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比賽活動策劃方案(精選20篇)

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為確保事情或工作高質量高水平開展,時常需要預先制定方案,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。我們應該怎麼制定方案呢?以下是小編為大家收集的比賽活動策劃方案,歡迎大家分享。

比賽活動策劃方案(精選20篇)

比賽活動策劃方案 篇1

活動目標:

為了培養幼兒的藝術素養,提高幼兒的綜合水平,支持和鼓勵幼兒大膽地表現自己。我園中班組將開展“我型我秀”幼兒才藝比賽。

活動對象:

中班幼兒,每班推薦5名幼兒參賽。

活動時間:

20xx年11月(待定)

活動地點:

幼兒園大操場

人員分工:

評委:嚴玲、許榮、周玲、塗愛愛、何俊紅

主持人:馬婷婷 何芳

場地佈置:中班年級組

幕後策劃:戴暢、郭園紅

音響師:郭園紅

攝影師:姚媚

維持秩序:張小鳳

比賽要求:

1.表演時間在三分鐘左右。

2.自選節目,節目內容要求健康活潑、積極向上的`。

3.比賽時伴奏光碟準備好。

4.為方便表演次序的安排,請各班提早一週將參賽幼兒的名字與表演節目上報年級組長。

評分方式:

評分採取十分制,屆時將邀請其它年段有歌唱特長的老師當評委。

獎項設置:

本次比賽設冠軍、季軍、亞軍、最佳優秀獎、並給予一定的獎勵。

評分標準:

1.節目內容(1分):內容健康、積極向上

2.舞台形象(2分):衣着得體、精神飽滿

3.表演技巧(3分):節奏準確、表演完整、吐字清晰、音色優美。

4.舞台表現(3分):表情豐富、動作表現有感染力。

5.附加條件(1分):伴舞、道具等。

比賽活動策劃方案 篇2

深入實施素質教育,弘揚民族優秀文化,激發學生學習、積累古詩文的興趣,提高學生普通話的口語表達能力,接受傳統洗禮,享受閲讀帶來的快樂,養成良好的閲讀習慣,提高審美情趣,增強文化底藴,營造濃郁的讀書氛圍,配合我校“讀書節”活動的開展,學校特舉辦此次古詩文朗誦比賽、

一、活動主題:

誦讀中華經典,弘揚民族文化

二、活動目標:

1、弘揚我國民族文化,提高學生欣賞品味、審美情趣、

2、提高學生的語文素養,豐厚校園人文底藴,培養學生愛祖國、愛家鄉、誠實守信等良好品格,形成積極正確的人生觀和價值觀、

3、提高學生的朗誦水平,激發學生讀書熱情,使學生養成多讀書,讀好書,會讀書的良好習慣;

三、參賽對象:

一至六年級全體學生,每班參加人數不少於十人、

四、比賽時間:

20xx年5月24日下午12:30

五、比賽地點:

學校三樓多媒體教室

六、比賽要求及形式:

1、所選古詩文內容脱稿朗誦,三至六年級限時2—3分鐘、一、二年級可以適當縮短、

2、所選內容(經典古文、詩、詞)長短不限,古今不限,必須健康積極向上,可以是課內的`也可以是課外的、

3、參賽形式以朗誦為主,鼓勵形式創新,各班級可在朗誦的形式上有所創新,音樂、舞蹈、道具、服裝等均為綜合評分內容、

(但要注意,藝術表現形式只是輔助手段,不能喧賓奪主、道具、配樂等自備、)

4、朗誦要求語音清晰準確、抑揚頓挫、情感豐富、表情達意、儀表得體大方具有感染力、

5、各班級在20xx年5月23日上午前上報作品題目,用於主持人預報節目及解説、

6、比賽順序先高年級,後低年級;

七、評獎辦法:

1、評分採用十分制:

⑴、作品主題鮮明突出,內容積極向上(1分)

⑵、精神飽滿,姿態得體大方、(1分)

⑶、感情飽滿真摯,表達自然,能通過表情的變化反映詩歌的內涵、(2分)

⑷、朗誦熟練,聲音洪亮、(1分)

⑸、吐字清晰,普通話標準,能很好把握詩歌節奏、(2分)

⑹、能正確把握詩歌內容,聲情並茂,朗誦富有韻味和表現力,能與觀眾產生共鳴、(2分)

⑺、朗誦形式富有創意,配以適當樂曲或以其他富有創意形式朗誦、(1分)

2、獎項設置:

各年級設團體獎一名,發獎狀、

八、評委:

學校領導

九、活動分工:

音響:許濤獎狀獎品:周悦計分:周悦

比賽活動策劃方案 篇3

活動目的:

為了進一步豐富校園文化生活,弘揚我校足球傳統,積極推動校園足球的開展,激發廣大學生熱愛校園和熱愛足球的熱情,培養學生的拼搏精神和團隊意識,努力營造“人人愛踢球,人人會踢球”的'校園足球文化氛圍,爭創全國校園足球特色學校。

參賽對象:

2—6年級各班

活動策劃:

xx

組委會成員:

主任xx、xx、xx、xx

裁判委員會成員:

xx、xx、xx、xx、xx、xx、xx

場地器材:

xx

宣傳攝像:

xx

比賽時間:

9月14起每週一至週五下午3:30—5:30(先進行六年級比賽,然後進行五年級比賽,二、三、四年級同時進行)

比賽地點:

學校足球場

獎項設置:

1、名次獎:各年級取前兩名,冠軍頒發希望杯

2、優秀組織獎:各年級評選一個班級

3、最佳射手獎:各年級評出一個本次比賽進球最多的隊員

競賽規則:

一、本次比賽執行國際足聯最新審定的《五人制、七人制足球競賽規則》,具體規則的解釋權和運用權歸組委會和裁判組。

二、比賽採用年級單循環積分賽制。二、三、四年級採用五人制,五、六年級採用七人制計分辦法:勝一場得3分,平一場得1分,負一場得0分。最終積分多者名次靠前。如有兩支或兩支以上球隊積分相等,則依次按下列順序排定名次:

1、相互間的比賽積分。

2、相互間的勝負關係。

3、相互間的淨勝球。

4、總進球數。

5、抽籤決定。

三、球員人數:五人制每場每隊上場隊員為5名,七人制每場每隊上場隊員為7名,其中有1名守門員。每隊每場可有5名替補隊員,5人制換下後還可重新上場,7人制換下後不可再次上場。

四、比賽時間:五人制上下半場各20分鐘,中場休息5分鐘,七人制上下半場各25分鐘,中場休息5分鐘,每個球隊在每半場有一次要求暫停的機會。參賽隊必須提前10分鐘到達賽場,超過比賽5分鐘未到場的以棄權處理,並判0:3負。

五、犯規:五人制沒有越位;七人制有越位;不可剷球,不可做高難度動作,不能抬腳過高,抬腳不能高過胸部,不能腳踏球員,不能亮鞋底。嚴禁場上球員在球場上謾罵、鬥毆,否則將會受到處分。

六、踢界外球:五人制用腳主罰,球必須放在邊線上,踢球隊員將球踢出後未經其它人觸及前不得再次觸球。防守隊員規定退出5米的距離,界外球不能直接進球得分。七人制雙手擲界外球。

