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大學學生會活動策劃15篇

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大學學生會活動策劃1

一.活動目的:

大學學生會活動策劃15篇

調動全班同學積極性,發揮每個同學主觀能動性,擴大班級管理範圍,增強集體責任感,榮譽感,並促使每次活動成功舉辦,每個同學學習成績蒸蒸日上。

二.活動主題:

共創優良班——班級學生會成立大會

三.活動對象:

10通信2班全體成員與班主任老師

四.活動時間:

20xx年12月23日12:30至13、:40

五.活動地點:

Xna或Xnc內教室

六.主辦方:

10通信2班

七.活動內容:

1、由書記宣佈本次會議內容(2分)

2、邀請班主任史微老師進行講話

3、由班長宣佈本次學生會成立細則(20分)

4、分部討論,推選出部長,副部長,明確義務與職責。(20分)

5、部長進行就職演講,確立下一步目標。(10分)

6、祕書部部長進行總結,並進行會後書面總結。(2分)

1、組成機構:

學習部,策劃部,祕書部,網絡部,生活部

2、成員職責:

學習部:負責自習考勤,督促同學學習,邀請學長,老師為我們進行輔導。

策劃部:策劃每次活動,並撰寫策劃書。

祕書部:每次活動結束,需要寫出活動總結,同時收集同學們的活動收穫,整理後入班級檔案。班會期間進行會議記錄。

網絡部:負責創建班級博客、網站,同時負責將祕書部撰寫的.文件,活動記錄,活動照片,上傳到網絡。

生活部:負責班費的管理,制定班費花費規章制度,確保班費創造更高價值,合理利用班費。

3、成員安排:

學習部:5人,設部長(1名)副部長(1名),成員分別負責週一~~週四的晚自習考勤。邀請學長,老師來給我們做講座。

策劃部:8人,設部長(1名)副部長(1名),成員每人分別負責組織1次團日活動或班級活動。

祕書部:10人,設部長(1名)副部長(1名)負責每次班會會議記錄,成員負責活動總結。

網絡部:6人,設部長(1名),由部長分配,分別負責班級網絡建設。

生活部:4人,設部長(1名),分別負責每次活動開支預算,平時日常生活班費花費等任務。

責任委員會:為每次活動負責,並負責處理日常事務。

注:策劃部,祕書部,網絡部部長,副部長不得由責任委員會成員兼職。

部長由部內成員選舉產生。

4、成員設置:

學習部:才航仁增 孔令鑫 徐麗強 張豔 於雪莉

策劃部:康在元 吳匯博 張送偉 張忠男 李金鶴 盧佳 張琪 王軒

祕書部:盧豔秋 趙楠 秦偉 沈建義 王興 王巖 李丹 李苗 王新 楊文佳

網絡部:刁塑 宮博瀚 劉曉龍 王聞灝 孫思遠 馬子琪

生活部:吳鵬 肖春鈺 閆菲菲 張琪

責任委員會:宮博瀚 肖春鈺 於雪莉 吳鵬 吳匯博

5、日常任務:

公佈近期任務,細則。

大學學生會活動策劃2

活動名稱:十分鐘速答

活動目的:十分鐘速答,通過這次活動讓更多同學發揮自己的聰明才智,在快速回答中鍛鍊自己,同時也可以豐富學生會的活動。

活動原因:為了更好的促進學生會各部門的交流,以及學生的創造力等。豐富校園生活,為學校創造一個良好的.學習活動環境。

活動時間:待定

活動地點:待定

活動對象:經管系學生會學生

活動主旨:張揚個性、發揮思維

活動宣傳:

1.在食堂門口和學生宿舍樓門口貼海報

2.在食堂橫幅。

3.學校廣播站進行宣傳

4.對學生進行問卷調查對活動是否滿意

5.由各部部長向部門成員宣傳

活動經費:300元左右

1.獎品費

2.場內佈置費

3.宣傳費

活動突發事件:

1.超時

2.非學生會人員報名

3.活動紀律

4.人員擁擠

活動步驟:1.設立專門的報名地點,報名表上寫上報名者的資料

活動意義:鍛鍊學生的創造力、創新力、想象力等提高學生參與學校活動的積極性。培養學生的綜合素質,同時營造一個積極良好的學校氛圍。使學生在學習至於得到鍛鍊和學習也可以挖掘學生的能力。創造文化學校更好的與社會連接。

活動獎勵:頒發學生會贈送的證書,以及書本等獎勵。

策劃人:任靜

團支書經管系學生會實踐部

大學學生會活動策劃3

一、策劃案主題

生態辦公,快樂辦公;我生態,我快樂

二、活動背景

各學院辦公室招新剛剛完成,一批新鮮的血液注入辦公室這個大家庭後亟待整合。通過本案希望能使這一腔熱血到達沸騰。

三、理念闡釋

生態文明是當下最時髦的一個詞,如何使生態一詞貫徹到辦公生活中是一件值得人深思的事情。在可以預見的將來,當我們每天做在辦公室裏,面對着高輻射的電腦,面對室內渾濁的空氣,如何工作的健康是一個必須面對的話題。

煩瑣的工作,堆積如山的文案……如何保持快樂健康的心態去面對瑣碎呢?米盧在創造中國足球的神話(n年以前)時,提到“快樂足球”一説。這在工作中是同樣重要的。快樂本身就是一種工作態度。

四、活動目的`

1宣揚生態辦公,快樂辦公的理念。

2加深各學院辦公室的瞭解,密切協作,相互交流工作經驗,取長補短,更好的完善各自的工作體制與方法。子曰:三人行,必有吾師。現在六“院”同行,何愁取不來真經?

3各學院的辦公室是一個小團隊,希望通過此次活動,加強團結,為以後精誠協作打下堅實基礎。

五、活動對象及時間地點

主辦單位:

吳玉章學院團委學生會辦公室

華西臨牀學院團委學生會辦公室

華西公共衞生學院團委學生會辦公室

高分子學院團委學生會辦公室

法學院團委學生會辦公室

文學與新聞學院團委學生會辦公室

參加人員:各學院辦公室的幹部,新干事,嘉賓

大學學生會活動策劃4

一、活動目的:為了豐富學生大學生活,鍛鍊學生社會實踐能力,以更好的有方法的學習和工作。重新定位人力資源部在學生會中的作用,學習新的工作方式,搜索日後改革的資源。

 二、活動宗旨:求新求變,大膽設想,細心學習,謹慎實施。

三、活動背景:武漢理工大學學生會人力資源部於**年4月份成立,是一個潛力無窮的部門。它的成立使學生工作得以更好的'開展,是校學生會的重要部門。為了部門更好的開展工作,校學生會人力資源部決定進入企業中的人力資源部實踐,瞭解和學習企業中人力資源部的工作方法,取長補短,完善自己的工作。

