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【精品】幼兒園中班數學教案七篇

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作爲一位無私奉獻的人民教師,時常需要編寫教案,教案有助於學生理解並掌握系統的知識。那麼教案應該怎麼寫才合適呢?以下是小編整理的幼兒園中班數學教案7篇,希望能夠幫助到大家。

【精品】幼兒園中班數學教案七篇

幼兒園中班數學教案 篇1

活動目標:

在看看記記、添添去去、貼貼說說中感知10以內的數量。

學習簡單的統計計數方法。

在數學遊戲和競賽中體驗同伴合作、成功的快樂。

引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

發展幼兒的觀察力、空間想象能力。

活動準備:

1.課件《首先有一個蘋果》

2.記錄卡、圓點、謎宮、圖片、添添去去操作卡每隊一份。

3.統計表、筆、獎牌。

活動過程:

(一)談話導入,激發興趣。

教師:今天我們這裏有紅、黃、藍、綠四個隊來舉行一次智力大比拼競賽活動,現在請每隊來向大家介紹一下,喊出你們的口號!

(二)看一看、記一記。

教師:現在我們開始第一項比賽:看一看、記一記。請聽規則:等會我們要看一幅圖,你們要很快地記住上面的東西,記得越多越好。(看圖)這張是記錄卡,在你剛纔看到的東西的下面貼上圓點,一組上一張,我們合作完成。貼對一個加一顆星,貼錯一個要扣一顆星哦。(幼兒操作)現在我們來看看每組的操作卡,看看你們組上可以得到幾分?(集體驗證對錯,獎勵五角星。)

(三)添一添、去一去。

教師:剛纔這些東西還藏到了卡片裏,他們和數字玩起了遊戲呢。看一看這張圖片,要想讓**和數字變成一樣多,可以怎麼用什麼辦法呢?這也是我們第二輪的比賽。請聽遊戲規則,每組上都有10張卡片,把每張卡片上的物品都要和數字一樣多,每個隊員都要動手操作,做完一張再拿一張,直到把10張卡片都完成。計分是這樣的,做對一張加一星。(幼兒操作)現在我們來看看*隊的卡片吧,請小隊員向大家介紹一下。他們做對了幾題,可以得幾星呀?(還有三隊可以請其她老師幫忙計分。)

(四)讀一讀、說一說。

教師:這十張卡片還做成了一本書呢,我們一起來欣賞這個故事吧。(看ppt:首先有一個蘋果。)你們發現這本書裏藏着什麼數字祕密呢?(數字越來越大。)

(五)繞一繞,貼一貼。

教師:老師用這些圖做成一個謎宮,現在我們要進行的是最後一項比賽:謎宮大賽。(出示謎宮)你們看,這個謎宮應該怎麼走?謎宮上少了幾張圖片呢,等會就請小朋友一邊走謎宮,一邊觀察一下缺了哪張圖片,從籃子裏找出來貼上去。貼對一張得一星,想一想怎麼樣合作纔會又快又對呢?(幼兒操作)請一名小隊員來介紹一下你們的`謎宮,貼上了哪些圖片,我們大家來看看他們貼對了嗎?應該得幾星?

(六)統計得分,頒獎。

教師:現在我們來看看每隊最後的得分情況吧,一起來數一數。*隊獲得了冠軍,我們爲他們頒發“智慧星”獎。

教師:猜猜獵人扔出蜂窩後,會出現什麼情況呢?最後蘋果又是誰吃到了呢?我們回教室後再把這本書看完。

活動延伸:

區域活動:閱讀圖書《首先有一個蘋果》結尾。

教學反思

本節課教學結構合理,幼兒興趣,培養了幼兒手、口一致的數數,並複習數字1—10。幼兒非常積極的上前做題。但有一點,就是有個別幼兒還不會點數的,要加強數數的能力了。

小百科:蘋果是薔薇科蘋果亞科蘋果屬植物,其樹爲落葉喬木。蘋果營養價值很高,富含礦物質和維生素,含鈣量豐富,有助於代謝掉體內多餘鹽分,蘋果酸可代謝熱量,防止下半身肥胖。

