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班級活動策劃【精】

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班級活動策劃1

活動目的:

班級活動策劃【精】

通過開展豐富多彩的戶外活動,放鬆心情,陶冶情操,讓疲憊

的身心得到了一次洗禮。同時增進同學間的友誼,提升了團隊凝聚力。

活動時間:20xx年10月27日(週日)上午8︰30-16︰00

活動地點:湖南科技大學農莊

活動對象:班全體同學(自願報名參加)

活動前期準備及安排:

1.班長:秋遊活動班委的分工安排。

2.組織委員:收集同學意見,聯繫活動地店家、司機,安排整個活動的行程、大小事務。

3.生活委員:收集旅遊費用,負責外帶食品的採購,做好班費收入支出記錄。

4.文藝委員:準備秋遊期間的文藝活動,策劃集體遊戲等,調動同學們的遊玩氣氛。

5.體育委員:負責全程、出發及返程時人數清點,秋遊時的安全工作。

6.宣傳委員:調查問卷,活動安排通知的印發。

活動內容及安排:

1、早餐需自理,早上8:30左右在圖書館前集合,清點人數後出發前往目的地上莊水庫紅亭農莊。

2、上午10:00左右到達上莊水庫,下車後由生活委員爲大家辦理入園手續,入園後選好位置入坐。

3、10:00-11:00有文藝委員組織大家集體活動,主要是開展一些益智類活動,通過這項活動增加同學們的感情;

4、11:00開始主題活動——自助燒烤。

5、__人一組,分配好烤爐,開始自助燒烤,大家齊動手,每個人都是大廚師。自助燒烤時間爲三小時,三小時內大家可以無限量領取食物和酒水飲料;

6、14:00-15:40自由活動,農莊內有很文體內休閒娛樂項目,相信會給大家帶來很多樂趣。

特此作一下推薦:

⑴釣魚,考驗大家的耐性,有興趣的同學可以試試手氣,體驗下垂釣的樂趣;

⑵唱K,喜歡k歌的同學們可以到KTV一展歌喉;

⑶三國殺、圍棋、象棋、麻將等桌遊,喜好的同學自己拼桌開戰;

⑷男生們的大愛:乒乓球、檯球、羽毛球、桌上足球等體育活動。

7、16:00準時在紅亭農莊大門口集合,體育委員清點確認人數後,上車返回學校。

活動費用:暫收每人100元,多退少補(包含車費和活動基金(自助餐費、零食)、小獎品)。

特別提醒:

1、活動時不得破壞公共財物及花草樹木,注意自身形象。

2、活動期間保管好自帶的物品,活動結束後相互督促帶齊物品。

3、遠離水源,自助燒烤時,注意自身及他人安全,勿燒傷、燙傷。

4、燒烤時候提供的烤串、啤酒飲料等都是無限量供應的,提醒大家一定要將食物烤熟後再吃,特別男同學們,啤酒雖是暢飲的,但爲了健康,切忌不要貪杯。

班級活動策劃2

活動內容:

奧運冠軍在我心中。

活動目的:

通過對中國奧運冠軍的瞭解,形象的造型。表演比賽,讓學生心中有冠軍,行爲學冠軍,爭做熱愛祖國的人。

活動形式:

講解和造型,表演比賽。

活動準備:

1,每個學生了解一名中國奧運冠軍,且不重複,教師可分別提供姓名。

2,教師對學生了解的情況要進行檢查,做到胸中有數。

3,中國奧運冠軍排行榜課件。

活動過程:

一,教師導入

中國奧運冠軍是熱愛祖國的英雄,我們要把他們的形象和精神記在心中,化爲行動。所以,我們今天進行一場奧運冠軍形象造型比賽。

二,看中國奧運冠軍排行榜課件。

三,教師宣佈比賽規則

1,對冠軍的基本情況講解要屬實,造型要以形相似,神相通。能體現冠軍人物的英雄氣概爲佳。

2,先以小組爲單位表演,再評出優勝者參加班級決賽,比賽內容爲先講解,後做奪冠時的造型。

四,比賽正式進行

1、小組比賽

2、小組評議。優勝者一名。

3、班級決賽,每一名錶演者完成時,其他同學要給於熱烈掌聲。

4、教師點評,以肯定爲主。

5、評選班級優勝者3名併發獎。

五,活動小結:

同學們,我們這次“奧運冠軍在我心中”的班級活動,通過大家的精彩表演,說明了我們每個同學心中都有冠軍,規劃方案《小學班級活動方案》。我們要用冠軍的精神努力學習,爲班級爭光,做一個熱愛祖國的人。

班級活動策劃3

活動主題:青春飛揚—班級溜冰活動

活動背景:溜冰運動起源很早,在我國清代盛行。在現今生活中,溜冰運動已經很普及,隨處可見,此運動是一種技術性的運動,他需要身體各部位的協調配合,通過此運動可以讓人學會很多東西。爲了怎進班級各成員的相互認識和了解,140班全體同學於12.4晚上八點集體去溜冰場溜冰。此活動由140班班委負責策劃開展,140班全體學生參與,地點定於龍子湖華水新區后街溜冰常

活動目的:提高同學們的積極性,激發同學們的熱情,同時增進班級各成員之間的相互認識和了解,在活動過程中,提高同學們之間合作互助的精神,同時也提高同學們的勇氣和毅力。

