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【推薦】幼兒園大班音樂教案合集10篇

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作爲一名優秀的教育工作者,常常要寫一份優秀的教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那麼你有了解過教案嗎?以下是小編整理的幼兒園大班音樂教案10篇,希望對大家有所幫助。

【推薦】幼兒園大班音樂教案合集10篇

幼兒園大班音樂教案 篇1

活動目標:

1.感受樂曲輕鬆愉快、詼諧幽默的情緒,初步理解樂曲'ABAB’…反覆的結構,感知A段歡快跳躍、B段延長且層層累加的特點。

2.引導幼兒在現有生活經驗的基礎上,創編牙膏跳舞及擠牙膏的動作。

3.在表演中愉快地進行表情交流。

4.感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽着音樂遊戲。

5.在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。

活動準備:

教學圖譜一張,用小紙張將“牙膏條”一一遮住;教具大牙膏一個;音樂磁帶。

活動重點、難點:

重點:感受樂曲輕鬆、詼諧的情緒,並大膽用動作愉快地表現。

難點:初步理解樂曲的結構,感知A段歡快跳躍、B段延長且層層累加。

活動過程:

1.幼兒完整地傾聽樂曲,體驗樂曲歡快、詼諧的情緒。

2.教師結合教具簡述故事《牙膏舞會》,幫助幼兒瞭解樂曲所表現的形象和內容。

3.結合圖譜,欣賞音樂,初步瞭解樂曲結構。

(1)教師聽音樂指圖譜,依次出示牙膏條;提問:牙膏跳舞時,音樂是一樣的嗎?

(2)幼兒隨音樂指圖譜;提問:擠牙膏時,音樂一樣嗎?有什麼變化?

(3)請能力強的幼兒聽音樂領指圖譜。

4.教師啓發幼兒創編牙膏跳舞及擠牙膏的動作

5.完整地隨音樂表演。全體幼兒跳圓圈舞,B段時,教師依次請幼兒進圈當牙膏條,做出各種造型。

6.教師簡單介紹樂曲,啓發幼兒起名字

活動延伸:

1.可在欣賞音樂的基礎上,學習用打擊樂器爲樂曲伴奏。

2.可啓發幼兒用牙膏盒、牙膏皮製作美工作品。

小百科:牙膏是日常生活中常用的清潔用品,是一種潔齒劑,一般呈凝膠狀,通常會抹在牙刷上,用於清潔牙齒,保持牙齒美觀和亮白,牙膏有着很悠久的歷史,而隨着科學技術的不斷髮展,製作工藝以及設備的不斷改進和完善,各種類型的牙膏相繼問世,產品的質量和檔次也在不斷提高,截止20xx年牙膏品種已由單一的清潔型牙膏,發展成爲品種齊全、功能多樣,上百個品牌的多功能型牙膏,滿足了不同層次消費水平的需要。

幼兒園大班音樂教案 篇2

活動

太陽是孩子十分熟悉而且喜歡的事物,每天戶外活動時都能在操場上曬到太陽,孩子們對太陽有了許多的感性經驗。而且,每天點名前,我們也都會說一說當天的天氣情況。有時候,天陰沉沉的,孩子們都說太陽不出來、陰天一點兒也不好,孩子們都喜歡陽光明媚的日子。另外,孩子們喜歡唱歌,他們在歌唱活動中能體驗到活動的成功與快樂。

活動目標:

1、學唱歌曲,跳躍地演唱每一句句末的象聲詞。

2、通過圖譜提示理解記憶歌詞,體驗歌唱活動的樂趣。

活動準備:

圖譜一幅,小圖片若干。

活動過程:

一、、練聲:向太陽問好。

“太陽升起來了,今天的天氣好晴朗。太陽給了我們光明、給了我們溫暖。小朋友,讓我們一起向太陽問個好吧!”

“太陽看見這麼多可愛的小朋友,聽見這麼有禮貌的問好,它想給你們唱個歌了。聽一聽,太陽唱了什麼?”

二、引導幼兒傾聽、感受歌曲。

1、教師清聲範唱歌曲,“你們聽到歌裏唱了些什麼?”

2、教師隨樂範唱歌曲。“歌曲裏還唱了些什麼?”(一一出示小圖片,教師念出歌詞)

3、掌握跳音。

小鳥是怎麼唱歌的?(出示跳音卡,認識跳音符號)一起學一學、唱一唱。

樹葉是怎麼唱歌的?強化:漢字上面也有什麼符號,那我們應該怎麼唱呢?

大海、小朋友怎麼唱歌呢?(跳音部分連起來唱一唱)

三、看圖譜學說歌詞。

1、出示一張不完整的圖譜。

“這首歌有個好聽的名字,叫《太陽升起來了》。老師這裏有一張圖譜,我們可以把這首歌記下來!”

“老師先把跳音部分填進去,其它空白的地方請小朋友來填。”

“誰出來了,誰開始唱歌?這些小圖片應該放在圖譜的哪一塊呢?”

