當前位置

首頁 > 教案中心 > 幼兒園教案 > 【推薦】幼兒園大班教案合集10篇

【推薦】幼兒園大班教案合集10篇

推薦人: 來源: 閱讀: 3.35W 次

作爲一位優秀的人民教師,常常要根據教學需要編寫教案,藉助教案可以更好地組織教學活動。優秀的教案都具備一些什麼特點呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園大班教案10篇,歡迎閱讀與收藏。

【推薦】幼兒園大班教案合集10篇

幼兒園大班教案 篇1

活動目標:

1、理解摩擦力。

2、摩擦力對生活的影響。

3、在活動中,引導幼兒仔細觀察發現現象,並能以實證研究科學現象。

4、能大膽進行實踐活動,並用完整的語言表達自己的意見。

活動準備:

課件3個,兩次實驗的材料。

活動過程:

一、引題

出示爬雪山和冰上芭蕾以鞋底特寫圖片。

兩雙鞋底有什麼不同?

換穿可以嗎?爲什麼?

二、第一次實驗,感知物體表面與摩擦力的關係。

1、這裏藏着什麼祕密嗎?實驗。

2、2條滑道——紙滑道和絨布滑道,2個紙筒。輕輕放上去,輕輕放手,會發生什麼?

3、四人一組進行。

4、小紙筒從滑道上滑下來是有什麼不一樣?(距離遠近、速度快慢)並記錄(出示課件一)

5、爲什麼同樣的紙筒有不同的結果?

出示課件二, 教師小結:紙筒劃下去時,有一種神奇的力量,它會牢牢拉住紙筒,不讓它滑下去,這種力叫做摩擦力。當物體粗糙時,摩擦力就大,當物體光滑時,就拉不住紙筒了,摩擦力就小。

三、第二次實驗,感知

1、實驗要求:同樣的滑道,給紙筒穿上不同的衣服(衛生紙、瓦楞紙、毛巾),與光紙筒的比較。

2、交流:你用了什麼辦法?有什麼變化?爲什麼會這樣?(毛巾最粗糙)

四、討論

如果登山員穿上冰刀去爬山,會怎樣? 如果…… 會怎樣?

小結:登山員只有穿上鞋底粗糙的登山鞋才能穩步爬山,冰上運動員只有穿上光滑的冰刀鞋才能翩翩起舞。

五、摩擦力在生活中的應用。

出示課件三:廁所裏爲什麼要墊防滑墊?(增加摩擦力,防滑)

滑梯的光滑(減少摩擦力)

活動延伸:

手太滑打不開瓶蓋,怎麼辦?

活動反思:

活動中體現了“做中學”的思想。在實驗活動中,充分引導幼兒操作各種不同的材料,探索摩擦力是一種阻力,不斷感受、體驗摩擦力現象的問題。體驗到發現、探索的快樂,產生“我想做、我願做、我能做”的學習態度。讓孩子探索瞭解生活中離不開摩擦力。

小百科:阻礙物體相對運動(或相對運動趨勢)的力叫做摩擦力。摩擦力的方向與物體相對運動(或相對運動趨勢)的方向相反。

幼兒園大班教案 篇2

  【活動目標】

1.懂得用電線連接電池使燈泡發亮,初步感知金屬可以導電。

2.發展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。

3.對導電現象感興趣,喜歡和同伴合作探究。

  【活動準備】

1.知識經驗準備:幼兒熟悉實驗材料的名稱,已初步瞭解電池、電線的外形特徵及金屬的種類。

2.材料準備:電池、電線(連着小燈泡),布條、毛線、塑料繩、回形針、銅鑰匙、鐵絲、記錄紙、筆、斷電線一截以上材料每兩名幼兒一份;小熊布偶、電池演示梳理圖、大張記錄表等。

  【活動過程】

(一)創設情境,導入活動。

師:(出示小熊布偶)小熊家今天停電了,房間裏黑乎乎的,真難受,小熊找蠟燭沒找到,卻找到了一個電池和一根綁着小燈泡的電線,它想用這些東西自己安裝一盞燈,你們說小熊應該怎麼做才能讓小燈泡亮起來呢?

(二)引導幼兒自主探索“怎樣讓燈泡亮起來”。

1.介紹實驗材料。

師:今天我們一起來幫小熊家安裝電燈。老師準備了電池、小燈泡和電線,電線的一頭露出裏面的電線絲,另一頭的電線絲已經纏在小燈泡上了,電線的兩頭要連接在電池的什麼地方,小燈泡才能亮起來?

2.交代操作步驟和活動規則。

師:兩個小朋友合作進行實驗,可以用不同的方法試一試怎樣讓小燈泡亮起來。

3.幼兒兩人合作開展實驗探索,師重點引導幼兒嘗試用電線連接在電池的不同位置。

4.以實物演示和圖示演示的方式引導幼兒集體分享探索中收穫的經驗。

(三)設置問題情境引導幼兒自主探索物體的導電現象,初步感知金屬可以導電。

1.設置問題情境。

師:不好了,小熊剛安裝好的燈泡電線被老鼠啃斷了,電線斷了燈泡又不亮了,用什麼材料能幫助通電讓小燈泡重新亮起來呢?