幼兒園中班數學教案 篇2

降落傘分解盒

製作意圖和教育價值:讓幼兒在降落傘分解盒中,學習10以內的分解與合成.從而積累數學經驗,激發幼兒學習數學的興趣,培養幼兒專心、耐心等品質,促進幼兒邏輯能力、想像力、理解力的發展。

製作材料:白乳膠、地墊、廢氣牛奶盒、萬通板等。

把廢舊地墊進行裁減,將牛奶盒粘在萬通板上,顏色對比鮮明,不需要裝飾就顯的很美觀。

製作與設置:將地墊剪成降落傘的頂部,再剪兩個分解符號,將其與牛奶盒粘在一起,再將牛奶盒粘在萬通板上,這樣就可以站的穩。

應用年齡和地點:適合5-6歲的幼兒進行操作

地點:放在數學活動區等

操作方法(具體見圖)

根據傘上的數字來分解,可以用實物來操作,操作完畢後,將你分解的數字,用一張紙記錄下來。

《花兒與蝴蝶》

活動目標:

1、使孩子們同過觀察,比較,表演,遊戲等活動認識1――9各數的相鄰數。

2、通過學習相鄰數,進一步瞭解一個數與相鄰兩個數之間的多1和少1的關係,進一步掌握數序。

3、在情景化的活動中,孩子們體驗表演的樂趣,對美的欣賞,對數的興趣。

活動準備:

1、繩子,大塊的布,若干小泡沫墊子;小草,小花,用傘做的蘑菇(每個花和蘑菇上有一個數字),地毯。

2、紙做的蝴蝶翅膀,蝴蝶觸角,若干數字;數字娃娃的頭飾。

3、小朋友會玩遊戲《蝴蝶找花》。

活動過程:

一、老師、小朋友一起佈置數字王國。

1、把小泡沫墊子拼成T型舞臺,把繩子牽起來,遮上布,分成表演的前臺和後臺。地毯在地上,在空地上撒上花和草,放上傘做的蘑菇成草地。

2、大家合作給蝴蝶翅膀塗上漂亮顏色。

3、小朋友們選擇角色進行裝扮:蝴蝶戴上翅膀,掛上數字;數字娃娃戴上頭飾,剩下的孩子做數字王國的客人。

二、、小朋友去數字王國做客。

師:今天我們要去數字王國做客,數字王國裏做多的是什麼呀?(數字)是啊,每個孩子一定要有一個數字,才能進入數字王國的。

三、小朋友和數字娃娃見面。

師:咦,數字娃娃怎麼不見呢?我們一起喊喊吧!

1、數字娃娃(2)從佈景後跳出來:“我在這裏呢!”小朋友熱情的和數字娃娃打招呼。

2、數字娃娃(2)說:“接下來出來的是我的鄰居,他的數字比我的數字少一個,你們猜猜他是誰呀?”小朋友說對了,數字娃娃(1)就出來。

3、老師:數字娃娃(2)還有一個鄰居,他的數字比數字娃娃(2)多一個,他是誰呀?(小朋友說對了,數字娃娃(3)就出來)1和3是2的鄰居,也可以說1和3是2的相鄰數)。

4、依照此方法,1――9的數字娃娃有趣的出來。

5、給數字娃娃按數序排好隊。

6、請數字娃娃和小朋友坐在一起,不過數字娃娃的數字和小朋友臉上的數字是相鄰數就可以坐在一起。

四、觀看蝴蝶的時裝表演。

1、師:今天爲了迎接我們的到來,蝴蝶們還準備了一場時裝表演呢!最先出場的是3號蝴蝶,大家歡迎!

2、在動聽的音樂聲下,3號蝴蝶在T型臺上表演。

3、師:接下來出場的蝴蝶身上的數字和3號蝴蝶身上的數字是相鄰數,小朋友說他們是誰呀?(2號和4號,可以反覆強調2比3少一個,4比3 多一個)現在我們用熱烈的掌聲歡迎2 號和4號蝴蝶出場!

