聯誼活動策劃書(通用15篇)
時間流逝了,匆匆的流逝了,工作已經告一段落了,我們又將迎來新的工作內容,有新的工作目標,立即行動起來寫一份策劃書吧。那麼如何把策劃書做到重點突出呢?下面是小編爲大家整理的聯誼活動策劃書,僅供參考,大家一起來看看吧。
聯誼活動策劃書1
一、活動背景
經貿科協成立至今蓬勃發展,已成爲經貿學院代表性的學生組織之一。隨着科協工作的一步步進行,素質拓展之後,大家都有了一些初步認識。在此之際,經貿科協決定策劃開展內部聯誼活動,使科協成員進一步認識,也可以通過節目的排練過程使各部內部成員相互瞭解,增進彼此友誼,爲今後工作的順利展開打下基礎。
二、活動目的
首先,通過本次聯誼活動,令同學們感受到經貿科協溫馨和諧的組織氛圍,加深新生對經貿科協的瞭解,令其儘快融入經貿科協的大家庭,突顯“經貿科協是一家”的宗旨。其次,藉此次活動增進彼此間的瞭解,深化友誼,提高其團結協作的`能力,爲今後工作的順利展開奠定基礎。最後,可藉此機會讓同學們盡情展示自己,發揮自己的優勢和特長,爲今後發揮優勢奠定基礎。
三、活動名稱
經貿科協聯誼活動
四、活動主題
聯誼讓科協之家更快樂
五、活動時間:
20xx年3月28日下午12:30—17:00
活動地點:石家莊經濟學院排練場
參與人員:全體成員
六、活動安排
(一)、前期安排
1、策劃書(紙質)8份,簽到表1份,遊戲活動中所需問題一份
2、活動所需道具
電腦一臺、大音響一對,麥克風2個;桌子1張,凳子4把;氣球若干、繩子若干(綁氣球的細繩、綁腿的粗繩)、口哨若干、小手若干、水杯若干、獎品若干(水果、糖、筆、本等)、乒乓球6個、懲罰所需的東西,籃球一個,創可貼,垃圾袋
3、前期人員安排:各部在活動之前均準備兩個節目(適合場外表演),主持人4名(兩男兩女,由各部推薦後評選)
4、前期時間安排
3月21日(週日)主持人評選(組織部部長全去,各部至少1名部長)。
3月22日(週一)外聯申請場地。
3月24日(週三)提前試活動中部分遊戲及傳活動用到的音樂到杜雲。
3月26日(週五)買相應道具及各部通知部員活動時間,買本子(主席及部長相應的)。
3月28日(週日上午)各部部長及組織部部分成員佈置會場。
(二)、活動中安排
1、組織簽到。
2、主持人致開幕詞,介紹科協主席團成員,有主席宣佈活動開始及注意事項。
3、節目安排。
(1)宣傳部羣魔亂舞
1、組織部大合唱《沒有什麼不同》。
2、遊戲:紙杯傳球。
(2)外聯部三句半
1、祕書處話劇《非誠勿擾》。
2、遊戲:佳人何處尋。
(3)科研部情歌對唱
1、不規則籃球賽上半場(10分鐘)。
2、信息部相聲《說四川那些事》。
3、不規則籃球賽下半場(10分鐘)。
(4)宣傳部歌曲串燒
1、組織部話劇《羊羊的寢室生活》。
2、遊戲:揹人搶答。
(5)外聯部話劇《新版孔雀東南飛》
1、信息部舞蹈串燒。
2、遊戲:蜜蜂採蜜。
(6)科研部《白雪公主Y傳》
1、祕書處大合唱《我們的科協是花園》。
2、遊戲:新版五人六足。
3、大合唱《相親相愛一家人》。
注:以上游戲只有遊戲的第一名有獎品(抽獎形式小禮品)
4、發放紀念品。
(三)、活動後
1、全體合影。
2、各部留2—3名人員及組織部全體成員留下整理會場。
3、各部成員做相應的總結,信息部做相應的博客更新。
七、各部職責
1、宣傳部製作邀請卡。
2、信息部照相。
3、組織部負責其他組織工作。
八、活動中可能出現的問題及解決方案
1、若預報活動當天天氣不好,則延期舉行;若中途變天,則適當縮短活動內容。
2、若活動中有人受傷,則及時送往醫務室,適當準備必備藥品(創可貼)。
3、因有事不能參會者需提前向各部部長請假,並告知組織部相應人員。
4、若有道具(如大音響)中途出現故障,則用小音響代替,話筒用喇叭代替。
聯誼活動策劃書2
活動目的:通過此次活動,豐富同學的課餘生活,增進同學之間的友誼,使我們的大學生活更加豐富多彩!
活動名稱:大家一起來,我要我精彩。
活動主題:我的青春,我的style!
活動時間:xx年11月1日
活動地點:新師大田家炳地下活動中心
主辦單位:新疆師範大學地理科學與旅遊學院學生會
承辦單位:新疆師範大學地理科學與旅遊學院學生會
[活動內容]
1:主持人致活動開幕詞,活動開始。
2:開始遊戲環節
遊戲:
1:偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?