2.介紹操作材料,引發幼兒猜想。

3.幼兒實驗,師指導。

4.集中交流。

(四)活動結束,提醒幼兒注意用電的安全。

幼兒園大班教案 篇3

活動目標:

1、熟悉上下、左右等空間概念,發展幼兒空間方位知覺。

2、養成整理、愛護玩具的習慣。

活動重點:

養成整理、愛護玩具的習慣。

活動難點:

左右空間概念的形成。

活動準備:

故事《樂樂的玩具》、幼兒用書《玩具找家》。

活動過程:

1、傾聽故事,理解內容。

提問:故事中的樂樂是個怎樣的孩子?

如果現在你是樂樂,你應該怎樣做?

2、實踐操作,整理玩具。

提問:許多玩具寶寶都找不到自己的家了,誰願意幫幫他們的忙?(出示掛圖:玩具、長毛絨玩具、小瓷像、絨布小猴、布娃娃等)

幼兒將玩具合理地擺放進玩具櫥。

講述玩具擺放的位置。(用x x在x x的上面、x x在x x的下面、x x在x x的左邊、x x在x x的右邊來講述)

3、幼兒整理活動室的玩具櫃。

我們活動室的玩具寶寶說:小朋友整理玩具的本領可真大,他們請你們也來幫忙整理活 動室玩具。

4、幼兒用連貫的語言講述自己整理玩具的過程。(如我把x x玩具放在玩具櫥的上一層。)

5、總結交流、培養好習慣。

提問:爲什麼要幫玩具寶寶找家?

我們該怎樣對待自己的玩具?

6、遊戲練習:給玩具找家。

運用幼兒用書中的《玩具找家》遊戲進行練習。

延伸活動:請小朋友回家後按剛纔的表述,有序的整理自己的玩具箱或玩具櫃。

幼兒園大班教案 篇4

目的:

1、 通過遊戲較熟練地分辨單數、雙數、並知道單數、雙數的排序規律。

2、 體驗數學活動的樂趣。

準備:

1、 小玩具若干,1-10 的點卡1套,1-10的數卡1套。

2、 不同顏色的墊子兩塊。

過程:

1、 第一次遊戲,複習10以內單數、雙數。

①今天,我們來玩“老狼老狼幾點鐘”的遊戲。遊戲規則跟以前的有點不同。請小朋友仔細看、仔細聽。

②教師扮老狼,報1點鐘、3點鐘、5點鐘時回頭,報2點鐘、4點鐘、6點鐘時不回頭。

③提問:遊戲規則有什麼變化?老狼什麼時候回頭?什麼時候不回頭?

④根據幼兒回答,教師把數卡分放在兩塊墊子上,請幼兒找出“老狼”回頭的規律。

⑤遊戲1-2遍。引導幼兒遵守遊戲規則,即雙數整點時跟着“老狼”走,單數整點時不動。

2、 第二次遊戲,練習較正確、迅速地分辨10以內的單數、雙數。

①介紹新的遊戲規則:“老狼”在回答時間的同時,任意抽取一張10以內的數字卡片,如抽出的是雙數,幼兒就找一個朋友相抱;如抽出的是單數,幼兒則單獨站立不動。

②遊戲2-3遍,要求幼兒逐步加快速度分辨單數、雙數。

3、 第三次遊戲,感知單數、雙數的排列規律。

①介紹新的遊戲規則:教師扮老狼,幼兒分成紅、綠兩隊進行比賽。“老狼”在回答的同時迅速翻出卡片,兩隊幼兒搶答是單數還是雙數,並派代表按照“老狼”的要求來翻卡或回答問題。師幼共同檢驗正確與否,翻對或回答正確者即可得到一個小玩具。

②出示1-10的數卡,按從小到大的順序排列,在幼兒瞭解其排列順序後將其反扣在墊子上。遊戲開始,教師逐一提出要求:翻出所有的單數;翻出所有的雙數;翻出比×大的單(雙)數;翻出比×小的`單(雙)數;有沒有比10大的雙數,有沒有比9大的單數,有沒有比1小的單數,等等。

③“老狼”翻出一張卡片,問幼兒:它的小鄰居是幾?大鄰居呢?它們是單數還是雙數?