資源需要:礦泉水30瓶、溜冰鞋28雙

活動地點:華水新區后街溜冰場

活動開展:140班全體同學在學校後門集合,7:50集合完畢出發去溜冰場,8點到達溜冰常活動開始前,先將人員分成四個小組,有溜冰技術好的人同學在旁邊指導幫助溜冰技術差的同學,同時可以進行組與組織間的比賽,點燃現場氣氛。活動結束後要清理好自己製造的垃圾,並將物品歸位原處。

經費預算:礦泉水30瓶,30元

溜冰費用84元

共114元

注意問題:此次活動對於技術差的人有一定的風險,活動過程中有可能摔傷、碰傷。爲了減少此問題的發生,有溜冰好的人在一旁指導技術差的人,同時我們應帶些創可貼備用。

活動參與者:140班全體同學

活動組織者:140班全體班委

班級活動策劃4

一、活動目的

在新年到來之際,通過豐富多彩的活動,以“收穫快樂,祝福20xx”爲主題,使每一位少先隊員都充分享受成長的快樂,體驗對他人的感恩之情,感悟做人做事的道理,讓每一位少先隊員在體驗中回味,在快樂中收穫,在溫情中展望。

二、活動時間:

20xx年12月31日下午

三、活動地點:

本班教室

四、參加人員:

本班老師、全體同學

五、活動準備:

1、佈置教室,體現節日氣氛。

2、小主持人做好準備。

3、學生準備節目

歌曲大家唱:全班齊唱《新年好》、《友誼地久天長》

個人才藝:唱歌、舞蹈、樂器演奏、朗誦、魔術等形式不限,內容健康,富有兒童色彩。

六、活動過程:

1、全班齊唱《新年好》《友誼地久天長》

2、開場白:

男:新年的鐘聲即將敲響,時光的車輪又留下一道深深的印痕。伴隨着冬日裏溫暖的陽光,20xx年元旦如約而至;

女:在這一刻,我們已經感受到春的氣息,這是我們班級的春天,這是我們學校的春天,這更是我們每個人的春天;

男:今天,我們相約在這裏,享受緣分帶給我們的歡樂,享受這段美好時光;

女:今天,我們相聚在這裏,一起用心來感受真情,用愛來融化冰雪;男:今天,我們相聚在這裏,敞開你的心扉,展示你的特長;

女:今天,我們相聚在這裏,這裏將成爲歡樂的海洋,讓快樂響徹雲霄!

男:瀏河小學校六年級2班20xx年元旦聯歡會現在開始!

3、班主任致新年賀詞。(略)

4、遊戲:猜猜猜(每組2人,一人用動作表示成語的意思,一個人猜是個什麼成語,一分鐘內看哪組猜對得多)

5、活動一:個人才藝展示(略)

6、遊戲:腦筋急轉彎(略)

7、活動二:互送祝福(將你對同學的祝福寫在卡片上,送給對方)

8、結束語:

男:美好的時光總是過得很快,就如同盛開的花朵,剛剛看見她嬌媚的笑臉,她就在人們的惋惜聲中紛紛凋謝。

女:然而,誰都知道,只有花朵的凋謝才能夠孕育豐碩的果實,豐碩的果實才是世界上最美的花。

男:好的開端是成功的一半,就讓我們在新的一年裏努力耕耘,讓從小就播種在心間的理想發芽成活,綻放出世間最美的花朵!

女:如花的歲月離不開老師的精心培育,如歌的青春更少不園丁的悉心呵護,讓我們把我們親愛的老師永留心間

男:如花的歲月離不開家長的精心培育,如歌的青春更少不同學的相互關愛,讓我們把我們親愛的父母和同學連同對歲月永恆的記憶永留心間

男女合:瀏河小學六年級2班慶元旦聯歡會到此結束,讓我們再次衷心地祝福大家新年快樂,萬事如意!老師們,同學們,再見!

班級活動策劃5

一、活動目的:

春遊活動可以讓學生們獲取一種特殊的情感體驗,不僅能開拓他們的視野,陶冶情操,積累豐富的素材,還可以培養,他們參加社會實踐的活動能力。同時,在羣體活動中能增強凝聚力,融洽關係。而金田小學的學生髮展正需要這一種有意義的鍛鍊,爲他們的創作提供了真實的材料,有利於提高寫作水平,更重要的春遊活動可以讓學生們留下一段美好的回憶。

二:活動時間:5月5日

三:活動準備:

1、詳盡瞭解常熟景點(尚湖、虞山風景區),以突顯春遊活動的意義性。

2、聯繫常熟陽光旅行社,制定具體的遊程。(小浦*********)

或常熟中國國際旅行社

3、準備一堂活動指導課,把旅遊事項等告知學生。(景點介紹、安全意識、隨身物品等)

4、通知學生家長,公開秋遊內容及費用清單,以自願的原則參加。

5、聯繫好包車等問題。

6、制定活動計劃書,確保活動組織的周密性和安全性,請示領導批准。

7、預算好活動資金,收取相關費用,多退少補,由專人負責財務。

四:具體遊程時間安排:

1、出發時間:7點半校門口集中準時發車

2、返回時間:4點預計五點半原地點家長接送

3、8點10分遊覽蘇通大橋

4、9點-——12點半遊玩尚湖風景區(拍照合影導遊解說中餐)