這個遊戲有些類似,先製作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準備眼罩根據參加人數,再準備背景音樂disco。讓後請幾個助手在舞臺上拉着繩子,讓參賽者先睜着眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的遊戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的.表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,擡腳等等
2:椅子渡河
概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽
1、全員分成三隊
2、地板上各畫出一條起點和終點線,中間當渡河。
3、各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進,到達對岸後放下一位。
4、另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去。
5、如果腳着地,全部對員都要重新做起。
6、最快渡河的一隊獲勝。
3:擁擠的公交車
概要:用膠帶把三張報紙連成圓紙筒,比賽人員進入圓紙筒內跑到目標再折回的接力賽。
方法:
1、全員分成數隊。
2、根據號令幾個隊員跑進紙筒內(人數不限)
3、跑到目標再折回,把紙筒交給下一組。
4、如果報紙破裂,紙箱內的人要當場用膠帶修理好。
5、全員最快完成的一組獲勝。
4:合力吹汽球
目的:溝通配合能力,藉着分工合作來完成任務
人數:每組限六人場地:不限
道具:主持人準備每組各六張籤,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
汽球(每組一個)適合:全部的人
遊戲方法:
1、分兩組,但每組必須要有六人。
2、主持人請每組每人抽籤。
3、首先,抽到嘴巴的必須藉着抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人擡起抽到屁股的人去把汽球給坐破。
5:七拼八湊
此遊戲適合晚會最後,掀起高潮。
要求:參加人數30人-50人爲佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
將遊戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。
採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如藥片、糖果、一毛錢
聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。
3:主持人宣佈活動結束。
[活動準備]
1:主持人解說詞(主持人自行準備);
2:道具:紅繩,紙杯,背景音樂disco,眼罩,椅子,膠帶,報紙,汽球,托盤,糖果。
聯誼活動策劃書3
一、活動主題:手牽手,心連心
二、活動目的:
1、加強學生會成員間的交流,使其相互有所瞭解。
2、增進各部門間的友好關係,促進學生會工作更好的'開展。
3、增強各成員的團結協作意識,更好的運用於工作與學習中。
4、豐富成員的課餘生活,使學習與娛樂協調發展。
三、主辦單位:動物醫學院團總支
承辦單位:動物醫學院學生會養殖服務部
動物醫學院學生會紀檢部
四、活動時光:20xx年11月1日上午9:30
五、活動地點:老校區操場
六、活動形式:趣味遊戲
七、活動對象:養殖服務部與紀檢部成員
八、活動安排:
1、前期準備:
(1)與紀檢部負責人協商,共同籌劃活動資料。
(2)準備活動所需器具(報紙、籃球、氣球等)。
(3)與宣傳部聯繫,製作紙質橫幅、海報。
(4)邀請團總支老師參與。
(5)準備活動獎品。
2、前期宣傳:
(1)在新區張貼海報。
(2)部門人員同朋友宣傳,有興趣同學亦可參與。
3、活動流程:
(1)兩部門人員準時到達通知場地。
(2)負責人介紹活動規則。
(3)活動資料:
1)趣味籃球:在籃球場中間設置障礙物,活動人員需從籃球場的一邊用掃帚運球到另一邊,並繞過障礙物,運到籃框後投籃,記錄活動所需時光。
2)三人救護:三個同學一組,用繩子將三人的腳綁在一齊,最先到達終點者爲勝。
3)團結一心:五人一組,每組六張報紙,活動開始前每人踩到一張報紙上,最後一個人拿一張報紙。活動開始後最後一個人將報紙傳給前面一個人,依次傳遞到第一個人,第一個人將報紙鋪在地上,踩着報紙前進,活動過程中每人都不得脫離報紙前進,最後一人先到達終點者爲贏家。
4)瞎子摸魚:每組派兩名成員,在每組活動區域內零亂放置一些器具,活動人員其中一人需用布矇住雙眼。活動開始後另一位同學引導矇住眼睛的同學在規定區域內找尋器具,另一位同學只得在制定區域內指導,不得到同學身旁進行引導。拾得最多器具的隊爲勝者。
