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【必備】大學活動策劃模板集錦十篇

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【必備】大學活動策劃模板集錦十篇

【必備】大學活動策劃模板集錦十篇
大學活動策劃 篇1

一、活動背景:

祖國有悠久的歷史,燦爛的文化;祖國有優秀的兒女,大好的河山,驕傲的風姿!!祖國在我們大家心中!我們銘記歷史,奮發圖強,展望未來。

二、活動主題:慶祝建國**週年,弘揚愛國主義精神

三、活動時間:**年10月14日至10月31日

四、活動地點:綜南803、805、807及小禮堂

五、活動目的意義和目標:為了慶祝祖國六十週年華誕,謳歌祖國建國的偉大成就,讓同學們明白少年強則國家強的道理,增強民族責任感,提高同學們的愛國意識,激發廣大學生的愛國熱情和民族自豪感,表達我們對祖國的熱愛之情。特舉辦此次演講比賽。

六、活動前宣傳準備

1、通知各班學習委員召開有關演講比賽有關事項的會議,並領取參賽報名表,

2、 由宣傳部負責出海報,海報於10月15號貼出,宣傳材料由學習部負責列印、宣傳。比賽各階段的海報宣傳至少提前四天貼出。

3、宣傳方案:海報設三張,分別張貼在學生公寓A、B、E幢樓下。列印宣傳單,在派發各宿舍的同時解答有關比賽事項。

七、資源需要

1、協助部門: 紡院學生會學監部 紡院學生會宣傳部 紡院學生會聯絡部 紡院老師評選團 紡院學生會網路部 紡院學生評委團

2、活動場地:綜南803、805、807及小禮堂

3、宣傳資源:海報 橫幅 宣傳單

4、獲獎獎品:證書、獎狀、禮品 、獎金

5、比賽場地佈置材料:氣球、綵帶

6、邀請嘉賓的邀請函

八、活動開展:

2、學習部起草策劃書,起草完畢後,印發給協作單位以及校團委作為備案。

3、聯絡部負責通知各班學習委員於10月14號晚8:30在綜南805開會,各學委領取參賽報名表,會議內容及報名表的列印由學習部負責。

4、由宣傳部負責出海報

5、報名表、評分表、評分準則的製作由學習部負責。

6、報名表的回收由學監部負責,並於10月16日把選手資料報學習部。

7、評委團的聯絡由學習部負責。

9、初賽時的稿件由學習部負責

10、初賽、決賽階段各選手分數統計由學習部負責,催場、現場秩序的維護由學監部負責。

11、網路部負責播放決賽時選手帶來的背景音樂。

九、活動預算

物品

單價(元)

數量

總價(元)

決賽時小禮堂的佈置(氣球及綵帶。)

總計

1083.5

十、活動中應注意的問題及細節

1、提前幾天申請要用到的課室並在當天確定申請的課室是否準時開門

2、如果參賽人員多的話多申請幾個比賽場地和適合的侯賽地

3、在比賽開始前再確定下所有裝置是否正常,一旦發現有錯馬上想辦法解決。

4、各通知工作一定要到位,通知完應馬上向負責人報告有關情況

5、確保每位工作人員都明確自己的工作。在當天活動開展前要再次和每位工作人員強調其工作。

6、有無法預知的大情況出現,要馬上彙報主要負責人,用最合理的方法解決。

廣州大學桂花崗紡織服裝學院

大學活動策劃 篇2

為了豐富校園文化,挖掘校園文化活動新題材,培養大學生的全域性意識和創新精神,充實與完善我院學生會工作,在我院首校園文化周活動期間舉辦城管學院首屆校園棋類博弈大賽。以學院文化周之平臺,展我城管師生之風采。

一、:我想你行,我們一起行

二、組織單位

主辦:學生處、承辦:院學生會

三、活動要求:

1以各系部為主體各班級為單位或團隊形式參賽;團隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上;

2比賽專案:中國象棋、五子棋、跳棋等。

四、比賽時間:3月24—28日16:50—18:00。

五、比賽細則:

1、先到者在工作人員處進行登記、領取比賽器材。比賽結束後,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結果和歸還比賽用具。

2、比賽採用先淘汰後迴圈,淘汰賽採用一局定勝負,和棋另加一局,直到分出勝負。其中象棋初賽為“一局定勝制”、複賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”。