2、教師邊指圖譜邊演唱,請幼兒填補圖譜。

3、有節奏地集體朗誦歌詞。

四、引導幼兒學唱歌曲。

1、輕聲學唱。“讓我們用好聽的聲音跟着琴聲把這首歌來唱一遍。”

2、提醒跳躍地演唱歌曲每一句句末的歌詞。

3、學習用接唱的方法演唱歌曲。

“我們換種方式來唱,老師唱小圖片,你們唱跳音部分。”

“女孩子來唱小圖片,男孩子來唱跳音部分。”

五、延伸活動。

“除了太陽升起,小鳥唱歌;風兒吹來,樹葉唱歌;海浪涌來,海水唱歌之外,還有誰也會來唱歌呢?請小朋友們找一找、想一想,把他們編到這首歌裏去,一定非常好聽!”

活動反思:

今天上午,天氣陰沉沉的,看不見太陽。於是,我直接導入和太陽打招呼,讓孩子們在歌唱活動之前亮一亮嗓子。在練聲時,我用手勢指揮暗示連貫與跳躍,爲後面的學習作一小小的鋪墊。

我拿到這首歌曲,首先針對自己的孩子在詞曲方面作了一些修改,把旋律編得更爲優美,把歌詞改得更爲易懂。在設計這個活動中,我考慮了以下兩點,在活動後我也覺得比較成功的就是:

1、結合圖譜。

我把整首歌曲分成三部分圖片,實物圖片、漢字圖片、最後一個結束句是簡譜。這首歌曲一共有五個樂句,那麼我在圖譜上面劃分爲五行三列。我不僅從內容出發,還兼顧美觀,最上面是歌曲名稱,並加上景物裝飾,顯得這幅圖譜既美觀又大方,更大的作用是讓孩子從中理解歌詞的意思。

2、難點前置。

在定位重難點時,我把跳音作爲難點,並作爲本次活動的一個知識點,使活動有深度,音樂活動就應該有音樂元素。在感受歌曲後我帶孩子們掌握跳音,讓他們先觀察跳音符號,通過“像什麼?”來形象地進行觀察,並告訴他們名稱,再讓他們用跳躍的感覺去學一學、唱一唱。我覺得孩子們在這部分掌握得非常好。

總之,整個歌唱活動環節清晰、過渡流暢,活動充分體現出了幼兒的主體性、活動的完整性。幼兒的主體性表現在師幼互動中,面向全體;活動的完整性表現在歌曲的名稱,活動的延伸等等。

在活動的點評中,衆多老師也一致認同我的這兩點設計策略。指出不足的一點是最後的一句結束句,他們認爲把簡譜改成五線譜,這樣的話,孩子們更容易理解和掌握音階的高低變化,我也是表示贊同。

在活動中,我班天意的表現一直非常好,舉手回答問題也特別積極,就是在演唱歌曲時,他那愛表現的性格使得他的聲音異常突出,使得歌唱的聲音很不和諧。在平時的歌唱活動中也是這樣,我也經常提醒他輕輕地、用好聽的聲音來唱。當然,每個孩子的發展水平都不一樣,接受能力也參差不齊,我覺得發生這種個別的現象也是教學中很常見的問題,這需要在平時的教學中長期關注的事情。

幼兒園大班音樂教案 篇3

  活動目標:

1、 通過鼓上的小米粒感知物體振動的幅度和頻率。

2、 感知音樂中強弱、快慢的變化並用肢體表現。

  活動準備:

小米粒、音樂磁帶、小鼓。

  活動過程:

一、 跟着鼓唱歌。

1、 小鼓是怎樣發出聲音的?

2、 教師用鼓槌敲擊小鼓。請幼兒跟着鼓槌唱歌。教師有節奏地敲鼓,幼兒用象聲詞“咚”唱出鼓的節奏

二、 鼓的聲音哪裏來。

1、 鼓的聲音是振動發出來的,那麼我們怎樣才能看到鼓在振動呢?

2、 教師引導幼兒討論,出示米粒,介紹鼓上的小米粒受到振動就會跳舞。

3、教師邊演示邊講解:敲得重,米粒跳得高,敲得輕,米粒跳得低

三、 跳舞的小米粒。

1、 教師邊唱歌曲邊敲鼓。

問:鼓上的小米粒是怎麼跳舞的?

小鼓敲得響,米粒怎樣?

小鼓敲得輕呢?