5)紙幣遊戲:將人員分爲兩類:男生一組,女生一組。男生充當一元錢,女生充當五角錢。組織人員說一個數字(例如:五元),活動人員則自由組合成規定錢數,沒到達要求者則推出遊戲。最後留下着爲勝者。
6)背靠背:兩個同學一組,背靠背站立,中間夾一氣球,兩同學需配合好將氣球夾破,在規定時光內氣球破的最多者取得勝利。
7)遊戲完後計算每組總成績,評出最佳優秀團隊,分發獎品。
8)活動完後交流心得,合影留戀。
九:活動要求:
(1)活動人員需嚴格遵守遊戲規則,不得投機取巧。
(2)活動人員需聽從組織人員安排,使活動有序進行。
(3)活動僅爲趣味遊戲,不應在活動過程中發生爭執。
(4)組織人員需憑着公平公正原則開展每一項活動。
(5)組織人員需事先講清楚活動規則,避免由於沒明白規則而導致活動混亂,擾亂活動正常進行。
十:獎項設置:一等獎:筆記本
二等獎:簽字筆
三等獎:棒棒糖
十一:經費預算:活動獎品:20元海報、橫幅:10元
共計:30元
十二:預計困難:
(1)活動人員不足。(部門內部協調,與紀檢部商量,緊可能找大家都有空的時光進行)
(2)由於天氣原因(如:下雨)導致活動無法正常進行。(關注天氣預報後再安排活動時光,或另外選取活動時光。
(3)活動器具借用問題。(提早做好準備,借好相關器具)
(4)活動人員在活動過程中由於某些原因發生爭執。(事先證明活動目的,講好活動規則,避免不必要的衝突)
聯誼活動策劃書4
一、晚會主題:團結 和諧 歡樂 感恩
二、晚會目的:
旨在加強我院研究生師生之間的交流與合作,增進師生之間的瞭解、加深學生之間的友誼,共同迎接聖誕和新年到來,爲構建和諧校園而努力。
三、主辦單位:
政法學院研究生黨支部
四、晚會時間:*月*日晚*時
五、晚會地點:宴會廳
六、出席人員:
院領導、研究生學院領導、老師,院碩士生導師,院全體研究生。
七、具體內容:
——宣傳
1、宣傳和擴大影響力:由院研究生(***)負責
2、製作、派發請帖和邀請函:請貼和邀請函由院研究生支部製作,在晚會前兩天,由院研究生支部負責發送請帖,邀請院領導、研究生學院領導、老師,院碩士生導師。
3、在晚會的前兩天,製作節目單20份並派發給現場嘉賓。
——元旦活動操作方案
(一)、物品準備:
1、晚會前一日所需舞臺設備(燈光、擴音設備、話筒)所有節目所需道具全部到位(***負責)
2、燈光、音響等器械佈置,由院研究生支部負責(具體人員待定,熟悉燈光音響控制)要求在活動開始前將器械佈置並調試好,整個活動期間還負責燈光音響的調控以及保護,活動結束後負責將器械交還。
3、舞臺設計與佈置,由院研究生支部根據負責人的`設計方案佈置舞臺,在活動進行期間還負責所需表演物品的保管(統一找地點存放,如禮品包、各類道具等等,由兩名同學看守)搬運和佈置
4、主持人選拔由各班推薦一名(男女比例適當)
5、節目統一驗收由院學生支部負責,節目報名由各班班長負責,上報2-3個節目(內容積極向上,有特色,有風格,能體現出當代大學生的良好面貌、最佳組合爲師生共同參與的節目) 節目第一階段上報時間*月*日,節目統一檢查時間*月*日。
(二)、 晚會安排
1、開場安排具有激情的健美操或街舞表演,提升晚會氣氛。
2、主持人上臺:開場詞並介紹出席領導。
3、領導致辭,晚會開始。
4、節目表演:
1)總共分三個單元,每個單元結束後穿插互動小遊戲。
2)每個單元確定主題,把各班所報節目實施分組。
3)最終選出6名主持人(建議三男三女)四名是晚會主持人,二人爲娛樂互動主持人
聯誼活動策劃書5
一:聯誼社團
大學生就業潛能協會,舞蹈協會,旅遊協會,棋社,足球協會,健美操協會,
二:協會的實力及優勢
1. 各大協會都是由一羣勇於創新的在校青年學子組成,具有不可比擬的凝聚力與團隊合作精神,社團聯誼活動策劃書。
2. 各大協會的工作人員囊括所有系別,有着廣泛的羣衆基礎和專業的運作實力。
3. 各大協會至今成功舉辦過各種大型的晚會活動。
三:活動背景與活動宗旨
通過舉辦這次活動,進一步豐富校園生活,增進各協會社團的友誼,讓學生之間相互有更深的認識,工作計劃《社團聯誼活動策劃書》。展現我校學生的青春風采與精神風貌。提高大學生的藝術素質,推動校園精神文明的建設。。另一方面在學生中擴大影響力,爲贊助商在我校贏取更多的消費人羣;樹立贊助商良好的企業形象。
四:特色與影響
這是一場特別的時尚氣息濃郁的活動,加強學生之間的感情。此次活動只要以晚會形式,並穿插了抽獎,小遊戲。力求給人一種新的`感覺和強烈的震撼力和感染力。主要以各種具有時尚音樂的節目和運動結合。
五:主題,方案和構思
1. 主持人出場。介紹今晚的活動。
2. 音樂協會的樂隊演奏,激起全場高潮。
3. 音樂協會的舞蹈表演,讓全場熱情不斷。
4. 旅遊協會的小品風趣逗人,足以讓全場笑聲不斷。
5. 遊戲環節。邀請現場觀衆上來玩遊戲。禮品多多。您現在閱覽的是工作總結網謝謝您的支持和鼓勵!!!