七、任意球:防守隊員必須離球至少5米。

八、角球:在球場角主罰,踢球隊員將球踢出後未經其它人觸及前不得再次觸球。防守隊員離球5米以上,直接進球有效。

九、替換隊員規則:每對替補隊員不超過5人,替換次數不受限制,可重複替換,替換隊員可在比賽中進行,守門員可以和場上任何隊員替換,但必須在死球狀態下並告知裁判進行,替換隊員要先下後上。

十、隊員裝備:隊員不得佩戴眼鏡和任何可能危及自己或其他人的物件上場,每隊必須着統一隊服(須印號碼),穿布面膠底鞋參加比賽。

十一、各班加強對學生愛護球場、保持球場衞生等方面的教育,此項內容也將作為“優秀組織獎”的評比條件。

比賽活動策劃方案 篇4

一、活動主題

“感動x建工”——尋找、學習、推廣身邊踐行我行企業文化核心理念的先進人物和先進集體。

二、演講內容

緊緊圍繞x建工集團企業文化核心理念,深入挖掘各部門、各下屬公司、各崗位先進人物、先進集體的感人事蹟。參考內容如下:

(一)情繫“x建工”———為“x建工”事業貢獻畢身精力或做出突出貢獻的感人事蹟。

(二)服從、服務x建工發展大局——默默無聞,無私奉獻,犧牲小我,成就大業的感人事蹟。

(三)追求和創造價值——時刻關注市場變化,積極探索盈利模式,勇於開拓,積極進取,努力實現價值創造化的感人事蹟。

(四)服務典範——以客户為中心,用心服務、始終如一的感人事蹟。

(五)善於風險管理與防控——視安全為x建工“生命線”的感人事蹟。

(六)人才理念的真正踐行者——以人為本,關心員工成長,為員工搭建事業平台的.感人事蹟。

(七)x建工優秀領導幹部、優秀管理者的典範人物。

(八)踐行企業社會責任的工行人。

(九)長期宣傳、教育、推廣企業文化理念,致力x建工文化事業的感人事蹟。

(十)其他方面的先進典型。

三、比賽要求

(一)各單位要高度重視,充分認識開展“踐行文化理念,學習先進典型”演講活動的重要意義,要把組織演講的過程,作為宣傳、推廣、教育和普及企業文化核心理念的過程,切實加強組織領導,確保活動順利開展。

(二)演講內容要圍繞x建工企業文化核心理念及釋義展開,突出集團企業文化核心理念在各部門、各公司、各崗位的具體體現。

(三)演講事蹟要言之有物,真實感人,具有強烈的感召感染力和影響力。演講稿要求條理清晰、富有文采,核心理念與典型事蹟結合自然。演講要求脱稿,演講時間控制在15分鐘以內。

四、評分方法

評分採取百分制由評委當場評分,去掉一個分和一個最低分後的平均得分(取小數點後兩位,分數相同者取小數點後三位)為選手的最後得分。評分按演講內容、語言表達、神態表情、儀表形象、演講效果、演講時間及脱稿等6個項目進行,各佔分值30分、25分、10分、10分、15分、10分。

(一)演講內容(30分)

觀點正確鮮明,主題深刻集中,角度新穎得當,材料典型充分,聯繫實際針對性強,邏輯嚴謹,説服力強。

(二)演講技巧(45分)

1、語言表達(25分):普通話標準,吐字清楚準確;語言生動形象,能準確、恰當地表情達意;語調、節奏富於變化,注意輕重緩急。

2、神態表情(10分):姿式、動作、手勢、表情大方自然,善於渲染氣氛,增強表達效果。

3、儀表形象(10分):服飾大方得體,舉止從容端莊,精神飽滿,態度親切。

(三)演講效果(15分)

有強烈的鼓動性、激勵性和強大的説服力、感召力。能充分調動現場聽眾的情緒,在聽眾中產生強烈的情感共鳴。

(四)時間控制要求(10分)

不脱稿扣7分,不熟練扣3分;超時或少時扣3分(時間限制為12-15分鐘,若超時或少時,每分鐘扣1分,扣完3分為止)。

五、獎項設置

本次演講比賽將現場評選出:

一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。另設單位組織獎2個。

六、組織領導

為確保活動有序進行,成立演講比賽活動組委會,由書記擔任主任,成員由辦公室、企業發展部、人力資源部負責人擔任;組委會下設辦公室,設在xx內,具體負責比賽活動的實施。各成員單位要高度重視本次比賽活動,落實專人分工負責相關工作。

具體事項有:

(一)評委擬定8個人。

(二)主持人由x辦擔任;

(三)場所佈置與午餐、晚餐安排由辦公室負責;

(四)電腦技術支撐由信息技術部負責;

(五)參賽選手引導員:xx;

(六)選手名單、講稿上報xx;

(七)獎狀製作:xx。

(八)拍照、攝影等宣傳報道:xx;

七、經費預算

獎金分配:

一等獎:1000元

二等獎:800x2=1600元

三等獎:600x3=1500元

鼓勵獎:300x28=2800元

比賽活動策劃方案 篇5

一、活動背景:

五四運動是中國舊民主主義革命的結束和新民主主義革命的開端,中國革命從此進入了一個新的歷史時期。中華人民共和國建立後,中央人民政府政務院於1949年12月正式宣佈以5月4日為中國青年節。

二、活動目的:

值此五四青年節到來之即,為豐富校園文化生活、提高校園文化品位,創造和諧、奮進、創新的校園文化氛圍,積極倡導社會主義榮辱觀,倡導青年立遠大志向,豎世紀新風,以正確的價值觀、人生觀投身學習及工作中去,置身於學校的創新發展中,拼博奮進,傳承五四精神,實現自我理想。特開展主題演講比賽,緬懷此具有非常意義的節日。

三、演講主題(任選其一):

傳承五四精神爭做世紀青年

傳承五四精神爭做創業先鋒

四、活動時間:

初賽:4月19日晚7:00

複賽:4月26日晚7:00

五、活動地點:

初賽:三教107

複賽:二教108

六、主辦單位:

共青團xxxxxx委員會

七、承辦單位:

xxxx學院團總支

八、活動流程:

(一)、初賽前期準備:

1、4月10日,遞交策劃至團委,申請二教108。

2、4月11日,製作演講比賽報名表,向各二級學院分發文件,通知演講比賽的時間、地點及主題。

3、4月19日,邀請本次演講比賽初賽的'評委。

(二)、初賽:

1、4月18日,祕書處人員統計各二級學院的報名人數,準備相關事宜。

2、選手根據自己的演講稿,進行2~3分鐘的演講,由評委打分。

3、根據初賽的分數,協調各二級學院人數,前10名進入決賽。

(三)、決賽前期準備:

1、4月20日,公佈並通知入圍決賽的選手,並要求每人提交個人信息資料。

2、4月21日,製作幻燈片,確定決賽當晚播放的“五四精神”相關視頻。

3、4月22日,確定評委名單,準備評委三腳架。

4、4月23日,打印獎狀(一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎4名),準備獎品。

5、4月25日,選手抽籤決定上台順序。

6、4月25日18:30及4月26日中午12:30進行彩排預演。

7、4月26日12:30,準備即興演講題目。

8、4月26日17:00佈置會場,調試音響,安排工作人員負責現場拍照,準備計算器、白紙、筆、評分表、紙杯。

(四)、決賽流程:

1、4月26日18:30,各二級學院同學開始入場。

2、4月26日19:00,主持人宣佈比賽正式開始。

3、觀看視頻。

4、選手按照抽籤順序,進行主題演講,並抽取即興演講題目。

5、評委打分,去掉一個最高分,去掉一個最低分,求平均分即為選手最後得分。

6、宣佈獲獎名單,評委頒獎。

(五)、後期工作:

1、祕書處及時上傳通訊,並製作黃表存檔。

2、學生會負責整理會場。

(六)、經費預算:

1、計算器1個,共30元

2、筆5支,共10元

3、獎狀10個,共元

4、獎品,共元

5、沖洗照片(10-20張),共5-10元

6、10瓶礦泉水,共15元

比賽活動策劃方案 篇6

為保證才藝競賽活動的如期順利舉行,經研究決定,統籌安排制定本方案。

一、活動宗旨:

以文體活動項目為橋樑,培養同學間合作精神,提高集體榮譽意識,展示個人特長與才華,促進學生的全面發展,加強師生學術溝通與情感合作。

二、活動形式:

個人項目:象棋、跳繩、羽毛球、乒乓球(待定)

團體項目:籃球、體操、歌詠、拔河

三、賽事規則:

根據項目參賽選手或班組隊的多少,實行淘汰賽與循環賽,個人項目報名人數較多的,先在班級內實行初選,然後選出靠前名次參加校級大賽。

個人賽項目要求:

1、象棋:報名選手有11名,啟用淘汰賽,每隊以三局兩勝為最後結果,留到最後的贏家為勝者。

2、跳繩:報名選手有20名,啟用秒錶計時、計數,5分鐘為時限,在規定時間內數量最多的'為冠軍。

3、羽毛球(單打):報名班級有3個班,先在班內初賽,選出4名組為兩隊參加校級羽毛球單打淘汰賽,最後獲勝者為冠軍隊,其隊員為冠、亞軍。

4、歌詠:現有報名選手14名,以個人名義出賽,每位選手參賽歌曲不少於3首,由學生及評委給選手評分,滿分為10分,得分最高者為冠軍。

5、乒乓球:(待定)

團體賽項目要求:

1、籃球:報名有四班,分五隊進行,模具班有兩隊出賽,要求各班僅限一隊參加決賽,模具班內先進行初賽選定參賽隊,籃球決賽在四隊中進行,通過抽籤決定出場順序,並實行計分循環賽,分上、下半場,半場為15分鐘(不含中場休息),每贏半場計10分,最後累計得分最高者為第一名。

2、拔河:有參賽班級5個,要求每班15人組成參賽隊,在班級間實行淘汰賽,最後贏者為第一名。

3、接力:現報名班級有5個,每班最多選出3隊,每隊4人,然後實行100米短跑接力賽,通過抽籤決定出場隊順序,比賽時以用時最短為第一名。

4、體操:(待定)

四、活動項目責任人:

象棋——夏簡保 跳繩——金燦霞

羽毛球——萬兵 歌詠——田紅娟 葛漢中

籃球——潘協民 拔河——程光明

體操、乒乓球(待定)

決定場景總設計:辦公室、政教處

五、活動器材:

學校提供籃球、拔河繩、羽毛球,其餘器材由參賽班組自備。

六、活動組織要求:

每個項目在負責人的組織安排下進行,初賽在本月五日前單項負責人組織,並定出進入決賽的名單,所有初、決賽的成績由責任人建立檔案。

七、預設獎項:

個人項目根據比賽成績設冠亞軍,團體項目設前三名,直接授予班級。

八、比賽時間:

待定。

比賽活動策劃方案 篇7

一、活動名稱:

中文演講比賽

二、主辦單位:

xx學院機械工程系學生會學習部

三、活動宗旨

本次比賽旨在進一步豐富校園文化生活,推動我校素質教育,培養同學們對生活和學習的熱情,營造濃厚的學習氛圍且為大學生提供一個學習和交流的平台,共同進步。增強學生掌握、運用所學知識的能力。比賽計劃由初賽和決賽兩場舉行。由我係學生會學習部主辦,。

四、活動時間:

x月x日--x月x日

五、比賽地點:

初賽:教x-xx-x(如有改動,另行通知!)

決賽:教x-xx-x(如有改動,另行通知!)

六、賽前準備:

20xx年x月xx日將通知下達各班班長,宣傳部在x月x日將海報寫出來,宣佈比賽報名正式開始。大一新生到各班班長處報名,最後由班長統一報到系活動室,截止日期x月xx日晚。x月x日晚七點請各參賽選手到系活動室進行預賽抽籤,並要求預賽必須提前到常

七、主持人的選定:

主持人一名,負責演講比賽的流程。

八、參賽選手要求:

(1)參賽對象:大一新生

(2)要求演講內容積極、健康、向上;

(3)服裝要求:正裝

九、演講主題:

以反應大學生積極向上、青春活力、充滿夢想為主題等

十、初賽安排及籌備工作:

1、宣傳部要做好1塊宣傳板和海報多份,宣傳板在比賽開始前一個星期抬出來放在食堂外面。

2、x月x日下午5:3開始佈置教室,主要由本部室人員負責。

3、x月x日晚7:在教x-xx-x舉行初賽,初賽每名同學的演講時間為3--5分鐘,不設提問。評委若干,評委分別對參賽選手進行評分統計後,選出前16名(依報名參加人數而定)選手參加決賽。

十一、決賽安排:

1.x月x日晚7:在教進行演講比賽決賽。決賽每名同學的.演講時間為5分鐘。命題演講結束後,評委對參賽選手進行評分。

2.決賽成績除去最高分和最低分,剩餘評分取平均分,按平均分的高低排出名次。評分取小數點後兩位,分數相同者取小數點後3、4、5位。第一位選手演講完畢,評委現場打分,工作人員統一收集後由統分人員統計,下一位選手繼續演講。第二位選手演講完畢,主持人公佈第一位選手被去掉的最高分和最低分,然後公佈最後得分。依次類推。

3.比賽設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,最佳颱風獎和最受歡迎獎。

(共七名獲獎者)

比賽活動策劃方案 篇8

一、活動目的與宗旨

為了讓員工們加深對公司的瞭解,熟悉崗位工作,認識自己在工作中的行為規範,提高工作積極主動性,打造一流工作團隊。通過知識活動競賽的開展,能夠加深公司員工對於公司企業文化及各項規章制度的'掌握,在今後的工作中,能夠按規定辦事、按流程辦事,同時在公司範圍內,創造了良好的學習氛圍,促進公司發展。

二、活動時間

xx年xx月xx日

三、活動主辦

培訓部

四、活動協辦

公司其他相關部門

五、活動地點

xx

六、競賽內容

公司企業文化,考勤制度,商業模式,三崗職能,解決問題的辦法,自我管理與學習,固化培訓制度,人員異動管理辦法,員工保密管理規定,信息安全獎懲管理規定,安全保衞制度,採購管理辦法,倉庫管理辦法,差旅費管理辦法,車輛管理制度,晨,日報管理制度,晨會晚會管理制度,電話管理對頂,費用管理規定,個人借款管理規定,工作小結提交規範,公司獎懲制度,固定資產管理制度,會議管理制度,會議室使用規定,名片管理規定,內部講師管理辦法,文件管理制度,現金管理制度,一事一報管理規定,引導人管理辦法,用電管理規定,工作牌管理規定,員工申訴管理制度,招聘管理規定,轉正規定,低值易耗品管理規定。

