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小學遊戲活動方案15篇

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為有力保證事情或工作開展的水平質量,時常需要預先制定方案,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。那要怎麼制定科學的方案呢?以下是小編為大家收集的小學遊戲活動方案,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

小學遊戲活動方案15篇

小學遊戲活動方案1

x年“六一”國際兒童節即將來臨,為了貫徹落實國家九部委日前發出的聯合通知精神,讓我校全體同學過一個豐富多彩、富有教育意義的“六一”國際兒童節,現根據本校實際,現將慶祝“六一”國際兒童節之“快樂六一,體驗成長”系列主題活動作如下安排,望相關教師抓緊抓落實。

一、活動主題:

慶祝六一兒童節暨發展新隊員主題大隊會

二、活動目的:

1、邀請家長參與學校、學生活動。使學校、家長、學生有一個相互交流的機會。

2、舉行新隊員入隊儀式,使每位新入隊的.少先隊員感受到自己的光榮,記住這個難忘的六一。

3、各中隊組織隊員開展各種形式的表演活動,使學生度過一個愉快而有意義的六一。

三、活動內容:

1、發展新隊員,各班將新隊員名單于5月10日前上報少先隊大隊部。

2、文藝匯演活動

(1)、每班至少準備一個節目(節目類型可以是舞蹈、相聲、小品朗誦、合唱等),班主任、科任教師及音樂教師組織排練,於5月10日前將節目上報到少先隊大隊部。

(2)、少先隊負責組織排練兩套學校節目。

(3)、學校定於5月30日下午進行彩排。

四、活動形式:

1、發展新隊員。

2、文藝匯演活動

五、活動時間:

x年6月1日

六、活動地點:

學校操場

七、參加人員要求:

1、全校師生及其學生家長積極參與此項活動。

2、各班正副班主任做好本中隊各種形式的表演準備工作。

3、要求一、二、三年級班主任做好學生入隊前的準備工作。

小學遊戲活動方案2

一.遊戲名稱:

足球搶圈

二.活動目的:

豐富校園體育娛樂活動,增強學生鍛鍊意識,提高身體素質,加強學生間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。使學生們對校園足球產生濃厚的興趣。

三.活動原則:

人人蔘與,團結進取

四.活動地點:

教學樓前操場

五、足球一個或兩個

六、活動形式:

以班級小組為單位

七、體育遊戲規則:

大家都知道三人成一個人圈,圈中有一人或兩人進行搶球,所以最少活動人數為4人,其中只能為一人搶球。最多人數不限,不超過15人,若干人圍成一個圓圈,其中可以用一人或兩人進行搶球,在遊戲進行時,圈上的球員只能把球傳給圈上的人,如果被傳的人沒有接住,則他們與圈裏搶球的人調換,變成圈裏搶圈的`人。在圈上的球員傳球被圈內的球員攔截阻斷時或把球搶走身體軀幹碰住球時則變成圈裏搶球的人與圈裏的人對調。

八、教學建議:

對孩子們耐心講解,自己親自示範指導,在剛開始時學生犯得錯誤要馬上指正,以免誤導了學生。使學生在遊戲中得到對足球的興趣,更好的促進教學。

九、活動意義:

推進學生的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,增進同學之間的情感和友誼,更有利於打造和諧校園環境。

十、遊戲對象:

小學四年級學生

十一、安全措施:

老師在旁邊監督互助,在遊戲中截球搶球時,避免學生在跑步中摔倒受傷。

小學遊戲活動方案3

【活動目的】

1、豐富學生的成語倉庫,幫助學生掌握積累成語的方法,提高學生學習成語的興趣。

2、通過競賽活動,培養學生思維活躍,反應敏捷的學習品質,培養學生的竟爭意識和協作精神。

【活動方法】

1、將全班學生分為五個小組開展活動。

2、教師擔任主持人,選五名學生作為五個小組的記分員。每組選派一名同學當通訊員。

3、活動結束,為優勝小組頒獎,並總結積累成語的方法。

【活動準備】投影儀一台,投影片若干

【活動時間】兩課時。

【活動步驟】

第一步:填空激趣

興趣是最好的老師,而創設最佳的教學情境,有利於激發學生的學習興趣,喚起學生們發自內心的學習願望,使他們入情入境,主動參與學習。通過投影儀,映出四條成語,每條成語空出一個字。每組派一名通訊員,將本組的填字情況,綜合後交給老師,每填對一字得10分。填進去的四個字是"成、語、遊、戲"。齊讀填進去的字,板書活動課題。板書課題後,搶答這四個成語的意思,答對加10分,答錯倒扣10分。四個成語是:胸有(成)竹,自言自(語),(遊)山玩水,遊(戲)人間。

第二步:分組競賽

1、巧填人體部位。

先投影,同學們按順序填出相應的人體部位。按規定的時間,各組通訊員將本組填得最好的交老師評比,填對一個加10分,不會寫的可以用拼音代替。

(1)出人(頭)地,(2)焦頭爛(額),(3)另(眼)相看,(4)畫龍點(睛),(5)一(目)瞭然,

(6)揚(眉)吐氣,(7)千鈞一(發),(8)掩(耳)盜鈴,(9)嗤之以(鼻),(10)搖(脣)鼓(舌),

(11)脣(齒)相依,(12)調(嘴)學舌,(13)劈頭蓋(臉),(14)三頭六(臂),15一(手)遮天,

(16)瞭如指(掌),(17)口蜜(腹)劍,(18)感人(肺)腑,(19)鐵石心(腸),(20)(肝)膽相照,

(21)集(腋)成裘,(22)瞠(目)結舌,(23)卑躬屈(膝)(24)摩(拳)擦(掌)最後,由老師訂正。

2、填上省會名稱,要求使每題構成兩條成語,每題20分。如果能説出該省的名稱,另加10分;如果能説出該省的簡稱,再加20分。

①聲東擊(西安)然無恙;②同舟共(濟南)柯一夢;③不謀而(合肥)頭胖耳;④地北天(南寧)缺勿濫;

⑤源遠流(長春)風化雨;⑥難能可(貴陽)春白雪,⑦百川歸(海口)若懸河;⑧金友王(昆明)察秋毫;

⑨語重心(長沙)裏淘金;⑩指東罵(西寧)死不屈。

3、填成語,組對聯,講意思。此題共8個小題,同時提供10個成語供同學們選擇。每個成語10分。這些對聯都是千古名句,對學生有着極大的教育意義。如果學生能講出對聯的大致意思,則另加20分。