4、依照此方法1――9號蝴蝶都出場。

五、小朋友和數字娃娃給蝴蝶獻花。

1、小朋友、數字娃娃、蝴蝶手牽手邊成一個大圓圈。

2、師:我們的蝴蝶表演的這麼好,我們應該怎麼表示呢?(獻花)我們到草地上採一些漂亮的花送給它們吧!花上面的數字和蝴蝶身上的數字是相鄰數,那朵花才能送給蝴蝶的

3、小朋友、數字娃娃採花,鮮花。(把花貼在蝴蝶的身上)

六、音樂遊戲《蝴蝶找花》。

1、交代遊戲規則:大家一起隨音樂自由表演,蝴蝶到處飛舞,唱到一半的時候,每隻蝴蝶做一個花心,身上的數字和花心的數字是相鄰數的小朋友,數字娃娃就做花瓣,手牽手把花心圍起來。音樂完了,就從頭再玩。

2、大家玩遊戲。

七、結束。

1、放打雷的音樂。

師:呀,要下雨了,我們到蘑菇下躲雨吧。免的.擠在一起,你身上的數字和蘑菇上的數字是相鄰數,你就進去躲。

2、大家都躲在蘑菇的下面。(放下雨的音樂聲)。

3、關掉音樂。

師:看,雨停了,我們也該回家了,和蝴蝶、數字娃娃再見吧!

4、小朋友和數字娃娃、蝴蝶說再見,自由走出數字王國。

認識橢圓(圖形)

認識橢圓,比較圓與橢圓的相同與不同之處。

準備:

1.塑料和紙圓(便於摺疊用)、橢圓片,每個幼兒各一片,圓的半徑與橢圓的短半軸相等,紙的和塑料的圓與橢圓一樣大。

2.細鐵環1個。

3.黑板上畫一個圓(與細鐵環直徑相等),一個橢圓,並分別標上圓心和橢圓的中心。

活動與指導:

1.出示細鐵環,讓幼兒說出它是什麼樣的圖形,接着引導幼兒看黑板上的圓,使鐵環與圓重合,使幼兒明白這兩個圓一樣大。啓發幼兒觀察圓心,畫幾條半徑,用小棒量半徑給幼兒看,讓幼兒懂得一個圓的每一條半徑都是一樣長的。

2.把細鐵環拉或壓成橢圓,並使它與黑板上的橢圓重合。告訴幼兒這個圓形叫橢圓。畫出橢圓的長軸和短軸,並且量給幼兒看,長軸和短軸不相等。

3.發給幼兒塑料和紙的圓以及橢圓。讓幼兒先看一看,摸一摸塑料圓和橢圓,再把它們重疊起來,找出它們之間的不同處。

4.讓幼兒把紙的圓和橢圓分別對摺和四折,看看它們有何不同。

5.小結:圓心到圓上各點的距離(半徑)等長,橢圓中心到橢圓上各點距離不一定相等。

找座位

繼續學習10以內的序數,掌握序數詞第x排第x號。

準備:

將行號寫在椅背的角上,列號寫在椅背的中間。

活動與指導:

1. 遊戲:找座位。事先將全體幼兒編好次序,(第幾行第幾列)然後教師發出指令:請對號入座。幼兒應迅速找到自己的座位,要求能力強的幼兒說出自己從哪個方向數,第幾行第幾列。

2. 指導幼兒練習。

引導幼兒從小兔的住房層號分析,樓房是從哪個方向分層分號的,然後按照這個方向數一數,找出每一種動物的住房在第幾層第幾號。

幼兒園中班數學活動――有趣的“0”

幼兒園中班數學教案――有趣的“0”

教學目標:

1、 知道沒有了可以用"0"來表示,引起幼兒對生活中出現的"0"的興趣和思考。

2、 初步知道"0"在自然數列中的位置,懂得0比1小。

教學準備:

6只籃子,依次放入數量爲5、4、3、2、1的實物玩具,第6只籃子內不放玩具。電視機、錄像帶(有關"0"的錄像,尺、溫度計、門牌號、車牌、比分牌、球衣編號)。數字娃娃表演。每人一張泡沫板數字。磁帶《找朋友》。

教學過程:

一、 引出數字“0”

1、 依次出示籃子裏的玩具。提問:籃子裏有什麼?用數字幾表示?(複習數字1-5)

