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【熱門】戶外活動方案合集九篇大綱

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爲了保障事情或工作順利、圓滿進行,常常需要提前進行細緻的方案准備工作,方案屬於計劃類文書的一種。那麼制定方案需要注意哪些問題呢?以下是小編收集整理的戶外活動方案9篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

【熱門】戶外活動方案合集九篇

戶外活動方案 篇1

一、活動主題:團結協作,提升能力。

二、活動目的:通過戶外拓展訓練,培養員工的組織能力、團結協作能力以及思維創新能力,使管培生更好地融入到集體中,形成良好的團隊精神和主人翁意識。同時,挖掘管培生的潛力,促進管培生間的交流與合作,提升管培生對工作的激情和活力。

三、主辦單位:集團公司

四、活動對象:公司管培生

五、活動地點:海邊沙灘

六、活動時間:待定

 七、活動前準備工作:

1.宣傳方式:會議通知各組長,組長下達活動精神

2.考察場地、準備道具

3.召開參加人員會議。

  九、具體活動方案

  1.蜘蛛網

(1)遊戲目的:培養團隊合作精神,增進溝通,體現協同工作在解決問題中的重要作用。

(2)討論問題:

A.你們在遊戲過程中碰到了什麼問題?怎樣分析問題的?

B.每個人的任務是什麼?

C.整個小組的運作是否有效?爲什麼?

D.你們遇到了什麼困難?是如何克服這些困難的?E.哪些因素有助於安全成功地完成遊戲?

 2.雷池取物

(1)活動目的:建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流,,培養隊員間的團結合作,使小組充滿活力。

(2)討論問題:例:A做完了這個遊戲,大家感受如何?B遊戲過程中遇到了什麼問題?C如何將這個遊戲和我們的實際工作聯繫起來?

3.信任背投

(1)活動目的1.建立小組成員間的相互信任。

2.使隊員挑戰自我。

3.發揚團隊精神,互相幫助。

(2)討論問題:例:

A最初你們對遊戲有何認識?

B參加遊戲之後你們有何感受?

C當站在平臺上準備向後倒時,你有何感想?

十、在海邊野餐,食物可以集體去選購

十一、活動後期宣傳工作

1. 用照片、文字報道示活動過程的精彩畫面。突出我公司管培生戶外拓展培訓的風采。

2. 製作活動精彩畫面視頻,傳到公司網站。加大集團公司企業文化宣傳力度。

3. 十二、活動預算:

1.道具費用:150元

2.海邊野炊費用:900元

3.交通費用:200元

共計:1250元

十一、附註

注意事項:做好安全保障工作,確保活動順利進行。

(遊戲具體內容見附錄)

 遊戲附錄:

1、開場小遊戲:人山人海——各隊圍圈,雙手搭在對方的肩膀上,順時針走動,在教練喊停的時候,集體坐下,看是否會摔跤。要點是要保持較小的間距,勻速前進。之後加大難度,雙臂伸開,在行進中坐下後,再集體坐着順時針挪動20步,要點是要所有人步調一直,必須由聽一個人的指揮,左右左、左右左這樣慢慢前進,我們衆人齊心,順利完成任務,歡呼雀躍。

2、蜘蛛網遊戲

時間: l小時以上

(每個小組)

·選取兩棵結實的大樹(用來支撐蜘蛛網)。 人數: 不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由8~12個人組成的小組。

·尼龍繩或其它類似的繩子(用來編織蜘蛛網)。

道具: ·8個如圖1所示的螺栓,或者幾節電線,甚至幾小節繩子亦可(用來

把蜘蛛網固定在樹上)。

·矇眼布,如果有人被蜘蛛咬着了,他的眼睛就會被蒙起來。

·選項:用來做警報器的小鈴鐺;用來製造氣氛的大橡膠蜘蛛。這是一個廣爲人知的著名的戶外遊戲,它是幻想和挑戰的完美融合。它可以被用來創建團隊、培養團隊合作精神、學習衝突處理技巧、培養領導才能、鍛鍊溝通能力。雖然這個遊戲需要培訓專員進行一定的準備工作,但是這些準備工作一定會帶來超值回報。