①世本無先覺之驗,人貴有(自知之明);②忍一言風平浪靜,退幾步(海闊天空人);

③良言人耳三冬暖(惡語傷人)六月寒;④光陰似箭催人老,(日月如梭)贊少年;

⑤(近水樓台)先得月,向陽花木易為春;⑥(一失足成千古恨),再回首是百年身;

⑦(山重水複)疑無路,(柳暗花明)又一村;⑧(業精於勤)勤而能奮,(行成於思)思則必學。

4、按要求説成語。

①要求每個成語中要有一組近義詞或反義詞

如以弱勝強,弱和強是一組反義詞;居高臨下,高和下是一組反義詞。東張西望,張和望是一組近義詞。

②説出三字、五字和五字以上的成語(每個成語10分)

5、成語接龍。

①由各組自己定一個字或字音開頭,進行成語接龍,可以用諧音接龍。該組的每個同學都可以回答,每個成語10分。如果五秒之內不能回答,則開始計算分數,這樣培養同學們的'協作學習精神。

②由老師給每個組指定一個字,進行成語接龍。(成、語、接、龍、妙)③由老師出一個字,按一至五組的順序進行接龍。

6、成語搶答。

由老師説成語的意思,學生搶答,每個成語10分。學生站起來後,如果3秒鐘之內不能回答,或者回答錯誤,倒扣10分,這樣引進了風險機制。機遇與挑戰並存,成功與失敗同在。

①全世界都有名

②充分發表自己的見解

③沒有一個細微的地方不照顧到

④拿不定主意;

⑤一個人把住關口,一萬個人都打不進來,形容地勢非常險要。

7、互相考,考不倒。

每組派一個人考其他組的同學,出題者只能根據本學期課本上學過的成語出題。出題者先指定被考組的一個同學站起來,如果二秒之內不能回答,被考組其他同學可以幫助,不需幫助的得20分,需要幫助的只能得10分。

8、根據美化了的漢字特點,各猜一成語,培養學生的觀察能力和想象能力。用投影映出五幅圖案,學生搶答,答對得20分,答錯倒扣10分。(歸心似箭,掌上明珠,大有人在,錦上添花,胸有成竹或成竹在胸)

9、根據圖畫搶答成語,如果有難度,可適當提示,每個成語10分。(眼高手低,輕重倒置,旗鼓相當,七上八下)

10、成語運用。用五分鐘左右的時間,寫一段基本通順連貫的話,看誰用的成語最好最多,由各組通訊員將本組最好的交全班評比,每個成語10分。

第三步:活動頒獎

取得第一名的小組,只要是發過言的,每個同學獎一個本子其它組每組評一個成語大王,並獎一個本子。

第四步:活動小結

老師用精煉的語言,對這次活動進行小結,用激勵的話語,鼓勵學生在今後的學習生活中,多積累成語、用好成語,讓成語豐富我們的語言,拓展我們的思維,豐富我們的學習,豐富我們的生活,讓我們的生活五彩繽紛,充滿陽光。

第五步:活動向深外延伸

1、鼓勵學生課後多積累成語。

2、讓有興趣的學生寫好這次《有趣的成語遊戲》的作文,用投影出示提綱。

一、活動前,準備工作及同學們的心理狀態;

二、活動中,可以按活動步驟來寫,要做到有詳有略;

三、活動後,活動的結果、自己的感受。

説明:這次活動是對學生的語文知識、心理素質的大檢閲因此,在開展這次活動之前,必須事先用較長時間,讓學生作好充分的知識準備、心理準備。如填省會名稱這一題,要求學生了解我國30多個省會城市的名稱及省的簡稱。填成語,組對聯這一題,要求學生平時多積累格言警句,講名句意思等。因此,平時要經常組織類似的小型活動,為這次活動打好基礎。預

小學遊戲活動方案4

為磨鍊少兒的堅強意志、培養啟團結協作的精神,全面提升素質水平,促使其健康、快樂成長。在”六一”兒童節即將來臨之際,x社區依照街道辦婦聯的要求,在轄區內舉辦“齊心協力智取寶藏、開開心心歡慶六一”活動。

一、活動安排

時間:20xx年x月x日之前。

地點:暫定x社區居委會。

參與人員:社區兒童。

二、活動內容

本次活動組織兒童運用自己的聰明才智通過四個關卡,尋取到“智慧寶藏”,從而磨練意志、提升素質、收穫快樂,度過一個有意義的“六一”。活動依據報名人數,以2—4人劃分為一組,每組依次通過全部四個關卡後視為完成所有遊戲,按照完成遊戲的時間順序依次選取帶有數字的“通關密鑰”並打開相應寶盒,寶盒中放置一等獎、二等獎、三等獎和參與獎。

每一關卡,設置兩部分內容,一為常識答題,全部為選擇題。二為趣味遊戲。答對答題、完成遊戲,視為通過這一關卡並拿到進入下一關卡的“通關卡片”,直至通過全部四個關卡。

1、關卡一:答題x道(備x道題)趣味遊戲為射飛鏢,總分超過x分即過關。

2、關卡二:答題x道(備x道題)趣味遊戲為一帶一跳繩,完成x個即通關。

3、關卡三:答題x道(備x道題)趣味遊戲為拼圖,拼完即通關。

4、關卡四:答題x道(備x道)趣味遊戲為模型製作,完成即為通過。

注:

(1)先回答問題,再做遊戲。問題可以北京精神、文明有禮等內容為主題。

(2)所有答題部分均以答對相應關卡要求題目數視為通過,錯題即跳過,所有準備題目全部使用後,開始循環問答。

(3)每個項目設置2—3位管理人員。

三、物資及經費準備

1、活動道具:

(1)飛鏢和盤,42元一套。

(2)拼圖,一個4—5元。

(3)跳繩,一條5元。

(4)木質模型(數量依據報名組數而定,一組準備一個模型),木質模型24元。

(5)3個印戳(1關至3關都配置好一個圖樣的印戳,以識別不同關卡的`通過情況)一個3—5元。

(6)若干印有數字的通關密鑰和寶盒,數量由參加人員的組數而定。

(7)組標數字貼(參與兒童在身上粘貼相應的組標數字,個數依據組數而定)。

2、活動獎品:

獎品分出檔次隨機分佈於各寶盒中。

3、雜項物品:礦泉水。

小學遊戲活動方案5

活動目標

1、激發幼兒對遊戲的興趣並從中獲得快樂。

2、知道幼兒傾聽他人説話並能連貫地説出遊戲中的語句。

3、幫助幼兒認識上下方位。

活動準備:

1、各種動物玩具若干(同幼兒人數)

2、小橋、山洞、花籃、綵帶標記、小獎品、錄音磁帶

3、事先將各種小動物藏到室外大型玩具上

活動過程

一、

1、師:今天動物王國的小動物要來和我們做遊戲,高興嗎?誰能説説你願意和哪個小動物交朋友?它有什麼特點?(你來學一學),小朋友都有自己喜歡的小動物,讓我們一起模仿它們做早操吧。

2、隨音樂,做模仿操出教室。

二、

1、師:你們瞧,今天的天氣真好,小動物們很早的就來到了幼兒園,想要和我們做個“捉迷藏”的遊戲。現在它們都藏在了小朋友平時最喜歡玩的地方了,讓我們一起找找看。

2、隨音樂,幼兒尋找小動物,在此教師隨時提醒幼兒注意安全。

3、組織找到小動物的小朋友到草地上休息一會兒,並請幼兒用完整的話講述尋找過程,例如;我在、、、、、、上(下)找到了、、、、、、針對能力較差的幼兒教師可以給予適當的幫助、指導或請個別能力較強的幼兒幫助。

4、(1)、師:你們説的很棒,小動物們很高興,想和我們做個“聽口令,跑的快”的遊戲,看誰能聽懂老師的口令,又快又對的把小動物安全的送到指定地點。

(2)分四組按不同口令進行遊戲。

三、師:小朋友們今天和小動物們玩的很開心,表現的都很棒,老師很高興,想帶你們玩滑梯,好嗎?(隨音樂開汽車來到滑梯面前)。

小朋友你們看,現在我們在哪?(滑梯的下面)。在此,利用現場對幼兒進行安全教育,滑梯下面是很危險的',上面有許多的螺絲釘,一不小心會碰傷小朋友的,因此,我們小朋友一定要小心,注意安全,學會保護自己,儘量不要到滑梯下面玩。

活動結束

隨音樂帶領幼兒到滑梯上面玩,引導幼兒感知體驗上和下。

幼兒園小班遊戲:積木兩人玩

目標 1、培養幼兒注意聽同伴説話,懂得簡單的應對。

2、能聽懂對方的話,並運用語言進行協商。

準備

積木若干盒。(兩個幼兒一盒)

過程

1、幼兒自願結合,兩個一組,同用一盒積木。即將每盒積木分為兩份,每個幼兒一份。2、讓幼兒先想一想,自己準備搭什麼,並把想法告訴同伴或老師。

3、請幼兒按自己的設想搭積木。教師提示:

①如果積木不夠用,或缺什麼,請告訴同伴,向同伴借用。

例如:“請借給我一個長積木,我要搭火車……”同伴聽清對方的要求,應滿足對方的要求。

②如果積木缺得太多,要兩人合搭。

4、搭好後,要告訴同伴、老師“它”是什麼?

建議

在日常生活中注意創造條件讓幼兒合作,引導幼兒彼此進行交談。

小學遊戲活動方案6

遊戲活動:小貓學本領

活動目標

1、理解故事內容,讓幼兒懂得只有用心學習,才能學會本領。

2、幫助幼兒理解:東看看、西瞧瞧、用心等詞組。

活動準備:背景圖一幅,小動物若干。

活動過程

1、激發幼兒興趣。

師:今天老師帶來了幾個動物朋友,我們一起來認識一下他們(出示動物圖片):

帶着圍巾的是貓媽媽;穿着黃色衣服的是小黃貓;穿着花衣服的師小花貓;還有一隻小灰鼠。一起跟他們打個招呼(小動物們好)。小動物們説:小一班的寶寶你們好,今天我們為你們帶來一個好聽的故事,你們要聽嗎?

2、聽故事:小貓學本領(結合圖片)

師幫助幼兒理解詞組:用心就是很認真的意思。東看看、西瞧瞧就是一會兒看這裏,一會兒看那裏,不認真的意思。並要求幼兒學一學,加深理解。

故事講完後提問:

師:小貓學到了哪些本領?

幼兒:跳高、爬樹、捉老鼠。

師:在學習這些本領的時候誰比較用心、認真?

幼兒:小花貓。

師:小黃貓是怎樣學本領的?

幼兒:東看看、西瞧瞧,一點也不用心。

師:小花貓是怎樣學本領的?

幼兒:眼睛瞪得大大的.,看的可仔細啦。

師小結:是呀,兩隻小貓學本領時完全不一樣的,所以小黃貓學不到本領,而小花貓很快就學會了本領。

師:後來小黃貓學會了跳高、爬樹、捉老鼠的本領了嗎?是怎樣學會的?

幼兒:學會了,後來小黃貓和小花貓一樣天天跟着媽媽用心學本領,就學會了跳高、爬樹和捉老鼠。

師:這個故事還沒有名字,誰來給它取個好聽的名字?

(讓幼兒自由討論)

師提醒幼兒:故事裏講了小貓在幹什麼?(學跳高、爬樹、捉老鼠)這些叫學本領。

3、表演故事:小貓學本領

師完整講述故事內容,要求幼兒根據故事內容進行簡單的表演。突出小黃貓東看看、西瞧瞧的動作。

4、學本領。

師:小貓的本領學好了,我們寶寶也來學學本領好嗎?只要我們用心學習,一定會學好本領的。小貓會捉老鼠,是因為小貓的腳底下有一個肉墊子,走起路來很輕很輕的緣故。今天我們來學學小貓輕輕走路的樣子,看誰的聲音很輕很輕,一點聲音也沒有。(幼兒學本領,可以反覆練習幾次)

5、活動延伸:遊戲《貓捉老鼠》,規則略。

小學遊戲活動方案7

一、遊戲設計

幼兒園健康教育是要根據幼兒身心發展特點,綜合運用多種遊戲形式,提高幼兒遊戲鍛鍊的興趣。《幼兒園教育指導綱要》指出:"用幼兒感興趣的方式發展基本動作,提高動作的協調性、靈活性。""要根據幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育遊戲,吸引幼兒主動參與"。球是幼兒最喜愛的遊戲器械之一,具有會滾動、能彈跳等特性,不僅能發展幼兒走、跑、跳、平衡等動作,對其非智力因素的發展也具有潛移默化的影響。而幼兒期孩子們僅限於對皮球的認識及玩法,但大班幼兒隨着運動經驗的積累,常會把皮球當作足球踢着玩。足球運動是最具魅力的體育項目之一,具有活潑型、豐富性、生動性及競賽性等特點。如果把足球設置成適合幼兒玩樂的足球遊戲,幼兒便會對其感興趣,並在足球運動中身心健康發展。因而,針對大班幼兒對球類遊戲的興趣點和需要,特設計此遊戲以進行足球技能遊戲的'練習為主,提高其運動能力,使幼兒在足球運動中體驗快樂玩足球的樂趣。