3、比賽雙方的選手,隨機抽籤決定。

4、比賽時,每步限時20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽程序。

5、比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧譁。舉放比賽用具應輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們儘量幫你解決。若出現無理取鬧者,工作人員將當場取消其比賽資格。

6、請參賽與觀棋者進入賽場前認真閱讀比賽規則。望能共同遵守,使比賽能順利進行。未盡事議,將另行。

六、獎項設定

1、比賽分別設定各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名。

2、鼓勵獎10名,最佳系部組織獎1名,最佳團體獎1名,優秀選手獎若干名。

大學活動策劃 篇3

一、活動主題:

齊心協力,共創佳績

二、活動目的:

營造出一個快樂輕鬆的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。

三、活動宗旨:

為全體學生會成員提供一個互相交流、互相學習的平臺。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學生會的影響力。

四、活動形式:

趣味運動會

五、活動時間:

預備宣傳時間:20xx年10月中下旬—11月上旬

活動比賽時間:20xx年11月中下旬

六、活動地點

足球場

七、主辦方:xx理工學院學工部(處)、校團委

策劃承辦方:校學生會文祕部

校學生會體育部

八、活動物件

xx理工學院全體學生會成員

九、前期準備

1、組織工作:按學院分成12支參賽隊伍,各學院文祕部和主席團組織並分配好參賽人員。共13支隊伍(包括校學生會)參加比賽,國際教育學院選專案參加;各項比賽提前抽籤決定。學院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設主持人一名、裁判四名(待定)

2、①對外宣傳:確定贊助商,製作出宣傳橫幅,懸掛於校園主要通道;印製宣傳海報,張貼宣傳活動的相關內容。

②對內宣傳:由各學院文祕部向本學院學生會成員做好活動相關內容的宣傳

3、器材準備:根據運動會實際需要,準備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。

4、獎項設定:本次比賽中,各單項比賽均按名次排列排選出前三名,有高到低,依次記錄為13分、12分、11分……1分;最後通過各項比賽結果分值相加再進行綜合評比,評選出各學院學生會的名次,學院獎則按以下獎項設定進行頒獎。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀組織者若干名。

十、活動步驟:

1、活動當天提前佈置現場;

2、合理安排校學生會比賽人員及相關後勤服務工作人員並帶領各隊入場;

3、運動會主持人致開幕詞並介紹栽判員;

4、具體環節:運動會專案開展(可穿插一些自由表演活動)

5、領導總結髮言並向獲獎部門進行現場頒獎

6、合影留念

7、清理現場

十一、運動會專案

1、混合接力

器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條

場地:賽道長為20米,插上旗杆為折返點。

比賽規則:每支參賽隊伍結伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍託著乒乓球走10米後,然後拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然後下一個隊員出發,直到最後一個隊員完成角逐。最後以時刻最短的隊伍勝出。

要求:1、乒乓球掉落後需返回起點重新開始;

2、一定要繞過折返點。

參賽人數:每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

2、2人3足

器械:布繩、旗杆

場地:賽道長為20米,一條為起點線,一條為折返線。

比賽規則:隊員2人為一組,男女搭檔。用布條將兩人內側腳踝關節處綁在一起,兩臂互相搭肩,準備起跑。聽到裁判員哨聲後,立即向前跑進,到達終點後,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少者獲勝。

要求:

1、必須在起跑線後把腳綁好,不準搶跑。

2、若中途帶子散開,應返回起點後繼續跑。

參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

3、拍籃球接力

器械:籃球

場地:賽道長為20米,10米為一個小節,各組分賽道進行。

比賽規則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員後,將球交給第二名隊員繼續運球前進,以此類推,直至4人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。

要求:1、只能用一隻手運球,運球中若出現球脫手,應撿球回到起點繼續參加比賽。

2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規取消成績

參賽人數:每隊4人,2男2女

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

4、拔河

器械:長繩

比賽規則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始後,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。

要求:

1、比賽分淘汰賽、預賽、決賽。淘汰賽分六組,每組兩隊,抽籤決定比賽隊伍,有一隻隊伍輪空,每組比賽勝隊進入複賽。

2、複賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決賽。

3、決賽為迴圈賽,由進入決賽的隊伍進行迴圈,最終評出前3名。

參賽人數:每隊20人,男女各10人

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

5、夾氣球跑

器械:氫氣球

場地:賽道長為20米,比賽分賽道進行。

比賽規則:各學院選出一組成員(兩名),將氣球夾於兩人背後,在規定的跑道上,用時短組獲勝。

要求:

1、雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進;

2、球落地後迅速撿起,返回起點繼續比賽。

參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

6、一分鐘跳繩

比賽規則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內跳繩誰最多,最後跳得最多的隊伍獲勝。

參賽人數:各隊4人,2男2女

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

7、滾雪球

比賽方法:每隊7人(男女各一半,帶頭人為各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發令後各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點才算全部到達。按時間記名次。

參賽人數:各隊7人,3男3女,帶頭人為主席團成員。

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

十二、其他

此次運動會所有專案均以計時確定成績,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此類推。比賽完成後統計每隊總分,確定比賽的獲獎情況並舉行頒獎儀式。

大學活動策劃 篇4

活動背景:為了活躍學院學術氣氛、豐富校園文化生活,更好的`促進學校文化發展,為今後學校文化的發展和學校組織 間提供一個互相學習的機會,為各位同學提供一個互相交流的平臺,促進校園的和諧,給各社團組織學生們一個可以相互傳遞資訊相互溝通和促進與發展的渠道,並 相互感受校園文化的活躍氣氛。

活動簡介:劇本創作大賽是xxx協會一年一度的社團活動月策劃舉行的為期一個多月的特色活動。今年為了擴大創作量和提高劇本質量,並創新活動形式,特邀星星文學社一起合作。本活動面向全校師生徵稿,創作大賽設立八大獎項,由兩協會推薦的評審人員評選出優秀的作品,評審完後講舉行頒獎晚會,獲獎者的作品將在晚會上被演繹。

創作要求:小品、舞臺劇、相聲劇本,題材不限,字數不限,風格不限,內容健康,中文英文中英合璧皆可,原創改編皆可(改編的請註明原著)。不得抄襲,一經發現,交由學校處理。

活動流程:

一、徵稿階段

1.徵稿時間: 4月10日~~~4月30日

2.徵稿郵箱:

A、手稿投到星星文學社徵稿信箱(北二樓下)

B、電子稿發到

3.其他事項:

申請宣傳板1~2塊,製作海報向全校師生宣傳,印製宣傳單張在校道上派發,利用網路宣傳,如QQ群,部落格等。

二、評選階段

1.評審時間 5月1日~~5月7日

2.選出評委

3.設立獎項

4.評選劇本

5.挑選演員

6.邀請嘉賓

三、頒獎晚會

1.排練時間 5月8日~5月23日

2.晚會時間 5月23日(初定)

3.晚會地點 新籃球場大舞臺

4.晚會內容

A、對獲獎作者進行頒獎

B、獲獎作品的演繹

C、評選出最佳男演員和最佳女演員

D、其他節目

預計活動費用:400元左右

預計支出內容:

1.場地

2.音響裝置

3.獎品,獲獎證書

4.嘉賓飲用水

5.邀請函

6.幕簾

7.宣傳單

8橫幅

9.其他

莫樹青

可以為贊助方做的事項:

1、我們可以在主要的校道上拉上款式比較新穎的宣傳橫幅,可以讓新生在進校門就可以留意到贊助方的品牌及產品。

2、印製宣傳單張,在校門口上佈置人手,向來往的學生髮放宣傳單,加大對公司品牌及產品的宣傳度。

3、在校道上設立攤位,設立諮詢區讓同學到現場瞭解公司品牌及產品的功效等。向同學們詳盡的介紹該品牌具體的功能和創新的地方,可以讓同學們更瞭解該品牌產品的好處和效用,並可以去體會。

4、通過贊助方的贊助,我們的活動可以冠以贊助方的名義,在同學們在參加活動中將品牌融入到活動中,在同學中增加品牌的影響力。

5、可以出具以公司品牌產品為內容的話劇演出等,讓品牌深入到同學們心中,並加強宣傳的效果。

大學活動策劃 篇5

一、活動主題:

班級戶外燒烤活動

二、活動目的

班委會舉辦此次燒烤活動,是為了豐富同學們的課餘生活,加強班級同學之間的聯絡,增進同學之間的感情,促使我們這個新班級能儘快成為一個具有凝聚力的團結的大家庭。

三、活動時間:

XX年x月x日

四、活動地點:

南山

五、組織單位:

菁英3班班委

六、參與人員:

菁英學校3班全班同學

七、組織方式:

騎自行車。這種自助遊方式更適合我們年輕人,相信大家會喜歡的。

八、具體活動安排:

全班分成5組,每小組十個人(可按照策劃的分組),燒烤計劃不變,並在燒烤過程中插入各種小遊戲和小競賽專案,按組積分,最後得分最高的一組將得到獎勵。除積分外,期間在遊戲中的獲勝者也給予小獎品,以活躍氣氛調動大家的積極性。下面是具體的活動流程:

1、提前買好燒烤用具,提前一天到市場去預訂燒烤食物,並在出發當天清晨去買回來。具體工作分到各組。(所需食物和用品清單列在後面)。

2、出發的時間定在早上8點整。請同學們在7點50在五棵松前面集合。

3、指定幾名負責人,按組組織帶領同學們安全有序的前往目的地,到達目的地的時間大約為早上9點。

4、到達目的地之後自由活動1小時,參觀景區景點。組織者利用空隙吹一些氣球。

5、自由參觀活動完之後,大約10點,召集大家玩一個踩氣球的小遊戲。每3人為一組,單腳綁在一起,每個人腳上綁5個氣球,三人互踩對方身上的氣球,誰的氣球留到了最後為勝,可為所在的那一組加一分。

6、玩完遊戲,大約11點,燒烤活動開始。20xx大學班級戶外活動策劃書策劃書 策劃方案。每組烤出老師指定的某一食物,最終由老師評出最佳廚師獎。

7、視當時的氣氛而定,中場可以踢毽子,打氣排球,填字遊戲。

8、大約16點,返校。

九、經費預算:

食物:500元

牛肉豬肉合計15斤,韭菜,火腿腸,雞翅膀,肉丸,菜花,豆腐乾,地瓜,臘腸,聖女果,桔子,梨,水。

燒烤工具100元

木炭,竹籤,叉子,餐紙,杯子,燒烤刷,一次性手套。

配料:

燒烤汁,鹽,辣椒,油,蜂蜜

大學活動策劃 篇6

一、活動主題:

團隊超越,收穫友誼

二、活動時間:

XX年12月19日中午12:30-13:30

三、活動地點:

懷化學院東區籃球場

四、承辦單位:

教育科學系團總支素質拓展部

五、參與人員:

14級人文教育5、6班,總共96人

六、活動目的:

帶領兩個班級成員參加並熟悉素拓訓練營活動,在活動中學會團隊合作,互相幫助。

七、活動精神:

赤營:愈挫愈勇的拼搏精神

八、活動流程:

流程一:激情開場

1.主持人開場白。

2.團副、主席發言。

3.素質拓展部負責人發言。

4.分組:兩個班級分成十六組,隨機分組後,各組成員互相認識,確立隊長。各組成員在隊長的帶領下定隊名,口號和隊旗。

5.由各隊代表人上來介紹本隊的隊名,口號和隊旗,各隊成員一定要積極配合。

流程二:各顯神通

遊戲一:

遊戲名稱

遊戲規則

道具

好鄰居

1.所有人坐著圍成一個圓圈,一人站在圓心。

2.站在圓心的人隨機問圓圈裡的人(比如說A),你喜歡我嗎?如果A回答喜歡,則A周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就要迅速的插到A周圍相鄰的兩個位置之間,這樣A周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那麼就由他表演一個節目或作自我介紹,然後就由他站在圓心,遊戲開始下一輪。

3.如果A回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續問A:“那你喜歡誰”。如果A回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節目或作自我介紹,然後就由他站在圓心,遊戲開始下一輪。

4.A如果回答不喜歡之後,還可以回答例如我喜歡男人,那麼全場的男人必須全部換位,如果A是男的,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發現的細節。

遊戲二:

遊戲名稱

遊戲規則

道具

末班車

1.每隊發一張報紙,每隊派出五個代表進行回合式的競賽。2.第一輪,五個人全部踩在同一張報紙上,五個人至少要放一隻腳在報紙上,可以疊在隊員身上,但是五個人的腳決不能踩在報紙以外的地方,堅持十秒鐘就算過關。3.過關的繼續下一輪,將報紙對摺,仍然是五個人全部站上去,腳不能踩在報紙以外的地方,堅持十秒算過關。以此類推4.對摺最多的隊伍獲勝,輸的隊伍接受贏得隊伍提出的懲罰。

報紙

遊戲三:

遊戲名稱

遊戲規則

道具

人體繩結

1.每組分成兩隊,每對各自圍圈站好,合上眼,將手交叉伸出。當大家已伸手捉住對方的手,便可張開眼。2.若發現有組員握著他身旁組員的手,大家便需要再合上眼,將手交叉伸出。3.全組人的手在遊戲中不得鬆開,大家要想辦法令全組人的手不再交叉而圍圈站好。4.哪一隊最先解開就贏了,輸的隊伍接受贏得隊伍提出的懲罰。

遊戲四:

遊戲名稱

遊戲規則

道具

飲水思源

1.將所有人分成4組,每組一個教練員

。2.每人發一個小紙杯。3.每組第一個人的水杯中裝滿水後,用嘴咬著水杯將水倒入下一個人的杯中,依次傳遞(中間不能用手)。4.在規定的時間內,水桶中水最少的組接受懲罰。

紙杯,水桶

遊戲五:

遊戲名稱

遊戲規則

道具

愛的抱抱

1.大家圍成圈跑步,跑的過程中,不允許脫節,直到聽或看到數字。2.聽或看到數字後,大家馬上開始抱團,湊成聽或看到的那個數,沒有組成團的就淘汰。

遊戲六:

遊戲名稱

遊戲規則

道具

同舟共濟

1.每組先發一張報紙。2.聽命令,往報紙上站人,不允許腳在報紙外面。3.隨著一張報紙上人數的增加,哪對能堅持到最後即為勝者。

報紙

流程三:總結活動

各項活動結束以後,大家集合,每隊派出一名代表談談自己參與此次活動的心得與體會。除此之外,可以讓大家體會到素質拓展訓練營開展的重要性以及對於個人素質的提升,團隊協作能力、觀察能力的提高等方面的重要作用。素質拓展訓練營活動能幫助同學們在活動中收穫快樂,健康成長,縮小與聾啞兒童之間的隔閡,為以後的各方面的發展起到一個重大的作用。

大學活動策劃 篇7

一、 活動名稱:“陽光心態快樂生活”班級活動

二、 活動目的:為了加強我班同學心理健康的建設,及進一步團結我班同學,加強我班凝聚力。

三、 活動主題:陽光心態快樂生活四、 活動時間:20xx年5月20日週五早9:00-12:00

五、 活動地點:足球場

六、 主辦單位:環工10-2班委

七、 參與物件:環工10-2全體同學及班導師

八、 活動內容:本著以關注我班同學心理健康情況的思想,我們大膽藉助豐富的學校資源,不斷開拓班級活動的先例,打破班上區域性同學的隔閡,從而提升班級的凝聚力。通過“比手畫腳”,提升同學之間的默契度;通過“跑龍套”,檢測同學們的健康心理情況。活動期間,更穿插互動環節,從而增強同學的參與活動熱情,增進彼此友誼。

九、 活動流程:

1. 同學抽籤分組,將本班同學分為六組,每組五人(3分鐘)

活動一:比手畫腳(30-40分鐘)活動規則:1.時間規定2分鐘 2.每組派出一位同學來猜,其他四位成員輪流來比手畫腳,並且不能用口來說。 3.比賽中,由參賽組前一組別的一位成員進行翻頁,記錄參賽組答對的題數,另一位成員進行計時 4.隊伍排名按答對題數(一題一分) 3 互動環節一:我猜我猜我猜猜猜(10分鐘)活動細則:1.各組以搶答形式為主 2. 細節由主持人決定 3.答對者即可獲送一份精美A禮品備註。

