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愚人節活動策劃【推薦】

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愚人節活動策劃1

背景

愚人節活動策劃【推薦】

在購物中心的運營中,吸引客流的主要方法是商品促銷和公關活動。促銷的優點是能起到立竿見影的效果,但是促銷不能是常態,常態的促銷是忽悠,當消費者一次次被各種促銷的噱頭吸引到購物中心,卻發現促銷的力度有限時,將對購物中心的品牌和信譽形成長久的傷害。而這種印象一旦形成,要想改變和扭轉,就要花費更大精力。同時,由於商品促銷而來的消費者會伴隨着促銷結束而離去。

和商品促銷相比,好的公關活動基本沒有負面影響,在吸引顧客的同時,公關活動可以塑造購物中心的氣質文化,對消費者形成內在吸引。最好的方法是將公關活動和商品促銷結合起來,或者同時舉行。

公關活動形式多樣,內容豐富,如何判別其優劣?我認爲,有以下四個基本判斷標準:一,活動是否引人關注;二,活動是否新穎好玩;三,活動是否與購物中心的氣質吻合;四,活動是否容易操作。引人關注才能帶來潛在客流,新穎好玩才能讓人印象深刻並津津樂道,符合購物中心的氣質才能爲購物中心長久的品牌塑造加分而又不顯得怪異,容易操作則是指在人力、物力、財力等方面具有良好實施性。

基於以上四點,我策劃了一個愚人節的活動,現在拿來和大家分享。分享之前,有些必要的背景需要交代一下。我所在的SOLANA藍色港灣國際商區是北京朝陽公園湖岸邊的一個大型購物中心,佔地面積13萬平米,建築面積15萬平米,由19棟歐式建築構成,業態涵蓋百貨、精品店、餐飲街、酒吧街、影院、超市等,是國內第一個符合國際購物中心定義的Lifestyle Shopping Center。2008年6月開業,目前運營穩定,在北京有着很好的知名度和市場聲譽。

方案

和聖誕、情人節相比,愚人節算是一個小節日,市場上也沒有形成愚人節的消費習慣,怎樣才能把愚人節和商場活動結合起來呢?我認爲還是要“愚”,而這個愚在這裏更多的意思是好玩、熱鬧,再加點愚人節荒唐和惡搞的形式,總之,是一個讓人放鬆開心的節日,而活動顯然要和這個節日的氛圍相結合。同時,我也想到了要利用美女的天然魅力,而“美人娛”這個詞就突然跳進了我的腦海,美人娛既有美人魚的諧音,又可以表明活動的娛樂成份,還可以對活動的愚人節屬性加以說明。從我腦海中想到要做這樣一個活動到方案思路基本確定的時間很短,不到兩小時。

方案的基本內容如下:

名稱:勇闖三關,俘獲美人娛。

內容:通過網絡徵集年輕愛玩的女孩參加活動,自願成爲美人娛。在活動當天,美人娛佩帶標識在購物中心隨意遊動。任何一位男士都可以和美人娛搭訕,男士首先需要向美人娛講一個笑話,美人娛如果覺得可笑就算過了第一關。緊接着,男士需要進行才藝表演,唱歌、跳舞等都可以,只要美人娛點頭即可。第三關,作爲控制環節,由我向男士提出兩個不算太難的問題,男士回答正確即可俘獲美人娛,領取獎品。

獎品:美人娛每人一張電影票和價值100元的餐券,男士在勇闖三關後獲得同樣的獎品;獎品均由藍色港灣商戶提供。

推廣:主要在網絡上進行傳播,一個是55bbs,它是在北京較有影響力的商場打折資訊網站,另一個是搜狐女人頻道,以及一些免費轉載的網站。同時,還包括藍色港灣自有的媒體,如網站和購物中心的廣告位等。

細節:笑話環節可由美人娛自行決定,才藝表演必須在藍色港灣工作人員的見證下公開進行,從而達到監控和一定範圍內的傳播效果。

執行

徵集美人娛:活動3月13日上線,渠道爲公司網站、搜狐女人頻道和55bbs網站。在10天時間內,共收到37位參與者的照片。通過55bbs論壇的留言來看,大多數人覺得這項活動比較好玩。

選擇美人娛:如何確定美人娛的人選是個很重要的問題。對此,我的幾個考慮因素分別是:差異化,儘量選擇氣質不同的女孩;話題性,選擇個性突出一點的女孩,使得活動更有話題性;延續性,從照片和留言中,我儘量選擇文筆較好和性格外向的女孩,有的`女孩推薦個人博客並對活動提出若干建議,這些女孩都成爲我們的選擇對象,我們希望她們能在自己的博客或者與人交談中將活動做二次傳播。

公佈美人娛:3月23日,活動上線10天后,美人娛浮出水面,照片集體亮相。同時,我也寫了一篇小文,對每個參與美人娛活動的女孩表示了感謝,並向她們說明沒有選擇她們的原因,主要是爲了避免這些女孩對落選產生負面情緒,對藍色港灣產生牴觸心理。所以,這篇小文也算是一個小小的危機公關預警和心理公關。

活動紀實:活動時間爲下午2點到7點。美人娛們1點左右陸續到了藍色港灣,領取一個可佩帶的胸牌,作爲美人娛的標誌。

在美人娛活動的當天,藍色港同時舉辦了兩項活動,分別爲娃哈哈舉辦的“牛吻大賽”和小鬼當佳時尚兒童攝影機構舉辦的“我的百天照攝影展”,加上同期舉辦的藍色港灣外貿大集,現場人氣很旺。美人娛佩帶着醒目的胸牌在人羣中穿梭。通過現場的廣告牌和廣播,很快就有一些男士報名加入了“俘獲”美人娛的行列。

其中有一位日本的男士報名參加,但最終因爲語言的關係沒有過關。也有男士不會講笑話,卻用背誦《出師表》獲得了美人娛的認可。才藝表演有唱歌、武術、模仿秀等不同內容。有一位美人娛由於對參與活動的男士不滿意,竟然主動和圍觀的男性搭訕,請求對方來參加活動。

媒體報道:參加活動的美人娛和男士人數畢竟很少,而活動影響更多地體現在媒體報道上,這也是活動策劃的主要出發點。包括搜狐女人頻道、55bbs、魔時網等衆多網絡媒體以及讀麥週刊等平面媒體,從徵集美人娛、美人娛浮出水面及活動後續報道等多個角度對本次活動進行了傳播,取得了較好的宣傳效果。

總結

美人娛活動的花費較小,餐券和電影票是和商家置換而來,媒體費用也基於長期的合作和具有一定的新聞點而較爲優惠,綜合性價比很高。

這個活動有一些暗線的策劃,例如對男性女性搭訕的心理分析,對是否歧視女性的討論等。對於一個活動而言,其話題性越多越好,但是要分析清楚哪些話題由主辦方提比較好,哪些應該由第三方或者參與者去提,從而規避某些話題的危險性。