二、遊戲名稱與內容:體育——快樂小足球

三、遊戲目標

1、喜愛足球運動,對足球遊戲有興趣。

2、學習左右腳交替運球。

重點:學習左右腳交替運球的動作要領。

難點:能左右腳交替運球。

四、遊戲準備

1、知識準備:在上一節教學遊戲中,幼兒已玩過足球遊戲,學會了傳接球和定點射門。

2、物質準備:足球人手一個、足球門、背景音樂。

五、遊戲過程

(一)開始部分

1、教師出示足球,引起幼兒興趣。教師:小朋友們看這是什麼?(足球)。教師用腳將球踢出去,激發幼兒興趣。

2、教師帶領幼兒做身體的拉伸練習。

3、聽音樂做足球操。

(二)基本部分

1、複習傳接球和定點射門。

(1)教師:"小隊員們,上節課我們一起玩了足球遊戲,傳接球和定點射門,現在我們就來複習一下這兩個本領"。

(2)幼兒與同伴合作練習傳接球。

(3)集體練習定點射門。

2、學習左右腳交替運球。

(1)教師:"你們會用兩隻腳來配合踢球嗎?誰來試試"?請幼兒來試一試。

(2)教師示範用左右腳交替向前運球,注意腳部用力要適中,並控制好球的方向。

(3)幼兒跟着教師邊念兒歌邊自由練習左右腳交替運球:"小足球,真聽話,輕輕踢,朝前跑,左一下,右一下,我的雙腳本領大"。教師進行個別指導。

(4)幼兒集體用左右腳交替運球至目的地並運回。

3、教師引導幼兒左右腳交替運球與射門結合,幼兒自由練習,教師巡迴指導。

4、遊戲:運球射門對抗賽

(1)幼兒分成紅藍兩隊,每隊10人。明確各隊球門後遊戲開始,各隊第一位小隊員左右腳交替向球門方向運球,到達球門前射門,然後跑回起點,第二個小隊員依次出發,進球多的隊獲勝。

(2)小結比賽情況,總結經驗,再次進行比賽。

(三)結束部分放鬆運動:親親小足球。幼兒每人抱一個小足球,用球輕敲自己的身體部位,並和同伴用足球輕輕敲打肩、背、手、腳等部位,以達到放鬆的目的。

六、遊戲延伸

在日常體育遊戲中繼續增設足球遊戲,為幼兒提供練習,遊戲的機會,開發新的玩法,豐富足球遊戲的內容,提高幼兒對足球運動的認識和喜愛。

小學遊戲活動方案8

一、活動目的

“六一”是少年兒童自己的節日,透過活動,使學生人人自主參與遊園活動之中,在遊園中陶冶情操。在遊園中獲取知識。在遊園中培養學生的綜合潛力,從而全面推進素質教育的實施。

二、活動安排

上午:慶祝儀式、遊園活動

1、7:50舉行升旗儀式,校長講話、表彰優秀學生(操場)

2、表彰結束,各活動點老師和學生及時到位,開始活動。

3、10:30左右遊園活動結束,學生憑活動券到領獎處兑換相應獎品。(美術室)

下午:以班級為單位舉行“慶六一”聯歡會。

(時間根據作息另定)

三、遊園活動地點

各班級教室及校園大禮堂。

四、活動的準備與安排

1、各班在x月x日前充分發動學生徵集遊園活動節目方案,並將優秀的節目方案報校園大隊部討論,討論出本班級的節目方案後,即開始準備活動的組織工作(包括本班級的人員安排與準備道具等。)

2、各班級的節目準備務必在x月x日前完成,並在x月x日前上報本班級活動準備的狀況到大隊部。

3、在x月x日放學前,班級做好遊園活動的各項準備工作,(場地、環境佈置、進口出口指示、遊園活動名稱、活動規則等)。

4、x月x日下午各班可組織看電影、聯歡會等多種形式的自主活動,活動中注意安全。

五、活動的形式

1、以班級為單位,自由選取組織活動節目,要求節目資料貼閤兒童實際、人人蔘與、學生感興趣,比如可組織套圈、扔乒乓球、貼鼻子、夾珠子等節目,優勝者獲得相應分數。

2、參與的學生在玩每一個節目時要求排隊,同時為保證參與的公平性及廣泛性,要求每個節目本文來源:只准參與一次。

3、各班級務必精心佈置好自己的活動場地與準備好本班級的節目,每個節目務必有負責人。

4、每個節目的`負責人安排一至兩個,負責本遊園節目的進行、隊員參加遊園次序的安排以及遊戲得分的記錄。

5、各班級學生原則上先參加自己班的遊園項目,然後是本年級的遊園項目,最後才能參加其他項目。

六、活動要求

1、校園外部環境佈置由大隊部負責,室內遊園環境由班主任佈置。(除佈置活動場地外,還應顯示慶祝六一的歡快氣氛。)

2、學生遊園後所得分數,需加蓋章,凡學生自己簽名或塗改,此獎券無效。

3、活動前班主任老師要向學生宣講活動規則,並注意安全教育,反對弄虛作假。活動結束後,各班級要搞好衞生工作。

4、參加活動學生要自覺遵守活動場所秩序(排隊、不大聲喧譁、不追逐打鬧等)。

七、組織領導及具體分工

組長:x。

副組長:x。

成員:班主任、相關任課教師

具體分工:x。

遊園活動總協調:x。

各遊園點負責:班主任

獎券獎品發放總負責:x。

攝像攝影:x。

八、獎勵規則

根據實際狀況另定。

小學遊戲活動方案9

一、指導思想:

為貫徹落實國務院與教育部關於大力開展“全民健身”運動,增強國民體質,培養廣大青少年的運動意識,充分發揮“市羣體活動先進單位”的示範作用,實實在在落實國家教育部及省、市、區各級教育部門提出的每天鍛鍊一小時的要求與體現我校特色同時讓所有小手球愛好者走到一起,給每個學生一個展示自己的舞台,共同享受小手球的樂趣。

二、設計原則:

符合本年級特點,充分體現小手球特色,及可操作性、實效性、安全性相結合原則。

三、設計內容:

設計內容一般應包括(遊戲名稱、目的`、器材、場地佈置、方法、規則、提示、圖示等)。

四、參賽單位:

全校各班

五、上報方式:

1、上交一份小手球遊戲設計方案稿件。

2、上交一張由本班學生示範的該小手球遊戲錄象光盤(光盤8分鐘左右為宜)。

六、評選方式:

成立評審組,根據設計方案及遊戲光盤分別評出若干獎。

七、截止日期:(另行通知)

XXX小學XX年10月

小學遊戲活動方案10

活動目標:

1、通過學習助跑屈膝跳的動作,使幼兒跳過30釐米寬和30釐米高的障礙物。

2、發展幼兒的助跑屈膝跳和鑽的能力。

3、通過活動培養幼兒不怕困難的精神。

活動過程

一、開始部分

1、組織幼兒集隊,隊列訓練。

2、準備活動:教師同幼兒一起邊做動作邊説兒歌:小青蛙呱呱呱,田裏住水裏劃,看見害蟲吃掉它,農民伯伯把我誇。(表演2—3遍)

二、基本部分

1、教師扮青蛙媽媽,以遊戲口吻説:孩子們,農民伯伯的稻田裏有許多害蟲在吃莊稼,怎麼辦呀?(幫助農民伯伯捉害蟲)師:你們真是樂意助人的好孩子,那麼在去農民伯伯家的路上,我們會遇到很多困難,先和媽媽學習一些本領路上用。

2、教師示範講解助跑屈膝跳的動作。

3、請能力強的幼兒示範動作。

4、幼兒分組練習助跑屈膝跳,教師指導糾正跳的不正確的幼兒動作,並表揚跳的好的'幼兒。

5、遊戲:《青蛙捉害蟲》進一步鞏固幼兒助跑屈膝跳的動作。

玩法:把全體幼兒分成人數相等的四組,戴上頭飾扮“小青蛙”站在“家中”,教師扮“青蛙媽媽”。

遊戲開始,“媽媽”説:“孩子們,你們的本領都練好了嗎?一會兒我們就出發,路上我們會遇到一堵矮牆、一條小河和一座獨木橋,你們一定用上學到的本領”。教師發出口令,每組第一名“小青蛙”越過各種障礙物,到’稻田”裏捉一隻小“蟲子”,再按原路回來,把’小蟲子”放到筐裏,拍第二隻“小青蛙”的手。最後,“青蛙媽媽”帶領全體“小青蛙”到稻田裏檢查還有沒有“小蟲子”以進一步鞏固幼兒助跑屈膝跳的動作。

三、結束部分

放音樂,全體“小青蛙”一起跳起快樂的舞蹈,做放鬆整理活動,教師小結遊戲情況。

小學遊戲活動方案11

活動目標:

1、通過自主探索、模仿學習毛毛蟲爬(並手並膝爬)的方法,掌握並手並膝爬的動作要領。

2、遵守遊戲活動的規則,體驗爬行的樂趣。

活動準備:

1、已有經驗:幼兒已有手膝着地爬的經驗、認識毛毛蟲

2、材料準備:毛毛蟲頭飾、菜葉若干、泡沫墊若干拱形門4個、圈12個,筐4個、音樂

活動過程:

一、開始部分

1、創設情境,引起幼兒的興趣

我們:我是毛毛蟲媽媽,今天我要帶着寶寶們一起去菜地裏找食物,你們想和媽媽一起去嗎?

但是我們要先來活動一下身體哦。

2、隊列練習:一個大圓走。

3、準備活動:頭部——上肢——體側——踢腿——腹背——跳躍——整理。

二、基本部分。

1、幼兒探索毛毛蟲爬的方法。

(1)我們:去菜地的路上要經過一片小山坡,媽媽要請毛毛蟲自己想辦法爬過去,記得回來的.時候要從旁邊回來。(2)幼兒在墊子上自由探索毛毛蟲的爬法。(3)請個別幼兒示範爬過小山坡的方法。我們:你是怎麼爬過小山坡的?

2、幼兒學習新動作:毛毛蟲爬(並手並膝爬)。(1)教師示範、講解動作要領。

我們:我的寶寶們可真能幹,都學會了爬,可是,我們毛毛蟲有一種和別人不一樣的爬法,叫做毛毛蟲爬。

我們:毛毛蟲們先輕輕地趴在墊子上,前面的小“腳”放在身體的前方,爬的時候,前面的小“腳”先向前,後面的小腳迅速地向前找前面的小“腳”。(幼兒觀察並跟隨教師一起做動作)(2)幼兒自主練習,教師進行指導

我們:你們想學習這個新本領嗎?我們一起來練習一下。

教師觀察幼兒的動作,及時糾正錯誤的爬法,小結幼兒的練習情況。

我們:剛剛我看到有些小毛毛蟲爬的不太正確,爬的時候小手要同時向前伸出去,小腳要迅速地向前。(可再讓幼兒進行一次練習)

3、遊戲:毛毛蟲找食物。

(1)介紹遊戲玩法。

我們:剛剛我們學會了新本領,寶寶們都餓了,我們一起去找食物吃吧。毛毛蟲們要先爬過小山坡,鑽過山洞,跳過小叢林,找到我們的食物—嫩葉子,再從旁邊回來,放到筐子裏。(邀請個別幼兒進行示範。)

(2)提出活動要求。

我們:這裏有4條小路,毛毛蟲可以選擇不同的小路去找食物,找到食物後要從旁邊回來。把菜葉放進筐子裏,可以再換一條小路去找食物。排好隊,注意不要離前面小朋友太近,容易被踢到。

(3)幼兒遊戲,教師巡迴指導。

引導幼兒用正確地方式爬行,提醒幼兒遵守遊戲規則。

(4)小結幼兒遊戲活動。

師:許多毛毛蟲都找到了自己的食物,還能選擇不同的路線去找食物,你們真厲害。

三、結束部分。

1、放鬆運動。

我們:毛毛蟲吃飽了嗎?我們要來活動活動身體了,摸摸圓滾滾的肚子,拍拍自己的小腳。

2、幼兒離場。

我們:毛毛蟲累極了,準備好好睡一覺,呼嚕嚕呼嚕嚕。很長時間毛毛蟲都沒有動,突然,他伸了一個懶腰,毛毛蟲發現自己長了一對漂亮的翅膀,一下子飛起來了,變成了美麗的蝴蝶,輕輕地飛走了。