5、13點——三點半遊玩虞山風景區(同上)

6、4點準時返回

五:活動經費:(多退少補)

1、兩大景點門票費預計:50元

2、其它費用(過路費包車費導遊費中餐費等),預計10元

六、活動注意事項:

1、學生科學分派團隊,以小組活動爲單位,由組長負責,各小組再分派一名老師。

2、確定一名領隊老師,全面開展好各項協調工作,確保活動順利性。

3、各班統計人數:

()班人

()班人

()班人

()班人

共人

七:活動組織者:

八:領導批示:

金田班委會

班級活動策劃6

一、晚會主題:

迎新春、慶元旦——暨20xx年xx高級中學元旦晚會(暫定)

二、活動對象:

xx高級中學全體師生

四、活動領導小組:

組長:xx;

副組長:xxx、xxx、xxx、xxx;

成員:其他校務會成員,各班班主任、音樂教師、美術教師。

五、節目來源分配:

1、學生節目:

①、高三5個;

②、高二7個;

③、高一8個;

④、初一3個。

2、教師節目:2個;

3、學生也可跨年級自由組合、自願到校團委報名參加。

六、晚會節目要求:

1、內容文明健康、積極向上,用藝術的形式弘揚民族優秀文化和中華民族傳統美德,唱響時代主旋律,展現校園新風尚;貼近學生生活,反映我校師生良好的精神風貌。

2、既有時代特色,又要適合學校特點。

3、形式力求靈活多樣、新穎、豐富多彩,有獨創性。

4、節目形式建議:歌舞類(大合唱、小合唱、重唱、獨唱、對唱、歌曲串燒、歌伴舞、集體舞、獨舞、民族舞、現代舞、街舞等、武術等);

樂器類(鋼琴、古箏、吉他、小提琴、巴烏等等)

語言類(朗誦、小品、相聲、快板、校園劇、情景劇等);

5、提倡高雅、原創節目,拒絕低俗及危險性強的、過於強調視覺和心理刺激的節目。

6、單個節目時長控制在6分鐘內。

七、活動具體分工:

第一項目組:節目組

組長:xxx

組員:xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx

A、學生節目統籌:xxx

B、教師節目組統籌:xxx

任務:

1、各年級主任負責落實本年級節目的安排、督促排練、檢查協調工作。

2、孫貴明、程卓然負責完成節目收集、篩選及後期的彩排工作;負責節目的編排及晚會全流程的銜接,節目單的製作。

3、王自成老師負責教師節目佈置安排工作。

第二項目組:舞臺及背景設計組

組長:xxx

組員:xxx、xxx、xxx、xxx、xxx

任務:

1、舞臺整體設計,包括背景設計、舞臺裝飾設計方案。

2、準備舞臺及背景裝飾所需物品。

3、領導致辭準備。

第三項目組:燈光音響及宣傳組

組長:xxx

組員:xxx、xxx、xxx、xxx

班級活動策劃7

一、聯誼晚會主題名稱:相約吧!天長地玖!暨北京交通大學交通運輸學院11、12級09班級聯誼

二、 聯誼主旨: 歡迎20xx級運輸專業新生,豐富同學們的業餘生活,爲大一、大二運輸班提供一個交流,融合情誼的平臺、展現當代大學生的精神風貌。一方面促進同學之間的友誼,另一方面也希望在20xx-20xx學年,每個同學們可以有更豐富的生活。

三、時間: 待定

地點:學生活動中心441

主辦單位:北京交通大學交通運輸學院運輸1109班1209班

活動對象:11級及12級9班全體學生

四、活動形式:將兩個班的同學分爲若干小組,每個小組保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的

五、活動內容:

※※活動前期準備

1.聯繫友誼班級(並且製作聯繫表)

2.準備物品購買(小吃,遊戲活動用品,獎品)

3.準備交流問題

4.申請活動場地

5.準備音箱,麥克風等

6.準備聯誼當天所需全部文件

7.活動當天場地佈置

8.活動當天人員分工

※※活動主體

1、分組

2、主持人致詞

3、進行分組展示(隊名,成員)

4、(1)1109節目1,1209節目1,遊戲1+懲罰,(2)1209節目2,1109節目2遊戲2+懲罰,(3)1109節目3,1209節目3遊戲3+懲罰,(4)1109班進行各種答疑,(5)1209節目4,1109節目4,1209節目5遊戲4+懲罰,(6)1209節目6,1109節目5,遊戲5+懲罰,(7)1209節目7,1109節目6遊戲6+懲罰。

5、主持人結束

遊戲準備:

分組團隊建設遊戲——我們在一起

坐成一圈,從頭至尾每人依次報出我們在一起,之後“我”代表一組,“們”代表一組,以此類推。

分組之後,五分鐘團隊建設,設計口號,組名,pose

遊戲開始:

節目一:合力吹氣球(動手合作節目)

目的:溝通配合能力,藉着分工合作來完成任務

人數:每組派出六人代表

道具:主持人準備每組各六張籤,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張) 汽球(每組一個)

遊戲規則:

1. 五組,但每組必須要有六人。

2. 主持人請每組每人抽籤。

3. 首先,抽到嘴巴的必須藉着抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人擡起抽到屁股的人去把汽球給坐破.