2、幼兒跟着音樂節奏打節拍

3、幼兒試着跟唱歌曲

四、遊戲:我是鼓,你是米粒。

地板代表鼓,全體幼兒蹲在“鼓”上,個別幼兒扮演敲鼓的人,部分幼兒扮演米粒,邊遊戲邊唱。敲鼓的人用腳跺地板,或快或慢,或重或輕,扮演米粒的幼兒做出相應的動作。

活動反思:

本次活動幼兒直觀地感知振動與發生的關係,幼兒的參與積極性較高,他們在活動中游戲、表演、創編,展現出了自信心。這次活動給幼兒提供了自由表現機會,“小米粒”在舞蹈時既有節奏,而且表演很豐富、很多樣化,孩子們用自己的想法展現出不同的小米粒舞蹈情景。

幼兒園大班音樂教案 篇4

活動目標:

1、欣賞歌曲,感受民歌歡快、上揚的風格。

2、嘗試用唱唸來表現歌曲,在圖卡的幫助下,有節奏的唱唸部分歌詞,表現小貨郎送貨時的樣子。

3、在活動中大膽表現,做個神氣、自信的小貨郎。

4、感受音樂的歡快熱烈的情緒。

5、熟悉歌曲旋律,學唱新歌。

活動準備:

1、創設小貨郎賣貨的情境。

2、圖卡、音樂《小貨郎》

活動過程:

一、創設情境,引導幼兒初步感受小貨郎的吆喝聲。

1、情境表演,引出小貨郎。師:我是誰啊?現在我要變了,(穿上花衣)現在我是從東北來的了。我要去工作了,猜猜我是做什麼的。(挑擔吆喝:唉~賣冰糖葫蘆了嘍,賣風車嘍,誰來買呀!)我是做什麼的呀?在東北我們稱賣東西的叫小貨郎。

2、師幼共同討論,理解吆喝聲的特點。師:我剛纔是怎麼說的呀?聲音怎麼樣?再來聽一次,(師表演)聲音怎麼樣?我們來學一學。賣東西的這聲音我們叫做吆喝。

二、欣賞歌曲,嘗試用歌聲、動作表現歌曲。

1、完整欣賞,初步感受民歌的風格。師:今天我請來了一位我們東北有名的小貨郎,我們來聽聽。(幼兒欣賞)你聽了有什麼感覺。

2、教師小結:這是一首東北民歌,名叫《小貨郎》。

3、再次完整欣賞,提煉歌詞。師:剛纔的小貨郎是怎麼賣貨的,又買了些什麼呢?我們來仔細聽聽。(再次欣賞)他是怎麼賣貨的呀?又是怎麼送貨的呢?他賣了些什麼呢?

4、教師根據幼兒的講述出示圖片,有意的按次序貼放。師:小花布,運動鞋,菸袋嘴,小奶瓶,這些貨是誰喜歡的呀?

5、姑娘喜歡的小花布,小夥兒喜歡的運動鞋,娃娃喜歡的小奶瓶,爺爺喜歡的菸袋嘴。

三、學唱歌曲,學習用吆喝聲表現歌曲。

a)教師範唱,幼兒嘗試學唱。師:小貨郎賣的東西可真多啊,我也要來做小貨郎了。我還請來了幫手伴奏。

b)師幼共同表現歌曲。師:你們想做小貨郎嗎?我們一起來做吧,看看有沒有人來買?唉呀,怎麼沒人來買呀?我們要用什麼樣的聲音來唱纔會有人來買呀?最後我們再加上有個吆喝"快來買呀"看看有沒有人來買?

四、遷移經驗,嘗試替換部分歌詞。

1、幼兒創編新的叫賣詞。師:東西都賣光了,怎麼辦?師出示進來的貨的圖片:鮮花,足球,兔子燈,老花鏡。這些貨誰喜歡呀?

2、教師帶領幼兒再次進行叫賣遊戲。

活動反思:

1、在第一環節時間上略長,感受音樂、演唱歌曲部分時間太短。導致孩子有種意猶未盡的感覺。

2、在學唱過程中,一直採用與幼兒集體輪唱的方式進行教學,可以採用多種演唱方法進行練習。

幼兒園大班音樂教案 篇5

【活動設計】

“小兔跳跳跳”是一首情境性、遊戲性較強的歌曲,旋律輕鬆明快,歌詞簡單容懂。所以活動以帶“小兔”去樹林玩這一情境爲主線,在遊戲化地輕鬆氛圍中從熟悉旋律到理解歌詞,從學會演唱到多形式表現,引導幼兒充分表現和演唱歌曲,讓演唱不僅僅是學會唱歌,而且成爲一件輕鬆、快樂而有趣的事。前後呼應的遊戲環節和情境設置,讓幼兒進一步體驗到活動的趣味,多形式的演唱和情趣地引導讓幼兒進一步感受到歌唱的快樂,活動寓情於境,溢樂溢情。

【活動目標】

1、感受樂曲的活潑歡快,學會演唱歌曲。

2、學習用襯詞和合聲的方法爲歌曲的部分樂句伴奏,在多形式的演唱中體驗歌唱活動的快樂。

3、喜歡參加音樂活動,體驗音樂遊戲的快樂。

4、願意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

【活動過程】

一、韻律表演,感受旋律

1、在“小兔跳跳跳”的音樂旋律中,幼兒隨教師做簡單的韻律動作。

2、在熟悉旋律的基礎上,引導幼兒一邊做韻律動作一邊用“啦”哼唱旋律。

二、熟悉歌詞,學唱歌曲。

1、教師演唱歌曲一遍。

提問:小兔跳到了什麼地方?它聽到了什麼?又會碰到誰?