目的: 1.培養團隊合作精神。 概述:

2.增進溝通。

3.體現協同工作在解決問題中的作用。

4.把隊員團結在一起。

5.學會克服看似難以解決的問題。 培訓專員需要爲每個小組架設一個蜘蛛網,具體方法如下: 1.用螺栓或繩子在2棵樹上做出8個固定點(如圖1),每棵樹上4個點,最低固定點距離地面約20cm(8英寸),同一棵樹上的固定點間距爲0era(2英尺4英寸)。這樣最高固定點距離地面約爲2.3m(7英尺8英寸)。

2.固定點做好後,利用固定點來測量編織蜘蛛網邊框所需的尼龍繩的長度。

尼龍繩的長度= (兩棵樹的間距+最高固定點與最低固定點之間的準備: 距離)×2

在編織邊框之前,最好先在尼龍繩上打出繩結。繩結的做法是從尼龍繩的一端開始,每隔10~15cm打一個結。打繩結的作用是阻止內部網線的任意滑動(如圖2)。

3.編織蜘蛛網的邊框。具體做法如下:從樹l開始,把尼龍繩的一端系在樹l的最低固定點上;用繩子由下至上穿過樹1的其他三個固定點,到達最高固定點;把繩子從樹1的最高固定點拉到樹2的最高固定點;用繩子從上到下穿過樹2的四個固定點,到達最低固定點;把繩子從樹2的最低固定點拉回到樹l的最低固定點;拉緊繩子,形成一個長方型,把繩子的剩餘部分固定在樹1的最低固定點上。

4.編織蜘蛛網的內部。從邊框一個的角落開始,模擬蜘蛛網的樣子,編成一張網。注意要在網上編出適量的足夠大的網洞,以便遊戲時隊員們能夠從中鑽過去。(詳見主圖)

5.(可選)蜘蛛網編完之後,你可以在網上放上一隻橡膠蜘蛛和一個小鈴鐺。橡膠蜘蛛可以烘托氣氛,小鈴鐺可以充當警報器,報告大家有人觸網。

1.將遊戲者分成若干個由8~12個人組成的小組。

2.致遊戲開場白。開場自如下:

你們小組陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一個巨大的蜘蛛網封鎖了,你們必須從蜘蛛網中鑽過去(不能繞過去,也不能從網的上面或下面過去)。值得慶幸的是,蜘蛛目前正在睡覺。但是非常不幸,蜘蛛很容易被驚醒。在穿越蜘蛛網的過程中,任何人一旦碰到蜘蛛步驟: 網,不論輕重,蜘蛛都會立刻被驚醒,並撲過來咬人,其結果是造成正在穿越的人和已經過去的人立刻雙目失明。另外,每個網洞只能用一次。即不同的人必須從不同的網洞穿越過去。

3.在多個小組參加遊戲的情況下,讓先做完遊戲的小組做監護員,觀察其他小組能遊戲情況。

4.等所有小組都做完遊戲之後,引導隊員們就團隊合作、溝通、衝突和領導等問題展開討論。

·你們在遊戲過程中碰到了什麼問題?

·怎樣分析問題的?每個人的任務是什麼?

·你們是如何克服困難的?

·哪些因素有助於成功地完成遊戲? 討論問題示 ·遊戲過程中有無衝突產生?你們是如何處理衝突的? 例: ·遊戲過程中有無領導者產生?其他人是否屬於被迫接受領導?他們對此感受如何?

·這個遊戲揭示了什麼道理?

·如何將這個遊戲和我們的實際工作聯繫起來?