活動二:跑龍套(40分鐘)活動細則:1.每組派出三位同學參加此次比賽 2.參賽組的剩下兩位成員和參賽組的前一組部分成員分別站在龍套旁,作為路標,並適當指引參賽同學方向(不做要求,可以協助可以誤導) 3.按時間排名(第一名加6分,第二名加5分依次類推) 4.兩次活動累加分數,得出第一名。(如有分數重疊,評分獎品) 5.互動環節二:我猜我猜我再猜猜

活動細則:1.每個小組成員在卡片上寫出自己的名字,性格特徵,及一個我們班委可以為你實現的可行的願望(如是實物類價值不可超過5元),然後自己用繩子捆綁好,放入黑箱 2. 主持人抽取幸運同學後,首先讓同學們猜出他(她)是誰,然後宣讀其願望。然後送上精美B禮品一份 3.幸運同學設定五名 4.由班導師進行頒獎儀式(如果班導師沒有出席,由班長頒獎)

十、獎項設定:優勝獎一組:獎金三十元二等獎一組:A獎品5份三等獎一名,B獎品5份參與獎:15份精美禮品

十一.資金預算:獎金:30元獎品:A獎品6.5+2.5元,B獎品5+3元,參與獎15元 =27元精美小禮品:18元願望值:5元活動後期相片 10元總計:90元

大學活動策劃 篇8

一、活動主題:

師大情,做你的青春追夢人

二、活動目的:

學風玉律無形樹,校紀金科有影臺。萬卷園丁書滿腹,千盤桃李志奪魁。美麗的校園、悠久的校史將伴隨你度過四年的春夏秋冬,為了更好的讓大學生融入校園生活、同時為了豐富同學們的課餘生活,激起同學們的熱愛之情。培養同學們的團隊精神,學院積極開展團組織活動,加強學生愛校熱情,弘揚師大精神。

三、活動時間:

20xx年4月

四、活動地點:

西北師大10c510、701、西操場、排球場

五、活動流程:

1、活動準備:

(1)開展團學例會,積極調動團幹部投身工作中,頭腦風暴想出有利於大學生知校史、明校訓的活動。

(2)準備活動所涉及的團徽每人佩戴、團章及團歌伴奏。

(3)知識問答,做好問答題的準備工作以及收集相關視訊,校領導講話內容等。

2、主題活動設計:

(1)校慶專題片:帶領團學幹部前往10c510觀看校慶宣傳片,進門需檢查團徽佩戴情況,團學負責人向大家講述有關建校的過程,同時放映西北師範大學宣傳片,讓同學們多角度,多方位看到不一樣的師大。

(2)知識競答:由團學負責人找出對校史、校訓、校規掌握較好的8名同學展開知識問答競賽辯論賽,由主席介紹相關代表,由代表宣讀挑戰詞,滾動問答題,由14級全體新生作為觀眾給予雙方不同表現力分數。活動意義在於不僅讓團學更好感受校園文化,也能讓新生看見學姐學長身上存在的對師大濃濃的感情。

(3)參觀校博物館:由11級學姐作為志願者帶領14級旅遊管理班、空中乘務2班同學於3月28日到學校博物館觀看師大所保留的珍品,涉及書卷、生物等自然、文學方面的物品。讓兩個不同方向的學生說出感受,從他們的眼中看師大。

(4)享受權利、履行義務:3月28日帶領14級卓越班、空中乘務3班、13級旅遊管理班、酒店班分為四組前往西操場、主幹道、排球場、籃球場進行清理義務,主要撿垃圾、收廢甁、除小廣告等讓大學生更好的知道在享受校園藍天白雲美的同時,履行保護衛生的責任。

(5)表彰日:制定問卷打分,將團學幹部、黨員(積極分子、預備黨員)、獲獎學金同學名字列出,交給老師進行打分。對於平時值班情況、積極態度等給予確定分值放在學院公告欄上進行表彰,讓更多同學瞭解到尊敬師長等美德,認識到自己的不足從而改進,共建最美的師大校園。

(6)低碳環保,綠色達人:調查問卷設計,考慮到生活中瑣碎的環保,由12級酒店班負責設計及監督,例如關盤行動,步行等對學院14級空中乘務4班2男3女、11級旅遊英語班3女、12級空乘3班2男1女、13級空乘2班3女1男,學院團委老師,書記兩名老師都進行調查,用比例算出是否做到校園的低碳環保,讓大家更好的知道師生共同低碳,建造最美校園於4月底公佈結果。