2、根據幼兒的回答依次出示相應的圖譜,並引導幼兒一一學唱相應的樂句。

3、幼兒集體完整跟唱歌曲若干遍。

三、練習襯詞,演繹歌曲。

1、引導幼兒選擇襯詞,練習合聲的方法。

2、用以上方法引導幼兒選擇襯詞表現第二樂句。

3、將幼兒分成兩組,分聲部完整演唱歌曲若干遍。提醒幼兒看教師的指揮,合理處理好自己的聲音,注意兩個聲部聲音的和諧與美感。

四、遊戲表現,寓樂寓趣。

告訴幼兒遊戲名稱,交待遊戲玩法,師生共同玩遊戲若干遍。

【活動反思】

在第二第三環節中,寶寶是散着上的,場景有點亂,寶寶會被大型玩具吸引,還有寶寶很激情的跳,完全不顧前面有人和物沒有,這點沒有做到,如果再上這節課,我會吧遊戲規則再說的淺顯易懂,我覺得,本次活動我沒有和寶寶們一起參與,會讓寶寶覺得生分,老師應該和寶寶是一體的,一起玩,一起瘋,還要掌握活動的大局。再活動中,寶寶留了很多汗,應該給寶寶每人隨身帶一條小毛巾放在背後,細節也決定成敗。再第二環節中,讓寶寶去探索蹦跳的基本動作,寶寶表現還不錯,我覺得無論上什麼課,讓寶寶自己去探索加以實施,他的記憶裏,發展能力都會得到提高。

小百科:兔(Rabbit)是哺乳類兔形目兔科下屬所有的屬的總稱。俗稱兔子。生物學分類動物界脊索動物門脊椎動物亞門哺乳綱兔形目。

幼兒園大班音樂教案 篇6

活動目的:

1、通過欣賞樂曲《小鳥捉蟲》,培養幼兒對音樂的感受力,引導幼兒初步理解和想象樂曲中鳥飛和小鳥捉蟲的音樂形象。

2、培養幼兒聽賞樂曲的興趣,初步讓幼兒知道ABC三段體曲式。

3、複習《小鳥醒來了》,要求幼兒能連貫、愉快地演唱這首歌。

4、熟悉歌曲旋律,爲歌曲創編動作。

5、能大膽表現歌曲的內容、情感。

活動準備:

1、春天背景圖一幅:圖片小鳥飛、小鳥捉蟲各一隻。

2、各色正方紙,事先教幼兒會摺疊小鳥頭飾。

3、配琴老師先熟悉鋼琴曲《小鳥捉蟲》。

活動過程:

一、開始部分:

1、律動進場.

(教師彈小鳥飛樂曲)幼兒依次隨着音樂飛進教室入座,(做發音練習時請小朋友身子坐直,用自然聲發音、唱歌)。

2、組織幼兒做發音,練習曲:《布穀鳥叫》

二、基本部分:

1、複習歌曲《小鳥醒來了》。

(1)師生齊唱一遍,(要求幼兒聲音連貫,歌曲要唱得快樂,第一段,表現小鳥醒來,愉快見媽媽。第二段,表現小鳥洗臉,整理羽毛,快樂的心情。第三段,小鳥作早操,展翅高飛。最後一句要唱得慢,表現小鳥飛走了。

(2)幼兒聽音樂,再輕聲唱一遍。

2、欣賞鋼琴曲:《小鳥捉蟲》

(1)師:現在請小朋友欣賞一首很好聽的鋼琴曲。名字是《小鳥捉蟲》,請你們聽一聽小鳥在幹什麼?(幼兒完整欣賞一遍鋼琴曲)聽完整首樂曲後,啓發幼兒講出:小鳥從飛出來-捉蟲-飛回的情節。(請1--3名幼兒回答問題)。

(2)讓幼兒逐段欣賞樂曲。

第一段:啓發幼兒說出這段音樂表現出優美舒展:春天來了,小草、樹枝都發出了新芽,小鳥飛舞着翅膀,歡快地在森林裏自由自在地飛翔,唱歌。(教幼兒邊聽音樂邊做小鳥飛得動作)。

第二段:請小朋友聽聽第二段跟第一段的音樂有什麼不同?小鳥在幹什麼?啓發幼兒講出小鳥捉蟲的情景,啓發幼兒講出這一段音樂非常歡快:啊,草地多美,小鳥在草地上看到有一些小蟲,高興地學着媽媽地樣子捉起蟲來。(教幼兒邊聽音樂邊做小鳥捉蟲的動作)第三段:老師:小鳥又在幹什麼?這一段音樂與第二段音樂有什麼不同?啓發幼兒說出樂曲很優美、自由:小鳥在草地上吃了很多蟲子,吃飽了,高高興興飛回家了。(請幼兒邊聽邊做動作)

