當前位置

首頁 > 教育範文 > 活動策劃 > 大學生校園活動策劃【熱門】

大學生校園活動策劃【熱門】

推薦人: 來源: 閱讀: 8.81K 次

大學生校園活動策劃1

XX師範大學(白雲校區)20xx-20xx學年度

大學生校園活動策劃【熱門】

主辦單位:

承辦單位:

協辦單位:

“消防安全知識”宣傳週 策 劃 方 案 共青團貴州師範大學委員會 貴州師範大學保衛處 貴州師範大學後勤集團 貴州師範大學學生會 貴州師範大學後勤集團宿舍管理中心 貴州師範大學各學院學生會 貴州師範大學白雲校區樓管組

一、活動背景

學校是人口最密集的公共場所之一,消防隱患多。因此,學校被消防部門列為消防重點單位。隨著冬季的來臨,學生使用違禁電器的現象越來越普遍,違章用電的同學不斷增多,這給師大校園的安全造成了許多隱患。鑑於學校安全事件的發生,貴州師範大學(白雲校區)學生會自律部在校團委的領導和後勤部門的大力支援下,決定開展“消防安全周”系列活動,以提高我校學生消防安全知識,增強自我保護意識,從而構建安全和諧的師大校園。

二、活動目的

為增強我校學生消防安全意識,普及火災逃生知識,宣傳自救與他救方法,以消除消防安全隱患,避免突發火災而導致的人員傷亡及財產損失。

三、活動時間

20xx年11月6日—20xx年11月15日

四、活動地點

1、XX師範大學(白雲校區)林蔭大道(消防安全啟動儀式活動和消防安全宣傳展活動);

2、白雲校區學生宿舍(消防安全知識進寢宣傳);

五、活動內容

1、消防安全啟動儀式(活動一):

a.有獎知識問答(附件一)

b.微博互動

c.橫幅簽字

2、消防安全知識進寢室並違章用電排查(活動二)

3、消防安全宣傳展(活動三)

六、經費預算(見附件三)

七、附表和附件內容

1、消防安全知識有獎問答(附件一)

2、消防安全倡議書(附件二)

3、經費預算(附件三)

活動一:

消防安全啟動儀式

一、活動目的

為了深化學生消防安全意識,我們以多種形式的活動來增強同學們的消防安全觀念。生命誠可貴,珍惜生命是我們義不容辭的責任。

二、活動內容

(一)活動時間:11月11日 9:00-15:00

(二)活動地點:XX師範大學白雲校區林蔭大道。

(三)活動形式:

1、有獎知識問答

在有獎知識問答環節時,通過收集一些日常消防安全小知識,採用紙條的形式,給路過的同學進行抽題,隨後根據相應的消防安全知識題目回答出該題目的正確答案,並在橫幅上留下自己名字,一起參與消防安全活動。若問題回答正確者,得到精美小禮品一份;若問題回答錯誤者,參與我們的抽獎活動,中獎者同樣可以獲得精美小禮品一份。

2、微博互動

在微博互動環節時,邀請我校師生進行微博互動,並在橫幅上留下自己名字,一起參與消防安全活動。微博內容主要是:“根據相應的.主題傳送有關消防安全知識的內容”並“@貴州師範大學白雲校區學生會”,傳送後由現場工作人員審查即可得到精美小禮品一份。

3、橫幅簽字

本環節採用橫幅簽字方式,邀請所有同學(包括獲獎者)在橫幅上留下自己的名字,一起倡導消防安全活動。

經過這一連串的活動環節,讓同學們瞭解到這個活動的目的性,而且

能夠深刻的瞭解到安全的重要性。

三、活動要求

1、所有工作人員必須瞭解整個活動的流程,並微笑對待每位活動參與者,不可在工作中有任何私人情感。

2、負責“微博互動”環節處的工作人員,要求懂微博,最好是負責各部微博的成員。一旦遇到不會發送微博的同學前來諮詢時,工作人員必須針對他們的問題做出解決。

四、應急備案

1、如遇下雨天氣,活動仍將繼續。活動開始前就備有雨棚。

活動二:

消防安全知識進寢室以及違章用電排查

一、活動目的

鑑於寢室偷盜和火災事件時有發生,同學們的消防意識薄弱以及對各方面的安全不夠重視,特舉辦消防安全知識宣傳進寢室,使消防安全知識具體落實到每一間寢室,並針對每間寢室進行違章用電的排查,保證每個寢室成員都能提高防患意識以及自救與他救的能力。

二、活動內容

(一)活動時間:

11月12日-13日 21:30—22:30

(二)活動地點:

XX師範大學白雲校區各學生寢室

(三)活動形式:

校學生會開展倡議活動,並對每間寢室進行違章用電的排查和宣傳,同時發放消防安全知識宣傳資料。

(四)活動流程:

(1)11月10日 整理編訂消防安全宣傳資料.

(2)11月11日 19:00 組織工作人員學習相關知識。

(3)11月12日 21:00—22:30 對寢室進行違章用電的排查並宣傳消防安全知識,發放宣傳資料。

 三、活動要求:

工作人員必須熟悉每棟樓棟的具體位置並對每間寢室進行相關知識的普及。

大學生校園活動策劃2

一.活動主題:

電子商務系校園“征途”大賽

二.活動目的:

此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的團隊合作精神,又需要腦體合,智取獲勝。所以此次機會是發揚全民參與、全民健身精神的大好時機。

三.活動時間:

XX-11-16

四.活動地點:

山西大學商務學院校內

五.主辦單位:

電子商務系團學聯合會

六.策劃承辦單位:

電子商務系團學聯合會自律部

七.活動宣傳宣傳計劃:

由我部統一印發宣傳單,並由我部部員到13級各個班做宣傳

八.活動所需材料道具準備:

桌椅:取自我係,氣球100個傳單20份,地圖12份,工作人員與參賽選手飲用水。

九.工作人員崗位安排:

本次活動預計設8—9個活動點,每點需5—6人,即總數需40餘人,預計由自律部,體育部幹事以及出發點的部長及主席組成,具體相應的每個點的人員分配依現場情況而定。

十.活動意義:

從活動可行性分析,希望通過此次活動將校園“征途大賽”辦成我係傳統特色活動,逐步培養我係學生的團隊意識,促進同學間友好相處,使同學們更加團,逐漸融入電子商務系這個大家庭。同時藉助此次大型活動,進一步擴大我係在學校中的影響力;如果這次本活動在我係反響強烈,效果良好,我們計劃將在下學期在全院舉辦此次活動。

十一.活動流程:

1.比賽報名

報名形式:以團隊形式報名,由每班自行組隊,並起隊名

組隊方法:自由組隊,每支隊伍有5人,3男2女

2.比賽線路:1比賽分為n條線路,每條線路的長短基本接近,每條線路的起點和終點都均為學校大門一號樓樓前,每條線路連線兩個遊戲點之間。

3.比賽規則:1各隊將在規定時間從校門出發

2比賽過程中參賽選手需在到達指定的地點後進行遊戲,通過遊戲和問題後可得到地圖,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置。

3各隊在完成各點的活動後,全部隊員到終點,比賽方算完成。

4計算每隊的用時,根據用時長短排出名次關卡遊戲具體內容

活動遊戲:

1、扎藥

此遊戲分兩個部分進行

第一部分:

1.每隊派出2名選手

2.2人各自轉一圈,再用2人的'身體將球夾住,不能用手,要求氣球不能爆開,則遊戲順利。犯規者重新回到該遊戲起點

第二部分:

1.由每隊派出3名選手

2.給每組發一個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內的空氣量達到其最大容量的75%即可。

3.讓每個小組都面對面圍成一個緊密的三角形。

4.讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。

5.讓隊員們向圓心的方向走,直到3個人能夠用腹部夾住氣球。然後,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地。

6.告訴隊員們他們的任務是走3步,並擠碎氣球。我們將給予每隊2次機會。

2、巧過紅外

1.通過我們為之佈置的紅外陣,一名選手完成另一名選手開始

2.參賽選手全部順利過關,則該關通過

3、搭橋過河

競賽方法:起點組手持六塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第六個隊員不斷地把身後的“小地毯”傳給第一個隊員,五人人踩著“小地毯”前進,要求腳不能觸地重新回到起點為通過.

4、七彩連環炮

男女間隔排列,先男後女,以接力的形式,第一名同學到制定位置流吹氣球,直到吹破。換下一個同學,直到每個同學全部吹完

必須在上一個隊員吹破之後下一個同學才能開始吹,否則視為作廢,重新吹

5、月球散步。

1.讓大家互相為搭檔。

2.給每組搭檔發兩個氣球,要求將其中一個氣球充滿氣後扎口,另一個放進口袋

3.他們的任務是帶著充氣的氣球通過一個預先設有障礙的線路。到達終點,並且氣球完好無損,即為通過。要求氣球始終飄在空中——不允許隊員手拿氣球前行。如果氣球落地,須回到起點,重新開始。如果氣球爆裂,只能呆在原地,拿出備用氣球將其充滿氣後,才能繼續前進。若邊給氣球吹氣邊前進,一經發現,須重回起點開始。

6、連結加速

遊戲方法:

後邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最後一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,遊戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為通過

競賽規則:

(1)遊戲過程中隊員必須跳步前進,不允許鬆手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始遊戲

(2)以各隊最後一名同學通過終點線為準

7、怪味果汁

每隊由一名隊員在我們已經放好的“原料”中任意挑選3種,然後由他本人調配成一杯“果汁”,原料倒入的順序自定,必須倒滿一杯,然後由其隊伍中選出一人喝下“果汁”,喝完即通過本關。

  分管主席簽字:

  主席簽字:

  電子商務系團學聯合會自律部

大學生校園活動策劃3

一、活動主題

十月隨著金秋的腳步走近科大,為豐富同學們的課餘生活,天津科技大學大學生通訊社在校團委的領導下,秉承“激濁揚清,以文會友”的精神,現決定舉辦天津科技大學第二屆校園徵文大賽,給科大廣大文學愛好者一個展示自我文學素養的平臺。

古語云:“詩言志,詞抒情”,文學是我國精神文明建設不可或缺的重要元素,本社希望通過此次徵文大賽,挖掘校園文學人才,展現科大人的文學素養,為弘揚科大人文精神添磚加瓦。

二、活動目的

通過此次徵文活動,給校園裡的廣大文學愛好者一個展示自我的.平臺,無論是學生還是老師以及校園其他工作人員均可以通過這個平臺來展示自己的文學素養。

學通社希望通過此次活動,達到“激濁揚清,以文會友”的目的,展現科大人蓬勃向上的精神面貌,展現當代大學生健康向上的文化氣質,同時擴大大學生通訊社在科大的影響力。

三、基本活動程式

1、活動準備期:

(1)活動準備

A、邀請活動相關老師及領導。評委組由團委老師及任課老師若干名組成,均發邀請函正式邀請。爭取能請到一兩個知名人物,以期增加大賽的權威性和公平公正性。

B、學通社美宣部負責海報製作;辦公室負責製作條幅;準備邀請函,獲獎證書以及書籤。

C、辦公室在前期與各學院輔導員取得聯絡,與輔導員協商請求其協助收取稿件。將宣傳單及《凝學博藝》發放到各個輔導員處,由簽到的班委帶回到各個班級,做到大一各班每班一份,通過各種途徑擴大宣傳力度。

(2)宣傳方式

A、放置宣傳板(河西校區與泰達校區各放置4塊,共8塊)

B、貼上宣傳海報(彩紙海報共兩張);掛宣傳條幅(兩校區各一條)。

C、與各院輔導員協商進行宣傳。發放活動宣傳單。

D、利用廣播臺、校報、校園網、天津科技大學貼吧、易佳網等媒體進行全方位宣傳。

2、頒獎儀式:

地點:圖書館報告廳。

邀請人:贊助商,評委老師,部分校領導,學院輔導員。

參與者:各獲獎人員,學通社全體成員,科大學生。

頒獎流程:主持人宣佈開始——評委老師講話——贊助商講話——學通代表講話——團委老師及贊助企業代表頒獎——獲獎人發表獲獎感言——頒獎典禮結束。

3、後期工作:

A、新聞部與文學部整理稿件,將獲獎及優秀稿件集結髮表在學通社主辦的雜誌《凝學博藝》的徵文特刊上。

B、當《凝學博藝》出版後,由辦公室發放到各個輔導員處;美宣部製作海報公佈獲獎人名單;新聞部編寫本次活動的相關稿件投放天津科技大學主頁上。

4、獎項設定:

A、在自由投稿和命題寫作總分裡選出分數最高的前三名,由團委授予“天津科技大學文學之星”稱號。分別在詩歌、散文、小說中選出最佳作品獎。並通過此次活動推出“天津科技大學九大才子”;並誠聘為學通社特別供稿員。

B、另選出優秀獎若干名,以上均頒發榮譽證書,並頒發獎品,同時向所在學院及班級發放喜報。

C、所有參加者都可以獲贈精美紀念書籤一份。

大學生校園活動策劃4

一、主辦單位:xx化工職業技術學院院團委

二、承辦單位:xx化工職業技術學院化學工程系團總支學生會

三、晚會時間:(彩排)XX年4月2日、22日

XX年4月24日 19:3~21:3

四、活動地點:舊足球場

五、參與人員:全院在校學生

六、主題名稱:音樂點亮青春 歌聲唱響未來

七、活動目的:為了繁榮校園文化,加強美育教育。促進學校精神文明建設,促進良好校風、學風、班風建設,全面展示學生藝術素質和創新能力的。發掘學生的潛力,發揮個性特長;培養興趣,陶冶情操,提高審美情趣;豐富校園文化生活,加強校園精神文明建設,營造良好的學習氛圍;推動素質教育的實施。

八、具體安排:

1、工作人員及專案安排:

活動顧問:

指導老師:

總策劃:

晚會總指揮:

晚會總監製:

工作組委員:化工系學生會各部門正副部長

工作組成員:化工系學生會全體

2、具體活動安排

晚會籌備協調組:

組長:

組員:

任務:1. 負責對活動的節目籌備,對節目的預選及安排彩排。

2.為晚會準備一切所需題材內容(節目單,邀請函,服裝道具等。)

3.協助指導老師對主持人進行嚴格挑選,培訓,形象設計及臺詞準備。

具體工作:

a.準備主持人的形象設計,對參賽者的服裝道具準備,主持人與晚會各個環節的

熟悉及與參賽者的交流。

b.嘉賓的邀請。

c.安排晚會流程,製作晚會節目單。

d.禮儀的選定及培訓

e.對有關晚會的所有事宜進行安排及確定,進行音帶試音。

4月24日晚上7:3

a.對演員的出場安排,後臺的人員控制(舞臺提供商),音控室操作人員的到位

b.演出過程中的補妝人員安排,嘉賓位的安排及入場,

c.主持人的安排,禮儀的管理

d.演出後的場地清理(工作人員),音帶歸還(

4月26日 晚會活動的.總結會議。

3、活動管理組:

組長:李代黎、張勇、遊濤(搬花)

組員:組織部、治保部全部成員、朱守波(文娛部)。

任務:1.晚會開場前的入場【19:開始】(組織部);

2.在晚會期間維持全程會場紀律,解決一切可能發生的衝突,晚會後維持觀眾有序退場(治保部);

3.配合文娛部進行節目的調查,反饋意見(治保部)。

4、活動宣傳組:

組長:

副組長:

組員:宣傳部、化新社全部成員

任務:1.負責對本次晚會進行宣傳【展板一套、海報三張】(宣傳部)。

2.晚會前、後的通訊及其宣傳工作【校園廣播及網路宣傳】(化新社)。

5、機動組:

組長:

組員:生活部全體成員

任務:1、專門負責晚會進行期間臺上和臺下的聯絡工作並應對晚會當天緊急狀況及晚會的後勤工作,晚會24小時內安排相應班級進行青年志願衛生服務,確保晚會的順利開展和完成。

2、協助工人對舞臺進行擺放(5人)。

6、外聯組:

組長:

任務:1、與廣告公司聯絡舞臺、音響、燈光以及所需物品,晚會邀請函的製作。

2、友情節目的邀請與安排。

大學生校園活動策劃5

一、活動主題:春暉文學社第二屆校園燈會

二、主辦單位:江西生物科技職業學院團委

策劃承辦單位:江西生物科技職業學院春暉文學社

三、活動意義:弘揚中華傳統文化,增強大學生民族認同感,活躍校園文化氛圍,豐富大學生生活,促進社員的.溝通與交流。

五、時間:20xx年4月9日下午5點半至晚上8點半(下雨延期)

六、活動物件:學院師生

七、遊戲規則:

1、答題人可在各個區域中自由答題。

2、活動為闖關制。共分為兩關,在燈謎區答對一題者則為通過第一關,並獎勵棒棒糖一個。答題者可選擇繼續答題進入第二關。

3、當答題人由第一關進入第二關時可選擇進入綜合答題區,或吹燈區(即選手抽選題目,在說出答案的同時必須吹滅面前的蠟燭,此專案可由多人競答)。答對其中兩個者即獎勵精美禮品一份。至此闖關成功!

4、設定特殊關卡一個。即闖關兩次成功者獎勵孔明燈一個,進入放燈區祝願放飛孔明燈。

5、整個活動每個人僅限三次機會。

6、每區域分設二人,和一個揭底,以便諮詢和核對答案。答對題目者,發放兌獎劵一張,憑劵領獎。

7、允許多人競答一題,但獎勵只發放一份。

8、不允許攜帶相關書籍入場,不允許通過上網搜尋等方式獲取答案。一經發現,即視為棄權。

八、活動流程:

1、燈會前三天張貼活動海報。

2、由宣傳部在全院宣傳,並對各社團發出邀請。

3、在院廣播站發表宣傳稿,進行全院通知。

4、在活動當天中午佈置場景,懸掛燈謎,做好準備工作。

5、參賽者開始答題競對。領取獎勵,發放獎勵。

6、活動結束,清理現場。

九、材料專案預算

1、材料:燈籠、包裝帶、繩子、綵帶、夾子、釘子、回形針、透明膠、雙面膠、紅紙、白紙、信箋紙、蠟燭等。

2、精美禮品、晨光簽字筆、棒棒糖、孔明燈。

3、經費合計125元人民幣。

  春暉文學社

  20xx年3月7日

大學生校園活動策劃6

一、活動目的及意義:

