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有關幼兒園大班體育教案範文集錦9篇

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作爲一名人民教師,就難以避免地要準備教案,藉助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編整理的幼兒園大班體育教案9篇,歡迎大家分享。

有關幼兒園大班體育教案範文集錦9篇

幼兒園大班體育教案 篇1

活動目標:

1.根據指令和好朋友一起佔圈。

2.鍛鍊快速反應能力。

活動準備:

呼啦圈若干

活動過程:

1.熱身運動

教師帶領幼兒到戶外,創設遊戲的情景:今天我們是一羣快樂的小兔子。現在,兩隻小兔朋友手拉手,一起跟着兔媽媽鍛鍊身體。

2.遊戲“聽數抱團”

講解遊戲玩法:出示呼啦圈,這是我們小兔子的房子,小兔子們圍成一個圓圈,一邊唱歌一邊跳着轉圈,你們要根據兔媽媽報出的數字,找到相應數量的好朋友,比如當兔媽媽說出數字“3”的時候,你要趕緊找到3個朋友,然後你們一起躲在房子裏,房子裏的好朋友的數量要和兔媽媽報的數一樣多。

遊戲一次,教師檢查呼啦圈裏的小朋友的數量和兔媽媽報的數是否一樣。

再次遊戲,體驗和好朋友在一起的快樂。

遊戲結束,好朋友們一起揹着房子回家。

幼兒園大班體育教案 篇2

活動目標:

1、初步掌握小“蜈蚣”的蹲行動作,發展肢體的協調能力,鍛鍊幼兒的腿部力量。

2、通過聽口令學習協調一致的合作行走。

3、體驗與同伴合作蹲行的樂趣,努力與同伴共同完成遊戲。

4、初步培養幼兒體育活動的興趣。

5、幼兒能自主結隊進行遊戲,學會與他人協作,提高團結協作能力。

活動準備:

1、經驗準備:幼兒已經認識蜈蚣並初步學會個人蹲行動作。

2、物質準備:沙包(和幼兒人數相等),小蜈蚣圖貼人手一個。音樂《加加油》

3、場地準備活動重點:幼兒通過遊戲能探索出合作遊戲大“蜈蚣”行的經驗。

活動難點:

組成一條大蜈蚣後能協調快速的前行。

活動過程:

一、準備活動

1、幼兒成六路縱隊聽音樂整齊進場。熱身操《加加油》(自編)

2、遊戲:高人走,矮人走。(複習蹲行)

二、基本部分

1、指着幼兒身上的蜈蚣貼圖:小朋友們,現在我們身上都貼了一隻可愛的蜈蚣,那我們現在就變身成爲一隻蜈蚣了。小蜈蚣們,我們來練習小蜈蚣走路。(幼兒自由練習個人蹲行)。請個別幼兒示範,幼兒觀察,說一說小蜈蚣蹲行的動作要領。請幼兒根據節奏由慢變快再次練習。

2、小蜈蚣慢慢長大了,變成了四條腿的蜈蚣了,誰來說說看,小蜈蚣怎樣長大?小朋友們試試看,能不能讓長大的蜈蚣走起來。

幼兒自由找朋友,探索兩人合作蹲行。

請幼兒示範。請全體幼兒觀察並討論示範動作的成功與不成功,總結兩人蹲行的動作要領。

幼兒再次練習。

3、小蜈蚣繼續長大,探索三人合作蹲行。

幼兒自由找朋友,合作遊戲。引導幼兒在遊戲的過程中,不斷探索、調整,尋找三人蜈蚣前進時遇到的問題並找出解決的辦法,使遊戲順利進行。

請一組幼兒示範。大家討論他們成功的經驗。老師小結:事先商量好先出哪一隻腳,再通過喊口令的方法統一步伐。如果有人沒跟上,“蜈蚣頭”要停下來等一等,接上後再走。示意孩子們可以用貼在身上的蜈蚣貼貼在先走的腳上。幼兒根據老師口令,輪流做排頭,由慢到快按節奏進行練習。