安全: 注意不要讓遊戲者從網洞中跌落下去。

1.可以在遊戲進行過程中變更遊戲規則,加大遊戲的難度。

2.觸網的後果也可以是立刻使遊戲者變成啞巴。

3.如果你發現某些人領導欲極強,已經完全控制了整個遊戲,你需要改變這種局面,那麼,你可以讓蜘蛛咬他們一下。這樣,他們就會失明或失聲。這種失明或失聲可以是暫時的(比如5分鐘);也可以是永久的,即持續到遊戲結束。這樣就可以使其他人也有機會充當領導的角色。

4.如果可能會多次使用這個遊戲,那麼我們建議您用 PVC管子做一個支架,用來支撐蜘蛛網。在管子上打出固定點,拉好網線。這樣每次做培訓的時候,把它拿出來用就可以了。

5.爲了增加遊戲的難度,你還可以要求每個小組帶着滿滿的一桶水穿越蜘蛛網,這桶水可以被描述成解毒藥水,用來在穿越成功後治療那些被蜘蛛咬傷的人。 變通:

3、雷池取物——用沙子圍成一個直徑爲5米的圈,圈中間放有一瓶沒有蓋子的礦泉水,圈內假設爲雷區,進入則必死無疑;礦泉水假設爲一劇毒化學元素,一旦泄漏,後果不堪設想。給一根約14米的粗繩子,要求不借用任何外力,將該水取出,排出“繩擡人”的辦法。

4、信任背投:

時間: 1個小時以上,取決於參加人數的多少。

人數: 12—20人。

道具: 一 個1.5~1.8m高的平臺(如果沒找到平臺。可以用梯子或者樹樁代替)。

概述:

幾乎每一個戶外培訓小組都可以參加這個遊戲。它表面上看起來很嚇人,但是如果隊員動作規範,實際上是相當安全的。

目的:1.建立小組成員間的相互信任。 2.使隊員挑戰自我。3.發揚團隊精神,互相幫助。

步驟: 1.臺下隊友將雙手交叉,與其他隊友形成結實的承接平臺。2高臺上隊友背對臺下隊友,向後傾倒,不允許曲腿,否則不合格,重新做一次。然後輪流換隊友上臺。

討論問題 ·最初你們對遊戲有何認識?·參加遊戲之後你們有何感受?

示例: ·當站在平臺上準備向後倒時,你有何感想?

任何時候,都不能讓隊員從1.8米以上的地方向後倒。否則跌落者的頭或肩將比身體的其他部位先接觸承接隊伍,導致摔傷。因爲跌落者下落時,重量主要集中在這些部位,頭很容易撞在地上,那樣是相當危險的。

安全:

必要時多安排幾個監護員,監護員的數量取決於培訓隊員的組成狀況。務必讓承接員摘下手錶、戒指或其他尖銳的物件;跌落者掏空所有衣兜,解下帶扣的腰帶。

變通: 對於那些既成的團隊,可以考慮給跌落者蒙上眼罩,增加遊戲難度。

戶外活動方案 篇2

1、遊戲:袋鼠跳跳跳

遊戲規則:腳不能碰倒瓶子,途中碰倒均爲無效。

遊戲玩法:幼兒當小袋鼠套進老師準備的袋子了,袋鼠爸爸或袋鼠媽媽站在"小袋鼠"後面捏住袋子兩角與孩子一起從起點跳到終點,五隊爲一組進行比賽,前三名得五角星。

2、遊戲:寶寶爭奪賽

遊戲規則:寶寶必須在圈內,出圈者犯規。

遊戲玩法:每組選4--5名家長,站入繩圈內。孩子站在家長對有一定距離處。聽令後,家長去爭奪自己的寶寶,先奪到的家長爲勝。

3、遊戲:全家樂翻天

遊戲規則:一次活動後如沒有家庭出局的,則對摺一次報紙,再繼續遊戲,直到有家庭出局爲止。

遊戲玩法:參賽的家庭進場後,找到一張報紙在旁邊站好,遊戲開始後聽音樂踏步,音樂停止時馬上站到報紙上待老師來檢查,如果腳在報紙外的家庭則被出局。

4、遊戲:兩人三足

遊戲玩法:幼兒與家長兩腳相綁,成"三條腿"。四對爲一組進行比賽,家長不可將幼兒抱起,到指定地點後繞回到起點。前兩對爲勝。

5、遊戲:搬家樂

遊戲玩法:家長和孩子兩人執一張平鋪報紙,上面放若干海洋球,用報紙運海洋球至籮筐處,在規定的1分鐘內搬得最多的爲勝。

遊戲注意:1、搬運途中報紙破損則淘汰。2、報紙必須平展。

6、遊戲:夾球跳

遊戲玩法:孩子將刺球夾在膝蓋處往前跳,跳至家長處,將球交給家長,家長將球夾在膝蓋處往回跳,完成任務且球不掉下的家庭優勝。

7、遊戲:大地福娃拼圖

遊戲目標:培養幼兒對物體的觀察力、注意力和手眼協調能力。

遊戲材料:5幅100cm*120cm印有福娃的KT版,自由分割成10-12塊拼圖

遊戲規則(玩法):參賽者在規定時間內,將打亂的福娃圖片拼好,以正確率高和速度快爲勝。

8、遊戲:騎馬揪尾巴

遊戲目標:發展幼兒四散追、捉、跑及快速反應的能力

遊戲材料:竹竿10根當馬(竹竿頂部裝飾上馬頭),布條10條當尾巴。

遊戲規則:每次遊戲10人一組。遊戲開始前,每人身後繫上"尾巴",騎上"馬",聽到"開始"口令,在規定範圍和時間內騎馬走動去揪他人的"尾巴",同時又要保護好自己的尾巴,遊戲結束時揪的"尾巴"最多的幼兒獲勝。

注意事項:必須騎在"馬"上去揪別人的尾巴。

9、遊戲:我爲奧運贏獎牌

遊戲目標:培養幼兒的平衡能力和方向感。

遊戲材料:黑板一塊,上貼有奧運五環,每個五環中間有一枚金牌(銀牌或銅牌);矇眼布(或面具)若干。

遊戲規則(玩法):幼兒蒙上眼睛,轉三圈,到達指定地點(黑板)後,摸到金牌爲滿分,摸到銀牌8分,摸到銅牌5分。

10、遊戲:福娃跳圈

遊戲目標:發展幼兒的跳躍能力,培養幼兒的競爭意識。

遊戲材料:福娃頭飾 五環若干

遊戲規則(玩法):參賽幼兒分成二組。先在場地上放兩組各15個五色環(一個兩個一個兩個圈依次放置)參加遊戲的幼兒從起點出發,雙腳併攏、分開依次跳進圈內,15個環全部跳完,以速度最快者爲勝。

戶外活動方案 篇3

活動目標

1、簡單瞭解幾種常見農家用具的基本特徵及作用。

2、讓幼兒體驗使用幾種便於操作農家用具的樂趣。

3、培養幼兒的合作精神。

活動準備

1、把家長收集來的斗笠、蓑衣、小石臼、小石磨、篩子、簸箕、鐮刀、小鋤頭等農家用具,佈置成“快樂農家”。

2、黃豆、綠豆、大米、芝麻、稻穀若干,放置在“巧手坊”。

3、課件

活動過程

1、參觀快樂農莊

(1)以參觀“快樂農莊”引入活動,激發幼兒的興趣。

(2)引導幼兒觀察“快樂農莊”內農具的種類和特徵。

(3)請幼兒摸一摸、戴一戴、錘一錘莊內的農用工具。

(4)組織幼兒討論:你見到了什麼農具,說一說它的樣子。

你知道它是做什麼用的?

(5)請幾個幼兒說說參觀“快樂農莊”自己是怎樣使用農具。

2、組織幼兒觀看課件

(1)觀看課件中農民伯伯使用幾種常見農具的片段。

觀看後提問:農民伯伯用這些農用工具都做了什麼?

和你剛纔的使用方法一樣嗎?

(2)觀看農用工具演變後的現代機器,讓幼兒體驗科技的進步。

觀看後提問:剛纔我們看到的農具有哪幾種被現代機器取代了?

被取代後有哪些好處?