小學遊戲活動方案12

活動目的:

1、幼兒自主探索,利用各種方法給水桶“喂”沙。

2、體驗玩沙的樂趣。

活動準備:

1、水桶3個、人手一把鏟子。

2、輕快的音樂伴奏磁帶。

遊戲玩法:

將幼兒分3組,在3個場地,放歡快的音樂背景,請幼兒用鏟子挖出沙子投放入小水桶裏。音樂停止後提醒幼兒放下工具,然後根據不同的裝沙情況,分發不同的小品,以示獎勵。

建議與規則:

1、要求音樂停止後應立即放下工具。

2、教師可提示幼兒嘗試用各種工具來進行遊戲。

3、此遊戲也可以每人一鏟一桶的形式進行。

吹泡泡遊戲富有童真童趣的活動

上個星期,孩子們來得比較少,我的教學很輕鬆,然後各種想嘗試的念頭就在心裏萌發。做完操,因為四個小班擠在一起走樓梯不安全,也因為我們是小四班,輪到最後一個走,在等待的'時候,我問孩子,想不想做個吹泡泡的遊戲,孩子們説想。我告訴孩子吹泡泡的遊戲需要先把四路中隊變成一個圓圈,孩子們認真聽着。我先帶着第一隊開始繞行走,在阿姨的幫助下,第二隊的排頭緊緊跟上,第三隊、第四對,很快,我和第四對最後一個孩子接上,孩子們興奮又驚喜地發現:隊伍變成了一個圓圈。

我請孩子們放下拉前面小朋友衣服的手,並面向圓心站好,孩子們很快完成了老師的口令,然後我請孩子們伸出手,和自己旁邊的兩個小朋友拉手,孩子們也完成得很好。接着,我們就開始做吹泡泡的遊戲,我説泡泡變小了,孩子們就興奮地朝圓心走,縮小圓圈,我説泡泡變大了,孩子們就往後退着走,擴大圓圈,我説泡泡破掉了,孩子們就再原地蹲下,我説吹泡泡了,孩子們就隨着我的“吹泡泡”,慢慢站起來,孩子們快樂極了,一遍遊戲之後,發現前面一個班級正好差不多走完樓梯,我於是告訴孩子,以後我會經常帶孩子做這個遊戲,孩子們期待着。

但是這個圓圈走回去是不行的,我們於是又完成了一個難度挺高的合作動作,將圓圈變成了長長隊伍,並且放下互相拉着的手,趕緊找好前面一個小朋友拉好衣服。孩子們完成得非常好。我們高興着和太陽説再見,和雲朵説再見,這會的孩子就特別快樂和愉悦。

有了第一次,第二次,第三次,孩子們每每做完操要等待時,總會提醒我,張老師,我們要做個吹泡泡的遊戲。看孩子們對遊戲那樣喜歡,我何嘗不是一種教學的快樂體驗呢,我又和孩子們做起來。並且由吹泡泡變成了大皮球,孩子很會想説可以變成氣球等,我覺得孩子已經真正喜歡上了這個遊戲。

這個星期輪到我週二和週四帶班,本來以為孩子們已經忘記了這樣的遊戲相約,不過孩子們在做完操馬上提醒我,張老師,我們做個遊戲吧。我故意説:什麼遊戲,我忘了。孩子們便提醒我:先要走成一個圓圈,然後變大變小,很好玩的。看孩子們都記得這樣清楚,我馬上和孩子們一起回憶,並且告訴他們每次做遊戲,都要進步一點點,這一次,我們要更有秩序地走圓圈,而且圓圈變大變小時,不能隨便趴在地上,孩子答應了。於是,我又和孩子們做起遊戲來,等待的五分鐘,我們找到了最快樂的瞬間。也看到上個星期沒有來的孩子,也都掌握了遊戲的方法,大膽地玩起遊戲來。

在以前帶領小班時候,總是在隊伍變化上覺得很困難,尤其是變成圓圈,但是這一次,我覺得特別容易,不是我強調了規則,而是我找到了和孩子的心靈契合點,有時幸福是不需要很多規則就能獲得的。

小學遊戲活動方案13

【活動目的】

1、豐富同學的成語倉庫,幫助同學掌握積累成語的方法,提高同學學習成語的興趣。

2、通過競賽活動,培養同學思維活躍,反應敏捷的學習品質,培養同學的竟爭意識和協作精神。

【活動方法】

1、將全班同學分為五個小組開展活動。

2、教師擔任主持人,選五名同學作為五個小組的記分員。每組選派一名同學當通訊員。

3、活動結束,為優勝小組頒獎,並總結積累成語的方法。

【活動準備】投影儀一台,投影片若干

【活動時間】兩課時。

【活動步驟】

第一步:填空激趣

興趣是最好的老師,而創設最佳的教學情境,有利於激發同學的學習興趣,喚起同學們發自內心的學習願望,使他們入情入境,主動參與學習。通過投影儀,映出四條成語,每條成語空出一個字。每組派一名通訊員,將本組的填字情況,綜合後交給老師,每填對一字得10分。填進去的四個字是成、語、遊、戲。齊讀填進去的字,板書活動課題。板書課題後,搶答這四個成語的意思,答對加

10分,答錯倒扣10分。四個成語是:胸有(成)竹,自言自(語),(遊)山玩水,遊(戲)人間。

第二步:分組競賽

1、巧填人體部位。

先投影,同學們按順序填出相應的人體部位。按規定的時間,各組通訊員將本組填得最好的交老師評比,填對一個加10分,不會寫的可以用拼音代替。(1)出人(頭)地,(2)焦頭爛(額),(3)另(眼)相看,(4)畫龍點(睛),(5)一(目)瞭然,(6)揚(眉)吐氣,(7)千鈞一(發),(8)掩(耳)盜鈴,(9)嗤之以(鼻),(10)搖(脣)鼓(舌),(11)脣(齒)相依,(12)調(嘴)學舌,(13)劈頭蓋(臉),(14)三頭六(臂),15一(手)遮天,(16)瞭如指(掌),(17)口蜜(腹)劍,(18)感人(肺)

腑,(19)鐵石心(腸),(20)(肝)膽相照,(21)集(腋)成裘,(22)瞠(目)結舌,(23)卑躬屈(膝)(24)摩(拳)擦(掌)