2、 第6只籃子內放有玩具,知道沒有用數字"0"來表示。

3、感知"0"的形狀。

4、 讓幼兒說說還有什麼沒有了也可以用"0"表示。

二、 討論

1、 教師:你在什麼地方見到過"0"。

2、 幼兒自由講。老師放錄像,幫助幼兒理解"0",在生活中的不同作用。

(1) 東西沒有了用"0"表示,"0"表示沒有。

(2) 溼度計上的"0"表示溼度0度,越往上溫度越高,越往下的溫度越低。

(3) 車牌、門牌、電話號碼、年曆、球衣上的"0"表示一個數字。

(4) 尺子上的"0"表示起點。

(5) 球賽時比分牌上的"0"表示沒有進球,0:0表示平局,1:0表示一方進了一個球。

3、 總結。"0"的作用真大,不同的"0"表示不同的含義。

三、觀看錶演

1、 複習0-10的排序。

2、 知道"0"在自然數列中的位置。

3、 啓發幼兒說出"0"在什麼情況下可以比其它數字大。

四、遊戲"找朋友"

要求兩個數字娃娃做好朋友,比比誰大誰小,大數字娃娃站着,小的數字娃娃蹲下。

幼兒園中班數學教案 篇3

活動意圖

隨着年齡的增長,中班後半學期幼兒的社會交往慾望更加強烈,而認識門牌號碼無疑給孩子的交往提供了一個工具,使孩子在交往中更方便,更自信。因此,我設計了這次教學活動,以豐富孩子在門牌號碼方面的經驗,促進幼兒在交往方面的發展。

活動目標

1、在理解5以內序數的基礎上,根據門牌號碼找到相應的房間。

2、在活動中體驗幫助小動物搬新房的快樂。

3、喜歡數學活動,樂意參與各種操作遊戲,培養思維的逆反性。

4、初步培養觀察、比較和反應能力。

活動流程

情景導入——鞏固經驗——幼兒討論——幼兒嘗試操作——教師講評——體驗幫助小動物的快樂

活動重點

理解門牌號碼的實際意義

活動準備

(一)知識準備:

1、幼兒分別對橫的、縱的兩方面的序數已有了解。

2、有少數幼兒在區域遊戲中玩過此類遊戲,有一定的經驗積累。

(二)材料準備:

1、教師示範用不同的.房子(有五間房子的平房一座,高五層、每層只有一個房間的高樓一座,高三層、每層有兩間房子的高樓一座);小猴、小羊、小雞、小豬、小兔的圖片各一張。

2、幼兒操作用樓房每人一份(根據不同層次的幼兒提供不同層次的材料:分別爲每層有兩個房間的二層、三層、四層、五層、六層的樓房及每層有三個房間的三層、四層的樓房若干,能力不同則提供給不同的材料。這樣,在橫的、總的兩方面都拉開了距離,滿足了不同幼兒的發展,使不同幼兒在體驗成功快樂的基礎上經驗都得到一定的提升);身上寫有門牌號碼的小動物若干。

3、皺紙做的用於慶祝的綵帶;錄有《喜洋洋》音樂的磁帶。

活動過程

1、情景導入

很多小動物們都圍在小猴身邊,他們在說什麼呀?

——原來小猴告訴大家:“今天我去城裏玩了,發現那裏的人們住的都是高高的樓房,又寬敞又亮堂,我們也來蓋樓房吧!”“好呀,好呀!”小動物們都歡呼起來。

2、鞏固經驗

(1)小動物們說幹就幹,不多久就蓋出了一座新房子(出示有五間房子的平房)

①請幼兒幫某個小動物搬進第一座房子

②小兔問什麼要住在這裏?

(此處要鞏固的經驗是:從左往右數房間,依次是:第一間,第二間------以鞏固幼兒在橫的方面的序數經驗)

(2)小兔覺得新房子雖然很寬敞,可並不能看到遠處的風景,於是小動物們商量了一下,又蓋起了第二座房子,看,第二座房子蓋起來了,好高呀!(出示高五層,美層只有一個房間的高樓)

①請幼兒幫某個小動物們搬進第二座房子。

②小豬爲什麼住這裏?