4.最後坐爆氣球的組全體接受懲罰遊戲。

節目二:你畫我猜

每組兩人代表【11、12級各一個】,

PPT準備,每組3分鐘時間,一人比劃一人猜

比劃者可以有語言描述但不能涉及詞語中的字

猜出詞數最少的組全體接受懲罰遊戲

節目三:踩汽球

目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

人數:每組各出一名男生和女生。

遊戲規則:當場選出十名人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出 (勝出的一方可以向輸的一方提出一個問題,(注:不能太過分)

節目四:吸管傳皮筋

1、道具:吸管若干,橡皮筋若干

2、過程:

a)每組相同人數,排成一排,每人發一吸管,用嘴叼着或咬着"

b)比賽開始,第一個人吸管上掛着一個橡皮筋,並依次傳給後面一個人,再從後至前傳回第一個人。

c)隊員不能用手觸碰僻靜,皮筋掉地從頭再傳,傳得最慢的一對全體受罰。

節目五:泡泡糖【全場遊戲】

主持人召集若干人上臺,人數最好是奇數,當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什麼”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。連續三輪,出局者作爲受懲罰的對象。

節目六:XXXX

每組同學全部背對大屏幕,主持人會在白紙上寫一個成語,只有隊尾的同學可以看,然後對倒數第二名同學進行表演,不能說話,只能用肢體語言,其他組的同學監督,然後倒數第二名同學對倒數第三名同學進行表演,以此類推。最後對第一名同學說出表達的意思。表達的最快最準確的勝出,表達的誤差最大的受懲罰。

附:懲罰措施寫成一堆紙條,讓受罰者抓鬮。

1、表演腦白金(步步高點讀機、優樂美)廣告的廣告語及動作,觀衆要求表演什麼廣告就表演什麼

2、七滋八味,現場挑出志願者調配整蠱飲料(準備好醋,鹽,糖,胡椒……),受罰者飲下。

3、扎氣球,在受罰者身上綁一圈氣球,選出志願者將受罰者身上的氣球一個一個扎爆,受罰者不準動。

4、對桌子或者凳子或者其他實物深情告白,並吻實物 被罰者告白必須大聲而且和實物有關聯,要吻至少5下,照相機伺候

5、屁股寫字 被罰者利用屁股扭動寫出要求的字,一邊扭動屁股,一邊要說出現在所寫的筆畫。(文字越複雜越好)。

6、敲門 然後說:“大家好,我是一隻大猩猩”跳超過半分鐘的大猩猩強壯之舞蹈(如拍胸脯)

六、活動分工安排

1、1109班班長唐國議負責責統籌安排活動,協調兩個班級的分工合作事宜。

2、文藝委員負責策劃聯誼活動的節目,協助節目的開展。

3、節目主持人每班各出一名男女主持,負責活動當天的主持,氣氛調動。

4、團支書負責遊戲問題的收集,場地的申請和佈置。

5、組織委員負責節目的材料收集及場地佈置。

6、生活委員(任務:負責買水果及其發放,聯誼所需物品,

教室的佈置;氣球等會場裝飾品,負責遊戲道具,獎品的購買,經費的預算和收集。)

7、宣傳委員、組織委員負責照相記錄,場地佈置,多媒體支持,協助節目的開展。

七、活動經費預算

1.水果、飲料費用:

2.遊戲道具費用:

3.遊戲獎品費用:

4.其他費用:

八、注意事項:

1、做好場內的安全工作,排除安全隱患,做好防範措施

2、各負責人各司其職保證聯誼的順利舉辦

3、1109 15男 11女

1209 13男 11女

生活委員詳細統計參與人數

九、相關要求

1、確定現場佈置方案,

2、現場佈置所需的物品

【所需物品】

基本:音箱,麥克風,電腦,瓜子,水果,飲料,小獎品,隨意貼,筆,一次性杯子,垃圾袋,照相機,抽籤箱

場地佈置:氣球200個,細繩,膠帶,剪刀,插線板,綵帶,紙張,其他小裝飾品 ,

3、現場佈置的經費由兩個班級共同分擔。

班級活動策劃8

一、活動主題:

金秋十月,激情野炊

二、活動時間:

XX年10月14日星期六

三、活動地點:

仙女湖畔

四、活動對象:

13電子商務(2)班全體成員

五、策劃人:

夏冰

六、主辦方:

班委會成員

七、活動目的:

爲豐富本班學生課餘生活,爲了培養大家的動手能力和團隊合作意識,調動學生的積極性,增強學生之間的溝通與交流,促進班級凝聚力,走進大自然,在輕鬆愉快的'環境下感受美好生活。

八、活動內容策劃:

(一)前期準備:

1.活動分組:

全班分爲6個組,每組8個人,每組選派一個組長(組員自由組合)。

2.地點預約:

由班長副班長負責踩點。

3.工具預約:

由班長負責預約鍋、勺,副班長負責預約食堂盤子。

4.必備購買:

有生活委員、勞動委員、學生代表負責購買桶裝水桶及一次性碗筷若干、鹽、醬、油、獎品若干。

5.道具預約:

由宣傳委員負責預約紅旗一竿,數碼相機一部。

6.食物購買:

由各組組長負責分派任務購買蔬菜、水果、(各組根據實際情況自行而定)