通過此次主題班會讓同學們瞭解寢室安全的重要性和杜絕寢室賭博淨化環境的一些基本資訊。寢室安全關係到大家的生命財產的安全,我們應該加強防範意識,切除一切安全隱患。杜絕賭博,主動抵制賭博並勸告他人不要賭博。

二、活動主題:

加強寢室安全、提高綜合素質和誠信考試的主題班會。

三、主辦單位:

攀枝花學院工程技術學院XX級生產過程自動化技術。

四、活動時間:

XX年xx月xx日。

五、活動地點:

二教403教室。

六、活動物件:

XX級生產過程自動化技術專業全體人員。

七、活動形式:

以班會的形式組織該活動。讓班長宣讀關於常見不安全隱患,提高綜合素質和誠信考試的注意事項。讓同學們在生活中能夠有安全意識,考試中做到誠信考試,磊落答卷,平時課餘時間多參加一些活動來提高綜合素質。

八、活動流程:

1、由班長宣讀有關寢室安全防火常識。“私接亂接電源;違規使用電器;點蠟燭看書;吸菸或亂扔菸頭”。以上均屬於寢室常見的.不安全隱患和因素。安全防火需要做到的。“安全防火要做到不得使用熱得快,電爐,電砂鍋,電水壺等大功率危險電器,及時制止或舉報其他同學使用類似威脅大家安全的電器;

在寢室內不可使用蠟燭等明火、不焚燒信件雜物;寢室內禁止吸菸;留意宿舍樓內的消防器材放置地點和使用方法,熟悉宿舍樓內安全通道,以防萬一。”還有在宿舍遇到火災應該怎麼辦。“沉著冷靜,冷靜思考,見機行動;正確選擇疏散路線和逃生方法”。

2、班上同學宣讀誠信考試的注意事項,要求做到每個人都銘記於心,在考試中,同學們都認真答卷。

3、請同學參與,怎麼樣提高同學們參加活動的積極性提高同學的綜合素質,再具體談談他們的真實感受。

4、由班長組織各位同學宣讀並簽下安全防火責任書和誠信考試的保證書,這樣能夠保護寢室安全人人有責和同學們考試不抄襲的決心,作為一名大學生我們應擔當屬於自己的責任。我們應該做到不適電用危險電器,不私自接電線,進一步加強同學們的思想意識,做好防範預防工作。

大學生校園活動策劃7

一、前言

為了適應社會的新潮流給在校大學生的機會及減少資源浪費實現資源的迴圈利用,節約有效資源服務全校師生滿足學生的不同需要起到整合校園個人資源目的,向全校師生倡導一種正確的、節約的消費理念和習慣,

二、市場分析

1、同電視、報刊等傳統傳媒相比在學校宣傳有良好的價效比可用最少的資金做到最好的宣傳,

2、我校校本部在校生達8000多人“學聯社”下屬社團會員近1000名,消費群體數量龐大消費地域高度集中針對性強產品品牌更易深入人心,生作為現代青年都喜歡追求時尚追趕潮流若商家能在這方面多做宣傳那麼營銷效果可想而知,

3、我們非常重視與貴公司的合作,我“學社聯”將以此為契機與貴公司展開合作,今後學校團委有類似大型活動(如校運會校園社團文化節、社員招新、歡慶歌舞晚會等)舉辦我們將與貴公司共同合作使商家在學校的品牌知名度不斷加深影響力進一步擴大,屆時無論是對商家還是對學校來說都會是一個“雙贏”的結果,

4、便捷的活動申請:商家在校內做宣傳或促銷活動一定要經過一系列的申請而通過和我們“學社聯”合作貴公司可以更方便快捷的獲得校方批准並且得到我會各部門的大力協作配合,

5、高效廉價的宣傳:學校建有強大的宣傳網可以在短時間內達到較好的宣傳效果有足夠的人力資源為貴公司完成宣傳活動!

三、活動介紹

活動目的:讓學生熟悉市場經營全過程培養學生的創業和市場經濟意識認識市場規律和規則增強學生關注經濟社會發展、關注市場的意識同時切實地為學生日後走出校園提供經驗

主辦單位:

活動時間:20xx年11月下旬

活動地點:2號籃球場

活動程序(計劃)

四、宣傳計劃

(1)宣傳單 宣傳單上公司以贊助商的身份出現或同時派發公司的宣傳單委派學生在校散發宣傳單(該專案可獨立由商家自己提供),

(2)海報宣傳 海報上商家以贊助商的身份出現並可印上公司logo(商家自行設計也可)

(3)橫幅宣傳 在活動現場、學校過道可懸掛帶有商家名稱的橫幅,

(4)工作人員用品宣傳 工作人員可穿上印有商家標誌的服裝(如T恤帽子等)

(5)紀念品宣傳 紀念品由公司贊助、提供或印有圖案,

(6)促銷(或諮詢活動) 貴公司可以在學校內人口流動頻繁的路段開展促銷諮詢等營銷活動,

(7)校刊 可在我校校刊上刊登貴公司的宣傳廣告,(贊助費另外計算)

(備註:如若需要另外的宣傳方式校方與贊助方可協商解決)

五、活動經費預算

宣傳橫幅、海報、宣傳單(宣傳方面的.經費由贊助商提供),

贊助物資:可採用贊助金或贊助金與贊助物品相結合的形式,

贊助金:1500―20xx元

贊助金加實物:待定,

如贊助商對以上內容有更好的想法或建議校方與贊助商可協商解決

一、通過校園贊助宣傳活動保持現有顧客

大量的資料表明吸引一個新顧客所耗費的成本大概相當於保持一個現有顧客的5倍,確保現有顧客對貴公司的忠誠度是非常主要的,另一方面保持在顧客對公司的忠誠度不僅要在產品質量和售後服務上制定一些戰略性策略更主要的是需要在宣傳廣告上保持新鮮度增加貴公司的知名度,對於我校的情況公司可以通過校園贊助宣傳活動來保持現有顧客對貴公司的忠誠度,

二、通過校園贊助宣傳活動挖掘潛在顧客

就我校為研究物件是一個小型的“市場”,隨著夏季的到來學生對飲料的需求量會逐漸增大,貴公司的宣傳做的夠大貴公司的產品在我校是非常受學生歡迎的,但仍有許多學生是選擇其他替代飲料,對於我校貴公司可以採用一種“市場滲透戰略“,通過校園贊助宣傳活動挖掘潛在顧客,