6. 就業潛能協會進行一些就業知識的有獎問答,宣傳一些就業有關的內容。
7. 再一次的熱舞,外校邀請嘉賓的表演。
8. 抽獎遊戲。
9. 棋社的表演。
10. 足協的精彩足球表演。
11. 再次的抽獎活動。遊戲。
12.鳴謝贊助商家
時間:6月14號晚上7:30到9:30
地點:學院大禮堂
聯誼活動策劃書6
爲了增進**級與**級化工院同學之間的友誼,促進相互之間的理解,08級本碩班和09級化1班及化4班聯合開展聯誼活動,讓**級同學更好的.瞭解大學生生活與學習。
一、活動環境:
第一次聯誼見面會定在綜合樓502,第二次趣味體育節在天馬籃球場。因第一,次聯誼所需空間不大,故教室爲首選,第二次空間大且方便同學。
二、活動主題:
恰同學少年,----增進**與**級同學之間的交流。
三、活動開始時間:
見面會定爲11月14日(星期六下午兩點),趣味體育節爲11月15日上午八點。
四、活動組織者與參與者:
**與**級化1,化4班團委,班委共同組織,全體同學參與。
五、活動流程:
見面會由主持人主持,先介紹活動主題,組織所分組同學在組內介紹,交流。然後進行“服裝設計大賽”,選出組內的“模特”穿着由組成員設計的紙質服裝,加一名解說員講解,表演。最後評分。之後由幾位同學上臺進行才藝展示,最後頒獎,贈送08級學長的聯繫卡片,由主持人宣佈結束。
趣味體育節由化工院組織,主持人講話開始,再依次進行各種預定好的項目,中午頒獎,下午組織越野比賽。活動結束。
六、材料準備:
由本班組織聯誼見面會的報紙,膠水,剪刀等供同學使用,其他班各自準備與組織。體育節則由化工院準備材料。
七、活動經費:
聯誼見面會材料爲平時有的物品,故經費不計。
八、活動管理:
本班團委與班委組織同學報名參加,準備材料,負責解釋活動流程,聽取同學的建議,組織同學助威等,其他班各自組織。
九、活動預測:
聯誼會將讓**級同學對大學多一份瞭解,結交一些朋友,爲以後的發展打好基礎。趣味體育節增進班內同學之間的友誼,增強班內凝聚力,促進化工院內的同學彼此認識。
聯誼活動策劃書7
一、活動背景:
新的學期,我們向過去告別,對未來展望,奔向一個又一個的美好明天。新學期,新氣象,一切的一切都在悄無聲息中開始了它的復甦。
二、活動目的`:
本次聯誼活動是兩個社團之間的聯誼活動,全程由兩個社團一起聯合參與。主要是通過本次活動,讓社團之間彼此交流經驗,互相學習。
三、活動前期準備:
與外校社團商討寫出具體的活動策劃書,並敲定時間和商量活動細節。
四、活動主體:
1、活動地點:待定
2、活動時間:三月中旬
3、活動對象:英語地帶全體成員
4、活動基本流程:
(1)活動準備。策劃書
(2)動員大會。活動進行的前一天,召開願意參加此次活動的會員大會,進行安全教育和講解注意事項,並交待大家應該注意的問題,通知第二天在何時何地大家集合。
(3)行程待定
五、經費預算:
待算
六、活動中應注意的細節問題:
1、提前準備好活動所需的每一項物品,做好活動前的各項準備工作,先確定人數,瞭解人員的基本情況。
2、事先對活動路線、地點進行勘察。
3、做好活動的組織工作,制定活動紀律,確定活動負責人。
4、活動中不隨便單獨行動,應結伴而行,防止發生意外。
5、所有參加活動的人要嚴格遵守活動紀律,服從統一指揮。
6、安全返回,社員由負責人統一帶回。
7、書面總結,總結此次活動的經驗與不足。
七、活動評估:
聯誼結束後根據活動氣氛及社員的具體表現等進行客觀評估並及時完成活動總結。
聯誼活動策劃書8
一、活動主題:與新生班級聯誼(新生班級待定,以大一爲主)
二、活動時間:XX年xx月份
三、活動地點:新校區教室(具體另行通知)
四、活動目的:促進班級裏內部團隊,幫助大一新生了解學校,瞭解我們專業與未來我們專業走向,促進大一大三學生友誼,增加大家交友面。
五、活動流程:
1、主持人發言,活動開始。
2、爲大一學弟介紹學校,我們學院以及我們的專業。
3、知識競賽(內容可以包括科普,生活常識,還有我們專業方向性知識以此幫助大一新生了解我們專業)
4、小遊戲環節(可以藉此讓與大一新生和我們互相交流娛樂,給與大家一個共同瞭解彼此促進友誼的機會,小遊戲內容儘量包涵娛樂性質遊戲,不帶有強迫表演性質,具體遊戲內容由班級組織委員協調)
5、嘉賓致辭(發言人以當天來的嘉賓爲準,以輔導員張涵老師爲主,對於xx和xx資源兩個班將來提出要求和意見)
六、嘉賓:班主任(王榮慶),輔導員(張涵),其他班級班委
七、獎品準備:資源xx班委準備
八、預期活動效果:
通過和新生班級的聯誼,真正做到爲學風建設樹立一個榜樣。活動過程中達到氣氛融洽的,臺上臺下得到互動的效果。同時能夠讓新生班級同學更加了解本專業,在大一就爲專業知識達到紮實的'基矗
九、活動注意事項
1、班會按時進行
2、班會成員按時出席
3、有較完整的班會記錄和同學們的發言稿
4、教室與黑板佈置合理
5、班會秩序維持較好紀律
6、保持教室清潔和活動氣氛
聯誼活動策劃書9
班會主題:大學莫彷徨—班級聯誼活動
一、活動目的
增加兩個班級同學們間的相互認識與交流,並對進入大學三個月的收穫進行交流。強化同學們對大學生活的認識。
二、分組情況
兩個班66人,分成6組,每組11人。
三、工作安排
主持人:林健敏<應物0911> 李澤<應物0922>
記分員:陳偉<應物0912> 宣傳;李俊<應物0911>
拍照:許元鮮<應物0912> 梅瀟逸<應物0911>
四、時間地點
12月8日<週二>1:30—3:30
二教樓後草坪
五、活動策劃安排
1、分組以宿舍爲單位派代表抽籤,之後分成6組,每組選組長一名,並準備組名及口號進行展示。
2、滾雪球每組成員圍坐一圈,先進行自我介紹(名字+班級),再組長說我是某某,旁邊同學接着說我是某某,以此類推。
