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實用的幼兒園大班教案9篇[合集]

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作爲一位不辭辛勞的人民教師,常常要寫一份優秀的教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。那麼大家知道正規的教案是怎麼寫的嗎?以下是小編精心整理的幼兒園大班教案9篇,歡迎大家分享。

實用的幼兒園大班教案9篇[合集]

幼兒園大班教案 篇1

活動目標:

1、喜歡發現生活中有規律的事物,感受規的存在和美感。

2、嘗試通過自己的排序活動,體驗操作的樂趣。

3、瞭解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關係。

4、體會數學的生活化,體驗數學遊戲的樂趣。

活動準備:

項鍊一串、有規律的事物、幼兒在排序方面的生活經驗以及開放性的材料。

活動過程:

一、感受規律的存在,發現生活中的規律。

教師出時傳好的項鍊,進行提問:

1、漂亮嗎?爲什麼?

2、在項鍊上你還發現了什麼?

3、它是按照什麼規律串起來的?

4、如果你來串,你會怎樣做?

二、引導幼兒聯想生活中有規律的事物,使幼兒感受到規律在生活中是無處不在的。

1、去了我們的項鍊是有規律的外,在我們的生活中你還發現哪些東西是有規律的?

2、他們是按照什麼規律排起來的呢?

三、幼兒嘗試利用多種材料排序,體驗創造與表現的樂趣

1、我們知道了生活中有這麼多東西,都是按照一定規律進行排隊的,那我們今天也來玩一個排排隊的遊戲好嗎?

2、一會兒大家可以在教室中任意選擇你喜歡的材料,爲他們排排隊,可以你自己也可以和自己的好朋友合作完成這件事情。但是在做之前大家要思 考兩個問題:

(1)你爲什麼要這樣排隊?

(2)你是按照什麼規律進行排隊的?

3、提示幼兒:如果你的排隊方法很多,怕記不住,可以自己取一張紙把你排隊的規律都記錄下來。

四、幼兒操作,教師巡迴指導。

五、幼兒間的相互交流

1、幼兒分兩組進行交流,一組幼兒坐在那裏當講解員,另一組幼兒自由參觀,然後交換。

2、幼兒自由參觀,可以互相猜一猜他利用了幾種排隊的方法。

3、教師有目的的與幼兒一起參觀,有重點地進行多維度排序的講解與評價

六、活動延伸:幼兒可以再活動區中進行多維度排序的嘗試,並進行相應紀錄。

教學反思:

《排排隊》本課的亮點是強調學生的自主性和實踐性,讓學生自主參與知識探索、發現與形成的全過程,並通過體驗與感受,構建屬於自己的認知體系。二年級學生已經有了一些造型表現的經驗,僅靠老師的講解是枯燥的,於是本課中我設計了多個環節讓學生親自體驗。

一、以趣味爲本

學生畫的人普通是用幾個圓和火柴人的線條爲符號的形象化,一種習慣性的表現,缺少觀察和思考的成份,對此,我以遊戲爲切入點,通過觀察同桌來感受“人”的外形線條,再用童趣的長高高,減減肥的'添畫法來動動手術,在本課中有玩,有學,有樂,儘管如此,快樂了還需要有效,達到教學目的仍是課堂追求的最終目的。

二、以生活爲樣

排排隊此課用公共場合常見的排除現象設置情境,進行觀察和人物繪畫表現,排隊不管學生在校內還是校外都很常見,上學,放學,吃,玩都經歷過,容易喚起學生的回憶,從而也能“侃侃而談”排隊時的場景和發生的故事。例如有個學生說,他在買車票的時候有人推他的事情,我進一步引導,讓他談談不排隊的行爲,以及他當時的感受,這樣比說一句空洞平白的我們都要講文明,守秩序要來得生動和深刻。

