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幼兒遊戲活動方案(精選21篇)

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爲了確定工作或事情順利開展,通常會被要求事先制定方案,方案是爲某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。那麼我們該怎麼去寫方案呢?以下是小編爲大家整理的幼兒遊戲活動方案,歡迎閱讀與收藏。

幼兒遊戲活動方案(精選21篇)

幼兒遊戲活動方案 篇1

爲給廣大師生及家長朋友們營造一個歡樂祥和的新春,進一步豐富業餘生活,讓學生充分的展現自我,實現師生互動。讓大家在共同的平臺下交流,增進學生、學校教師間的感情。在活動的過程中認知自我,感受到學校大家庭帶來溫暖。

一、活動時間:

20xx年12月29日下午2:00—4:00點、

二、活動地點:

一至二樓教室、操場

三、參加人員:

全體師生

四、活動要求:

1、每項活動設獎票100張,獎票領完,該項活動結束。

2、活動前班主任務必該班學生應自覺遵守秩序排隊參加,不能插隊。遊園活動方案

3、在每項活動中,負責老師務必保證該活動安全有序的進行。

4、服從工作人員安排,尊重工作人員,應使活動在團結、友愛、尊重的氣氛中進行。

五、活動準備:

各遊戲項目負責人在接到通知後自行準備活動用品,如果需要購買的請提前一週報總務處。

六、兌獎辦法:

負責老師:

1、兌獎時間:12月29日下午

2、兌獎地點:食堂

3、一張獎券可兌價值0。5元的禮品一份。

4、二張獎券可兌價值1元的禮品一份。

5、三張獎券可兌價值1。5元的禮品一份。

6、依次內推。

7、持券人自由選擇。

七、遊戲項目及規則:

(一)海獅頂球

活動地點:一年級教室(限1—4年級)

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、室內設4個賽道,每組2人。

2、甲、乙背面站好,距離爲2米,時間2分鐘。

3、甲乙隊員雙方將夾在背上,走到對面,投入欄中,時間用得少的兩組獲勝,組員各獲一張獎券。

4、當某1組隊員將球運至終點後,本輪比賽結束。

5、2米賽區內只能用背運球,不可用手或他物扶持。球不慎落地後,可撿回至起點位置後再往前行,但所用的時間算至總時間內。

(二)接龍

活動地點:二年級教室

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、本活動1—3人均可組隊,室內設4個賽區。

2、抽籤決定接龍的第一個成語,前一個成語的最後一個字作爲下一個成語的第一個字(諧音也可),如此繼續,在一分鐘內說出五個成語即可獲1張獎券。

3、超過5個成語後,每多說出3個,可另獲1張獎券,以此類推,限時1分鐘。

(三)吹爆氣球

活動地點:三年級教室

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、活動室擺放5張桌子,每張桌子上放長氣球2個。

2、參賽者以每輪5人進行比賽,在區內指定的位置作準備,在哨響時開始吹,在1分鐘內吹爆2個就得1張獎券。

(四)摸鼻子

活動地點:四年級教室

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、黑板上畫人頭像,遊戲者先說要摸頭像的什麼部位,然後蒙上眼睛,原地轉三圈,而後走向人頭像,用手摸人頭橡,在區內摸到自己指定的部位並未壓線,得獎券1張,摸在區外或壓線,不得獎。

2、室內設2個賽區,每組1人,共2組同時進行。計時人宣佈遊戲開始,擊鼓者開始擊鼓,擊鼓停止,遊戲結束。限時1分鐘。

3、人頭像距離起點2米,並在起點畫2個並列圓圈。

(五)掌上明珠

活動地點:第一籃球場教學樓正面右半場

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、每次活動由3名學生參與,限時爲1分鐘。

2、要求每名參賽者一手拿拍,將乒乓球平放在乒乓球拍上,跨過二道障礙物,球未落地、可獲1張獎券。

(六)巧搬氣球

活動地點:第一籃球場教學樓正面左半場(限1—4年級)

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、室內設1個賽區,2人一組合作搬氣球,不得用手和手臂。

2、每次搬運不限數量,氣球不能用它物粘在一起。

3、從講臺前(始點)搬到教室後牆邊(終點),限時2分鐘,始點用手放好氣球,起步開始、途中不得用手和手臂觸球,氣球不能爆,不能落地,到了終點可用手放在指定地點,每人可得1張獎券。

(七)百發百中

活動地點:旗臺前

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、比賽一次6人蔘加,設6個賽區。每輪比賽限時1分鐘。

2、參賽者站在離目標2米遠的地方,用手向桶內擲乒乓球。

3、每人五個球,投進3個球獲1張獎券,多投中一球加1張獎券。

(八)腳踏實地

活動地點:小賣部外面

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、賽區畫有15個不規則的左右腳印,參賽者在2分鐘內從起點走到終點。每組1人。

2、參賽者左、右兩腳交替行走,一腳一腳按照已畫好的腳印按順序向前行進。

3、凡有因失去平衡摔倒、踏在腳印外或扶持他人(物)者,均以失敗論處,比賽立即終止。成功者得一張獎券。

(九)我心飛翔

活動地點:食堂門口

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、每組5人,在1分鐘內先將三張紙分別疊成飛機並投擲,飛機超越第一條線者獲一張獎券,超越第二條線者獲二張獎券,超越第三條線者獲三張獎券。

(十)猜

活動地點:辦公室門口

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、參加者可以猜掛在樹上A、B、C、D四個區域的謎語。謎語種類豐富,有字謎、動物、植物、地名、成語等。參賽者將所猜題目的題號答案告訴主持人,猜對了,獲獎券1張。

2、每題限猜1次,猜對1題獲獎券1張,每人限猜4個謎語。

(十一)乒乓球接力

活動地點:第二籃球場面對辦公室右面

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、每小組2人接力,每輪比賽可設4個小組同時進行。

2、甲用乒乓球拍託着球傳給乙的拍子上,乙將球運至終點倒入桶內(注意:球掉了可撿起至起點重新開始)。

3、最先到達終點者小組每人獲1張獎券。

(十二)音樂椅子

活動地點:第二籃球場面對辦公室左面

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、七位參賽者圍繞六把椅子跑,主持人以鼓聲爲號,鼓聲一停各搶椅子坐下,一局比賽後,未搶到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子。每局下來,人數椅子數遞減,堅持到最後3名各得獎券1張。

2、凡是拉、擠、推、撞人或用手拖拉椅子者視爲犯規,罰當局離場。

3、鼓聲停止時才能開始搶椅子。

幼兒遊戲活動方案 篇2

民間遊戲:

滾鐵環

遊戲目的:

培養幼兒動作的協調性。

遊戲準備:

鐵環、鐵鉤若干;障礙物若干。

遊戲方法:

滾鐵環時,一手握鐵鉤,輕輕套住鐵環,稍用力推,鐵環向前滾動,人隨後跟着。

遊戲規則:

1、賽道兩端各站立一人。

2、遊戲開始前,可一手扶鐵環,一手持鐵鉤,發令後,位於起點線的幼兒迅速滾鐵環出發,繞過前面的障礙物後到達另一端,交給家長,由家長按原線路把鐵環滾回來。

3、鐵環在自己的賽道內滾動,賽道爲相鄰的二條跑道,如在滾動的過程中鐵環倒下或失控則在失誤的地方重新起動,直至完成遊戲。

遊戲建議:

1、滾鐵環時要把握好鐵環的重心,持棍或鐵鉤的手用力適度,左右擺動也應得當。

2、要掌握好路面情況。

民間遊戲:

打陀螺

遊戲目的:

培養幼兒動作的協調性。

遊戲準備:

陀螺、鞭繩、粉筆

遊戲方法:

1、纏繩:釘朝上,慣用右手者朝順時針方向纏繞(慣用左手者方向相反),預留一小段。

2、持法:釘上或左頂下或右,以大拇指、食指、中指倒拿虛握頂部。

3、拋法:繩釦住陀螺頂部圓周處之手順勢打轉,產生旋轉動力。

遊戲規則:

1、圈外兩邊各站立一人。

2、遊戲開始前,可一手扶陀螺,一手纏繩,圈內有一△爲起點,發令後,每人在起點打自己的陀螺,並讓自己的陀螺轉出圈外來。

3、有時陀螺會固定在圈內不移動地旋轉,可用繩子把它圈住勾出圈外,只要到達圈外還在轉就算活。

遊戲建議:

1、打陀螺時要把握好陀螺的重心,持繩和拋時的手用力適度。

2、掌握好陀螺旋轉的方向和規定區域。

民間遊戲:

跳繩

遊戲目的:

培養幼兒全身動作的協調性。

遊戲準備:

繩子、椅子

遊戲方法:

1、蹦蹦跳(雙腳跳)

2、單腳交換跳(兩隻腳不斷地交換着跳)

3、雙飛(跳一下甩兩下)

4、反跳(倒着跳)

5、編花(兩手交叉跳)

遊戲規則:

1、十人一組。

2、第二組坐椅子上等待並給第一組數數。

3、在規定的時間內家長自由選擇單人跳或雙人跳。

兩人三足比賽規則:

遊戲目的:

1、培養幼兒動作的協調與靈活。

2、培養幼兒與家長之間的親子感情。

遊戲準備:

1、寬皮筋8條。

2、跑道4道。

遊戲方法:

幼兒和家長同一平面站立,相靠的兩條腿用寬皮筋帶綁緊,聽到口令後開始從起點方向前進,至終點結束,用時最短的家庭獲勝。

遊戲規則:

1、將參賽兩人的相鄰腿綁住,位置不能高於膝蓋部分,也不能低於腳裸,繩子必須綁小腿上,並捆緊,如中途鬆開,應繫好再前進。

2、必須在起跑線後把腳綁好,不準搶跑。

3、中途若有人摔倒,應立即停下來,等重新準備好之後,再接着跑,或者自動放棄比賽。

幼兒遊戲活動方案 篇3

曾幾何時親子間的接觸不再象往日般頻繁,與孩子共同遊戲的時間更是明顯減少。那麼爲什麼不在這個陽光燦爛的五一與您的孩子共同進行一次別開生面的活動呢?感情是由交流堆積而成的。任何一種感情的昇華都有賴於交流。血濃於水,親子之情雖是與生俱來,但我們年輕的父母大多把大部分精力都用在工作及不斷學習、提高中。在這個五一請放下手中繁忙的工作,走進充滿生機的家貝樂幼兒園,讓您那顆因工作而疲勞的心得到片刻的安寧,享受真正的天倫之樂。

一、親子活動目的:

1、增進與家長之間的交流,向家長宣傳新的教育觀、兒童觀,讓家長了解孩子在園的生活、學習情況,瞭解幼兒園的教育教學工作,能主動配合,做到家園互動。

2、增進親子間的情感,激發幼兒和家長積極參與親子游戲的熱情和興趣。

3、培養幼兒在成人面前大膽表現自己。

二、親子活動流程:

(一)教師發言

(二)親子游戲

三、親子游戲

遊戲一:猴子撈月

講一個故事:從前,有個小猴在湖邊玩耍,看到月亮的影子落到了湖裏。它吃驚地叫起來:“不得了啦!月亮掉到湖裏啦!”“大家快動手來撈月亮吧!”一隻大猴子說,“如果沒有了月亮,今晚就不好玩啦!”

於是,大猴子倒掛在湖旁的大槐樹上,拉住另一隻猴子的腳……這樣組成了一條猴鏈,伸手到湖裏去撈月亮。湖水一晃動,月亮就不見了。湖水一靜下來呢,月亮卻又明晃晃地沉在水下。……

目的:發展幼兒動作靈活性。

怎麼玩:

1、遊戲在一個大房間裏玩,告訴幼兒這是湖,不能跑到外面去,跑到外面就算是輸。

2、爸爸和媽媽扮演兩隻猴子,幼兒扮演月亮。

3、爸爸和媽媽手掌交叉,成半圓狀,不能鬆開,去撈“月亮”。幼兒躲閃,如果被抓住就算撈到“月亮”,遊戲結束。提示:可以交換角色,重新開始玩。

再念一首兒歌:月亮月亮怎麼了?月亮掉到湖裏啦!猴子猴子別急呀,齊心協力來撈吧。

遊戲二:蜈蚣競走

先講一個故事:森林裏舉行運動會,蜈蚣報名參加了賽跑。一大早蜈蚣媽媽就把小蜈蚣從牀上拉了起來,叫他吃好早飯後趕到比賽現場。說完媽媽便到屋後菜園種菜去了。好半天,忽然聽見小兔在喊:“蜈蚣,蜈蚣,比賽快開始啦!你怎麼還不去呀?”蜈蚣媽媽想着:“這孩子跑到哪去了?”推開門一看,可把她嚇了一跳。原來小蜈蚣在忙着穿鞋呢。他的腳太多太多,穿了好半天都還沒穿完。

目的:鍛鍊孩子的耐力和腿部力量。準備:給孩子看蜈蚣的圖片,讓孩子知道蜈蚣走路的方式。

怎麼玩:

1、由孩子做排頭,家長將手搭在孩子肩上,蹲下。

2、隨着一、二、一、二……的口令,孩子和家長向前行走,腳步要協調,不能亂。

提示:可以多叫幾個家庭成員一起參加。

再念一首兒歌:一百隻腳的小蜈蚣,穿起鞋來不輕鬆,不輕鬆,快用功,趕緊上路急匆匆。

遊戲三:小羊過河

先講一個故事:春天到了。小羊咩咩嚷道:“媽媽,媽媽,我要吃春筍。”媽媽笑着說:“河對岸就有啊,那邊有紅殼筍、白殼筍……我們跳過河去採好不好?”小河一點兒也不寬,河水也不急。媽媽和咩咩輕輕一蹦就過去了,他們每次採一根春筍,運回河對面,放進竹筐裏。媽媽說要多采一些,帶回家給奶奶吃。咩咩還說要和媽媽比賽,看誰採得快,採得多。目的:發展孩子雙腳併攏向前跳的能力。準備:橡皮筋4根,積木5塊(積木代表春筍),積木放在筐裏,擺在終點。怎麼玩:

1、家長用4根橡皮筋拉成2條“河”狀,1條寬1條窄。

2、家長先出發跳過2條“小河”,到終點線處,從筐裏拿出1塊積木放在地上,然後再跳過2條“小河”回來。

3、孩子接着出發,到終點處從筐裏拿出1塊積木,疊在第一塊積木的上面再回來。

4、如此反覆,直至5塊積木疊在一起。

再念一首兒歌:小山羊,咩咩叫。採好春筍再睡覺。蹦過河去跳一跳。媽媽見了開懷笑!

遊戲四:警察和司機

先講一個故事:在馬路中央,警察叔叔穿着制服,戴着帽子,嘴裏含着口哨。他筆直地站着,時而向左指,時而向右指,還不時轉轉身,吹幾聲哨子,好威風哦。司機駕駛着方向盤,緊緊盯着紅綠燈,隨時聽從警察叔叔的指揮。紅燈亮了,就該停車,等綠燈亮了才能朝前走。警察叔叔還用手勢指揮司機應該朝左拐彎還是朝右拐彎。就這樣,馬路上有了紅綠燈和警察叔叔,車輛纔會安全地來來往往,我們也可以放心地過馬路啦。

目的:培養孩子的觀察能力和反應能力。學習日常交通規則。準備:塑料筐1只(方向盤)、紅綠色的紙(紅綠燈)。怎麼玩:

1、先由家長做警察,手拿“紅綠燈”,孩子雙手握塑料小筐似開車狀。

2、“司機”根據“警察”的各種提示、信號作出相應的反應。如“紅燈”、“綠燈”、“開快車”、“轉彎”等。

提示:家長和孩子可以互換角色。

再念一首兒歌:我是小司機,開車嘀嘀嘀,綠燈行,紅燈停,馬路寬敞又幹淨,車輛匆忙不安寧,聽從指揮安全行。當然啦,孩子上幼兒園了父母照樣可以一起參加親子活動的:幼兒園親子游戲

幼兒園親子游戲1、《螃蟹夾球》:一名家長與孩子背對着背手拉手,將一個球放在上面,用身體夾着氣球運送到終點站。用時最短運的球最多算贏。

幼兒園親子游戲2、《兩人三足》:幼兒的一腿與一名家長的一腿綁起來,成兩人三足狀,從起點走向終點,先到者爲勝。

幼兒遊戲活動方案 篇4

活動目的

1.培養幼兒對玩自制運動器械的興趣和嘗試精神。

2.學習雙腳立定跳遠,雙腳向前行進跳等動作。

3.培養幼兒友好合作的優良品質。

活動準備

1.自制的與幼兒人數相等的紙盤。

2.活動前檢查場地上是否安全,幼兒的衣着、鞋是否合適。

活動過程

一、開始部分

1.我們手裏都拿着什麼?(紙盤)這可不是一塊普通的紙盤,是一塊神奇的魔盤,它是我們鍛鍊身體的好朋友。

2.我們用紙盤來鍛鍊身體,做紙盤操。

二、基本部分

1.個人玩紙盤。

(1)你們能想出玩紙盤的各種方法嗎?比比看誰的辦法最多,本領。

(2)分散自由玩紙盤,如投紙盤,頭頂紙盤練平衡,滾紙盤、雙腳立定跳過紙盤等,重點指導幼兒雙腳立定跳過紙盤。

(3)請個別幼兒示範紙盤的各種玩法,並帶領全體幼兒練習。

2.合作玩紙盤。

(1)兩人合作可以怎麼玩紙盤?

(2)多人合作玩紙盤,重點指導幼兒雙腳向前行進跳等動作。

3.遊戲:奪紅旗比賽。

(1)小朋友,下面我們要進行奪紅旗比賽,你們想參加嗎?