最後,由老師訂正。

2、填上省會名稱,要求使每題構成兩條成語,每題20分。如果能説出該省的名稱,另加10分;如果能説出該省的簡稱,再加20分。①聲東擊(西安)然無恙;②同舟共(濟南)柯一夢;③不謀而(合肥)頭胖耳;④地北天(南寧)缺勿濫;⑤源遠流(長春)風化雨;⑥難能可(貴陽)春白雪,⑦百川歸(海口)若懸河;⑧金友王(昆明)察秋毫;⑨語重心(長沙)裏淘金;⑩指東罵(西寧)死不屈。

3、填成語,組對聯,講意思。此題共8個小題,同時提供10個成語供同學們選擇。每個成語10分。這些對聯都是千古名句,對同學有着極大的教育意義。如果同學能講出對聯的大致意思,則另加20分。①世本無先覺之驗,人貴有(自知之明);②忍一言風平浪靜,退幾步(海闊天空人);③良言人耳三冬暖(惡語傷人)六月寒;④光陰似箭催人老,(日月如梭)贊少年;⑤(近水樓台)先得月,

向陽花木易為春;③(一失足成千古恨),

再回首是百年身;⑤(山重水複)疑無路,(柳暗花明)又一村;③(業精於勤)勤而能奮,(行成於思)思則必學。

4、按要求説成語。①要求每個成語中要有一組近義詞或反義詞。如以弱勝強,弱和強是一組反義詞;居高臨下,高和下是一組反義詞。東張西望,張和望是一組近義詞。②説出三字、五字和五字以上的成語(每個成語10分)

5、成語接龍。①由各組自己定一個字或字音開頭,進行成語接龍,可以用諧音接龍。該組的每個同學都可以回答,每個成語10分。如果五秒之內不能回答,則開始計算分數,這樣培養同學們的協作學習精神。②由老師給每個組指定一個字,進行成語接龍。(成、語、接、龍、妙)③由老師出一個字,按一至五組的順序進行接龍。

6、成語搶答。由老師説成語的'意思,同學搶答,每個成語10分。同學站起來後,如果3秒鐘之內不能回答,或者回答錯誤,倒扣10分,這樣引進了風險機制。機遇與挑戰並存,成功與失敗同在。①全世界都有名②充分發表自己的見解③沒有一個細微的地方不照顧到④拿不定主意;⑤一個人把住關口,一萬個人都打不進來,形容地勢非常險要。

7、互相考,考不倒。每組派一個人考其他組的同學,出題者只能根據本學期課本上學過的成語出題。出題者先指定被考組的一個同學站起來,如果二秒之內不能回答,被考組其他同學可以幫助,不需幫助的得20分,需要幫助的只能得10分。

8、根據美化了的漢字特點,各猜一成語,培養同學的觀察能力和想象能力。用投影映出五幅圖案,同學搶答,答對得20分,答錯倒扣10分。(歸心似箭,掌上明珠,大有人在,錦上添花,胸有成竹或成竹在胸)

9、根據圖畫搶答成語,如果有難度,可適當提示,每個成語10分。(眼高手低,輕重倒置,旗鼓相當,七上八下)

10、成語運用。用五分鐘左右的時間,寫一段基本通順連貫的話,看誰用的成語最好最多,由各組通訊員將本組最好的交全班評比,每個成語10分。

第三步:活動頒獎

取得第一名的小組,只要是發過言的,每個同學獎一個本子其它組每組評一個成語大王,並獎一個本子。

第四步:活動小結

老師用精煉的語言,對這次活動進行小結,用激勵的話語,鼓勵同學在今後的學習生活中,多積累成語、用好成語,讓成語豐富我們的語言,拓展我們的思維,豐富我們的學習,豐富我們的生活,讓我們的生活五彩繽紛,充滿陽光。

第五步:活動向深外延伸

1、鼓勵同學課後多積累成語。

2、讓有興趣的同學寫好這次《有趣的成語遊戲》的作文,用投影出示提綱。

一、活動前,準備工作及同學們的心理狀態;

二、活動中,可以按活動步驟來寫,要做到有詳有略;

三、活動後,活動的結果、自己的感受。

説明:這次活動是對同學的語文知識、心理素質的大檢閲因此,在開展這次活動之前,必須事先用較長時間,讓同學作好充分的知識準備、心理準備。如填省會名稱這一題,要求同學瞭解我國30多個省會城市的名稱及省的簡稱。填成語,組對聯這一題,要求同學平時多積累格言警句,講名句意思等。因此,平時要經常組織類似的小型活動,為這次活動打好基礎。

小學遊戲活動方案14

一、活動目的:為營造活潑向上的`校園文化,充分發揮學生的體育特長,提高學生的身體素質,讓學生度過一個快樂、祥和、向上的“六一”國際兒童節,經校委會研究決定舉行全校體育遊戲比賽活動。

二、活動主題:我運動,我快樂

三、活動時間:

四、活動地點:操場

五、活動內容:

1、跆拳道團體表演、個人表演

2、一年級部遊戲:火災逃生比賽(全體學生參加)

3、二年級部遊戲:踩氣球比賽(全體學生參加)

4、三年級部遊戲:飲水思源比賽(全體學生參加)

5、四年級部遊戲:背夾球比賽(全體學生參加)

6、五年級部遊戲:袋鼠跳比賽(全體學生參加)

六、活動過程:

1、 校長致詞並宣佈活動開始

2、 陽光神小跆拳道團體表演

3、 陽光神小跆拳道個人表演

4、一年級部遊戲:火災逃生比賽

5、二年級部遊戲:踩氣球比賽

6、三年級部遊戲:飲水思源比賽

7、四年級部遊戲:背夾球比賽

8、五年級部遊戲:袋鼠跳比賽

小學遊戲活動方案15

活動目標:

1.聽辨小兔和狼兩種不同的音樂形象,在愉快和緊張兩種不同的遊戲氣氛中,體驗隨音樂遊戲的快樂。

2.在遊戲過程中逐步發現躲藏的規則,形成初步的自我控制意識。

活動準備

1.狼頭飾一個;樹、石頭等背景四塊

2.熟悉歌曲,能跟隨音樂做簡單的模仿動作

活動過程

1.聽音樂進活動室,引導幼兒熟悉“森林”場景。

“今天,兔媽媽要帶你們去樹林裏玩,快跟上吧!”

幼兒聽音樂進教室,教師帶幼兒在樹林中隨意活動。

2.複習歌曲《兔子和狼》,引導幼兒有感情地演唱。

“玩得真累呀,我們快來找一個小椅子休息一下。”請幼兒坐好。

“兔寶寶們,樹林裏漂亮嗎?你們玩得開心嗎?那我們一起來唱唱歌吧!”