三、通過校園宣傳贊助活動來提高貴店品牌的知名度

貴公司在我校做宣傳贊助活動,一方面使我校的校園生活得到大力的支援,從而使我校的校園活動開展得更加順利,另一方面活動開展得順利豐富了我校學生的校園生活,這會讓貴公司給我校學生留下一個深刻的美好形象。貴公司品牌深植人心,作為對貴公司的一種感謝的回饋方式,我校提供場地和人力為公司品牌做宣傳活動,更重要的是活動得到貴公司的支援而開展的更加豐富順利,給學生留下好評,所潛在的宣傳價值是學生會說貴公司的好話,以一傳十十傳百呈指數爆炸的宣傳模式,定會為貴公司帶來可觀的經濟效益,這是一種最直接最有效的宣傳,彌補了廣告宣傳存在區域性和侷限性的不足,學生流動量比較大,到不同的地方依舊會把好話傳遞到位,讓貴公司的知名度和企業形象在每個地方都得到宣傳。

我校團委將藉此合作成功與貴公司保持著良好的合作伙伴關係並希望長期合作幫助貴公司在我校最大利益的實現,我們將在以後的工作中為貴公司提供更大支援,預祝我們合作愉快!

大學生校園活動策劃8

(活動主題):“我和遊戲有個約會”主題徵文暨瀋陽高校首屆校園遊戲文化節

(活動主辦):我看看中文網 瀋陽高校各電子競技協會及文學協會

參與媒體:cgz—數字遊戲地帶 青螳螂都市文學網 吻雪文學網 遼寧大學生網 瀋陽大學生網 當代大學生網 電腦報 瀋陽晚報 參與媒體仍在徵集中

參與遊戲廠商:晶合時代 、北京遊戲蝸牛網路技術有限公司

產品:(航海世紀) sohu(刀劍) 等(參與遊戲廠商仍在徵集中)

(活動背景):

一、隨著網路在中國的普及和發展,各式各樣的遊戲擁入中國市場,網路遊戲已經在市場上佔據著越來越重要的地位,中國的網路遊戲環境日趨成熟,遊戲文化在風風雨雨中逐步形成併成長起來。

二、在網路遊戲的玩家中,在校大學生佔著很大的比例,大學校園的網路遊戲文化已經形成。大學生玩家這個龐大的群體對網路遊戲的理解,以及普通大學生對於網路遊戲的態度見證著網路遊戲的發展,大學生在今天的e時代對於遊戲,網路的認識,已經由遊戲對生活的感悟無疑是一筆寶貴的財富。

三、目前網路遊戲的宣傳和推廣都把重點放在網路尤其是網咖活動上,專門徵對校園的宣傳幾乎沒有,主要原因是沒有找到一個很好的磨合點。

四、大學校園文學在大學生課外生活佔據著很大的一塊,不過遊戲文學還處在一個萌芽的階段。網路媒體對這塊也關注不多。

(活動目的):

一、促進校園遊戲文化的健康發展,拉進校園網站、文學網站和遊戲廠商的距離,促進遊戲文學的形成。

二、宣傳網路媒體(包括校園網站和文學網站)。

三、宣傳網路遊戲廠商的遊戲品牌。

四、加強瀋陽各高校電子競技及文學協會和各媒體的'聯絡。

(活動線下宣傳內容及實施方案):

一、活動前期宣傳:

活動前期宣傳分為兩個階段,第一階段主辦方將製作一個統一的網路宣傳頁面,在參與活動的網路與平面媒體進行宣傳。第二階段在各參與高校進行pop海報宣傳和各高校bbs宣傳。

第一階段的宣傳由主辦方負責人統籌安排,第二階段由各學校電子競技以及文學協會共同負責。

在第二階段的宣傳中,將為各參與遊戲廠商和媒體做宣傳,包括海報形式和遊戲廠商提供的宣傳品和紀念品發放形式,各高校具體工作由電子競技協會負責。

二、活動具體實施:

1、本次活動由主辦方統一組織安排,各高校具體操作由各高校電子競技協會和文學協會具體實施。

2、本次活動在每個高校有一次宣講活動,主要內容為遊戲文化、遊戲與文學,網路遊戲發展現狀等,活動將邀請當地行業先鋒人物,在宣講過程中將宣傳參與遊戲廠商的遊戲品牌以及參與媒體,宣傳品由遊戲廠商和媒體提供(沒有提供的主辦方將為其酌情製作)。

3、本次活動的優秀作品將直接送交參與雜誌和報刊媒體,特別突出的作者主辦方將聯絡成為簽約作者。

4、本次活動將以主贊助商品牌冠名,活動具體時間將由主辦方確定後公佈。

5、活動結束後,主辦方將結果和活動過程以及報道的圖文資料提供給所有參與媒體。

(活動的網上宣傳與操作):

1 由我看看網配合線下內容設計全新徵文平臺,供使用者投稿.

2 由我看看網負責網上宣傳.

3 做網路調查:包括以下專題

XX年為什麼被稱為"國產網路遊戲年"

原創網路遊戲橫向對比(遊戲內容上,文化背景上。技術上)

2d為王還是3d為王

國產遊戲的開發實力

在服務方面國產原創與代理運營的對比

4 由我看看網負責審稿與初評,最終交由相關方終審

5 由我看看遞交最終活動調查報告.

(關於獎品設定):

共計 6500元

一等獎XX 一名

二等獎500 五名

三等獎100 二十名

(高校宣傳費用):

按學校計:每所學校海報與宣傳品費用為500元*16所學校=9000元.