幼兒園大班教案 篇2

一、 教學目標

1、知道故事的主要情節,理解故事的內容。

2、感受故事情境,進行大膽講述,表達想法。

3、體驗幫助他人的樂趣,願意與朋友們相處。

4、大膽想象,嘗試續編故事情節。

二、教學重點

《綱要》的基本點是以兒童發展爲出發點和歸宿,所以我將“鼓勵幼兒理解故事內容和有感情的講述故事內容”,作爲本次教學活動的重點。

三、教學難點

大班幼兒的能力、經驗已有一定的發展與積累,所以我把“鼓勵幼兒大膽想象,進行故事情節續編”作爲本次教學活動的難點。

四、教學準備

小海龜、星星魚頭飾,海底世界圖片一張,一段《找朋友》的音樂。

五、教學課時

三課時:

1.感知理解故事內容

2.結合自身大膽講述

3.大膽想象,續編故事情節

六、教育理論

根據《新綱要》要求,此次教學活動讓幼兒成爲學習的主體,以自己的語言啓發幼兒的創新意識,挖掘綜合活動價值,採用適宜的方法來組織教學。例如,興趣激發法、提問法、言語提示法。放手讓幼兒去自由想象,在教師的引導下,去試着說一說,培養幼兒的嘗試,自信心及幼兒的創造性。

七、教學過程

(1)通過談話,導入課題,激發幼兒閱讀興趣“小朋友們,你們有沒有願望啊?”“有一隻小海龜也有一個願望,它的願望會是什麼呢?”激發幼兒主動參與活動,讓他們帶着濃濃的興趣和疑惑來欣賞故事內容,爲下面的講述做鋪墊。

(2)幼兒傾聽故事,感知理解故事內容教師用生動活潑、充滿感情的語言講述故事內容。

教師提問:聽完故事,請小朋友們說出故事的名字是什麼?

小海龜爲什麼要摘星星魚頭上的星星?小海龜的願望是什麼?星星魚爲什麼哭呢?

教師海底世界圖片,小海龜、星星魚頭飾,再次講述故事,要求幼兒仔細傾聽,並在教師講完後,引導幼兒複述故事內容,加深印象。星星魚哭泣時,小海龜是如何幫助他的呢?最後小海龜摘下星星魚頭上的星星了嗎?它實現願望了嗎?之後進行師生交流,讓幼兒參與講述,大膽表達自己的想法,並嘗試完整講述故事內容。

(3)感受角色情感,分角色扮演教師出示頭飾,請若干幼兒進行角色扮演,分別扮演小海龜和星星魚,讓幼兒設身處地的感受倆人成爲好朋友時的愉悅心情,能較好的幫助幼兒體驗幫助他人的.樂趣,加深作品理解。

(4)遷移作品經驗,加深印象小海龜實現了自己的願望找到了最好的朋友,小朋友們你們有沒有好朋友呢,你們之間發生過什麼樣的事情呢?誰來和我們一起分享一下呢。

既然大家都有自己的好朋友,現在就讓我們動起來,來找一找自己的好朋友吧,教師放音樂《找朋友》進行音樂遊戲,讓幼兒在班內找一找自己的好朋友,並像故事中的小海龜一樣,來熱心的幫助自己的好朋友,得到珍貴的友誼。加深對作品的理解,併爲下面的大膽想象和語言表述打下基礎。

(5)大膽想象,續編故事教師可進一步創設機會,讓幼兒根據故事內容進行續編。小海龜和星星魚成爲了好朋友,之後他們還會做些什麼呢?又會說些什麼呢?教師可用語言進行提示幼兒,引導其大膽設想,並鼓勵其大膽表達。

八、教學評析

《找最好的朋友》這是適合大班幼兒的一個童話故事,故事語言淺顯易懂,用詞也貼近幼兒生活,動作性較強,可讓幼兒進行豐富想象,體會找到好朋友時的愉悅情緒,也可讓幼兒進行情景表演。在進行教學活動時,教師先談話激起幼兒的興趣,之後先提問在進行反覆講述,讓幼兒理解故事內容,並嘗試着講述,之後分角色扮演,滿足了幼兒表現的慾望,也加深了作品理解,隨即遷移作品經驗,談談自己與好朋友並進行音樂遊戲《找朋友》,使活動推向高潮,最後續編故事,教師對幼兒進行引導和幫助,鼓勵其大膽表達,培養了其自信心及語言表達能力。最終達到實現教學目標的目的,體現各科教學的整合性。