——原來數高樓是從下往上數,第一層,第二層------

(此處要鞏固的經驗是:從下往上來數樓層,依次是:第一層,第二層-----以鞏固幼兒在縱的方面序數的經驗)

教學反思:

利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發現幼兒們的態度積極,表現出極大的興趣,創造力也得到發揮。

幼兒園中班數學教案 篇4

【活動目標】

1、在拼擺圖形中,感受空間方位的變化。

2、能不受排列形式影響正確感知7以內數量。

3、能安靜的進行數學操作活動。

【活動重難點】

在拼擺圖形中,能不受排列形式影響正確感知7以內數量。

【活動準備】

1、範例若干,1-7的數卡;

2、火柴棍人手7根,幼兒畫冊,幼兒操作紙,記號筆。

【活動過程】

一、導入。

出示火柴,提問:

老師帶來了什麼?你在哪裏見過它?它有什麼用?

生活中我們能不能用它來玩火?爲什麼呢?

教師小結:火柴棍是用來點火的,玩火很危險,小朋友們在家千萬不能玩火。今天老師跟火柴棍玩了個遊戲,用它拼出了許多好玩的圖形,請大家來看一看。

二、學拼火柴棍圖。

1、嘗試拼拼圖。

(1)教師一一出示範例,請幼兒在桌上用火柴棍拼擺出來。

提問:這像什麼,請你用自己的火柴棍試試拼一拼。

(2)分別說出用了幾根火柴棍。

提問:你拼出來了嗎你用了幾根火柴拼了什麼圖形

2、按一定數量的火柴棍拼圖。

(1)教師請幼兒用一定數量的火柴棍拼拼擺擺。

師:今天數字寶寶也想跟我們小朋友玩遊戲。出示數字4,提問:這是幾?請你們爲數字4拍手。

師:4可以表示4根火柴,請你數出4根火柴。

請你用4根火柴拼一拼,擺一擺,看看你能拼出什麼。

(2)集體介紹。

提問:你用4根火柴棍拼出了什麼?

教師依次出示數字5,6,7,讓幼兒拼一拼,擺一擺。

三、教師小結。

1、今天小朋友們都很能幹,用火柴棍拼出了各種各樣的東西,老師這裏還有許多哥哥姐姐用火柴棍拼出的東西呢,你們看。(打開課件)

2、老師會把火柴棍放在區域遊戲角里,請小朋友們下次玩遊戲時用更多的火柴棍去拼一拼,擺一擺,看看還能拼出什麼!

四、幼兒操作練習。

1、出示操作紙,講解。

師:今天老師還帶來了操作紙,要考考我們班的小朋友,看誰既能幹又聰明。

2、請幼兒完成操作紙“拼拼數數。”

先請幼兒按圖拼擺出圖形,再用點子標出用了幾根火柴棍的數量。

3、展示幼兒操作結果,集體點評。

【課後反思】

火柴是日常生活中很常見的物品,也是現在小朋友很少見到的東西,課前我收集了大量的火柴。活動開始,幼兒一看到火柴時,感到又新奇又興奮,在老師一一的提問中,幼兒知道了不能用火柴棍玩火,玩火是很危險的。當看到老師示範用火柴棒拼出各種形狀時,幼兒很開心,都想試一試。在嘗試用火柴棍拼圖過程中,幼兒也能拼出各種形狀,但創新不多。在按一定數量的火柴棍拼圖時,先出示數字4、5、6、7,讓幼兒練習點數,再爲數字拍手,提高了幼兒的興趣,再引導幼兒按一定數量的火柴棍自己玩一玩,在實際的拼搭過程中,幼兒都能用許多的'火柴,創造不同的形狀,比如:拼出了小蝴蝶、小魚、房子、小汽車,飛機、太陽等等,幼兒都十分有創意,效果超出了我的預料。爲了讓孩子更好的看到同伴的創意,我讓搭班老師用手機給造型拍了照,在評價時幼兒不僅欣賞了獨特的拼圖造型,還學到了同伴的本領。在活動中幼兒都能積極地投入,能在輕鬆愉快地氣氛中操作、學習,獨立地用火柴棍拼出不同的形狀,體驗了用火柴棍拼圖的樂趣,也體驗了“玩中學、學中玩、玩中教、玩中求進步”的觀點,從而獲取多方面的新知識。最後讓幼兒看PPT,感受哥哥姐姐是怎麼玩火柴拼圖的,又進一步提高了幼兒以後在區域遊戲中玩火柴棍的興趣。相信在以後的操作中,孩子們會越來越能幹、越來越聰明!

