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【精華】大學活動策劃範文7篇

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大學活動策劃 篇1

一、策劃書名稱儘可能具體的寫出策劃名稱,如“×年×月×日信息系×活動策劃書”,置於頁面中央。

【精華】大學活動策劃範文7篇

二、活動背景:這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述,具體項目有:基本情況簡介、主要執行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環境特徵,主要考慮環境的內在優勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析(SWOT分析),將內容重點放在環境分析的各項因素上,對過去現在的情況進行詳細的描述,並通過對情況的預測制定計劃。如環境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。

三、活動目的及意義:活動的目的、意義應用簡潔明瞭的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義都應該明確寫出。

四、活動名稱:根據活動的具體內容影響及意義擬定能夠全面概括活動的名稱。

五、活動目標:此部分需明示要實現的目標及重點(目標選擇需要滿足重要性、可行性、時效性)。

六、活動開展:作爲策劃的正文部分,表現方式要簡潔明瞭,使人容易理解。在此部分中,不僅僅侷限於用文字表述,也可適當加入統計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先後順序排列,繪製實施時間表有助於方案覈查。另外,人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執行的應變程序也應該在這部分加以考慮。

七、經費預算:活動的各項費用在根據實際情況進行具體、周密的計算後,用清晰明瞭的形式列出。

八、活動中應注意的問題及細節:內外環境的變化,不可避免的會給方案的執行帶來一些不確定性因素,因此,當環境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大等也應在策劃中加以說明。

九、活動負責人及主要參與者:註明組織者、參與者姓名、單位(如果是小組策劃應註明小組名稱、負責人)。信息系活動策劃書基本模式爲指導同學們寫出專業化、規範化的策劃書,有效開展各項活動,現提供基本策劃書模式如下。

1、策劃書須製作一張封面,裝訂時從紙張長邊裝訂。

2、系級以上的策劃須按如上格式交電子版和打印版各一份。

大學活動策劃 篇2

一、大賽背景(目的)

當下信息時代的各種新媒體信息衝擊刺激着大學生,“走下網絡、走出宿舍、走向操場”對同學們的綜合素質和綜合技能的拓展有較高的要求。由於體育專業的特殊性,急需其他技能素質的彌補;同時爲充實體育學院的同學們的課餘生活、提高同學們的綜合技能素質、增強團隊或個人的綜合能力,提升在比賽活動中涌現出來的幹部的組織管理能力、促進交流合作。

二、大賽主題

精彩大學·快樂時光

三、參賽對象

每個項目每班至少1個團隊,每個團隊10人,團隊中男女比例爲7:3。爲了讓更多的同學加入比賽,原則上每個項目選用不同的同學參加。

、報名方式及檢錄

各班班長於20日之前向夏驪確定是否參加比賽,比賽當天由班長帶領運動員到田徑場檢錄處檢錄。

五、參賽時間和地址

20xx年11月21日-24日下午四點半在繡山田徑場

六、大賽活動內容及方案

1.滾雪球 (比賽時間:11月21日下午4:30)

比賽規則: 每隊10人縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完爲止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。 全隊人員(10人)全部超過起點纔算全部到達。

2.十人十一足賽(比賽時間:11月22日下午4:30)

比賽規則: 每隊十人排成一排,腿部由布條綁牢固,比賽中若布條脫落,需在裁判指示下停止前進,綁好後方可繼續前進;否則該隊成績增加10秒作爲懲罰。鳴哨後,十人同時啓動,以十人軀幹全部到達終點線內沿垂直面,方可到達終點。

3.齊心協力(比賽時間:11月23日下午4:30)

比賽規則:參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住後面隊員的右腿,後面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始,隊員們單腳向前跳躍前進,一排尾跳過終點爲比賽結束,記時間爲成績。