幼兒園大班教案 篇3

活動目標

培養幼兒的技巧和藝術氣質。

根據色彩進行大膽合理的想象創作帥氣的爸爸。

能呈現自己的作品,並能欣賞別人的作品。

活動過程

首先我讓孩子們看看我的爸爸,在觀看示範中,讓孩子們瞭解作畫步驟,爲下面的作畫環節做好鋪墊。

在孩子操作的過程中,我重點指導孩子們根據人物特徵,以簡單的線條來勾畫爸爸的五官特徵。

評價

在評價時,我讓孩子們互相介紹,由於時間關係,也沒有做一個和好的集體評價,所以我個人覺得,評價這一塊是本次美術活動中的一大敗筆。

俗話說:“緩進緩退,不進則退。”在本次活動中,自己覺得還有許多不成熟的`地方,與自己期待還有很大距離,是自己沒有注重平時的學習,在以後的教學中,我應該在以下幾方面進行突破和提高:

1、幼兒美術技能上應有大幅度的進步,不能停留在原地。

2、採用教學研討與自主學習相結合,逐步提高美術課堂中的有效評價。

3、自身的教學語言要精煉、準確,與幼兒平等相處。

4、注重平時上課的習慣養成和經驗積累,做好每一個細節,力求把每一節課都上到完美。

我相信,在我的努力下,在以後的教育活動中,自己的教學技能應該有進一步的提高。

課後反思

繪畫活動是幼兒情感的必要表達方式,讓幼兒畫其所畫,畫其所想,使幼兒按自己的興趣由感而發,由情所畫,注重引導幼兒的情感因素,只有情感才能愛畫畫,纔能有激情,才能充分發揮想象,創作出好作品。本次活動,我結合父親節,選擇適合幼兒有感情體驗的內容——身邊熟悉的家人(爸爸),設計了大班美術活動《帥氣的爸爸》。通過活動,讓孩子們知道父親節,感受爸爸的愛,瞭解爸爸的辛苦,懂得關心爸爸,培養愛爸爸的情感;同時能根據爸爸的特徵,以簡單的線條來勾畫爸爸的五官,體驗美術創作活動的樂趣。

幼兒園大班教案 篇4

活動目標:

1、讓幼兒體驗手、腳和身體各部位在鵝卵石上活動的感覺。

2、發展幼兒探索性身體運動的興趣。

活動準備:

1、活動前與幼兒一起認識過鵝卵石,知道在鵝卵石上運動有保健作用。

2、五彩的鵝卵石可嵌在幼兒園操場中的小路上;也可放在容積大的面盆裏,讓幼兒赤腳在上面玩。

3、錄音機、磁帶若干、椅子人手1把。

活動過程:

(一) 準備運動:聽音樂做身體動作

1、幼兒脫掉鞋襪,坐在小椅子上,邊唱《十個寶》的歌曲,邊隨着音樂節奏做手指操和腳趾操。

2、每個幼兒扮一個寶,跟着音樂的節奏,隨着變化自己身體的動作。

(二) 幼兒嘗試在鵝卵石上活動。

師:看我們幼兒園的'操場上新鋪了一條鵝卵石的路,你們想不想在上面玩一玩呀?

1、幼兒赤腳在鵝卵石路上隨意地走。

2、提問:你在鵝卵石路上是怎麼玩的?在鵝卵石路上走和平時走路有什麼不一樣?(硬、冷、痛)除了可以向前走外還可以怎麼玩呢?

3、鼓勵幼兒克服困難,堅持到底。

(三) 教師示範,鼓勵幼兒玩出多種花樣。

師:小朋友真勇敢,我也來玩一玩,誰和我一起玩?

1、教師在鵝卵石路上做跳的示範動作(往前走、倒退走、側身走),幼兒四散練習。

2、提問:我們的腳在鵝卵石路上除了走以外,還可以怎麼玩?