7.娛樂預約:

由體育委員負責購買撲克若干、借羽毛球拍等娛樂工具若干。

8.其他預約:

各組自行可準備張桌布,可供吃飯當桌子使用。

(二)經費預算:

1、撲克、調料、等40元。

2、桶裝水:30元。

3、一次性餐具、作料等30元。

(三)活動流程:

1、早上9點在人文系門前集合,打旗整隊徒步行至仙女湖畔,路上文藝委員可組織學生唱歌。

2、到達目的地後,各組組長清點人數,確保無誤。

3、各組組長負責分派任務,建竈臺,洗菜,撿柴火,做飯同時進行。

4、準備工作結束後,各組男生負責燒火、打水,女生負責切菜、做飯。

5、炒菜過程中各組可相互協助、交流,班主任進行指導。

6、炒菜完畢後,各組鋪好桌布,擺好碗筷,席地而坐,準備開飯。

7、各組成員先聚在各自桌子上品嚐組內的成果

8、吃飯中途,各組相互交換菜樣,同學們自行選擇飯菜

9、吃完後,由班主任、勞動委員、班長、學習委員、學生代表、等組成的評委團推選出最佳櫥手和最好吃的菜。

10、整個用餐結束後進行打羽毛球、打撲克、遊戲等娛樂活動。

11、15:00活動結束,各組清洗廚具,清理現場,清點人數集體返回。

班級活動策劃9

一、活動目的及意義

一年一度的班級風采大賽是光電學院獨具特色的比賽交流形式。它是一個班級與班級之間文化藝術交流的平臺,呈現了班級這個學生團體,團結,進取與創新的一面,它以豐富多彩的節目形式展現各班不同的風貌。通過比賽,可以增強班級榮譽感,凝聚力,促進了班級之間的交流,也豐富了同學們的課餘生活。同時,給了大家一個展示自己藝術特長與發揮創造力的舞臺。

二、活動主題

本次班級風采大賽的主題是“繼承五四精神展現青春風采”。20xx年,在這個生意盎然的春天,我們即將迎來偉大的“五四”運動90週年的紀念日。作爲新時代的大學生,我們應該大力弘揚五四精神,銘記光輝歷史,展現出新時期青年積極向上的精神風貌。讓我們以生動的藝術形式,展示我們的火熱青春,努力創造具有鮮明時代特點,深受大學生歡迎的五四節日文化。

三、參賽對象

光電學院大一、大二各班。

四、活動形式及內容

各系每班準備1~2個節目,形式不限,人數不限。內容儘量貼近本次大賽主題,突出本班特色。每班至多有一個節目代表本班參加大賽。具體節目編排由各班班長和文藝委員負責及組織,然後經過策劃組審覈。節目出場次序由策劃組決定。

五、活動策劃

光電學生會文藝部

六、比賽時間

20xx年4月25日晚19:00 ~ 21:00(暫定)

七、比賽地點

模擬法庭

八、活動各環節安排

1)幕布設計徵稿:大賽幕布的設計於四月初向本學院同學廣泛徵稿,由宣傳部打板宣傳。各班宣傳委員向本班同學加強宣傳。

2)主持人選拔:主持人2名,男女各一名。由策劃組選擇形象氣質兼優,表達能力、應變能力和責任心強的同學。

3)特色節目:由光電藝術團準備1~2個節目,爲此次比賽增加亮點,同時樹立光電藝術團的品牌,展現藝術團文藝人才的風采。

4)派發請柬和邀請函:賽前一週由祕書處寫請柬,邀請院領導、各級輔導員、各院學生會主席。由策劃組負責邀請評委老師,並於賽前一週製作好節目單。

5)場地佈置:賽前由宣傳部負責背景、幕布以及場地的佈置。

6)場務及後臺工作:比賽現場由文藝部負責場務,並在體育部的協助下做好後臺的後勤工作。

7)現場秩序:由自律部負責維持現場秩序。賽前半小時由各班班長帶領本班同學有秩序的進入會常

8)賽程記錄:由信息部負責比賽全程的攝影工作。

9)頒獎活動:由院領導向獲獎班級頒發獎狀和獎品。

10)場地衛生:大賽結束後由祕書處和生活部負責清理場地。

11)賽後整理:由信息部將比賽現場精彩環節和圖片及時發佈到校園網上。

九、活動準備階段日程安排

班級風采大賽宣傳3月26日~4月7日

向各班下發通知說明比賽的具體事宜3月26日~3月29日

文藝委員上報各班初定的節目4月7日

節目負責人向策劃組彙報排練進度及存在問題4月10日

節目初審4月12日~4月14日

總體節目彩排4月18日~4月19日

賽前彩排4月25日15:00~17:00

活動現場準備

16:30場地佈置

18:00演員及主持人到場

18:20所有觀衆開始有秩序入場

18:50評委老師及嘉賓到場

19:00主持人宣佈本次班級風采大賽正式開始

十、獎項設置

一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎若干名,最佳組織獎1名。

十一、經費預算

場地租借費900元舞臺特效200元

節目單2元/張xx20=40元一條橫幅50元

舞臺佈置200元購買請柬50元

購買獎品150元

其他費用支出200元

活動預算總計1800元

活動後期工作

班級活動策劃10

一、活動目的:

爲了更好地推動我班的體育文化建設,促進班級的交流,體現當今大學生應有的朝氣蓬勃的時代精神面貌,同時也爲全面貫徹教育方針,豐富同學們的業餘文化生活,展現青春活力,培養同學們頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質。特舉辦此次團體意識性的比賽。

活動期間,我們準備一些相關的熱身活動,主要有羽毛球賽,籃球賽,乒乓球賽等素質拓展訓練活動,通過這些活動以促進和增強個人及組織(團隊)的系列優勢,通過遊戲,培養團隊意識、領導技能、組織能力、創新精神,增進成員友誼。讓學生在活動過程中感受集體的魅力,感受彼此之間的友誼,更讓學生對自身有個全面的瞭解,得到一些啓示等,分別從幾個方面來鍛鍊當地學生的能力,使之有新的感悟與提升。

就現實的意義而言,剛考完試,帶領同學們出門透透空氣,活動活動身體,加強體育鍛煉,實現自身抵抗力的提高,爲全心全意的學習打下堅實基礎。

二、活動形式

籃球賽,跳繩,羽毛球賽,乒乓球賽

三、活動時間

待定(大概在5月22日週三上午體育課星期天下午)

四、活動地點

第二體育場第四體育場

五、參加對象

20xx級創新實驗班所有同學

活動過程:

(一)籃球賽:根據參賽的人數來確定,可打全場,也可打半場。

遊戲時間:四十分鐘左右

需要場地:第二體育場

需要道具:籃球一個一桶礦泉水

活動細則:

一、比賽採用2x20分鐘模式,半場休息時間爲10分鐘。

二、比賽不加時,如遇兩隊結束時得分相等,以罰球定勝負,此時男女得分都按正規比賽計算,第一輪每隊出五名隊員(含兩名女隊員),每人罰一球,如還未分出勝負,則下面輪次每輪出一名隊員,直到分出勝負。

三、比賽過程中要尊重對手與裁判,不得出現暴力衝突。

四、其他規則與正規籃球比賽相同。

五、負責在一旁監督,以防止暴力事件的發生。

(二)羽毛球賽

(1)比賽場地:第二體育場

(2)器材設備:比賽羽毛球球拍班級準備

(3)羽毛球比賽細則:

一、比賽全程實行淘汰制,參賽隊員進行抽籤分組。每組最終決出2隊參加決賽。期間,可以復活一組參加晉級賽(按比分多少決定)。對抗組:A——B,C——D,E——F

二、參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,在比賽開始時,遲到15分鐘的隊伍做棄權處理並判對方球隊以3:0處理

三、挑選場地或發球權:任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在自由協商的前提下,確定挑選場地和首發球權。

四、局數和分數:

1.每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

2.混雙打11分爲一局,先得11分的一方勝該局。

五、發球權、得分:

1.比賽中由通過雙方自由協商獲得發球權的運動員先發球,發2個球后交換髮球權,由對方發2個球后再交換,直至比賽結束。

2.下一局比賽開始時,均由上一局的輸方先發球。

3.比賽中如有發球方在發球時發出邊線、底線或沒有過網則算該運動員失誤,對方運動員得分。

4.發球方在發球時沒有觸及球拍有第2次發球的機會、如第2次發球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。

班級活動策劃11

一、活動主題:展現青春活力,追逐時代夢想

二、活動的目的:

1、走進自然,親近自然

2、讓大家在活動中獲得快樂爲了培養同學們的感情,豐富

大學機體生活,促進同學之間的交流,加強班級團結合

作,加強班級凝聚力,緩解學習上的壓力,增進交流,提

高同學們的溝通能力,讓大家在活動中認識更多的朋友

3、豐富大學課餘生活,培養積極向上、團結合作的團隊精神

三、活動時間:20xx年11月22日

四、活動地點:

五、活動對象:廣西科技大學車輛Z121班全體師生

六、活動形式:通過燒烤及遊戲這兩個環節的活動,使參與人員感

受到活動的目的

七、活動前期工作

1、調查路線(黃立幸、樑金生負責。11月18日前完成)

2、向公交公司聯繫包車(黃立幸、鄭關餘負責。11月18日

前完成)

3、購買活動所需物品,訂購肉類,見附件1(徐子奇、黃立

幸、樑金生、鄭關餘、莫天明、馮景負責。11月20日前完

成)

4分組並選出各組的負責人(11月17號前完成)

5、召開班級全體會議,說明活動注意事項(11月17日晚召

開班會)

6、邀請院長、梁書記、班主任(曾敏珺、肖麗梅負責)

八.活動要求:

1,活動結束後,所有同學騎車返校

活動期間,必須聽從隨行班幹指揮,不擅自離開活動地點

活動過程中聽從統一指揮,不要單獨行動,遇到問題可與負責人聯繫,不要擅做決定。

2準備相應藥品。創可貼、止痛劑,以備突發情況。

1.燒烤2.遊戲

3記得帶傘,以防天氣有變。

4注意安全,過馬路要小心。

5垃圾裝袋,下山後集體處理,不要亂丟亂放。

6負責人應該經常清點人數,防止有人掉隊。

7要注意文明禮貌,保護環境,交通安全

8自由活動時間不宜離開主活動地點太遠,要按時回到隊伍,不可以單行,避免出現意外事故

9遇突發事件,馬上與負責人聯繫,立刻處理

九、活動流程:

1、當天搬運活動物品上車(樑業資、李棣文負責)

2、當天08:40在南區12樓下集合,統一進行考勤(鄭關餘負責)

3、09:00準時出發

4、活躍騎車過程中的氣氛(樑業資、陸萬福負責)

5、09:35到達目的地。下車後搬運物品統一到達燒烤場

6、到達燒烤場後,各組組員跟隨各組負責人到指定烤爐並由各組負責人統一集中分配物品

7、10:00----12:00爲各組的燒烤期間

8、12:30開始第一個全體遊戲(遊戲見附件2)

9、13:10開始第二個全體遊戲(遊戲見附件2)

十、應急方案

14:45進行第三個全體遊戲(遊戲見附件2)15:00—16:00自由參觀公園,任意發揮空間16:15分拍集體照留念16:30分集合,清點人數返校

1.若因天氣原因,時間改爲11月30日

十一.活動負責人:龍燁老師:

梁書記:

十二.活動策劃人

十三.活動經費

包車10輛200元

烤爐2個x50=100元

購買附件1的物品

流動經費200元

班級活動策劃12

【活動目的】 培養班級同學的團隊精神和協作的能力,提高班集體凝聚力,增進班級間的友誼,豐富大家的課餘生活

【活動名稱】大家一起來,我要我精彩.

【活動主題】just for fun

【活動時間】暫定**晚上

【活動地點】多媒體教室、希望可以在操場進行

【活動形式】將兩個班的同學分爲若干小組,每個小組保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的

【活動內容】

一、活動

聯誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。

二、主持人致活動開幕詞,活動開始.

三、娛樂遊戲環節

注:節目的選取和順序可以根據具體情況作出相應的調整。

節目一:腦筋急轉彎有獎大搶答 (動腦合作節目)

目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,並考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力

對象:各小組成員

道具:腦筋急轉彎問題,獎品

遊戲規則:

1. 平均每組有兩到三個問題。

2. 主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。

3. 回答錯誤的謎題可以再度作答。

4. 每組答對問題,主持人發放獎品。

節目二:我猜我猜我猜猜猜 (動腦動手合作型節目)

道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品

人數:兩人一組,可多組參加

遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人爲表演動策劃,一人爲猜測者),然後由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右爲難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自願報名

節目三:合力吹氣球(動手合作節目)

目的:溝通配合能力,藉着分工合作來完成任務

人數:每組限六人

道具:主持人準備每組各六張籤,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張) 汽球(每組一個)

遊戲規則:

1. 分兩組,但每組必須要有六人。

2. 主持人請每組每人抽籤。

3. 首先,抽到嘴巴的必須藉着抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人擡起抽到屁股的人去把汽球給坐破.

節目四:其他常規娛樂節目 (大學生獨有才藝表演節目)

事先找好一些有才藝表演經驗的同學,準備好娛樂節目,例如:吉他,獨唱等。

節目五:七拼八湊

此遊戲適合晚會最後,掀起高潮。

要求:參加人數30人-50人爲佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

將遊戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。

其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊

物品的小組獲勝。

背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。

採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如藥片、糖果、一毛錢 聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

其他備用遊戲節目:

踩汽球

目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

人數:人數爲十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。 遊戲規則:當場選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出 (勝出的一方可以向輸的一方提出一個問題,(注:不能太過分)

【活動準備】:

1、數碼相機1~2部

2、主持人解說詞(主持人自行準備)

3、遊戲道具

4、 其他

【活動經費預算】:未定

【危機處理方案】:

(1) 假如學校不讓點火,我們可以借同學們的檯燈圍成一個圓,前一天讓大家回去充好電,並帶上以備不時之需!

(2) 燒起火後假如起風了,可以叫咱班個兒高的男生站在風口, 擋住風。

班級活動策劃13

一、活動目的

宣傳讀書文化知識,弘揚讀書文化,營造讀書氛圍,提高思想修養,增強班級凝聚力。

二、活動主題

“讀好書,讀書好”

三、活動時間

20xx年5月6號中午1點

四、地點

18號樓下

五、活動資料

1、好書及相關知識演講

2、海報進行讀書文化建設宣傳

六、活動前期準備

1、好書收集

2、好書簡介及相關知識準備

3、準備海報(相關好書名稱及簡要介紹)

4、人員安排

七、活動預期效果

經過此次讀書文化建設,讓更多的人瞭解讀書文化知識,弘揚讀書文化,我班同學加強對“讀書好,讀好書’知識的認識,增強班級凝聚力。

八、活動經費

宣傳海報:5元

班級活動策劃14

一、活動性質

本學期第二次班集體大型娛樂活動。

二、活動目的

希望通過本次活動,加強同學們之間的友誼,促進班風建設。

三、活動對象

高材xxx班全班同學。

四、活動經費

AA制,生活委員進行本次活動預算,算出每人大概出多少錢,多出部分充當班費,不足的由班費支出。

五、活動時間

20xx年11月8日(星期二)晚上7點至10點。

六、活動地點學校附近的香滿樓,新夢想KTV

七、活動形式

以小組爲單位,通過隨機抽籤形成小組,共2大組(桌),每桌15人,男女各半。

、準備工作

(一)前置任務

做好活動前的徵求班裏建議工作

(二)班長任務

1、做好具體流程策劃

2、做好人員調配

(三)組織委員和生活委員任務(統籌及分配)