四、主辦單位:共青團武漢理工大學委員會

五、承辦單位:武漢理工大學學生會人力資源部

六、支持單位:武漢理工大學學生會實踐調研部

七、活動場所:某武漢市公司

八、活動時間:**年4月或5月

九、活動內容:

(一)活動負責人:孫宇

(二)活動人員:人力資源部全體人員

(三)活動開展:

1、前期工作:瞭解要實踐的公司背景,做好充分準備;學習企業中人力資源的知識;做好此次活動的宣傳工作。

2、中期工作:正式進入公司的人力資源部實踐,重點學習

以下八方面的內容:

(1)工作分析

(2)人力資源規劃

(3)員工招聘與甄選

(4)員工培訓

(5)職業生涯與管理

(6)績效評價

(7)薪酬管理

(8)勞動關係

3、中後期工作:在儘可能完善以上學習內容的同時,思考人力資源部在企業中的重要地位,如何借鑑到學生會,如何實施。

4、後期工作:召開一次總結交流會,對這次活動進行總結,大家暢所欲言,各抒己見,談談對這次活動的感受;最後運用SWOT法分析工作,如何揚長避短,發揮自己的優勢,避免劣勢和風險。會後上交一份改革人力資源部建議書。

十、活動中應注意的問題和細節:

在未經允許的情況下,不得碰觸公司中的儀器或其他設備。

十一、活動費用:

1、拉贊助

2、內部財務估算

十二、前景展望:

此次活動是校學生會人力資源部的一次創新實踐,使理論知識得以運用於實際,提高了自身的工作能力,提高了學生的綜合素質,鍛鍊了學生的早期

社會化實踐能力。相信在校團委的支持下,部門的充分準備下,此次活動會圓滿成功。

大學學生會活動策劃5

一、活動全稱:陽光之行

二、舉辦機構:

1)主辦單位:貴州大學理學院團委學生會

2)承辦單位:理學院學生會文藝部

3)贊助單位:

三、活動地點:

四、活動時間:20xx.(暫定)

五、參與人員:

貴州大學理學院學生會全體成員

六、活動背景與意義:

在這個秋高氣爽的日子裏,理學院團委學生會迎來了新成員。為增進學生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經驗,相互學習的平台,以便於以後各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學之間的默契,放鬆同學們的神經,娛樂及豐富大家生活。

七、提前準備:

1)提前一星期進行踩點,安排活動地點和就餐地點。

2)提前準備遊戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協商準備)

3)人員分配。(包括買道具,買禮品,佈置會場,接待工作,主持人,節目負責人,維持現場秩序人員等。)

4)提前一星期通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部參與人數和姓名,收集活動資金。

5)進行分組,除文藝部成員外,其他人員共分四組,每組由一~二個常委負責。

6)活動當天文藝部全體成員提前一小時到達活動地點佈置場地。其中一部分人負責帶領其他學生會成員於中午12點到達活動現常

7)活動當天上午11點,全體學生會成員在一教門口集合,各部門清點人數再出發。

八、活動流程:

1)主持人開場,學生會主席致辭。

2)主持人按事先安排,進行分組。

3)給每組五分鐘時間商量隊名和口號。

4)活動設計:

環節一:文藝部表演節目

遊戲1:拔河比賽

道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)

規則:兩兩隊進行一組,用事先準備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支隊進行第三場比賽,其他兩支隊各記十分,並在本遊戲結束後接受懲罰。第三場比賽獲勝隊記五十分,失敗隊記三十分。

遊戲2:數7

規則:每對派五人進行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個人隨意數一個數(兩百以內),按順序由他旁邊的人從左往右數下去,到了7、帶7或者是7的倍數的數時叫過。犯規者退出遊戲。從犯規者旁邊的同學開始接着,任意説一個數字,下面的人接着數下去。到最後勝利的五個人,每個人所在的`隊,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

環節二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節目

遊戲3:瞎子背瘸子

道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩

遊戲規則:每隊選擇兩名同學,一男一女,男生背女生,男生當瞎子,女生當瘸子,男生將紗巾矇住眼睛,女生當瘸子説話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,併到達終點,計時停止。用時最短的隊伍獲勝,加上三十分。第二加上二十分。其他兩隊不加分,並接受懲罰。

遊戲4:淘汰遊戲

規則:每隊派出15人蔘與遊戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然後在慢跑的同時,聽主持人説數字,説到什麼數字就得有幾個人圍在一起,但數字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的淘汰,最後剩下少數人(根據具體情況定),每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

環節三:宣傳部、素拓部、生活部表演節目

遊戲5:歌曲接龍

規則:每隊派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最後一個字來作為接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是説,這個字只要存在於他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續接下去,後邊依次。十五秒接不上來淘汰,後面一個人繼續接,接對的排到隊末繼續比賽。直到場上剩五個人。每個人所在隊加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

遊戲6:杯子傳水

道具:一次性杯若干

規則:每隊派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發一紙杯,用嘴叼着或咬着。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯裏倒水,並依次傳給後面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最後一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內,傳遞水最多的兩個隊獲勝,各加三十分。其餘兩隊不加分,並接受懲罰。

環節四:學習部、體育部、實踐部表演節目

遊戲7:多人多足

道具:繩子若干

規則:每隊全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其餘兩隊各加十分,並接受懲罰。

遊戲結束,記分員統分,宣佈各隊得分,發放獎品。

注:懲罰手段:(數的隊伍選擇一人接受懲罰)

1、怪嚕飲料

規則:贏的隊在一杯純淨水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。

2、甜言蜜語

規則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然後大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,並對那人説我可以娶你嗎?。

3、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)

規則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告

4、強顏歡笑

規則:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內容

5、屁股寫字

規則:由懲罰者用屁股來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止

6、真情告白

規則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。

(懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)

5)集體聚餐

6)活動結束後,統一回校。

九、經費預算:

遊戲費用:道具及獎品:300元 場地佈置:200元

餐費:預計270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水費)

交通工具:300元

總計:3770元

大學學生會活動策劃6

一、活動背景:

冬去春來,氣候漸暖、草長鶯飛的時節裏,為豐富社聯全體成貢的課外生活和領略校外美好凡景,社聯將組織一場户外踏青燒烤活動,以增進社聯兄弟姐妹之間的情感,提升社聯內部活躍氣氛,加強團隊協調合作能力,以保證社聯在以後的工作中能夠順利有序進行。

二、活動主題:

增進感情,豐富大學生活。

三、活動的目的和意義:

大學,是一個充滿青春和活力的激情世界,外出燒烤活動既能豐富我門的課餘生活,又能陶冶我們的情操,社聯全體一起參與,可以加強各成員之間的交流和溝通,促進集體以團結協作。同時也增進成員之間的相互瞭解!讓彼此門感情得以昇華。