原作者:阿龍 策劃書由“”整理

大學生校園活動策劃9

專案名稱:校園拍賣

活動內容:以大四畢業生不用的生活用品為主要物件,再兼大一大二大三年級的閒置生活用品為物件進行一次拍賣活動。

活動地點:拍賣地點選在財大南校籃球場

方式:先和校方協商籃球場地事宜,再以向各年級宿舍派發傳單和張貼海報的方式將拍賣資訊釋出給廣大學生,以蒐集需要拍賣的物品資訊和競拍者名單資訊。再到校外各大廠家尋一合作方作為贊助商,最後再去請一支歌舞表演團隊。

盈利模式:以贊助費和競拍者的競拍資格費(即會費)為收入來源,對提供拍賣物品的供應者實行免費服務。

受益各方:1).贊助商獲得了廣告宣傳,為以後經營業績的提升打下了基礎。2)。提供拍賣物品的學生可以以比較高的價格賣出自己的閒置物品,而不必把那些東西丟到垃圾桶或送人,3)競拍者得到了自己想要的物品。4)廣大師生會從中得到娛樂,放鬆心情。5)舉辦方即我和我的團隊從這個策劃及實施的過程中得到了豐厚的回報。

財務核算:

成本:

1.傳單及海報的印製費用

2.可能還有給校方的場地費。

3.請歌舞團的費用。

4.去拉贊助和請歌舞團的公交費。

5團隊成員之間及團隊成員與外界人員之間的通訊費。

6.不明資訊的.網上搜索所引起的上網費。

收入來源: 贊助費和競拍資格費

拍賣時間:選在大四學生賣舊書的那段時間,可連續舉辦兩次,選在每週二下午3:00至6:00。

附:

1)校園拍賣,尤其是公開實地拍賣在財大還聞所未聞,所以舉辦這次首屆財大“×××”杯拍賣會肯定會吸引不少師生前來觀看。提供拍賣物品者和競拍者自然不用說,另外還會包括大量的圍觀者.

2)場面越熱鬧,圍觀者越多,那麼贊助商的廣告效應就越大,這樣對贊助商的品牌宣傳力度就越大。成功的廣告是什麼?成功的廣告就是最大限度地製造“眼球效應”。此外還會對歌舞表演團隊的品牌宣傳起了一定的促進作用,只是他的目標顧客群不是在校大學生,不然也能把它拉到贊助商隊伍裡。那樣的話它不僅可以義務演出,另外還會增加一筆可觀的收入,而不是增加成本。

3)給拍賣商品提供者免費服務就會提高他們參與活動的積極性,“變廢為寶+能賣出比較高的價格+免費服務’,這樣就會大大提高他們的參與積極性,這樣我們就可以收集到大量的商品。

4)給每個宿舍先宣傳到位,然後再徵詢每個宿舍看有沒有人願意參與競拍,參與競拍的人每人只交5毛錢,然後發一張小卡片,憑此卡取得競拍資格,並領取物品。為什麼這麼做呢?讓會員交費是拍賣行業普遍的一種做法,這樣做是為了提高竟拍者的積極性,有利於賣者。這就跟你追一個女孩子一樣,你已經付出了就想得到回報。已經交了費你就想買件商品,不然那五毛錢豈不虧了。那為什麼我們要把價格制定得如此低呢?是因為我們想爭取更廣泛的人來參與競拍,給贊助商的品牌宣傳製造更大的眼球效應,讓贊助商滿意,因為我們的主營收入在贊助商這塊,另外還可減輕學生負擔。所以這5毛的效應非同一般,對買者賣者贊助商都有利。

5)最主要的難點是在於對商品的分類,編號,及把編號與賣者的商品價格對號入座這兒。我們可以對賣者提供的商品採取資格評估的辦法,把大家都需要,並能引起競拍者興趣的商品收集回來並編號,再貼上起步價,建議賣者把起步價制訂得低點。這樣有利於銷售,如果你的商品真值你想像得那麼高的價,那麼在競拍中價格自然會高起來。

大學生校園活動策劃10

我院積極響應長江師範學院黨總支發出的積極向黨組織靠攏的號召。為端正學院全體學員入黨動機,為樹立中國共產黨全心全意為人民服務的理念;為貫徹落實學校黨總支黨校培訓相關要求,引導全體學員自覺知黨、愛黨護黨爭做優秀黨員,增強同學們為共產主義事業奮鬥終身的`觀念。在學院黨支部領導指導與關懷下近期舉辦環保校園行清理校園白色垃圾活動。現將活動策劃公佈如下:

一、活動主題:環保校園行

二、活動時間:20xx年4月15日下午

三、主辦單位:歷史文化與民族學院

四、活動物件:歷史文化與民族學院第六期黨校培訓全體學員

五、活動地點:長江師範學院李渡校區鑑湖周圍草坪

六、活動組織領導機構:

組長:周紹東 胡明榮 於 沛

成員:楊 剛 秦 潔 單元斌

七、活動安排:

第一階段:活動前期準備工作

1、由各小組組長負責通知動員各分管班級黨校學員參加本次活動;要求全體學院全部收到通知。

2、由黨校學員組長負責與宣傳部協商製作相關本次活動海報,使全院同學充分理解本次活動主題及意義。

3、由黨校學員組長負責聯絡通聯部同學做好活動新聞報道以及資訊採集。

4、由黨校學員組長負責聯絡本學院院黨支部書記參加黨校活動動員大會。通聯同時做好資訊採集等相關工作。

第二階段:活動正式開展

1、動員大會結束小組成員在組長的帶領下進入指定區域清理白色垃圾。

2、由通聯部同學做好本次活動相關的通訊活動。

3、由組長負責本次活動的指揮工作及維持活動現場秩序。

4、活動結束後組長做好此次活動相關考勤

第三階段:活動總結

1、本次活動結束後黨校學員組長及時向學院黨總支彙報反映活動情況。

1、由小組長認真仔細做好本次活動總結以及相關材料的收集工作。指出工作中存在的問題以及優良之處。並對錶現優良和較差的同學允與表揚和批評。

八、注意事項:全體黨校學員務必準時到達指定的地點集合

九、未盡事宜另行通知

歷史文化與民族學院

大學生校園活動策劃11

活動前言:

隨著我國經濟的發展,社會的進步,各行各業對當代大學生的各方面的素質要求越來越高,大學生不僅要有紮實的專業知識和技能,還需要我們完美自我,自信自我。因此,學生社團聯合會時裝設計協會特舉辦“十佳模特”活動。

一、活動目的

1.給學生提供一個展現自我的.平臺,展現大學生的青春與朝氣;

2.為學院模特隊選拔優秀的人才;

3.通過賽前培訓和比賽讓參賽選手提高自己的個人氣質,提高自己的審美觀,塑造一個更有活力,更完美的自己。

二、活動主題

T出風采 show我青春

三、參加物件

全院學生

四、舉辦單位

主辦:共青團福建師範大學閩南科技學院委員會

承辦:學生社團聯合會時裝設計協會

協辦:學生會文藝部

五、活動時間及地點

康美校區(初賽)