幼兒園中班數學教案 篇5

活動目標

1、通過活動感知4以內的數量。

2、學習手口一致地點數並說出總數。

3、體驗數學活動的樂趣。

4、引導幼兒對數字產生興趣。

5、瞭解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關係。

活動準備

春天背景圖一張,圖片1個春姑娘,2朵花,3只小鳥,4只小白兔,1-4的數卡,三隻禮品盒;幼兒人手一份1-4的點卡。

活動過程

1、看一看師:春天到了,春姑娘來了(出示背景圖),我們來看一看有幾個春姑娘(1個)(師出示點卡1)。花兒也開了,(師出示花)我們來數數有幾朵花,要求幼兒手口一致地點數(2朵),,(師出示點卡2),小鳥也飛來了,我們一起來數數有幾隻小鳥,要求幼兒手口一致地點數(3只)。(師出示點卡3),小白兔也到草地上來做遊戲了,數數有幾隻小白兔(4只),要求幼兒手口一致地點數(4只)。(師出示點卡4)。

小動物們玩得很開心,想邀請小朋友們一起玩。小動物們給小朋友準備了幾份禮物,小朋友們想不想要禮物啊?小動物說要和小朋友做個遊戲,只有小朋友完成了遊戲才能得到禮物。

2、動一動遊戲:聽音找點卡。

師:老師爲小朋友每人準備了一份點子卡片,請小朋友豎起耳朵聽仔細,老師拍了幾下桌子,你們就找出幾的點子卡片。

3、摸一摸師出示三隻禮品盒:"春姑娘給我們帶來了三隻禮品盒,請小朋友上來摸一摸盒子裏是什麼?"。請個別幼兒上來觸摸感知,其餘幼兒一起驗證。

4、結束活動:遊戲"老狼老狼幾點鐘":

師:小動物們玩得正高興,突然啊,老狼來了。老狼要把小動物們和小朋友們都抓起來。老狼說:"你們陪我玩個遊戲,玩的好我就不抓你們了。"現在請小朋友們到前面來,小朋友們問:"老狼老狼幾點了?老師回答幾點,小朋友就找幾個好朋友抱在一起,裝成石頭的樣子,這樣老狼就不會抓到小朋友們了。

小朋友們玩的開心嗎?其實啊,老狼也只是想和小朋友們一起玩,並沒有惡意。我們原諒老狼了好不好?

活動延伸

繼續探索教室內、家中4以內的物品,鞏固按物數數的'方法,並說出總數。

教學反思:

這一節課的教學對象是中班幼兒。他們年齡小、好動、愛玩、好奇心強,注意力容易分散。根據這一特點,爲了抓住他們的興趣,激發他們的好奇心,我採用了愉快式教學方法爲主,創設情境,設計了以遊戲的形式,讓幼兒在遊戲中學習,充分發揮幼兒的學習積極性。

爲了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,通過讓幼兒聽一聽,數一數、說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導幼兒通過自己的學習體驗來學習新知,積極開展本節課的教學活動。既遵循了概念教學的規律,又符合幼兒的認知特點,使幼兒學有興趣、學有所獲。

幼兒園中班數學教案 篇6

【活動目標】

1、能對所抓握的物體進行正確的分類和計數,並記錄、比較多少。

2、願意與老師、同伴交流操作的方法和結果。

3、能積極的參加操作活動及時整理操作材料。

【活動準備】

1、紅棗、白雲豆、花生米、記錄單、筆、小碗等。

2、小碗(內裝紅棗、白雲豆、花生米若干)、記錄單、筆。

【活動過程】

一、男孩女孩比一比。

1、師:請小朋友做個自我介紹,叫什麼名字?是男孩還是女孩?

師幼相互熟悉,激發幼兒參與活動的興趣。

2、師:有男孩有女孩,男孩女孩誰多誰少呢?怎樣才能知道誰多誰少呢?