七、實施流程

1、下發競賽通知及參賽報名表。

2、採購競賽用品及獎品並佈置競賽會場,各部門上報《參賽報名表》。

3、開展知識競賽具體流程。

(1)主持人介紹比賽目的、規則,介紹到場領導及參賽隊伍。

(2)競賽開始(每個環節完畢穿插觀眾答題)。

(3)競賽主持人宣佈比賽結果,請領導頒獎。

八、過程與內容

(一)活動總設計知識競賽題型分為必答題、搶答題、風險題三部分。

(二)活動過程與內容規劃

1、知識競賽參賽選手的篩選工作

(1)由培訓部對各部門參賽選手進行抽籤決定,培訓部分別對公司的各個部門員工進行抽籤提名,每部門抽選2名員工代表團隊參賽。

(2)由人力資源部組織本次競賽的評審組,人數2—3人。

(3)未被列為參賽選手員工均為部門拉拉隊,負責為本部參賽員工助威吶喊。

(4)培訓部做好本次活動的策劃和組織,並嚴格做好試題保密,做好活動的全面解釋工作。

2、知識競賽的全過程

(1)各部門員工需提前15分鐘到場,由工作人員對大家宣讀比賽規則。

(2)各個參賽部門務必服從比賽規則,如有違反將按照規定處理。

(3)詳細規則。

(4)比賽由三部分組成第一部分是必答題部分,第二部分是搶答題部分,第三部分是風險題部分。

(5)決賽結果將在比賽結束後公佈,由人力資源總監為獲獎集體頒發證書和獎金。

九、活動對象

公司全體員工

十、活動經費預算

xx

十一、待議獎項設置

xx

為提高自己崗位工作能力,加強實際崗位工作規範,望全體員工積極參與!

比賽活動策劃方案 篇9

一、活動名稱:

x高校聯盟棋藝大賽五子棋大賽

二、活動對象:

x各高校

三、活動宗旨:

友誼、奮進、團結、理解

四、活動時間:

x年04月02日(初訂)

五、活動地點:

x醫科大學小禮堂

六、活動目的:

為了活躍大學校園氣氛,豐富大學校園文化生活,展現大學生良好的`精神風貌和深厚的文化積澱,同時增強各學校的集體凝聚力與高校間的聯繫,讓學生們以棋會友,提高其綜合素質,經高校棋社聯盟商討決定由x醫科大學棋牌社承辦此次“x高校棋社聯盟棋藝大賽五子棋組比賽”。

七、組織單位:主辦:x醫科大學學校團委

策劃承辦:社團聯合會棋牌社

贊助單位:xxx

八、活動方式:

高校團體賽

九、活動流程:

⑴、前期宣傳:

②在03月20日下發比賽通知到高校,請各高校先行選出5名選手參加比賽,並向比賽組織單位提交選手名單;

③各高校代表於04月02日早10:30分到x醫科大學小禮堂抽籤決定對陣情況。

⑵、活動現場:

①當天上午08:30工作人員開始佈置現場(25張桌子,80把椅子);

②10:30時前工作人員統計各比賽班級參賽選手及負責人的到場情況;

③上午11:30時開幕式正式開始。

④比賽規則:

1)本次比賽為團體賽;比賽採用三局二勝制,勝局多的團體進入下一輪,如勝局相同,則團體內平局雙方加賽一局,直至決出勝負;

2)比賽先後手在比賽前猜硬幣決定;

3)比賽時間規定:五子棋組每局上限30分鐘,每位選手各15分鐘,超時判負;

4)比賽當天參賽選手11:00到場;

5)比賽中如有爭執,有組委會裁定。

6)比賽全部結束後,由x高校棋社聯盟宣佈比賽結果,併為獲獎學校頒發獎狀,並以放置展板、在校報上發表簡訊等方式向全校師生公佈比賽結果,展現本次活動風采。

比賽活動策劃方案 篇10

1、比賽宗旨:

為豐富我校的校園文化生活,激發和培養學生的興趣愛好,增強學生的愛校之心和自信心,充分展示我校藝術特色教育的成果和“和諧沙中、效益沙中”的精神風貌。

2、大賽主題:

給我一個舞台。還您一份炫彩

3、主辦單位:

沙中團委學生會

協辦單位:沙中學生處、音樂組

負責部門:學生會文藝部、義工聯

4、參加對象:

全校學生(除高三外)

5、比賽時間:

(暫定)

初賽:11月20—11月22下午5:15

複賽:11月29—12月1日下午4:15

6、比賽地點:

操場主席台(複賽)

7、具體活動安排:

(一)宣傳動員階段

宣傳時間:11月1日—11月6日

宣傳方式:以海報、廣播和每班發送傳單的'方式進行宣傳。

(二)報名階段

報名時間:11月1日——11月10日班會課前

報名地點:初中組初三(6)班張睿、高中組高一(3)班黃瑞雪

(三)初賽階段

初賽時間:11月20—11月22下午5:15

初賽地點:待定

初賽形式:報名節目數達18個以上的比賽項目要進行初賽,初賽在藝術樓二樓舉行,由音樂組老師進行考評。

(四)複賽階段

複賽時間:11月29—12月1日下午4:15

複賽地點:操場主席台

複賽形式:每天進行一組項目的比賽,如個別項目進入複賽節目數不足10個以上的,將和其它組別合併一場進行比賽。比賽評委由6位教師和2個學生代表組成,現場評分,現場公佈本場次的最後成績,並在最後一場請校領導為各組別的優勝者統一進行頒獎。

(五)總結階段

(1)將比賽結果公佈於校園網站。

(2)選送各比賽項目的優勝者參加“區才藝之星大賽”活動。

(六)準備事項

(1)做好宣傳發動工作。

(2)確定各場比賽場地、音響及所需設備。

(3)確定好各場比賽時間。

(4)落實音響、攝像工作及學生義工的分工。

(5)邀請領導、教師評委進行頒獎評比工作。

比賽活動策劃方案 篇11

一、活動宗旨:

以文體活動項目為橋樑,培養同學間合作精神,提高集體榮譽意識,展示個人特長與才華,促進學生的全面發展,加強師生學術溝通與情感合作。

二、活動形式:

個人項目:象棋、跳繩、羽毛球、乒乓球(待定)

團體項目:籃球、體操、歌詠、拔河

三、賽事規則:

根據項目參賽選手或班組隊的多少,實行淘汰賽與循環賽,個人項目報名人數較多的,先在班級內實行初選,然後選出靠前名次參加校級大賽。

個人賽項目要求:

1、象棋:報名選手有11名,啟用淘汰賽,每隊以三局兩勝為最後結果,留到最後的贏家為勝者。

2、跳繩:報名選手有20名,啟用秒錶計時、計數,5分鐘為時限,在規定時間內數量最多的為冠軍。

3、羽毛球(單打):報名班級有3個班,先在班內初賽,選出4名組為兩隊參加校級羽毛球單打淘汰賽,最後獲勝者為冠軍隊,其隊員為冠、亞軍。

4、歌詠:現有報名選手14名,以個人名義出賽,每位選手參賽歌曲不少於3首,由學生及評委給選手評分,滿分為10分,得分者為冠軍。

5、乒乓球:(待定)