意料之外的情況有:在活動舉行前,突然有一位美人娛打電話表示臨時有事無法參加,爲此我臨時在現場找了一位女士參加活動,而之前並沒有充分預料到這種情況;由於活動太過隨意,使得活動的過程顯得有些散亂,在等待美人娛的過程中不少觀衆都先後離開。當一位美人娛帶來男士時,導致現場沒有觀衆,使得活動效果有所打折;由於之前得到的信息是娃哈哈的“牛吻大賽”的時間較短,但事實上該活動在主持人的帶動下一直擁有“較高分貝”,我只好臨時將活動的場地換到了距離牛吻大賽位置較遠但可以看到湖水的鐘樓廣場舉行,幸好藍色港灣有足夠的場地供選擇,否則這兩個活動或許會相互影響。

拋開本次活動而言,在策劃公關活動中,除了本文一開始提出的四條判斷依據外,我覺得還有兩點祕訣,一是緊跟熱點,二是尋找爆發力。

緊跟熱點方面,可以看一個大悅城的例子。2009年初,關於HD、HB開頭的假鈔新聞佔據了很多新聞媒體的版面,西單大悅城的商戶也有不少拒收HD、HB開頭的鈔票。大悅城管理部門在2月5日發出了不得拒收HD開頭鈔票的通知,第二天北京各大媒體均對這一消息做出報道,這對大悅城做了一次免費的形象宣傳。

我也策劃過一次沒有實施的緊跟熱點的方案,方案原本設想在2008年12月31日的藍色港灣新年倒數Party上,邀請法國青年和中國青年共同狂歡,當時正逢中法兩國關係出現波動,如果該活動得以實施,有可能成爲一條新聞。對於風險的一個正面評估是奧運會上正在交戰的格魯吉亞和俄羅斯運動員的擁抱贏得了世界的稱讚,而中法人民也有理由繼續友誼。但是最後考慮到風險比較難以控制,加上當時活動較多,該方案最終沒有實施,但也是緊跟熱點的一個例子。

尋找爆發點,即每個活動都要有一個相對於媒體、活動參與者的爆發點,作用類似於奧運開幕式上的點火儀式。這個爆發點會成爲活動的亮點和最爲人記住的焦點。例如,三里屯Village在08年聖誕節做了個“聖誕有樹,環保有術”的活動,利用廢舊的酒瓶和酒塞做了一棵聖誕樹,當你腳踩這顆樹旁邊的自行車時,摩擦所產生的電流將點亮這顆聖誕樹。

我在09年情人節策劃過一個“全程情詩大挑戰”活動,原計劃是在2月14日邀請一些朋友當衆向戀人朗讀自己寫的情詩,然後我們將把這些情詩印刷成冊送給參加活動的人。後來由於活動變更,情詩大挑戰的變成了參與者將情詩上傳到藍色港灣網站,由網友投票決定,最終時間也定在了2月28日,從而失去了情人節朗讀情詩這一具有爆發力的情節,使得活動效果不如預期。

總的來說,好的活動策劃由精彩的點子、執行和傳播這三角構成,沒有優秀執行力和巧妙傳播,活動效果將大打折扣。當然,活動能否成功最主要還是看點子。“好點子自己會說話”,忘了這是誰說的,但卻讓我記憶深刻,並作爲我衡量自己工作成果的標準。

愚人節活動策劃2

活動目的及意義

本次特色活動定於4月1日愚人節舉行,一方面通過慶祝節日來豐富同學們的課餘生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的感情,此外爲本學期開創一個良好的開端,營造一種輕鬆,歡愉的氛圍。

活動主題 : 歡樂愚人節

活動時間: 20xx年4月1日

活動地點:學校廣場

活動對象:所有學生

活動流程:

1、怪味可樂

遊戲規則:每組5人,分四組,每組每人隨機自行選取已加入各種調味料的可樂(糖,鹽,醋,芥末,辣椒水),比賽者須迅速喝完手中的可樂,最慢的人將受到懲罰喝下終極怪味可樂(加入所有調味料的可樂)一杯。

2、爆破行動

擊鼓傳花,被選中者回答主持人的問題,要求2分鐘內答對8道題,失敗者要戳破自己身邊的.氣球。此遊戲進行5輪。

3、情侶猜猜猜

遊戲規則:有4對情侶,其中有1對是真情侶,所有同學通過觀察他們的默契判別他們是否爲真的情侶。(擊鼓傳花,接到花的人猜,可向情侶提問題),猜錯的人受到懲罰,根據準備好的音樂進行模仿與表演。

4、中場節目

(1)女生獨唱

(2)爵士舞秀

(3)小提琴獨奏

(4)小合唱(全體學生會成員)

(5)男聲獨唱

5、非誠勿擾

第一關,支持人選定的男女選手上場(4男20女),女生根據第一印象進行選擇,若全部滅燈,則晉級下一關,否則進入下一關。

第二關,進入此關後,女方對男選手提出問題進一步瞭解,進行第二次投票,規則同一

第三關,此關爲男選手反選,男聲對女生提出問題,進行最終抉擇,成功的可以獲得精美禮品。

愚人節活動策劃3

一、活動背景

愚人節的歷史起源於法國,最初是法國的一些主張變革的人爲嘲笑那些因循守舊的人而在x月x日使出一些騙人的招數。後逐漸成爲西方及美國的民間傳統節日,現在也成爲東方很多國家人們喜愛的節日之一。

正值愚人節到來之際,爲迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍長中的校園氛圍,我們將舉辦以“我秀愚人節”爲主題的校園活動。

二、活動目的

本次活動通過收集全校師生的有趣經歷和圖片,將生活中有趣的故事以圖片和文字的形式展示給大家,使大家在忙碌的學習生活中放鬆身心,瞭解“愚人節”的豐富和意義,在得到快樂的同時也能積極地看待生活與工作。

活動主題活躍校園氣氛,分享生活快樂。

三、活動時間

x月x日至x月x日。

四、活動對象

全體在校學生。

五、活動形式

同學們可以把生活中的有趣經歷、圖片、“愚人”感悟等分享給我們,我們會通過板報的方式將其中的精華內容展示給大家,並進行通過投票對優秀作品進行評選。參與形式有:

1、以照片附加解說的'形式上交,照片要能展現出搞笑、精彩瞬間,解說要簡明扼要。

2、以文章的形式上交,寫出愚人節這天或以前的有趣故事或感受,文章要求格式準確,主題明確,有感染力,字數不限。

參與作品可發送到活動郵箱:xxxx,或投放到作品收集信箱裏。上交作品的截止日期爲x月x日。

六、活動流程

x月x日—x日:準備活動宣傳海報x張,並作出x個簡易的作品收集信箱。

x月x日:將海報張貼於行知樓、致知樓和食堂的相關位置對活動進行宣傳,並附上活動通知;將作品收集信箱放置在行知樓和致知樓的相關位置來收集作品。

x月x日—x日:活動作品徵集階段。

x月x日:對徵集到的活動作品進評選,選出主題明確、生動有趣的優秀作品,並以它們爲材料製作x個作品展覽板。

x月x日:在致知樓附近將展覽板展出。

x月x日:將作品展覽板收回。

x月x日:對本次活動進行總結。

七、注意事項

1,宣傳海報應及時有效,主題鮮明,從而引起同學的關注和參與。宣傳板要有愚人節和意義的相關介紹。

2、需要各部的積極配合。

愚人節活動策劃4

一、活動主題:歡樂愚人節

二、活動背景:愚人節的歷史起源於法國,最初是法國的一些主張變革的人爲嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。後逐漸成爲西方及美國的民間傳統節日,現在也成爲東方很多國家人們喜愛的節日之一。