④統計玩具數量,確定遊戲勝負。

幼兒園大班教案 篇5

設計思路

一次偶然的機會,我欣賞到由一羣中學生表演的竹子民間舞蹈——《蘄竹舞》,既吸收了傳統藝術元素,又整合了現代舞蹈、音樂、燈光等時尚元素,妙趣橫生,我被這個舞蹈所深深吸引。讓幼兒從小接觸優秀的民間舞蹈作品,並由此領略其中蘊含的真、善、美和諧統一的核心思想,是幼兒園音樂教育活動追求的目標之一,於是我們有了設計這個音樂活動的想法。

我們對音樂作品《蘄竹舞》進行了一定的改編(見附後樂譜),將作品改編爲AB結構,使AB兩段樂曲具有鮮明的對比效果:A段旋律活潑歡快,表現敲擊身體的動作;B段旋律強烈、富有震撼力,音樂的樂句爲a+b結構.並以對答句的形式呈現,前半樂句a有旋律,此部分創編造型動作,後半樂句b僅由排鼓按|×××××××××× ×|的節奏型演奏,此部分創編敲擊動作,隨樂表演時讓幼兒輪換選擇a部分或b部分進行表演,使幼兒有比較充分的思考反應時間。整個活動設計爲三個層次,循序漸進,讓幼兒在每一次的音樂學習中都能獲得快樂體驗。

活動一敲敲多變的鼓

活動目標

1.感受樂曲的旋律和結構,並能用手敲擊身體和敲擊鼓面等相應動作表現A段的歡快與B段的強烈。

2.體驗與同伴合作造型、敲擊,共同遊戲的快樂。

活動準備:切好的音樂,觀看過各種各樣鼓的造型,幻燈片。

活動過程

1.導入。

師:今天我們來玩一玩敲鼓,我們要來敲各種各樣有力量的鼓,敲鼓前我們先來敲敲身體做做熱身運動。

2.感受A段樂曲,並隨A段音樂敲擊身體的某個部位做熱身準備。

師:我們可以用手敲身體的哪裏呢?(根據幼兒的回答,隨A段音樂敲擊身體的一個部位)

3.感受B段樂曲,嘗試用一隻手掌當鼓面造型,另一隻手敲擊鼓面來表現B段樂曲應答的句式。

(1)出示一個鼓面的幻燈片,以夠用爲原則探索一個鼓面不同方位的造型動作。

師:熱身運動做好了,我們先來敲一個在上面的鼓,我們的手上沒有鼓,怎麼辦呢?我們用一隻手掌來變鼓面,仔細看我是怎麼變的。(教師示範變鼓動作,幼兒模仿)

師:鼓除了在上面還可以在哪裏呢? (全體幼兒根據回答做出用手掌向下、向左、向右的造型動作)

(2)欣賞教師隨樂表演變一個鼓面的造型動作。

師:現在我來變鼓,看看我變了幾次?(四次)每次變得一樣嗎?(不一樣)

(3)幼兒跟隨教師表現一個鼓面的造型動作。

師:我們一起來變一變,注意在“準備、一二”的時候做好準備,在變的時候馬上變出來。(幼兒模仿練習一遍)

第四次和前面變的有什麼不一樣?第四次是變了很長時間才停住的,前三次是變出來馬上停住的。(教師分別哼唱第四句和前三句,幼兒隨樂表現變鼓動作)

(4)跟隨B段樂曲(慢速)進行一個鼓面的造型、敲擊動作。

(5)跟隨B毆樂曲(原速)進行一個鼓面的造型、敲擊動作。

4.隨樂表現A、B兩段樂曲的敲擊動作。

師:現在我們將敲身體和敲鼓連起來玩一遍。

5.嘗試用兩隻手掌表現鼓面的造型動作,兩兩合作敲擊。

(1)出示兩個鼓面的幻燈片,嘗試用兩隻手掌表現兩個鼓面的造型動作。

師:除了可以敲一個鼓,還可以怎麼敲?(敲兩個鼓)這兩個鼓怎麼變? (幼兒表現幻燈上兩個鼓面的造型動作)

兩個鼓除了這樣變,還可以怎麼變? (幼兒創編動作,教師積極模仿幼兒的動作)

(2)幼兒表現兩個鼓面的造型動作,教師用手敲擊。

師:你們的兩隻手都當鼓了,誰來敲呢?

我來當鼓手,你們一定要變出讓我敲得到的鼓,注意這一次我不用動作提醒,你們可要自己變出各種各樣有力量的鼓。(幼兒隨樂變鼓,教師敲擊鼓面,併發出“嘿嘿”的聲音)

(3)幼兒一邊發出“嘿嘿”聲,一邊表現鼓手敲擊動作。

師:你們變出了那麼多有力量的鼓,我也想來變鼓,你們來當鼓手“嘿嘿”敲一敲。(幼兒隨樂練習空手敲擊一遍)

(4)教師表現兩個鼓面的造型動作,幼兒敲擊。

(5)幼兒兩兩合作表現兩個鼓面的造型、敲擊動作。

師:現在請你們和好朋友一起來合作敲一敲,先商量好誰來當鼓,誰當鼓手。(幼兒在位置上隨樂兩兩合作造型、敲擊第一遍)

合作的時候有沒有遇到什麼問題?現在請你們交換角色,再來玩一遍。(幼兒在位置上隨樂兩兩合作造型、敲擊第二遍)

