班級活動策劃6篇【熱】
班級活動策劃 篇1
重陽節班級活動策劃:老少同樂相聚重陽
活動目標
1、嘗試做小主人,樂意關心、親近爺爺奶奶。
2、體驗與爺爺奶奶同樂的快樂。
活動準備
幼兒自制賀卡、爲爺爺奶奶準備禮物一件、小獎品、謎語、磁製五官、音樂、指偶道具等
活動過程
1、接爺爺奶奶
(1) 給爺爺奶奶搬椅子、倒茶。
(2) 說一說:今天是什麼節日?
2、送上自制賀卡並說句祝賀的'話
引導幼兒知道重陽節是爺爺奶奶們的節日。
3、表演節目
(1) 幼兒表演:
a、我家有幾口
b、好娃娃
(2) 爺爺奶奶表演:太極拳
(3) 學一學:模仿爺爺大太極
4、遊戲同樂
(1)貼五官
觀察人物臉譜,幼兒與爺爺奶奶分兩組嘗試分別爲奶奶和寶寶貼上五官。
(2)送禮物
邊送禮物邊引導幼兒讓爺爺奶奶猜猜我送的禮物。
5、和爺爺奶奶一起用餐
活動結束
歡送爺爺奶奶並送上思想準備好的禮物盒
班級活動策劃 篇2
一、活動名稱
10通二班級戶外娛樂活動
二、活動主題:
走出宿舍,擁抱陽光
三、活動內容簡介:
活動分爲:雙人綁腿跑、混搭跳大繩、默契猜數字、抱球跑接力、搶馬紮、貼樹皮以及合唱一首歌曲等項目。
四、活動目的:
加強男女之家的交流,讓大家更適應集體的生活,學會和大家交流、配合。增加默契程度,娛樂身心,更好的投入學習。
五、活動時間:
週末(陽光明媚的天氣,具體時間待定)
六、活動地點:
足球場
七、活動對象:
10通二全體同學
八、活動前期內容:
1.通過宣傳充分讓同學們瞭解此次活動內容,讓大家積極踊躍的投入進活動中來。
2.各個班委負責前期物品準備,保證活動萬無一失。
3.做好意外準備,必須的藥品等。
九、戶外娛樂活動活動流程:
1唱班歌——《愛因爲在心中》大家熱身,找搭檔,準備開始;
2雙人綁腿跑→混搭跳大繩→默契猜數字→抱球接力跑→搶馬紮→貼樹皮→合唱歌曲→大家踏着笑聲回宿舍(遊戲中間穿插同學自願表演的節目)
十、活動分組及規則-
1、雙人綁腿跑:男女自願報名,隨機抽取搭檔,初定八組共十六人,每組一男一女,以時間最快的前三名發獎品,參與的有幸運獎。
2、跳大繩:六人一組,分爲四組,跳的個數最多的獲勝(跳兩次取最好成績,開始前可以試跳一次)獎勵第一名的六個人,其他的有幸運獎。
3、默契猜數字:八組,每組兩人,規則和以前猜數字差不多,就是加了懲罰措施,女生說中了那個數字,與其搭檔的男生做10個俯臥撐,男生猜到了,女生做10個仰臥起坐,參與者就有相應的獎勵(數字必須是100以內的`數,數字寫在手機上)。最後剩下三組獲得獎勵。這三組繼續pk,輸了的兩組俯臥撐15個。
4、抱球跑接力:四組,每組四人,男女各半,抱三個球進行接力跑,球掉了,需從球落地的地方重新跑,時間最快的一組獲勝。獎勵第一名的四個人。參與的就有獎品。
5、搶馬紮。七個馬紮,每組出兩個人,每次出一男一女。進行三次比賽,獎勵每次的第一名。共三個人。
6、貼樹皮。沒獎品。全班參與。
十一、所需物品:
1、 大桶水、紙杯,橫幅、鐵飯盒。筷子
2、 策劃稿、哨子
3、 計時器
4、 大繩
5、 橫幅(或者寬膠帶)
6、 紙筆
7、 相機
8、 水果若干、獎品若干(劉曉娜負責)
9、 籃球六個(付文傑負責)
10、 馬紮七個
11、 25個本子
班級活動策劃 篇3
一、活動名稱:
“陽光心態快樂生活”班級活動
二、活動目的:
爲了加強我班同學心理健康的建設,及進一步團結我班同學,加強我班凝聚力。
三、活動主題:
陽光心態快樂生活
四、活動時間:
20xx年5月20日週五早9:00-12:00
五、活動地點:
足球場
六、主辦單位:
環工10-2班委
七、參與對象:
環工13-14全體同學及班導師
八、活動內容:
本着以關注我班同學心理健康情況的思想,我們大膽藉助豐富的學校資源,不斷開拓班級活動的先例,打破班上局部同學的隔閡,從而提升班級的凝聚力。通過“比手畫腳”,提升同學之間的默契度;通過“跑龍套”,檢測同學們的健康心理情況。活動期間,更穿插互動環節,從而增強同學的參與活動熱情,增進彼此友誼。