團體賽項目要求:

1、籃球:報名有四班,分五隊進行,模具班有兩隊出賽,要求各班僅限一隊參加決賽,模具班內先進行初賽選定參賽隊,籃球決賽在四隊中進行,通過抽籤決定出場順序,並實行計分循環賽,分上、下半場,半場為15分鐘(不含中場休息),每贏半場計10分,最後累計得分者為第一名。

2、拔河:有參賽班級5個,要求每班15人組成參賽隊,在班級間實行淘汰賽,最後贏者為第一名。

3、接力:現報名班級有5個,每班最多選出3隊,每隊4人,然後實行100米短跑接力賽,通過抽籤決定出場隊順序,比賽時以用時最短為第一名。

4、體操:(待定)

四、活動項目責任人:

五、活動器材:

學校提供籃球、拔河繩、羽毛球,其餘器材由參賽班組自備。

六、活動組織要求:

每個項目在負責人的.組織安排下進行,初賽在本月五日前單項負責人組織,並定出進入決賽的名單,所有初、決賽的成績由責任人建立檔案。

七、預設獎項:

個人項目根據比賽成績設冠亞軍,團體項目設前三名,直接授予班級。

八、比賽時間:

待定。

比賽活動策劃方案 篇12

一.指導思想:

以本學期學校教育教學工作思路為指導思想,促進我校藝術教育在教育全局中協調發展;培養學生的美術學習興趣,挖掘學生的美術潛能,展示學生的才藝,使學生學有所長;豐富學生的課餘生活,營造良好的學習氛圍,推動我校校園文化建設。

二.活動目標:

1.通過對學生進行美術專業技能的指導與訓練,使學生能運用透視原理表現物體的形體和空間,初步掌握石膏、靜物素描的一般方法。

2.通過激發學生的美術興趣,使學生樂於美術創作活動,指導學生初步掌握水印版畫等的美術基礎技法和基本技能。

三.學習內容:

具體計劃小組活動內容

美術是一個很廣的課程,設計、繪畫、欣賞等都是學習的內容。學的多不如學的'精,所以教師應該給學生制定具體的學習內容,而這次的興趣小組學習的內容為基礎課程(素描、色彩等),重視基礎方面的學習,從素描、色彩、速寫等方面入手,從而來解決課堂中難以解決的疑難問題;指導學生從事美術創作,培養學生的觀察能力和熱愛生活的習慣,以校園中的好人好事以及豐富多彩的活動為主旋律,創作出內容積極向上,催人奮進,有一定的藝術品味的作品。

四.參與人數:

約7人;

五.學具準備:

學生按教師的要求統一規格自備。

六.活動場地:

美術室

七.活動時間:

每週星期三下午

八.活動進度安排:

周次活動內容

1瞭解學生興趣愛好、學生報名、分組

2-5輔導學生臨摹,寫生參加年級組繪畫展覽

6美術知識講座

7石膏寫生

8水粉技法講座

9石膏幾何體寫生、速寫技法練習

10靜物寫生技法講座

11靜物寫生練習(一)

12靜物寫生練習(二)

13靜物寫生練習(三)

14水粉技法講座

15水粉技法練習(一)

16水粉技法練習(二)

17水粉技法練習(三)

18水粉技法練習(四)

19期末評價、展示(注:以上教學進度根據實施情況作相應調整。)

九,定期舉辦學生作品展覽

舉辦美術展覽,交流、回顧、總結學習成果,可以為學生提供表現自己實力,增強自信心。作為教師則要精心指導,嚴格把關。學生的一些佳作可以在校內展出以起到示範作用。對於一些才華出眾、個性鮮明的同學,提供條件為他們舉辦聯展和個展,努力培養出色的藝術人才。

舉行美術繪畫比賽

美術比賽能夠有效地提高學生的素質和能力。到一定的時期,可以讓學生舉行速寫、簡筆畫、素描等比賽,通過訓練比賽,能夠促進學生快速、準確、熟練的技能。

開展美術興趣小組活動,真正使學生學有所得,老師應該做出很大的努力,勤于思考,大膽實踐,最大限度地調動學生的積極性,將美術興趣小組開展得豐富多彩、富有特色。

十一.活動措施與要求:

1、組員務必守時守紀、遵守考勤制度,因故缺席者,須提前請假;務必按輔導教師的要求如期準備好學具,以保證活動的順利開展。

2、組員應積極參與本校組織的美術展覽活動,以及教育部門舉辦的美術作品展覽活動。

3、技能訓練採用“一對一互學互助”的形式開展活動。組員之間應取長補短,相互學習,營造一種“團結向上,勤勉創新”的美術學習氛圍。

比賽活動策劃方案 篇13

一、活動宗旨

為切實加強思想道德建設,促進文化藝術教育的進一步發展,讓學生在藝術情境中體驗美育、感悟智育,從而達到培養學生健康的審美情趣和良好的藝術修養,提高綜合素質的目的,並營造積極向上、格調高雅、健康文明的育人環境。通過舉辦此次活動,旨在推動普及學生藝術教育,挖掘、發現和推出我校學生中的藝術人才及素質教育所取得的成果,全面提升學生的綜合素質。展現我校學生的'藝術才華和精神風貌,為其全方位、多元化地搭建展示平台,

二、活動主題:

“比才藝,展風采,炫酷校園。”

三、主辦及承辦單位:

主辦:中心東道小學。

承辦:中心東道小學少先隊大隊委員會

四、活動項目:

本次活動為系列活動共分器樂專場、聲樂專場、舞蹈專場。

五、活動時間:

20xx年3月器樂專場;5月舞蹈專場;6月聲樂專場(具體時間見報名表)。

六、活動地點:

總校大禮堂或分校大隊部。

七、活動方法:

1、比賽以班為單位報名,班內組織進行初評,初評後選出質量好的節目上報參加學校比賽。

2、個人、多人節目均可參賽。每個節目時限最多在5分鐘之內。

3、據報名實際情況安排的比賽順序將公佈在我校禮儀博客中,請參賽學生查詢並做好準備。

4、學校只提供音響及2個麥克,其他所有器材和用品一律由參賽者自備並提前做好準備。

5、評委會由本校相關教師和學生及家長擔任。評選將本着公平、公正、公開的原則。

八、獎項設置及獎勵辦法:

1、獎項設置:一等獎、二等獎、三等獎、優秀獎、組織獎。

2、獲獎人員均將獲得學校頒發的獲獎證書。並參加學校組織的彙報演出。

3、獲獎節目將有機會代表學校參加市、區級的各類比賽及活動。

比賽活動策劃方案 篇14

一、活動主題:

書畫美好理工,共創和諧校園

二、活動背景:

歡慶石嘴山市建市xx週年,寧夏理工學院xx週年校慶,以及積極響應寧夏理工學院學生處創建文明和諧校園的號召,特舉辦寧夏理工學院第三屆“理工杯”書畫比賽。

三、活動目的及意義:

為了豐富校園文化生活,營造濃厚校園文化氣氛,展現中國文化的博大精深,提升當代大學生的個人文化修養、審美情趣,給同學們提供一個自我展現的平台,以便於促進在書法、繪畫方面有愛好的同學和老師之間的交流,培養我院學生各方面的綜合素質。並以此展現當代大學生的風采,促進文明、和諧校園的建設。

四、活動時間地點及形式:

時間:20xx年xx月27日下午1點整

地點:移動大廳右側

形式:以書法、繪畫形式比賽,之後展出獲獎作品和優秀作品

五、活動對象:

本次活動面向全院師生,主要針對xx級老生和xx級新生。

六、活動主辦方:

共青團寧夏理工學院委員會

活動協辦方:寧夏理工學院學生會

活動承辦方:寧夏理工學院學生會宣傳部

七、活動流程:

1、報名階段:

報名時間:20xx年xx月20日

報名地點:食堂對面

報名方式:

1、在食堂門口擺桌設專門的報名點進行報名。

2、印製報名表發放各系各班進行報名。

3、設專門的報名電話進行報名。

報名截止時間:20xx年xx月25日中午12點整

2、籌備階段:

1、各種相關物品的準備:紙墨由本部提供,筆具參賽選手自備。桌子、凳子由本部在20xx年xx月25日之前申請。

2、海報展板的製作:由策劃組負責海報和展板的`內容,於18號晚交到負責人李歡處。海報和展板於19號晚由海報組製作。20號早上進行展出。其中海報內容包括活動通知一份,活動宣傳展板一份。

3、通知、策劃書、邀請函、報名表等活動所需要文件的製作由策劃組負責。在20xx年xx月18日之前完成並上交。

4、場地的申請已由策劃組完成,並在20xx年xx月24日之間提交申請。

5、主持人的選定:

(1)、原則上優先考慮本部成員,主持稿由選定的主持人擬定。

(2)、主持人在20xx年xx月20日之前選定,並進行彩排。

6、工作任務的分配:由本次活動負責人和策劃組負責人全面考慮活動期間所需工作之後進行分配,並擬定詳細的工作分配表,於籌備總結會議上進行佈置。

7、評委的確定及邀請:邀請學院部分老教授及書法協會骨幹,邀請函內容於20xx年xx月24日之前完成製作。

8、嘉賓的確定及報名表的彙總及整理:嘉賓為各系輔導員及院學生會主席團、社聯主席團成員。

3、活動的舉辦階段:

1、20xx年xx月23日召開工作分配會議,佈置各項工作,做好活動事項和責任劃分。以便於活動更好的開展。

2、工作人員於27日中午12點半之前到達比賽場地,並於12點45之前佈置好比賽場地。

3、活動開始前20分鐘參賽人員入場簽到,並由工作人員做統一安排。

4、活動開始前xx分鐘評委嘉賓入場,並由工作人員安排入座。

5、主持人宣佈比賽開始,並介紹到場評委和嘉賓。

6、由主席致開幕詞。

7、邀請到場嘉賓代表講話。

8、由評委宣佈比賽規則,並請在場人員保持場地秩序。

9、比賽開始,選手進行比賽,工作人員依照工作分配表做好自己的本職工作。

10、比賽結束,由嘉賓代表做本次活動的總結。

11、主持人宣佈比賽結束,並説明獲獎名單于30號公佈。

12、參賽選手、評委以及嘉賓有序退常

13、工作人員打掃比賽場地,清理並歸還比賽場地相關物品。

14、作品展覽的時間、地點及方式:

活動時間:20xx年xx月30日——20xx年11月6日

布展時間:20xx年xx月30日

展出時間:20xx年11月1日

地點:xxx餐廳大廳

方式:以畫廊的形式將獲獎作品及部分優秀作品固定展出

15、獲獎證書的製作:我們將於11月2日統一為獲獎選手發放證書。

16、由活動總負責人做本次活動的總結,並在全體會議上講評此次活動的得失。

八、本次比賽獎項設置:

硬筆書法:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名

軟筆書法:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名

繪畫作品:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名

九、活動注意事項:

1、如選手在兩點半前不到場比賽,視為棄權

2、有專人負責活動會場秩序,防止出現會場混亂情況的發生

3、為防止比賽所用設備出現故障,各種活動設備均需有備份

4、如因天氣原因導致室外場地不能如常使用,應提前申請第二備用場地

5、作品展覽期間由部長和部長助理輪流值班負責

十、活動總結

1、活動總結:總結由總負責人撰寫並備案,並提交一份活動概況。

2、活動後期宣傳:將評審過程、獲獎情況、作品展覽以及頒獎儀式用照片拍攝記錄,並以展板形式展出,以呈現出此次書畫比賽的全過程。

比賽活動策劃方案 篇15

一、前言

為推動全民健身,弘揚舞蹈文化,進一步豐富同學們的課餘文化生活,加強大學生藝術素質教育,同時為我校迎評促建添磚添瓦,提升學院校園文化的層次和品位,特舉辦校園舞蹈大賽。希望藉此展示當今學生的青春風采,繁榮校園文化,營造高雅的文化氛圍,凸顯張揚的個性,培養校園舞蹈新勢力,提高同學們的綜合素質。

本次活動由院團委主辦,院學生社團聯合會承辦。本次活動遵循“人人蔘與”的宗旨,我們為其提供一個高雅藝術的交流平台,最終推進我院校園文化生活的進一步完善,讓熱愛舞蹈的同學能夠參與到這次大賽中,在這裏找到展示自己的舞台。在這酷夏裏,到底誰才是火的舞者,讓我們拭目以待吧!

二、活動主題

“舞動青春”校園舞蹈大賽

三、活動目的

1、以本次大賽為契機,促進全民健身,在我校營造人人愛運動的積極氛圍。

2、體現新時代大學生審美態度,詮釋自我、展現自我的觀點,豐富校園文化生活,通過大賽為學校校園生活提供一道極具特色的文化大餐。

3、展示校園美麗氣質,樹立我校山美、水美、校美、人美的美麗形象,發揚校園文化精神,更進一步激發學生們熱愛校園的主人翁精神。

4、通過比賽選出冠亞季軍,最佳人氣,最佳風采,最佳組織及優秀獎。

四、活動時間

20XX年x月x日

注:時間為暫定,根據學校有關安排進行調整

五、活動地點

xxx

六、活動的整體要求

1、着裝要求:

(1)外表:青春、健康、積極向上,整潔大方。

(2)服飾:選手應選擇與自己舞蹈種類相應風格的服裝,服裝不得過分暴露,不得有紋身,不得有反映暴力、色情、反動的內容,不得有不健康內容的圖案、文字、飾物和道具,否則視具體情況扣分。

(3)髮型:不得有過分怪異的髮型。

2、舞蹈要求:舞蹈可分為個人,團體表演。舞蹈種類多樣化,可分為民族,現代,街舞。

成套編排

(1)藝術性:

①充滿活力,積極向上,有創造性,具有流暢的過渡動作,豐富的對型變化。

②必須顯示身體全面的協調能力和活力而應避免重複。動作設計中應包含有一種或多種類型的舞蹈動作和技巧動作,成套動作中的舞蹈、技巧、造型和隊形變化應始終保持完整性。

③舞蹈的動作設計要遵循健康和安全的原則,並體現項目特點。不提倡做力所不能及的難度動作(如出現選手不遵循健康、安全原則,出現意外傷害情況,組委會不承擔責任)。

④表現力豐富,富有激情、感染力強,有良好的團隊配合與交流,並能充分體現團隊精神。

(2)完成:

成套動作的完成應符合所選舞蹈種類的特色,動作優美。

動作完成能體現所選擇動作類型的風格和特點。

動作完成輕鬆流暢,技術正確,沒有失誤。

成套動作中應注重技巧與舞蹈的配合及合理分配。

成套動作應與音樂完美地配合,能體現所選音樂的特點。

3、時間限制:10分鐘以內

4、評分辦法(10分制)

①動作編排 3分;

②現場完成 2分;

③技術舞感 2分;

④表現力、交流與配合 2分;

⑤音樂與服飾1分

七、活動流程

(一) 宣傳工作

1.前期宣傳工作: (10.20~11.5)

① 10月17日~18日:由社聯活動部與社工部成員將大賽通知發放至全院各班級.。

② 10月17日晚由主席團召開八系文藝部長與Hip-Hop、律動社團的負責人的會議為本次大賽作宣傳並負責報名工作。

③ 10月18日晚由宣傳部出櫥窗公佈舞蹈大賽的通知。

2.中期宣傳工作: (11.10~11.24)

宣傳部利用櫥窗公佈各參賽選手的海選(初賽)的時間、地點。

3.活動時與活動後的宣傳工作: (11.26~活動結束)

①由宣傳部利用戕牌公佈選手的名單並安排彩排的`時間、地點

②訂做橫幅一條“第二屆校園舞蹈大賽”掛於報告廳作為決賽宣傳。

③決賽前三天由宣傳部利用櫥窗和戕牌公佈決賽的時間、地點;併發出請柬邀請相關領導和評委老師、兄弟單位負責人觀看大賽。

④決賽現場的攝像工作由宣傳部、記者團負責並負責圖象資料的處理工作。

⑤賽後由宣傳部利用校園網站等各種宣傳渠道公佈此次比賽的情況,展示相關圖片。

(二) 組織工作

1.前期組織報名工作 (20XX年x月x日--20XX年x月x日)

① 報名方式:各選手可以直接到學院學生會辦公室報名(由活動部的值班人員負責登記),也可以到各系學生會文藝部或自己所屬社團負責人報名。

② 報名時間:(20XX年x月x日--20XX年x月x日)

注:各系、各社團所有報名表均交至活動部,由活動部將各參賽選手名單重新核對整理。

③ 報名要求;可以是團隊(以系、社團為單位組隊)或個人名義進行報名;認真填寫報名表;舞蹈的種類自選、音樂自配碟。

2.中期組織初賽工作: (20XX年x月x日--20XX年x月x日)

① 初賽地點:xxxxxx

② 初賽時間:中午(12:10~13:30)安排5組參賽選手;下午(16:00~17:30)安排5組參賽選手。

③ 初賽評委:xxxxxxx

④ 初賽結果:選出10組參賽選手進入決賽並作出彩排的出場順序的具體安排。

⑤ 主持人聯繫、台詞、評分表等準備工作

⑥ 決賽時的場地佈置用品(橫幅、禮花炮、鮮花、礦泉水、席位標牌、氣球等)

⑦ 報告廳申請工作。

3.後期組織決賽工作 (20XX年x月x日決賽時)

①20XX年x月x日--20XX年x月x日進行參賽選手統一在社團活動室進行彩排。

② 決賽工作佈置 (詳見決賽具體安排)

③ 賽後第二天組織開展總結會議,指出相應的工作問題。、

(三) 決賽的具體安排:

1.決賽時間:x月初 (具體時間待定)

2.決賽地點:xxx

3.場地佈置工作

① 懸掛橫幅、氣球、盆景的佈置、音箱調試、碟片到位。

② 評分表、獎品(榮譽證書)等用品到位。

③評委、參賽選手、現場觀眾的席位安排。(觀眾來源:各參賽隊粉絲團、社聯部分代表等)

4.相關工作人員:

① 評委老師:團委老師 社聯主席團

② 主持人:(待定)

③ 禮儀組(聯繫大學生藝術團禮儀部)

④ 其他工作人員:社聯所有成員(注:所有社聯工作人員必須佩帶標誌牌)

5.比賽進行安排:

① 現場次序維護(兩扇門派專人看守、安排觀眾入席等)

② 主持人、各參賽選手準備(所有參賽選手在間隔一個節目時,安排工作人員摧台)

③ 現場評分工作:安排一個工作人員收集各評委打分,兩名工作人員對分數處理(除去最高分和最底分求平均值),間隔兩個節目負責送一次上兩組選手成績給主持人便於現場公佈。

④ 獎品發放:待最後一組成績出來後,迅速對所有成績處理並填寫榮譽證書,禮儀組開始準備,主持人邀請評委老師為獲獎選手頒發證書與獎品。

⑤ 主持人宣佈比賽結束,工作人員擰開禮花炮。

6.比賽結束: 現場的清理工作(舞台、觀眾席、拿回碟片等)

八、活動經費預算

橫幅若干(宣傳用和會場佈置使用) :150 元 評分表及報名表的印發:總計xx元

比賽活動策劃方案 篇16

為豐富教師業餘生活,進步教師身體素質,修建“陽光體育,健康快樂”的校園體育氛圍,展現教師良好的精神面貌和自強進取的拼搏精神,經研究決定,學校將於20XX年10月底舉行全校教職工跳繩比賽。現將比賽有關事項通知以下:

一、比賽時間:

20XX年10月底(具體比賽時間待定)

二、比賽地點:

學校北區操場

三、比賽項目:

單人跳繩

四、比賽規則:

1、單人比賽,1分鐘。一分鐘的時間內,累計單人跳繩次數。跳繩進程中可以停頓,以一分鐘結束時的'總次數為個人最後成績,有效計數多者名次列前。

2、參賽職員到各年級組組優點報名,報名採取自願的原則。報名時間:20XX年10月19日——23日。

3、比賽按男、女兩大組別分別計算成績和進行嘉獎。

4、比賽跳繩採用學校同一購置的計數跳繩,個人自帶的跳繩無效。

5、參賽職員比賽完,要及時將計數跳繩交給裁判登記成績,逾期無效。

6、比賽順序根據報名順序(或秩序冊上的編排順序)而定。

7、比賽裁判長由嚴校長擔負,其他裁判由未報名職員擔負(具體職員待定)。參賽職員要服從指揮和尊重裁判,裁判職員要公正、公平裁判。

五、留意事項:

1、比賽前,參賽隊員要做好賽前熱身預備,確保安全。

2、參賽隊員要在規定的時間準時趕到比賽場地,順次比賽。

3、沒有報名參賽的老師均要到操場觀看比賽,加油助威。

六、嘉獎辦法:

根據男、女兩組報名人數的1/3分別取獎,第一位:100元,第2—5名:80元,第6—10名:70元,第11—15名:65元,第16—20名:60元,以此類推。沒有獲獎的參賽教師發放記念獎。

比賽活動策劃方案 篇17

前言:

文娛部一直以來都是忙於一些唱歌、跳舞的活動,本部門計劃在20xx年辦一場別出心裁的活動,平時我們只能在電視上看到一些選秀的活動,這次希望在高職、成教學生會的大力支持下組織一次南藝的選秀活動。