四、活動時間:

20xx年3月18日(星期日)12:00

活動地點:石峯公園

五、策劃組織單位:

社團聯合會組織策劃部

六、參與人員:

社團聯合會全體成員

七、組織方式:

全體成員共5個部門,各部門由部門負責人或部長負責。(通知各部門成員,並清點人數)乘坐一路車至石峯公園站下車(車費自付,來返約2元)

八、具體組織安排:

1)、前期工作安排和準備工作。週四召開成員大會,明確分工,確定各成員的工作及責任,作好活動各項工作前的分配和安排。如:

1、祕書處負責收集資金並統計此次活動的所有經費,並在下次成員大會公佈情況。

2、網絡部負責此次話動過程的'拍照記錄,並在活動結束後把照片傳到羣空間相冊中。讓大家回味。

3、外聯部負責購買此次話動所需的物品。如:菜。食用油。燒烤汁、竹鑑、一次性杯。飲料。紙巾…

4、組織策劃部負責預定當天活動所需的燒烤台。並在活動前、中,後期安排各項工作,和做好各項安全工作,以保證活動正常有序進行。

5、宣傳部負責清洗活動所需食用與非食用物品。

2)、後期工作

1、到達目地地後,由各部門部長清點人數。

2、會餐結束後,組織清理話動場所。

3、清理完畢後,組織成員參觀石峯公園,拍照留念。

4、組織成員安全返校。

九、活動時間安排具體如下:

集合時間:11:00

出發時間:11:15-11:20

到達時間:12:00

集合地點:石峯公園門口。

十、經費預算:

十一、可行性分析:

本次户外燒烤活每人交20元。在我們能承受的範圍內,集體活動不存在大的安全隱患!此次活動我們做了充分的準備,能確保活動安全的進行。

十二、活動注意:

1、所有人員必須有強烈的時間感和紀律觀念,準時集合。

2、各成員須服從安排,所從各部門部長和負責人的指揮。

3、注意安全!

4、社聯內部活動。請勿帶家屬(特殊情況除外)

5、合成員從集體為單位,勿個人行動,各負責人認真負責的做好本職工作。

大學學生會活動策劃7

前言

新學期到來,在我係吸納了一批新生力量後,為我係帶來了朝氣和激情。一個幹事的能力和綜合素質是至關重要的,是老師的得力助手,是老師和學生的紐帶和橋樑。由於新同學剛剛步入大學,對於大學的各種活動舉辦方式還在學習過程中,因此,一次針對新生學生會幹事的培訓就顯得尤其重要,特別是團隊合作能力和創新思維能力方面需要強化培訓。基於以上幾點,經濟貿易系團總支學生會計劃開展一次學生會幹事培訓,給予大一新干事們一定的指導和要求。

一、活動背景:

素質拓展訓練又稱“外展培訓”,意為一艘小船駛離平靜的港灣,義無反顧的投向未知的旅程,去迎接一次次挑戰,去戰勝一個個困難!

新世紀什麼最貴?人才!經濟全球化時代的到來,讓社會對人才有了一個更高層次的要求,不再是簡單的侷限於相應專業的素質,社會需要的是擁有一定溝通、交際能力、靈活與創造的思維,具備領導能力、團隊精神、分析解決問題等能力的人才。這些能力也是被全球1600多家企業在招聘公司經理所關注的關鍵因素。

然而現在眾多大學所授的專業總是存在着三個方面的缺憾:專業難以應用實踐,只是難以學以致用,學習難以得到實踐機會。這些都是當代大學生難以突破的瓶頸。

當今眾多大學都在慢慢引進“素質拓展”這種新的實踐模式,從最早的清華北大到最近的南師大,從外校到我校······素質拓展正在被越來越多的大學所接受,作為每年的一個例行項目保留了下來。

部門活動不能只是停留在“吃—玩—唱”的簡單老套模式,應該再有多突破,做到“有創意更要有心意”,讓每位參與者在參與活動的同時達到鍛鍊自己的目的。

二、活動目的和意義:

通過體驗式培訓,強調“知行合一”,進而達到激發潛能,學習管理技能、大團隊的建立、組織整體的完善的目的。

1通過拓展活動,在集體內部營造親情化的氛圍,增進集體內以及同學之間的信任感、責任感,從而改善和增進集體內各成員的人際關係。

2在活動過程中,激發各團隊成員的進取精神,培養成員的領導意識與管理才能,為將來的工作成為一名主動而積極的'社會成員打下基矗

3依靠各種拓展項目,加強團隊內部、團隊間的溝通與協作能力,鍛鍊團隊面對機遇與挑戰時的反應與應對方式。

三、活動宗旨:

“在溝通中學會合作,在集體中感受親情”

四、活動對象

全體大一新生幹事

五、活動時間待定

六、活動地點

團隊成果展:體育館4樓

團體遊戲:操場

七、活動流程:

1.團體遊戲環節:

①松鼠與大樹:

1、事先分組,三人一組。2人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;隊長或其它沒成對的學生擔任臨時人員。

2、隊長喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;隊長或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹,當中,落單的人應表演節目。

3、隊長喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,隊長或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

4、隊長喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,教師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

②解手鍊:首先,將隊員分成兩個小組,每個人自我介紹,相互瞭解,手拉手站成一個圈,各自記住自己左右身邊的兩個人,然後大家隨意走動,打亂順序,又一次,站成一圈,每個人左手再一次拉着剛剛拉過的右手,這時候整個隊伍成了一個死結。組員再想辦法在不放開手的情況下打開這個結,最先解開手鍊的組獲勝,其餘的失敗的小組將有相應的懲罰措施。

③五毛和一塊:在遊戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。遊戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣佈遊戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,遊戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方説喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊裏已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。反應要快,裁判一説出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

④拍七令:從1-99報數,當有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的肩膀,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則懲罰。

2.團隊成果展示:

①將所有參加活動的人員分成五組,每組各有兩位組長帶隊。

②在活動成果展示之前有一星期時間準備,每組可以各種表演形式表演,例如:唱歌,跳舞,小品,相聲等。(最好是各組所有成員都有參加的表演節目)

③準備時間結束後將以小組形式進行成果展,並給每個隊伍打分。

④牢固的“板凳”:將隊員分成五個小組,各組成員依次將雙手搭在前一個人的肩膀上,從而圍成一個圈,待主持人説“坐”,各成員就依次坐在後一個人的腿上,根據時間的長短給給每個小組記分。

⑤娛樂小遊戲:

我愛你vs不要臉:聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好遊戲。規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人説“我愛你”,對右邊的人説“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人説錯,即受罰。

3.頒獎環節:由老師為得獎者頒發證書、獎狀及獎品。接着,各參賽支部代表領取參賽紀念獎品。

4獎項設置:設團體獎項第一名、第二名、第三名以及道德風尚獎,最佳組織獎

八、活動經費預算:略

九、活動機構

顧問:

指導老師:

活動負責:經貿系團總支學生會

大學學生會活動策劃8

一、活動目的

1、進一步貫徹落實《中共中央關於加強青少年體育增強青少年體質的意見》,營造良好的健身氛圍和人文環境。

2、讓大學生全面參與到學校第一屆校運會中,發展健身運動,建設平安校園,弘揚體育精神,促進我校體育文化的建設。

3、倡導“人人蔘與、健康第一”的理念。讓學生在參與健身節的各項活動中豐富體驗,學會管理,學會服務,鍛鍊本領,提高身心素質和組織、裁判、播音等諸多能力。

4、讓首都醫科大學學生走出校園,利用外校場地資源,提高體育活動的專業性與綜合性,同時建立與外校的友好交流關係,拓展學生視野。

二、活動主題:

杏林春暖 運動秋朝

註釋: "杏林春暖",常被用來讚譽醫術高超、醫德高尚的醫生。

相傳三國時,名醫董奉隱居廬山。他為人看病從不收診金,只要被治癒的病人種植杏樹。幾年以後,被治癒者無數,而杏樹也有了十餘萬株,蔚然成林。每當杏熟的時候,董奉便貼出告示,凡是到此買杏者,不收銀錢,得用稻穀來換杏。然後董奉又將收到的稻穀,悉數用於救濟窮苦百姓。鄉民們敬佩董奉的人品和醫德,便寫了"杏林春暖"的條幅掛在他家門口。從這以後,"杏林春暖"一詞逐漸流傳開來,沿用至今。

三、活動組織

活動時間: 10月8日——10月12日 前期宣傳

10月15日——10月16日報名

10月17日——10月19日發放秩序冊 10月20日——10月21日 比賽

活動地點:運動會整體定於外校某一校區,具備較大的場地和活動功能完整性。

1、田賽:鉛球(男,女)跳高(男,女)跳遠(男,女)實心球(男,女)3級跳遠(男,女)等定於外校操場,分區分別劃分出鉛球場地,跳高跳遠場地。另:如可以加入標槍,鐵餅,場地與鉛球一致

2、徑賽:100M,200M,400M,1000M(女)1500M(男),4x100M接力4x400M接力,皆定於他校跑道進行。

3、根據我校條件,100M蛙泳,200M蛙泳,100M自由泳,50x4接力等皆在我校游泳館或他校游泳館進行。

4、部分趣味活動如,一分鐘三分球大賽,跳繩比賽,排球墊球可在本校內也可在外校。

主辦方:首都醫科大學體育部

活動對象:本校本科學生

四、工作人員

主辦:校體育部

宣傳:校體育部、各院體育部及其他部門幫助

報名整理:校體育部

裁判:校體育部人員&各院體育部人員&應用體育學系老師指導

安保:校體育部人員&各院體育部人員

記錄員:校體育部人員&各院體育部人員

五、活動項目

男子組項目:100米、200米、400米、1500米、3000米、跳高、跳遠、三級跳、鉛球,4x100米接力

女子組項目:100米、200米、400米、800米、1500米、跳高、跳遠、三級跳、鉛球,4x100米接力

備註:大一、大二、大三年級比賽分開進行,比賽項目相同。具體比賽時間在比賽籌劃時間再定。比賽過程中有比賽稿件廣播。

六、宣傳策劃

通過發宣傳單海報板等方式,在校內進行大範圍宣傳。 通過網絡途徑如人人,微博等方式進行普及。 通過通知各班級體委,以此途徑向同學們宣傳。 可通過活動前,廣播台的定時播報宣傳。 校方可專門組織一次運動會前的`大動員。

七、報名方式

以班級為單位報名參加,每班至少須報滿10個項目。

八、活動分工及時間推進:

(見下表)

九、活動具體流程(加時間)

(一)開幕式

開幕式活動程序安排(第一日)

1、07:00~07:30:全體工作人員到崗,各工作組檢查準備工作

2、07:45:學生觀眾入場就坐。

各儀仗隊和各院代表隊在操場指定位置集合列隊。

3、07:55 :領導、嘉賓上台就座。

4、08:00:開幕式正式開始。

宣佈各方隊入場

進場順序:國旗 校旗 裁判方隊 各院方隊

5、08:45~09:15

(1)全體肅立、奏國歌、升國旗。

(2)宣佈運動會開幕、致開幕辭

(3)裁判員代表宣誓

(4)運動員宣誓

(5)宣佈大會紀律

6、09:15各方隊退場,開場表演(街舞、輪滑、劍道等)開始

7、10:00 裁判員就位運動會比賽開始

(二)閉幕式

閉幕式活動程序安排(第二日)

1、15:20:表演的啦啦操隊在操場指定地點集合

2、15:30:閉幕式正式開始。啦啦操表演(4個系表演)

3、16:30:表演方隊退場,裁判,運動員,各系代表隊入場

4、16:35:宣佈精神文明創建活動評選結果

5、頒獎宣佈比賽成績 頒獎

6、17:00:表演。

十、確定名次辦法:

每個項目前8名有積分,第一名8分,第二名7分依此類推。每個項目前三名頒獎,每個年級團體總分前3名頒獎。

十一、獎勵辦法:

單項前三名:獎狀、獎品

團體前三名:獎盃、獎狀、獎品

十二、經費預算:

(見下表)

十三、安全預案

1、運動會前對全體師生進行安全教育,認真學習本預案,每個人都要明確職責,熟悉步驟,做到心中有數,並由班主任貫徹給每一個學生。

2、學校召開一次運動會組織委員、裁判員、工作人員、各班領隊會議,佈置運動會事宜(特別是安全方面的要求)

3、班主任利用班會向參加運動會的學生,講明具體的安全措施及學校安全方案,把安全放在首位。

4、校醫務室要把學生的健康情況報給大會組委會和班主任,大會組委會和班主任要根據學生的身體情況決定學生的參賽。

5、學校及班主任就運動會過程中的每個細節提出紀律要求和注意事項。

6、學生根據自身身體狀況自願報名參加比賽項目,任何人不得強制學生參加比賽;對有心臟病、癲癇等不適宜進行比賽的學生,不許其參加比賽;班主任在班會上公開徵詢學生是否可以參加比賽,身體條件不允許的學生可在課下找老師説明情況,老師有對學生病情保密的義務。