規則說錯的要表演一個節目,之前每組選一人到鄰組進行監督。
最先完成的.組長舉手(得2分及禮物一份)。
意圖兩個班同學相互認識。
3、搶背詩詞主持人從事先準備的詩詞中挑選一首,讀上句,各組成員搶答下句,搶到並答對加一分及禮物一份。
4、正確認識自我
每組抽籤選出一人,讓小組其他成員對其的印象及評價寫在紙上,由主持人宣讀
5、搶背詩詞主持人從事先準備的詩詞中挑選一首,讀上句,各組成員搶答下句,搶到並答對加一分及禮物一份。
6、學長評價及經驗交流
7、傳氣球以組爲隊,第一人吹氣球運到下一成員,兩人背靠背擠破,接着第二成員吹氣球進行傳遞,在時間十分鐘內擠破氣球最多的組加5分及禮物一份。
要求每組選6名代表(男女皆有)
六、分數統計
得分最高的組每人禮品一份。
七、確定目標,制定計劃
每個人在紙片上寫下期末考試目標及短期計劃,摺好放入收藏盒中,在期末動,員會上進行自我檢測。
聯誼活動策劃書10
一、活動主題:我們一起成長
二、活動背景:在新學期開學之際,爲增強兩屆環科班之間的聯繫,爲環科專業之間的交流搭建個良好的平臺,特舉辦此活動。
三、活動目的:爲了增進兩屆環科班之間的聯繫,增強學業上的交流與互動,並向xx級環科班的學弟學妹們傳授一些學習的方法及活動經驗,我們舉辦了一次環科專業的聯誼活動。
四、活動時間:20xx年xx月xx日(星期日)
五、活動地點:
六、主辦單位:
七、宣傳方式:飛信、博客、QQ羣、新聞稿、微博
八、人員安排:
策劃書:張默協辦人:全體班委
活動主持人:xx級環科彭浩、xx級待定
參與活動對象:20xx級環科全體同學、20xx級環科全體同學
邀請嘉賓或評委:xx老師、xx老師
九、活動前準備:
包括策劃書、活動所需物品,所需經費等
十、活動流程:
1、首先大家到塑膠操場集合,組織好現場秩序。
2、11級環科的各方面有突出表現的同學向xx級同學傳授一些學習及活動經驗,對於大家不懂的問題進行一一解答。
3、邀請王毅老師或郭翔老師進行總結髮言。
4、大家進行一些娛樂活動認識彼此,增強聯繫。(具體流程見備註)
一分鐘面對面。
遊戲規則:
①、每個11級環科同學對面坐2名xx級環科同學,大家互相進行自我介紹,互相瞭解,並記住名字
②、1分鐘後11級同學迅速換向下個位置。(此活動目的在於讓大家迅速瞭解)
③、主持人隨機挑選一位同學,指定某個人讓叫出那個同學的名字,叫不出來就要進行懲罰。
馬蘭花開。
遊戲規則:
①、主持人一人,站在場地中央;
②、參與人員圍城一個圓圈隊列(即可以繞着主持人走的.隊列),人間距30釐米以上,不可有肢體接觸;
③、遊戲開始,大家圍着主持人走圓圈隊列,一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?”主持人說:“5朵”。那大家就趕快任意5個人抱在一起,出現沒有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,進行懲罰。
④、主持人一定要根據人數喊出比較妥當的數字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局一個人,如果喊出6朵花,那麼就一下出局5個人,那麼懲罰的人太多了。
⑤、很重要的,主持人要提醒,玩遊戲的人,要抱緊哦,小心人被搶!
這個遊戲比較簡單,也比較容易達到大家快速消融陌生感的作用。
5、活動結束。
十一、活動要求:這次活動要求大家積極參與,在活動過程中各班委積極配合,將現場氣氛充分調動起來,達到預期效果。
十一、後期工作:做好活動總結
聯誼活動策劃書11
XXXXX年,公司較好地完成了各項經營目標任務。爲慶祝公司所取得的優秀業績,感謝一年來全體職工的辛勤努力,進一步加強各單位間的溝通和協作,培養職工的團隊意識,提高企業的向心力和凝聚力,激發廣大職工的工作熱情,公司工會、公司政工部、公司團委決定舉辦XXX年迎新年職工聯誼活動,工作方案如下:
一、活動時間
XXX年12月31日13.30時
二、活動地點
XXXX
三、活動方式
1、各單位(部門)按照活動要求,參加聯誼會各個環節的活動,以方隊形式組織職工代表本單位參加活動。
2、活動分爲四個環節,以才藝表演、趣味競技、團隊協作、智力遊戲等競技性質的項目爲主要形式。
3、各方隊按照聯誼會各環節活動要求選派好人員,代表本方隊參加各環節活動,以累計積分決定獲獎名次。
4、聯誼會根據各代表隊最終累計積分排名,取前三個隊設立冠、亞、季軍團體獎,其他隊分別設置最佳才藝、最佳團
隊、最佳表演、最佳IQ、最佳人氣、最佳EQ等獎項。
四、活動內容
(一)、才藝秀場
1、要求每個方隊按照之前準備的節目,依次進行文藝節目的展示。(表演順序:XXX、XX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX)。各個代表隊既參與比賽,也作爲各個比賽的評委,爲各個節目現場評分,作爲各方隊累計積分。
2、備選(歌詞大考驗)
規則:各個方隊由帶隊領導依次挑戰記歌詞項目,這個項目中會提供10個種類的歌曲備選,每類中含4個經典曲目的節選段,年代不定,演唱者不定,烏蘭牧騎表演隊負責領唱,在特定的環節停下來,由參加項目的領導和隊員完成下面歌曲的演繹,要求歌詞準確,每個代表隊需要完成四首歌曲的演唱,每演唱對一首歌,爲本方隊累計5分。
(二)、IQ時刻
1、機智自救
比賽一輪進行,十個方隊同時進行比賽,每隊派出兩名隊員。
規則:所有隊員站成一排,工作人員爲每位參賽選手發一頂帽子,每個帽子上事先寫好一個字,(隊員之間可以看到對方帽子上的字,而參加遊戲的隊員不知道自己帽子上的字),比賽開始,從左到右第一位選手向第二位選手提一個問題,這