3、體驗農家樂

(1)組織幼兒參觀“巧手坊”的四個操作區(小石臼、小石磨、篩子、簸箕),每個操作區請幼兒根據看到的課件說說它的使用方法。

(2)幼兒分組進行農作物加工操作(磨豆、米、篩芝麻、綠豆等。

(3)展示幼兒加工完的農作物,請幼兒互相討論:你是怎樣加工這些農作物?(重點引導幼兒學會合作,如錘完稻穀後可以拿給使用篩子的那組分離穀殼和米。

(4)結合節約行爲教育,讓幼兒懂得糧食來之不易,要珍惜每一粒糧食,不浪費。

(5)把加工好的農作物送到廚房讓阿姨整理、煮熟。

戶外活動方案 篇4

【活動目的】

1、通過本次活動使所有的活動成員可以相互認識,相互初步瞭解。

2、通過這次活動讓大家在戶外可以貼近大自然。

【活動時間】

上午10::00——晚上20:00

【活動地點】

xxx

【活動準備】

提前通知活動的時間地點,提醒衣鞋的舒適性;

提前進行相關物品的採購;

簽到名單,參加成員的聯繫方式。

【活動流程】

一、活動開始:

1、上午10:00,活動人員到達指定地點(地點待定,短信通知)集合,簽到登記後領取,男女分別領取各自的號碼,作爲分組的依據,以及本次聚會紀念t恤和勳章;

2、上午10:30,成員開始陸續登車,組織方清點人員;

二、登山活動

1、中午12:45,到達登山地點後,每個小組的兩位成員進行短暫交流,然後以小組爲單位進行登山前的準備;

2、中午13:15,組織方進行比賽之前的動員,同時宣讀活動的安全注意事項,比賽規則;

3、中午13:30,登山比賽正式開始。比賽中途須有專人在路上接應,整個隊伍的最後須有相關人員負責確認所有的成員沒有掉隊,同時還要有人在山頂接應。各個人員應該保持聯繫,確保人數;

4、下午15:00,確認所有成員到達山頂。然後對前三名的小組進行頒獎。頒獎結束之後開始遊戲;

三、回城聚餐

1、下午17:00,確認成員人數無誤,登車,前往密址鄉進行豐富的豆腐宴。

2、結束之後乘車返回,在車上有組織方安排發放本次聚會成員的通訊錄。

【活動附錄】

一、相關注意事項

有特殊情況者必須及時向工作人員說明,不得擅自離隊,在山上玩耍時不得個人單獨行動;

本次活動的主要爲登山,大家必須保證衣鞋的舒適;

在山上要注意自己的菸頭等火苗,以免引起山林火災,同時注意活動中產生垃圾不要隨意丟棄,保持環境整潔;

氣球50個,其中炸藥20個,帶球賽跑20個,剩餘10個備用。

活動現場清理,及時處理垃圾;

活動總結,爲下次活動總結經驗。

二、活動預算

繩子10根……30元

勳章……350元

車費……1000元

其他費用……1000元

合計:6660元

戶外活動方案 篇5

(一)玩繩

一. 活動目標:

1. 通過各種玩繩的動作,培養幼兒身體的協調性,靈敏性。

2. 激發幼兒參加體育活動的興趣和主動性,滿足幼兒自娛自樂的需要。

二. 活動內容、玩法

1. 繩毽:繩的一端繫上沙袋,幼兒可進行單腳內側踢、外側踢、兩腳交替踢、跳踢等

2. 踩繩:繩的一端繫上些彩色紙條,一幼兒隨意抖動繩子,另一幼兒去踩,踩到後兩人交換後再玩。

3. 玩繩圈:將一根短繩的兩端系起來,形成一個圈,幼兒將繩圈扔到天空,等圈落下時,用頭或身體去鑽,套住爲勝,也可兩人拋接。

4. 跳踩繩:兩幼兒拉起一根繩子,另一幼兒跳起踩住,繩子再升高一些,跳踩得幼兒再跳踩直到踩不着爲止。,與拉繩幼兒互換,遊戲繼續進行。

(二)拋接球比賽

一. 活動目標:

1. 進一步練習兩人拋接球動作,要求幼兒熟練掌握動作要領。

2. 發展幼兒的上肢能力和動作的準確性、協調性。

3. 培養幼兒的合作精神。

二. 活動內容、玩法

1. 幼兒自願結成兩人一組,分散在場地上進行相距四米的拋接球練習並比賽,看誰拋出的球好,接住的球多。

2. 幼兒自願結成四人一組,再分成兩人一隊,分別站在網兩側,進行隊與隊拋接球比賽,看哪一對接住的球多即爲勝

(三) 窄道追逐跳

一.活動目標:

1.進一步練習單腳跳動作,發展幼兒下肢能力和跳躍能力。

2.培養幼兒動作的靈敏性和平衡素質。

二.玩法:

畫圓形窄道若干個,道寬40-50釐米,半徑爲2-3米,幼兒每4人組成一組,每組佔一個圓形窄道,四人用手心手背的方法決定逃者和追者,手型相同的三人爲逃者,剩下的一個爲追着,遊戲開始後,三名逃者先單腳跳出4-5步左右,追者就可出發進行單腳追逐,追者和逃者均可改變方向,但均必須在窄道內進行,凡被追到或自動跳出窄道外均爲被捉住,要立即退出場外,三名逃者均被捉住或犯規,一輪遊戲就算結束。

戶外活動方案 篇6

主題:公司團隊戶外拓展活動

爲了提高公司團隊的協作精神,提高員工的積極性,爲員工創造一個融洽、和諧、健康的氛圍,增進員工之間的默契和感情。

一:活動背景

本方案通過組織公司員工的戶外拓展活動,使大家充分領略團隊協作的重要性,培養團隊精神,提高團隊意識,從而提高每個員工的配合度,提高整體作戰能力。

二、活動目的

1.團隊協作、活躍公司整體員工的氣氛,增強凝聚力。

2.營造、烘托組織的重要性、提高組織紀律意識、增強集體榮譽感。

3.體會團隊與單兵作戰的效果,充分融入團隊、增強歸屬感。

4.增進了解、加強溝通、增進目標認同、激揚團隊士氣。

三、參加人員:公司全體員工(約60名)

四、活動內容:烽火叢林野戰

以“團隊”爲主題和組織形式,以體驗式團隊訓練爲工具:

增進學員的團隊意識和團隊凝聚力

將培訓中學習和體驗到的新思維、工作方法遷移到工作中

課程中,融合心理分析、管理理念和工作技巧:

加強培訓師與學員之間的互動性

讓體驗與思考、檢驗與分享諸環節構成積極向上的循環

促使學員個人認識不斷深化,團隊的整體表現水平不斷提高。

絕佳的自然環境融合經典的`團隊活動,讓學員們在自然輕鬆的氛圍中領悟“激情挑戰,攜手共贏”的團隊理念

從各景區瞭解到有以下活動可供選擇:烽火叢林野戰、穿越碧水谷、叢林野戰、定向越野,穿越電網,無規火車,信任背摔,絕壁攀巖,風趣戶外野炊等。

五、活動負責部門

六、活動具體方案

(一)地點:安溪志閔旅遊區

(二)時間:擬定**年 11月**日-**日 (二日遊)

(三)活動流程

打開心扉參與融冰活動,拓展活動的開啓

積極參與拓展訓練,培養團隊合作精神

訓練之餘沿途參觀基地裏秀麗景色,放鬆心情

分享訓練心情和經驗

七、拓展活動日程安排

安溪野山谷基地

住宿,若有空一牀位,補房差70元/人 迷彩服:衣服+褲子+皮帶。

戶外活動方案 篇7

活動主題:釋放壓力,放鬆心情,輕鬆學習,快樂生活

培訓目標:幫助學生在活動中緩解釋放壓力,使學生學會合理的減壓方式,愉悅心境,增進 集體凝聚力

培訓對象:面臨期末考試的各班級學生

培訓時間:40 -60分鐘

過 程:

一、 破冰訓練(暖身活動):輕揉按摩操

持續時間:5-10分鐘

準備:能容納全班學生的場地,背景音樂(指導師可根據自己喜好選擇,節奏感強的音樂即可)

步驟:

1. 先將全班學生按實際人數情況排列成若干縱隊,後一排同學將兩隻手臂置於前排同 學的雙肩上

2. 指導師講解按摩動作(可選擇揉肩膀、捶背、捶腰,也可三者皆選)