(2)教師講解比賽方法和規則。

分成四隊站好,各隊第一個幼兒雙腳向前行進跳過紙盤,從右邊返回拍第二個幼兒的手後,第二個幼兒才能跳,第一個幼兒回到隊列最後站好;依次進行,哪隊最後一名幼兒先把紅旗奪回來爲勝者。

(3)比賽進行3~4次。

三、結束部分

1.小結講評,表揚積極動腦,有嘗試精神,參加活動的幼兒。

2.下次我們還要玩投飛盤的比賽,看誰投的最遠。

幼兒遊戲活動方案 篇5

活動目標:

1、學習遊戲“兩人三足”,體驗與同伴按節奏同步前進。

2、體驗齊心協力合作帶來的快樂。

活動準備:

綁腳帶子、沙包

活動過程:

一、遊戲導入,準備活動

回憶遊戲《拍手遊戲歌》,找到好朋友。

二、遊戲《兩人三足》

1、提問:兩個人有幾隻腳,怎樣才能變成三隻腳?

2、現在老師要幫你們一對好朋友變成三隻腳。(教師幫助綁)綁好以後,自由練習。

3、教師集中,解決問題:剛纔你遇到了哪些問題?怎樣才能讓兩個好朋友不摔倒?(把綁在一起的腳先開步,兩個人嘴裏可以喊口令1、2,先開步的腳口令爲1,後走腳口令爲2)

4、帶着小朋友的好辦法,再去自由練習。

三、幼兒比賽

1、天冷了,我們要去運一些糧食,哪一組先把對面的糧食運完,哪一組就獲勝了。

2、聽口令,開始比賽1—2次。

四、結束活動

1、教師給勝利的幼兒獎勵。

幼兒遊戲活動方案 篇6

目標:

主動積極地參與開盒子、送禮物的活動,體驗遊戲的快樂。

材料:

1.師生共同收集大小不一、開啓方法不一的各式盒子。

2.禮物若干:玩具戒指、玩具項鍊、墨鏡、糖果、玩具剃鬚刀等(分別裝在各種盒子裏)。活動室一角貼上爺爺奶奶、爸爸媽媽的圖片。

活動過程:

1.幼兒自取一個盒子想辦法打開,並拿出其中的禮物。

2.看看這個禮物應該送給誰,就送到誰的面前,並說:“某某,我把---送給你。”然後把盒子蓋起來。

3.爭取把每一個盒子都開一開,送一送禮物。

幼兒遊戲活動方案 篇7

一、教學目標:

1.通過玩手影遊戲,使幼兒對手產生各種聯想,表現出對手的興趣,培養幼兒的想象力和創造力。

2.學習用不同的線條、圖形分割主體和背景,能大膽選色和配色。

3.培養幼兒的語言表達能力和相互合作能力,體驗合作的樂趣。

二、教學準備:

1.幻燈機一臺;照相機一架。

2.範畫一幅(割裂式);作畫工具若干。

三、教學過程:

1.開始部分:引入。

提問:在太陽光下或者燈光下,小朋友有沒有擺弄過自己的小手?小手會有些什麼變化,可以變成什麼?

2.基本部分:

(1)出示幻燈機,請幼兒進行手影表演。然後猜猜老師的手會變成什麼?

(2)出示範畫,交代任務:請幼兒自由選擇小夥伴,用能幹的小手畫手的聯想。

(3)幼兒分組作畫,教師巡迴指導。提醒幼兒用線條、圖型來分割主體,表現背景。

(4)集中作品,請幼兒介紹各自的作品。

3.結束部分:合影。

小班綜合活動《我和瓶寶寶一起玩>>

嘉善好孩子幼兒園沈祺瓊

設計思路:

《幼兒園教育指導綱要》(試行)爲幼兒園課程改革指明瞭方向,使我們對幼兒園的課程有了新的理解——活動的開發和創新不在於名稱的新奇,不在於材料的花哨,而在於活動真正引發幼兒參與的興趣,在於真正符合幼兒的需要,在於能激發幼兒的操作,探究和體驗,在於能與幼兒的已有經驗建立一定的聯繫。因此,教師要充分挖掘和利用現實生活中的教育資源,不斷髮現新的活動線索,切實爲孩子營造一個有助於生成的氛圍。在我們的日常生活中,孩子接觸到的各式瓶子種類繁多,他們非常喜歡去擺弄、玩耍,那麼如何把握這一廢舊物品的利用,生成一堂有趣的教育活動呢?考

慮到本班的年齡特點和發展水平,我將以“我和瓶寶寶一起玩”爲活動主線,寓教於遊戲中,注重活動的綜合性和趣味性,讓孩子在愉快的玩一玩,說一說的過程中,自然融入到對各種知識與技能的掌握中。

活動目標:

1、引導幼兒積極參與活動,體驗和同伴一起操作的快樂感受。

2、引導幼兒樂意在活動中數一數,擺一擺瓶寶寶,促進其小肌肉動作的發展。

3、啓發幼兒學用簡單的語言表述自己的操作體驗。

活動準備:

1.各式瓶子人均四~五個;

2..塑料地毯拼擺成拱形,供幼兒席地坐;

3.製作小樂器所需的材料如綠豆、赤豆、黃豆及小勺若干;

4.錄音機,磁帶。(操作時背景音樂爲《波爾卡進行曲》;律動爲《大家一起來做操》)。

活動過程:

一、引出課題,啓發幼兒對操作內容和要求產生興趣。

(1)師:你們知道這裏邊藏了什麼嗎?請你來猜猜看!(三塑料筐的小瓶用布遮掩着)

(2)師:(掀開遮布)哇,是什麼呀?瞧,這些瓶寶寶多調皮啊,它們把帽子扔得亂七八糟,天氣冷了,不戴帽子會怎樣呢?那就讓我們一起幫他們找到合適的帽子戴上吧!

a.分三組進行操作(用小手旋瓶蓋),比比哪組又快又準確。

b.引導同伴間互相檢驗戴得正確與否,還可進行組與組間的相互合作。

c.集中小結:小朋友多能幹呀,我們的瓶寶寶都找到了合適的帽子,瓶寶寶可高興啦,它們想邀請小朋友和它們一起玩玩,你們願意嗎?好,待會兒別忘了告訴大家,你和瓶寶寶玩了哪些好玩的遊戲。

二、引導孩子和瓶寶寶一起玩,並嘗試用短語表述操作體驗。

1、分三組進行操作,鼓勵孩子(如滾,搭,排等)想出不同的玩法;

2、引導孩子在老師的啓發下與所提供的材料和環境創設相互作用。教師根據孩子的操作情況,予以相應指導。

3.集中幼兒,師:“誰來說說,你和瓶寶寶是怎麼玩的”。

三、老師示範用瓶寶寶玩,鼓勵孩子每人動手製作兩個“小樂器”,在韻律活動中結束活動。

四、延伸活動:帶上瓶寶寶一起到戶外進行體育鍛煉。

建議與思考:

根據孩子的年齡特點及發展水平的不同,“瓶寶寶”的遊戲還可設計以下活動,如:

1、瓶寶寶編上號,可以認識阿拉伯數字,進行倒數,順數和相鄰數等知識的掌握。

2、根據瓶子的大小、形狀進行分類。

3.高矮排序:瓶寶寶要去做早操了,矮的在前面,高在後面,請你來排排隊。

4.點數,知道總數。瓶寶寶排好了隊,讓我們數數共有多少人呢?等等。

幼兒遊戲活動方案 篇8

一、設計意圖

美麗宜人的六月悄然而至,在這花香四溢、歡聲笑語的日子裏,我們迎來了一年一度的“六一”兒童節,爲了讓孩子們過一個輕鬆、快樂、自由的兒童節,我們小班級部決定舉辦一個以“大手牽小手”爲主題的親子游園活動。整個遊園活動主要以遊戲的方式來進行,從中不僅可以展現幼兒的才藝,還可以通過自己和父母的智慧來進行比賽交友,拉近和父母的關係,培養相互的情感,增進相互團結的意識,讓爸爸、媽媽的手牽着孩子的手,共同走向成功的方向,度過一個快樂、難忘、有意義的“六一”兒童節。

二、活動主題

《大手牽小手、大家齊歡遊》

三、活動時間

x月xx日早上xx準時開始

四、活動目標

1.富孩子的生活,融洽師生關係,增進家園互動;

2.養孩子們的競爭意識、合作意識,參與意識,讓孩子們的各種技能技巧得到鍛鍊;