“一開始,我們在森林裏玩開心嗎?那可以怎麼唱呢?”(笑眯眯地唱)“用什麼聲音唱呢?”(歡快)

“狼來了時心裏怎樣?那該怎麼唱?”(緊張、害怕,慢)

“那我們把玩的時候的開心和狼來了時的害怕唱出來吧!”

3. 感受小兔和狼兩種不同的音樂形象。

“有一天,兔媽媽帶小兔子到森林玩,他們唱歌、跳舞,玩得可開心啦,突然,他們看見一隻大灰狼遠遠地走來了,聽聽後來發生了什麼事。”(完整聽音樂)

“大灰狼會來幹什麼呀?小兔子心裏怎樣?那該怎麼辦?”

“後來大灰狼走了嗎?小兔子又出來玩了嗎?”

(如果幼兒沒有回答出來,可以再聽一遍音樂,教師在聽音樂過程中加以提醒。)

4.瞭解遊戲規則。

“今天,兔媽媽又要帶你們到森林裏玩了。等一會兒,大灰狼來了可怎麼辦呀?躲哪裏?”(啟發幼兒想出躲到大石頭、大樹、房子後面。)”

“那什麼時候躲?歌裏是怎麼唱的?”(唱到“哎呀,狼來了”時)

“那我們一起來試一試。”(一起唱“哎呀,狼來了”,做躲的動作。)

5.完整遊戲,進一步瞭解規則,

(1)“那我們一起邊唱歌邊到樹林裏玩吧!”

第一遍遊戲時,請一名老師當大灰狼。

重點關注孩子們是否能分辨兩種不同性質的音樂,並作出相應的動作和表情。

以及是否有孩子在藏的時候是否有聲音或動的。

圍到教師身邊討論:剛才***為什麼被大灰狼抓住了呀?(説話了、動了)

“那狼來了應該怎麼辦呢?”

“大灰狼的耳朵很靈,眼睛也很尖。那我們怎樣才不會被大灰狼發現呢?”

(2)第二遍遊戲。

加深幼兒對遊戲規則的理解。

“天黑啦,兔寶寶們,我們快回家吧!”

“剛才我們玩得可真累,休息一下吧。”

幼兒回椅子隨舒緩的音樂休息。

(3)説説遊戲規則。

“剛才兔寶寶們躲得可真好,大灰狼一隻兔子也沒抓到,只好灰溜溜地走了。”

“你是怎麼做到不被大灰狼發現的.呀?”

(4)改變情節,增加遊戲性,進行第三次遊戲。

狼:“餓死我了,剛剛明明看到這麼多小兔子,怎麼一轉眼就不見了!肯定是躲到大樹和大石頭後面了。哼,我把它們都拔掉,看你們還往哪裏藏!”(狼拔掉兩棵大樹)

引導幼兒討論:這下可怎麼辦?如果我們出去玩的時候再碰到大灰狼,我們該往哪藏呢?(鼓勵幼兒積極想辦法。肯定孩子不一樣的想法。)

“聰明的兔寶寶們,你們都想好躲的地方了嗎?那我們又要去森林裏玩嘍!”

遊戲一次。“你剛才躲在哪裏啦?”

“其實,還有很多地方可以躲,不過,躲的時候一定要注意安全,不要躲到危險的地方。”

5.遊戲結束,體驗遊戲快樂。

“兔寶寶們,你們可真棒,都沒有被大灰狼捉住。大灰狼快要餓死啦!我們快到其他地方去玩吧!”隨音樂邊跳邊退場。

活動名稱:玩具我愛你

活動目標:1、培養幼兒喜歡玩具與愛護玩具的情感。

2、使幼兒懂得玩具輕拿輕放、玩玩玩具應歸還原處的簡單道理。

環境創設:1、介紹玩具的名稱。

教師:小朋友們,告訴你們一個好消息,今天有許多玩具要到我們班級來開聯歡會,我去看看它們來了沒有?(教師到門口佯作探視狀)來了,來了,我們小朋友快把它們請進來吧!(幼兒紛紛跑到門外,每人抱起一筐玩具,並把它們放在桌子上。)

教師:你們請來的是什麼玩具呀?(啟發幼兒用響亮的聲音説出每筐玩具的名稱,如“我請來的小汽車.”……)

2、玩玩具。

教師:噢!這麼多的玩具都想跟我們做好朋友。好!現在小朋友塊跟玩具一起玩吧!看誰和玩具最要好,最愛護它們。(幼兒按自己的意願玩玩具,教師旁觀察指導他們輕拿輕放。)

3、與玩具聯歡。

教師:剛才我們小朋友玩具玩得真好,玩具説小朋友也很愛護它們,他們心裏真高興。現在小朋友們來表演節目給玩具看好嗎?(幼兒繞着玩具唱歌、跳舞、念兒歌。)

教師:你們快看,玩具也來表演節目了,大家熱烈鼓掌。

(1) 瓶娃娃跳舞(把瓶娃娃排列成各種隊形)

(2) 雪花片變戲法(把雪花偏插成各種形狀的小動物、花、滑梯等等。)

(3) 小汽車快快跑(小朋友對開小汽車)

(4) 大皮球跳跳跳(教師拍花色球)。

4、送玩具到新的家。

教師:玩具表演得真好,玩具玩累了,讓它們回去吧!哎呀!玩具為什麼不走呀?讓我來問問它們:玩具、玩具,你們為什麼不回去呀?(佯裝問玩具)噢!玩具説,小朋友很愛護它們,玩的時候輕輕拿、輕輕放,所以它們捨不得離開小朋友,它們想留在我們班級裏,天天和小朋友在一起玩。大家歡迎不歡迎?(歡迎!)那麼,我們讓萬居住在哪裏呢?(玩具櫃。)對!我們班級的玩具櫃就是它們的新家,我們把玩具櫃騰出來,讓這些玩具住。(在教師帶領下,幼兒邊念兒歌:“玩具玩具我愛你,天天和我們在一起,輕輕拿來輕輕放,小朋友們記記牢。玩玩玩具送回家,玩具了的小習習。”邊把玩具送進玩具櫃。)

5、與玩具道“再見”。

在教師啟發下,幼兒邊走出活動是邊與玩具説話:“玩具再見。”“玩具我愛你!”“玩具我喜歡你!”“玩具,我明天再來看你!”“玩具,我要天天和你在一起!