特別提醒:隊伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。

4.拔河(比賽時間:11月24日下午4:30) 拔河道爲地上畫3條直線,間隔爲2米,居中的線爲中線,兩邊的線爲河界。除參賽隊領隊、監督員、選手以外,其他人員一律不得進入拔河道。一場比賽由兩隊參加,每隊上場人數爲10人(參賽隊伍必須由本班級同學組成,如發現冒名頂替、弄虛作假,將取消其參賽資格。)

(1)比賽採取三局兩勝制

(2)拔河繩中間系一根紅帶子作爲標誌帶,下面懸掛一重物垂直於中線。參賽的兩隊人數相等,同時上場。各隊選一名指揮員,隊員依次交錯分別站在河界後拔河繩的兩側,裁判員發出“預備”口令,雙方隊員站好位置,拿起拔河繩,拉直做好準備。此時標誌帶應垂直於中線。待裁判鳴哨後,雙方各自一齊用力拉繩,把標誌帶拉過本隊河界的隊爲勝方。爲保證比賽的安全,參賽隊員一律不得穿釘鞋或赤腳參加比賽;不準帶手套;裁判未判勝負前,手不能鬆開繩子。

(3)每一局勝負判定:當中心標誌被拉到一方的2m白色線時,即繩子向一方移動2m,比賽結束 (主裁判吹哨,同時兩手在頭上做幾次大交叉的動作),不限制時間,一直到能判斷勝負爲止。

(4)主裁判可視危險程度,宣判在進行中的比賽中斷,並以繩子中心記號區的位置判定勝負。

(5)比賽中,主裁判作出比賽結束手勢前,如兩隊同時倒下或自己認爲獲勝而站起來等,比賽必須繼續進行。

七、裁判評審和注意事項

1.以上各比賽項目都取前三名,並頒發一二三等獎

2.裁判員將根據各項目活動規則,堅持公平、公正、公開的體育道德精神。友誼第一,比賽第二。參與各項目比賽時應公平,不得惡意傷人或謾罵對手或故意犯規,如有此類現象取消該隊的所有成績和比賽資格。

3.活動過程中注意自身及財產安全,隊員出現不適現象應及時申請暫停,並由後勤管理員檢查,一切正常後繼續進行,情況較嚴重的及時送醫;個人貴重物品自己妥善保管,大件物品專人代爲保管;若有遺失,體育學院團總支、學生會概不負責。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰爲最終判決。

4.各參賽隊必須提前十分鐘到達比賽現場進行熱身運動,比賽開始5分鐘參賽隊未到達現場,則當作自動棄權處理。其對應的參賽隊伍將會自動進入下一輪比賽。獲勝隊伍完成一輪比賽後不得離開比賽現場,必須在比賽現場旁邊等候工作人員作出下一輪的比賽安排。各隊啦啦隊必須服從裁判和工作人的員指揮,站在規定的賽道外。

5.同一場比賽中不可替換隊員,如要替換隊員需提前申請(男生替補只能替換男生,女生替補只能替換女生)。

八、獎項設置

一等獎一名:獎品10份+證書

二等獎一名:獎品10份+證書

三等獎一名:獎品10份+證書

大學活動策劃 篇3

一 活動時間:

XX年11月27日

二 活動地點:

中南大學鐵道校區大禮堂

三 主辦:

中南大學鐵道校區團工委、學生會

承辦:中南大學鐵道校區學生會文藝部

四 晚會主題:

*弘揚校園文化,展示當代大學生綜合素質及創新能力。

*立足校區,做屬於同學自己的節目,豐富校園生活。

*積極挖掘同學們的藝術潛力,大膽拓展校園綜藝晚會的文化外延。

五 思路闡述

1、 社會對人才的需求的變化和高等教育改革的推進,教育對象的主體化、教育內容的社會化、教育手段的現代化已經成爲大學生思想、文化素質教育的發展趨勢。本着以歌曲充分展現大學生青春風貌這一思想,我們大膽創新,借用更豐富的表現空間,在深刻挖掘文藝晚會藝術內涵的同時賦予了它更爲廣闊的外延。