1、負責通知班裏同學(飛信、班羣告知)【組織委員】

2、做好經費預算【生活委員】

(四)文藝委員任務

根據活動流程,策劃出各項娛樂項目,使活動富有趣味性

(五)衛生委員和宣傳委員任務負責好活動場地及道具安置工作,及活動結束後的清理工作

(六)團支書任務

負責拍攝有意義的照片

九、活動流程(正式聚餐)

1、當晚6點——六點半,班委在香滿樓做好場地和道具等相關準備工作;

2、六點半點——六點五十分,班上同學在香滿樓集合;

3、七點整,分桌妥定,開始上菜

4、七點——九點整,邊吃飯,邊遊戲遊戲內容:

一傳牙籤

參與遊戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人爲先頭,用嘴銜住那根牙籤,依次傳到下一個人的嘴裏,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,遊戲未完。將牙籤撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接着下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激。

二官兵捉賊

用具:分別寫着“官、兵、捉、賊“字樣的四張小紙這個遊戲最好是四個人來玩。將四張紙摺疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出一張。抽到“捉“字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊“字,猜錯的要罰,有猜到“官“字的人決定如何懲罰,由抽到“兵“字的人執行。

5、九點—十點

去新夢想唱歌,發掘班級人才,促進班級同學和諧

十、聚餐活動圓滿結束,同學返回各自宿舍

班長負責給每個寢室的寢室長打電話,確定每人人安全回到宿舍

班級聚餐活動策劃書二

一、活動目的:

1、歡送同學去浙江當兵。

2、爲了增加班級的活力,集體凝聚力、集體榮譽感。

3、促進同學之間的友誼和相互瞭解。

4、放鬆,愉快心情,天天開心。

二、活動時間:

20xx年x月x日星期六下午18:00——21:30

三、活動地點:箭盤山大夏火鍋自助餐廳

四、參加人員:08數控技術(1)班

五、主要負責人:

班長和副班長先到箭盤山大夏火鍋訂座,以寢室爲單位,各個班幹帶領各各個宿舍同學隨後到達。

六、活動流程:

1、由班幹帶領的每個小組同學自行決定路線、方式(走路/公交車)去聚餐地點。

2、18:00清點人數,確定人員到齊。

3、全體同學自助點菜就餐(每桌爲一組,並確定以爲臨時小組長)。

4、曾俊鵬同學發言講個人感受。

5、班級集體敬酒祝語,班長髮言,同學之間相互敘情誼。(女生以茶代酒)。

6、各個小組分別進行活動(一個青蛙兩隻腿、猜謎語、腦筋急轉彎等等)。

7、班幹負責拍照合影。

8、在歡快愉悅的氛圍中,最後以一首歌《朋友》結束。

9、21:30,由班幹帶領各個小組同學安全回到學校。

七、資金:

活動費用20元/人(暫由生活委員收齊,班長和生活委員負責開支並記錄)

八、注意事項:

1、如有同學臨時有事需要提前退場,要和班長打個招呼。

2、如有其他自己產生的消費,由個人承擔(車費,買水)。

3、注意個人安全,班委要盡職盡責保護每位同學。

、結束語:

1、首先非常感謝每位同學的積極參與歡送曾俊鵬同學去當兵聚餐活動,以及各班委的配合工作。

2、我們收穫了快樂,收穫了友誼,收穫了班集體內部的團結,也收穫了男女生之間的有效交流。

3、班級的生命和活力就在於同學們之間的交流,班級活動既豐富了同學們的生活,也給了我們啓示:集體的力量是強大的!

4、團結最重要。相信我們生藥班是最好的,爲了我們班級共同的榮譽,大家一起努力。

班級活動策劃15

一、活動意義:

童謠是一種文學形式,通過傳唱童謠,既可以得到快樂,又可以學到知識,有助於孩子們形成良好的審美能力。並且對兒重開朗樂觀的人格塑造、思想品德的形成、美好情感的培養、行爲習慣的養成、乃至中華民族語言美感的薰陶都有着潛移默化、無可替代的作用。

二、活動措施:

1、認真落實每週三的特色課的教學時間,指導學生能自覺主動地學會一首短小的童謠。

2、充分利用班級現有白板資源,圖文並茂的展示有關童謠的知識。

3、引導學生誦讀童謠,書面積累童謠,適當加上快板、簡單的舞蹈動作等形式,讓學生在快樂的氣氛中學習。

4、每月組織學生展示一次自己學習的童謠,起到資源共享。

 三、實施步驟:

1、從教學的實際出發,利用多媒體電腦將文字描寫化爲具體可感的形象。採用直觀、形象的教學手段,喚醒孩子們頭腦中已有的表象,加深他們對事物綜合表象的感知,從而加深對童謠的整體把握和理解。

2、作爲教師,引導孩子閱讀一些思想內容健康的童謠,讓孩子學會背誦,滿足其好奇心,培養孩子的學習興趣,向孩子灌輸各種知識,豐富想象力,進行美德教育、培養崇高的道德品質

3、學生積累的童謠整理成冊,並加以美化,不光收集青海本地童謠,適當滲透各地的童謠,拓展學生的知識面。