九、活動流程:
1.同學抽籤分組,將本班同學分爲六組,每組五人(3分鐘)
2.活動一:比手畫腳(30-40分鐘)
活動規則:
1.時間規定2分鐘
2..每組派出一位同學來猜,其他四位成員輪流來比手畫腳,並且不能用口來說。
3.比賽中,由參賽組前一組別的一位成員進行翻頁,記錄參賽組答對的題數,另一位成員進行計時
4.隊伍排名按答對題數(一題一分)
3互動環節一:我猜我猜我猜猜猜(10分鐘)
活動細則:
1.各組以搶答形式爲主
2.細節由主持人決定
3.答對者即可獲送一份精美A禮品
備註:.此環節不列入比賽範圍
4活動二:跑龍套(40分鐘)
活動細則:
1.每組派出三位同學參加此次比賽
2.參賽組的剩下兩位成員和參賽組的`前一組部分成員分別站在龍套旁,作爲路標,並適當指引參賽同學方向(不做要求,可以協助可以誤導)
3.按時間排名(第一名加6分,第二名加5分依次類推)
4.兩次活動累加分數,得出第一名。(如有分數重疊,評分獎品)
5.互動環節二:我猜我猜我再猜猜
活動細則:
1.每個小組成員在卡片上寫出自己的名字,性格特徵,及一個我們班委可以爲你實現的可行的願望(如是實物類價值不可超過5元),然後自己用繩子捆-綁好,放入黑箱
2.主持人抽取幸運同學後,首先讓同學們猜出他(她)是誰,然後宣讀其願望。然後送上精美B禮品一份
3.幸運同學設置五名
6.由班導師進行頒獎儀式(如果班導師沒有出席,由班長頒獎)
十、獎項設置:
優勝獎一組:獎金三十元
二等獎一組:A獎品5份
三等獎一名,B獎品5份
參與獎:15份
精美禮品——
十一.資金預算:
獎金:30元
獎品:A獎品6.5+2.5元,B獎品5+3元,參與獎15元=27元
精美小禮品:18元
願望值:5元
活動後期相片10元
總計:90元
環境工程10-2心理委員
20xx年5月28日
附表一:獎品設置
獎品類別數量/個單價/元總額/元備註
A:杯子+棒棒糖51.5+0.59僅參考
B:本子+棒棒糖51+0.57.5僅參考
參與:脆脆鯊151元15僅參考
精美A:上好佳糖33.510.5僅參考
精美B:筆+棒棒糖糖51+0.57.5僅參考
附表二:工作安排
工作人員任務完成任務時間備註
班長;許文蓋
1.聯繫班導師,確認班導師是否能參加1.週四晚前
團支書:廖志珍
1.聯繫信息部的人,確認能否邀請他們過來幫拍照
2.活動現場確定有海量相片
1.任務1週四晚前
1.如果不行,請及時通知,或者直接邀請大二學長(姐)幫我們拍照
2.現場及時提醒拍照人員相片保質保量
組織委員:劉四海
1.週四中午飛信通知班級活動,確認班級全班到齊
2.週五早上發飛信再次通知活動地點週四晚前
1.第一個飛信通知請備註收到回覆,確定參加人數
2.週四晚自習的時候上報無法參加人數
宣傳委員:黃獻寧
學習委員:周旋
1.製作比手畫腳活動所需的卡紙及詞彙
2.製作紙盒,放小願望的
3.繩子週五早自習前
1.卡片可以是白色草稿紙,節約爲主
文藝委員:劉靜
生活委員:莫超
體育委員:蘇富強
1.購買獎品
2.準備腦筋急轉彎的題目週四晚自習前
1.由於物品較多,可以分開存放
2.題目較多,建議每人負責20道題左右
3.題目準備好請主動與周旋聯繫
心理委員:莫碧琴
1.活動策劃
2.活動負責
3.確定主持人
4.製作ppt週三晚
1.確定班委及時知道自己任務
2.及時進行工作彙總,確認一切準備就緒
附表三:物品準備
物品準備:
箱子——自備
卡紙——待定
繩子——自備
矇眼的布——自備
班級活動策劃 篇4
班級聯誼活動策劃書
【活動方案目的】:培養班級同學的團隊精神和協作的能力,提高班集體凝聚力,增進班級間的友誼,豐富大家的課餘生活
【活動方案名稱】:大家一起來,我要我精彩.