4、遊戲:快樂的小蜈蚣介紹遊戲規則:現在每組變成一條大蜈蚣,大蜈蚣們出去秋遊了。講解秋遊路線,最先完成路線的小組獲勝。

第一次比賽。獎勵優勝者講評比賽中出現的問題。

再次比賽,增加遊戲難度,請小蜈蚣們到轉折點每人拿一個禮物回家。獎勵優勝者。

三、活動結束

1、聽音樂做鳥飛、魚遊的動作,渾身肌肉放鬆。

2、坐在地墊上,互相捏一捏,捶一捶。對腿部肌肉放鬆。

活動反思:

大班的孩子玩過了許多的合作性的遊戲,如炒蠶豆、老鷹捉小雞等,有一定的合作能力。同時他們也喜歡挑戰更有難度的這合作遊戲。《快樂的小蜈蚣》不僅屬於多人合作遊戲,同時還要求蹲行,運動量也適合大班幼兒的年齡特點。同時,在進行這個遊戲時,我設計了小蜈蚣慢慢長大的情節,逐步增加了活動的難度。有利於幼兒掌握動作要領,提高對活動的興趣。

在活動中,我遵循了“生本課堂教學”的原則,讓老師成爲一個學習的引導者,學生迴歸到他真正的身份——學習者和學習的主體。讓孩子們自己在一次次的探索中發現蜈蚣走正確的方法。發現合作遊戲時的存在的問題並能共同商量解決問題的辦法,取得一致意見。如在三人蜈蚣時,後面的小朋友跟不上時,蜈蚣斷開了,小朋友們就知道讓排頭的孩子停下來,等後面的孩子接上去才繼續走;當他們發現三人蜈蚣走着走着就會有相互牽扯、相互拌倒的現象,他們馬上就能想到以前玩過的“穿大鞋”的遊戲,得出要三人同時邁出同一只腳,然後一齊喊“一、二、一、二”的節奏就能很順利的前進了的結論。當時我就爲他們的想法而鼓掌了。

孩子們不僅自己找到了解決問題的辦法,還立刻向同伴們展示自己的發現,讓大家一起學習。孩子們用自己的已有經驗解決了問題,說明他們已經學會了使用已有的經驗,這是這節體育活動中最大的亮點。

爲了增加遊戲的趣味性,我還設計了遊戲場景,帶着小蜈蚣們去秋遊,要走過彎彎的小路,繞過高高低低的障礙物,最後還要找到禮物再回頭。大班的孩子已經有了一定的競爭意識,我們就讓小蜈蚣們賽一賽,看看誰先勝利。激發了他們的興趣,也讓活動達到高潮,讓整個活動的運動量也達到一個大班體育活動量的要求。

在最後的放鬆環節,我安排了兩個小環節,第一個小環節讓幼兒聽音樂飛一飛,遊一遊,達到渾身放鬆的中走的目的,第二個小環節讓幼兒相互捏一捏,捶一捶,既放鬆了幼兒的腿部肌肉,又增進了同伴之間的感情。

小百科:蜈蚣爲陸生節肢動物,身體由許多體節組成,每一節上均長有步足,故爲多足生物。蜈蚣又名叫天龍、百腳蟲、少棘蜈蚣、吳公、蝍蛆等,是一種有毒腺的、掠食性的陸生節肢動物。常見的蜈蚣有紅頭、青頭、黑頭三種。

幼兒園大班體育教案 篇3

活動目標:

1.練習用紙球擊目標。

2.發展凝神注視的能力。

3.培養幼兒健康活潑的性格。

4.讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。

活動準備:

1.用報紙、皺紙做成的紙球若干只。

2.在日常活動中用紙板箱做好“怪獸”。

3.猴子胸飾與幼兒人數相同。

活動過程:

一、孫悟空的“火眼金睛”。

1.爲什麼孫悟空能很快認出妖魔鬼怪?因爲他看東西的時候,盯着看,仔細地看。我們來學孫悟空那樣“火眼金睛”看東西好嗎?

2.引導幼兒定睛看物,模仿孫悟空的“火眼金睛”。

二、我是小孫悟空。

1.幼兒扮演小猴子,教師扮演孫悟空。孩子們,我得到一個消息,猴山上來了許多怪獸,我們該怎麼辦?