師:現在請你們和好朋友找個空位置商量好誰來當鼓,誰當鼓手,這一次我們要連起來玩兩遍,中間我們直接換角色。(幼兒找空位置,兩兩合作表現樂曲兩遍)

6.嘗試合作表現一套鼓的造型、敲擊動作。

(1)出示並引導幼兒觀察一套鼓的幻燈片。

師:這一次我們要來敲一套鼓,這套鼓有的高有的低,有的在前有的在後,有的在左有的在右……

(2)請幾位幼兒合作表現一套鼓的造型動作,教師進行敲擊表演。

師:誰來挑戰變一套鼓呢?現在我來做鼓手,你們在變鼓的時候,馬上合作變出鼓來。(師幼隨樂表現,教師要儘可能敲擊到每一位幼兒變出的鼓面)

(3)幼兒分成三組,與客人老師合作表現一套鼓的造型動作,客人老師表現即興的敲擊動作。

活動二竹兒響咚咚

活動目標

1.進一步熟悉樂曲的旋律和結構,並能跟隨樂曲表現竹棍敲擊身體和敲擊竹棍的動作。

2.在敲擊竹棍的比賽情境中,嘗試探索用一根竹棍進行造型、用竹棍敲擊竹棍動作來表現B段樂曲的應答句式。

3.合作時能用眼神與同伴進行交流,體驗使用竹棍進行遊戲的樂趣。

活動準備

1.每人一根竹棍。

2.幼兒學過竹棍操,並探索使用竹棍進行各種造型。

活動過程

1.複習敲鼓動作。

(1)師幼隨樂進行左右手互動敲鼓動作。

(2)兩兩合作進行變鼓造型、敲擊動作。

2.嘗試探索用一根竹棍進行造型、敲擊的動作表現B段樂曲應答的句式。

(1)交代比賽內容。

師:今天在這裏要舉行一場敲擊比賽,會是什麼呢?變變變,變出了一根什麼?(竹棍)今天在這裏要舉行一場用竹棍進行造型、敲擊的比賽。

(2)探索用一根竹棍進行造型的各種動作。

(3)創編用竹棍敲擊竹棍的節奏型:①|×一×一|②|××××|③|××××××|。

(4)幼兒自選敲擊節奏型,兩兩合作,跟隨B段音樂進行竹棍的造型和敲擊動作。

3.兩兩合作隨A、B兩段樂曲進行竹棍敲擊動作。

A段音樂,幼兒使用竹棍敲擊身體部位;B段音樂,輪換進行使用竹棍造型、敲擊動作。

4.將幼兒平均分成兩組進行敲擊比賽,每組中一位幼兒當敲擊手用竹棍進行敲擊,其餘幼兒用竹棍合作造型。

活動三快樂竹棍舞

活動目標

1.進一步熟悉樂曲的旋律和結構,並能跟隨樂曲表現兩根竹棍敲擊身體和敲擊竹棍的動作。

2.創編用兩根竹棍進行造型、竹棍和竹棍相互敲擊的各種動作來表現B段樂曲的應答句式。

3.初步感受竹棍舞的特點,體驗隨樂跳舞的樂趣。

活動準備

1.每人一對小竹棍,每人一頂竹葉頭飾。

2.瞭解竹棍舞的特點,幼兒觀看過舞蹈《竹棍舞》VCD。

活動過程

1.複習使用一根竹棍進行造型、敲擊動作。

(1)幼兒隨樂進行左、右手互動敲鼓動作。

(2)兩兩合作進行一根竹棍造型、敲擊動作。

2.嘗試探索用兩根竹棍進行造型,用竹棍敲擊竹棍動作表現B段樂曲應答的句式。

(1)嘗試探索兩根竹棍的各種造型動作。

師:剛纔我們進行了一根竹棍的造型敲擊,現在我們要挑戰兩根竹棍的造型敲擊,兩根竹棍可以怎麼造型呢?(啓發幼兒創編各種使用兩根竹棍進行造型的動作,並請幾位幼兒上來展示,教師進行積極評價)

(2)幼兒隨樂創編兩根竹棍造型動作,教師進行竹棍和竹棍的敲擊動作。

(3)嘗試探索各種竹棍敲擊竹棍動作。

師:剛纔我們創編出了各種各樣用兩根竹棍造型的動作,那竹棍和竹棍可以怎麼敲呢?(啓發幼兒根據他們的回答,擺弄竹棍做出不同的敲擊動作)