三、活動目的及意義:本次特色活動定於4月1日愚人節舉行,一方面通過慶祝節日來豐富

同學們的課餘生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的感情,此外爲本學期開創一個良好的開端,營造一種輕鬆,歡愉的氛圍。最後,通過這次活動使同學瞭解“愚人節”的豐富內涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。

四、活動主辦方:製藥工程學院團委學生會 五、活動時間:4月1日晚六點

六、活動地點:**教室(此處根據借用教室不確定做具體改變)

七、活動形式:這次“愚人節”活動以晚會形式開展,其內容豐富多彩,輕鬆幽默。在學生會提供的平臺上各參賽隊伍通過團結合作完成任務(即各種詼諧幽默的整人小遊戲),任務中有得分獎勵,得分前三名的隊伍將會獲得適合愚人節的'驚喜獎品,參賽選手也將獲得紀念小禮品一份。晚會其中穿插有各種節目,如魔術、幽默短劇等,希望給同學帶來輕鬆幽默的一天。

八、活動對象:製藥工程學院全體學生

第2篇:愚人節活動策劃方案愈搶愚樂

讓大家以最快的速度發送“愚樂無極限”到爲大家提供的手機號碼,對前三名發送者送上每個人阿爾卑斯兩個,(ps:在公佈規則後才公佈手機號碼,告知大家在活動進行中任然可以發送經典段子以及愚人節的囧事分享,並不定時選幾條分享給大家)

愈戰愚樂

規則:從臺下觀衆中選人來臺上玩事先準備的小遊戲(變態版超級瑪麗),事先說好能以十條條命一下通過第一關者獎勵阿爾卑斯3,最優者獎勵旺旺雪餅一袋,失敗者懲罰,懲罰方式見策劃附。每個人最多給4分鐘時間。(ps:主持人在遊戲過程中可以念)

愈快愚樂

道具:(寫有動作內容的)小紙條,氣球

首先通過抽籤形勢選取各組參加的運動項目並自己臨時想個換人口號。四個組的運動項目分別爲:

(1)俯臥撐6個並數數,必須數1-6的數而且全數完但是不能和真正的數對上號,錯則從來(2)吹爆氣球一個(3)念一段繞可令,錯則從來(4),所有動作必須在一分鐘完成且沒錯誤出現。

錯誤最多兩人接收懲罰,其餘兩人在裝水的紙杯中加糖,醋,鹽讓被懲罰者喝。最後每人獲得阿爾卑斯兩個或旺旺雪餅兩小袋。

愈搖愚樂

道具:可樂,小紙條(寫有臺詞):標有號碼

選四個觀衆,兩人一組。首先給一人一罐可樂讓他們搖,然後和分別另一罐沒搖動的混合(此過程不能讓他們看到),然後讓他們分別從混有對手搖動的那罐的兩罐中選一罐現場快速打開(對着自己)。

第3篇:愚人節的活動策劃前期工作準備階段:

1.時間安排

①——3月20日:由宣傳部進行畫板與海報製作。

②3月20日:由學生會宣傳部聯繫期隊輔導員以及期隊宣傳部,與他們商討活動的流程和內容,達成合作共識做好前期宣傳準備,即將活動內容與形式策劃書寫作 策劃書格式 策劃書寫作技巧 項目策劃書 廣告策劃書以及時間下發到各班級,保證製藥工程全院學生均知曉並瞭解此活動。

③3月21日——23日:將活動具體通知(即節目下發到本院的各個年級,開始着手準備晚會的節目。

④3越24日——27日:各班將本班節目報到學生會文藝部,由文藝部篩選並

安排節目順序,將各班參賽人員名單上報體育部,學習部準備晚會主持人串詞,信息技術部負責晚會視頻與ppt製作以及節目需要的材料的拷貝,辦公室租借教室保證晚會順利進行。

⑤3月30日:將晚會流程及節目順序安排好,確定一切準備工作就位。 ⑥3月31日:在晚會節目在所借教室進行彩排。 ⑦4月1日晚六點:晚會正式開始。

2. 人員安排 ① 主持人:一男一女

② 成立臨時的編導小組,負責對整個活動進行指導。

③ 由製藥院宣傳部做好“愚人節”活動的宣傳海報,在各個教學樓進行活動的宣傳。

④ 攝像及攝影人員安排,晚會期間

需要進行攝影及錄像,需指定兩到三人同時進行,防止出現問題。 晚會準備階段:

1,佈置場地:擺放音響等多媒體設施,以氣球,綵帶,宣傳畫板等佈置會場。 2,.組織選手以及觀衆入場:安排人手在入口處維持秩序。

晚會內容:晚會主要由選手遊戲,節目演出,以及與場內觀衆進行互動以及嘉賓講話四方面組成,具體順序還需節目確定後進行編排。以下是關於晚會流程簡介:

1, 以一個有關“愚人節”的語音或視頻介紹爲開始,然後主持人上臺宣佈

晚會開始。

2, 晚會中有幾次抽獎和與觀衆歡互動的環節,互動環節可能會針對視頻對

觀衆進行提問,可能會以幽默溫和的方式愚弄觀衆,參加互動環節的觀衆會收到一份“愚人節”意外禮物。

3, 遊戲部分:

任務一,心心相印,我來比你來猜

道具:遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語,以可以讓選手動作較誇張爲佳)

參加人員:每組選手指派倆個代表進行遊戲

遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人爲表演動策劃,一人爲猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字) 得分情況:每組選手會有5組詞語,猜對一個算6分,共計30分。

任務二,正話反說

參加人員:每組選一個代表進行遊戲

遊戲規則:選幾個口齒伶俐的人蔘加遊戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加遊戲的人反着說一遍,比如“新年好”,遊戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候遊戲者就所剩無幾了。

得分情況:最後剩下的選手所在隊伍獲得30分獎勵,其後依次給予25分,20分??

任務三:吸管運輸

參賽人員:每組所有選手均參加比賽

遊戲規則:選手每人嘴裏叼一支吸管,每組第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,若中途不慎將鑰匙環落下,則需從頭開始,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上。

得分情況:最先完成任務的隊伍將獲得30分獎勵,依次爲25分,20分?? 最後拉票階段:每組選手可以選擇表演小節目或抒發遊戲感言作爲最後拉票,節目表演人數不限。總分10分,最後由評委老師依據各小組的拉票情況以及在個遊戲過程中的默契程度給出分數。

愚人節活動策劃5

活動時間:20xx年4月1號

 活動策劃人:小優,小湛

 前言:

在這猶暖咋寒的初春裏,我們迎來了又一個愚人節。我們應用之家網成立一年以來在社會各界朋友的支持和幫助下,迅猛發展,現在已發展成爲擁有註冊會員15000多人,日點擊率過萬的綜合大型社區網站。

春天是萬物復甦的季節,春天是播種希望的季節,春天是運動的季節,春天是戀愛的.季節。我們在這個充滿生機與活力的春天裏,讓心靈放飛,將煩惱拋棄,讓我們來痛痛快快的來一次大fb,歡迎新人蔘加到我們的party中來!

