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動漫活動策劃書(通用16篇)

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一段時間的工作在不知不覺間已經告一段落了,我們的工作又將迎來新的階段,又有了新的目標,立即行動起來寫一份策劃書吧。是不是無從下筆、沒有頭緒?下面是小編爲大家整理的動漫活動策劃書,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

動漫活動策劃書(通用16篇)

動漫活動策劃書 篇1

活動主題:

迎奧運、樹新風、共建和諧齊大

活動宗旨:

立足書法、動畫、攝影,培養學生書畫攝影興趣,陶冶藝術情操,提高自身素質與修養。

承辦部門:

齊齊哈爾大學書法協會、齊齊哈爾大學動漫畫協會、齊齊哈爾大學攝影協會

活動時間:

1、 作品徵集4月21日-5月10日

2、 展出時間5月14日--21日

3、 展出地點 西主陽光大廳

活動形式:

參賽、展覽、專家點評

具體措施:

1、爲保證"迎奧運、樹新風、共建和諧校園"書法動漫攝影展有較多的同學參與和提高參展作品質量,先經各學院組織挑選優秀作品,然後上交校學生社團,參加展覽。

2、通過校團委、社聯及承辦協會初步篩選,入圍作品在陽光大廳展出。

3、邀請校書、畫、攝影專業老師和有關權威人士進行評獎。

作品要求:

參賽作品特別要契合主題,內容積極健康向上,在近期創作的書法動漫攝影作品均可。

書法類:古詩、詞及中外名篇、警句格言、自作詩、詞,包括現代詩均可。

動漫活動策劃書 篇2

活動主題:動漫配音大賽

活動目的及意義:鍛鍊大學生語言表達能力,團隊協作能力,增加大家對時事的關心和了解。同時也豐富了同學們的課餘生活,提高大家對大學生活的熱情,活躍校園氣氛,培養大學生的文學素養,增進大學生對國內動漫事業的思考。 充分發揮同學們的想象力和創造力,同時聯繫生活對身邊的人或事,或者關心的事情,或者對生活的態度及某種理念以配音的形式表達出自己的見解和觀點;

主辦單位:常州工學院土木建築工程學院

承辦單位:土木學院社團聯合會建築藝術協會

活動對象:全體土建學院13級大一學生

活動地點:常工院大學生活動中心

參賽要求:

1、自主題材配音片段的時長必須在15-20分鐘之間,時間不足或超出則進行扣分懲罰。(具體扣分規則詳見“評分標準”項)

2、自主題材選擇要積極向上,飽含人文主義精神:內容選擇要有人物思想的碰撞,觀點鮮明,情節自然,不失張揚。

3、在院級預賽開始前十天,各班級需將各班的參賽作品名報至社聯。如發現選材欠妥的情況,班級則需更換選材,直至審覈通過爲止。(可與另一個班進行合作,不限院系)

4、語種選擇僅限中文,英文和日語,也可兩種混雜,但

必須有一種語言佔對話80%及其以上。若參賽作品臺詞內容中英文佔總內容的80%及其以上,在總分上予以加分。

5、臺詞須自己編寫(根據臺詞編寫情況進行適當加分),內容必須健康,積極向上,所需配音視頻必須有相應語種的字幕,參賽隊可根據自己對所選動漫作品的理解對視頻進行適當的剪輯,以凸顯中心思想。但原則是視頻要自然流暢,不能顯得突兀,難以理解,否則以內容選取不當進行適當扣分。

6、每支參賽隊限由3-6名成員組成,一位配音員只能配一位人物的臺詞。

7、各參賽隊在進行配音表演時須站在舞臺的一角,隊形有序,儀表端莊,舉止大方,不需進行肢體動作的展示,也不需穿着戲服、佩戴道具。表演開始和結束均需向評委、觀衆致意,配音員可帶稿配音,但自我介紹時必須脫稿。

8、比賽期間不允許更換配音員。

9、各學院組織同學觀看比賽,並可準備適當宣傳道具、標語、口號等,但不得影響比賽現場的正常秩序。

賽制及流程:

1、初賽:各參賽隊在比賽開始前抽籤決定出場順序,每支隊伍在進行配音前都要進行自我介紹,其中必須有選材原因及目的的解說。這項時間不計配音時間,但必須控制在3分鐘內。結束後隨即進入配音的展示。表演完後評委立即進行打分,由採分員收集交至核分員處,約十分鐘後下一參賽隊進行表演,結束後主持人宣佈上一支參賽隊的最終得分,下面依次進行。最終從參賽隊伍中選出總分排名前6名進入校級決賽。並選出本場比賽最佳配音員,頒發證書和禮品。

2、決賽:本場比賽採用創意命題,有校——在決賽剛開始時公佈命題(即視頻來自哪部影視作品)供選視頻共6段(時長大約5分鐘,且最後有一段視頻多餘),參賽隊按照初賽總分排名從高到低依次出場表演。初賽總分排名第一的參賽隊第一個上場,選擇命題後,屏幕上會播放原聲視頻一遍,然後該參賽隊下場進行十分鐘的討論和創意加工,此時由學生進行十分鐘的表演,表演結束,參賽隊上場進行配音展示,結束後,評委立即進行打分,歐採分員收集交至核分員處,接着評委對本隊表演點評,約十分鐘後下一參賽隊上臺表演,結束後主持人宣佈上一支參賽隊的最終得分,下面依次進行。最後6支隊伍按總分排名,分獲特、一、二、三等獎,其中二等獎、三等獎各兩名。並選出最佳配音員。

評分標準:

(1)文學分:題材選擇20分(體現在選出原因及目的上);文學內涵的理解10分(體現在臺詞的表達效果上)。

(2)藝術分:情感、精神表達20分(體現在配音員的精神面貌、配音藝術和對話流暢度上);音、影匹配20分(體現在配音和字幕的速度匹配與準確度上);創意表達20分(體現在創意加工和展示上)。