(3)老師小結:第三段音樂與第一段完全一樣,這樣的曲叫三段體(幼兒重複一遍三段體)。讓幼兒完整地欣賞音樂一遍。老師用圖片教具演示、講解整首鋼琴曲。(請2--3名幼兒敘述音樂所表達的內容)

(4)老師拿出紙,教幼兒摺疊小鳥頭飾,幼兒在鋼琴曲《小鳥捉蟲》的音樂聲中摺疊小鳥頭飾。

三、結束部分

做好的小鳥頭飾戴在頭上隨音樂做小鳥--捉蟲--鳥飛出教室。

活動反思:

本次活動圍繞小鳥學捉蟲這個故事情節展開的,通過鳥媽媽帶幼兒出來做遊戲,鍛鍊幼兒的基本動作,再以鳥寶寶很餓這一問題,激發幼兒學習捉蟲的興趣,主動地探索、嘗試捉到蟲子的方法,鍛鍊踮起腳跟摘物的能力,讓幼兒在活動過程中不僅學到本領,還能培養克服困難的勇氣。這正迎合《綱要》中指出的:“用幼兒感興趣的方式發展基本動作,提高動作的協調性、靈活性。”

在整個活動過程中,爲幼兒創設了遊戲情景氛圍,豐富的遊戲活動使幼兒注意力集中、活動積極性高、情緒激動、心情愉快,一系列的遊戲圍繞目標展開、層層深入、銜接自然。整個活動不僅發展了幼兒的多種運動能力,也讓幼兒在活動中瞭解了知識、明白了道理,同時還獲得了心理上的滿足。

不足之處:

1、在第一環節引領幼兒遊戲時,由於隊伍太長,後面的幼兒不能清楚地看清教師的示範動作,使得少數孩子動作凌亂,不知所措。

調整:遊戲前先向幼兒講清楚,然後在進行遊戲

2、遊戲環節時,由於準備不夠充分,幼兒摘到的蟲子沒處放,使得幼兒在下面的環節中過多的關注自己手中的蟲子,影響了活動效果。

調整:課前爲幼兒每人準備一個小口袋縫製在幼兒衣服上。

幼兒園大班音樂教案 篇7

活動目標:

1、初步瞭解音樂的結構,並能根據音樂看圖譜表演。

2、初步學會用折鉛絲的方法制作簡單的圖譜。

3、喜歡參與集體活動,並能創造性的表現自己對音樂的快樂體驗。

4、熟悉歌曲旋律,學唱新歌。

5、能唱準曲調,吐字清晰,並能大膽的在集體面前演唱。

活動準備:

1、師:一個多媒體課件、音樂、磁性黑板

2、幼兒:每人一套小精靈圖譜與扭扭棒,每組一張卡片。

活動過程:

一、感知理解音樂師:美麗的秋天到了,各種各樣的水果都成熟了,水果王國可熱鬧啦,他們在開舞會呢。聽,美妙的音樂響起來了。(集體看課件聽音樂)師:這段音樂一共有幾句呢?

師:到底有幾句呢?我們再來聽一聽。

二、看圖譜學動作觀察圖譜並學習。

師:動聽的音樂在秋天的果園裏傳的很遠很遠,吸引了許多水果精靈,猜猜看,誰來了?(師念謎語:身穿黃黃衣、樣子象彎彎的小船,是誰呢?)師:香蕉是怎麼跳舞的,誰來學一學?(集體學香蕉的動作)師:還有誰來呢?它是怎麼跳舞的?

師:除了這些,還有誰呢?我們數一二三把它們請出來。(師有重點的帶幼兒學習動作)聽音樂看圖譜學動作。

師:音樂響起來了,我們跟着它們跳起來吧。(如發現有的動作做的不好,就再聽音樂做一遍)

三、創編新動作

老師編動作師:水果精靈跳的好,你們比它們跳的更好,水果精靈想考考你們,要變出更難的動作,你們能做出來嗎?

師:看好啦,開始變啦,變出什麼動作,你們能表演嗎?(幼兒集體表演後,可請表演好的幼兒示範)師:又變啦,這個動作怎麼做呢?(這裏老師可以示範讓幼兒學)(這個過程可以設計4個動作,前3個要都代表性,最後一個設計轉手腕動作,老師示範後可邀請一幼兒來配合,爲雙人舞作鋪墊)教師講解操作要求師:水果精靈想請你們幫它們設計動作,一組是單人舞,一組是雙人舞,一組是集體舞,在設計的時候可要注意哦:設計單人舞的動作要和別人不一樣哦;設計的雙人舞動作也要和別的雙人舞動作不一樣;集體舞要大家一起設計。設計好了就把你們設計的貼在卡紙上,明白了嗎?