2.教師帶領幼兒邊念“張大眼睛看,看得清,投得準”,邊做投擲動作。

3.幼兒兩人一組,互相分散自由地進行拋接、投擲練習。

三、火眼金睛打怪獸。

1.在練習的基礎上,教師和幼兒一起玩“火眼金睛”的遊戲。每個幼兒手拿紙球,跑步投向自己隊的“怪獸”,比一比哪隊投得多又準。

2.慶祝勝利。

活動反思:

“主題背景下的遊戲活動”這是我們這次研訓的主題,因此在構思教案的時候都是圍繞這一主題來展開。這次的大班體育教學活動《火眼金睛》是在前面兩位老師的的基礎上進行第三次跟進教學。在活動之前我預想了整個教學活動中會發生的一些情況,但是在進行教學活動的時候還是出現了很多問題是我沒預想到的。

《火眼金睛》在第二研的時候唐老師已經將教案完善的很好了,因此我在這次的教學中並沒有太多的改動,只是在第一個環節和第二個環節中作了修改。在第一個環節中我將原本的“快樂小兵,熱身運動”修改爲“勇敢小兵,快樂出行”讓幼兒以快樂出行爲背景,引導幼兒觀察身邊的事物,這樣不但培養了幼兒的觀察能力,同事也凸顯了主題背景,而在實施的過程中發現效果並不是很好,沒有達到原本設想的效果。在研討的過程中也找到了原因,首先場地過小,孩子們還沒有來得及觀察就已經到達目的地了,其次,教師的臨場反應能力不夠,當發現這一問題的時候應該及時想辦法,可以帶着幼兒多走一圈,這樣孩子就有足夠的時間觀察。而在“勇敢小兵,快樂出行”這一環節中教師的氣勢不夠濃厚,導致孩子的小兵其實也比較弱。在第二個“練習投擲”的環節中我將練習的距離由近到遠逐步增加難度,幼兒在練習的過程中有一個層次的遞進,使幼兒在技能上有了提升,在心裏上也感受到了成功的喜悅。在實施的過程中基本能達到預設的目標,但是也發現了一些預想之外的情況,由於第一次練習的時候距離比較近,而近距離的話拋球比投球更容易進,因此幼兒在近距離投擲時以拋球的形式投進去的比較多,而加大難度之後幼兒投球的命中率就明顯低了很多,於是我在這裏又再次強調了投擲的方法,幼兒再次練習的時候明顯效果好了很多。在最後一個環節中我原本設想的是讓幼兒跟着藍精靈的音樂慶祝勝利,但是在活動中孩子們打妖怪打的太盡興了,最後城堡倒地之後都衝上去打妖怪了。在整個活動中孩子們的興致非常濃,活動目標基本達到了。

在這次的教學中我發現我對課堂的.調控能力還比較弱,需要進一步的加強。找到了自己的薄弱之處,今後我會更加努力,讓自己的能力得以提高。

小百科:眼,由眼球及其輔助結構組成。眼球是視覺器官的主要部分,它具有折光成象和感光換能兩種作用。

幼兒園大班體育教案 篇4

活動目標:

1.探索魔板的多種玩法,體驗遊戲的快樂。

2.發展跳躍、跨跳、爬等運動技能,提高動作的協調性和靈敏性。

3.形成堅強、勇於挑戰困難的意志品質及互相協作的精神。

4.願意參與體育遊戲,體驗在遊戲中奔跑、追逐的樂趣。

5.培養競爭意識,體驗遊戲帶來的挑戰與快樂。

活動準備:

泡沫板、報紙球(雞蛋)、皮筋設置的鐵絲網。

活動過程:

(一)準備活動,激發興趣1.出示泡沫板,導入活動。

今天老師給小朋友帶來一份特別的禮物,看看是什麼?看看你的魔板象什麼?

2.在魔板上作熱身運動。

3.遊戲"變變變":出示魔棒,幼兒聽魔術師口令用泡沫板變成各種不同的物體,並鼓勵幼兒當魔術師,充分發揮想象力。

教師:我要用魔術棒來變魔術了,小朋友拿起你腳下的魔板,聽我口令。魔板變變變--×××!

教師:哪個小朋友也想當小魔術師來變一變?

(二)創設情景,利用魔板進行跳躍、跨跳、爬等運動。

教師:雞媽媽給我打電話了,說她有困難,需要我們小朋友來幫忙,你們願意嗎?可是雞媽媽的家在很遠的地方,要過一條寬寬的河,幾個小土坡,喝一座高山,最後還要經過一條地道,可危險了,你們有沒有這個勇氣啊?讓我們把魔板變成小汽車,出發吧!