3、教師提示,鼓勵幼兒探索練習。(前後左右來回搓、上下繞圈摩、慢跑、拍打、勾腳趾等)。

(四)進行烏龜賽跑遊戲:練習手腳着地屈膝爬行。

師:現在我們來玩一個烏龜賽跑的遊戲,誰知道烏龜是怎樣爬的?

1、幼兒先練習手腳着地屈膝爬行的動作。教師講解動作要領後並請個別幼兒示範。(側面)。

2、幼兒自由找空地練習一次,教師注意個別指導,集中幼兒後再請個別幼兒示範,然後全體幼兒再練習爬行。

(五)幼兒探索用身體的其它部位在鵝卵石路上活動。

師:我們除了用腳、腿在鵝卵石路上玩以外,我們身體還有什麼部位也能和鵝卵石做做朋友呢?(手、臀部等部位)

1、幼兒嘗試用身體的其他部位在鵝卵石路上活動。(滾、坐、各種摩擦運動等)

2、展示交流:教師鼓勵不同玩法的幼兒展示講述自己的活動方法,並對他們作出肯定性的評價,激發幼兒參與此項活動的興趣。

3、幼兒自由選擇練習,教師隨機指導。

(五) 延伸活動。

(1)鼓勵啓發幼兒課間用身體其它部位在鵝卵石上玩(在鵝卵石路上用手撐着向前移動走、倆人合作推小車等)

(2)春秋兩季,每天讓幼兒赤腳在鵝卵石路上玩一玩。

幼兒園大班教案 篇5

活動目標:

1、感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關係,學習用數字表示。

2、運用生活中的序數經驗,爲動物樓房設計門牌號碼。

3、體驗數字在日常生活中的作用。

4、讓幼兒學習簡單的數學題目。

5、引導幼兒對數字產生興趣。

活動準備:

1.教具:教學掛圖(一)中1~10的數卡(2~3套),教學掛圖(四)中小動物樓房。

2.學具:操作材料,1個空白信封,鉛筆。

活動過程

一、回憶數字在生活中的作用。

1、教師:在我們的生活環境中有許多數字,你在哪裏見到過數字?它可以告訴我們什麼?

2、引導幼兒從時鐘、電話、汽車站牌、商品標價等多方面感受數字在生活中的作用。

二、瞭解門牌號碼在日常生活中的作用。

1、教師:你家的門牌號碼有數字嗎?門牌號碼上的數字可以告訴我們什麼?如果我們家中的地址沒有數字,會發生什麼問題?

2、教師出示教學掛圖(四)及信封,以“小狗郵遞員來到小動物樓房前不知道把信送給誰”爲由,引導幼兒討論分析原因。

三、討論明確門牌號碼與樓層、房間位置之間的關係。

1、請個別幼兒講述自己家的門牌號碼是多少,隔壁鄰居家的門牌號碼及樓上和樓下鄰居的門牌號碼又是多少。教師隨幼兒的講述進行記錄。

2、引導幼兒觀察教師記錄的門牌號碼,如401、402、503、604等。

四、教師:你知道這些小朋友家住在第幾層樓第幾間房呢?你是怎麼知道的?

1、討論:小朋友的家是401,隔壁是402,爲什麼前面的數字都是4呢?爲什麼小朋友的家是401,樓上是501,樓下是301呢?爲什麼後面的數字都是一樣呢?

2、引導幼兒發現門牌號碼前面的`數字表示的是樓層,後面的數字則表示樓層中的第幾間,401、501樓層不一樣,位置一樣,401、402樓層一樣,位置不一樣。

五、嘗試給小動物家設計門牌號碼。

1、教師出示“小動物樓房”的作業單,交待設計門牌號碼的規則與要求。

六、 教師:看看小動物住在新樓房的哪一層?然後爲每家設計門牌號碼。每家的號碼不能相同,要讓別人能從門牌號碼中看出每隻小動物住在幾樓,誰和誰是隔壁鄰居,誰和誰是樓上樓下的鄰居。

1、幼兒爲小動物家設計門牌號碼,教師對出現困難的幼兒給予引導和幫助。

七、展示佈置設計結果,相互學習同伴間的各種設計。

1、請幼兒將自己設計的門牌號碼展示在絨板上,並鼓勵幼兒主動與同伴進行交流。

2、觀察個別幼兒的作業單。

八、教師:這幢樓房都有哪些門牌號碼?它們一樣嗎?從門牌號碼中能夠看出××(如小狗)住在幾樓嗎?哪些門牌號碼是它的隔壁鄰居?哪些門牌號碼是它的樓上樓下鄰居?