師:好,你願意去哪組就去哪組設計。

幼兒操作,教師巡迴指導師:設計好的小朋友,可以試着跳一跳

四、展現創編

師:單人舞是誰設計的?單人舞中有沒有前面都沒有的動作?我們一起來學一學。(選一集體學習)

師:這個雙人舞是誰設計的?能不能表演給我們看一看?(請一組幼兒表演)

師:找一個朋友一起來跳雙人舞(兩兩合作表演雙人舞)

師:這個集體舞是怎麼表演的呢?請設計師裏表演。(請幼兒表演)

師:其他的小朋友也一起來跳集體舞。(全體幼兒表演集體舞)師:舞會太棒了,我們到幼兒園邀請更多的朋友來參加吧。

幼兒園大班音樂教案 篇8

【設計意圖】

本活動以圖畫書《蛤蟆爺爺的祕訣》中的基本內容和主要情節爲線索設計。依據美國心理學家奧蘇伯爾的“先行組織者”遷移理論,我將故事前置,讓幼兒瞭解圖畫書的內容,熟悉故事主要情節,並根據遊戲的需要對個別情節稍加改編,這樣的支撐降低了幼兒學習音樂遊戲的難度。活動過程中,選配恰當的音樂形象來增強故事情境的渲染,利用遊戲的趣味性激發幼兒內在情感,在動作設計上不追求整齊劃一,讓全體幼兒在高密度參與活動的同時享受遊戲帶來的愉悅和滿足。活動只准備了一個音帶,力圖體現本人對“低耗高效”教學原則的推崇和運用。

【活動準備】

《瑞典狂想曲》音帶(曲譜見光盤),活動前花15分鐘左右時間講述改編的《蛤蟆爺爺的祕訣》故事,幼兒有“丟手絹”遊戲中追逃的經驗。

【活動目標】

1.在故事情節引導下,跟隨音樂玩“蛤蟆歷險記”遊戲。

2.根據故事情節記憶遊戲順序,並能用“我要吃掉你”“我不怕,我不怕,我的祕訣是××”對話來展開“蛤蟆歷險記”遊戲。

3.在充滿趣味的律動遊戲中體驗故事中不同角色的情感,享受遊戲的快樂。

4.經過舞蹈活動促進全身運動。

5.啓發幼兒按照原歌詞的結構,創編新歌詞並演唱。

【活動過程】

一、繪本導入,回憶故事主要情節及順序

1.說一說《蛤蟆爺爺的祕訣》的主要內容及順序。

2.帶着對第三個祕訣的猜測進入遊戲。

二、分段學習,隨情境開展遊戲

(一)學習第一段遊戲

1.教師隨樂示範蛤蟆走等動作,引導幼兒觀察、反饋和模仿。

2.幼兒聽A段音樂一起練習,並跟隨音樂節奏和動作加入語言“飢餓的敵人在哪裏”。

3.教師扮蛇,“小蛤蟆”逃到灌木叢(座位上)。讓幼兒瞭解由“蛇指定爺爺”的規則,進行角色間“我要吃掉你.我要吃掉你”“我不怕,我不怕,我的祕訣是勇敢”的對話,並進行與對話相對應的動作練習。

4.聽蛇出來的音效和B段音樂練習對話、動作.幫助幼兒進一步瞭解遊戲內容及規則。

5.完整進行第一段遊戲。

(二)學習第二段遊戲

1.遷移第一段遊戲經驗,出現鱷龜音效,引導幼兒表現鱷龜的機智和個性化的動作。

2.教師悄悄指定“鱷龜”角色.幼兒完整進行第二段遊戲。

(三)學習第三段遊戲

1.遷移第一段、第二段遊戲的經驗,引導幼兒體驗情節變化帶來的遊戲規則的變化。

2.引導幼兒想象怪獸抓住蛤蟆爺爺後小蛤蟆的做法,並能大膽用語言和動作來表現。

3.教師悄悄指定“陘獸”,幼兒完整進行第三段遊戲。

三、完整遊戲,體驗連貫遊戲帶來的挑戰和愉悅

1.伴隨音樂,將三段遊戲連起來,鼓勵幼兒運用多種感官大膽表現。

2.梳理祕訣,讓幼兒對第三個祕訣進行發散想象。

3.迴歸到圖畫書,講述故事結尾,揭示第三個祕訣。

【活動反思】

1.有益的玩就是學,像玩一樣來學習。日本幼教專家本吉圓子說過一段話:“孩子僅僅聆聽語言的說明是不能學到東西的。孩子要通過自身整個身體與外界事物的接觸才能得到教育,通過手及身體的接觸使身心和頭腦運作起來。”本活動從把握幼兒學習特點、激發幼兒學習興趣出發,以繪本爲基本內容進行再創。同時,選配了與故事形象非常吻合的'“蛇、鱷龜、怪獸”的音樂,通過肢體、表情等多通道感官參與,把幼兒帶人遊戲情境。活動中,孩子們全身心投入.用與角色形象匹配的個性化動作、表情、語言表達遊戲內容,自然而快樂。