1.過小橋:幼兒把魔板縱向擺成兩豎排,幼兒用各種方法過小橋。

教師:小朋友聽聽這是什麼聲音?我們到哪了?怎麼過河呢?

2.跳土坡:泡沫板立於地面,幼兒用雙腳跳、單腳跳、跨越等方法過土坡。

教師:我們來到小土坡前面,我們怎麼過去呢?請小朋友用自己的方法去試試吧!

3.跨高山:把泡沫板重疊於地面,幼兒自由選擇跨高山或土坡,教師重點示範助跑跨跳的動作要領。

教師:現在我們到了連綿的山下,這些山有的高,有的矮,讓我們一起出發去征服它們吧!

看,高山又增加難度了,現在高山變得又高又寬,你們怕不怕?勇者無敵,加油!

4.鑽地道:把泡沫板攤開橫向兩組依次擺好,幼兒練習在泡沫板上匍匐前進。

教師:雞媽媽的家馬上就要到了,最後一關是鑽地道,小朋友爬的時候要把身體放矮,匍匐前進,千萬不要碰到鐵絲網!

5.遊戲《送雞蛋》。

教師:雞媽媽說,她把雞蛋生在了野外,請我們小朋友幫忙運雞蛋,小心地把雞蛋送回雞媽媽的家,好嗎?加油!

(三)以"洗澡"放鬆活動,感受快樂教師:終於幫助雞媽媽把雞蛋運完了,真累啊,讓我們用魔板變個小浴缸洗個澡吧!

活動延伸:

可以在晨間活動後繼續此遊戲,再引導幼兒探索魔板的其他玩法。

活動反思:

陶行知曾說:生活即學習。樸素的生活中蘊含着豐富的教育資源和可挖掘的教育價值。魔板其實就是我們的泡沫板,簡便自然,又可以隨意拼接、靈活組合,富於變化。"見物思玩"的本性促使我馬上考慮到這些泡沫板可以怎麼玩?如果把這些泡沫板和運動緊密聯繫在一起,讓孩子利用板子進行探索,並根據不同的拼接結果,設計不同的運動形式,即順應了孩子的興趣,滿足了他們的需要,又培養了幼兒廢物利用的環保意識。

本活動環節設計時考慮了幼兒個體差異,因此他們在鍛鍊的難度上也不盡相同,教師在引導幼兒進行跳躍、跨跳、爬等運動時,尊重幼兒的意願,有的放矢地進行指導,使每個幼兒在不同水平上不同程度上得到發展。

小百科:魔板(Rubik's Magic),是由魔方的發明人、匈牙利雕刻家、建築學教授厄爾諾·魯比克教授發明的一種智力玩具,普通魔板最早在1980年代由Matchbox公司製作。普通的魔板也稱“八片魔板”。在1987年出現了包括12個呈2×6排列的正方形所組成的“大師魔板”(也稱“十二片魔板”)通過翻轉,摺疊,彎曲,扭轉,魔板能夠出現千變萬化的迷人的形狀。從八角星到一個方塊,完成每一個形狀都是一個創造性的過程。

幼兒園大班體育教案 篇5

活動目標

1、利用扇子玩多種民間遊戲,充分發展走、跑、跳、鑽等基本動作。

2、提高身體的協調性和靈活性。

3、培養對民間遊戲的興趣,體驗與祖輩遊戲的快樂。

活動準備

1、聯繫六位祖輩家長,教師與家長共同選定、設計一套動作。

2、扇子(人手一把),錄音機一臺,無線話筒一對,《採紅菱》《幸福年》《金蛇狂舞》《中國功夫》和《彩雲****》音樂磁帶。

活動過程

一、說唱童謠,玩“拍手遊戲”

幼兒四散地坐在場地上,隨音樂自然進入遊戲。

二、巧用扇子,玩民間遊戲

(一)引發興趣,初步嘗試,探索用甩、頂、轉等方法玩扇子。老師:“小朋友快來看看,誰坐在那兒?陳奶奶她們一早就到我們幼兒園和小朋友一起進行晨間鍛鍊,她們是用扇子來鍛鍊身體的,她們玩得棒不棒?你們想不想玩扇子?老師給你們每人都準備了一把扇子,讓奶奶看看我們是怎麼用扇子做遊戲的。”(遊戲背景音樂《採紅菱》)