個問題需要精心的設計,目的是讓第二位選手回答問題的時候語句中包含第二位選手帽子上的字(同音即可),如第二位選手回答時沒有用到自己帽子上的字則過關,否則則淘汰,接着第二位選手問,第三位回答,以此類推,最後一位選手問第一位回答,直至遊戲淘汰產生名次,分別爲本代表隊累計相應的分數,累計10,9,8,……2,1分。
2、鑽過小紙片
一輪比賽,10個代表隊同時進行。每隊派出兩名選手。
規則:比賽開始之前爲每隊分別發一張相等面積的小紙片和一把剪刀。要求不許把紙圈剪斷,也不允許剪斷後再想辦法粘起來,讓參賽者的兩名選手同時從這張小紙片中鑽過去,工作人員負責計時,根據各隊所用時間由短到長的順序,確定先後名次,分別爲相應的代表隊累計10、9、8、……2、1分。
(三)精誠合作
1、《集思拼圖》
比賽進行一輪,10個代表隊同時參加比賽,每隊派出6名隊員(男女不限)
規則:主持人出示一張圖片,6人分工協作,分別畫出圖片的不同部分,工作人員負責計時,兩分鐘後,各隊隊員停止畫圖,兩分鐘內,畫圖完整度最好,與原圖相似度最高的隊即爲隊獲勝,若畫圖完整度相同,則以畫圖與原圖的相似度高者
爲勝,確定名次獲得第一隊積10分,第二隊積9分,第三隊積8分,第四隊積7分,…… 第十隊積1分。
道具:原圖片10張,粗信號筆60支,白紙10張。
2、《吃橘子比賽》
比賽一輪進行,10隊同時參加比賽,每隊出3人
規則:每隊1號隊員和2號隊員分別被蒙上眼睛,每隊1號矇眼隊員負責剝橘子皮,每隊2號矇眼隊員負責把剝好的橘子越過障礙送到本隊3號未被矇眼的隊員處,並喂他吃掉橘子。每隊負責吃橘子的.3號隊員,不可以說話提示或者用手自己吃橘子,工作人員負責計數,在相同的時間內,依據哪個隊3號隊員吃掉橘子的數量多少,確定名次,併爲相應代表隊累計10、 9、 8、 7……2、 1 分。
道具:小盆10個,橘子若干,矇眼布條20條。
3、《喝啤酒接力賽》
比賽一輪進行,10隊同時進行比賽,每隊3人。
規則:比賽開始前每隊1號隊員站在起跑線上,聽到發令後開始迅速喝掉起點處的啤酒。然後拿起原點處的皮球,將皮球拋到本隊2號隊員處,第二名隊員接到球后,(或者撿起球后),迅速喝掉該處事先準備好的一瓶啤酒,再將球拋給本隊最後一名隊員,最後一名隊員再喝掉一瓶啤酒後,將球投入紙簍,投中爲止(投不中撿起球重投)。工作人員負責計時,
根據所用時間的由短到長,確定各個隊的名次,爲相應代表隊累10、 9、 8、 7……2、 1 分。
道具:皮球10個、啤酒(小瓶)30瓶,紙簍10個、秒錶10塊。
(四)奪冠總動員
1、《快樂送水隊》—障礙接力運水
比賽一輪進行,10個代表隊同時進行,每隊出5人。 規則:每隊五名隊員1號,2號和3號隊員位於起點處(其中1號隊員雙腿套進麻袋中準備,2號和3號隊員兩人三足,用綢帶綁好雙腿做準備),4號和5號隊員位於終點處準備,當聽到開始的口令後,起點處1號隊員迅速拿着裝滿水的奶瓶,跳至終點處,把盛水的奶瓶交給本隊終點處的4號和5號隊員,4號和5號隊員雙人扯起鼠標墊,並將奶瓶至於其上,將盛水的奶瓶託運回起點,傳給起點處的2號和3號隊員,2號和3號兩名隊員接過奶瓶,以兩人三足的方式迅速奔向終點將奶瓶放在起點處的托盤內,兩分鐘內,依據每個隊運水最終奶瓶中水的多少確定名次,併爲相應代表隊累10、 9、 8、 7……2、 1 分。(兩分鐘內未完成比賽的,即爲失敗,累計0分)。
道具:帶容積指示刻度的透明奶瓶10個,綢帶10根,麻袋10個,托盤10個,鼠標墊10個。
6、《快樂的一天》
聯誼活動策劃書12
活動主題:
物理學院學生會分團委與外國語學院學生會分團委聯誼
活動目的及好處:
促進兩部門之間的瞭解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,並便於日後的工作。
活動地點:
外國語學院教學樓教室(具體教室待定)
活動時光:
xx年10月9日(星期天)上午
活動主持人:
待定
參與者:物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有幹部及幹事
活動資料:
1、兩個學院分團委的成員做自我介紹,並談談自我來到欽州學院的感受及計劃,同時其他人能夠提問相關問題。
2、一齊唱歌或是跳舞。
3、做一些互動小遊戲(遊戲及遊戲規則另附)。
4、一齊暢談活動的感受和收穫。
5、拍照留念。
活動設備:電腦、音響、話筒……
活動經費預算:300元
具體費用如下:
1、水果:100元
2、飲料:100元
3、小食品:100元
活動注意事項:
1、活動中注意安全。
2、活動過程中要愛護公物。
3、活動過程須持續活動場地的清潔。
4、活動結束後要把活動場地整理好並打掃乾淨。
附:
遊戲及遊戲規則:
l、信賴遊戲
由一組人分成兩排應對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相能夠碰到的距離,並都將雙手向前伸好,然後由另一個同學從必須距離遠處向兩排人中間的位置猛衝過來,這兩排人只有等到那個同學到達自我的面前才能將手擡起來讓他過去,而這個同學在整個的跑動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個遊戲是考驗大家對自我隊友的信任程度。
2、盲俠的遊戲