2、 整臺晚會主題突出,富有創意。晚會格調應是:熱烈明快,激情蓬勃,富有內涵,晚會要堅持思想性和藝術性的統一,表演性與參與性的統一,教育性與大衆觀賞性的統一。在多層面揭示主題的同時,儘可能提高藝術水平,同時實現大衆傳媒的娛樂欣賞功能。

3、 多位同學同臺競技,中間穿插閃亮嘉賓登場,使整臺晚會高潮迭起,充滿活力。

4、 本次晚會還將與各個校區學生會合作,將校園歌手大賽發展成爲整個中南大學的一大盛會。

六 組織形式

1、 本次歌手大賽是在中南大學鐵道團委的指導下組織進行的。

2、 學生會成立組委會,負責對整個活動的統籌組織。

3、 組委會將根據活動組織的需要設立專門小組,由各組負責人領導各職能組在組委會統一領導下開展工作,保證組織活動協調、有序的開展。

工作安排:

辦公室:負責活動所有資料的收集整理和日常聯絡。

節目組:分宏觀和微觀兩部分,宏觀組把握整臺晚會的方向、思想,精心製作節目流程,保證整臺晚會的可觀賞性;微觀組負責抓細節,抓每個節目質量,並依照宏觀組制定的節目流程進行全面彩排。

舞美組:精心設計並製作舞臺並籌備高質量音響設備,燈光,預先對晚會全過程進行音樂合成,設計燈光流程並配合節目組進行彩排。

宣傳組:對整個活動進行多層次,全方位立體宣傳。(詳見“宣傳計劃”)

外聯組:取得贊助商支持並負責協調與其關係,聯繫省內外各大媒體對此次活動進行報導,努力使整臺晚會產生更大的影響。

後勤組:負責後勤工作,保證其他小組工作順利開展。

4、 學生會文藝部將與各校區學生會和各二級學院學生會積極配合開展工作。保證參賽選手的質量。

七 活動安排

1、 XX年10月11號——10月29號:由全校各二級學院學生會自行組織開展初選活動,並推薦其優秀選手。整個初選活動鐵道校區學生會將進行全程監督和協助。

2、 XX年10月30號——11月12號:將進行各校區複賽,選出的選手將會參加全校的複賽,屆時將由評委評選出十五位選手參加最後的決賽。

3、 XX年11月13號——11月26號:將爲參賽選手拍攝宣傳短片,在中南大學網站上開通“十佳”歌手專欄,並將統一組織網上投票,評出“最佳人氣獎”。晚會現場由專業評委爲各選手打分,集中統分,評出本年度校園十佳歌手,同時評選出冠亞季軍。晚會將不僅僅侷限於比賽,同時會穿插一些嘉賓表演,使晚會內容更豐富,形式更多樣化。主持人將努力帶動全場氣氛,使臺上臺下融爲一體,加強同學們的參與性,併爲比賽選手創造最好的表演氛圍。

4、 XX年11月27號:在中南大學鐵道校區大禮堂進行最後的決賽。

5、 宣傳活動於初期啓動,貫穿整個活動。(後附具體形式)

八 活動影響、背景及可行性分析

1、 歌唱比賽是青年人喜聞樂見的一項賽事活動,而當代大學生更成爲這一活動強有力的支持者。而這項賽事是我們中南大學歷年來的一項傳統賽事,每年一屆,現在已經成爲廣大同學必不可少的一道文娛大餐。

2、 由於這是一次中南大學全校性質的比賽,規模大,影響深。因此,屆時必會吸引長沙各大新聞媒體及各兄弟院校前來採訪、參觀,這對商家無疑是一個向更多人宣傳自己的良機。

3、 中南大學鐵道校區學生會是一個全心全意爲同學服務的團體,且內部人員工作能力強,團隊意識強,創意豐富,是值得商家信任及依賴的先決條件。

4、 在整個活動的前中後期,我們將出動一切力量,從報紙到電臺,從展板到網站,以平面和立體相結合的宣傳方式,來向大家介紹商家的品牌及產品,並以超強的覆蓋面,使所有同學瞭解到關於商家的信息,廣告效果可由商家抽樣調查瞭解。