7、場地器材組、體育教師及裁判員應在賽前認真檢查好比賽器械及場地的安全,保證運動員比賽安全。

8、設置安全責任崗,在大會進行期間加強對會場、教學樓、等重要部門的安全巡查工作,責任到人。

9、學校醫務人員在運動會期間派守現場,隨時準備處理可能發生的運動傷害,並提前備好急救藥品和器械。

10、後勤部門為大會做好後勤準備,保障水電供應,尤其要加強對食堂、小賣部的監督檢查,確保大會召開期間師生飲水用餐安全。

大學學生會活動策劃9

一、成立20xx迎新工作領導小組

組長:xx

副組長:xx

成員:xx

二、工作內容

1、新生接待工作(時間:x月x日——x月x日)

x月x日到x月x日為前期準備工作階段。

各部門工作職責如下:

辦公室:負責新生接待人員安排,編排值班表;負責接待物品的管理及後勤保障;負責迎新大本營值班簽到和人員組織。

生活部:負責同公寓科老師協調我院新生宿舍,確保新生順利入住公寓。

女生部:負責女生宿舍安排。

組宣部:做好新生入學教育相關準備工作、組織新生入學第一次班會活動、負責統計新生黨、團員數量,做好黨、團關係轉接準備;製作歡迎新生宣傳板,要求突出我院特色,大膽創新,讓新生感到學校的熱情和關懷,同時寫明新生報到流程,方便新生報到。

體育部:協助辦公室做好後勤工作,在軍訓過程中注意選拔有體育特長的人才。

藝部:協助辦公室做好後勤工作,組織開展新生見面會,在軍訓過程中注意選拔有藝特長的人才,為迎新晚會做準備。

社踐社團部:借迎新契機,做好迎新贊助工作。

紀檢部:協助辦公室做好後勤工作,避免意外事發生。

新聞中心:負責跟蹤報道我院迎新生工作開展情況。

心理素質拓展部:收集新生易出現的心理問題,做好諮詢預防工作的準備。

其他部門成員機動協調。

第二階段:x月x日

這一天為規定新生報到時間,是新生校報到的高峯,屆時我院會在學校指定地點設立新生接待站,值班人員要根據值班表按時到崗,每班設定負責人,接待站根據需要設立:諮詢處、接待處、登記處、通訊處,另可根據現場情況增刪個別處所。

2、新生入學教育(時間:x月x日—x月x日)

(1)軍事訓練

新生軍訓期間相關訓練安排按照學院有關要求進行,另外安排值班人員到場,及時解決現場突發問題,具體值班表由辦公室安排。

(2)新生入學教育教育內容詳見《新生入學教育方案》,由組宣部負責。

迎新晚會

迎新晚會主要由藝部、社踐部、辦公室和組宣部負責籌備,晚會的籌備工作從新生軍訓期間即可開始,力爭九月底完成。

文藝部:負責節目的`選拔編排及主持人的選拔培訓等;

社踐部:負責為迎新晚會拉贊助;

辦公室:負責迎新晚會所需物品的管理及座位安排等事宜;

組宣部:負責製作舞台背景及晚會所需的條幅、氣球等會場裝飾物品。

其他部門機動協調。

三、工作要求

1、統一思想,提高對迎新工作重要性的認識,合理分工,團結協作;

2、各部門應明確職責,嚴格以值班表按時到崗,組長、副組長要對接待站工作全盤負責;

、及時反饋新生報到信息,瞭解新生及其家長需要,不斷改進我們的`工作;

4、對沒能完成本職工作的部門或個人要嚴肅處理,依情況扣除操行分。

迎新工作是新學年第一項重要工作,學生會全體成員將會本着全心全意為新生服務的思想,給新生帶家一般的温暖,火一般的熱情,充分展現我土木工程學院的良好傳統,給新生樹立一個好的榜樣。

四、迎新流程

1.校門口

我院在校門口光明大道設置有“土木工程學院”迎新接待站,由相關工作人員引領到達宿舍樓,男生安置在1號、號宿舍樓,女生安置在青年公寓。

2.宿舍樓下

我院在xx、x宿舍樓和青年公寓門口設置迎新接待站,幫助新生找到相應宿舍並將行李安排之後,引導新生到號教學樓一樓大廳報道。

x號教學樓一樓大廳(有相應的迎新帳篷)

1)負責檢查新生的入學通知書,准考證,身份證,核實新生身份;

2)有相關人員分發“校園一卡通”;

3)領取一份“致家長的一封信”;

4)向新生説明報道期間的注意事項。

大學學生會活動策劃10

一、活動主題

走出校園面向自然,增進學生會內部交流。

二、活動時間

x月x日上午8:00開始

三、活動地點

享趣拓展基地

四、參與人員

20xx屆xx學院學生會全體成員

五、活動主辦單位

xx學院xx學院學生會生活部

六、活動背景

户外素質拓展是一項積極響應三走號召的活動,它以培養大學生的綜合素質為核心,以培養創新和實踐能力為重點,以普遍提高科學素質和人文素質為目的,為大學生的綜合素質培養進行科學規劃、個性化培養和綜合性開發。

七、活動目的

為了豐富大學生的課餘生活,培養團隊合作意識,提高實踐和創新能力;同時也可以提高大學生的人際交往能力,培養拼搏奮鬥精神,最終提高大學生的綜合素質。

大學生户外素質拓展策劃案

八、前期準備

前期日程安排表:

(一)分配部員構想素質拓展活動中的小遊戲,每人想一個。不符合要求或沒有可行性的方案要求重寫。

(二)部長綜合整理部員的小遊戲方案,再對小遊戲方案進行修改與補充。

(三)分配部員開始寫素質拓展策劃案。與此同時部長也開始寫策劃案。

(四)兩位部長將策劃案整合修改,進行補充,7號下午和部員一起商量整個活動的細節。

(五)上交策劃案。

(六)分配遊戲負責人,讓負責人熟知遊戲規則,遊戲流程,玩的遊戲所需要的道具。

(七)生活部開會。主要考察各個遊戲負責人對自己所負責遊戲的熟知程度(不熟的加以督促),以及更加細節化的討論整個素質拓展小遊戲的賽制問題以及小遊戲分組問題。

(八)確定下來的`遊戲可以開始置辦遊戲道具,每個負責人再仔細想一想自己所負責的遊戲有沒有紕漏與差錯。

(九)將遊戲道具全部置辦完畢。

(十)在學生會內部宣傳素質拓展活動,並且通知各部門所需要做的準備有哪些以及各部門將能參加活動的人數上報給生活部進行統計。

(十一)進行最後一次的審查,以防出現差錯。

九、活動流程

活動流程安排表:

早8:00在學校東門集合。

8:30學生會集體徒步到xx公園。

9:30左右進行第一個小遊戲:銜杯競走。獎品:棒棒糖。

10:00左右進行熱身遊戲:蘿蔔蹲與正話反説。決出不戰而勝隊。

10:40左右進行第二個小遊戲:袋鼠賽跑。獎品:1袋小麪包。

11:00左右中場休息,大家可以在草地上休息吃午餐表演節目。若有冷場,我們可以進行一個小遊戲:姿勢複製機。

13:30左右進行下午的第一個小遊戲:保護女王。

14:30左右進行正話反説遊戲決出不戰而勝隊。

14:45左右進行第二個小遊戲:翻卡紙。獎品:一箱紅牛。

15:30之前户外素質拓展活動結束。

注:遊戲介紹

1、第一個小遊戲

(1)遊戲名稱:銜杯競走。

(2)遊戲人數:每組四人,可多組共同參加。

(3)遊戲道具:紙杯35~45個。

(4)所需經費:0元(團委辦公室有)