引導幼兒討論要比較多少必須先分一分再數一數,最後比一比才能知道。

二、抓把紅棗比一比。

1、出示紅棗。

師:今天我帶了一些東西,想看看嗎?猜猜這是什麼?(紅棗)今天我們要來玩個遊戲,想跟我玩嗎?(幼兒回答)我們今天要玩一個抓一把的遊戲?玩什麼?抓幾把?什麼叫抓一把?(就是一隻手抓,只抓一次,看看一把你能抓多少)誰想來和我挑戰一下,比比看我們都抓一把,誰能抓的多?(請幼兒與教師比賽抓紅棗。請一名幼兒來和老師比賽,一人抓一把)

2、師:猜猜看是他抓的多,還是我抓的多。(爲什麼你覺得他/我抓的多?怎樣才能知道誰抓的多呢?)

師幼分別數紅棗,引導幼兒檢查、驗證誰多誰少。(注:數一個放到碗裏一個)

3、師:還想玩嗎?我請一名女生和一名男生來比一比。

請兩名幼兒進行抓紅棗比賽。

三、出示裝有紅棗、白雲豆、花生米的小碗。

1、師:我今天還帶了一些東西,想看嗎?(搖一搖小碗)這個聲音跟剛纔的聲音一樣嗎?(搖晃紅棗的碗進行比較)這個聲音咚咚咚的要比剛纔的聲音怎麼樣?(響)那猜猜看這裏會是什麼?(老師打開小碗,向幼兒介紹裏面有什麼,特別提出白芸豆:它是一種豆類,這個豆子是什麼顏色的?白白的像天上的什麼?(白雲)所以這個豆子有一個好聽的名字,叫白芸豆。叫什麼?你們認識它了嗎?喊喊它的名字。)

2、數清有幾種。

師:我們今天還要再來玩一個抓一把的遊戲。玩什麼?(抓一把)這回要記住了只能抓一把,看看你能抓出什麼來?我先來試一試,猜猜看我這一把裏都抓到了什麼?(教師放入碗中給幼兒看)

師:那現在我想給你們一個小任務,敢不敢接受我的任務。好的,我想請你們幫我看一看我每樣東西抓出了幾顆?你們會不會呀?那怎麼樣才能知道每樣東西有幾顆呢?(把每樣東西分開來數一數)

3、試着記下來。

出示記錄單,師:看,今天我這裏還有一張記錄單,這是什麼?(記錄單)請你告訴我這個表示什麼?(紅棗)這個呢?(花生米)這個呢?(白芸豆)每樣東西有幾顆就請你記在它的什麼地方啊?(下面)

(討論記錄方法)師:我想問你們啦,如果我的.紅棗抓出來了3顆,你會怎麼記呢?(如果不用數字,還可以怎麼記呢?引導幼兒用符號表示)待會就請你用最簡單最快的方法來表示它好嗎?畫好了記錄好了以後,別忘了幫我找出在抓一把中哪樣東西抓的最多,好嗎?

4、介紹規則:今天啊抓一把的遊戲就在你們身後的桌子上,待會就請你們來玩一玩什麼啊?(抓一把)記住了只能抓一把,抓出來什麼就是什麼,(屈老師)別忘了在你的記錄單上記清楚每樣東西有幾顆,最後找出最多的作上標記,好嗎?

四、大家都來抓一抓。

1、幼兒自主遊戲。

師:請幼兒到操作區遊戲,教師巡迴指導。

2、交流討論結果。

師:剛纔我們玩了什麼遊戲啊?現在請你看着你的記錄單,誰願意來向我介紹一下你每種東西抓了幾顆?哪種最多?

3、請幼兒自由地交流。

幼兒園中班數學教案 篇7

活動設計背景

數來源於生活,運用於生活,序數這個內容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經驗。但幼兒在日常生活中對序數的認識是零散的、無意識的。所以我嘗試用遊戲的形式,將“認識5以內的序數”作爲教學內容,讓幼兒在輕鬆愉快地活動中認識、學習序數。

我的一次探險經歷

1、使幼兒初步認識序數的含義,會用點數的方法確定物體的排序順序。

2、會從不同方向確定物體的排列順序。

3、培養幼兒分析問題、解決問題的能力,訓練幼兒的逆向思維。

教學重點、難點

重點:學習從左到右,確認物體的排列次序

難點:從左到右,從下到上的兩個方向同時排列物體的次序的綜合練習,將學習內容難度加大。

活動準備

1、火車圖片一幅(畫有6節車廂分別爲紅色、藍色、黃色、綠色、紫色、粉色)。

2、小動物圖片6張(小熊、小豬、小狗、小雞、小貓、小兔)。

3、樓房畫一張。

活動過程

1、創設情境“小動物坐火車旅行”,幫助幼兒認識“6”以內的序數。

(1)教師出示火車圖片(火車頭朝左),引導幼兒觀察。

導語:“今天天氣真好,小動物們準備乘火車去旅行。現在火車開來了。”