2.“簡單重複”教學原則,使幼兒體驗更深刻“簡單重複”是我園“藝術啓蒙”課題研究中的一項基本教學原則,是基於幼兒認知特點提出的。站在幼兒學習與發展的角度,“簡單重複”的學習、遊戲能夠促使幼兒主動積極地參與到活動中去。同時,“簡單重複”的遊戲不等於每個幼兒都是整齊劃一地表達、表現,而是基於幼兒自身已有經驗基礎上的表達、表現。它給予幼兒自主學習的空間,更給予幼兒同伴問相互學習的機會。“簡單重複”還可以依據幼兒的年齡特點、活動經驗給予幼兒不同的挑戰,激起幼兒更大的學習興趣。

小百科:蛤蟆há ma( 蟆單獨讀má ),也叫蟾蜍。兩棲動物,體表有許多疙瘩,內有毒腺,俗稱癩蛤蟆、癩刺、癩疙寶。

幼兒園大班音樂教案 篇9

大班音樂教案《我是快樂的小蝸牛》含反思適用於大班的音樂主題教學活動當中,讓幼兒感受3/4拍節奏,感受歌曲歡快的情緒,能完整連貫的唱出歌曲,演唱中注意襯詞“喲喲”要輕聲唱,頓音要唱得跳躍,快來看看幼兒園大班音樂《我是快樂的小蝸牛》含反思教案吧。

活動目標:

1、感受歌曲歡快的情緒,能完整連貫的唱出歌曲。

2、感受3/4拍節奏。

3、演唱中注意襯詞“喲喲”要輕聲唱,頓音要唱得跳躍。

4、通過圖片理解歌詞內容,並能根據歌詞內容展開大膽的想象。

5、經過舞蹈活動促進全身運動。

活動準備:

山、樹、花、草背景圖,蝸牛圖片,錄音機。

活動過程:

1、發聲練習:咿呀兒喲,呀咿兒喲。

要求:用連貫、優美的聲音演唱。

2、節奏練習:感受3/4 拍節奏。

3、學習新歌:

(1)出示蝸牛圖,問這是誰呀?——小蝸牛,他好長時間沒外出旅遊了,這不,他背上自己的小房子出發了,他看見外面的景色好美呀,有山、有樹、有花、有草(出示背景圖),高興的唱了起來,放錄音:“咿呀兒喲,呀咿兒喲。”

(2)打拍子練習,強調3/4拍強弱弱的特點。

(3)學習歌詞:

聽,小蝸牛是怎樣介紹自己的?師隨音樂說歌詞,提問他是一隻怎樣的小蝸牛?——快樂的小蝸牛;他要去幹什麼?——去旅遊;怎樣去的?路上又是怎樣看景色的?用提問的方式引導幼兒學習歌詞。

(4)師清唱歌曲,進一步讓幼兒傾聽歌曲中唱了什麼?

(5)幼兒跟隨琴一起學唱歌曲。

問:小蝸牛你們快樂嗎?——快樂。找幾名幼兒到前面來表演“快樂”,這一遍我要看看哪隻蝸牛最快樂?請兩名幼兒到前面來演唱歌曲,讓其他幼兒評價,誰唱的好?好在哪裏?

(6)師加上“喲喲”聲,讓幼兒比較和以前唱的不一樣的地方?聽,小蝸牛又說話了,他還要唱一遍,讓我們麼好好聽聽,有什麼不一樣的地方,提問“喲喲”是誰的聲音?——小蝸牛高興的聲音。引導幼兒用活潑、跳躍的聲音唱出“喲喲”。

(7)師幼合作演唱:

a、師唱快樂的歌聲,幼兒唱快樂的叫聲;

b、幼兒唱快樂的歌聲,幼兒唱快樂的叫聲。

(8)師幼完整的演唱歌曲(加上動作);

(9)隨音樂唱着歌曲走下去,小我怒我們要外出旅遊了,讓我們唱着歌出發吧!

活動反思:

《我是一隻快樂的小蝸牛》這是一節音樂活動,教學中運用有趣、遊戲的教學方式,在實施過程中並且以提問的方式進入,這樣幼兒不但知道小蝸牛的背殼的很多的作用,也鍛鍊了幼兒的語言能力的培養。比如,小蝸牛帶着誰去旅遊去了,幼兒就會完整的回答說,小蝸牛帶着他的房子去旅遊。

當幼兒聽着音樂順其自然的就搖擺自己的身體的時候,在這裏我並沒有着急着讓幼兒去唱這首歌曲,而是讓幼兒去面對面找好朋友一起來扮演蝸牛去旅遊,這樣不但滿足了幼兒的表演的慾望。也讓這節活動不再有這麼乏味,幼兒在表演的過程中學會這首歌曲。