3.孩子們過了一個愉快又有意義的兒童節。

五、活動準備

事先定好各班場地、小型舞臺、各種有趣的遊戲、音樂、音響、親子節目、禮品、獎品的發放形式。

六、活動過程

1.放開場音樂,教師帶領各班幼兒到指定位置坐好,參加親子操的幼兒和家長跟着帶隊老師站在指定的場地候場。

2.體幼兒坐好後,主持人出場宣讀主持詞

3.子操表演——《大手牽小手》。

4.持人宣佈下個環節遊園活動即將開始,並講解活動內容和要求。

5.班教師引導幼兒退出場地、收椅子到指定地點。

6.遊園活動的開展。

七、遊戲內容

(一)生活區——《我的小手真能幹》

地點:一號樓梯前操場

負責人:xx

遊戲內容:給衣服扣扣子、拉拉鍊、扣暗釦。

遊戲玩法:遊戲三人爲一組,看誰用時最少完成任務爲勝者。

遊戲規則:比賽過程中,幼兒需自己完成任務,家長可在一旁提示,但不能動手幫忙。

準備:桌子若干、衣飾架

(二)遊園區——《智勇大沖關》

地點:教學樓2號樓梯和3號樓梯之間的操場

負責人:xx

遊戲內容:投球、套圈、疊疊樂

遊戲玩法:套圈(5個呼啦圈疊放擺好,幼兒把圈依次從頭部開始套入自己的身體,最快套完5個圈者爲勝);投籃(幼兒站在離籃子一米處的位置把5個球依次投到籃子裏,投進多者爲勝);疊疊樂(幼兒用5個易拉罐進行壘高,壘得又快又穩者爲勝)

準備:工作毯3張、呼啦圈15個、球若干個、籃子3個、易拉罐若干個

(三)表演區——《我型我秀》

地點:教學樓中間的操場

負責人:xxx

遊戲內容:舞臺表演

遊戲玩法:請幼兒準備好自己要表演的內容在等候區準備,當老師叫到時即可上臺表演。(表演內容:平時所學的歌曲、兒歌、古詩、舞蹈、走秀等;鼓勵親子同臺表演,能與幼兒同臺演出的家庭,我們將有大獎品作爲鼓勵,請大家積極參與。希望家長們平時有意識的培養孩子這方面的能力,讓幼兒勇於表現自己

準備:兒歌音像碟、舞蹈班音樂碟、音響、話筒、佈置小舞臺

(四)親子合作區——《大手牽小手》

地點:大樹操場

負責人:xx

遊戲內容:袋鼠跳跳跳、送你一枝花

遊戲玩法:袋鼠跳跳跳(玩法:幼兒手拿袋子站在起點處準備,家長站在終點處等待,當老師發出開始的指令後,幼兒快速跑到家長面前把袋子交給家長,家長再把雙腳套進袋子裏,然後雙腳跳到起點處,四隊爲一組,最快者爲勝。規則:家長在跳的過程中,必須雙腳跳,不能走或跑,否則算犯規。);送你一枝花(玩法:家長背幼兒在起點處準備,聽到“開始”的指令後,家長背幼兒快速跑到終點處,讓幼兒從瓶中取出一枝花,並拿在手中,然後返回起點處,最快到達起點的一組爲勝。規則:幼兒必須親自把花取出拿在手中,家長幫忙算犯規。)

準備:麻袋4個、鮮花若干朵、花瓶、跑道佈置。

幼兒遊戲活動方案 篇9

目的:

使幼兒正確地理解詞的相反意思及使用方法,增加詞彙量。培養幼兒想得快、講得快的能力。

準備:

左右手,站着坐着,長短不同的筆,粗細不同的木棍,大小不同的娃娃,寬窄不同的飄帶,或繪有大、小、遠、近、長、短、粗、細、高、矮不同的人、動物、花、房屋、樹木的對照圖片。

玩法1:教師用手做前後左右動作,讓小朋友反映他們的反面意思。例如教師說左手,小朋友就應伸出右手;教師說站着,小朋友就該坐着等。

玩法2:教師出示實物或圖片,先讓幼兒逐一進行辨認。如:這是一支長鉛筆,那是一支短鉛筆;這棵樹高,那棵樹矮等。然後,教師在實物中任意取出一物或指某圖,並說出這是什麼,幼兒要迅速地一面說一面取出與之相反的實物或圖片。隨着幼兒對遊戲的理解,速度可以逐漸從慢到快。

玩法3:教師說出一事物並做動作表示,幼兒要用相反意思的話或動作來作回答。例如教師舉起手說高的樹,幼兒則要蹲下說矮的樹。

幼兒遊戲活動方案 篇10

遊戲名稱:快樂圈圈

遊戲目標:

1、嘗試用膝蓋套圈進行走、跳,提高身體的協調性。

2、樂意與他人交流,在探索中嘗試圈的不同玩法。

3、在遊戲中培養幼兒的競爭意識,體驗玩圈的樂趣。

遊戲準備:

1、佈置場地:紅起跑線、尾巴、椅子、瓶子。

2、塑料圈與幼兒人數相等、小紅旗若干。

3、音樂《牛奶歌》等。

遊戲過程:

(一)開始部分:情景導入師:今天我們小朋友都帶了什麼呀?那我們一起拿着圈來做運動吧!

(二)基本部分:學習階段

1.自由玩圈師:你們的圈操做得真神氣,圈可以做操還可以怎麼玩呢?

2.集體學新玩法師:請你們站在圈裏,看誰的動作快,誰來說說剛纔你是怎麼玩的?

3.幼兒自由練習師:好玩嗎?找個朋友一起去把這本領練一練,可以互相幫忙,也可以比一比哦。

4.集體練習

5.幼兒分組比賽師:那我們就分組來個圈圈樂比賽吧!看,老師爲你們佈置了一個練習場地,我們用剛纔學的本領來挑戰自己好嗎?

師:聽到我的口令第一個小朋友就快速出發,跳過小河,繞過椅子,返回來的時候要拍第二個小朋友的手,有沒有聽明白?(一邊說一邊做示範)

師:剛纔哪組小朋友得冠軍了?我獎勵他們一面小紅旗,祝賀你們。

(三)結束部分:舒展身心師:我們都累了,一起來來做做放鬆運動吧。

幼兒遊戲活動方案 篇11

幼兒進入中班後,同伴交往中的'衝突漸漸增多。因此,培養中班幼兒的交往能力非常重要。

幼兒只有置身於真實情境,親身體驗自我與他人的情緒情感,並學習理解他人,才能與他人和諧交往。爲此,我選擇了數字棋這一媒介開展活動。在下棋過程中,幼兒面對輸贏必然會產生不同的情緒反應,而這正是教師引導幼兒坦然面對輸贏,感受自己和他人的情緒,嘗試理解他人、認同他人,並學習積極地與人交往的契機。

瞭解基本下棋規則

數字棋的棋譜由按序排列的1-100個數字格子曲折連接而成,第1格爲起點,第100格爲終點。六面體的數字骰子擲到數字幾,棋子就往前行進幾格。雙方交替進行,先到達終點者爲勝者。

由於數字棋比較簡單,幼兒很快了解了玩法,下棋的興趣也很高。在剛學習下數字棋時,我採用男、女分組比賽的方式進行。這樣不僅激發了幼兒的興趣,也使幼兒基本掌握了下棋規則。

兩兩對弈

爲了提高幼兒下棋的積極性及競爭意識,我開始組織幼兒兩兩對弈。

在一段時間內,我每天抽出一定的時間讓孩子們自由選擇夥伴進行比賽。一局比賽結束後,雙方重新選擇對手。爲提高幼兒對輸贏結果的敏感度,我設計了一張記錄表。每次比賽獲勝的幼兒可以在記錄表中自己的名字下方貼一張小蘋果粘紙。後來,孩子們發現“一局決勝制”比賽速度太快,經討論決定改用“三局兩勝制”。

記錄表上數量對比明顯的“小蘋果”挑戰着孩子們的心理承受力,孩子們的情緒陸續表現出來了,如發脾氣、哭鼻子、指責對手賴皮、不承認比賽結果等。

一次,陽陽和博博對弈。不一會兒,博博高興地又笑又叫:“哈哈,我贏了!”而陽陽則臉紅脖子粗地質疑道:“你剛纔明明擲的是3,爲什麼走了5格?你賴皮!你還沒到終點,你沒贏!”博博也不甘示弱,辯解道:“我沒賴皮,我擲的就是5。是你自己沒看到。”雙方各執一詞,互不服氣,情緒也有些失控。