幼兒相互交流各自設計的門牌號碼,感受數字在表示門牌號碼時與樓層、房間位置之間的關係。

活動延伸:

將幼兒設計好門牌號碼的一幢幢樓房組成一個小區,引導幼兒爲整個小區內的每幢樓房設計樓號。

活動反思:

一開始我選擇的是情境導入,但其實數學領域的目標更多的是讓幼兒熟悉身邊的事物,發現數學在生活中的有趣。所以第一個環節我認爲設置談話導入更能調動幼兒的生活經驗。

在整個學習的過程中孩子也很感興趣,能用較完整的語言描述各個樓房的層數、第幾間。但在最後一個環節出示一棟樓房,並標明樓房的層數、第幾間的座標,讓孩子自己獨立看座標寫出各個小朋友所住的樓層及第幾間時,有個別孩子把樓層的層數與第幾間的先後順序寫反了。

我認爲在活動中應該更多的讓幼兒去了解門牌號的作用,認識門牌號、理解門牌號的意義。而不是急於讓幼兒一定要掌握門牌號數字的意義。還可以引導幼兒找出門牌號的規律,門牌號數字從下到上、從左到右的規律。

每一次的活動都是在鍛鍊自己,讓自己發現更多的不足之處。也是讓自己變得更好。

幼兒園大班教案 篇6

活動目標:

1、繼續學習從不同角度觀察分解畫面,感知同一事物中不同的數量關係。

2、學習5的組成,知道5分成兩份只有4種分法。

3、使幼兒能運用正確的語言表達操作過程和操作結果。

活動準備:

南京教材實物圖、數字1—5、分合號、特徵標記圖。

活動過程:

一、複習2——4的組成,引起學習興趣。

1、師出示數字寶寶4,說:“小朋友看,這是誰呀?”(數字寶寶4)

2、教師交代遊戲規則。

師:數字寶寶4,今天要和小朋友玩碰球遊戲,要求楊老師說出的數與小朋友說出的數合起來是4。如:嗨嗨海,我的1球碰幾球,幼兒答:嗨海嗨,你的1球碰3球。數字寶寶2,師:嗨嗨海,我的.一球碰幾球?答:你的一球碰一球。(幼兒邊說邊伸出相應的手指)

二、按特徵分解畫面,學習5的組成。

1、觀察圖片加以講述並用特徵標記記錄。

“圖上有什麼?有幾隻?它們有什麼不同?你會選擇標記把它記下來嗎?”幼兒每回答一個問題,老師協助進行記錄。如答,圖上有鴨子,即放鴨頭標記;如答,有 5只鴨子,既在鴨頭標記前放5;如答,5只鴨子裏有大鴨子,有小鴨子,在選放相應的特徵標記……“怎樣才能表示5只鴨子裏有這些不同的鴨子呢?”(放分合號)“現在誰會說說這份記錄表示什麼意思?”

2、根據畫面物體的不同點,確定物體的數量。

“大小、顏色、動作、位置不同的鴨子各有幾隻呢?誰願意來填放相應的鴨子?”一位幼兒擺放,其餘幼兒幫助檢查。

3、認讀5的分合號。

“今天記的都是什麼樣的事?幾隻鴨子裏有幾隻什麼樣的鴨子和幾隻什麼樣的鴨子?那麼把這些特徵標記拿掉就會變成什麼了?”(5的分合式)“你們會讀嗎?大家一起讀一遍。”

三、看實物圖列分合式。

1、出示圖,先引導幼兒觀察圖上有什麼?根據圖意在進行分解,如不同顏色、不同位置、不同大小、飛來或飛走的小鳥進行分解,(5只小鳥中有1只黑,4只紅;2只樹上,3只樹下;3只小,2只大;4只向左飛,1只向右飛。