小朋友在找到自己的好朋友和自己的好朋友一起旅遊中邊唱邊表演,所以幼兒在快樂的活動中學會了這首歌。

反思:如果當時我只是簡單的讓幼兒傾聽,彈琴讓幼兒學習,這首歌曲對然也能同樣的學會,但是幼兒會少了很多樂趣。根據歌曲挖掘精髓,讓幼兒在快樂中獲取。在學會歌詞的基礎上去唱歌,這一點上我已經知道去注意,而不是當幼兒還在歌詞的模糊當中,就去跟着鋼琴練唱。讓我明白了,對於中班的幼兒來說,不管是什麼活動,都要以遊戲的形式來進行,遊戲是幼兒在活動中最好的興趣。

小百科:蝸牛是指腹足綱的陸生所有種類。一般西方語言中不區分水生的螺類和陸生的蝸牛,漢語中蝸牛隻指陸生種類,而廣義的蝸牛還包括巨盾蛞蝓。

幼兒園大班音樂教案 篇10

【活動目標】

1、傾聽音樂並感受|XX|XX|的節奏,在熟悉音樂節奏與結構的基礎上進行遊戲。

2、能按音樂節奏做出機器人走、動相互傳遞的動作。

3、理解傳遞的模式,體驗與同伴合作遊戲的默契與快樂。

【活動準備】

音樂《莫扎特第四十交響曲》剪輯。

【活動過程】

一、模仿機器人的動作,引起遊戲興趣。

1、你們見過機器人嗎?(見過)

2、誰來說說機器人是怎麼樣的?(幼兒用動作來表現)

3、木頭機器人是軟軟的還是硬硬的?(硬硬的)

4、你們見過聲控機器人嗎?(沒有)

5、聲控機器人就是聲音控制的。

(用指示讓幼兒體會聲控機器人的特點)

[活動評析:機器人的話題本身幼兒就很感興趣。]

二、傾聽音樂,瞭解音樂的節奏和結構,在觀察教師動作中理解遊戲的基本動作元素。

聽音樂,看看機器人是怎麼走路的?它的節奏是什麼?

(師幼一起學機器人走路。教師用1234節拍提示幼兒)

[活動評析:老師通過自己的示範讓幼兒進一步對聲控機器人產生興趣。]

三、運用機器人按開關加能量的互動遊戲,進一步感受音樂節奏。

1、剛纔呀,我們機器人的電快用完了,怎麼辦?(教師示範如何充電)

2、我剛纔是怎麼充電的?(買插頭;找電源充;到加油站加油;買電池)

3、可以按頭,還可以按哪裏?

(聽音樂,師幼共同做動作)

[活動評析:音樂節奏感鮮明,幼兒很感興趣。不同的節奏之間的轉變,極具情境性。]

四、幼兒嘗試兩兩合作輪流按“開關”,給對方充電。

1、我來看看機器人的電都有沒有充滿。(摸一摸幼兒的頭)

2、哎呀,都沒有充滿哦,我的電是滿的

(老師下位隨機按幼兒,讓其充電。)

3、同伴間如何充電?(請老師示範。)

4、剛纔是怎麼充電的?這叫什麼?(幼兒兩兩結合)

(請幼兒示範正確的和錯誤的動作,明確遊戲規則。)

5、機器人們,教師還有一些機器人等着我們充電呢。

[活動評析:教師遊戲化的語言貫穿於整個活動,這能夠讓幼兒在整個活動中沉浸在這個快樂的音樂遊戲中。]

五、完整遊戲。

[活動評析:兩位教師在示範的時候,形象逼真,對頭部、肘關節、臀部、肩膀的充電,幼兒很感興趣。

幼兒上去示範錯誤和正確的動作,能夠讓幼兒自己意識到正誤,再次明確遊戲規則,加深影響。]

反思:

活動的導入通過遷移幼兒已有的關於機器人的經驗激發幼兒的興趣。活動中教師幫助幼兒不斷的感知音樂的節奏,節奏快速慢速的不斷轉換,使幼兒一直沉浸在遊戲的快樂體驗中,避免了遊戲的枯燥和重複練習。教師通過遊戲化的語言和機器人生硬的動作幫助幼兒掌握|XX|XX|的節奏型。當老師發現幼兒出現問題是=時,能用遊戲化的語言引導幼兒說出自己的問題,幫助幼兒達到自我學習和全班共同學習的效果。如:兩名幼兒在遊戲的過程中玩的很興奮,出現沒有按照老師要求行動的情況,老師說:這兩個機器人有點不受控制,我幫他們調整下程序。後面幼兒兩兩相互充電的時候,這兩名幼兒還出現了動手的現象,老師以機器人的身份介入,幫助他們充電。這樣既沒有影響到別的幼兒和上課的環節,又讓這兩名幼兒繼續回到了遊戲中。