(3)團隊分:團隊協作能力10分(體現在表演的組織、臺詞的銜接等方面)。

(4)其他加分與扣分細則:若參賽作品臺詞內容外語部分佔總內容的80%及其以上,在總分上加十分;若視頻內容選取不恰當或由於剪輯不當二顯得凌亂,視情節嚴重扣1-8分;時間不足或超出時間一律扣8分;自我介紹時間超出3分鐘,一律扣5分;其他違背比賽原則的,視情況嚴重扣1-8分。

活動要求與注意事項

參賽作品不可以大段引用已有作品的臺詞,否則視爲抄襲取消參賽資格;

由於活動場地大學生活動中心出入口狹窄,在觀衆進出時須有人疏導;

注意維持現場秩序;

動漫活動策劃書 篇3

一、 活動背景及目的

給愛好動漫、喜愛故事、擅長語言藝術的學生提供展示自己的平臺。通過形式獨特、內容豐富多彩的動漫配音比賽,讓同學們體驗動漫世界的美妙,感受語言的魅力激發學生用生動語言演繹的熱情,提高語言表達水平。

二、 主辦方及承辦方

主辦方:

承辦方:

三、 活動時間安排

比賽時間:4月28日 地點:A709

四、 活動流程

(一)主持人介紹嘉賓,參賽選手及比賽規則

(二)院系推選一部關於動漫的作品參加比賽,可以適當自行創作修改,但是所選視頻內容需要健康向上,每部作品時間控制在4分鐘以內,人數不限。並進行抽籤

第一輪:各個院系按照抽籤順序將參賽的有關作品進行現場配音,由評委現場打分。

第二輪:由評審團提供三個固定的有關動漫的視頻,參賽選手即興展示。參賽者現場抽籤選擇三個視頻,每個視頻播放二遍後,各系參賽者上臺爲所抽視頻現場配音。三個固定的視頻時間會控制在3分鐘內。

(三)委評分期間,參賽者及觀衆可參加“聽臺詞及音樂猜動漫活動”。以搶答方式進行。答對最多者可獲精美獎品。

(四)獎項設置:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名。一等獎爲最佳聲優獎。

(五)頒獎完畢後,餘興節目唱歌,自願報名。

五、活動組織

活動開始前半個小時,活動組織人員做好會場佈置,參賽選手到達後,組織人員組織入場,確保每個人安全有序到達。活動結束後收拾會場,歸還音響設備等。

六、活動前期準備

1:申請場地:A709

2:物品準備:物品準備:自己採購氣球、拉花、禮品,向社聯申請兩個音箱,兩個話筒。

3:預算:

1)宣傳費用30

2)獎品費用150

3)評委紀念品20

動漫活動策劃書 篇4

一、活動背景:

1.活動目的:

隨着校園文化藝術節的到來,我烏雅動漫社將舉辦一次動漫之夜大型晚會來配合此次校園文化藝術節的舉行,並本着豐富校園文化,營造我院校園文藝氛圍,推動社團健康發展,展現人性時尚,展現社團活動多姿多彩的目的來給這次校園文化藝術節增光添彩。

2.活動時間:初定於11月26日18:30—22:00

3.活動地點:食堂三樓電影院

二、合作單位:文法系動畫專業

三、邀請嘉賓及觀衆:

安徽大學紅月動漫社、合肥工業大學宅基地動漫社、安徽農業大學TNT動漫社、徽團、潛水同盟動漫社、麒麟動漫社、各系學生會、各個社團等;觀衆面向全院師生

四、活動特色及內容:

1. 活動特色:

首先,本次動漫之夜大型晚會,我們將會以“獨領風SHOW”爲主題,演繹獨特與浪漫。首要是帶出當前年輕人既獨特又浪漫的青春夢想,讓年輕人穿着個性又浪漫的各款動漫人物服裝透過本次活動激發大家對動漫的新一輪認識,體現我動漫社對校園文化的另一面獨特詮釋。

2.活動內容:

(1)主持人簡介活動內容

主持人簡單介紹本次活動的內容及目的。

(2)烏雅動漫社另類舞蹈開場展示

首先由烏雅動漫社表演1-2支青春健康的舞蹈開場,讓師生們一同感受藝術節帶給我們的快樂。

(3)模特演繹動漫服裝

會場將以動漫魔幻爲背景,既時尚又魔幻的設計方向佈置,模特們將首先身穿一系列個性張揚、奇幻絢麗的動漫人物服裝上場,給觀衆們一個視覺上的衝擊,帶出年輕人在逐漸步入寒冷的季節依舊迸發的熱情,對未來的美好的憧憬,讓觀衆們充分感受到奇幻及浪漫的氛圍。

(4)安徽農業大學TNT動漫社表演

由安徽農業大學的TNT動漫社COS動漫劇“少年陰陽師”。

(5)合肥工業大學宅基地動漫社表演

由合肥工業大學的宅基地動漫社COS動漫劇“普醒拉之淚”。

(6)安徽大學江淮學院烏雅動漫社表演

由安徽大學江淮學院的烏雅動漫社COS動漫劇“火影忍者”。

(7)安徽大學紅月動漫社表演

由安徽大學的紅月動漫社COS動漫劇“翼年代記”。

(8)主持人挑選觀衆與自己喜愛的動漫人物角色互動遊戲,

在晚會中途高潮迭起時主持人可從觀衆席中隨機挑選熱情觀衆上臺參加遊戲,隨後有獎品發送。

(9)潛水同盟動漫社團表演

由潛水同盟動漫社團COS遊戲劇“仙劍奇俠傳4”

(10)麒麟動漫社團表演

由麒麟動漫社團COS動漫劇“家教”

(11)安徽大學江淮學院烏雅動漫社歌唱表演

在一輪又一輪的華麗炫彩的舞臺劇渲染下,觀衆熱情達到前所未有的高潮,由烏雅動漫社成員演唱一首日語歌曲平復大家的心情。

(12)徽團

由在全國性動漫COS大賽也屢次獲獎的徽團壓軸表演COS劇仲夏DOLLS,點燃高潮。讓觀衆高興而來,滿意而歸。

(13)主持人宣佈晚會結束

主持人宣佈由烏雅動漫社舉辦的動漫之夜大型晚會圓滿成功,觀衆請有序離場,工作人員留下清理場地。

五、節目具體流程:

1.主持人簡介活動內容(4分鐘)

2. 烏雅動漫社另類舞蹈開場展示(5分鐘)

3. 模特演繹動漫服裝(5分鐘)

4. 安徽農業大學TNT動漫社表演(18分鐘)

5. 合肥工業大學宅基地動漫社表演(19分鐘)

6. 安徽大學江淮學院烏雅動漫社表演(17分鐘)

7. 安徽大學紅月動漫社表演(17分鐘)

8. 主持人挑選觀衆與自己喜愛的動漫人物角色互動遊戲(10分鐘)

9. 潛水同盟動漫社團表演(15分鐘)

10. 麒麟動漫社團表演(18分鐘)

11. 安徽大學江淮學院烏雅動漫社歌唱表演(4分鐘)

12. 徽團(22)

13. 主持人宣佈晚會結束(4分鐘)

六、開支預算

禮品——50元

宣傳海報——5元

宣傳單——20元

薑湯原料——20元

總計——95元

以上是我們烏雅動漫社在本次動漫之夜大型表演晚會的活動策劃,希望各位領導及社團管理部提出寶貴的意見和建議,以便我們在活動中做得更好,爲校園文化增光添彩。

動漫活動策劃書 篇5

主辦社團名稱:信電社聯二元一次動漫社

活動名稱:學園祭·御魂

徐州各院動漫社Cosplay聯歡會

活動背景:隨着我國動漫產業的不斷髮展,不少與動漫相關的文化隨之在動漫愛好者中迅速普及,Cosplay就是其中之一。Cosplay又稱爲角色扮演真人秀,是一種集興趣性,大衆性,創造性,集體性,視覺性於一體的文化活動。如今,Cosplay早已成了當代年輕人追逐流行、張揚個性,展示表演才華的舞臺,時尚、酷炫、前衛、新潮的動漫Cosplay表演,是個性獨特鮮明的新興視覺文化,亦是青少年的時尚文化。

活動目的:弘揚院園藝術,豐富院園生活,活躍院園氣氛,傳播輕鬆快樂的思想與二次元文化,讓學生欣賞到富有動漫特色的節目,提高協會知名度,與各大高院和社團結交更爲深厚的友誼,交流各方面經驗,成爲信電吸引廣大徐工學生的社團,構建動漫文化氛圍核心。

活動地點:大學生劇場及周邊。

活動時間:20xx年5月11日

活動內容簡介

以大學生劇場爲平臺,聯繫各大高院社團,舉辦一次以Cos爲主題的聯歡晚會,大致節目爲歌,舞,T臺秀,cos劇等,充分的利用自身對於二次元的理解,給師生帶來新的晚會體驗。各大社團義賣社團DIY道具,動漫周邊等。

一、宣傳計劃

1.海報、橫幅和展板:二元一次動漫社成員在各參加社團所屬院園主幹道和食堂旁懸掛擺放展板,楊賽烽及動漫社成員負責在全院各宣傳欄內張貼海報,持續時間持續到活動結束。

2.傳單派發:楊賽烽及其部門幹事在各宿舍區的人員密集地,飯堂門前派發傳單。

3.媒體宣傳:龔凱、張茹和二元一次動漫社成員在會場動漫宣傳幻燈片播放,人人網、

院貼吧、徐州各院、各動漫相關貼吧發帖宣傳。

4.後期宣傳:龔凱、張茹和二元一次動漫社成員將表演的舞臺照片、視頻發佈到貼吧,人人網等網絡平臺。

二、活動流程

(一)前期準備

1.組織活動:秦鬆召開全社動員大會,組織全體幹部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責人。

2.人員邀請:

(1)霍子康發送邀請函誠意聯繫各高院的動漫社參與,邀請各個學院社聯相關負責人及各社社長前來參觀指導。(辦公室趙元武負責寫邀請函)

(2)從本院學生中選拔出優秀coser參與到本次活動中。

3.人員排練及道具準備:

具體安排由社團根據各自的情況安排,主持人要脫稿

動漫活動策劃書 篇6

一、活動目的:

漫畫作爲一種雅俗共賞的大衆文化形式,以其形式多樣、造型靈活、幽默風趣、貼近生活,廣受我們的喜愛。本次創意漫畫大賽以平時生活爲基本素材,以漫畫爲主要形式,描繪多彩生活,倡導創新精神。增強我們的藝術素養,培養創新精神,豐富校園文化生活,進一步促進校園精神文明建設,爲更多人提供一個展示自己才能的良好的舞臺特舉辦此次活動。

二、活動口號:給你舞臺,展現自我動漫才能

三、活動對象:凡具有一定繪畫、功底的或對漫畫有興趣愛好的均可報名參加。

四、活動流程:

1、 前期宣傳及準備工作(以海報的形式和到各班宣傳方式)。

以“人物角色”爲主,作品的表現體裁不限,要求結構完整,趣味性強。而且必須主題鮮明、構思新穎,寓意深刻,旨在幽默詼諧思想內涵豐富。

要求4A紙,體裁不限(故事漫畫、多格漫畫、插畫等)表現手法不限,黑白、彩色均可,要求原創,但是不得抄襲上網原創作品,否則取消資格。

注意:必須在每幅作品後方註明作品標題、作者姓名、班級、聯繫電話 方式:在X月X日之前交作品於宣傳部 負責人員:待定

1)作品進行展出,由大衆公平投票,評審委員們進行評選。

2)由專業老師組成的評委團進行評審。

3)評分標準:構思40% 技術性30 %; 人氣分30% 4)評審時間:X月XX日——X月XX日

五、作品展出:X月XX日——X月XX日 六、結果公佈:待定

六、頒獎

獎項設置:冠軍一名200元榮譽證書一份 亞軍一名100元榮譽證書一份 季軍一名50元榮譽證書一份

另設:最佳創意獎、最佳人氣獎、最佳風格獎 各30元和證書一份

七、經費預算

獎金:380元 榮譽證書:20元 活動材料:10元 總計:410元

學生會團總支宣傳部

動漫活動策劃書 篇7

一、主辦社團名稱:i cool動漫社

二、活動名稱:動漫狂歡夜—cosplay真人秀

三、活動地點:二餐廳一樓

四、活動時間:12月9號晚19:30—21:30

五、活動負責人:

喻羅斯媛(副社長)

聯繫方式:15830464928

六、內容簡介:

開場秀拳皇cosplay

街舞海賊王(永久指針)(待定)

互動默契1+1(獎品:海報)

電子琴獨奏(天空之城)(待定)

情景劇nana

啞劇人形天使小嘰

舞蹈幸運星lucky star

互動問答得大獎

動漫歌曲演唱名偵探柯南(growing of my heart)(待定)

全體工作人員登臺謝幕

七、活動流程:

前期工作:

a.組織各部部長會議,對活動總體方針做出討論及決策;

b.根據部長以上會議的決策內容,由各部長對部內各幹事分配準備任務,各部長向各部幹事傳達活動目的及宗旨,與此基礎徵集優秀活動創意;

c.召開全社動員大會,組織全體幹部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責人;

d.由宣傳部繪製巨幅布畫並創作新一期活動海報,以用於對活動當日宣傳;

資源部整理晚會所需音樂,交予音樂製作負責人,並與外聯部聯合負責音響話筒及燈光設備;

編輯部編寫cos部各劇劇本以及主持人臺詞,並記錄cos部排練情況;

社長助理髮送邀請函誠意聯繫邀請社管中心領導,指導老師及各社社長前來參觀指導;

e.由策劃部統計最終決定的活動項目和參加人員名單及人員分配情況

後期工作:

a.到場幹部佈置現場,演出人員服裝道具備全,檢查音響等設備;

b.由禮儀小姐引領到場各社負責人在禮儀臺簽名,結友誼印;禮儀小姐引領嘉賓入座,活動準時開始;

c.組織部與宣傳部拉起場區隔離繩維持現場活動秩序,負責通知演員節目順序

d.活動結束後,各幹部對場地進行清理。

e.對活動中各種優劣進行總結,由策劃部遞交總結一份;編輯部記錄全場活動,爲今後動漫社活動積累經驗資料

八、財務預算:

向社管申請:膠帶(2個)、馬克筆(3支)、海報紙(3張)、展板(1塊),場區隔離繩(若干)、地燈光(4盞)

場地提供:音響設備(1臺)、麥克風(2個)、媒體播放器(1臺)

社團自理:氣球(5包)、噴繪(1)、海報(20張)、畫集(1本)、彩噴(若干)

氣球約50¥彩噴50—80¥

海報約40¥畫集約30¥

社團cos部開支約400¥

總計:約600¥

動漫活動策劃書 篇8

一.活動時間:xx年4月中旬

二.活動地點:知音廣場(待定)

三.活動流程:

(一)報名資格:全體在校學生

(二)選拔:

(1)宣傳日當天進行初步選拔,並留下聯繫方式。

(2)通知當晚進行面試,根據演員對角色的瞭解程度及相仿度進行初步篩選,最後留下表演能力稍強的.人作爲預備演員。

(3)角色初步決定後次日進行細部講解,對道具、劇情、人物設定等進行進一步講解。

(4)最終確定合適人眩

(三)培訓、排練:

(1)coser對劇本進行研究,熟悉角色特點,讓他們更好地瞭解角色,演出時更加逼真。

(2)coser進行分批訓練。同時進行簡單的道具和服裝製作。

(3)進行動作細部排練,並進行第一次合演。

(4)進行臺詞錄製,並壓縮時間。

(5)第一次帶妝彩排。

(6)第二次帶妝彩排並進行外景拍攝。

(四)比賽方式:比賽當天參賽選手以自己喜愛的動漫角色形象進行一場cosplay演出,然後由觀衆選出獲獎人員。

四.獎項設置:

1.最佳表演者24名:一等獎4名(最佳男女主角);二等獎8名;三等獎12名

2.最佳服裝獎5名

3.最佳搞笑獎5名

4.最佳道具獎3名

5.最佳配音獎2名

6.優勝獎(進入決賽者均有有優勝獎)

五.評比依據:

(1)外形:樣貌與原著是否相似,化妝後的相似程度。

(2)服裝:着裝與原著的相似程度,與其舞臺效果。

(3)動作:演員的舞臺表現能力,是否與cos的人物神似;是否能通過動作表現出人物的內心變化

(4)配音:配音是否細膩,能否體現角色內心感情變化,能否將觀衆吸引到劇情中來。

六.活動內容:

主題1.舞蹈開場

舞蹈人物爲十人,歌曲是家庭教師片尾曲之一。充分顯示動漫社活力與熱情。

主題2. 中國古裝cos劇。

以《仙劍奇俠傳》《樓蘭旖夢》《秦時明月》等國產acg爲基礎,表演cos劇目,展現華麗古風。

主題3.“時空穿越”

以涼宮春日爲主線,召喚出各動畫中人物爲題材,串接《海賊王》《輕音部少女》《煉金術士》等人氣動畫情節,進行情節串接、劇情惡搞,極盡搞笑。

主題4.《家庭教師》現場cosplay表演

對熱血動漫《家庭教師》的cosplay表演是本次匯演的重頭戲,其中包括正劇、雜劇與小劇場三個環節。盡顯動漫人物魅力。將近20人的coser出演,絕對目不暇接。

某某大學動漫社

xx年1月11日

動漫活動策劃書 篇9

一. 主辦單位:社聯 vivid動漫社

協辦單位:政法學院團總支

二. 活動主題:

“let’s cos,let’s show”

三. 活動形式:

動漫真人秀(cosplay)表演

四. 活動目的:

XX年3月,廣師vivid動漫社將迎來一週年的生日,廣師vivid動漫社將通過舉辦這一活動,來作爲週年生日慶典。

五. 活動方案

1. 確定動漫真人秀表演的節目方案,由動漫社在校園內進行充分的調研討論後最終決定

2. 確定動漫真人秀表演的參演人員,由動漫社在校園內以公開選拔的方式進行參演人員的選拔

3. 聯繫其他院校以及動漫工作室,邀請表演嘉賓參加現場活動表演。

六、 活動時間:

XX年3月

七. 活動地點:

廣東技術師範學院北校區操場

八. 活動對象:

廣師vivid動漫社成員、全體師生

九. 活動宣傳:

1.在全校範圍內,動漫社將利用多種有效的宣傳資源進行最廣泛的宣傳,同時,結合政法學院團總支面向全體師生進行更爲深入的活動動員,使更多的社員以及同學都參與到活動中來。

2.在活動宣傳中全部由贊助商頤高數碼廣場進行獨家冠名

3.活動前期在學校範圍內進行廣泛的宣傳,包括海報、黑板報等宣傳方式,在所有宣傳海報上署上贊助商頤高數碼廣場的名字;

4活動現場在入口處派發贊助商指定的宣傳單張

5.在活動節目表演道具中裝飾贊助商頤高數碼廣場的標識,在節目過程中穿插贊助商頤高數碼廣場的軟性廣告.

6.根據贊助商的要求,可以按贊助商的要求方式進行有針對性的宣傳活動,包括活動前期宣傳以及活動現場等等。

附:廣師vivid動漫社簡介

廣東技術師範學院vivid動漫社成立於xx年年3月,主要面向愛好動漫的學生羣體,以活躍校園文化、豐富學生課餘生活爲辦社宗旨,並致力於推動我國的動漫文化產業的發展、發掘動漫創作人才,以團結合作、積極進取大膽創新爲社團精神,在校園內受到學生的廣泛歡迎與支持,也贏得了良好的社會聲譽。

本社團在學校團委的領導與支持下,舉辦動漫現場創作比賽、動漫畫展、漫友交流會等活動,社員對我國的動漫文化產業發展現狀有進一步的探索與思考,社員的動漫創作技能也有樂進一步的提高。本社團積極與兄弟院校動漫社團、新聞媒體、動漫工作室等進行合作,在不斷汲取有效經驗、分享成果的同時,堅持自己的特色,並不斷完善社團自身的團隊建設,使本社團的管理與運作不斷的優化。社團擁有一批有較強管理能力、工作能力和責任感的學生幹部,大膽創新、堅持特色是本社團不斷努力的方向,社團的辦社質量不斷的提升。

動漫活動策劃書 篇10

xx動漫社,在於給熱愛動漫的同學提供一個展現自我的空間,挖掘其潛能,提高個人水平和藝術修養,大膽展現其藝術風格,充分展示自己的才華。在校內外開展活動,以積極向上的態度充實校園生活。

一、活動目的:

通過xx動漫社的社團活動,使愛好動漫的學生得到更好的發展,進一步提高動漫造型能力,培養學生的繪畫能力和創新思維能力,提高學生的審美觀。

二、活動要求:

1、組織學生按時參加活動,並保持室內清潔。

2、每星期二的晚6:10至8:00和週五中午12點至13:10期間進行活動,小組成員必須準時到達科教樓一樓3102教室。

3、社團成員應嚴格遵守紀律,不準在教室大聲喧譁,不準做與美術學習無關的事。

4、每次老師佈置的任務,學生都應按時完成。

5、愛護社團教室內的設施和用品。

三、活動內容:

1、使學生了解動漫繪畫的常識知識。

2、以手繪爲主,包括動漫人物造型,卡通動物造型以及場景設置等;欣賞動漫作品,瞭解動漫發展,緊跟時代潮流。

(一)、組織健全xx動漫社社團。

社團人數不宜過多,大約20名以內。活動固定,通常每週兩次,活動制度化。參加這次社團的人員除了自願以外還應是美術方面比較有特長的學生。激發學生的責任感和榮譽感。教師要做到精心計劃,精心備課,精心上課,這樣才能保證興趣小組的深度、廣度和力度。

(二)、具體計劃小組活動內容。

xx動漫社以動漫手繪爲主,其目的在於培養愛好動漫的學生的手繪造型能力,激發學生創造性。所以,小組具體的活動內容分爲三個:

(1)重點輔導學生造型方面方面的學習;

(2)重視基礎方面的學習,從草圖造型、色彩、等方面入手,從而來解決課堂中難以解決的疑難問題;

(3)指導學生從事動漫手繪創作,培養學生的觀察能力和熱愛生活的習慣,以校園中的好人好事以及豐富多彩的活動爲主旋律,創作出內容積極向上,催人奮進,有一定的藝術品味的作品。

(三)、參加藝術節展覽。

爲配合我校文化藝術節的開展,社團學生在教師的指導下交出一批優秀作品,參加展覽。通過訓練比賽,能夠促進學生快速、準確、熟練的技能。通過訓練,大大促進了學生快速、準確、熟練的技能。

開展動漫社團活動,真正使學生學有所得,緊跟動漫發展潮流,勤于思考,大膽實踐,創作出有深度的動漫作品,最大限度地調動學生的積極性,將社團活動開展得豐富多彩、富有特色。

、採取的措施:

(1)教師要認真負責,把它看成是學校教育的組成部分,使社團活動開展得生動、活潑、豐富。引導學生往健康的動漫之路。發展,營造、宣揚校園裏健康的、和諧的動漫文化。爲動漫愛好者提供展示自己的舞臺。

(2)做好組織工作。在學生自願報名參加的基礎上,要挑選有一定美術基礎、成績較好的學生參加。要選出有工作能力、成績也好的學生擔任組長。社團要在教師的指導下充分發揮學生的骨幹力量。