一、活動主題:

休閒大聚會,假面戲愚人

(休閒網有史以來最大的一次聯歡聚會)

二、活動時間地點:

地點待定:

 三、活動內容:

1、小遊戲:(20分鐘)

2、節目表演:(10分鐘)

3、評選晚會最佳化妝獎(男女),最差化妝獎(男女)。(20分鐘)

注:投票以無記名方式投出,第一輪舉手投票侯選人,確定侯選人名單。第二輪,由唱票員,唱票。票高者獲獎,結果產生不可更改。

4、小遊戲(或節目)(20分鐘)

5、評選晚會最佳人氣獎(男女)(10分鐘)

6、評選晚會最好色的色狼獎(10分鐘)

7、小遊戲(10分鐘)

8、節目(10分鐘)

愚人節活動策劃6

一、活動目的:

爲了使我們年輕一代人重視自己本土傳統文化,我們班委和團委在今年的四月一日也就是外國的愚人節組織了這麼一次辯論會,來紀念愚公,體會愚公精神。同時提醒同學們洋節雖然好玩,但是它並沒有我們自己的傳統文化在裏面,我們過洋節時絕對不會體會到自己祖先艱苦奮鬥的精神,我們過自己的節日才能體會到自己祖先留下來的精神,通過這次活動,我們要讓同學們知道這種精神是艱苦奮鬥!是自力更生!是不畏堅難!是不辭勞苦!是勇於承擔重任!是生生不息的中華民族精神!讓我們在4月1日這天,緬懷、體會中國的愚公精神!堅持不懈、努力奮鬥,做一個現代的愚人!

二、活動時間:

20xx年4月1日下午二點

三、活動地點:

第三教學樓3305教室(教室暫定)

四、活動流程:

(一)、由宣傳委員參考做好策劃,通知班上相關班委,準備好活動組織是的臺詞,提前通知班上的同學進行辯論準備;

(二)、組織班上同學報名參加辯論,正反雙方各四人,作爲一辯、二辯、三辯和最後的總結陳詞者,確定報名的同學後將辯論資料發給他們;

(三)、中午下課後通知同學們參加辯論賽。活動開始之後由文藝委員上去進行活動主持,將愚公的故事簡單的講一遍給班上的同學們聽;

(四)、故事講完之後文藝委員將愚公的精神在班上進行解說,與外國的愚人節作對比;

(五)、進入主題,提出這次活動的辯論主題:愚公精神是否值得學習,

提出正方觀點:

我們倡導的愚公精神:永不言棄,有毅力,遇到困難不害怕,用堅強的意志去克服它!以頑強的毅力和不畏艱難的必勝信念去征服自然、改造世界的精神!

提出反方觀點:

這是篇寓言,也含有諷刺意味,體現在文題上。愚公的思想不變通,精神可嘉,但做法死板,開路可以挖隧道或繞山開路,不一定要把山挖平。

(六)、由文藝委員將班上參加辯論的同學叫上辯論席,辯論開始;

(七)、雙方辯論過程中班上的同學可以組成親友團,幫助自己的親友團辯論;

(八)、辯論借宿後,由評爲評出今天的勝方,頒發獎品,最後團支書上去進行活動總結發言。

愚人節另類整人七則

【教室版】

自習樓門口貼一張條:本樓檢查,請勿自習,如有不便,還請同學們諒解。

自習樓裏的熱水器上掛上一塊木板:已壞,待修。

黑板上的通知:由於本樓線路檢修,晚上19∶00後熄燈。

教室黑板上的通知:XXX老師因病不能講課,請同學們自由學習。

告訴自己:今天要上課。於是,像往常一樣早起、背書包、上教室。

【寢室版】

通知:今天下午15∶30衛生檢查。

通知:今天中午12:00收X層被單,請同學們準備好。

將宿舍樓廁所用破桌椅堵住,旁邊貼一條,上書廁所檢修,暫停使用。

通知:今天晚上23∶30熄燈。

晚上熄燈後偷偷將電視機打開。

在舍友每天必看的`書裏夾張紙條,寫上:最愛你的那個人,今晚將在花園的小亭子附近等你。

【牙膏夾心餅】

把夾心餅拆封,小心地撥開兩片餅乾,去掉原來的夾心,拿出牙膏(最好是黑人牙膏,味道不錯!)擠出適量至餅中,分量隨個人飲食習慣,最後加以黏合,儘量做得逼真像樣。你一般根本不用特地使用,只需將之放至明顯處,最好準備幾片原始的夾心餅,一邊吃一邊看電視,自然而然就有人光顧品嚐了。這叫姜太公釣魚,願者上鉤。你也可以主動出擊,到處請人品嚐,雖然其風險性較大,但肯定有不少人中圈套。

【點歌】

準備好一個飯盆或搪瓷臉盆(其他經打擊後可以發出洪亮、高分貝的物體均可)以及電話。儘量用一種很正式的語調給對方打電話,接通後按照下面的話來說:這裏是音樂電臺,有一位X(可說可不說真實姓)先生/小姐要爲Y先生/小姐點一首歌,如果您想聽的話,請撥#號鍵收聽(一般人都會按一下)。謝謝,歌曲是動力火車的《當》,請仔細收聽。然後敲一下事先準備好的打擊物,只敲一下,發出噹的一聲,在對方未反應過來前,說:謝謝收聽,愚人節快樂,再見!

此方法適用於宿舍之間,或可用電話聯繫的好友,最後是較親密的人。另外在打電話過程中千萬不可以笑,以免影響效果和氣氛。

【人工芭比娃娃】

用大蒜、大蔥、洋蔥、胡蘿蔔等可愛的蔬菜做成一個花束送給一個可愛的小boy。最好在花束上面撒一點臭豆腐汁。當然要由專業的送花小姐很正式的送纔有效果。我還要一張大大的豆腐皮做花束附帶的賀卡,上面用醬油寫上我衷心的問候。

【移形換影】

抓住被愚對象不在電腦旁邊的幾分鐘或者故意將其支開(不會不知道怎麼做吧?)。在Win98/20xx下將其所有打開的窗口最小化並將任務欄拖到屏幕上方並隱藏,然後使用PrintScreen鍵捕捉其桌面。打開畫圖程序,按下Ctrl+v粘貼剛纔所抓圖片,並將其保存爲x.bmp格式。回到桌面,將剛纔所保存的圖片設置爲桌面,然後你就會見到啥叫抓狂了。

【硬件大法】

將被愚者顯示器的對比度調整至最低(以屏幕漆黑爲原則),如此一來,除非對方心細如髮,否則極難發現真正的原因。如果被愚者稍懂硬件知識且又膽大妄爲的話,呵呵,那麼你就可以有很大的機會看着其將自己的電腦大卸八塊的精彩場景!

愚人節活動策劃7

活動標題

與民同樂好禮搶不停

活動主題

春季進補季,核桃補腦、健胃、補血、潤肺、養神 ;蜂蜜護膚、抗菌、促消化、提高免疫力;枸杞補腎益精,養肝明目,補血安神,生津止渴,潤肺止咳。進補大行動,走起來!