3. 指導師開啓音樂,指導學生隨音樂節拍做動作,被按摩同時學生也要隨音樂節奏扭 動身體

4. 在音樂進行中指導師發號口令(如:全體向後轉、向右轉)變換隊形,也可形成同 心圓隊形(兩圓逆行)

二、 活動

(一):抓烏龜(抓住快樂,躲避痛苦)

持續時間:10-15分鐘

準備:能容納全班學生的場地、幾個簡短的小故事

步驟:

1. 先將全班學生按實際人數情況排列成蛇形隊伍

2. 指導師講解動作:每位同學將自己的左手手掌心朝下,與地面呈水平,右手握拳 伸出食指朝上,與地面垂直;然後將自己的左手掌置於左側同學的右手食指之上,依次放好。

3. 指導師講解遊戲規則:設定“反應字”;當學生聽到指導師講故事的過程中出現“反 應字”時,應以最快速度抓住左側同學的食指,同時將自己的右手食指逃脫出來

4. 遊戲規則清楚後,可以先演練一次,以熟悉遊戲過程;然後進行3-4輪遊戲(中間 可更換反應字,也可更換故事,以增加遊戲難度)

5. 獎勵與懲罰:連續三次被捉住的同學要受到懲罰(讓其表演節目等),連續三次捉 住別人的可獲得小的獎勵

(二):數字傳遞

持續時間:10-15分鐘

準備:能容納全班學生的場地、寫有數字的白紙、空白白紙、筆

步驟:

1. 將學生分成若干組,每組人員5名-8名左右,並選派每組一名組員出來擔任監督員 (交叉監督,不能監督本組的隊員);

2. 所有參賽的組員排縱列排好,由指導師向全體參賽學員和監督員宣佈遊戲規則

3. 遊戲規則:

1)各隊排尾同學到指導師身邊來,指導師說:“我將給你們看一個數字,你們必須把這個數字通過肢體語言一次讓你隊員知道,並且讓小組的第一個隊員將這個數字寫到白紙上,看哪個隊伍速度最快,最準確。”

2)全過程不允許說話,後面一個隊員只能夠通過肢體語言向前一個隊員進行表達,通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數字寫在白紙上,並由指導師提示所提交的答案是否正確,以及由小組內部決定從哪個隊員開始重新傳遞;

3)比賽進行5局(數字可由指導師設定,例如可設定爲:0、900、0.01、-1960、198/63等),每局中間休息1分15秒。 感受分享:請幾個學生隨意暢談自己的感受(該活動中什麼是制勝的關鍵)

戶外活動方案 篇8

  一、活動項目:戶外春遊

  二、活動主辦單位:

  三、活動時間、地點:4月18日上午(週六);三穗縣郊外平野。

  四、活動分組:

要求全體學生參加本次春遊;801班:分兩組(限13人每組)、802班:分3組(限13人每組)。爲了達到師生同樂的效果;老師爲組長,每組另選一名同學做爲副組長;組長與副組長要帶領同學們做到以下第六、第七點事項,及組織參賽。

  五、活動宗旨:

我校借春遊活動的契機,讓同學們走向美麗的大自然,開拓學生視野,增長知識,親近自然、感受生活,培養愛家鄉、愛祖國、愛大自然的情感。讓學生在呵護綠色的過程中,進一步增強環境保護意識。同時也豐富同學們的課餘生活,讓同學們在春意盎然的季節裏放飛心情。

  六、活動安全與文明:

(一)安全教育:

1、排隊行走安全:一切行動聽從老師指揮,緊跟隊伍,不掉隊,在隊伍中行走不喧譁,不擁擠。

2、遊玩安全:

(1)不玩水,不去小溪邊玩耍,不攀爬石頭,樹木;

(2)不鑽草叢、樹叢,不做危險遊戲;

(3)不觸摸電線。

(4)在老師視線範圍內活動,不得隨意離開,有事離隊要向老師請假並結伴而行。

(二)文明教育:

1、在來回路途中要注意交通文明,不亂穿馬路,走人行道和斑馬線。

2、在遊玩過程中要注意衛生文明:不亂丟廢棄物,扔在自己帶的塑料袋裏,離開休息地,要搞好衛生。

3、在遊玩過程中要注意語言文明:不講髒話,不大聲喧譁;如有遊客詢問要熱情地回答。

4、在遊玩過程中要注意行爲文明:不追跑打鬧、不損壞公共財物,在遊玩過程中做到文明、安全。

六、春遊注意事項:

1、爲保證早上出發前的安全與紀律,班主任做好出發前的組織工作。

2、愛護花草樹木,嚴禁破壞公共財物。

3、以班集爲單位參加活動,以小組爲單位進行比賽;不得獨自行動,不玩危險遊戲,一切活動均聽帶隊老師的指揮。

4、學生要講究節約,帶適量的物品,不宜多。

5、不隨地亂扔果皮紙屑,每組自帶一個塑料袋,以便裝垃圾。

6、活動結束後,學生要以哨聲爲準;聽到口哨響起帶隊組長及老師要立即清點好人數、整好隊伍,集合返校。

七、活動比賽內容及方案:

a、乒乓球運輸隊

本項參賽人數:10人

比賽道具:乒乓球多個、杯子6個、桶子一個、板凳一個、書本9本(學校準備)。

比賽時長:5分鐘/組

計分方式:時間到後按桶裏的乒乓球進行計分;5分/個

比賽方法:首先由9個同學用書本從起點將乒乓球運輸到終點裝滿水的杯子裏面;

然後由一個同學把乒乓球用嘴從5個裝滿水的杯子吹到桶子裏(杯子裏的水可以加滿)。

b、同穿“一雙鞋”

本項參賽人數:8人

比賽道具:繫有八根繩子長木板兩塊、(學校準備)。

比賽方法:每組派出8個同學把雙腳踩到木板上面,雙手抓緊繩子,一步、一步的從起點走到終點。按計時方式評比;分別每組從第一名到第六名加分60、50、40、30、20、10。

c、“kappak”搬球

本項參賽人數:10人

比賽道具:籃球5個(學校準備)。

比賽方法:每組分5小組(兩個同學爲一小組);背靠背把球夾在中間,從起點走到終點。按計時方式評比;分別每組從第一名到第六名加分60、50、40、30、20、10。

d、草原移民

本項參賽人數:全組成員

比賽道具:長木棍兩根、桶子一個、八斤沙袋(學校準備)、紅旗一面。

比賽方法:首先全組同學背向中心手挽手圍成一個圓圈;然後將裝有沙袋的桶子用長木棍放到圓圈的中間。從起點線運到終點線,然後由一個同學將桶裏的沙袋系在腿上,取得紅旗方可。按計時方式評比;分別每組從第一名到第三名加分60、40、20。

裁判員:楊老師

計時、計分員:團委會(可與他人協調)。

注:1、不要着急比賽完後還有尋寶活動啊!

2、本次活動比賽;納入班級評比。取前兩名;第一名加班集分50分、第二名加班級分30分;另班級組織紀律優的班級加20分。

  八、活動保障成員組:

總指揮:吳勇軍

安全:吳小革、楊靜、紀檢部、體育部後勤:覃基瑜、周豔、生活部、衛生部

醫療:匡田華、趙海英、文藝部、學習部

戶外活動方案 篇9

一、活動目的:爲了增多教師家長學生的溝通機會,增強彼此間的感情,從而更好教育學生的目的,本本擬於在xxxx做戶外拓展活動。

二、活動時間:待定(週末)

  三、活動地點:⑴、xxx湖濱廣場沙灘⑵、xxx公園(拓展基地)

 四、活動對象:富民小學一年級(5)班家長及學生

  五、活動內容:①沙灘趣味運動會②單車騎行③綠地聊天

沙灘趣味運動會

①袋鼠運瓜

③③②10人11足沙上飛

③幸運連環套④跳大繩比賽

⑤老鷹捉小雞⑥力拔山河

單車(雙人、單人)騎行

綠地聊天

  六、活動流程:

14:00集合:前往xxx

14:30—14:50參觀xxx后街精品樣板房

14:50—16:50:沙灘趣味運動會

16:50—17:50:自由活動(綠道單車騎行、草坪聊天)

18:00集合返回。