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活動策劃彙總5篇

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活動策劃 篇1

  一、活動的主題

活動策劃彙總5篇

今年紀念活動的主題是消費與安全。

  二、活動內容安排

(一)召開全市消協聯繫分管局長、祕書長工作會議,部署全市3·15紀念活動。

(二)召開3·15紀念活動領導組會議暨3·15新聞發佈會,各有關單位發佈XX年消費維權成果。

(三)各級工商部門組織開展專項市場執法檢查,舉辦銷燬假、冒、僞、劣商品活動;消協組織開展對商品和服務點評、熱點問題評議等活動。

(四)召開市裏相關企業投訴分析通報會。

(五)與皖西日報、大別山晨刊、六安新週報、六安市電視臺、廣播電臺等媒體聯合開辦專題、專欄。

(六)聯合相關部門舉辦消費維權現場宣傳諮詢、誠信企業形象展示、真假商品識別、爲民服務等多種形式紀念活動。

(七)開展百家廠商,多種商品讓利銷售活動。

(八)舉辦3·15紀念活動電視直播晚會。

(九)編印3·15專刊《XX年六安消費維權信息報告》。

(十)暢通消費投訴熱線,及時處理消費糾紛。

  三、活動要求

1、高度重視,加強領導。全市各級工商行政管理機關和消費者協會要把3·15紀念活動作爲當前的一項重要工作來抓。要提高認識,各級工商、消協系統要高度重視3·15紀念活動,將它作爲展示工商、消協形象、檢查組織協調能力的一項重要工作列入重要議事日程。積極主動向當地黨委政府彙報,爭取政府支持,部門配合,羣衆參與,形成合力。

2、精心組織,周密安排。各縣區要成立相應的機構,各相關部門要明確任務,認真組織,密切配合,每一項工作責任到部門,落實到個人,切實履行職責,力爭做到早籌劃、早安排、早落實。

3、強化宣傳,突出重點。要爭取宣傳部門和新聞媒體的配合,營造良好的輿論氛圍,突出以消費與安全年主題的宣傳報道。各地要結合實際、注重實效,通過聲勢浩大影響廣泛的紀念活動,爲消費者排憂解難,促使經營者自覺承擔社會責任,誠實守法經營。各縣區要認真做好3·15期間投訴調處工作,及時化解消費糾紛。

4、認真總結,及時上報。3·15紀念活動內容豐富、涉及面廣,時間緊,任務重,各縣區要認真抓好落實,並及時做好3·15活動總結上報,於3月18日前將文字材料、圖片等資料ji中整理裝訂成冊報市工商局、市消費者協會。

活動策劃 篇2

一、活動主題

爲學生提供更好的飲食,服務學生。

二、活動時間、地點

時間:3月1日——3月20日

地點:南北食堂門口

三、活動目的

通過此次活動的策劃舉辦,選出學校食堂最美味的菜。

四、活動意義

1、讓學生充分參與到學校的活動中,豐富學生的大學生活。

2、讓學生了解學校幾大食堂的不同和特色菜餚。

3、選出優秀食堂,使落後的食堂的食堂負責人有警覺,針對本食堂做出改進,更好地服務於學生。

五、活動流程

(一)前期準備(3月1日——3月4日)

1、宣傳途徑:(1)確定宣傳海報,請宣傳部製作,海報兩張(南北食堂各一張)(張貼時間<3月6日——3月10日>)

(2)在學校的人人、西祠、微博、qq上發佈活動告示

(3)製作宣傳單100份,由本部幹事負責分發

(4)撰寫廣播站通訊稿,並聯系學校方山之聲廣播站播出,播出時間爲3月5日至3月8日

2、特色菜名稱簡介:(1)聯繫各食堂負責人,讓他們推薦各自食堂的3道招牌菜,並附有介紹)

(2)對每道菜進行拍照,並進行編號,1、2——17、18,整理食堂負責人的發言(菜的配料、價格、營養價值),帖子照片旁,便於學生觀看

(二)具體流程

1、任務分配:3月1日前,生管部召開部門例會,讓部長協調好具體的工作細節,將任務分配給每位幹事。

2、工作分配:在pk賽那天,所有生管部成員分成兩組,一組在南食堂,一組在北食堂,11:30在食堂門口集合,做好準備工作,12:00準時進行活動

3、評選:(1)現場評選,由過往學生作爲評委,給他們每人一票,並做登記,留下他們的聯繫方式

(2)短信評選,學生編輯短信,如“1”或“18”到15*********(1或18代表菜的編號)

4、獎勵方式:統計參與投票的同學,篩選出20名幸運者,給他們免費的食堂餐券(由食堂負責人提供)

(三) 活動後期

1、清理場地,確保乾淨整潔

2、pk賽用具及時清理、歸還

3、及時向中獎學生髮放食堂餐券

六、活動注意事項

1、確保學生都遵循意願投票,嚴禁工作人員影響學生投票

2、確保抽獎活動的公正公開

活動策劃 篇3

  一、活動目的:

1、營造讀書氛圍,讓教師從本學期推薦書《有效備課、上課、聽課、評課》中汲取營養,開闊視野,豐富知識,更新觀念,從而提高教師的文化底蘊和文化修養,使教師成爲“有思想的教育者”。

2、搭建教師交流平臺,把讀書所獲與自己的教育教學實踐有機地結合起來,切實解決教育教學中的實際問題,實現教師專業水平和學校辦學品味的同步提升。

3、在教師中形成積極進取、努力學習的氛圍,建設學習型組織,書香型校園。

  二、活動過程:

1、全體教師共讀《有效備課、上課、聽課、評課》。

2、教師撰寫讀書心得體會,結合有效教學目標的`制定撰寫每月一思。

3、結合本學期教研主題“有效目標的制定與落實”,根據讀書心得體會和每月一思,認真準備交流會發言稿,每位老師準備5分鐘左右的發言。

4、分組交流

學科組地點主持人分管領導總負責人

語文組一(3)班,王霞潔、吳柯佳、趙冬

數學組一(4)班,錢雲娟、王旭敏

英語組三(7)班,段秀玉、薛靜榮

綜合組三(6)班,包紅楓、金麗花

5、每位老師把發言稿發至校園網教育科研“在線研訓”欄目,其他老師跟帖,發表評論。

  三、交流主題:

有效目標的制定與落實

  四、活動時間:

20xx年1月13日下午2:30

活動策劃 篇4

一、活動名稱:畢業生自薦書研究交流會

二、活動主題:交流學習,把握技能

三、活動背景:

“時間的無奈”,讓即將畢業的大四學生開始了匆忙的腳步,在這美好的“季節”,他們的實踐經驗,值得我們佇足、品味、學習。

自薦書是面試的指路明燈,就業的路途中不可或缺。但目前在校大學生對其瞭解不深,作爲在校大學生這一範疇中的大學生職業發展協會會員的我們,必須瞭解自薦書製作,並掌握其製作技能。

四、活動目的:

1、 通過舉辦此次畢業生自薦書研究交流會,讓大學生職業發展協會會員的我們瞭解大四畢業生目前所做自薦書狀況,取長補短,幫助全體會員更全面的瞭解自薦書做法及重要性。

2、 在掌握自薦書製作基本技能的同時,促進協會成員內部之間的交流。

五、活動時間、地點、對象:

活動時間:20xx-4-21日下午2:00

活動地點:文科樓103教室

活動對象:大學生職業發展協會全體會員

六、活動開展:

1、前期準備

(1)收集畢業生自薦書資料,進行整理;

(2)通知會員此次活動的開展;

(3)選擇交流會主持人,並進行現場演練;

(4)宣傳部進行會場佈置。

2、活動流程

(1)全體會員於4月21日下午1:50準時到服務廳,進行簽到,再集體帶隊到文科樓103教室。

(2)下午2:00畢業生自薦書研究交流會正式開始。由主持人宣佈大會開始,介紹本次活動,並說明會議性質(交流學習)。

(3)首先讓到場會員翻閱所展出的、大四畢業生的自薦書,自主展開學習;再讓會員分析大四畢業生自薦書的優缺點,進行交流。取長補短,進行學習。

(4)大會所交流的各種經驗由主持人以會員們普遍存在的現象引導出來,並從中提出焦點話題,由相關方面瞭解會員做答。

(5)由主持人串詞結束“畢業生自薦書研究交流會”,對活動進行簡要點評。會長對大會作總結,並對會員們寄予希望和鼓舞,要求會員個人存在的、尚未解答的問題,由各部部長會後解答。

七、注意事項

1、學習畢業生自薦書經驗,對職協的一份子而言十分重要。可以引導會員樹立正確的學習觀和成才觀,給會員樹立榜樣和表率,爲今後的學習提供動力支持。所有到場會員必須認真開展學習,並保持自薦書不受損害。

2、在會議的整個控制過程中,主持人與各個會員必須達到完全互動的效果;大會時間安排要合適,主持人要隨機應變,保證各個環節緊促、順暢進行。

3、網絡部做好剪輯與總結,加強學習的影響與作用。

4、注意會場紀律維持,會議中工作人員要服從辦公室的安排及隨機調動;實行責任到人制,努力創造一個良好的會場氛圍。

八、備註

若文科樓103教室因故不能舉行活動,則換到文科樓105教室或其他無課教室

活動策劃 篇5

活動主題:公(mei)主(nv)與騎(ye)士(shou)

參與者:某大某專業3班全體成員(實到39人)

時間:週六上午9:00 - 1:30

地點:圖中紅框內(不包括宿舍樓內部)

活動規則

1. 人物設定

一名女生四名男生一組,總共是七組。女生爲公主,男生爲騎士。剩下的兩個人爲待開化野蠻人(野蠻人身上擁有強大的神祕力量)。騎士的職責即爲保護自己的公主,男生名牌被撕自己out,女生名牌被撕全隊out。

2. 分組形式

先由男生自由選擇自己想保護的女生,若某一組男生超出五人,則權利反轉由女生選出五人作爲自己的騎士。未被選中的人再重新選擇。一組人員在微信裏面對面建羣以方便通知和交換情報,並交換手機號以備後面的需要。