活動詳情

1 活動時間:XX年3月20日-XX年4月1日24:00

2 活動規則:購買活動產品單筆消費實付金額滿五十元減10元,滿一百元減20元(消費金額超出部分不繼續進行疊加)

活動產品爲:活動頁面制定核桃、蜂蜜、枸杞產品

本次活動可以使用優惠券,優惠券結算產品不包括活動產品

(本次活動產品進行選品,活動頁面內的產品實現滿五十減10,滿百減20的.功能,其他產品不實現此項功能)

3 溫馨提示:親 我們的商品均自原產地直接發貨 到貨日期可能有所不同哦!敬請請見諒

活動支持

技術部功能開發:XX-3-10之前需要技術部幫忙開發頁面指定商品購物滿五十減十元,滿一百減二十元的功能

運營部:XX-3-1選好商品圖提交給設計部進行設計

設計部設計頁面:XX-3-10頁面設計完成 (建議頁面分爲核桃、蜂蜜、枸杞三個板塊)

技術部技術:XX-3-13完成切頁面、

XX-3-14開始活動測試XX-3-19完成測試

市場部:在活動頁面開始進行上線測試的時候XX-3-14進行市場推廣宣傳

愚人節活動策劃8

愚人節是愚弄人的節日,也是娛樂、愉快的一天,正是娛樂活動策劃適合選擇的節日。愚人節有什麼酒吧活動策劃方案,可以讓這個活動辦得完美,讓每一個人都擁有一個快樂的夜晚。

活動時間:

20xx年x月x號。

活動地點:

xx酒吧。

活動商家:

xx公司。

活動人員:

xx公司職工和公司會員。

愚人節酒吧活動策劃方案的構想:

春天是充滿生機的季節,在這個春天裏有您的支持我們信心抖擻,將努力爲您提供更好的服務。爲了感謝您對本公司的支持,本公司邀請您參加愚人節酒吧活動,將在某某酒吧以蝴蝶爲主題,打造一場全新的假面party活動,讓你擁有一個快樂的愚人節。

春天,看那花叢中的蝴蝶,飄逸飛舞,那是一種脫變的美麗,正是自己不怕脫變的痛苦,才成就的美麗。在你戴上蝴蝶面具的那一刻,你就已經成爲了全場最美的蝴蝶仙子。

在愚人節當晚,你、我、他一起來快樂過着假面party活動,女士們佩戴着美麗的蝴蝶面具,男士們戴上奢靡的面具聚在一起。面具掩蓋了大家的真實身份,不需要顧慮,這個夜晚是屬於我們的,音樂、美酒,這是一場快樂的夜宴。

隔着面具,彼此留下神祕朦朧的`一面,讓人期待。

摘掉面具,彼此贏得真誠珍貴的記憶,讓人珍惜。

愚人節酒吧活動流程:

一、場景營造

1、在酒吧場外擺放公司諮詢臺和擺放愚人節活動展報。

2、在場內舞臺上放置一個帶有公司logo的面具作爲主題。

3、在場內各區域懸掛帶有蝴蝶圖安的氣球作爲裝飾點綴物。

4、全場所有工作人員佩戴活動面具。

二、愚人節酒吧活動內容

1、晚上xx點開始,開場白,同時對公司作第二季的簡短宣傳。(xx分鐘)。

2、道具派發。(xx分鐘)。

3、小遊戲。(xx分鐘)。

4、節目表演。(xx分鐘)。

5、評選晚會化裝獎(男女)。(xx分鐘)。

6、小遊戲(或節目)。(xx分鐘)。

7、男士邀請女士跳舞。(xx分鐘)。

8、自由活動。(xx分鐘)。

9、評選活動最靚美女獎,最酷帥哥獎。(xx分鐘)。

10、抽獎環節。(xx分鐘)。

11、衆人合影(xx分鐘)。

12、活動party結束。

愚人節酒吧活動策劃方案中的小遊戲:

1、醬油可樂

x個人一組,x個透明的玻璃杯主持人x杯都裝的是醬油,然後和大家說裏面一杯是醬油兩杯是可樂,看誰最倒黴,誰喝了醬油後要裝着是可樂一樣,不能被人看出。每人一口,然後蓋上布再調換位置。每人再飲一口,一直循環把“可樂”飲完。如果,哪一位堅持不下去,便要愛到處罰。

2、牙膏夾心餅

自由時間整人環節,把夾心餅拆封,小心地撥開x片餅乾,去掉原來的夾心,拿出牙膏,擠出適量至餅中,不要太多了。最後加以黏合,儘量做得逼真像樣。只需將之放至明顯處,準備幾片原始的夾心餅,真真假假,自然而然就有人光顧品嚐了。這叫姜太公釣魚,願者上鉤。

愚人節活動策劃9

一、活動目的及意義

本次特色活動做到文、體、美相結合,定於x月x日舉行,一方面通過慶祝節日來豐富同學們的課餘生活,減輕學習的負擔。另一方面增進全院同學之間的感情,此外爲本學期開創一個良好的開端,營造一種輕鬆,歡愉的氛圍。

二、活動主題

春春‘愚’動。

三、主辦方

xx教育學院。

四、活動時間

20xx年x月x日。

五、活動地點

xx師範學院行政樓旁。

六、活動對象

xx師院全體學生。

七、活動流程

本院學子風采作品展覽--趣味遊戲--文藝表演(穿插於遊戲中)作品展覽收集本學院學生的`繪畫作品、攝影作品、書法作品等做成一個展覽板,與本次週末文化廣場的宣傳欄放一起,一方面豐富學生視野,展現本院學子風采,提高本學院知名度,另一方面爲本次週末文化廣場活動達到宣傳效益。

趣味遊戲

1、齊心協力把同學分成兩大組比賽,甲、乙兩組各派兩個同學,兩個同學背靠背夾一個氣球,在直線上走一趟,氣球不能掉下也不能破掉,贏的一組將挑戰下一組,連贏兩次就可以成爲贏家。

2、背靠背撿手絹遊戲規則:以兩名同學爲一組,以立正姿勢站好,聽到哨聲後兩人同時彎腰撿手絹,以最快者撿起手絹爲嬴,但得注意撿手絹的時候雙腿不能彎曲,只能彎腰往下撿,違規者爲輸。

3、二人原地跳繩遊戲規則:分x組,每組2人。兩人一人用一手拿繩子的一頭同時搖繩子同時跳,在規定的時間內跳最多的爲勝。

4、自行車慢速跑遊戲規則:參賽人員以最慢的速度騎自行車,越過障礙物,到達終點站最慢者爲贏,騎車時腳不能着地,自行車不能停下。

5、二人三足遊戲規則:參賽兩人相鄰腿上的綁繩的位置不能高於膝蓋部分,當然也不能低於腳裸,聽到哨聲後開始跑,以最快的速度跑回終點的爲贏。

6、怪味可樂遊戲規則:每組x人,分x組,每組每人隨機自行選取已加入各種調味料的可樂(糖,鹽,醋,芥末,辣椒水),比賽者須迅速喝完手中的可樂,最慢的人將受到懲罰喝下終極怪味可樂(加入所有調味料的可樂)一杯、遊戲獎品設置:每一遊戲環節勝出的同學將以扔大骰子的方式決定獎品,大骰子六面均寫上不同的禮品名稱。凡是參與的同學都有機會獲得小禮品。

八、前期工作安排

生活部提前購置氣球,可樂,調味料等,文藝部負責組織文藝節目,學習部提前準備活動所需道具,宣傳部於活動前製作海報,做好宣傳方案,外聯部拉贊助,以及在當天活動前負責佈置活動會場。體育部學習部負責組織會場紀律以及維持會場秩序和處理突發事件。

九、活動後期安排

全體學生會成員打掃活動會場並開會進行活動總結。

十、要求與注意事項

怪味可樂遊戲環節需要爲參賽選手準備紙巾和純淨水。

十一、預期效果及展望

學生們積極的參加此次活動,達到增進情感,促進交流的目的。希望大家在一起度過一個愉快的愚人節!