見他倆一時難以平靜下來,我走了過去:“請你們不要激動,先去喝杯涼開水,然後我們一起來解決問題,好嗎?”喝水後,他倆稍微平靜了一些。但是當我請他們各自說說情況時,他們的情緒又有些激動起來,並且仍各執一詞,都覺得是對方不對。於是,我們展開了對話。“陽陽,你有沒有當場把他擲的數字指出來?”陽陽搖搖頭說:“沒有,我說的時候骰子已經被他拿掉了!”“博博,你有沒有把你擲出的數字當場給陽陽看,證明你擲出的確實是5?”博博說:“他應該看到的。我把骰子拿起來是想重新開始。”“那就是說,你們倆都不能證明自己說的事情,對嗎?爭吵、打架能解決問題嗎?怎麼辦呢?”陽陽說:“我們可以協商一下。”“說得真好。有疑問可以好好協商,不能發脾氣。你們倆控制一下自己的情緒,再來商量解決問題好嗎?”兩人點點頭。接着,我問:“陽陽,你想怎麼解決呢?”陽陽說:“博博這次擲的數字不算,重新擲一次。”“你能把自己的想法說出來,很好。博博,你同意這個辦法嗎?或者你有別的辦法嗎?”博博表示同意。我肯定道:“你們兩個能這樣和平解決問題真好。不過有沒有想過再下的時候要注意什麼?擲了骰子以後棋子能不能馬上走?”陽陽說:“要兩個人都看清楚以後才能走。擲到數字幾,就走幾格,不能賴皮。”“說得真好。這個規則兩個人都要遵守。博博,你覺得呢?”博博表示贊同。我繼續說道:“下棋總會有輸贏,很正常。但如果爲了贏而違反規則、耍賴,就不好了,下次就沒人和你下了,對嗎?”兩人點點頭,又開始對弈。

在下棋過程中,類似衝突和矛盾每天都有。當幼兒遇到問題、出現不當的情緒表達方式時,我首先是認同幼兒,對他們的情緒反應表示理解。同時,引導、鼓勵幼兒正確地表達情緒,在此基礎上一起分析問題。商量解決問題的辦法。經過一段時間的磨合、調整,孩子們對於兩兩對弈的玩法越來越熟練了,對於規則也越來越認同了。

增加新規則

在一次兩兩對弈中,越越和貝貝商量着把飛行棋的一些規則運用到數字棋遊戲中。比如,當兩人走到同一格時,後者可以將前者打回起點;當骰子擲到“6”時,可以再擲一次,等等。於是,我在一次經驗分享活動中,向孩子們推薦了這些規則。經過討論,大家決定先加“當兩入走到同一格時,後者可以將前者打回起點”這一新規則,等熟悉後再增加另一條規則。

加入新規則後,戰況變得複雜起來,孩子們的情緒反應也變得更加激烈了。面對被打回起點的境遇,有的會生氣地說:“哼,有什麼了不起的!”有的會說對手賴皮沒按格子走,想盡力改變被打回起點的事實。也有的甚至忽然就說不高興玩了,停止比賽,以逃避輸棋的結局。

一次洋洋和貝貝下棋。眼看洋洋離終點只有幾步了,就在這時貝貝擲了個“5”,棋子剛好落在了陽陽的棋格上。洋洋被這突如其來的大逆轉震驚了,看見貝貝得意洋洋、興高采烈的樣子,洋洋越加無法接受自己被打回大本營的事實。一怒之下,他掀翻了棋譜,還和貝貝推撞起來。我及時制止了他倆的爭執,待他倆情緒緩和些後再請他倆詳細說說情況。

貝貝說:“洋洋受不了我把他打回大本營,就把棋譜掀翻,還打我!”洋洋辯解道:“我快勝利了,貝貝把我的棋打掉,還要笑我!”“原來是這樣。快走到終點了被別人打回大本營,的確是一件令人難過的事情。換成我,也會非常難過的。但是,我不會掀棋譜、推人,我會告訴貝貝,你把我打回起點,我很難過!洋洋,如果你遇到一個輸了就會掀棋譜、推人的人,下次還願意和他下嗎?”洋洋沉默了。我趁機問孩子們:“下棋輸了,是會難過,會不高興。那我們可以怎麼說、怎麼做呢?”“可以大聲說出來!”“可以和好朋友擁抱一下!”“可以吃顆甜蜜蜜的巧克力,讓自己開心點!”……我又追問:“對手贏了,我們又可以大方地說些什麼、做些什麼呢?”孩子們七嘴八舌地建議道:“可以祝賀他一下!”“可以擁抱他一下!”……

雖然洋洋有做得不合適的地方,但貝貝也沒有考慮洋洋的感受。於是,我轉向貝貝:“如果你快勝利了,卻被人打回大本營,你的心情會怎樣?如果打掉你的棋的人還興高采烈,你會怎麼樣?你快要贏了,心裏高興是對的,但如果發現對方難過了,你覺得應該怎麼做?”貝貝說:“可以安慰他,送他一樣小禮物!”“還有呢?”“可以擁抱他一下,告訴他下次就會贏了!”“說得對。如果看到對手因爲輸了而難過,你可以試着從他的角度感受他的心情,學着安慰他,這樣他的心裏就會好受些,也就不會發生後面那些不開心的事情了!”接着,我又轉向孩子們:“當然,下棋贏了,也可以表達自己高興的心情。我們可以怎麼說、怎麼做呢?”孩子們說:“可以微笑一下,去告訴老師或好朋友!”“可以鼓勵一下自己!”“你們看,有這麼多方法,下次遇到這樣的情況不要激動,先想辦法控制一下情緒,然後想一些合適的方法來解決,好嗎?”兩人點了點頭。

打回起點的規則雖然容易激化對弈雙方的矛盾,但它對雙方是公平的,也有利於孩子們情緒能力的培養。因此,每每遇到孩子有矛盾衝突,我便主要從兩方面進行引導。首先,緩解雙方因輸贏而產生的緊張氣氛,結合前期的經驗引導幼兒正確面對輸贏,合理宣泄情緒。其次,着重引導幼兒運用換位思考的方法理解對方的感受與想法,採取一些適宜的策略調整自己的情緒和行爲。慢慢地,孩子們都接受了這樣的觀點,因爭輸贏而引發的矛盾越來越少了。

成爲一名受歡迎的小棋手

一段時間以後,班裏出現了一種現象:有的幼兒很受歡迎,經常被許多人邀請一塊兒下棋;有的幼兒卻常常無人邀請或找不到人下棋。爲了給幼兒樹立正面榜樣,我向幼兒提出了做一名“受歡迎的小棋手”的目標。

首先,每天在幼兒自由尋找夥伴輪流下棋後,組織幼兒交流,請他們將自制的愛心卡送給自己最喜歡和他下棋的人,並說說原因。孩子們說出了各種理由,比如,因爲他不管輸贏都會微笑;因爲他輸了不會哭,不會發脾氣;因爲我輸了他會送小禮物給我,安慰我;因爲我和別人下的時候,他會來幫助我,等等。接着,我請幼兒把各自收到的愛心卡彙總,貼在“受歡迎的小棋手”的記錄表中,並引導幼兒觀察誰的愛心卡最多,思考爲什麼。然後,我根據幼兒的講述,拋出問題:“如果你想成爲一名受歡迎的小棋手,有什麼辦法?”引導、幫助幼兒一起歸納受歡迎小棋手的特徵。由於前期經驗比較豐富,孩子們提出了許多具體的策略與方法,比如,可以在下棋時讓一讓他,讓他不容易輸。如果他輸了,我就跟他說:“沒關係,下次你就會贏了。”如果他贏了,我就跟他握握手,向他豎起大拇指,祝賀他;如果他輸了,我就安慰他……雖然幼兒年齡小,還不能客觀地評價自己和他人,但基本能歸納出受歡迎棋手的特徵,即能理解別人想法、行爲,能關心幫助他人等。

在隨後的一段時間裏,我引導幼兒將梳理歸納出來的經驗加以運用,並根據自己遇到的實際情況靈活有效地調整策略,以提高解決問題的能力。

幼兒遊戲活動方案 篇12

爲豐富我園文化生活,給我園幼兒搭建一個培養能力,展現才華的舞臺,激發幼兒熱愛生活、熱愛學習、熱愛幼兒園的情感,提高幼兒的全面素質,讓幼兒度過一個快樂、祥和、向上的“六一”國際 兒童節。我園特將慶“六一”才藝展示活動做如下安排:

一、活動主題 :

歡慶“六一” 快樂成長 童心飛揚

二、組織方法:

1、以班級爲展示單位,每個單位至少出3-4個節目(一個 教師2個節目),展示節目由班主任和科任教師協調進行指導訓練。

2、爲了保證節目的質量,各單位在4月10日前將節目內容、 參演人數上報園務辦公室以便園務統一安排。

三、節目要求及節目推薦:

1、本次節目內容以反映“六一”兒童節歡樂爲題材,要健康向上、主題鮮明、題材新穎、富有感染力,突出少年兒童天真、活 潑的年齡特點。

2、節目形式以歌曲 、舞蹈 、健美操、童話劇、課本劇、小品、講故事、詩朗誦、快板、武術、雜技及語言類爲主要節目,由每班兩 個老師共同創作編排。

3、每個節目要體現“精”、“新”,每個節目時長不超過6 分鐘。

4、展示服裝、伴奏帶、道具由節目負責人自行協商解決。園務不做具體規定或安排。

5、各班於5月1日前把參賽節目、節目串詞、伴奏帶交到園 務辦公室彙總。

四、評分標準及要求:

本着公平、公正的原則,爲了更客觀地做好本次活動的的評分工作,特製本標準。

(一)每個節目滿分10分。其中:表演狀態2分;節目內容取材2分;表演藝術水平2分;節目背景設計1分;節目時間控制1分;節目整體感覺2分。評分爲一位小數,取平均分爲最後得分。

(二)活動評比細則:

(1)表演狀態(2分):演出服裝、化妝到位0.5分,表演者動作恰當得體0.5分,表情自然大方0.5分;整體狀態控制較佳0.5分。

(2)節目內容取材(2分):創意新穎0.5分,自然健康0.5分,能展現幼兒的精神風貌1分。

(3)表演藝術水平(2分):朗誦、相聲、順口溜、小品 ,表演者:吐字清晰0.5分;語言流暢0.5分;整體水平感覺1分。歌曲演唱者:聲調準確0.5分,音量控制適中0.5分;整體水平感覺1分。

(4)節目背景設計(1分):以背景音樂的選取與節目內容的整體搭配爲主,應酌情扣分。

(5)節目時間控制(1分):整體時間要求3--6分鐘;不夠3分爲太短,節目時間太短應酌情扣分。

(6)節目整體感覺(2分):此項在以上各項評分的基礎上進行評分。以上各項整體結構合理,整體佈局較佳者酌情給分。(主題突出、思想性強 、形式新穎、颱風嚴謹大方、富有藝術感染力、服裝整齊美觀、動作協調、整體效果好、組織有序、遵守紀律、服從指揮)

(三)、評分要求:

採取10分制,所有評委的打分,去掉最高和最低分, 按 總分多少排列名次。如果在總分同等情況下,節目有創新,能使人耳 目一新者優勝;演員中男生比例高者優勝;學生參與面大的優勝。

五、獎勵辦法:

本次演出設一等獎節目2個獎100元;二等獎節目3個獎80元;三等獎4個獎60元。

六、活動匯演時間及 地點:

20xx年5月底(具體時間以園務通知爲準),在園內操場。

七、組織機構

(一)、領導小組

組長:施定高郭曉飛

成員:徐立玉 樑素閣 肖 芳 王蕊

職責:組織研究“六一”才藝展示活動方案的制定,全程安排整個活動組織程序 ,做好整個活動的策劃。

(二)、籌備組

組長:施定高 徐立玉

成員:樑素閣 肖 芳 王 蕊 王亞玲 茹顯慧 李 蘭蒙杏潔 茹 芳

職責:負責方案的制定、會議的全盤落實,檢查、落實各班節目的訓練、服裝的設計、彩排、化妝。

(三)、後勤服務組:

組長:郭曉飛

成員: 王 蕊 樑素閣李 蘭 茹 芳

職責:負責整個活動過程中的音響設備、道具、用電、場地、舞臺設計、必要的物資供應。

(四)、安全保衛組

組長:郭曉飛

成員:王蕊樑素閣 茹 芳 李 蘭

職責:負責整個藝術展示活動過程中的幼兒紀律、安全,保證藝術展示的順利、圓滿完成。

(五)、活動協調組:

組長:徐立玉

成員: 樑素閣 茹 芳 李 蘭

(六)、活動主持人:王蕊茹賢慧

(七)、評委組:外聘人員

(八)、音響調試組:郭曉飛 王亞玲

八、活動組織安排:

第一階段(20xx.3.30---20xx.4.3)籌劃起草活動方案及細則。

第二階段(---20xx.4.10)各班確定並上報節目內容。

第三階段(20xx.4.13.----20xx.4.24)各班加強化節目排練

第四階段(20xx.4.27----20xx.5.1)檢查各班節目排練情況。

第五階段(20xx.5.4----20145.5.8)各班節目彩排

第六階段()及節目主持人訓練

幼兒遊戲活動方案 篇13

設計思路:

小班幼兒年齡較小,但自我意識已很強。在幼兒園半年的習慣培養下,已初步學會了獨立穿衣服、脫衣服、疊衣服,自理能力有所提高。可是他們在語言表達方面還有一定欠缺,不會完整而清楚地表達自己的意願。因此,我設計了語言遊戲《買衣服》這一教學活動,讓幼兒在活動中學習說完整話,並練習短句:“我要買一件衣服”。同時創設情景讓幼兒在活動中能夠大方、禮貌地與服裝店的阿姨交談,挑選出適合自己的衣服,並在試穿衣服、脫衣服、疊衣服的過程中,鞏固鍛鍊幼兒的自理能力。

活動目標:

1.學習說完整話,練習短句:我要買一件衣服。

2.嘗試自己穿衣服、脫衣服、疊衣服。

3.培養幼兒自己的事情自己做的良好習慣。

活動重、難點:

學習說完整話,練習短句:我要買一件衣服。

活動準備:

裝衣服的袋子、幼兒開衫外套若干, 與外套相等的衣架, 寶寶服裝店場景, 點鈔紙, 字卡:“買”“一件”“衣服”, 音樂《春天歌》、《小司機》。

活動過程:

一、開始部分

1. 播放音樂《春天歌》,幼兒自由作動作。

2.引導幼兒講述自己的生活經歷,激發幼兒自己獨立買衣服的慾望

談話:春天來了,你的周圍有什麼變化?春天的天氣有什麼變化?小朋友們脫掉了什麼衣服?換上了什麼衣服?你們的衣服是誰幫你買的?你會買衣服嗎?想不想自己買衣服?

二、基本部分

(一) 依次出示字卡“買”“一件”“衣服”,學習短句:買衣服、買一件衣服、我要買一件衣服。

(二) 引導幼兒討論:買衣服時要注意些什麼?

教師小結:

1、買衣服時要有禮貌,會和阿姨問好、說謝謝、再見等。

2、要把自己要做的事情講清楚,能夠說完整話。如:我要買一件衣服。

3、穿脫衣服時要小心,不要使勁拉扯,要愛惜衣服。

(三) 嘗試“買衣服” 教師與幼兒集體模擬買衣服,教師當售貨員,提醒幼兒說:“我要買一件衣服”。

(四) 創設情景,讓幼兒親身體驗,表達自己“買衣服”時的要求。(練習說完整話)

1、彈奏音樂《小司機》,組織幼兒“開汽車”到寶寶服裝店買衣服。提醒幼兒坐車時的安全,坐好、扶好、別掉下等。

2、組織幼兒下車,讓幼兒自由結合,兩個、三個或獨自一人到寶寶服裝店場景區與服裝店裏的阿姨禮貌問好、交流,自由買衣服。教師和阿姨要隨時提醒幼兒說完整話。

3、 組織幼兒展示挑好的衣服,邊說《穿衣歌》邊把衣服穿到身上,在鏡子前整理好,看是否合適。

4、幼兒邊說《脫衣歌》邊脫掉身上的衣服。

5、幼兒邊說《疊衣歌》邊把脫掉的衣服整理好裝入袋中。

6、發給幼兒自制鈔票,請幼兒自己付錢,感受自己買衣服的喜悅,並謝謝服裝店阿姨,高興地與她們再見

三、結束部分

教師小結並提問:今天你們去幹什麼了?(我們去買衣服了)幼兒拿好自己的衣服“開汽車”離開活動場地。

幼兒遊戲活動方案 篇14

遊戲目標:

1、探索椅子的各種玩法,充分練習平衡、跳、跨等動作。

2、喜歡與同伴合作,體驗合作遊戲帶來的挑戰與快樂。

準備:人手一把椅子、音樂、安全教育

遊戲過程:

一、熱身運動,引起幼兒玩椅子的興趣今天我們要和你的小椅子來玩遊戲,你們想玩嗎?

1、初步探索一個人的玩法那麼你們想跟你的椅子朋友怎麼玩呢?現在就請你們來試試看吧!

幼兒探索、交流玩椅子的方法。

2、聽口令玩椅子原來椅子有這麼多玩法,現在老師要請你們聽口令來完成動作,看看哪個小朋友的反應最快。

好,你們準備好了嗎?開始――舉手、舉腳、拍手、拍腳、手腳同拍……

二、探索合作遊戲

1、剛纔我們都是一個人跟小椅子玩,那我們能不能幾個人一起玩呢?現在就請你們找到自己的好朋友,幾個人商量看看可以怎麼玩椅子游戲。來大家試試看吧!

2、幼兒探索、討論、遊戲。

教師巡迴觀察指導並參與遊戲活動,同時提醒幼兒注意安全。

3、集中展示,如何玩椅子。

4、集中練習。

三、遊戲:奪紅旗

1、下面遊戲開始了,請全體小朋友一起來玩椅子游戲。

2、教師示範動作,幼兒分組練習。

3、兩組進行比賽。

幼兒跨過跨欄、走過獨木橋、越過小山,奪取紅旗。

四、放鬆運動。

幼兒遊戲活動方案 篇15

【活動目標】

1、回憶過新年的景象,初步學念兒歌。

2、瞭解過新年要拜年,嘗試說說祝福的話。

3、體驗與同伴集體過節日的快樂。

4、讓學生了解節日的習俗。

【活動準備】

親子討論過有關過年的話題;

“新年到”背景圖一張;

“小朋友、新衣服、帽子、鞭炮、紅包、新年好字體”圖片各一張,紅包人手一個;

喜慶的音樂

【活動過程】

一、導入:敲鑼打鼓放鞭炮

聽聽音樂中的喜慶氣氛,激起幼兒興趣。

二、初步學念兒歌

出示“新年到”背景圖,說說春節要來了,春節是中國人過大年,是中國的新年。

讓幼兒說說什麼節日快要來了?