時間:4月16日

地點:教室

美林校區(初賽)

時間:4月23日

地點:教室

康美校區(決賽)

時間:5月9日

地點:學生活動中心

六、活動內容策劃

1.初賽

(1)讓我記住

參賽選手按提前安排好的號碼牌有序上場,以自己的方式即興表演,可以是歌曲、舞蹈、樂器表演和演說等,關鍵在於給評委老師留下好的第一印象。

(2)讓我看好你

即T臺秀,選手在舞臺上,按照順序及自己的方式現場走秀。背景音樂由主辦方提供,現場有隨機道具供選手使用。

(3)基本要求

舉止大方得體,氣質佳。

(4)服裝要求

女生穿著:裙子或褲子,儘量著高跟鞋;

男生穿著:休閒裝、運動鞋;

男女服裝儘量不要太寬鬆。

2.決賽

第一輪:聚光誘惑,非走不可

1.所有模特整體亮相,造型展示(以黑白主題),主持人介紹選手基本資訊。

第一輪結束尚武社表演(選手換裝時間,評委第一輪打分時間)

第二輪:我的舞臺,我做主

1. 選手組合排情景秀

第二輪結束後,由動漫社為我們表演節目,再由主持人安排現場互動遊戲。

第三輪:璀璨剪影,時尚舞臺

選手換上主辦方事先準備好的晚禮服進行晚禮走秀,自行發揮,要求走秀符合自身衣著。

第三輪結束後,進行第二次現場微博抽獎,再由老師總結髮言,最後公佈選手成績,並進行頒獎。

決賽評分標準:

(評委由服裝相關專業老師及主辦單位負責人組成)

第一、二輪:

由現場評委分別從颱風(即舞臺掌控、表現能力)50%,形象氣質20%,服飾搭配20%,創新能力10%進行評分,共100分;

第三輪:

由評委根據選手颱風30%、服裝搭配30%、整體姿態20%、現場人氣20%四個方面進行評分,共100分。

(評委根據選手表現按標準打分,由主持人宣佈最後獲獎10名選手成為校園“十佳模特”。大眾評審投票最多的評為“最佳人氣獎”,另選出最佳上鏡獎和最佳活力獎)

大學生校園活動策劃12

一、活動背景

山西財專貿經系xx級工商管理班,自組建以來,團結向上、嚴謹務實。班級活動有聲有色,並得到任課老師的好評。

大一的元旦是在學校舉行的,主要活動是包餃子,聯歡會;大二的有元旦是在太星酒店過的,活動形式為聚餐。而大三這一年元旦怎麼過?對畢業班學生更有意義,就成了擺在我們面前的話題。我們要堅持民主集中的原則,鼓勵大家建言獻策。原則是既要與眾不同,又要節省經費(在1000元左右),並且突出特色,讓同學們都能積極參與近來。

二、活動目的和內容

為同學們過好新年,促進班級友誼的目的。我經過細緻調查和計算,特將元旦活動策劃如下:1、滑冰;2、去ktv唱歌。

三、組織者和參與者

組織者:以班長為中心的班委會全體成員

參與者:09級工商管理班全體同學和班主任張建英老師

四、實施時間

1、滑冰:12月22日星期五(聖誕前夕)具體時間:14:00—23:00

2、唱歌:12月29日星期五(元旦前夕)具體時間:14:00—20:00

五、實施地點

滑冰地點:太原市迎澤橋西向北100米北極熊真冰場

唱歌地點:太原市千峰南路81號18號ktv量販

本晚會由工管論壇與青年志願者協會學生共同協辦,兩大學生社團一起擁有180餘人,面向全系3000餘人舉辦一次大規模的迎元旦晚會。

本次元旦聯歡晚會在學院領導的大力支援下、在院團委老師的直接指導下、再以馬錦玉老師為代表的09級全體輔導員老師鼎力幫助配合下、同時也在所有籌委會成員高度負責、09級全體同學的積極參與下取得了圓滿成功。勝利完成晚會各項任務,順利推進晚會各方面工作的程序,最終取得晚會勝利結束。感謝所有為本次晚會做出貢獻的領導、老師和同學們!

六、策劃方案及具體實施內容

1、滑冰

1)鑑於本班有一部分同學沒有滑冰歷史的緣故,活動以前統計全班會滑冰同學的數量,進行“一幫一”結對子;

單場最佳辯手只作為個人獎項的評審依據,與判斷每場勝負無關。單場最佳辯手由評委集體商議評出,不設定分數標準。

2)12月22日中午1:30在北院門口集合,徒步前往北極熊真冰場;

3)到達以後,“一幫一”教滑冰開始;

4)在大家初步學會的情況下(不經常摔交自由滑行)玩“大龍”遊戲等;

男:美好的時光總是過得很快,就如同盛開的`花朵,剛剛看見她嬌媚的笑臉,她就在人們的惋惜聲中紛紛凋謝。

5)合影留念。

2、唱歌

1)我們包了五個ktv包間,所以事先分組很重要,基本按照同學之間感情程度進行分組,每組10人,保證大家無拘無束,盡情發揮,每組特設組長一名(學會並負責教會組員使用點歌機);

2)12月29日星期五中午1:40在南院門口集合,徒步前往;14:00—16:00為大家自由活動時間,相互拜年,聯絡感情;

3)16:00—18:00為遊戲時間。

遊戲有

1、綜藝知識題競猜,

2、吸飲料,

3、心有靈犀。

凡獲勝者都可獲得紀念品一件,凡是落敗同學為大家歌唱一首;

4)合影留念。

七、活動預算

作為湖南工學院經濟與管理系的兩大學生社團——工管論壇與青年志願者協會,這是我們創辦以來第一次真正意義上的合作——迎元旦晚會。

通過合作促進兩大學生社團之間的溝通交流,同時帶動系內各大學生社團之間的交流,使各大學生社團互相瞭解,互相幫助,相互團結,共同發展進步,共同服務於學生。這次晚會豐富了學生的課外生活,同時也充分發揮了學生的主觀能動性和創新精神,秀出了自己的藝術特長,推進並弘揚了校園文化。

滑冰:50人X15元=750元

唱歌:58元X5元=290元

總計:750元+290元=1040元(在預算之內)