(4)教師隨樂創編竹棍造型動作,幼兒隨樂創編敲擊動作。

(5)合着音樂輪換完整創編B段用兩根竹棍造型和敲擊的各種動作。

教師請喜歡進行造型和喜歡敲擊的幼兒分別站成兩排,隨樂完整創編B段兩根竹棍造型和敲擊的各種動作。

(6)幼兒兩兩合作,跟隨B段音樂進行兩根竹棍造型和敲擊的動作。

3.兩兩合作,隨A、B兩段樂曲進行竹棍敲擊動作。

A段音樂,幼兒使用兩根竹棍敲擊身體部位;B段音樂,兩兩合作進行使用兩根竹棍造型、敲擊的動作。

4.遊戲:竹棍樂。

師幼戴上竹葉頭飾。A段音樂,幼兒一邊自由走動一邊用兩根竹棍敲擊身體的不同部位,到句尾找到自己喜歡的隊(造型隊在左邊,敲擊隊在右邊);B段音樂,造型隊和敲擊隊輪換進行兩根竹棍的造型和敲擊動作。

音樂重複第二遍。A段音樂,幼兒一邊自由走動一邊用兩根竹棍敲擊身體的不同部位,到句尾找到自己喜歡的朋友;B段音樂,兩兩合作進行兩根竹棍的造型和敲擊動作。

活動延伸

在日常活動中,當幼兒對音樂和敲擊竹棍高度熟練後,嘗試加長音樂,再編排隊形,完成成品的竹棍舞。

活動反思

韻律活動((敲敲樂》的開展,使我深刻體會到,在幼兒韻律活動中,要激發幼兒學習韻律的內在動機,提高韻律活動的積極性,除了對幼兒進行積極正確的評價外,必須做到以下幾點。

適合幼兒認知特點的音樂材料是教學成功的基礎。韻律活動的設計首先是對音樂材料的選擇,教師既要考慮作品是否符合教育的要求,又要考慮幼兒感知、理解音樂的實際水平。要爲幼兒選擇節奏清晰、結構工整、形象鮮明的音樂。如果材料是器樂曲,還要考慮結構單純、長度適中。《敲敲樂》的音樂選自竹子民間舞蹈《蘄竹舞》,在對這個音樂作品進行分析時我們發現,原作無論在長度、速度還是結構上都不太適合幼兒,因此我們對原作品進行了一定的調整,這樣的調整不僅能讓幼兒非常明顯地區分A、B兩段樂曲,並且能夠較明顯地聽出B段有旋律部分爲造型,排鼓節奏型演奏爲敲擊。這樣的音樂材料爲幼兒的表達表現提供了自由空間和秩序的保證。

設計循序漸進的活動環節是活動成功的保證。《敲敲樂》活動設計遵循了循序漸進的原則,從易到難,由淺入深;動作的設計符合幼兒身體發展的特徵,遵循從上肢到下肢,同時兼顧動作的動靜交替。並且設計的每一個環節都處於幼兒的最近發展區內,給幼兒適宜的認知挑戰,讓幼兒融驗成長快樂,增強自信心。如在“敲敲多變鼓”活動中,首先請幼兒探索一個鼓面不同方位的造型動作,通過觀察、模仿學習澄清動作模型,完成左右手的互動。接着讓孩子遷移經驗,創編兩個鼓面的造型動作,並創設問題情境:“兩隻手當鼓面,誰來敲?”完成兩兩合作造型敲擊。最後讓孩子挑戰合作變一套鼓。在循序漸進的過程中,讓孩子們深切體會到每進一步都會產生不同的美好經驗,激發他們投入全部的熱情。

給予幼兒明確的任務是完成教學預設的保障。活動過程中我不斷地澄清動作模型,讓幼兒清楚動作的任務標準,很好地完成動作。如在“敲敲多變鼓”活動中,我通過提問來幫助幼兒明確:教師一共造型四次;教師每次的造型都不一樣;前三次動作變化的頻率快,第四次慢。這樣,在幼兒觀察、模仿學習動作的過程中,我不斷地引導他們,幫助他們抽象出動作的模型,並澄清動作的標準。

適時提供高級榜樣將困難化解於無形之中。當幼兒認爲他們有能力學習與執行榜樣所示範的行爲時,他們就會注意榜樣,並認爲“如果他們能做到,我也能做到”。如在“敲敲多變鼓”活動中,教師以“夠用”爲原則讓幼兒探索一個鼓面不同方位的造型動作後,提取了上、下、左、右四個方位的動作進行合樂示範,爲幼兒提供了高級榜樣,讓幼兒清楚如何合樂表現一個鼓的造型動作。在兩兩合作造型、敲擊環節,教師請一位幼兒來當變形金剛鼓,自己當鼓手,進行合作敲擊,爲幼兒如何進行兩兩合作提供了高級榜樣。探索合作表現一套鼓的造型動作對於大多數幼兒來說是有一定難度的,因此在這個環節教師請了幾位幼兒合作表現一套鼓,教師表現鼓手,爲幼兒提供了高級榜樣,使幼兒相信自己能夠接受挑戰表現一套鼓。

幼兒園大班教案 篇6

一、活動目標:

1.知道電話號碼是由數字組成的,感受數字在日常生活中的運用。

2.嘗試將數字進行不同的組合,排列出不同的電話號碼。

3.能動腦堅持完成任務,體驗成功的樂趣。

二、活動準備:

1.表格:生活中的電話號碼

3.情景圖9張

4.數字卡片

三、活動過程:

(一)、導入

1.經驗導入,從幼兒身邊的電話號碼引入話題,自由交談

師:你知道自己家裏的電話號碼嗎?是多少?(1-2個幼兒說出並由教師記錄在黑板上)

2.觀察電話號碼的特徵

師:電話號碼是由什麼組成的?(數字)有幾個數字?哪些數字?這些電話號碼有什麼特別的地方?(52or數字很亂,沒有規律)

教師總結:電話號碼由這些數字組成(0-9);他們的個數一樣多,都是8個;在一個電話號碼裏有的數字可能不出現,有的數字可能重複出現;如果給一樣的數字,排序不一樣,還是不一樣的電話號碼;"52"表示常熟地區的區號。。。

(二)、創設情境

3.創設情境,導入環節

師:(出示圖譜-四層樓)有一羣小動物在搬到了常熟的新家,他們要裝新電話,但是今天電信局裏負責安排電話號碼的人有點忙,他請我們的小朋友幫忙給每個小動物安排一個電話號碼,好嗎?

4.出示數字卡片,教師講解演示

師:(1)電話號碼有幾個數字組成(8),是哪些數字(一起說,根據幼兒回答出示數字卡片))

(2)提出要求。"每家的電話號碼能一樣嗎?;注意區號"看一看他們搬到了哪裏,區號是什麼?寫在電話號碼的哪裏?(前面)"

我們先來給一樓的小貓安排一個電話號碼。(教師用數字卡片示範)

5.請幼兒嘗試排列

師:你們想不想來試試看,請一個小朋友來。

師:誰想爲其他樓的小動物裝電話號碼呢?(請幼兒搬位置,桌上放數字卡片)請你們用數字卡片排一排(提醒幼兒電話號碼是8個數字的)其他的小朋友看一看他們裝的電話號碼對不對?

5.評價總結

師:他們排列的電話號碼符不符合要求?有沒有重複的數字,有沒有一樣的電話號碼?我們給那麼多的小動物安排了電話號碼,一個也沒有重複的呢。

(三)、操作練習

6.提出新的問題

師:給小動物安排了電話號碼後,他們很感激我們,他們希望我們能幫他們另外一個忙。這些小動物的親戚也安裝了電話,也想請你們幫助他們設計電話號碼。

(1)【區號】(出示情景圖)小動物們的親戚們都住在哪裏呀?(天上,地上,水裏-不一樣的地方)常熟的地區有區號,天上地上水裏也有區號,來看看他們的區號一樣嗎?是什麼?

(2)【要求】請你們自己選擇要幫那個地區的小動物設計電話號碼,然後,拿一張貼有小動物的紙條,用你的數字卡片拼一拼電話號碼,然後,記錄在你的紙上(教師示範)。

7.幼兒小組合作操作練習

師:(練習中提醒幼兒檢查紙上和數字卡片是否對應;設計好電話號碼的小組發背景紙)你們自己來看看怎麼辦。

8.小組結果評價

師:看看小組的設計合不合理。

1. 區號是什麼,說明他住在哪裏2. 出現了哪幾個數字3.有重複的數字嗎。。。4.這組設計師給小動物設計的電話號碼都正確嗎?(是)拍手錶揚(否)哪裏 需要改進,希望你們下次能給小動物們設計的更棒。

(四)、小結評價

8.交流體驗,師幼小結梳理

師:今天我們做了一件什麼事情?電話號碼可以用來做什麼?要是你們走丟了,還可以和警察叔叔報出自己家裏的電話號碼,他們就能聯繫到爸爸媽媽把你們帶回家了。

  四、活動反思

本次活動在前半段應完成對知識的梳理,後半段是鞏固和應用的階段。活動中提供的過於豐富的材料分散了幼兒的注意力,前期的示範和之後的總結和梳理的過程不是很成功,使他們在之後的活動中出現了應用的盲點,使教師需要用更多的精力去進行糾正。

幼兒園大班教案 篇7

  活動名稱

幼兒園大班數學活動――5以內減法

  活動目標

1.通過按圖意找減法算式題配對的活動,使幼兒理解減法的意義及減法算式題所表示的意思,並學習5以內減法算式題的較迅速的口算能力。

2.培養幼兒的觀察、比較、語言表達及積極思維能力。

  活動準備

1.喝飲料卡、車到站卡、開窗卡及5以內減法算式題卡若干。

2.貼有數字1~4的郵箱各一個,有一道5以內加法算式題的“信”若干。

3.每人一份寫有減法算式題塗色用的動物圖及蠟筆若干。

  活動過程

1.看圖找算式題配對並講述算式題所表達的意思

(1)教師出示喝飲料卡和車到站卡,請幼兒在桌上尋找可以與圖片做朋友的算式題卡。

1)讀一讀找到的卡片上的算式題。

2)講講算式題所表達的圖片的意思。

小結:我們看懂了圖片的意思,找到了可以和它做朋友的算式題,知道要從原有的飲料裏去掉喝掉的幾杯,從原來乘車的人裏去掉下車的人。要算算還剩下多少時,都可以用減法算式題表示並算出結果。

3)想一想,在我們周圍關於吃的、用的、玩的、發生的事中是否也能用3-1=2或5-2=3來表示。

(2)出示開窗卡,請幼兒仔細看看、想想,在這一張圖片中能找出哪些不同的減法算式題來表示圖片的意思?

