網編負責人: 高慧敏、姚澤烽

文撰負責人: 張健、譚潔

老校區

辦公室負責人:袁麗莎

網編負責人: 徐俊

文撰負責人: 楊妍

總負責: 孫雪萍

附:閱讀書目:

1、 《老子》

2、 《論語譯註》

3、 《孟子譯註》

4、 《莊子今注今譯》

5、 《荀子》

6、 《韓非子》

7、 《呂氏春秋》

8、 《戰國策》

9、 《離騷》

10、《詩經》

11、《史記選》

12、《漢書》

13、《古詩十九首》

14、《樂府詩選》

15、《曹植集校注》

16、《阮籍集校注》

17、《嵇康集校注》

18、《世說新語》

19、《搜神記》

20、《陶淵明集》

21、《文心雕龍》

22、《詩品》

23、《文選》

24、《李白詩選》

25、《杜甫詩選》

26、《白居易集》

27、《韓昌黎文集》

28、《柳宗元集》

29、《宋詩選注》

30、《蘇軾選集》

31、《臨川先生文集》

32、《李清照集校注》

33、《陸游集》

34、《稼軒詞編年箋註》

35、《竇娥冤》

36、《西廂記》

37、《趙氏孤兒》

38、《三國演義》

39、《水滸傳》

40、《西遊記》

41、《紅樓夢》

42、《儒林外史》

43、《聊齋志異》

44、《本草綱目》

45、《農政全書》

46、《牡丹亭》

47、《桃花扇》

48、《長生殿》

49、《鄭板橋集》

50、《龔自珍全集》

51、《浮生六記》

52、《閒情偶寄》

53、《飲冰室合集》

54、《人間詞話》

55、《吶喊》

56、《彷徨》

57、《野草》

58、《女神》

59、《嘗試集》

60、《子夜》

61、《沉淪》

62、《再別康橋》

63、《朱自清選集》

64、《家》

65、《邊城》

66、《駱駝祥子》

67、《曹禺選集》

68、《小二黑結婚》

69、《創業史》

70、《青春萬歲》

71、《平凡的世界》

72、《白鹿原》

73、《余光中精品文集》

74、《語言與文化》

75、《文化苦旅》

76、《美的歷程》

77、《萬曆十五年》

78、《獅城舌戰》

79、《射鵰英雄傳》

80、《我愛故我在——生命美學的視界》

活動策劃方案 篇4

活動目的:

隨着智能技術突飛猛進的發展、教育理念的不斷更新,作爲綜合了信息技術、電子工程、機械工程、控制理論、傳感技術以及人工智能等前沿科技的機器人技術也在爲教育改革貢獻自己的力量。通過舉辦機器人比賽,可以激發同學們從事科研的興趣,培養同學們刻苦鑽研、實事求是、探索創新的精神,

活動對象:

高二全體學生(每班派三名代表參賽)

活動時間:

紅五月科普藝術節5月24、25日

活動過程:

(1)張貼海報;

時間:5月4日;

地點:放飛路近高二樓;

備註:當天中午12點40在8號樓104召開班長會議,通知各班開展報名及相關事宜;

(2)接受報名;

自海報張貼起接受報名;

報名處爲各班班長,經過各班自我篩選,班長需在5月7日前把名單(每班3人組成小隊)交至本項目負責人;

(3)賽前輔導;

5月10日下午第八、第九節課機器人實驗室進行賽前輔導,參賽選手務必準時參加;

(4)正式比賽;

24日:下午第八、第九節課在機器人實驗室進行比賽拼裝、測試階段,各班在結束後將機器人留在實驗室,待明天做任務;

25日:按照班級順序依次進行比賽,由工作人員計時和打分;

(5)賽後總結,獲獎同學交流比賽心得。

評比方式:設一等獎(1個),二等獎(2個),三等獎(3個),

負責人:

聯絡員:

比賽方式及規則:

1、機器人各項比賽,均使用樂高標準套裝(即上課時使用的),各班之間不得私自將本班備件進行交換,否則視爲違規,取消該項目比賽資格。

2、比賽過程中,機器人必須完成所有任務,在最短的時間內完成任務者爲勝。

3、出發時,機器人的任何部分必須在起跑區域內。

4、比賽過程中,只有在機器人全部進入起跑區選手才能觸碰機器人,其餘情況一律不得干預機器人,如有必要,可向裁判示意干預,但要在總時間加上10秒。

5、比賽期間出現的臨時問題,由裁判委員會協商處理。

活動策劃方案 篇5

一、活動主題:戶外拓展,彰顯風采

二、活動目的:

(1)促進各部門之間的相互瞭解(2)增強組織凝聚力(3)培養學生會和分團委各部門的溝通能力和團隊協作精神

三、活動時間:XX年12月5日(週日)14:00——16:30

四、活動地點:北區籃球場

五、面向對象:職師院分團委學生會全體成員

六、主持:學生會主席和分團委副書記

七、主辦方:分團委實踐部、文體部

八、活動程序:

1、將學生會和分團委所有成員分成十組,辦公室爲一組,體育部爲一組,文藝部與宣傳部一組,紀保部一組,生活部與組織部一組,女生部與就業服務部一組,學習部一組,演辯部與信督部一組,職業規劃部一組,外聯與社團管理部一組。總共十組,每組由各部門自己協商選出十人蔘加,其餘人在旁觀賽。(各主席與書記可任選一組參賽,仍然限定各組十人)

2、通知學生會與分團委各部長此次活動的安排及要他們向自己部門幹事宣傳並選出參賽人員

3、由辦公室張貼海報以及外聯部拉橫幅宣傳此次戶外拓展活動

4、遊戲內容

(1)

a.環環相扣

b穿越火線

c.躍動繩索

d.百發百中

(2)選出6組進入決賽,決賽除了玩以上四個遊戲還有一個遊戲:e.你演我猜。

(3)由主持人宣佈比賽規則及過程,每兩組同時進行,分別計時。用時較少的前六組進入決賽。

(4)決賽通過比較用時選出前三名