八、活動注意事項

(3)在分析了委託方所提供的資料後,晨曉策劃曾就通力寶膠囊的市場前景作了較為廣泛的市場調研,其調研結論將成為編制本案的依據。

1、注意安全,生命和財物一樣重要

2、由於真冰場比較冷,建議大家都戴上手套

3、上述兩項活動,班裡僅出活動費用,其他個人費用班裡概不負責

九、策劃效果預測

首先,活動具有新鮮性,大家都很樂意參加。

其次,活動具有刺激性和互動性,在滑冰活動中,大家互相幫助,是增進了解和友誼的好時機。

再者,活動具有展示性,現在大學生都是多才多藝,ktv為大家提供了一個很好的展示平臺。

我們的口號是“滑出精彩”“唱出風采”“相親相愛一家人”

彈去五月的浮塵,迎來六月的時光。六月是小朋友的節日,在這歡快的日子裡,我們幼兒園舉行了"慶六一親子游園活動"。這次,我們把活動日提前定在五月二十九日,上午,幼兒園裡人頭湧湧,歡聲笑語不斷。一百多名寶寶和他們的爸爸媽媽在這裡度過了快樂的節日時光。

大學生校園活動策劃13

一、活動宗旨:

1、促進教師積極進取、形成教師之間互相學習、和諧競爭的良好氛圍,舞蹈比賽活動方案。

2、為各位教師提供展示的`平臺,更有利於選拔人材。

二、參加物件:

全體教師(除開丁老師、伍梅清、旦會清、盧洪靜、黃貴虹)

三、參賽內容:

1、形體

2、成品舞(成人舞蹈)

四、節目形式

單人、雙人、三人均可

五、評分標準(10分)

1、服裝整潔、儀表端莊

2、舞姿優美、動作準確到位、基本功雜實。

3、表演情感真實豐富,對音樂的理解準確,動作吻合音樂的旋律。

4、舞蹈整體編排具有合理性、連貫性、完整性。

六、活動流程:

1、上報節目(2月25日上午):節目名稱、表演人員。

2、抽籤(2月28日)

七、活動時間及地點:

20xx年3月1日晚上6:30一樓大廳。

八、獎項設定:

一、二、三等獎各1名

大學生校園活動策劃14

為了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人蔘與運動、人人受益運動”的良好氛圍,財會學院體育部在會計風采節期間推出“班級之間、玩轉校園”趣味活動。

1、活動主辦方:

財會學院學生會

策劃承辦:財會學院體育部

2、基本精神:

挑戰極限,挑戰自我

3、參賽資格:

財會學院全體學生均可報名參加

4、參賽辦法:

各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報專案不限。

5、活動方式:

各專案均以班級為單位組隊參賽

集體專案按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰專案分數加倍。所有活動結束後,按最後的累計積分評團體一二三名,發放獎品及獎狀。

6、競賽辦法:

1、專案包括:一網打盡、雙管齊下、鏘鏘三人行、四腳朝天、五環接力、滴水不漏。

2、各項競賽按《競賽規則(試行)》執行。

3、裁判和記分員6名(暫定),由學院體育部選派,主持人1名。

7、活動流程:

1、報名宣傳階段:x月x日———x月x日

宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數不限(至少6人)。

2、時間:x月x日(星期四)下午13:40(如有變動另行通知)

3、場地:f樓後的空地(草坪)上,和平廣場

8、獎項設定:

此次活動設總團體優勝獎x個,按團體成績總和錄取前x名,獎勵團體冠、亞、季軍。

9、競賽專案及規則:

1、一網打盡:每隊派x名女選手,x名男選手參加比賽,x名女選手在指定區域內向對面扔網球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內,接球多者為勝。(涉及器材:水桶2只,網球12只)

2、雙管齊下:每隊派xx名選手,在一個用橫幅製成的'大“管道”裡站成一列,比賽開始後,兩隊選手在起點處出發,各隊需在看不見的“管道”裡齊心協力向終點前進,最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)

3、鏘鏘三人行:每隊派x名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然後橫向走路,在規定時間走得最遠者獲勝。

4、四腳朝天:每隊派x名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將x個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球將瓶子踢倒,即足式保齡球,最後計算踢倒瓶子總個數,數量多者為勝。(涉及器材:足球x只,礦泉水瓶xx個)

5、五環接力:每隊派出x名選手,進行橡皮圈的接力遊戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始後,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,x根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈x根)

決戰專案:

滴水不漏:每隊派x名選手,參賽選手繞樹轉滿x圈後,手持裝滿水的杯子跑向x米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然後將水倒入空的礦泉水瓶,完成後下一位選手方可出發。在規定時間內(5min),瓶內水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶x只)。

大學生校園活動策劃15

活動目的:

1廣交朋友,提高交際能力

2 豐富大學生的課餘生活.

3提高同學們的團隊精神,提高社交能力.

4提高設計學院宣傳部在大院的活力形象

活動內容:根據qq遊戲中的“夠級”,“鬥地主”由此聯想。

1 同學們可以自己安排組成隊伍參加比賽,進行組隊組的比賽。

2 也可以自己個人參加比賽,進行個人比賽。

活動物件:全體在校大學生。

比賽專案:

1 夠級

2 保皇

比賽規則:

1參加保皇區的參賽者就不能參加夠級區的`比賽,二者只能選擇一區。

2 具體的比賽規則與qq遊戲上的為準則,不分具體地區打法。二者都為大小畫最大,最後出3。

3 活動結束後分別從兩區選出的1 2 3 名進行嘉獎

具體內容:

夠級:

1 參賽夠級的同學,以3人組參賽,可以自己組隊,也可一個人參賽,活動方進行分配。

2比賽共進行3場,輸方必須向贏方“進貢”,3場比賽結束後,根據三局兩勝制,贏方晉級,進行夠級區的比賽。

保皇:

1參加保皇區的同學,可以組隊,也可以個人參加比賽,比賽規則有活動方定。

2 比賽共進行3場,每一場比賽結束後輸方必須向贏方“進貢”.

3場比賽後根據三局兩勝制贏方晉級,進行保皇區的複賽。

具體分工:

1外聯部贊助一部分經費,購買撲克牌,學生會徵集另一部分同學手中已有的撲克牌。

2紀檢部安排現場秩序。

3 宣傳部進行前期宣傳。