六、活動意義:

豐富的校園文化活動有助於學生養成優秀的品德。文化建設恰恰能為學生良好個性的形成創造高尚的精 神環境和美好的特質環境,使個性在校園文化情境中得到充 分的陶冶。因此開展團組織活動領略校園文化,能更好的建造屬於你自己的青春夢,師大情,做你的青春追夢人。

大學活動策劃 篇9

一、活動主題:

HAPPYxx——聖誕遊園活動及禮物"對對碰"。

二、活動目的:

通過HAPPYxx活動,一方面豐富**校園的學生生活,提高學生的生活質量;同時也通過這次遊園活動增強**學生對校園的感情,促進愛校之情。

三、具體活動策劃方案。

(一)聖誕禮物派送——"對對碰"

1、活動時間:

(1)12.22——23(報名)。

(2)12.23晚派送賀卡。

(3)12.24下午,生科院操場"對對碰"(晚派送禮物)。

2、活動規則:

總共設15對相對應的卡片,如"黃蓉與郭靖"等,23日晚把卡片送到參加該活動報名的寢室裡,讓其選取一張卡片,讓其於之寫者對對方的祝福,並保管好卡片,24日下午特定時間都到生科院操場集中。如果能尋找到對方,如:抽取"黃蓉"的寢室成員能尋找到抽取"郭靖"的寢室成員,則把兩張卡片一起帶到服務檯去登記,服務人員將把禮物送到雙方的寢室(或者現場領取)。

3、附:

(1)該項活動最好是15個男生寢室與15個女生寢室進行,亦不排除個人參加。

(2)宣傳時應註明:名額有限,採取先到先得的方式決定。

(二)聖誕遊園活動.

1、活動時間:12.24(週五)下午。

2、活動地點:室外生科院操場。

3、活動規則:

7個小遊戲組成,流程如下:

首先欲參加遊園的同學去服務檯領取遊園卡。

(1)名稱:知識問答活動.

道具:問題。

參加人員安排:集體。

遊戲規則:抽取題目號碼,回答相應的問題。(問題另附)答對問題的給予卡片上一個過關標籤,如未答對在相關部分劃×。

(2)名稱:吹氣球。

道具:氣球若干,內建小字條。(字條上可以寫"表演節目,獲得獎品等)

參加人員:5人一組,多次。

遊戲規則:

參加人員按5人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前3名,對球內的獎品予以變現。即主持人根據"字條"的內容給該同學對獎。比如:字條裡寫著"跳繩一百,獎勵桔子兩顆",那麼該同學只有得按"字條"的內容去做,主持人才可給予相應的獎勵。並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

(3)名稱:搶凳子。

道具:凳子(若干)。

參加人員安排:8人或多人蔘加(其中一人為喊話員不參加比賽)。

遊戲規則:

遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

(4)名稱:心心相印,我來比你來猜。

道具:遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)。

參加人員:兩人一組,可多組參加。

遊戲規則:

遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)。

(題目:左右為難,無孔不入,金雞獨立,狗急跳牆,東張西望,無中生有,眉開眼笑,胸有成竹,雞飛蛋打,低聲下氣)

並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

(5)名稱:踩氣球。

道具:氣球若干。

參加人員:多人。

遊戲規則:

參加人員左腿或右腿綁上氣球(一般為6個到個8之間),當主持人喊"開始"時參加者開始互相追著跑,要千方百計的踩掉別人的氣球,直到最後一人腳下有氣球為止,這人就算獲勝。也可以為遊戲設定時間,時間一到腳下剩餘氣球最多者獲勝。並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

(6)名稱:頂氣球比賽。

道具:氣球一個,繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)。

並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

(7)名稱:結對而行。

道具:繩子若干。

參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加。

遊戲規則:

本遊戲要求場地較大,遊戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本遊戲要求參加者的配合默契。並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

最後,對於集齊一定的標籤的同學可以到服務檯領取相應的獎勵(或者可以把獎品送給指定的寢室或者寢室成員),並在兌完獎的卡片做上一定標記,留給參加同學作為紀念。附:每一項遊戲的遊戲規則要寫出來製成展板式的置於活動現場,儘量簡明扼要。服務檯位置安排以及各項遊戲安排之地點將另附表格說明。