(把小朋友的圖片貼到背景圖中)

提問:春節裏我們小朋友的穿戴和平時有什麼不一樣?(當幼兒說到穿新衣服,戴帽子時,老師將新衣服、新帽子的圖片,貼到“小朋友”身上。)

用兒歌的語言小結:新年到、新年到,穿新衣、戴新帽。

提問:過新年的時候我們會做一些什麼特別的事情?(當孩子說到“放鞭炮、拿紅包、拜年”時,老師將相應的圖片放到背景圖上。)

用兒歌的語言小結:放鞭炮、拿紅包,大家說聲新年好。

三、看圖片,完整學念兒歌

新年到,新年到,

穿新衣,戴新帽。

放鞭炮、拿紅包,

大家說聲新年好。

提問:你們知道拜年時除了說新年好,還能說什麼?(祝你新年快樂、祝你心想事成……等)

嘗試將祝福的話編進兒歌裏,如:將最後一句“大家說聲新年好”替換爲“大家說聲新年快樂、大家說聲心想事成……”等等。

每人一個紅包,一起念念兒歌,學着拜拜年。

【活動延伸】

在娃娃家裏,引導幼兒模仿拜年的情節。

體育遊戲:竹筒咕碌碌

主題名稱:好夥伴(1)時間:週二執教:楊志潔 活動名稱:竹筒咕碌碌

活動目標:1.使用不同的方法讓竹筒滾起來。2.體驗體育遊戲的快樂。活動反思:

活動準備:人手一個竹筒

一、快樂動一動。師:寶寶們,跟着老師跳一跳,動一動。

二、竹筒咕碌碌1.出示竹筒。師:“這是什麼”。說一說“你想用什麼辦法讓竹筒滾起來”2.明確活動要求:(1)在規定的範圍內遊戲(2)追趕竹筒時看好周圍,小心碰撞受傷。(3)在教師的引導下積極參與遊戲,用不同的辦法滾竹竹筒3.交流學說“我用什麼方法,讓竹筒滾起來”

三、竹筒回家了1.跟着竹筒休息,坐在地上放鬆運動。2.收拾竹筒。

頂沙袋-----平衡能力

活動目標:訓練幼兒平衡能力,培養幼兒相互幫助的品德。

活動準備:若干沙袋

活動方法:幼兒每人一個沙袋放在頭頂上,然後繞着某一地點保持平衡地行走。教師發佈口令,要求幼兒雙腳跳、單腳跳,倒退、加速等,以改變遊戲者的行動方式和速度。如果頭上的沙袋掉下來,那麼該幼兒就必須定住不動。其他幼兒在保持自己沙袋不掉落的情況下,拾起沙袋並將其放回“被定人“的頭頂,使其恢復自由。

活動規則:小班幼兒保持平衡走,中、大班幼兒可在保持平衡的同時,穿插倒退、跳躍、加速等。

開燈關燈

---平衡能力

活動目標:提高幼兒平衡能力。

活動方法:幼兒在場地一端站好。遊戲開始,大家一起往場地另一端走,邊走邊說:“開開燈,關上燈,天黑了,要用燈。”接着,教師說:“關燈”幼兒馬上停步並閉上眼睛。然後教師又說:“開燈”。這時,幼兒睜開眼睛向前走,這樣反覆進行,直走到場地另一端爲止。

規則:必須聽教師的信號做閉眼停步或睜眼向前走。

小轉椅

----平衡能力

活動目標:發展幼兒平衡能力。

活動方法:兩個幼兒一組,相對站立。兩人都伸出左臂(或右臂),手相握。遊戲開始,兩人邊說:“小轉椅,轉呀轉,說轉它就轉,說停它就停”邊順一個方向轉圈走動。說完最後一句,兩人要馬上站穩並用另一隻手相互擊掌。

規則:唸完兒歌要馬上站穩,用另外一隻手互相擊掌。

提示:此遊戲可兩兩三三分散玩。

遊戲熟悉後要求閉眼睛,擊掌時可以睜開眼睛。

迷迷轉

----平衡能力

活動目標:發展幼兒平衡能力。

活動方法:幼兒兩臂側平舉,在原地旋轉,邊轉邊念兒歌:“迷迷轉,迷迷轉,大風吹來,快快站。”當唸到“站”字使,幼兒馬上停止旋轉。

提示:每回最多轉3圈,以防止幼兒頭暈跌倒。

風車

----平衡能力

活動目標:發展幼兒平衡能力。

活動方法:全體幼兒當風車,聽教師發出的信號轉動。如說“小風車”,就原地轉“;大風車”,張開雙臂轉;“風大了”就轉得快;“風小了”,則轉得慢;“風停了”,可蹲下休息??

幼兒分成四組進行,誰做錯了,就暫時站出隊伍,遊戲結束,站出隊伍少者爲勝。

提示:與發出信號轉得不一致的幼兒要暫時停止遊戲。教師注意掌握幼兒轉的圈數,每次2——3圈即可。

丟沙包------投擲能力 活動目標:

1、培養幼兒大膽參與遊戲,體驗投擲的快樂。

2、發展幼兒投擲的準確性。

活動準備:小沙包若干椅子上綁上動物頭飾

活動方法:

1、幼兒排成一排,每人一個沙包朝怪獸投過去,比比誰投的最準。

2、將怪獸移遠一點,投擲到的幼兒繼續投擲。

餵魚

------投擲能力

活動目標:

發展幼兒雙手投擲動作,提高投準能力。

活動準備:沙包若干;畫一個大圓圈當池塘,內放若干個畫有魚兒的大筐。

活動方法:幼兒人手一沙包當面包,圍在池塘邊,遊戲開始後,幼兒邊圍着池塘學說魚兒遊邊說:“小魚小魚遊遊遊,肚子餓了吃點啥?送你一個大面包,吃飽肚子游得快!”說完轉身把沙包投向魚筐,投中的幼兒可得獎勵。

活動規則:必須在塘外投麪包

幼兒遊戲活動方案 篇16

一、設計意圖

幼兒在和同伴交往的過程中,不僅學習如何與人友好相處,也在學習如何對待自己和看待他人,不斷髮展適應社會生活的能力。現代家庭,大都是一個孩子,部分孩子有霸道,唯我獨尊的一面,不善於進行友好的溝通與協作,我們可以通過一系列的活動改善並提高幼兒的交往能力,使他們更好地適應社會生活。

二、活動目標

1、喜歡和小朋友一起遊戲,並有自己的好朋友。

2、願意並主動參加羣體活動。

3、感受規則的意義,並能遵守遊戲規則。

三、遊戲準備

兒歌、歌曲、音樂、相關遊戲

四、遊戲玩法及指導

適合年齡:4—6歲

遊戲名稱:認識新朋友

遊戲目標:

1、積極主動地加入遊戲。

2、學習簡單的交往技能。

遊戲場地:

活動室圍圈、活動室散座、戶外圍圈

遊戲規則:

兒歌可以是小朋友和老師一同說,但介紹自己的話,必須幼兒自己大方的說出來。

遊戲玩法:

1、參加遊戲的小朋友圍成半圈或圓圈,一名幼兒站在半圈或圓圈中,走到一名小朋友前面,準備遊戲。

2、老師或全體小朋友說兒歌,根據歌曲內容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,按照一定方向走,“我們是一對好朋友”結束後,停在一個小朋友前面,“握握手呀,轉個圈,點點頭呀”與小朋友握手、拉手轉圈、點頭。

3、“我叫X,認識你呀真高興”向小朋友介紹自己,相互交換位置,新的幼兒繼續遊戲。

附兒歌:你呀我呀,你呀我呀,我們是一對好朋友,握握手呀,轉個圈,點點頭呀!真高興,我叫X,認識你呀真高興!