小結:有的圖片只能表示一種意思,也就只能找一道算式題來和它做朋友;有的圖片能表示幾種意思,那就可以找幾道不同的算式題和它做朋友。以後看圖片要更仔細,儘量把能和它做朋友的算式題全部找出來。

2.玩送信的遊戲

(1)出示遊戲材料――4個郵箱和許多信,讓幼兒觀察、思考、討論遊戲玩法規則。

(2)請幼兒以小組爲單位分別打開4個信箱,按遊戲規則檢查“信”都送對了嗎?

3.算算塗塗

出示5以內減法算式題卡,算算減法算式題,按答數塗色。答數是1的塗自己喜歡的顏色,答數不是1的不能塗色。

步驟三:自由編題。

教師不提供任何編題的條件,讓幼兒完全根據自己的生活經驗和知識編題。這也是幼兒非常喜歡的編題形式,同時,自編應用題能喚起幼兒頭腦中有關加減情景的表象,起到幼兒掌握加減運算由具體過渡到抽象的中介和橋樑作用,從而促進幼兒抽象能力的提高。

幼兒園大班教案 篇8

一、活動目標:

1.在猜猜說說的翻轉游戲中感受發現並正確表達畫面的變化。

2.激發幼兒的想象,體驗其中的樂趣。

二、活動準備:

PPT圖片自畫圖片

三、指導策略:

一、活動導入

1.讓孩子們低下頭,從雙腿的空檔裏看,看到了什麼?

2.今天老師帶來了一些好看又好玩的圖畫,我們一起來分享

二、逐幅出示圖片,感受畫面的變化1.出示圖片教師提問:你看到了什麼?(引導幼兒仔細分析畫面)如果翻轉過來,它會變成什麼?

2.教師翻翻轉(怎麼翻翻轉?)翻轉前是什麼?翻轉後是什麼?

3.出示圖二

4.出示一組圖片:請幼兒觀察,說說原來是什麼?翻過來後變成了什麼?

(注意引導幼兒觀察比較前後兩幅圖中細節的變化)

三、遷移生活經驗,拓展幼兒思維廣度提供幼兒人手兩幅圖,親自操作,體驗翻轉的變化,跟自己爸爸媽媽說說圖畫中的變化。

四、創作翻轉畫請幼兒畫一畫,並翻轉。

幼兒園大班教案 篇9

  一、教育活動:故事畫《小花籽找快樂》

目標:1、喜歡用繪畫的形式表現故事的情節。

2、敢於並樂於在同伴面前講述自己的繪畫。

準備:1、故事《小花籽找快樂》

2、各種圖片:如:太陽、小花籽、小鳥、小蜜蜂、小青蛙......

過程:(一)、講故事:《小花籽找快樂》

1、 出示小花籽圖片:有一粒小花籽,它總是覺得自己不夠快樂,於是它決定自己去找快樂。

2、 講故事,提問:小花籽一路上都遇見誰了?它們都快樂嗎?爲什麼?

3、 小花籽最後找到自己的快樂了嗎?它的快樂是什麼呢?

4、 你認爲小花籽還可以碰到誰呢?它們又會說些什麼話呢?

(二)、想一想畫故事。

1、 你想畫出什麼樣的故事來呢?提示幼兒可以和老師講的故事一樣,也可以自己創編。

2、 小朋友們在畫之前先想好自己要畫幾幅圖,然後再進行摺疊、繪畫。

3、 幼兒繪畫,教師針對幼兒的不同水平進行指導。

(三)幼兒自己講故事。

1、 幼兒先分組進行講述。

2、 每組選一名幼兒到全班幼兒面前進行畫故事、講故事比賽。

幼兒園大班教案 篇10

【設計意圖】

本節課屬於物質與物體的一節課。醋和小蘇打都是我們生活中經常可以用在食物當中的材料。如今的幼兒家長都很寶貝,生怕自己的孩子輸在起跑線上,讓幼兒接觸的往往都是高科技的東西,反而讓孩子對於與自己生活息息相關的東西的瞭解少之更少,廚房更是孩子不會經常光顧的地方。爲了讓幼兒瞭解與自己生活很密切的東西。及激發幼兒探索周圍環境中的事物和材料的興趣,故設計了本節課。