(5)遊戲規則:一個部門出4個人變為一組,總共有7組。初賽分兩輪,第一輪四組比賽,第二輪三組比賽。兩輪決出的兩個勝方進行決賽,決出最後贏家。遊戲可在一個15米長的規定賽道內進行,每組4位選手每隔5米站一個人,起點處部門其他成員幫忙將水倒入第一位選手杯中,在終點處再放一個紙杯(由生活部成員拿着)。遊戲開始後,第一位選手用嘴銜住紙杯進行運水,運水時只能走不能跑,走到第二位選手身邊,用嘴將杯中的水倒入第二位選手杯中(此時第二位選手也得用嘴銜住紙杯),遊戲時3分鐘,結束後使用稱量來確定各組成績。

2、熱身遊戲

在進行第二個遊戲之前先進行蘿蔔蹲遊戲選出一個部門作為不戰而勝隊(若最後抉擇不出勝負,最後兩個人就進行正話反説遊戲決出勝負)。最後勝利的部門可以直接進入下一次遊戲的決賽。

3、第二個小遊戲

(1)遊戲名稱:袋鼠賽跑。

(2)遊戲人數:不限。

(3)遊戲道具:一袋氣球。

(4)遊戲規則:每個部門出三個選手,氣球現場吹(計時),氣球炸了同部門人幫忙重吹。讓其中2個隊員站在起始線上,他們的另一個搭檔站在終點線上。讓第一位帶球的隊員把氣球放在膝蓋之間,並且放好之後,手不能再碰氣球。告訴帶球的隊員,聽到你的信號後,像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔仍舊要求不能用手碰氣球(若此時氣球掉了,那麼第一位選手要將氣球重新夾在腿之間傳遞給搭檔)。交換氣球后,搭檔夾着氣球跳回起始線。在起始線的第二位隊員像之前隊員一樣袋鼠跳到終點線上。最先跳回終點線的那個小組獲勝,在此過程中要求氣球始終夾在膝蓋之間。

現場總共八個部門,除去一個不戰而勝隊,其餘六個部門分為兩組,進行淘汰賽。每個組的獲勝組再進行比賽,最終勝出的小組與不戰而勝隊進行最後的決賽。

(5)獲勝獎勵:贏的部門獲得午餐加餐一袋小麪包。

4、防止冷場的小遊戲

(1)遊戲名稱:姿勢複製機。

(2)遊戲道具:無。

(3)遊戲經費:無。

(4)遊戲規則:七個部門每個部門派出兩名成員參加比賽。七個小組抽籤決定比賽順序。比賽之前給出五分鐘,每個小組想出一個其他小組難以做出的動作(需要兩個人合作)。比賽開始時,第一個小組只要做出自己需要做的動作並且堅持3秒,成功之後第二個小組首先要做出第一個小組做出的動作堅持3秒,成功之後才能做自己想出得到動作,並堅持3秒。第三個小組就要先做出第一個小組動作,再做出第二個小組動作之後才能做自己小組的動作,以此類推。不成功的隊伍就淘汰,最後決出勝方。

(5)獲勝獎勵:贏的部門獲得飯後甜點一箱牛奶。

5、下午的第一個小遊戲

(1)遊戲名稱:保護女王。

(2)遊戲道具:一個排球。

(3)遊戲經費:10元。

(4)遊戲規則:將學生會全體分為兩大隊,每隊12人,其餘人站在場外框出一個較大的場地,在場地內相對而站,每隊選出一位女王,然後剪刀石頭布決定發球的一方。比賽開始時,發球方開始用球擊打對方成員,被打中的人就被淘汰,遊戲繼續,如果女王被打中,整個隊伍淘汰,對方隊伍獲勝。淘汰的成員自動加入場邊人的陣營。如果球打到場邊,場邊人可以發球,將球傳給任意你想幫助的一方,但是場邊人不得攻擊比賽的任意一方,被打中的人攻擊無效。

6、正話反説遊戲選出不戰而勝隊。

7、下午的第二個遊戲

(1)遊戲名稱:翻卡紙。

(2)遊戲道具:單色卡紙100張(紅色30張,藍色30張,黃色30張)。

(3)活動經費:10元。

(4)遊戲規則:每個部門選出一男一女作為參賽人員。將60張卡紙平放在地上(不重疊),20張紅色朝上,20張藍色朝上,20張黃色朝上。三三對決,分為紅隊、藍隊和黃隊,比賽開始時,紅隊的選手要把除了紅色卡紙的其他卡紙翻到背面,以此類推,兩分鐘結束統計,哪一面朝上的顏色多,哪一隊獲勝。兩輪對決之後勝出的小組再與不戰而勝隊進行決賽。

(5)獲勝獎勵:一箱紅牛。

十、現場人員安排

(略)

十一、後期工作安排

生活部上交此次素質拓展活動總結。

十二、經費預算

(略)

十三、注意事項

1.、在素質拓展開始之前要告訴參加此次活動的所有人注意人身安全,也要注意錢財安全。

2、此次活動的目的是增進學生會成員間的感情,要提醒成員們友誼第一,比賽第二。

3、留意當天天氣狀況,做好應急準備。

4、保證遊戲的公正性。

十四、可行性分析

1、此次户外素質拓展遊戲意在增強學生會內部的凝聚力,對學生會以後工作的開展與進行有很大好處。

2、此次户外素質拓展活動十分有趣,也可滿足我們出去走走的願望,所以值得舉辦。

大學學生會活動策劃11

一、活動名稱:某某大學學生會會徽設計大賽。

二、活動主題:搶做校學生會會徽創意第一人。

三、活動目的:

1、為校學生會會徽的設計徵集優秀創意作品。

2、激發學生的創造力,引導同學們積極主動關注學校生活大事。

3、通過此次活動,使校學生會擁有一個彰顯自己的特性的會徽,以此擴大學生會的影響力,增強凝聚力,同時也拉近學生會與同學們之間的距離,為以後的工作打下堅實的感情基礎。

四、活動對象:校內外的個人或集體。

五、活動流程:

1、前期宣傳:1各院級學生會宣傳部負責對本學院各班級的宣傳號召工作。可以在本學院召集一批繪畫特長者進行交流學習活着説是培訓,經過幾次這樣的行動,最後在該臨時組織仲繪畫出參賽作品。