愚人節活動策劃10

在1564年,法國因爲首先採用新改革的紀年法格里曆(即目前通用的公曆),以1月1號爲一年之始.但這個改革遭到很多守舊的人反對,仍然依照舊曆的4月1日這一天慶祝新年,送禮物.而主張改革的人對這些守舊者的做法大加嘲弄.於是聰明滑稽的人也在4月1號(即後來演變成爲愚人節)就給他們送假禮品,並且邀請他們參加假招待會.從此人們在4月1號便互相愚弄,成爲法國流行的風俗.

活動主題:假面party

活動時間:XX年4月1號(星期五)

活動地點:某某酒吧

活動商家:某某公司

活動人員:某某公司職工和公司會員

愚人節酒吧活動策劃方案的構想:

20xx春天是充滿生機的季節,在這個春天裏有您的`支持我們信心抖擻,將努力爲您提供更好的服務.爲了感謝您對本公司的支持,本公司邀請您參加愚人節酒吧活動,將在某某酒吧以蝴蝶爲主題,打造一場全新的假面party活動,讓你擁有一個快樂的愚人節.

春天,看那花叢中的蝴蝶,飄逸飛舞,那是一種脫變的美麗,正是自己不怕脫變的痛苦,才成就的美麗.在你戴上蝴蝶面具的那一刻,你就已經成爲了全場最美的蝴蝶仙子.

在愚人節當晚,你、我、他一起來快樂過着假面party活動,女士們佩戴着美麗的蝴蝶面具,男士們戴上奢靡的面具聚在一起.面具掩蓋了大家的真實身份,不需要顧慮,這個夜晚是屬於我們的,音樂、美酒,這是一場快樂的夜宴.

隔着面具,彼此留下神祕朦朧的一面,讓人期待.

摘掉面具,彼此贏得真誠珍貴的記憶,讓人珍惜.

愚人節酒吧活動流程:

一、場景營造

1、在酒吧場外擺放公司諮詢臺和擺放愚人節活動展報.

2、在場內舞臺上放置一個帶有公司logo的面具作爲主題.

3、在場內各區域懸掛帶有蝴蝶圖安的氣球作爲裝飾點綴物.

4、全場所有工作人員佩戴活動面具.

二、愚人節酒吧活動內容

1、晚上21點開始,開場白,同時對公司作第二季的簡短宣傳.(10分鐘)

2、道具派發.(10分鐘)

3、小遊戲.(20分鐘)

4、節目表演.(10分鐘)

5、評選晚會最佳化裝獎(男女).(10分鐘)

6、小遊戲(或節目).(10分鐘)

7、男士邀請女士跳舞.(20分鐘)

8、自由活動.(30分鐘)

9、評選活動最靚美女獎,最酷帥哥獎.(10分鐘)

10、抽獎環節.(20分鐘)

11、衆人合影(20分鐘)

12、活動party結束.

三、愚人節酒吧活動策劃方案中的小遊戲

1、醬油可樂

三個人一組,三個透明的玻璃杯主持人三杯都裝的是醬油,然後和大家說裏面一杯是醬油兩杯是可樂,看誰最倒黴,誰喝了醬油後要裝着是可樂一樣,不能被人看出.每人一口,然後蓋上布再調換位置.每人再飲一口,一直循環把“可樂”飲完.如果,哪一位堅持不下去,便要愛到處罰.

2、牙膏夾心餅

自由時間整人環節,把夾心餅拆封,小心地撥開兩片餅乾,去掉原來的夾心,拿出牙膏,擠出適量至餅中,不要太多了.最後加以黏合,儘量做得逼真像樣.只需將之放至明顯處,最好準備幾片原始的夾心餅,真真假假,自然而然就有人光顧品嚐了.這叫姜太公釣魚,願者上鉤.

愚人節可以讓人拋開誠實,盡情的說假話的一天,愚人節酒吧活動策劃方案裏便應該要加入這些元素,讓這個活動更加應節,更加有意義.

愚人節活動策劃11

  活動主題:歡樂愚人節

活動背景:愚人節的歷史起源於法國,最初是法國的一些主張變革的人爲嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。後逐漸成爲西方及美國的民間傳統節日,現在也成爲東方很多國家人們喜愛的節日之一。

活動目的及意義:本次特色活動定於4月1日愚人節舉行,一方面通過慶祝節日來豐富同學們的課餘生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的感情,此外爲本學期開創一個良好的開端,營造一種輕鬆,歡愉的氛圍。最後,通過這次活動使同學瞭解 愚人節 的豐富內涵與意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。

活動主辦方:製藥工程學院團委學生會

活動時間:4月1日晚六點

活動地點:**教室(此處根據借用教室不確定做具體改變)以及時間下發到各班級,保證製藥工程全院學生均知曉並瞭解此活動。

3月21日 23日:將活動具體通知(即節目下發到本院的各個年級,開始着手準備晚會的節目。

3越24日 27日:各班將本班節目報到學生會文藝部,由文藝部篩選並安排節目順序,將各班參賽人員名單上報體育部,學習部準備晚會主持人串詞,信息技術部負責晚會視頻與ppt製作以及節目需要的材料的拷貝,辦公室租借教室保證晚會順利進行。

3月30日:將晚會流程及節目順序安排好,確定一切準備工作就位。

3月31日:在晚會節目在所借教室進行彩排。

4月1日晚六點:晚會正式開始。

2. 人員安排

①主持人:一男一女

② 成立臨時的編導小組,負責對整個活動進行指導。

③ 由製藥院宣傳部做好 愚人節 活動的宣傳海報,在各個教學樓進行活動的宣傳。

④ 攝像及攝影人員安排,晚會期間需要進行攝影及錄像,需指定兩到三人同時進行,防止出現問題。 晚會準備階段:

1,佈置場地:擺放音響等多媒體設施,以氣球,綵帶,宣傳畫板等佈置會場。

2,.組織選手以及觀衆入場:安排人手在入口處維持秩序。

晚會內容:晚會主要由選手遊戲,節目演出,以及與場內觀衆進行互動以及嘉賓講話四方面組成,具體順序還需節目確定後進行編排。以下是關於晚會流程簡介:

1, 以一個有關 愚人節 的語音或視頻介紹爲開始,然後主持人上臺宣佈晚會開始。愚人節活動策劃方案_學院共享端午節策劃方案愚人節活動策劃方案_學院共享端午節策劃方案。

2, 晚會中有幾次抽獎與與觀衆歡互動的環節,互動環節可能會針對視頻對觀衆進行提問,可能會以幽默溫與的'方式愚弄觀衆,參加互動環節的觀衆會收到一份 愚人節 意外禮物。

3, 遊戲部分:

活動形式:這次 愚人節 活動以晚會形式開展,其內容豐富多彩,輕鬆幽默。在學生會提供的平臺上各參賽隊伍通過團結合作完成任務(即各種詼諧幽默的整人小遊戲),任務中有得分獎勵,得分前三名的隊伍將會獲得適合愚人節的驚喜獎品,參賽選手也將獲得紀念小禮品一份。晚會其中穿插有各種節目,如魔術、幽默短劇等,希望給同學帶來輕鬆幽默的一天。

活動對象:製藥工程學院全體學生

活動流程:前期工作準備階段:

1.時間安排

① 3月20日:由宣傳部進行畫板與海報製作。

②3月20日:由學生會宣傳部聯繫期隊輔導員以及期隊宣傳部,與他們商討活動的流程與內容,達成合作共識做好前期宣傳準備,即將活動內容與形式任務一,心心相印,我來比你來猜道具:遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語,以可以讓選手動作較誇張爲佳)

參加人員:每組選手指派倆個代表進行遊戲

遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人爲表演動策劃,一人爲猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字) 得分情況:每組選手會有5組詞語,猜對一個算6分,共計30分。

任務二,正話反說

參加人員:每組選一個代表進行遊戲

遊戲規則:選幾個口齒伶俐的人蔘加遊戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加遊戲的人反着說一遍,比如 新年好 ,遊戲者要立刻說出 好年新 ,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候遊戲者就所剩無幾了。

得分情況:最後剩下的選手所在隊伍獲得30分獎勵,其後依次給予25分,20分

任務三:吸管運輸

參賽人員:每組所有選手均參加比賽

遊戲規則:選手每人嘴裏叼一支吸管,每組第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管與鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,若中途不慎將鑰匙環落下,則需從頭開始,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上。

得分情況:最先完成任務的隊伍將獲得30分獎勵,依次爲25分,20分 最後拉票階段:每組選手可以選擇表演小節目或抒發遊戲感言作爲最後拉票,節目表演人數不限。總分10分,最後由評委老師依據各小組的拉票情況以及在個遊戲過程中的默契程度給出分數。

4,在晚會結束之際,希望能邀請到嘉賓(如老師等)與觀衆分享生活中 愚人 事或者有關 愚人 的感悟

注意事項:

1,宣傳海報應及時有效,突現特色,能夠吸引同學的關注。

2,與各院系之間注重銜接與協作,有可能的話可針對不同院系對晚會節目進行適當的分配,確保晚會節目不致單一。

3,主持人的語言應詼諧幽默,並大方得體。

4,由於本次活動的規模與內容相對較大,需要我院各部處的積極配合,活動內容的合理分配很重要。

5,晚會的禮品與獎品要提前準備,並達到 意外驚喜 的目的,如一些可以整人的小禮品。

6,節目編排應合理有序,注重在舞臺上的表現的效果以及對調動現場秩序上的作用。

活動歷時:約兩小時

活動預算:

1,禮品與獎品:100元

2,特邀嘉賓請柬:30元

3,水,綵帶等:60元

4,宣傳海報的製作:30元

5,吸管與鑰匙鏈:40元

共計:260元

預期效果及展望:我院的學生積極的參加此次活動,達到增進情感,促進交流的目的。

愚人節活動策劃12

活動主題:愚人節活動策劃方案(化裝舞會)!

活動地點:待定

活動日期:200*-4-1

活動領隊:

活動費用:20元/人

聯繫方式:

我要報名

活動計劃及介紹:

活動背景:

愚人節由來

每年4月1日,是西方也是美國的民間傳統節日——愚人節。愚人節起源於法國。1564年,法國首先採用新改革的紀年法——格里曆(即目前通用的陽曆),以1月1日爲一年之始。但一些因循守舊的人反對這種改革,依然按照舊曆固執地在4月1日這一天送禮品,慶祝新年。主張改革的人對這些守舊者的做法大加嘲弄。聰明滑稽的人在4月1日就給他們送假禮品,邀請他們參加假招待會.並把上當受騙的保守分子稱爲“四月傻瓜”或“上鉤的.魚”。從此人們在4月1日便互相愚弄,成爲法國流行的風俗。18世紀初,愚人節習俗傳到英國,接着又被英國的早期移民帶到了美國。

前言:

在這猶暖咋寒的初春裏,我們迎來了又一個“愚人”的節日。我們/成立N年以來在社會各界朋友的支持和幫助下,迅猛發展,現在已發展成爲擁有註冊會員7000多人,日點擊率過萬的綜合大型娛樂網站。春天是萬物復甦的季節,春天是播種希望的季節,春天是運動的季節,春天是戀愛的季節。我們在這個充滿生機與活力的春天裏,讓心靈放飛,將煩惱拋棄,讓我們來痛痛快快的來一次大FB,歡迎新人蔘加到我們的Party中來!

一、活動主題:休閒大聚會,假面戲愚人

(****網有史以來最大的一次聯歡聚會)

二、活動時間地點:

活動時間:公元200*年4月1日20:00

地點待定:

三、活動內容:

1、小遊戲:(20分鐘)

2、節目表演:(10分鐘)

3、評選晚會最佳化裝獎(男女),最差化裝獎(男女)。(20分鐘)

注:投票以無記名方式投出,第一輪舉手投票侯選人,確定侯選人名單。第二輪,由唱票員,唱票。票高者獲獎,結果產生不可更改。

4、小遊戲(或節目)(20分鐘)

5、評選晚會最佳人氣獎(男女)(10分鐘)

6、評選晚會最好色的色狼獎(10分鐘)

7、小遊戲(10分鐘)

8、節目(10分鐘)

9、評選晚會最靚美女獎,最酷帥哥獎(20分鐘)

10、版主講話(5分鐘)

11、衆人合影(20分鐘)

12、晚會結束。

四、活動經費預算:每人預收80元RMB。

其中,包括場地租用費,活動獎品費,酒水用餐費。

愚人節活動策劃13

一、活動背景:每年4月1日,是西方也是美國的民間傳統節日——愚人節。 愚人節來源於法國。 1564年,法國首先採取新改革的.紀年法——格里曆(即目前通用的陽曆),以1月1日爲一年之始。但一些沿襲保守的人反對這種改革,仍然按依舊曆固執地在4月1日這一天送禮品,慶賀新年。主意改革的人對這些保守者的做法大加嘲弄。聰慧風趣的人在4月1日就給他們送假禮品,邀請他們參加假接待會。並把上當上當的保守分子稱爲“四月傻瓜”或“上鉤的魚”。從此人們在4月1日便彼此愚弄,成爲法國風行的風氣。

二、活動主題:歡樂愚人節

三、主辦單位:經濟與管理學院09級會計一班

策劃承辦單位:經濟與管理學院09級會計一班第三小組

四、活動地點:二教606

五、活動流程:

(一)主持人致終場白

(二)主持人介紹愚人節相干常識

(三)第一環節:猜數字以及處罰節陌生活百味

(四)第二環節:你演我猜以及處罰節目穿梭妨礙

(五)第三環節:擊鼓傳西瓜以及處罰節目個人表演

(六)第四環節:抽取榮幸觀衆,頒發“榮幸”獎品

(七)主持人致結束語

(八)乾淨活動現場

六、經費估算:

1、安排會場 8元

2、打印相干材料 2元

愚人節活動策劃14

活動目的及意義:本次特色活動定於4月1日愚人節舉行,一方面通過慶祝節日來豐富同學們的課餘生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的感情,此外爲本學期開創一個良好的開端,營造一種輕鬆,歡愉的氛圍。

活動主題:

歡樂愚人節

活動時間:

20xx年X月X日

活動地點:XX

活動對象:XX

活動流程:

1。爆破行動

擊鼓傳花,被選中者回答主持人的問題,要求2分鐘內答對8道題,失敗者要戳破自己身邊的氣球。此遊戲進行5輪。

2。怪味可樂

遊戲規則:每組5人,分四組,每組每人隨機自行選取已加入各種調味料的可樂(糖,鹽,醋,芥末,辣椒水),比賽者須迅速喝完手中的可樂,最慢的'人將受到懲罰喝下終極怪味可樂(加入所有調味料的可樂)一杯。

3。情侶猜猜猜:

遊戲規則:有4對情侶,其中有1對是真情侶,所有同學通過觀察他們的默契判別他們是否爲真的情侶。(擊鼓傳花,接到花的人猜,可向情侶提問題),猜錯的人受到懲罰,根據準備好的音樂進行模仿與表演

4。中場節目(1)爵士舞秀

(2)小提琴獨奏

(3)男聲獨唱(樂博昕)

(4)女生獨唱(羅璇)

(5)小合唱(全體學生會成員)

5。非誠勿擾

第一關,支持人選定的男女選手上場(4男20女),女生根據第一印象進行選擇,若全部滅燈,則晉級下一關,否則進入下一關。

第二關,進入此關後,女方對男選手提出問題進一步瞭解,進行第二次投票,規則同一

第三關,此關爲男選手反選,男聲對女生提出問題,進行最終抉擇,成功的可以獲得精美禮品。

宣傳方案:

學生會宣傳部繪製活動宣傳地標

各班文娛委員向本班同學宣傳特色活動

前期工作安排:

生活部提前購置氣球,可樂,調味料

宣傳部於當天活動前佈置活動會場

活動後期安排:

文娛部打掃活動會場並開會進行活動總結

要求與注意事項:不要損壞教室中各項設備

經費預算

物品名稱

可樂5*7=35

氣球2*5=10

裝飾材料20

獎品20

總計85元

預期效果及展望:

我院的學生積極的參加此次活動,達到增進情感,促進交流的目的。希望大家在一起度過一個愉快的愚人節!

愚人節活動策劃15

愚人節整人不是整哪個的難看.整出是快樂最好是善意的騙局,說不定還幫了別人並讓你收穫一份意外的驚喜,讓你身邊的人深刻理解謊言、欺騙、假象...這裏的本次活動都是最新穎的,你可能從來沒有見過。

本次活動主題

歡樂愚人節。

本次活動背景

愚人節的歷史起源於xx,最初是xx的一些主張變革的人爲嘲笑那些因循守舊的人而在x月x日使出一些騙人的招數。後逐漸成爲西方及xx的民間傳統節日,現在也成爲東方很多國家人們喜愛的節日之一。

本次活動目的及意義

本次特色本次活動定於x月x日愚人節舉行,一方面通過慶祝節日來豐富同學們的課餘生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的感情,此外爲本學期開創一個良好的開端,營造一種輕鬆,歡愉的氛圍。最後,通過這次本次活動使同學瞭解愚人節的豐富內涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。

本次活動主辦方

製藥工程學院團委學生會。

本次活動時間

x月x日晚x點。

本次活動地點

xx教室。

本次活動對象

製藥工程學院全體學生。

本次活動形式

這次愚人節活動以晚會形式開展,其內容豐富多彩,輕鬆幽默。在學生會提供的平臺上各參賽隊伍通過團結合作完成任務,任務中有得分獎勵,得分前x名的隊伍將會獲得適合愚人節的驚喜獎品,參賽選手也將獲得紀念小禮品一份。晚會其中穿插有各種節目,如魔術、幽默短劇等,希望給同學帶來輕鬆幽默的一天。

本次活動流程

前期工作準備階段:

1.時間安排。

① x月xx日:由宣傳部進行畫板與海報製作。

②x月xx日:由學生會宣傳部聯繫期隊輔導員以及期隊宣傳部,與他們商討本次活動的流程和內容,達成合作共識做好前期宣傳準備,即將本次活動內容與形式任務一,心心相印,我來比你來猜道具:遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語,以可以讓選手動作較誇張爲佳)

x月xx日、xx日:將本次活動具體通知(即節目下發到本院的各個年級,開始着手準備晚會的'節目。

x月xx日、xx日:各班將本班節目報到學生會文藝部,由文藝部篩選並安排節目順序,將各班參賽人員名單上報體育部,學習部準備晚會主持人串詞,信息技術部負責晚會視頻與ppt製作以及節目需要的材料的拷貝,辦公室租借教室保證晚會順利進行。

x月xx日:將晚會流程及節目順序安排好,確定一切準備工作就位。

x月xx日:在晚會節目在所借教室進行彩排。

x月x日晚x點:晚會正式開始。

人員安排。

①主持人:x男x女。

②成立臨時的編導小組,負責對整個本次活動進行指導。

③由製藥院宣傳部做好愚人節本次活動的宣傳海報,在各個教學樓進行本次活動的宣傳。

④攝像及攝影人員安排,晚會期間需要進行攝影及錄像,需指定兩到三人同時進行,防止出現問題。

晚會準備階段:

1,佈置場地:擺放音響等多媒體設施,以氣球,綵帶,宣傳畫板等佈置會場。

2,組織選手以及觀衆入場:安排人手在入口處維持秩序。

晚會內容

晚會主要由選手遊戲,節目演出,以及與場內觀衆進行互動以及嘉賓講話四方面組成,具體順序還需節目確定後進行編排。以下是關於晚會流程簡介:

1,以一個有關愚人節的語音或視頻介紹爲開始,然後主持人上臺宣佈晚會開始。愚人節本次活動策劃方案_學院共享端午節策劃方案愚人節本次活動策劃方案_學院共享端午節策劃方案。

2,晚會中有幾次抽獎和與觀衆歡互動的環節,互動環節可能會針對視頻對觀衆進行提問,可能會以幽默溫和的方式愚弄觀衆,參加互動環節的觀衆會收到一份愚人節意外禮物。

3,遊戲部分:

參加人員:每組選手指派倆個代表進行遊戲

遊戲規則:遊戲開始表演的一組x人先要面對面,然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)得分情況:每組選手會有x組詞語,猜對一個算x分,共計xx分。