【活動方案主題】:我的青春,我做主—班級聯誼活動
【活動方案時間】:待定
【活動方案地點】:戶外燒烤場所/多媒體教室/草地
【活動方案形式】:將兩個班的同學分爲若干小組,每個小組保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的
【活動方案內容】:
一、燒烤活動方案
1.建議班委開會決定是否舉辦,需要同學交一定的燒烤費用,但費用不會很高,如果決定可以,可以自帶食物燒烤,也可以到燒烤場購買。
2.如果決定不去燒烤,只想簡單的一個聯誼晚會,那麼可以省去此環節,聯誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。
二、主持人致活動方案開幕詞,活動開始.
三、娛樂遊戲環節
注:節目的選取和順序可以根據具體情況作出相應的調整
節目一:隊名大比拼(破冰節目)
目的:破冰,讓組員相互瞭解熟悉,並提高組員的爭強鬥勝之心及捍衛團隊榮譽使命感
時間:5分鐘
道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品
規則:
1.各組想好一個具有代表性的隊名,並選好隊長,負責該組的帶頭指揮
2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。
3.主持人主持,各組投票選出最好的隊名,並給該組發放獎品。
節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答(動腦合作節目)
目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,並考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力
對象:各小組成員
道具:腦筋急轉彎問題,獎品
遊戲規則:
1.平均每組有兩到三個問題。
2.主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。
3.回答錯誤的'謎題可以再度作答。
4.每組答對問題,主持人發放獎品。
節目三:心心相印,我來比你來猜(動腦動手合作型節目)
道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品
人數:兩人一組,可多組參加
遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人爲表演動策劃,一人爲猜測者),然後由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右爲難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自願報名
節目四:合力吹氣球(動手合作節目)
目的:溝通配合能力,藉着分工合作來完成任務
人數:每組限六人
道具:主持人準備每組各六張籤,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)
遊戲規則:
1.分兩組,但每組必須要有六人。
2.主持人請每組每人抽籤。
3.首先,抽到嘴巴的必須藉着抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人擡起抽到屁股的人去把汽球給坐破.節目五:其他常規娛樂節目(大學生獨有才藝表演節目)
事先找好一些有才藝表演經驗的同學,準備好娛樂節目,例如:吉他,口琴,街舞,獨唱等。
班級活動策劃 篇5
活動主題:屋檐下的故事------宿舍的友誼
一活動目的: 認識寢室人際關係的重要性,結合本寢室實際情況討論寢室人際關係和諧的原因及破壞和諧寢室人際關係的因素和事件;引導學生思考怎樣建立和諧的寢室人際關係,怎樣處理寢室矛盾,倡導互幫互助精神。
二活動時間:90分鐘
三活動地點:教學樓
四活動對象:物流二班全體同學
五活動方式:聯繫學生、學校實際,採用講述、討論與分享相結合的方法
六活動流程策劃;
(1)全班以寢室共分爲七組。主持人講話引出活動主題——屋檐下的故事宿舍的友誼(5分鐘)
(2)評選“我心中最佳寢室”(10分鐘):給每位寢室長髮放一張小卡片,各組在寢室長的組織下給寢室起個名字並用四個詞語表述寢室的“室風”。以寢室爲單位,將寢室名,詞語寫在黑板上;同學們通過這些詞語來評選“我心中最佳寢室”;以集體到講臺亮相的.形式進行寢室風采展示
(3)討論良好的寢室人際關係給我們帶來了什麼?(15分鐘)在同學們思考5分鐘後,每組選派1名學生與全班分享。