2、填寫帶標記的分合式,最後讀分合式。

3、小結上課情況,結束活動。

幼兒園大班教案 篇7

一、活動目標

1.能仔細觀察畫面,根據圖片的關係排列順序,並講述理由。

2.學習運用"驚慌""喝醉"等詞句,講述角色的動作、表情與心理活動。

3.能安靜傾聽同伴發言。

二、活動準備

1.《貪嘴的貓》圖片4幅,醉貓手偶一個。

2.幼兒用書。

三、指導要點

1.活動重點:能根據圖片的關係排列順序展開聯想和講述。

2.活動難點:能用一定的詞句、連貫完整的語言大膽表達自己的想法。

3.指導要點:引導幼兒仔細觀察角色的動態、表情,根據事情發生的前後經過排列圖片,並進行講述。

四、活動過程

1.出示手偶,激發興趣老師;今天我們班來了一位客人,是誰呀?(貓)看一看今天的貓與平時有什麼不一樣?(貓醉了)到底發生了什麼事呀?

1.出示圖四,引導幼兒觀察。

提問(1)這張圖講了一件什麼事?(幼兒自由講述)(2)老鼠不是很怕貓嗎?怎麼敢在貓的眼皮底下竄來竄去,還敢偷吃魚和雞蛋呢?

(3)貓怎麼會睡着的呢?猜一猜,瓶子裏裝的是什麼?

(4)貓喝醉了,躺在地上打呼嚕,睡得又香又熟。那麼,這瓶酒又是從哪裏來的?是誰放在那兒的呢?爲什麼?

2.觀察圖二(1)這張圖應排在哪裏?前面還是後面,爲什麼?

(2)老鼠爲什麼在桌上放酒和魚呢?

3.觀察圖一(1)這張圖應排在哪裏,爲什麼?

(2)洞外的老鼠被貓抓住了,洞裏的老鼠心裏覺得怎樣?從哪裏看出它們很驚慌?它們可能在商量什麼?

小結:一羣小老鼠經常從牆洞裏鑽出來偷東西吃。可是,主人養了一隻大花貓,老鼠一不小心就會被貓給捉住。這天,大花貓又抓住了一隻老鼠,躲在洞裏的老鼠看見了非常驚慌,它們說:"這可不行,咱們可不能在這等死,要馬上動腦筋想辦法對付大花貓。"(3)它們想辦法對付貓,貓會上當嗎?

4.觀察圖三排圖:這張圖應排在哪裏,爲什麼?(申訴理由)啓發提問:

(1)貓看到一大瓶酒和魚會高興地說什麼?它是怎樣喝酒、吃魚的?

(2)貓喝着酒,啃着魚骨頭。這時候,牆洞裏的老鼠心裏會怎麼想?爲什麼發笑?

(3)貓怎麼會上老鼠的當?你認爲這是一隻怎樣的貓?

5.按順序編講故事。

這四幅圖講得是貪嘴的`貓上老鼠的當的故事。請小朋友把這件事的開始、經過和結果,連起來編個故事,並把貓和鼠是怎麼想、怎麼講、怎麼做的,用已經學過的好聽的詞句編到故事中去。

(1)幼兒閱讀幼兒用書,互相提示及編講。

(2)請個別幼兒示範講述。

(3)教師評價--鼓勵用詞恰當,編講時有情節、有對話、有心理活動的幼兒。

6.教師示範講述。

五、評價要素

1.能否理解圖片內容找出其中的前後關係進行排圖。

2.能否對角色間的對話和心理活動進行聯想,並用連貫的、好聽的詞句編講故事。

六、活動建議可把圖片放置於語言區中,供幼兒進區時練習排圖講述。

幼兒園大班教案 篇8

 活動目標:

1、嘗試參與身高、重量等比較,作出判斷,解決故事中的問題,完善故事情節。

2、體驗故事內容的有趣,對獲勝的勇敢、認真負責有認同感。

3、讓孩子們能正確判斷數量。

4、引導幼兒對數字產生興趣。

 活動準備:

多媒體課件、幼兒人手一份統計表、筆。五角星若干

活動過程:

一、欣賞故事引出話題。

1、今天,我給大家帶來了一個故事,故事發生在森林裏。羊村的村長山羊公公和小羊們就生活在這裏,可是最近山上的狼越來越多,羊村的羊越來越少。提問:

(1)爲什麼羊村的羊越來越少呢?羊越來越少這下可急壞了山羊公公,於是他想了一個辦法,

(2)如果你是山羊公公你會想到什麼辦法呢?我們看看山羊公公他想了什麼辦法,第二天他和小羊們一起在森林裏貼光靠廣告。

(3)廣告上說了什麼?我們一起來聽一聽!

(4)爲什麼要聘請守衛呢?(討論)

2、引出比賽提問:

(1)廣告一貼就來了很多的動物,認識嗎?

(2)能不能很快的告訴我們,來了幾個?(幼兒回答)

(3)這麼多動物都來應聘這個工作,可是隻有一個動物能成爲羊村的守衛,這可怎麼辦啊?(幼兒討論)。

(4)我們一起來看看山羊公公想出了什麼好辦法?(播放PPT)(多媒體演示三場比賽的內容及記錄表)

3、瞭解比賽的項目(引導幼兒仔細觀察多媒體畫面)

(1)到底是哪些比賽項目,我們一起來看看。(PPT,沒有標準的)

(2)共有哪些比賽項目呢?

(3)這麼多比賽項目山羊公公一個人做裁判來也來不及,所以他邀請小朋友一起來做裁判好嗎?

(4)既然你們是裁判了,那麼你們必須要知道每場比賽的獲勝標準時什麼?我們一起來看一下。(出示標準)

(5)誰來說一說,哪場比賽他的標準是什麼?

4、幼兒嘗試做裁判,記錄比較結果。

(1)山羊公公還給你們準備了記錄紙,瞧(PPT)看得懂嗎?等一會兒請你看着小動物看看她哪場比賽獲勝了就在比賽項目區用打鉤的方式記錄一下。最後看看哪些小動物三項比賽都獲勝了,你可以在合計裏獎勵他一個五角星,小裁判們一定要看清楚每一項比賽哦,你拿的千萬不要看錯了。裁判們,行動吧。

(2)幼兒操作,教師指導。

5、幼兒交流和驗證。

(1)請個別小裁判說說他的記錄,有沒有更快、更方便的統計方法,教師出示大的操作圖片,讓個別幼兒上來說說他是怎麼記錄的'(可以集體回答)最後選出獲勝者。

二、揭曉故事結尾(多媒體演示故事結尾)

1、如果你是羊村裏面的小羊,你會選擇誰成爲羊村裏面的守衛呢?

2、看看山羊公公的辦法(請二個獲勝者分別和羊羣一起上山)提問:你們知道誰能成爲小羊們的守衛嗎?爲什麼?

小結:因爲小狗機智勇敢,認真負責地看管羊羣,獲得了大家的肯定。最終它以多數選票獲勝,獲得守衛的工作。

3、慶祝活動幼兒隨音樂感受故事結尾帶來的喜悅之情。

教學反思:

通過本次教學活動,讓我瞭解了孩子對數學都很薄弱,爲了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以後的數學活動中多加遊戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成爲學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

幼兒園大班教案 篇9

目標:

1、根據規則進行遊戲,培養躲閃的反應能力

2、培養規則意識,注意安全

準備:長袖套

過程

一、導入

師:看看老師帶來了什麼?猜猜它有什麼用。

套在手上:把它套在手上,就像手臂一樣。擁有這雙手臂的人,叫做“長臂人”。

二、遊戲

師:山洞裏住着一個長臂人,一到天黑,長臂人就會出來找食物,他長長的手臂可以把你弄暈,然後帶你回他的監獄去。只有一個辦法能躲開長臂人的`抓捕,長臂人最討厭吃水果,只要你變成了一種水果,他就會離你遠遠的。

1、邀請小朋友演示玩法。

2、集體進行遊戲“長臂人”。

三、總結評價

評價幼兒遊戲

師:天快要亮了,長臂人要回山洞了。我們也回去吧。