一名裁判,然後將隊員分成兩組,每組選取一名隊員來當盲俠,將眼睛蒙上,並分別發給他們每人一個道具當劍,站在場地的兩端,聽取自我一方隊友的指令,先刺到對方盲俠的爲勝利的盲俠,則這一方爲勝方。遊戲過程中,盲俠因爲看不見,所有的行爲就完全聽從隊友的指令,指令方不能靠近盲俠,只能在遠處討論併發出指令,指令是由雙方輪流發的,既兩個盲俠輪流行動,指令要明確簡短,如向什麼方向轉多少度,再前進多少步,向什麼方向直刺手中的劍,然後說完畢,指令須一次發完,這個時候盲俠才能行動,所以指令不宜太複雜,並且盲俠在刺劍的時候只能直刺,不能上下或左右擺動,另一個盲俠在感覺自我被刺的時候能夠改變姿勢躲避,但是雙腳不能離開原地。在盲俠執行指令的時候,任何人不能發出任何聲音,個性是盲俠自我,如果一出聲的話就暴露了自我的位置,對方的盲俠就較容易取勝。這個遊戲中,盲俠的眼睛被蒙上後方向感會相對差些,轉的度數,走的方向就會相對有偏差,所以盲俠在接到指令的`時候就要儘量冷靜,相信自我隊友給的指令,而不要盲目地憑自我的直覺去行動,同時,更重要的是發令團的策略,要思考到自我隊盲俠的步子大小等很細節的問題,並且要制定一個戰略,因爲你越接近對方如果你一次失誤的話你的危險就會增大很多,這又是一個培養團隊間相互默契合作的遊戲了。
3、快樂傳真
選取5人面朝統一方向站立成一排,由主持人告知隊伍某一端的參與者一個有關於動物的成語或者易於用肢體語言表達的短語,然後由該參與者透過自我的肢體語言來向站在自我身後的參與者表達(限時15秒),以此類推,直到隊伍的最後一個參與者,他務必透過別人的肢體語言來決定該成語或者短語。此遊戲能夠幾個小組競爭比賽。
聯誼活動策劃書13
一、活動背景
自我社團成立以來,一直以一種積極努力的姿態迎接挑戰,克服困難,努力拼搏,取得了一系列優秀的成果,特別是上一半期以來,我社團在面臨很多困難的情況下,依然迎風破浪,不斷創新,取得了很多可喜的成績。這除了各部主要負責人的努力外,也絕少不了各部門成員的默默付出。爲了讓社團走出校門,讓其他高校社團也知道我們社團,進一步豐富校園生活,增進各高效校協會社團的友誼,讓社員之間相互有更深的認。同時社團負責人交流管理社團的經驗。爲以後管理社團打下良好基礎。
二、活動目的
1、爲了擴大我們的交友圈。
2、豐富校學生社團成員的課餘生活。
3加強外校學生社團成員間的聯繫及交流,增加部門合作磨合程度,增強外校學生社團的整體凝聚力。
4、對整個社團來說,爲各部門幹事提供一次很好的機會來鍛鍊我們的組織和交際能力。三、活動主題
聚天下社團,交天下好友。
四、活動對象
本校和聯誼學校學生社團全體成員
五、活動時間
xx年4月23日(擬定)
六、活動地點
科技樓三樓
報告廳(擬定,或者是聯誼學校)
七、活動主辦:雲南國土資源
職業學院創業實踐社(擬定)
活動承辦:雲南廣播大學綠心緣陽光社(擬定)
八、活動安排
(一)前期宣傳
作爲創業實踐社社團的一次和外校聯誼,宣傳是很重要的的一個部分,要把我們社團宣傳出去就要做好一切宣傳工作。這主要有宣傳部進行和聯誼社團進行宣傳。
1、策劃準備
由我社團和綠心緣陽光社組織策劃該次活動的形式、時間、地點以及決定出各部分負責人。並徵各社團負責人的.同意;聯繫各部門部長,選出各部門主要負責人並取得聯繫,在活動籌備階段的有關各部門的所有事宜由該部門負責人全權負責。
2、場地準備
由主辦社團負責申請場地,並向學校團委,申請活動場地;提前進行場地實勘,爲現場佈置及本次聯誼安排提供依據;
3、節目準備
由各社團節目組負責收集各部門節目並彙總,並根據節目的性質、主題、時間等做出節目單;負責策劃“遊戲互動”環節的節目安排;負責收集各部門節目所需背景音樂。(注:各部門節目所需道具由其自備,現場背景音樂由筆記本電腦連接音響設備播放)
(二)後勤準備
由後勤組根據場地組和節目組提供的資料,根據參加聯誼人員人數和現場計劃安排,
4、人員準備
場地組:xxxx(擬定)
節目組:xxxx(擬定)
接待組:xxxx(擬定)
突發事件處理小組組長:xxx
5、時間安排
4月15:初步策劃活動的主體結構及確定聯誼活動負責人
4月18日:聯繫各部門,確定各部門負責人以及部門節目;
4月19日:細的活動安排;召開各部門主要負責人會議;節目及節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢,
4月20日:宣傳工作準備完畢;
4月22日:勤組將所需物品準備完畢;
4月23日9點開始(可適當提前):活動現場佈置;
(三)中前安排
1、於xx年4月22日向學生社團主要負責人及各社團社員發出邀請,誠邀他們參加此次聯誼會。
2、4月23日下午9:00,由場地組負責現場佈置。
聯誼活動策劃書14
一.活動主題:
“快樂學生會,溫馨你我他”爲主題的聯誼活動
二.活動目的:
1、豐富學院學生會成員的課餘生活;
2、加強學院學生會成員間的聯繫及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力;
3、對部門來說,爲各部門幹事提供一次很好的機會來鍛鍊他們的組織和交流能力。
三.活動意義:
1.增進了學生會成員間的友誼;
2.爲學生會幹事提供了展現自我的舞臺;
3.通過交流可以更深刻的讓每一位幹事能夠辨證看到自己的優缺點。
四.活動時間:
待定
五、活動地點:
待定
六、參加人員:
待定
七.活動內容:
(一)活動前期
1.由主席團選派一男一女作爲活動主持人;
2.由文藝部準備5個節目,形式不限;
3.由青志提供兩個趣味遊戲;
4.由組織部組織部部長分別準備發言稿;
5.申請教室併購買瓜子和水果;
6.準備活動的背景音樂;
7.活動場地的`佈置。
(二)活動期間
1.主持人開場白然後引領大家齊唱《朋友》;
6.節目表演:兩部門交叉表演;
7.第三個節目後,做第一次互動遊戲;
8.繼續進行節目的表演;
9.第七個節目後,全體一起跳《兔子舞》;
10.有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在學生會工作半個學期的感想;
11.主持人作出總結髮言;