提問:①這輛火車有幾節車廂?每節車廂的顏色一樣嗎?(6節)

②第一節車廂是什麼顏色?第二節車廂是什麼顏色?黃色的是第幾節車廂?綠色的是第幾節車廂?

(2)教師邊出示小動物圖片邊提問:

①哪些小動物都來乘車了?(小熊、小豬、小狗、小雞、小貓、小兔)。它們是怎麼排隊的呢?誰排第一,排在第三的是誰呢?小豬排第幾呢?小雞排第幾?

②火車快要開了,小動物上車了,小豬說我要坐第五節車廂,我請一個小朋友幫我把小豬送上車。(送到後和小朋友一起檢查有沒有送對)

③小貓說我想坐第三節車廂,但我不知道第三節車廂在哪,想請小朋友幫幫我。(請小朋友幫送,在檢查有沒有送對)

④請小朋友把剩下的小動物都送上車。

⑤我們來檢查一下小動物都坐在第幾節車廂。(從第一節開始數)

2、引導幼兒感受不同方向物體的排列次序。

①教師:“小動物們玩得真高興,玩了一天也累了,它們調轉火車頭準備回家了。(變換火車方向,車頭朝右)請你們看一看現在小豬坐在第幾節車廂?原來小豬坐第幾節車廂啊?小貓現在坐第幾節車廂,原來坐第幾節車廂?爲什麼變了呢?”

小結:火車調頭了,火車頭在左邊的時候,我們是從左邊開始數,火車頭在右邊時,我們從右邊開始數,數的方向改變了,小動物排列的次序也改變了。

②我們一起來看看,是不是這樣的,從右邊開始數,小狗在第幾節車廂,從左邊開始數,它在第幾節車廂?從右邊開始數,小熊在第幾節車廂,從左邊開始數,它在第幾節車廂?

③強調數的時候要注意方向,從哪邊開始數。

3、學會用第幾層、第幾號的形式來表示動物的'住處。

(1)出示樓房

提問:①樓房一共有幾層?

②第一層在哪裏?(下面)

③數樓房要從哪兒開始數?(從下往上)

教師小結:我們數樓房時應該從下往上數。

④引導小朋友數一遍樓層。

(2)讓幼兒學會用第幾層、第幾號的形式來表示動物的住處。

引導語:“小動物們都累壞了,都想回到了自己的家。但這些小動物都是新搬來這裏的,不記得自己住哪一間了,它們只記得自己的房號,想請小朋友幫忙找一找自己的房間,小朋友願意幫忙嗎?

(3)小熊說我的房號是402,請小朋友們一起來找一找。

(4)和幼兒一起分析,402表示小猴住在第四層,第二個房間,我們一起數一數,402在哪裏。

(5)小狗說我的房號是306,請小朋友們一起來找一找。

(6)詢問幼兒306表示什麼,在和幼兒一起把小狗送回家。

(7)請幼兒上來把其他小動物送回家。

活動延伸:

1、 在活動區投放可以排列序數的材料供幼兒進行操作。

2、 在日常生活中,如站排、戶外遊戲時滲透序數。

教學反思

本次活動以遊戲貫穿,環節安排層次清晰、過渡自然,幼兒參與積極性較高。從學習從左到右的方向送小動物上火車旅行,再到小動物回家時調轉方向,學習從不同的方向來說出“第幾節車廂”,第三個環節則是送小動物回家,將難度提高,讓幼兒學習從兩個方向同時確認次序。

第三個環節是難點,由於擔心幼兒不明白,所以在教學過程中,我用了較多時間進行講解和示範,導致了幼兒的注意力有一些分散,課後,我進行了反思,教學活動要注意教師語言的簡潔、精煉,讓幼兒多動手進行操作,讓幼兒成爲學習的主體。