【活動目標】

1、知道食醋和小蘇打發生化學反應生成二氧化碳氣體,瞭解二氧化碳在生活中的應用。

2、根據自己的猜想有目的的進行驗證,激發探索的慾望和觀察能力。

3、感受生活中科學的樂趣。

4、充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發現、探索和交流的興趣。

5、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

【教具準備】

醋、鹽、小蘇打、氣球、透明瓶子、實驗記錄表

【活動重、難點】

通過動手操作實驗,知道瓶子吹氣球的原理。

【活動過程】

1、談話導入,引出要進行的實驗。在開展實驗之前,首先與幼兒進行了簡短的互動,讓幼兒簡單瞭解一下廚房中的調味品,並瞭解各種調味品的作用。

——請幼兒自己講解一下自己瞭解到的知識。

——老師也取出實驗中的教具,一一介紹名稱,請幼兒用說一說、看一看、聞一聞、嘗一嘗等方法認識醋、鹽和小蘇打

2、幼兒進行實驗操作,在操作探索的過程中得出結論

——教師準備兩瓶白醋,一袋鹽,一袋小蘇打及2個透明玻璃碗。將鹽和白醋及小蘇打和白醋分成兩組。請幼兒觀察並提出問題:

師:是鹽和白醋放在一起有好玩的事情發生,還是小蘇打和白醋放在一起有好玩的事情發生?

師:有什麼好玩的事情的發生呢?

——幼兒帶着問題進行實驗操作,並把操作的結果記錄在實驗記錄表上。

教師總結小蘇打和白醋放在一起不僅會有好玩的事情發生還會做一件更有意思的事情(出示氣球)就是可以讓氣球鼓起來,你們相信嗎?激發幼兒興趣。

3、科學小遊戲:瓶子吹氣球

——在幼兒得出結論之後,進行操作。把小蘇打和白醋放在透明的瓶子裏,然後把氣球套在瓶口上,觀察氣球有什麼變化。(氣球被吹起來了)

——提問:氣球爲什麼會被瓶子吹起來呢?

得出結論:食醋和小蘇打發生化學反應生成二氧化碳氣體。

4、介紹二氧化碳的應用:

(1)滅火劑,一般條件下,二氧化碳不支持燃燒且比空氣重,將二氧化碳覆蓋在燃着的物體表面,可使物體跟空氣隔絕而停止燃燒,因此二氧化碳可用滅火,是常用的滅火劑。

(2)碳酸飲料

(3)防腐劑,在現代化倉庫裏常充入二氧化碳,防止糧食蟲蛀和蔬菜腐爛,延長保存期。貯藏糧食、水果、蔬菜。用二氧化碳貯藏的食品由於缺氧和二氧化碳本身的抑制作用,可有效地防止食品中細菌、黴菌、蟲子生長,避免變質。

(4)製冷劑,固態的二氧化碳即“乾冰”,主要用作致冷劑,用飛機在高空噴撒“乾冰”,可以使空氣中水蒸氣冷凝,形成人工降雨;

(5)在農業上,溫室裏直接施用二氧化碳作肥料,利用植物根部吸收二氧化碳,可以增進植物的光合作用。促進農作物生長,增加產量。

5、活動延伸

課後一起來找一找生活中還有哪些好玩的科學小遊戲。

【活動反思】

《瓶子氣球》這是一節陸慕中心園王葉青老師上的大班科學活動,主要是讓幼兒通過猜測、探索、試驗,發現氣球吹不大的原因。

王老師在第一環節就是讓幼兒玩吹氣球比賽,試一試,吹一吹,看誰的氣球吹的最大。部分孩子能夠用嘴巴吹氣球,並把氣球吹大。緊接着王老師便出示裝有氣球的瓶子,讓幼兒猜一猜氣球裝在瓶子裏能否吹大?這一提問的出現,激起了幼兒的興趣。很多孩子都是充滿信心覺得氣球能夠吹大,還有一部分幼兒認爲氣球吹不大。王老師沒有直接給出答案,而是把問題拋給孩子們:“怎樣才能知道我們的想法是對還是錯呢?”,問題一出來,很快得到了幼兒的迴應“我們要試一試,去吹一吹才能知道結果。”這樣一來的效果比起直接讓孩子去操作好多了,體現了幼兒的主體性。

爲什麼氣球在瓶中吹不大?是貫穿整個活動的關鍵。有的孩子認爲是瓶子太小了,有的孩子認爲是沒有力氣?當孩子們出現了一系列的猜測後,王老師展示自己的瓶子氣球,並吹給孩子們看,然後請小朋友們觀察,爲什麼老師的能夠吹大,你們的不行。讓幼兒自主探索,尋找答案。在孩子們找到答案後,再請孩子們去驗證自己的答案是否正確。

孩子們通過在有洞的瓶子中吹氣球,而且能夠成功地將氣球吹大時,個個都享受到了探索成功的喜悅。從王老師這一節活動報告,讓我瞭解到了我們不管在任何時都要從幼兒出發去考慮問題,給孩子足夠思索、探究的空間,這樣才能讓孩子在遊戲中瞭解科學。