活動時間:

20xx年4月中旬

活動主題:

“秀”在其中,自信南藝

活動地點:

小劇場

主要與高職院的禮儀社聯誼辦此次活動。

活動安排:

1.做好宣傳工作。標明對活動感興趣的`女生都可以參加這次活動(身高稍作要求)。

2.整理好參賽者的名單,安排初選活動,主要以參賽者長相、身材、肢體表達以及一些才藝展示為基礎來決定參賽者是否進入複賽,之後展示在觀眾面前的就是決賽。

3.邀請各領導以及一些評美較專業的評委來為參賽者打分。

4.決定季軍、亞軍、冠軍。

5.為獲獎者頒發獎盃。

活動目的:

很多次活動,禮儀社的社員都為活動做禮儀很辛苦,她們也被視為“幕後工作者”,這次希望她們也能在舞台上表現一下平時我們看不到的一面。除了禮儀社的各位成員,也希望能激起舞蹈班、表演班的同學參與性,更多的就是主題表達的一樣。

比賽活動策劃方案 篇18

俗話説:“大寒小寒,吃餃子過年。在臨近春節之際,為增強員工凝聚力,促進職工的交流和了解,培養員工的團隊合作精神,同時讓員工感受到節日的`温暖,並藉此活動弘揚我國的傳統飲食文化,引導職工以新面貌、新姿態投入到20xx年生產經營各項工作中,動力廠特舉辦“這個冬天不太冷,相親相愛一家人”喜迎新春,快樂包餃活動。具體方案如下:

一、時間:

20xx年2月17日15:00

二、地點:

柳鋼賓館

三、主題:

“這個冬天不太冷,相親相愛一家人”喜迎新春,快樂包餃

四、活動對象:

廠領導、各車間黨支部書記、黨員、青年團員

五、流程及內容:

活動開始前,以車間為單位分組坐開,每隊8人。

活動主要分為包餃子比賽和吃餃子比賽兩個環節,另外穿插互動遊戲。

(一)馬上包餃

包餃子比賽由每隊8名成員共同參與,每組分給120張餃子皮(量數可根據實際情況更改)進行包餃子比賽。廠領導宣佈比賽開始隨即開始計時,大家開始合作包餃子,計時15分鐘,結束後由工作人員清點餃子。

1.在規定的時間內根據每組包出餃子的數量,評出1、2名,優勝小組可領取新春禮包。(可分幾輪進行比賽,第一輪結束後可安排賓館工作人員開始煮餃)

2.工作人員要記錄每組每個人包餃子的數量,計時結束後評出全場“最強快手王”稱號,該名職工可領取精美小禮品一份。

3.廠領導對每組所包餃子進行質量檢查,評出“最美餃子”小組,可領取新春禮包一份。

4.每組可各提供5個個性餃子,由廠領導選出最具個性的餃子,評出“最佳創意”小組,該小組可領取一份新春禮品。

各組負責端送各自所包餃子給賓館工作人員幫忙煮餃。

再評比過程中,各隊補充包xx個水餃。

(二)猜燈謎

煮餃子過程中穿插互動遊戲——猜燈謎,在規定時間內猜對燈謎的員工將獲得驚喜一份。

(三)馬上吃餃

吃餃子比賽由每隊推薦的三名成員參與,在限定時間內吃掉最多餃子的前八名參與者將獲得厂部準備的精美禮品,前三名還將摘得“大胃王”的名號。吃到特定餃子餡的參賽者將會有額外獎勵。特定餃子由賓館師傅製作。

(四)自由吃餃,天降財運

所有餃子都煮好後,大家熱熱鬧鬧吃水餃。凡是吃到有特別食材的餃子,代表獲得驚喜,可隨機抽取現場紅包一個。

六、活動預算:

(一)獎項設置:

包餃子大賽獎項表

(二)紅包

1、10個猜謎,20元一個。

2、“天降財運”10個紅包,分別為100元1個,50元2個,20元3個。10元4個。

(三)食材預算:

包餃子大賽經費預算表

比賽活動策劃方案 篇19

金秋十月,為豐富我校教職工的文化體育生活,進一步增強教職工之間的團隊合作意識,充分體現年級組之間的'和諧氛圍,經學校研究,決定組織舉辦20xx年培育小學教職工趣味排球比賽,具體方案如下:

一、比賽主題:

運動·健康·時尚·幸福

二、比賽時間:

十月(最後一週)

三、比賽地點:

校排球場

四、比賽辦法:

一組隊方式:由工會小組長負責,六個工會小組分別組隊,由小組長負責,獨立成隊。

二參賽人員:每個參賽隊依據項目人數要求報名,每人限報兩項。

三比賽項目:

1、四人墊球接力

規則:每個參賽隊派出四名隊員進行接力比賽,每人墊球30秒,一人完成30秒後,第二人接力補上,依次類推,四人全部完成墊球時間定為本輪結束,並對墊球總數累計,墊球個數最多者隊獲勝。

2、排球對牆墊球

規則:每隊派出四名隊員,墊球者離牆適當距離做好準備,面對牆進行墊球,球不能落地,每人墊球一分鐘,四人連續墊完之後,對四人墊球成功數進行累計,多者為勝。

3、定點發球比賽

規則:每隊派出四名隊員,每人以5球為限進行發球,按落中指定A、B、C區域,每個區域的分值不同,其中,B區分值最高,A區和C區分值相等。每隊的所有成員發完球后,統計總分,分數最高的隊伍為勝。注意:如果球壓線、出界,不計分。

五、獎勵方法:

計分方式:每個項目以第一名7分,第二名5分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分。然後將三個項目累計積分,最終以參賽隊所有活動總分排名次。

為了充分調動教師參與積極性,獎項共設團體第一名、第二名、第三名和參與獎。

比賽活動策劃方案 篇20

一、活動背景:

為了增強校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學校象棋愛好者一個發揮自己特長,展示自己棋藝的平台。經校團委批准,我校學生會社團部舉辦本次象棋比賽。通過比賽,期望能夠加強象棋愛好同學及其他同學間的交流,增進友誼,使同學們形成善思、沉着的.處事態度,培養優良的棋風,進一步提高棋藝,共同進步。

二、活動介紹:

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

三、活動項目:

中國象棋

四、活動對象:

xx中學全體同學

五、活動宗旨:

以棋會友,加強校內棋友們的聯繫;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

六、活動主題:

紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你主。

具體活動安排如下:

1、報名對象:陽春實驗中學全體學生

2、報名方式與截止時間

(一)參賽選手到所在班級文娛委員處報名;也可直接到廣播站報名。

(二)文娛委員將本班參賽選手名單于x月x日前交到團委學生會社團部。

3、賽事時間與地點

(一)初賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節課圖書館閲覽室

(二)決賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節課圖書館閲覽室

4、獎項設置

(1)每個年級冠軍、亞軍、季軍。

(2)全校冠軍、亞軍、季軍。

5、比賽規則

本次賽事初賽、決賽均採取分組單淘汰制《象棋比賽規則》。

6、初賽、決賽賽事流程詳見圖書館門口黑板通知。

7、本次比賽由校團委全權管理,系學生會社團部具體負責。