(3)安排好活動時間和活動地點。根據學校的統一安排,一般情況下每週組織兩次,要堅持課餘活動的原則。

(4)訂立必要制度,抓好思想工作。要教育學生自覺遵守學習制度,準時參加美術學習。明確學習目的,培養勤奮好學,積極進取的精神,促進學生的全面發展。

動漫活動策劃書 篇11

一、活動背景

爲滿足同學們對我eleven動漫社的好奇,爲對外做好宣傳動漫精神的工作,提高大家對動漫的認識,爲動漫愛好者提供一個交流的平臺,同時讓成員感受到個人與團隊脣齒相依的關係,已達到增強全隊活力、凝聚力和創造力。

二、活動目的及意義

1、漫展可以給參加者一個展現自我的機會,釋放對漫畫的熱情,表達對漫畫的熱愛,豐富參與者的想象力以及提高創造性,以漫畫爲主體更好的秀出宅男宅女的世界。

2、唯美的COS展,宅舞和宅歌是表達自己對喜愛動漫角色的熱愛與理解的特殊形式,也藉此機會讓更多不認識COS的人瞭解COS的過程及參與其中的樂趣。

3、動漫問題競答可以提高大家對動漫的認識深度,增加大家去了解動漫的興趣,鞏固自己的資深宅,技術宅的地位

4、遊戲交流可以使廣大遊戲愛好者可藉此機會,互相交流,交友,使動漫遊戲文化深入校園,給廣大校友一個展示自己的舞臺,走出宿舍,豐富課餘生活。

5、總體可以向全院師生展現動漫文化,傳遞二次元世界熱情和弘揚我社精神。

三、活動宗旨

“互動中展現自我,享受中體會動漫。” 提高學生的組織能力、團隊協作能力和團隊凝聚力。

四、活動主題:融入動漫,釋放激情。

五、活動主辦單位:

桂林電子科技大學職業技術學院eleven動漫社。

六、活動對象:桂林電子科技大學職業技術學院全院師生。

七、活動地點:桂林電子科技大學職業技術學院3教樓頂。

八、活動時間:6·1國際兒童節晚7點

九、活動步驟

(一)準備

1、前期:向社聯提交申請

2、中期:做好準備工作;向各部宣傳,做好宣傳工作;準備材料以及佈置場地

3、後期:活動總結

(二)活動內容

1、活動項目

(1)漫展。

(2)社團照片展覽和COS相片展覽 。

(3)COS宅舞(3到6人)。

(4)宅歌(自願報名 )。

(5)知識競答 。

(6)活動留言。

(7)遊戲互動。

2、具體細節:

(1)向全院學生徵集漫畫作品,可以手繪,可以CG等多種形式。展出分爲原創圖和同人圖(同人圖分爲黑白和彩繪圖兩大類展出)。爲方便整理,作品背面註明是否爲本社團人員,是否原創,是何作品的同人圖。由創作部負責製作海報和收集篩選(此次活動作品徵集無優劣差之分,只要拿來的,都是好作品)。

(2)將前期準備的COS相片和社團照片由COS部篩選進行展覽,要求社團照片可以展現本社的活力和融洽,COS照片能展現我們的實力。

(3)有自己的動漫服裝的社員積極響應,儘快決定真人COS秀的人選,並做好跳宅舞和迎賓,遊場等分工。

(4)COS人員負責門口用日語迎賓,在活動開始後20分鐘可以結束迎賓。要提前寫好迎賓語。

(5)COS部的社員準備好資料在活動當日進行COS秀等的教授。

(6)社內提供相機,感興趣的同學可以和COS社員合影。

(7)排練唱LIVE宅歌,可以獨唱或者大合唱,有興趣的社員把曲子交到社長處,可以是非伴奏的。

(8)排練宅舞。

(9)所有來參加此次活動的動漫興趣愛好者都可以獲贈動漫社提供的動漫卡貼一張,先到先得。

(10)相關動漫知識的提問與回答,答對者贈送動漫卡貼或者掛件一個。

(11)準備好所有的問題,分等級,由同學們自由選擇回答難度。

(12)遊戲交流可以是PC平臺(單機遊戲,網絡遊戲(暫定)),掌機平臺(PSP等SONY任天堂掌機)等遊戲信息交流,研討;以及組織參加此次活動的動漫興趣愛好者進行遊戲PK(如:GVG) 組隊刷怪(如:怪物獵人)遊戲資源交流(遊戲壁紙,存檔,遊戲下載)(注:GAL GAME同道可私聊)。

(13)凡是穿宅體恤進場的非社團人員可以向工作人員索要動漫印章一個,先到先得。

(14)活動結束後由社員打掃衛生並進行大合照和部門合照。

十、活動負責人

負責人:xxx

輔助人員:xx、xx、xx、xx、xx

十一、資源需要

1、 籌備工作:徵集漫展作品海報兩張,活動宣傳海報兩張。購置動漫卡貼,掛件和徽章

2、 場地佈置:照片牆一個主要有cos照片和社團活動照片,留言板由資料部出兩個人負責,合影區(佈置好後由cos部出一個人負責照相),答題區全權由成書航負責,漫展區三個(一個原創區,一個同人黑白區,一個同人彩繪區),歌舞區,兌獎區於設一桌兩椅,由財務部出兩人,並負責社員簽到。由資料部負責準備材料佈置。全社至少找兩人有相機的負責對活動所有的細節拍照記錄。