(二)遷移經驗,互相學習,巧用扇子做民間遊戲。

1、幼兒自由結伴,探索用扇子做民間遊戲。

老師:小朋友真會動腦筋,用扇子玩出了許多花樣。你們能不能用扇子和好朋友一起做民間遊戲呢?(遊戲背景音樂《幸福年》)

2、選幾種典型遊戲,引導幼兒互相學習。

(三)引導交流,共同探索,小組合作玩遊戲。

老師:張老師看到小朋友和好夥伴用扇子做民間遊戲,個個玩得都很棒。老師想考考你們,能不能和更多的小朋友一起用扇子做民間遊戲呢?(背景音樂《金蛇狂舞》)

三、學舞扇子,和祖輩家長同遊戲

老師:奶奶們,我們小朋友用扇子做遊戲玩得好不好?老師有一個新的想法,奶奶她們都是玩扇子的高手,來幼兒園和我們做遊戲真是個難得的好機會,請奶奶當老師,我們一起跟奶奶學幾招舞扇子的功夫,好不好?

1、小看老,幼兒欣賞奶奶們表演《中國功夫》。

2、老帶小,幼兒分組跟奶奶學習表演第一段(背景音樂《彩雲****》)。

3、老小樂,幼兒和奶奶共同表演第一段。

四、老師小結,預約下週再遊戲

幼兒園大班體育教案 篇6

活動目標

1.練習聽信號變換方向運動,提高動作反應能力。

2.表現某些物體在風中的運動狀態。

活動準備

大的綢布一塊。

遊戲規則

根據風向和風力的變化來變換動作的強度,並鼓勵幼兒與同伴合作表演。

玩法:

一、我和風兒賽跑

1.教師邊念風級歌,邊引導幼兒做動作:一級二級紙屑跑(單腿站立,允許輕輕搖晃)三級四級彩旗飄(可以小跑),五級六級樹枝搖(幼兒四散跑),七級八級帽吹掉(教師追逐幼兒跑)出示綢布,請幼兒觀察教師的動作"用力揮動綢布",說說發生了什麼情況。(產生了風)告訴幼兒,今天我們要和風兒做遊戲。

2.幼兒想象一下自己是某樣物體,如:衣服、柳條、風箏等。每位幼兒找一個固定的位置站立。

二、聞風而動

1.幼兒做一個動作,讓其他幼兒猜猜風從什麼方向吹來。

2.教師用綢布製造風,幼兒根據風向變換做動作。如:"柳條"的扮演者可以彎腰、低頭;"衣服"的扮演者可以揮動雙手等。

3.教師揮動綢布變風向,幼兒變換動作。

教師可再增加風力大小的要求,如"小風來了"、"大風來了"、"颱風來了"、"龍捲風來了",引導幼兒做出相應的動作變換。鼓勵幼兒與同伴合作表演某一物體,一同遊戲。

幼兒園大班體育教案 篇7

活動目標:

1、樂於參加以紙棍爲道具的體育活動,體驗集體遊戲的快樂。

2、練習膝蓋不着地爬行,增強動作的協調性和靈敏性。

3、能和同伴合作探索紙棍的多種玩法。

4、能根據指令做相應的動作。

5、體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。

活動準備:

每位幼兒一根自制的紙棒(用舊報紙做成);佈置好活動場地。

活動過程:

1、準備部分:幼兒每人手持一根紙棒,做棍棒操。

導語:小朋友當小孫悟空,老師當猴王,請猴兒們一起操練起來。

2、基本部分:

①幼兒自由探索紙棍的各種玩法。

"孫悟空最大的本領是什麼?小朋友用金箍棒能夠變出多少種玩法?"教師巡迴觀察,發現幼兒不同的玩法,並啓發引導幼兒相互學習、共同分享。

②老師引導幼兒在分享同伴經驗的基礎上,練習膝蓋不着地爬行。

A、請幼兒學學孫悟空爬山的動作。

B、教師示範:把紙棍接成一條直線,手腳着地"騎"在紙棍上爬行。

C、幼兒自由練習,教師幫助能力差的幼兒規範爬行動作。

D、幼兒分組進行遊戲,要求"以速度最快,膝蓋不着地者爲勝"。

③競賽遊戲:《摘桃子》

A、教師引導:"小孫悟空的肚子餓了,我們去摘桃子吃。可是在路上有很多障礙,我們要爬過草地、跨過小河,看誰不怕困難最先摘到桃子!"