(4)觀看視頻:惡化的寢室關係造成的悲劇,並請同學們做出對復旦投毒案件的看法(10分鐘)
(5)請每一小組找出在寢室人際關係中你認爲最棘手的問題?(15分鐘)並請同學們幫助他們找到最完美的解決辦法。以寢室爲單位進行比拼看哪組的解決方法比較多。
(6)愛要大聲說出來:觀看視頻,寢室的室友就是我們的家人,分享被室友感動卻由於害羞沒有說出來的生活點滴.讓同學們學會感恩,學會感悟人生(15分鐘)
(7)主持人宣佈班會結束並一起合唱《我們是相親相愛一家人》(10分鐘)
(8)輔導員對整個班會做回顧總結。(10分鐘)
班級活動策劃 篇6
一、活動背景:舊的一年已成往事,新的一年不期而至,新年到來時,也不約而同爲我們敲響了應考的警鐘,讓同學們在歡渡新年佳節時,也絲毫不敢馬虎對待此次期末考試,此次考試是我們上大學以來的第一次考試,考試成績將對我們今後的學習、工作、就業起到直接的影響,沒有一個好的開頭,結尾總是不完美的,所以我班班委及其學生代表經過深思熟慮的討論,決定開展一次“考前動員大會”,來爲同學們開一個好頭。
活動主題:以考試前應做怎樣的準備工作,以及考試時的心態如何調整和讓同學們認真應對考試爲整個活動的主題
二、活動目的:此次班會,需要讓同學們懂得十年寒窗苦讀不易,但大學的學習考試也不能放鬆,大學是更好學習專業知識,獨立鑽研自己愛好、興趣的好地方,我們不能因上了大學而對自己有所放鬆,而應該加倍努力學習,認真應對每一次考試,特別是本次期末考試,考試是緊張的,每位同學即要重視考試,又要正確對待考試。考試既是知識的檢測,又是意志的磨練。考試時緊張,但不能過分緊張,要保持一定的焦慮但不能過於焦慮,要沉着冷靜,要對自己充滿信心,同時要科學對待考試,認真分析試題,仔細推敲,先易後難。考題對你容易對別人也容易,因此遇到容易的不要忘乎所以,要細心謹慎;考題對你難對別人也難,因此,遇到難題莫驚慌,要認真思考。許多同學考不好是因爲粗心大意,把會做的題隨手做錯了,我們要吸取教訓,爭取戰勝難題,並注意把握時間。
三、活動地點:
xxx教室。
四、活動時間:
20xx年1月9日。
五、活動對象:
xxx班全體同學。
六、活動人員安排:
xxxxx
七、活動前期準備:
1、班委同學及其學生代表討論活動安排,確定班級活動方案。
2、將討論出來的方案寫成策劃書,以確定活動細節。
3、提前告知班委會和系組織部活動具體內容。
4、通知生活委員購買活動相關物品。
5、活動所需設備進行準備與租借。
6、班級提前佈置。
7、活動記錄與活動總結的撰寫
八、經費預算:
氣球35個3元,綵帶3卷9元
礦泉水25元,本子7元
筆(鉛筆,水心筆)10元
九、活動流程:
1、首先由主持人致開幕詞,整個活動開始
2、由主持人提出幾個英語題目,以此提高同學們參加活動的熱情
3、xx爲同學們講解一則關於1977年剛剛恢復高考時,一些感人的事蹟
4、再由主持人出幾首古詩詞,讓同學們結下一句,以此更好對語文進行復習
5、學習委員爲同學們講解各科考試的時間,及需要準備的各種考前工具
6、讓同學們自由討論,關於考試的疑問,同學們一起進行解答
7、最後xx對本次班會進行總結
活動具體安排:
一、遊戲環節:
1、方言大比拼
每組選一個人出來,隨意挑選另一組的一個人進行方言對話,要求對方用普通話把方
言翻譯出來,然後兩個人換,一個說方言另一個翻譯出來。
2、心有靈犀
主持人會提供一些動物的'照片或一些四字詞語,然後由每一組的同學在一定時間內用身體語言進行演示,不能用口說出來,再由另一組的同學來猜此詞語,哪一組的同學猜對的多,哪一組獲勝。
3、泡泡糖
每組派兩個人上臺,然後主持人會說;左腳粘,兩個人就要出左腳並粘在一起,哪組沒有粘或反應遲鈍,即爲淘汰。
二。互動環節:
1、k歌大賽
由主持人首先提出歌曲裏面必須帶有:哭愛、笑等詞或字,在由每一組根據主持人提出的詞或字,進行唱歌,唱的歌裏面必須帶有這個詞或字。也可以根據電腦裏面放的歌曲,要求同學們猜此歌的歌名或唱這首歌的人。
2、腦筋大急轉彎
主持人會出一些腦筋急轉彎的問題,由每組同學們進行搶答,答對有一定獎勵。
3、對飈廣告語
身爲學廣告設計的我們當然會知道很多廣告語,最後大家坐成一圈,每個人必須說一句耳孰能祥的廣告語。
三、表演環節:
1、xx的《一首簡單的歌》
2、xx演唱的英文歌曲《baby》
3、xx的《這就是愛情》
最後,會根據各個小組積極參加活動的情況,選出最會玩的一組爲“大玩家”,並給予獎勵。
活動預期總結:提高了同學們以後參加各種活動的積極性,增強了大家團結合作的精神,同時也瞭解了不少專業方面的知識。