3、 道具:海報,照片,圖片,服裝,相機,電腦,動漫人物卡貼,漫畫人物掛件,音響設備,麥克風。

十二、贈送禮品安排

(1)社員作品可以選擇是否可以贈送,非社員不建議贈送。但是非社員可以選擇把畫贈送給動漫社。

(2)動漫海報

(3)動漫人物卡貼

(4)動漫掛件。

十三、活動預算

電腦,相機,服裝,照片,海報,圖片,展板,COS用化妝品可由現有資源解決。

動漫人物掛飾(30枚)——60元

動漫徽章(10枚)——30元

卡貼(300張)——300元

沖洗以往社團照片(40)——40元

合計:430 元

十五、活動注意事項

1、本次活動面對全體師生。

2、本次活動的所有費用一律以發票作爲報銷憑證。

3、參與活動的同學請保管好自己的貴重物品。

4、在活動的過程中,請各位同學保護好展板和展覽作品。

5、活動結束後將各自的垃圾帶走。

動漫活動策劃書 篇12

一、活動主旨

爲進一步發展和繁榮我院校園文化,發揮文化育人功能,引導大學生加強文化道德修養,提高綜合素質,促進大學生全面發展;展示高校素質教育成果,努力打造校園文化活動品牌,積極營造有利於大學生健康成長成才的校園氛圍,搭建具有時代特徵、青年特點的大學生校園文化藝術活動平臺,促進青年學生健康成長成才,學院決定舉辦第十屆校園文化藝術節活動。

這次文化藝術節以“青春?使命”爲主題,是爲了反映當代大學生熱愛祖國、熱愛社會主義,爲實現中華民族偉大復興建功立業的主人公精神、服務國家服務人民的社會責任感和朝氣蓬勃、積極向上的青春風采,展示他們高尚的人生追求、高雅的審美情趣和出色的藝術才華。

二、主辦單位

南京鐵道職業技術學院團委主辦,軟件學院團總支承辦,軟件學院宣傳部協辦。

三、活動時間

2011年3月23日至4月10日

4月8日上交作品

四、參賽對象

南京鐵道職業技術學院各院系學生

五、比賽形式

此次美術繪畫繪畫由個人或團體名義參加,自行創作並在規定時間內上交比賽作品。建議各院系內部先進行篩選。

六、賽事安排

(1)、個人賽的參賽人員在規定時間內上交作品;

(2)、團體現場賽的參賽人員要求熟悉比賽流程及相關規定;

(3)、由專業老師評選出此次校園文化藝術節的優秀作品;

(4)、獲獎的參賽人員將獲得由主辦方給予的各項獎勵。

七、參賽要求

(1)、參賽人員能熟悉比賽主題和相關流程;

(2)、參賽人員不得盜用其他人的作品或名字;

(3)、美術作品:中國畫、油畫、素描、水彩畫、宣傳畫、漫畫、版畫、動漫、年畫、連環畫、設計等。

(4)、作品題材應圍繞“青春·使命”的主題,內容健康向上,有創意,作品表現手法不限。作品規格要求不超過對開,適合中小型展覽,不裝裱,作品註明作者姓名、所在院系、聯繫電話、作品名稱和品鍾,尺寸大小及創作時間。

八、 評審及獎項設置

軟件學院團總支將邀請各位專家、藝術老師作爲評審團進行評審,並搭建平臺進行民意投票,其中評審團評審佔總成績80%,學生投票佔總成績20%。

美術組設:

一等獎1名

二等獎2名

三等獎3名

聯繫人:陳文峯丁吳潔

軟件學院宣傳部

2011年3月11日

動漫活動策劃書 篇13

爲迎接仲夏的到來,豐富的社團文化,增加社員對動漫創作知識的瞭解,及以及全校同學對魅夜對動漫的瞭解,經社團的討論,聯手指導老師田娜,將於本月十八號針對社員及全院開展一次動漫知識講座及動漫欣賞活動。

一,活動名稱

魅夜動漫社協會動漫知識講座與動漫知識欣賞。

二.活動時間:

20××年5月18日

三.活動地點:

煙大文經學院教學樓

四.活動目的:

在過去的時間內,社團活動將重點放在COSPLAY(動漫真人秀)方面。面對社員的輔導與幫助方面相對薄弱,考慮到一服務社員爲最終宗旨,協會傾聽社員的心意,決定進一步加強對社員的動漫知識技巧的薰陶,本次活動主要由主講老師的演講與動漫放映爲主,可以很大程度的提高同學們的參與及興趣。

五.活動內容:

1、本次活動面向社員以及廣煙大學子們,初步定於本月18日(下週日)在多媒體教師開展由田娜老師主講的動漫知識講座合動漫欣賞《柯南真人版(二)》。

2、很大結束後本協會將參加例會,總結很大經驗以及將來更好的展開很大工作準備。

六 活動宣傳

爲了讓更多太小及時瞭解本協會最新動態,並積極參與我協會將做以下宣傳,宣傳部將於週末打出宣傳辦並於下週初擺出,週五之前貼初活動通知;周列前張貼活動海報。

七 活動意義

通過開展動漫繪畫創作方法技巧地講座與動漫欣賞,進一步增加同學們對動漫創作知識的瞭解及對動漫的興趣;也能通過活動不斷總結的經驗,完善協會的機制。

八 具體流程:

18.30:所有協會副部及以上成員到場,分配任務,組織部長王恆山不知會場,理事會在張文菡,檢查會場並主持講座。

19.00 :觀衆到場。講座開始

20.00:中場休息,監察部主要負責活動進程的管理。

20.10:休息結束,動漫放映開始。

21.10:活動結束,關閉放映設備,觀衆退場社員留下召開例會,結很大經驗以及將來更好的展開很大工作準備,做總結報告,全員提出改良性建議。

動漫活動策劃書 篇14

一 活動簡介

1.主辦社團名稱:

新動漫研究社。

2.活動名稱:

動漫嘉年華—cosplay真人秀。

3.活動目的:

響應社聯十一月份的文化藝術節,弘揚校園文化,豐富校園生活,活躍校園氣氛,提高協會知名度。

4.活動地點:

學校排演廳。

5.活動時間:

十一月社聯文藝文化節期間。

二 活動內容簡介

1.Cosplay外景拍攝。

2.Cosplay寫真展及漫畫周邊展。

3.動漫歌舞表演。

4.Cosplay動漫主題現場走秀。

5.Cosplay真人話劇表演。

三 宣傳計劃

1.海報、橫幅和展板:在校園主幹道和食堂旁懸掛擺放,全校各宣傳欄內張貼大型海報,持續時間持續到活動結束。

2.傳單派發:各宿舍區的人員密集地,飯堂門前。

3.媒體宣傳:會場動漫宣傳幻燈片播放,動漫論壇、校貼吧發帖宣傳。

四 活動流程

1.召開全社動員大會,組織全體幹部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責。

2. 社長助理髮送邀請函誠意聯繫邀請社聯相關負責人及各社社長前來參觀指導。

3. 由宣傳部繪製活動海報,以用於對活動當日宣傳;後勤部負責佈置現場,演出人員服裝道具備全,檢查音響燈光設備及現場活動秩序的維持。

4.活動結束後,各幹部對場地進行清理。

5.對活動中各種優劣進行總結,由策劃部遞交總結一份;宣傳部記錄全場活動,爲今後動漫社活動積累經驗資料。

五 財務預算:

向社聯申請場地提供:音響設備(若干)、麥克風(2個)、媒體播放器(1臺)、地燈光(4盞)、展板(若干)。

社團自理:氣球(5包)、海報(20張)、膠帶(2卷)、馬克筆(3支)、海報紙(3張) 熒光棒(若干)。

項目 經費(元) 經費來源

場地租金 待定 學校補助

氣球 50.00 自籌資金

綵帶 50.00 自籌資金

熒光棒 50.00 自籌資金

觀衆互動獎品 50.00 自籌資金

請帖 20.00 自籌資金

服裝 200.00 學校補助

宣傳 200.00 自籌資金 總計:620元

動漫活動策劃書 篇15

一、 活動名稱:珍惜-----cosplay動漫真人秀(原創舞臺劇)

二、 主辦社團名稱:聊城大學動漫社

三、活動地點:大學生服務中心三樓

四、 活動時間:五月四號19:00——21:00

六、 活動對象:聊城大學全體在校生

七、活動目的:展現當代青年大學生的精神風貌,通過這樣一個小劇使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同時激發在校大學生的動漫熱情,豐富大學生活,使動漫愛好者更好的體會動漫樂趣,同時爲全校動漫愛好者提供一個相互交流和同臺競技的機會。

八、 活動流程

1、組織各部部長會議,對活動總體方針做出討論及決策;

2、根據部長以上會議的決策內容,由各部長對部內各幹事分配準備任務,各部長向各部幹事傳達活動目的及宗旨,與此基礎徵集優秀劇本;

3、召開全社動員大會,組織全體幹部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責人;

4、由宣傳部創作海報用於演員及配音員的招募,大張展板用於活動宣傳

5、背景音樂的蒐集、剪輯;錄音室的協商。

6、由劇本出品人及各部部長一同協商安排排練。

7、活動結束後,各幹部對場地進行清理。

8.對活動中各種優劣進行總結,由策劃部遞交總結一份;編輯部記錄全場活動,爲今後動漫社活動積累經驗資料

九、所需設備:服裝 道具 假髮 化妝品 音響

十、 資金預算:

海報宣傳:

小海報(演員和配音人員招募)9元 *2份 18元

劇本打印費用、劇照打印費用共計25元

活動期間宣傳報2m*3m 80元

服裝80元(12套衣服+假髮+道具)

舞臺道具:頭花、面具等相關費用共計15元。

舞臺背景幕布製作:白布3*3米50元

膠帶:2元

總計:270元

十一、活動目的:

展現當代青年大學生的精神風貌,通過這樣一個小劇使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同時激發在校大學生的動漫熱情,豐富大學生活,使動漫愛好者更好的體會動漫樂趣,同時爲全校動漫愛好者提供一個相互交流和同臺競技的機會。

動漫活動策劃書 篇16

一、活動名稱:漫談生活 畫說安全

二、活動目的:

通過此次活動增加各系間的友誼,同時豐富校園文生活,營造濃厚的校園文化氛圍,充分展現中國繪畫藝術魄力,繼承和弘揚傳統的國粹文化藝術,提高當代大學生藝術情操,審美情趣,爲漫畫愛好者提供展現自我價值的平臺,促進漫畫愛好者之間的交流,培養學生各方面的素質,爲大學生活動增添生氣。

三、活動對象:全院師生

四、活動時間:2015.5-2015.6

五、活動地點:

六、大賽前期準備:

1.把策劃書投送院團委公共平臺宣傳。

2.將在各個系部幹部會議時通知各個系部積極宣傳並參與。

4.提前溝通好評審專家和場地等問題。

七、作品徵集要求:

(一)參賽繪畫作品最大不超過1.2 * 0.8米(每系限報一幅),其餘參賽作品統一使用最4K紙紙張(創作人信息統一在作品左下角標明)。

(二)作品主題應圍繞食品、交通、建築、消防等,必須緊貼我們大學生生活。

(三)作品必須由本人獨立完成,不得作弊,一經查出有作弊行爲,取消評獎資格。

(四)所有參賽作品在各系彙總後交於汽車系宣傳部。

八、評分標準:

繪畫評分標準(10分)

構圖合理 1分

色彩關係明確,畫面生動和諧 2分

作品主題明確突出 2分

筆墨,色彩,造型生動完整2分

內容新穎,能表現作者創意3分

本次比賽評分採用10分制,保留小數點後一位數,計分方式以全體評委評分,取平均分保留到小數點後三位數。

九、活動經費:

十、作品展出時間:2015年6月

十一、活動主辦:

十二、活動流程:

(一)、向學院各系投送漫畫大賽活動策劃書。

(二)、向全院各系徵集漫畫作品。

(三)、收集作品並上交評審團。

(四)、評審團評出作品獲獎名單。

(五)、頒發榮譽證書、獎品等。

十三、獎項設置:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名;優勝獎若干名。

十四、大賽後期工作

1.清理場地。

2.總結活動。

3.返還參賽作品。

十五、注意事項:

1.各部門之間要加強聯繫,確保大賽的順利進行。

2.確保每一份參賽作品展示出來毫無損壞。

3.在場工作人員必須隨時注意自己的言行舉止,須熱情、大方。

4.各部門工作是必須佩帶工作牌,大賽前必須提前到場準備。