2在飲食中心門前、各棟寢室樓裏、教學樓大廳內張貼海報或者出展展報。

3在網絡網站上宣傳。

4聯繫廣播站,用廣播的方式宣傳。

5在多人走的.道路兩旁掛條幅,用條幅宣傳。

(宣傳時間為三天)

2、收集:1作品的手繪稿及文字説明由院級學生會宣傳部負責,收集方式自定,收集好後送交到校學生會宣傳部。

2電子稿直接發送到指定的電子郵箱。(郵箱為我們宣傳部部長的郵箱)

3、評選:1首先由校學生會宣傳部內部進行初步篩選,選出9個作品參加決賽。

2由蘇老師、校學生會主席團、各個部門部長、各院學生會宣傳部部長組成的評審團根據參選者的作品及其解説介紹進行最終的投票選舉。

3辦公室、生活部、文藝部負責統計評選結果並公示以及通知獲獎者領取獎品。

六、獎項設立:

1、會徽一等獎創意將(1名)榮譽證書一份獎金300元。

2、會徽二等獎實力獎(3名)榮譽證書一份獎金150元。

3、會徽三等獎優秀獎(5名)榮譽證書一份獎金50元。

2、宣傳費用:100元海報展報、100元條幅。

3、備用經費:100元。

總計:1500元。

大學學生會活動策劃12

活動原因:

各部門新來的學生幹部彼此不夠熟悉。為了加強團隊之間的合作,一個團隊可以在工作中很好地合作,使團隊充滿友誼。

活動目的:

有效提高各部門成員之間的熟悉度,在見面時有一些必要的親切感。做活動的時候,每個成員,不分部門,把大家當成一家人,和睦相處,互相幫助。

活動時間:

12月至20xx年1月

地點:

大學足球場。(教室安排待定)

活動目標:

武漢語言文化職業學院各部門

活動主辦方:

武漢語言文化職業學院團委

活動步驟:

一、前期準備。第二,正式活動。第三,活動的後處理。

活動的結果:除夕晚會的節目準備就緒

預計活動時間:預計最長一個月

活動前準備:

1、申請會場,為每個會場準備材料。

2、提交活躍演員列表(演員組合可以跨部門演員選擇)。

3、生產活動中的規章制度(各部門部長規定,各部長彙總幾個大綱,規範全體成員)。

4、組織所有部門和協會開展至少一個項目,展示該部門的特點。

5、為正式活動的時間表制定詳細的時間表。

正式活動:

1、組織部組織安排社團各部門和專項計劃實踐場所的日常安排。

2、宣傳部和新聞部門以報紙、廣播、傳單等形式在校園內進行宣傳,收集校園內自發的`節目。

3、辦公室負責將各部門、協會和自發的節目收集成冊,將節目統計到上一個工作單位。

4、之前的工作單位對具體的節目做了一個統計彩排時間表。

5、做好組織部、宣傳部、新聞部發布的時間統計。以上部門將安排具體地點、人員到達時間、節目最後排練時間。

6、排練道具由辦公室和組織部辦理。

7、各協會的祕書、部長和主席參加了彩排。

8、宣佈活動結束。

事後處理:

第一是排練地點的重活由組織部男生組織,輕活由宣傳部和辦公室女生處理。

第二,排練結束後,各部門和總裁將聯合組隊對本次活動中的優秀演員進行考核和獎勵。(獎項:團隊優秀獎、項目優秀獎、個人優秀獎、最佳策劃獎。以上獎項以錦旗和物質獎勵的形式頒發。)

第三,給不成功的隊伍發安慰獎。程序給出了主動者的稱號。

活動資金:

贊助和組織材料。

大學學生會活動策劃13

  一、活動主題:

齊心協力,共創佳績

二、活動目的:

營造出一個快樂輕鬆的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。

三、活動宗旨:

為全體學生會成員提供一個互相交流、互相學習的平台。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學生會的影響力。

四、活動形式:趣味運動會

五、活動時間:

預備宣傳時間:20xx年10月中下旬—11月上旬

活動比賽時間:20xx年11月中下旬

六、活動地點:足球場

七、主辦方:xxxx學院學工部(處)、校團委

策劃承辦方:校學生會文祕部

校學生會體育部

八、活動對象

xxxx學院全體學生會成員

九、前期準備

1、組織工作:按學院分成12支參賽隊伍,各學院文祕部和主席團組織並分配好參賽人員。共13支隊伍(包括校學生會)參加比賽,國際教育學院選項目參加;各項比賽提前抽籤決定。學院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設主持人一名、裁判四名(待定)

2、①對外宣傳:確定贊助商,製作出宣傳橫幅,懸掛於校園主要通道;印製宣傳海報,張貼宣傳活動的相關內容。

②對內宣傳:由各學院文祕部向本學院學生會成員做好活動相關內容的宣傳

3、器材準備:根據運動會實際需要,準備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。

4、獎項設置:本次比賽中,各單項比賽均按名次排列排選出前三名,有高到低,依次記錄為13分、12分、11分……1分;最後通過各項比賽結果分值相加再進行綜合評比,評選出各學院學生會的名次,學院獎則按以下獎項設置進行頒獎。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀組織者若干名。

十、活動步驟:

1、活動當天提前佈置現場;

2、合理安排校學生會比賽人員及相關後勤服務工作人員並帶領各隊入場;

3、運動會主持人致開幕詞並介紹栽判員;

4、具體環節:運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)

5、領導總結髮言並向獲獎部門進行現場頒獎

6、合影留念

7、清理現場

十一、運動會項目

1、混合接力

器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條

場地:賽道長為20米,插上旗杆為折返點。

比賽規則:每支參賽隊伍結伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍託着乒乓球走10米後,然後拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然後下一個隊員出發,直到最後一個隊員完成角逐。 最後以時刻最短的隊伍勝出。

要求:1、乒乓球掉落後需返回起點重新開始;

2、一定要繞過折返點。

參賽人數:每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

2、2人3足

器械:布繩、旗杆

場地:賽道長為20米,一條為起點線,一條為折返線。

比賽規則:隊員2人為一組,男女搭檔。用布條將兩人內側腳踝關節處綁在一起,兩臂互相搭肩,準備起跑。聽到裁判員哨聲後,立即向前跑進,到達終點後,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少少者獲勝。

要求:1、必須在起跑線後把腳綁好,不準搶跑。

2、若中途帶子散開,應返回起點後繼續跑。

參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

3。拍籃球接力

器械:籃球

場地:賽道長為20米,10米為一個小節,各組分賽道進行。

比賽規則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員後,將球交給第二名隊員繼續運球前進,以此類推,直至4人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。

要求:1、只能用一隻手運球,運球中若出現球脱手,應撿球回到起點繼續參加比賽。

2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規取消成績

參賽人數:每隊4人,2男2女

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

4、拔河

器械:長繩

比賽規則:以長繩居中的線為中線,兩邊的`線為河界。比賽開始後,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。