3. 趣味玩法之開化野蠻人

如何開化野蠻人:野蠻人分散在不同的位置,隊員們首先需要發現野蠻人的位置後並說出咒語“你的獵物來了。”方可與野蠻人進行遊戲,(同一個隊伍只能有兩個人同時發現野蠻人並同時說出咒語才能與野蠻人進行遊戲,否則,野蠻人則會進入狂暴狀態(可以撕任何人且處於無敵狀態,但是不能離開特定的區域,持續10分鐘)。與野蠻人遊戲輸了要等10分鐘後才能繼續與同一個野蠻人遊戲。若與野蠻人遊戲並取勝,即爲成功開化野蠻人,(成功開化野蠻人的隊伍的公主生命加一,野蠻人成爲騎士,野蠻人只能協助隊友,不能撕名牌,開化後的野蠻人會被賦予另一種神祕力量,每個野蠻人的力量都不相同,但只能用一次)

遊戲開始45分鐘後,若還有野蠻人沒被開化,則野蠻人進入永久的狂暴狀態,同時可以自由活動。永久狂暴狀態的野蠻人也可以被開化,這時需要去制定的地點獲取淨化水晶,只要將淨化水晶施加在野蠻人身上,也可以開化野蠻人。淨化水晶只能用一次。淨化水晶的數量有限,一支隊伍只能有一個人前往制定地點獲取水晶。

若被淘汰的隊伍裏有野蠻人且該野蠻人名牌還沒被撕,則野蠻人被淘汰該隊伍的隊伍所擁有,但該隊公主的生命值不增加

4. 趣味玩法之限時復活

爲提高大家的遊戲體驗,在前十分鐘(以找到公主時的時間爲準)被撕掉名牌的男生(若爲公主在前十分鐘淘汰,則無復活機會直接全隊out)可以找到撕掉自己的人對應的公主進行黑白配遊戲,公主不得拒絕(但公主需要確認是否在遊戲開始十分鐘之內),若三次機會勝利一次即可拿回名牌復活繼續遊戲,由該公主向班羣公示某某某 復活(復活後必須立馬離開,嚴禁此時偷襲公主,也嚴禁騎士此時偷襲復活之人)。復活機會僅有一次,即你在遊戲開始十分鐘之內被撕掉名牌兩次,則不可再繼續復活。

5. 獲勝條件

將其他隊伍全部淘汰的同時擁有一名野蠻人,擁有兩名野蠻人以上的隊伍即使最後存活也無法取勝。

若野蠻人在狂暴狀態時將所有的隊伍淘汰,則野蠻人取勝。

注意事項

1、由於我們沒有廣播公示淘汰情況所以請隨身攜帶手機,並將手機鈴聲調至最大,在公主被淘汰而還有自己的騎士沒有被淘汰的情況,公主需要撥打騎士的手機(請注意是撥打電話,不要發微信或qq),確保通知到他已被淘汰的情況,騎士必須撕下自己名牌,若此時騎士正在與別人撕名牌必須馬上停止動作。除開以上情形,其他消息通知都請在班羣或者你們的小羣裏面進行,不要隨意撥打電話。

2、 在你撕掉別人名牌以後必須拿走他的名牌以防他自己貼回去(尤其在遊戲開始前十分鐘內撕掉的一定要拿走並上交給你的公主如果他成功復活則將名牌歸還給他),並。及時在微信班羣裏發出消息(可語音可打字):某某某 out(最好配上他的名牌圖片增加真實性),嚴禁亂髮消息嚴禁亂髮消息嚴禁亂髮消息。

3、被淘汰的人可以觀戰(但在遇見未被淘汰的人時必須立刻轉身向別人表明身份),但不能再參與遊戲,在out以後可以幫忙通知(如某某某被某某某撕掉了,),但不能傳輸情報(如某某某現在在哪裏),也絕不可以動手幫忙。

4、活到最後的一位公主與她的所有騎士都會得到精美小禮物,若最後時刻還有騎士守護在公主身邊則騎士可提出一個願望讓公主完成(如讓她給你唱首歌或者買飲料,不能過分!),公主不得拒絕。

5、最後我們將評選出一位MVP(不能是野蠻人),即全場撕掉人數最多的人(即使撕掉的人後來又復活也算作其中),如有多人戰績相同則以存活的時長作爲標準,撕得最多活得最久的人將得到神祕大禮一份。

6、遊戲開始之前:公主要與工作人員建羣,必要時向工作人員傳達消息:開化野蠻人,將公主名牌撕下,發消息請附圖。

7、 與野蠻人玩遊戲時隊員處於無敵狀態。

活動意義

當然是爲了增進增進同學間的感情,提高提高班級的凝聚力,當然,最重要的,那就是,把班級內部能消化的就消化了,肥水不流外人田嘛,嘿嘿嘿,所以請各位騎士一定要好好的保護自己的公主哦~~

最後說兩句,遊戲雖然刺激,還是希望同學們注意動作,別像這樣 ......