幼兒遊戲活動方案 篇17

一、指導思想:

《幼兒園教育指導綱要》中明確指出:"幼兒與成人之間的共同生活、交往、探索、遊戲等,是其學習的重要途徑之一。"爲了幫助家長進一步學習親子游戲的方式、方法,我們小2班決定開展以"快樂遊戲"爲主題的親子活動,通過遊戲的不同材料和遊戲方式來讓幼兒、家長和老師感受參與親子活動的快樂,同時也進一步促進家園合作,打造和諧班級文化。

二、活動目標:

通過本次親子游戲活動增進與家長之間的交流、增進親子間的情感,激發幼兒和家長積極參與親子游戲的熱情和興趣,同時培養幼兒能在成人面前大膽表現自己。

三、活動時間:

xxxx年xx月20日星期三上午

四、活動地點:

塑膠操場

五、活動流程:

活動一:大腳小腳走

目標:

1)培養幼兒靈敏性;

2)增加幼兒與父母間的感情。

玩法:家長和寶寶面對面,寶寶把雙腳站在家長的雙腳上,沿着小路向前走,走到裝滿積木的籃子前,讓寶寶拿起一塊積木,然後往回走,再讓寶寶把手中的積木放入空籃子裏,音樂停,拿積木多的一組爲勝。(可四組家庭同時開始)

活動二:圈圈樂

目標:

1)發展寶寶的跳躍能力;

2)促進親子間相互配合協調能力。

遊戲玩法:設定起點和終點,在起點處,家長一個一個循環放圈,幼兒跟在家長後面一個一個圈內跳過去,哪一組先到終點,這一組就勝利。(可四組家庭同時開始)

幼兒遊戲活動方案 篇18

活動目標:

1、探索各器械的多種玩法,有一定的創造性,提高動作的協調性。

2、樂意與同伴分享交流自己的活動經驗。

活動準備:

沙包、橡皮筋、尾巴、各色綢帶、紙棒、報紙、皮球等

活動流程:

熱身運動 自主探索運動 分享交流

活動過程

一、熱身運動運動員模仿操

二、自主探索活動

1、幼兒自由選擇器具探索一物多玩的方法。

2、教師觀察幼兒對各種器具的玩法,及時給予鼓勵和肯定。

3、注意幼兒自我調節運動量、休息調整情況。

三、分享交流

1、幼兒間相互交流自己玩的方法。

2、個別幼兒表演自己的玩法,老師小結“方法多多多 ”。

3、遊戲:將手中的器具鋪成一條能練跳、平衡的路後,開展遊戲。(以早操小組爲單位開展)

幼兒遊戲活動方案 篇19

遊戲目的:

反覆練習扔球的動作,讓孩子感受破壞與重組的趣味,同時宣泄緊張與焦慮的情緒。

適宜年齡及遊戲人數:2歲~4歲的孩子,一個家庭一組。

遊戲準備:

每組小球一個,積木或盒子若干。

遊戲玩法:

1、爸爸和媽媽先邀請孩子一起拿積木或盒子蓋一座城堡,等城堡蓋好之後,告訴孩子要進行一個丟炸彈的遊戲。

2、爸爸媽媽和孩子輪流拿球攻擊城堡直到城堡倒塌爲止。

3、大家一起再把城堡蓋起來,並想一想,蓋成怎樣的城堡不容易被打跨。

4、爸爸媽媽和孩子再輪流用球攻擊城堡。

注意事項:

1、孩子的力量或許不足,可以考慮讓孩子往前站一點,並幫助他學習如何瞄準目標物。

2、如果用的是盒子,可以請孩子疊得高高的再享受倒塌的樂趣。但如果是實心積木,則高度不宜高於90公分,避免掉落時碰傷孩子。

幼兒遊戲活動方案 篇20

遊戲目的:

使幼兒在與人交往的過程中學習掌控自己的身體,發展對物體的控制能力。

適宜年齡及遊戲人數:5歲~6歲幼兒及其家長,人數不限。

遊戲準備:

一根吸管。

遊戲玩法:

1、幼兒和家長圍坐成一個大圓圈,由其中一人先用鼻尖和上脣夾一根吸管。

2、做出怪像逗對方發笑,並把吸管傳遞給對方,一個一個互相傳遞,把吸管弄掉的就算失敗。

注意事項:在圍圈的過程中注意調整幼兒與家長的距離,以避免距離過遠傳遞時掉落,鼓勵孩子大膽將吸管傳遞給身邊的夥伴或叔叔、阿姨,控制好自己的身體以保證順利交接吸管。

幼兒遊戲活動方案 篇21

設計意圖:

幼兒在和同伴交往的過程中,不僅學習如何與人友好相處,也在學習如何對待自己和看待他人,不斷髮展適應社會生活的能力。現代家庭,大都是一個孩子,部分孩子有霸道,唯我獨尊的一面,不善於進行友好的溝通與協作,我們可以通過一系列的活動改善並提高幼兒的交往能力,使他們更好地適應社會生活。

活動目標:

1.喜歡和小朋友一起遊戲,並有自己的好朋友;

2.願意並主動參加羣體活動;

3.感受規則的意義,並能遵守遊戲規則。

遊戲準備:

兒歌、歌曲、音樂、相關遊戲

遊戲玩法及指導:

玩法一:

適合年齡:4—6歲

遊戲名稱:認識新朋友

遊戲目標:

1.積極主動地加入遊戲;

2.學習簡單的交往技能。

遊戲場地:

活動室圍圈、活動室散座、戶外圍圈

遊戲規則:

兒歌可以是小朋友和老師一同說,但介紹自己的話,必須幼兒自己大方的說出來。

遊戲玩法:

1、參加遊戲的小朋友圍成半圈或圓圈,一名幼兒站在半圈或圓圈中,走到一名小朋友前面,準備遊戲;

2、老師或全體小朋友說兒歌,根據歌曲內容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,按照一定方向走,“我們是一對好朋友”結束後,停在一個小朋友前面,“握握手呀,轉個圈,點點頭呀”與小朋友握手、拉手轉圈、點頭;

3、“我叫xxx,認識你呀真高興”向小朋友介紹自己,相互交換位置,新的幼兒繼續遊戲。

附兒歌:你呀我呀,你呀我呀,我們是一對好朋友,握握手呀,轉個圈,點點頭呀!真高興,我叫xxx,認識你呀真高興!

玩法二:

適合年齡:4—6歲

遊戲名稱:好朋友

遊戲目標:

1.願意和小朋友遊戲;

2.遊戲中,能夠找到合作的小夥伴。

遊戲場地:

活動室圍圈、戶外圍圈

遊戲規則:

石頭剪刀布中輸的小朋友暫時離開遊戲,平局的幼兒兩人繼續遊戲。

遊戲玩法:

1、參加遊戲幼兒兩兩相對,幼兒歌唱或聽音樂,開始遊戲;

2、根據歌曲內容“好朋友,我們行個禮”相互敬禮或點頭,“握握手呀來猜拳”相互握手並開始玩石頭剪刀布的遊戲,“石頭布呀看誰贏,輸了就要跟我走”,在歌曲結束時,完成遊戲,贏的一方把輸的一方帶走;

3、輸的幼兒旁邊休息,新一輪遊戲開始,直至剩下最後一名幼兒。

4、聽音樂,或一起大聲歌唱,並大膽的運用肢體動作表現遊戲——石頭剪刀布,贏的一方,帶走一個好朋友。

附:歌曲:好朋友,我們行個禮,握握手呀來猜拳,石頭布呀看誰贏,輸了就要跟我走!

玩法三:

適合年齡:4—6歲

遊戲名稱:找朋友

遊戲目標:

1.積極快樂的參加集體活動;

2.有小夥伴和自己一起遊戲。

遊戲場地:

活動室圍圈、戶外圍圈

遊戲規則:

遊戲的幼兒在每一輪遊戲中必須找到好朋友,讓新的幼兒繼續新一輪的遊戲

遊戲玩法:

1、參加遊戲小朋友圍成圓圈,一名幼兒站到圈子中間,小朋友歌唱或聽音樂,開始遊戲;

2、根據歌曲內容“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友”,幼兒順一定方向轉圈找朋友,並找到一個小朋友停下來,“敬個禮呀握握手,笑嘻嘻呀點點頭”,在此時相互握手、敬禮或點頭,“你是我的好朋友”時幼兒相互擁抱,交換位置,遊戲的幼兒坐下,被找到的小朋友繼續遊戲;

3、新的幼兒開始新一輪遊戲。

附歌曲:找呀找呀找朋友,找到一個好朋友,敬個禮呀握握手,笑嘻嘻呀點點頭,你是我的好朋友。

玩法四:

適合年齡:5—6歲

遊戲名稱:小客人

遊戲目標:

1.邀請小朋友到家裏玩,感受有朋友一起玩的快樂;

2.喜歡和小朋友一起遊戲。

遊戲場地:

活動室娃娃家

遊戲規則:

每一次遊戲中,主人是主人,客人是客人,不可隨意互換身份。

遊戲玩法:

1、小主人在家等候客人,客人按門鈴獲得許可方可以進入;

2、主人客人相互問好入內;

3、主人招待客人喝茶,吃點心,並與客人一同遊戲,遊戲結束,送客人離開。

玩法五:

適合年齡:5—6歲

遊戲名稱:螞蟻搬豆

遊戲目標:

1.與同伴一起合作遊戲;

2.感受有朋友真好的美好情感

活動場地:

戶外場所

遊戲規則:

每組至少是兩名幼兒,不能獨自成組。

1、遊戲幼兒兩兩一組;

2、兩幼兒共同穿越障礙,一起將物品擡回。