(三):特別活動:

1、尋寶大行動。

道具:"寶物"(字條)。

參加人員:集體。

遊戲規則:

先準備好"寶物"(即字條上可以寫禮品),然後把寶物分佈在各個隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋"寶物",找到"寶物"的尋寶者不得隨意開啟"寶物",由主持人對獎。

2、吹麵粉(整蠱遊戲)。

道具:麵粉適量,乒乓球一個,匙更一個。

遊戲規則:

先找出兩個被玩者(如之前遊戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個遊戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊。把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。待他們蒙好眼後,便迅速把乒乓球換成麵粉,一二三,吹。

並給予參加遊戲的同學一定的獎勵。

四、預算。

1、橫幅:(對對碰,為你的朋友贏取禮物;HAPPY xx,HAPPY你我的聖誕遊園以及地址時間)3條:100元。

2、大海報(把兩項活動都寫入)3張:50元。

3、傳單:500份50元。

4、大傳單(貼於樓下大廳):10張50元。

5、遊園聖誕禮物:500份(分:好中差三種)1500元。

6、對對碰禮物:30份500元。

7、遊園卡片:500張300元。

8、對對碰卡片:30張100元。

9、遊戲說明海報7張50。

10、工作人員及其他支出:200元。

總計:2900元。

五、辦公室負責具體人事安排以及後期報道宣傳人事安排。

六、本次活動可以與校區學生會以及團委等兄弟部門一起合作負責。

大學活動策劃 篇10

  一、活動背景

為了增強我班同學們之間的友誼,加強班級的凝聚力,並且為了慶祝吳曉瑩、向倩等九同學的生日,特在10月30日組織班級農家樂活動,讓同學們的大學生活更加豐富多彩。

  二、活動主題

相親相愛一家人

  三、活動可行性

在湖南第一師範學院舉行此次農家樂活動,既選擇了在較為開闊、寬鬆的環境下進行活動,又能聯絡班級成員之間的感情,不受室內場地的束縛,活動形式多樣,具有較高的可行性。

  四、預期效果

增強同學們之間的友誼,加強班級的凝聚力,增強同學們的動手能力。豐富大學的課餘生活。

  五、活動時間

10月30日

  六、活動地點

先在江邊三舍集合,然後去第一師範回合。

  七、活動物件

12級生科三班全體成員

  八、活動組織者

班委:曾之揚、翟星源、盧婉麗、劉婷。

  九、前期準備

1、進行宣傳,動員班級成員積極參與此次活動

2、購買此次活動所需的材料,小獎品、食物等

3、準備相機等

4、對班上人員進行分組:前兩個為組長與副組長

第一組

曾之揚 杜坤 陳奕祺 杜逍婷 翟星源 李鷙 胡芳芳

第二組

趙梓微 譚凱 範琳琳 劉丹丹 劉婷 盧婉麗 彭小敏

第三組

彭晃萍 陳超琪 吳曉瑩 王茹 向倩 唐冬 龍容萬 羅文妍 鍾思遠

  十、活動流程策劃

1、10月30日(星期日)上午8點在江邊三舍集合,分組去買各自所需的食材。

2、乘公交集體到達目的地

3、活動進行時

4、每組推出本組的特色菜進行評比,對評分第一的組進行獎勵,排名最後的懲罰做麵條。

5、開展第二個活動:歌曲接力。對於接不上來的組的懲罰是用身體擺出1、2、3等數字或A、B、C等字母。

6、頒發長壽麵、切蛋糕、集體唱生日歌。

7、打掃衛生清點人數返回學校。

  十一、注意事項

1、由於此次活動在戶外進行,組織時注意各班級成員的人身安全和交通安全

2、集合時注意清點人數,以免有同學掉隊,出現意外

3、天氣陰晴不定,遇到下雨等天氣,準備好雨傘帶上並注意防寒。

4、活動期間注意安全,謹慎使用菜刀等危險物品。

5、提請同學遊玩時儘量遠離河邊,以免不慎落水

6、在第一師範搞活動時注意衛生,隨身攜帶垃圾袋,將垃圾帶走,樹立良好的當代大學生形象。

生科院12級生科三班團支部

XX年10月27日