要求:1、比賽分淘汰賽、預賽、決賽。淘汰賽分六組,每組兩隊,抽籤決定比賽隊伍,有一隻隊伍輪空,每組比賽勝隊進入複賽。

2、複賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決賽。

3、決賽為循環賽,由進入決賽的隊伍進行循環,最終評出前3名。

參賽人數:每隊20人,男女各10人

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

5、夾氣球跑

器械:氫氣球

場地:賽道長為20米,比賽分賽道進行。

比賽規則:各學院選出一組成員(兩名),將氣球夾於兩人背後,在規定的跑道上,用時短組獲勝。

要求:1、雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進;

2、球落地後迅速撿起,返回起點繼續比賽。

參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

6、一分鐘跳繩

比賽規則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內跳繩誰最多,最後跳得最多的隊伍獲勝。

參賽人數:各隊4人,2男2女

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

7、滾雪球

比賽方法:每隊7人(男女各一半,帶頭人為各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發令後各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脱手。全隊人員(7人)全部超過起點才算全部到達。按時間記名次。

參賽人數:各隊7人,3男3女,帶頭人為主席團成員。

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

十二、其他

此次運動會所有項目均以計時確定成績,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此類推。比賽完成後統計每隊總分,確定比賽的獲獎情況並舉行頒獎儀式。

校學生會文祕部

校學生會體育部

大學學生會活動策劃14

一、活動前景

無數個日日夜夜,讓我們感受到系組織部的温暖;平日的學習與生活,讓我們感受到個人的渺小。一年又一年,經管文法系組織部服務同學,展現團體的力量。為擴大經管文法系組織部的影響力,記錄與回顧系組織部的點滴進步。在經管文法系組織部經歷的幾年中,我們一起成長着,我們一起走着,我們一起笑着;有過感動,有過温暖,有過淚水,系組織部在影響我們的生活,系組織部在改變我們的生活,系組織部在感動我們的生活。組織精神就在我們的身邊,飄落在社會生活中的每一個角落,每一個層面。

二、活動目的

為弘揚團結合作精神,傳承科技學院文明,以及豐富同學們的課餘生活、培養同學們對文學的興趣、提高同學們的寫作能力,同時也為我們大學生活增加亮色,增強愛國愛黨主義情感。

從校園文明做起,讓我們與黨組織同在!來吧朋友們,讓一股清新的.文學風瀰漫在我們的菁菁校園!我們用筆寫下自己的感覺,沒有縝密的思考,卻不會有人嘲笑我們的幼稚;沒有精妙的文字,卻會讓你感動於我們的故事、我們的理想——因為我們的信念中青春激揚!

三、組織單位

xx大學xx學院xx教學部團總支學生會組織部

四、活動時間

20xx年x月x日起,20xx年x月x日截止。

五、活動對象

xx教學部20xx級所有班級

六、活動形式

有獎徵文比賽

七、活動主題

xxxx

八、活動流程

1、前期工作

以宣傳公關為主,工作重心在宣傳上,宣傳以學院團委的指示為方向,進行全方位的包裝宣傳,利用一切可以利用的條件,宣傳經管文法系組織部文化,宣傳系組織部徵文的具體活動。公關方面主要是聯繫學校領導,資深語文教師,團委班級幹部等,以及進行具體公關策劃,聯繫贊助商。

2、徵文活動

部門由部長領導分為:宣傳組,調研組,和採編評審組,每組設組長x名,組員若干。

(1)、宣傳組主要負責活動的宣傳文字,聯繫校報、校園廣播站和校園網站,製作xx系組織部有獎徵文比賽專題報道,將徵文最新消息及時發佈到xx大學xx學院論壇等網絡媒體上。

(2)、調研組日常工作是收集經管文法系組織部內外徵文動態信息,組內組織人員對在校師生進行有關採訪,主要是針對系組織部舉行有獎徵文比賽的看法及建議,將徵文活動動態製成簡報,每週開會發放給各組成員以相互鼓勵和督促。

(3)、採編評審組的任務是負責徵收稿件並整理,邀請資深語文教室共同參與評稿,將獲獎作文進行公示。

3、後期工作

以完成本次活動的意義為主,與兄弟部門,團委班級幹部,贊助商保持長期友好聯繫,聯繫文學類社團發行獲獎作文刊物,在院系中傳閲,以期進一步擴大經管文法系組織部的影響力。

九、活動開展注意事項

1、活動中工作重心以組織協調為主,各組各安其職,具體活動由具體專人負責。

2、每人總結每天工作進度,每日由組長定時彙總並向部長彙報。

3、每週全部門成員進行一次會議,讓各組瞭解其他小組工作進程進而瞭解xx系組織部徵文比賽的進度,並針對已出現及將會出現的問題進行及時改正。

4、活動開展過程中每位組員要注意自身形象,以身作則積極宣傳經管文法系組織部。

預想效果:

豐富了同學們的課餘生活,提高了同學們的寫作能力,全方位地宣傳了xx系組織部,增強組員以及20xx級同學的愛國愛黨主義情操。

大學學生會活動策劃15

活動目的:

為讓我們學生會成員配合更默契,更加團結,更加有組織性!

活動規則:

通過活動後,比較各部門的得分情況,評出前三名。

活動時間:

11月6號(上午9點)

活動地點:

北區籃球場

活動項目策劃:

1、搶答遊戲

學生會成員圍成一個圈,由負責人提問,誰先搶答且回答正確就算贏啦!以部門為單位計分。

2、大冒險

參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由負責人指定拿到哪一張牌的`人,來表演一個節目。節目一定要有趣,比如全場女同學説"我愛你們!",總之指定的節目一定要讓觀眾大笑才算成功。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。(進行5輪)

3、坐地起身

要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;(以部門為單位)絕對不能用手撐地站起來;當負責人説起來就同時起來,相反,説坐下就同時坐下,速度慢得就淘汰。如果幾個組一樣的話,就增加人數。在此過程中,各部長要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

4、以部門為單位,部門的人排成一排,相鄰的兩人把腳綁在一起,一起跑到終點,用時最少的勝出。

5、蹲‘水果’

把學生會成員分為五個組,第一組是辦公室和演辯部“蘋果”;第二組是學習部和生活部加謝思萍“梨子”;第三組是女生部和體育部加黃少旭“香蕉”;第四組是文藝部和紀保部加羅佳俊“葡萄”;第五組是信督部和外聯部加崔川勇“桃子”。規則:每一組圍成一個圈,第一組喊口號例如“蘋果蹲蘋果頓蘋果蹲完梨子蹲”依次繼續下去,反應的慢直接淘汰,直到最後剩兩個隊,評出一二名。