B、教師講解玩法:幼兒站成一隊,第一個幼兒首先膝蓋不着地爬過草地,然後助跑跨跳跨過小河,最後"摘"到桃子跑回來,拍一下第二個幼兒的手,第二個幼兒接着出發,依次進行。

C、幼兒分組比賽,給獲勝的幼兒發桃子表示鼓勵。

3、結束部分:聽《白龍馬》的音樂,利用棍棒,在教師的引導下做放鬆運動。

活動反思:

反思1.

我抓住幼兒喜歡孫悟空的心理,活潑好動,愛表現自己的特點,創設了這樣一個健康遊戲,通過讓幼兒想一想,說一說,遇到小河、草地、山洞這些障礙時想辦法等環節,提高了幼兒活動的興趣,又調動了幼兒的積極性,並且還擴散了幼兒的思維培養了想象力。

反思2.

活動中我能夠生動的扮演齊天大勝的角色,充分利用室內環境佈置,使幼兒有身臨其境的感覺,並且都能勇敢的獨立的完成遊戲,從而培養了幼兒的自信心。

反思3.

在遊戲開始時,設計讓幼兒練習爬、鑽、跳,走平衡等技能動作的環節,糾正過後沒有給幼兒多加練習的時間,這一點很關鍵,在以後的教學中必須及時改正,應先讓幼兒在第一環節熱身時就練習一次,然後再進行遊戲,遊戲中若出現問題應及時糾正,並再次進行個別嘗試。

在今後的工作中,我會積極認真的領會綱要,抓住幼兒的年齡特點來指定教學目標和教學內容,多自我反思,爭取讓自己的教學水平提高一個新臺階。

小百科:桃,薔薇科、桃屬植物。是一種果實作爲水果的落葉小喬木,花可以觀賞,果實多汁,可以生食或制桃脯、罐頭等,核仁也可以食用。

幼兒園大班體育教案 篇8

活動目標:

1、練習雙腿併攏從椅子上向下跳的基本動作。

2、根據教師的語言指令,進行單腳站立、原地自轉等平衡動作。

3、在遊戲的過程中,注意與同伴共享空間,避免在奔跑時碰撞。

4、發展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協調性。

5、樂於參與體育遊戲,體驗遊戲的樂趣。

活動準備:

人手一把小椅子。

音樂磁帶《誰是小熊》

活動過程:

準備活動--照鏡子。

--安排幼兒兩兩對應站立玩照鏡子游戲。

--其中一人先做動作,另一人模仿做動作。鼓勵幼兒變換各種動作。

遊戲活動--小小飛行員。

--練習雙腳併攏向下跳。

幼兒人手一張椅子,將椅子排成圓形,自己站在一字前面,大家面向圓心站好。

教師示範表演。教師站在小椅子上,先念兒歌,唸完兒歌后,輕輕從小椅子上跳下來。

教師帶領幼兒念兒歌,並練習雙腳併攏向下跳的基本動作。

--遊戲活動《小小飛行員》。

幼兒站在椅子上面向圓心,教師帶領幼兒先念兒歌,然後向下跳,聽教師發指令,幼兒做相應的動作。

教師發:快速飛。幼兒雙手伸平快速向前飛。

教師發:單腳飛。幼兒雙手伸平單腳站立。

教師發:飛機迷失方向。幼兒雙手伸平原地打轉。

教師發:慢速飛。幼兒雙手伸平慢慢向前飛。

教師發:飛機降落。幼兒站在自己的椅子上。

遊戲可以反覆進行兩次。

教師帶領幼兒進行遊戲3~4次。

放鬆活動--誰是小熊。

--椅子背向圓心,幼兒站在小椅子邊上,面向前,教師和幼兒一起唱歌,然後師生隨着音樂向前小步跑,音樂一停,師生一起搶座位,沒有位置的小朋友就是小熊,遊戲可開展3遍。

活動反思:

本課採用主題模擬教學法進行教學,比較充分地發揮了學生的主體作用,師生共同營造了一個和諧、充滿樂趣的情景,學生在自主的空間裏,積極投入的進行了自練自悟、合作探究。整個課堂活動中,學生手腦並用,身心真正“活動”了起來。

課前我一直擔心學生的合作能力,一個擔心是:放手讓學生小組自主嘗試“編隊模擬飛行”;由於是一年級新生,所以對學生小組在課上能否即時編好隊我心裏沒一點底,甚至課前就準備好了學生在這個環節中不能領悟我意圖的應對措施。但在課堂上四個學生小組都出乎我意料的展示了多種精彩的編隊飛行模擬動作。由此我認識到,只要讓學生插上想象的翅膀,給他們提供自主的空間,學生哪怕是一年級新生,都具有將創新思維轉化爲成果的能力。我課前的第二個擔心是器材問題,由於紙飛機材質和製作等因素會直接影響到紙飛機飛行的高度和遠度,所以我擔心這會影響到學生對正確投擲動作的體驗和掌握。事實證明,我的擔心是多餘的,部分破損的紙飛機雖然在一定程度上會限制學生投擲效果的展示,但在經過自練自悟和師生共同探究之後,絕大多數學生對正確的投擲動作有了感性和理性的認識,相同的投擲動作紙飛機不同的飛行高度和遠度相反還激起了部分同學的好奇心,在課後他們拉住我詢問原因,在鼓勵和肯定了他們的探究意識後我就紙飛機的一些弊端跟他們作了解釋,同時鼓勵他們去摸索更好的紙飛機的製作方法讓紙飛機飛的更高更遠。事後我在該班的課上以此爲例,鼓勵學生向這些同學學習,努力在學習中養成探究的好習慣。一段時間後,我驚喜地發現該班大部分學生學習的積極性和學習的主動探究意識發生了可喜的進步。這節課上紙飛機投擲的弊端在一定程度上反倒成了激發學生探究興趣的觸發點,看來只要教師在教學中注重與學生交流,做有心人,往往無心“插柳”也會取得“柳成蔭”的效果。

幼兒園大班體育教案 篇9

時光隧道

【活動目標】

1、練習身體貼地爬行的動作,提高四肢協調能力。

2、萌發創造性思維和團隊合作意識。

【活動準備】

1、各種各樣的器械總共40件以上。

2、課前教師簡單預設4組普通組合。

【活動過程】

1、熱身,教師帶領幼兒在預設好的玩具之間跑步,並根據音樂的節奏變化跑步的節奏,讓幼兒模仿教師快、慢、高、低及動作的變化。

2、動作練習。

(1)初玩,幼兒4排,分別用自己喜歡的方法鑽爬預設好的4組“時光隧道”。

(2)提高難度:將長凳豎直放,讓幼兒從凳腳之間鑽過;將輪胎豎起來,讓幼兒從中間鑽過,且輪胎不能倒;在長凳下加放一個輪胎,使空間變小,幼兒從中間鑽過等,讓幼兒充分體會身體貼地爬行的動作,並鼓勵幼兒獨立完成。

3、自主探索操作。

(1)重建,教師將4組玩具組合全部打亂,要求幼兒重新搭建4個時光隧道。以組爲單位,限時2分鐘,玩具可以隨便和其他小組交換,但必須經過協商同意。

(2)修正,教師首先休整“違章建築”,主要是搭建得不穩,玩起來有危險的地方;其次是對幼兒在搭建過程中出現的問題予以點評,例如爭搶器材、將別人搭建好的拆掉、本組人員之間意見不統一等情況,集體稍加討論並找出解決的方法,即:互助、合作和分享。

(3)再玩,幼兒體驗自己搭建好的時光隧道,體驗自己的勞動成果。

(4)互換,幼兒交換組別進行活動,體驗分享的快樂。

(5)搭建大隧道,全體幼兒一起將所有的玩具組合成一條長長的時光隧道,限時3分鐘。

(6)歡樂一起來,教師和所有幼兒一起,體驗時光隧道的快樂玩法,教師也可以和幼兒一起玩,也可以將自己當做一個“障礙物”,和幼兒一起互動遊戲。

4、結束整理活動。

(1)放鬆身體動作,小結幼兒活動情況。

(2)幼兒一起將所有玩具放回器材室,教師協助。