12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。
(三)活動後期
1.各部門合作清理活動現場;
2.組織部幹事寫活動總結。
八.注意事項:
1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過大;
2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者儘可能小聲接打,不要影響到他人爲宜;
3、在會場內不要有抽菸、翹二郎腿等不雅現象;
4、請妥善保管好自己的貴重物品;
5、聯誼會結束後及時打掃整理會場;
6、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯繫;
7、確保每位幹事都參加活動;
8、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;
9、活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。
九、經費預算;
瓜子5斤50元
橘子一箱50元
一次性杯子+茶水茶葉30元總計大約150元
十、主辦單位:
能動學院學生會
承辦單位:能動學院學生會
策劃人:鄭帥
聯誼活動策劃書15
一、活動主題:心靈相碰,歡樂你我
二、活動目的:爲了促進經協祕書處成員之間的友誼,爲了拉近你我之間的距離,爲了以後工作的順利開進展,爲了更好的發揮祕書處的作用,更好的服務海大人。
三、活動時光:xx年11月10日(週三)
四、活動地點:
五、活動對象:經濟協會祕書處成員
六、集合地點:
七、活動項目
1、母雞捉小雞
遊戲規則:
1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽應對面圍成一個圈;
2)餘下同學隨機並平均站到六個雞媽媽身後,排成列,最後一個人手中拿一條紅繩;
3)遊戲開始後,母雞去搶任何一隊最後一人手中的紅繩並要在這個過程中保護自我隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的遊戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最後一個人,遊戲繼續;
4)遊戲進行中要持續後一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷3)開處的人到最後一個人的遊戲資格,紅繩交給餘下隊伍中的最後一個人,遊戲繼續;
5)遊戲進行十五分鐘,最後留下人數最多的組獲勝。
2、“團團圓圓”
遊戲規則:
1)將所有人排成兩個同心圓,隨着歌聲同心圓轉動。
2)歌聲一停,應對面的兩人要相互自我介紹。
3、心靈感應:
遊戲規則:
1)大家自由組合排成一排,每組8人。
2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什麼,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最後一位組員大聲說出是什麼。
3)猜對的有獎,遊戲結束。
4、野炊
1、我們將買好的材料平均分成8份。
2、透過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會祕書處)一共8隊。
3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自我定)。
4、一齊做完菜後,大家品嚐,並評出最佳掌廚。
5、流動迷宮:
遊戲規則:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做爲牆,但不拉手)。
2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。
3)另選兩人作爲被抓者與抓者,在“流動着的迷宮”中抓人,直到抓到爲止。
注意:手相當於牆,聽指揮的命令向左向右轉。當遊戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的'手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學能夠隨時改變命令和速度。
6、管上過環
遊戲規則:1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。
2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最後一位。(中途鐵環掉了可撿起來,並在掉的地方重傳。)
3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬着吸管來傳遞鐵環。
4)最後用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。
後備項目:
1、多人多足
遊戲規則:1)參賽者並排站在起跑線後,用繩子將每人的內側腿捆好。
2)比賽開始,羣衆向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者爲勝。如出現繩散,應在原地繫好再行進。
3)最後用時最少的一組爲勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。
2、官兵捉賊
遊戲規則:用具:分別寫着"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