中南大學鐵道校區學生會文藝部

XX年9月

大學活動策劃 篇4

目的

1、宣傳馬克思主義學習小組

2、在實踐中提升自己的組織領導能力

3、體會生活、享受青春。

4、加強交流,增進同學間的友誼,讓班集體更加團結。

三、活動主題 戶外旅程—露營篝火 四、活動對象組織者:馬克思主義學習小組拓展部成員:沈運勇

活動主體:13級運動人體全班同學(共24 人)

五、活動時間XX年10月18日-XX年10月19日

六、活動地點贛州新世紀大橋河邊沙灘

七、活動流程策劃1、旅行前安排

(1)提前在校後門“戶外啓程”店訂購好15個帳篷和12兩雙人自行車,週六上午安排好幾個同學去市場買晚上食物。

(2)18號下午4點30出發到學校後門“戶外啓程”店集合,騎自行車出發,沿着學校前門大路直達新世紀大橋。

2、露營安排

17:00 :到達新世紀大橋選好露營沙地並開始搭建帳篷。

18:00 :所有要用的物品準備齊全,並且撿好充足的柴火。

19:30 :燒烤開始,晚會開始,一切活動都將開始......

.......

24:00 :所有活動都結束、入睡。

7:30 :開始收拾東西。

8:20 :準備回校。

9:00 :到校。

八、經費預算每位同學30元,包括租車、租帳篷、買食物,剩餘充當班費。

九、注意事項1、注意騎車安全以及野外露營安全。

2、注意好食品的準備。

3、注意帶好各種必備露營物品,包括毯子、棉衣。

4、注意行程的提前準備、合理安排。

活動後期安排

一、活動後期總結的書寫

二、活動後期海報的製作

三、活動後期宣傳視頻的製作

撰寫人:沈運勇

時間:XX年10月14日

大學活動策劃 篇5

活動背景:

針對於提高我院在校本專科學生的專業技能和動手操作能力,經過長期的準備,我院學生會決定組織此次專業技能大賽,本次大賽在學工處、團委老師的直接領導下,由計算機科學學院團總支學生會提出並承辦。

大賽主題:

提高專業動手能力,展示技能人才新風采。

活動時間:

11月9日——12月13日

主辦單位:

計算機科學學院

承辦單位:

計算機科學學院團總支、學生會

參賽對象:

計算機科學學院學生

邀請嘉賓:

各專業老師,學生會幹部等

一、比賽報名時間 :11月9日——13日,具體比賽時間見後面方案。

二、主要項目:

本次大賽主要分爲四個項目,分別是

打字比賽:負責人甘巧15xxx7(生活部)

網頁設計與製作:負責人餘偉13xxx6(學習部)

flash設計比賽:負責人王葉13xxx3(辦公室)

課件製作:負責人蘭新崴13xxx1(實踐部)

各項目具體細則

1、打字比賽(生活部承辦)

活動主題:爲了豐富同學們的校園文化生活,活躍學習氣氛,展現計算機科學學院學子風采,特舉辦計算機科學學院技能比賽之打字比賽。

報名時間:

xx年11月9日---13日

報名方式:

到各班生活委員處報名(填寫姓名、班級、學號),每班至少3人報名。生活委員將報名人員名單于11月13日上午第1大節下課,到系辦交給生活部幹事王翔處。

參賽對象:

計算機科學學院09級、08級、07級

比賽內容:

此次比賽爲一次性決賽,採用金山英文打字軟件,在其專業文章中抽籤一篇,即比賽文章。

比賽時間:

xx年11月21日(即週六)下午3:00

比賽地點:

五教北503(若比賽時間或地點改變,就另行通知)

比賽流程:

1、工作人員提前檢查好設備,並排好序。

2、參賽者提前15分鐘到場,工作人員引導其按秩序入座。

3、比賽開始前5分鐘,由分管打字比賽主席官忠徽現場抽籤決定比賽文章。

4、進入金山打字xx,找到比賽題目。

5、當宣佈比賽開始後才能開始比賽。

6、請注意比賽的時間(20分鐘之內完成,超時直接淘汰)。

7、打字完成之後請舉手示意,將有工作人員爲你記錄成績。

8、正確關閉計算機,然後聽從工作人員的指揮有秩序的離開賽場。

評分標準:在保證正確完成比賽的情況下,用選手比賽結果的正確率×速度(排名由分數高到低)得分,分高者勝。

比賽規則:

1:參賽者及工作人員堅守公平、公正原則,嚴懲作弊違規人員。

2:比賽過程中不能交頭接耳,保證賽場安靜,禁止一切非法操作(中途操作其它程序或毀壞設備等)。

3:無特殊情況,中途不得退出賽場,否則視爲棄權。

4:若比賽過程中電腦等設施出現故障,請舉手向工作人員反映,我們將爲你更換計算機,重新比賽。

5:離比賽結束15秒時,工作人員給予提醒,請參賽者注意提交。

6:比賽時間到時,請全體參賽者停止任何操作和修改,如有改動者將被取消參賽資格。

7:在成績統計結果完成後,會將比賽結果張貼於系辦公示欄。

獎項設置:

一等獎:2名

二等獎:3名

三等獎:5名

比賽所需物品:

抽籤用品、參賽者比賽表格、筆、獎狀。

2、 網頁設計與製作(學習部承辦)

活動背景:網頁設計大賽不僅僅是一次專業比賽,更是一次極佳的實踐機會。根據我院的實際,在我院領導的帶領下,給廣大學生創造了一個實踐的平臺。

參賽對象:計算機科學學院09級——07級學生

參賽方式與作品要求:

a、 大賽可以個人或團隊形式參賽。團隊參賽者可以自行組成跨學科、跨年級、優勢互補的小組,但每一參賽小組的人數不得超過3人。

b、 作品要求;

1) 核心內容:以專業介紹和我院學生的生活爲主題展開,如有抄襲或主題偏離者直接淘汰。

2) 技術要求:網頁設計的軟件不限,儘量多使用輔助軟件。(有適當的加分)

大賽安排與要求:

a、 報名時間:xx年11月9日—xx年11月13日

b、 報名要求:報名表由各班學習委員統一收齊,於xx年11月13日下早上第一大節課,交到學生工作辦公室,過時不收。除大一以外其它每班至少推薦3份作品,大一有能力有興趣的同學也可以參加。

c、 準備時間:xx年11月13日—xx年11月27日,在這三週期間各團隊積極籌劃並努力做出成品。

作品收集:xx年11月27日下早上第一大節課,由各班負責人統一收收齊打包交到學生工作辦公室,過時不收。(作品打包:成品、製作軟件、演示環境)

1、 初賽:

xx年11月28日早上9:00在系辦會議室,由專業老師和學生會成員進行初賽海選,最後晉級15份作品。(裝好相關軟件的筆記本兩臺、投影儀)

2、 決賽:

xx年11月29日晚7:00,教室待定。

決賽專業打分和現場觀衆投票兩部分。由選手上臺演示操作,把你們團隊作品的優勢展現出來,並且要求要有現場操作,演示你是怎麼做這個效果的。專業打分由專業老師點評打分,現場觀衆投票由現場觀衆將票投給他最喜歡的作品。(專業打分佔60%,觀衆投票佔40%;筆記本兩臺,評分表)

專業打分評分細則:(滿分100分)

1、內容30分

10分 明確的主題、內容

10分 內容健康向上、積極向上,構思新穎,風格鮮明,表現獨特

10分 創意水平的高低

2、常規技術45分

2分 頁面佈局:頁面的佈局是否合理、美觀

2分 內容充實:網站內容對用戶的吸引力

3分 內容分類結構:整個網站的內容分類是否清晰完整

3分 數據積累:是否有大量的資料性和內容積累

5分 整體視覺效果:整個網站在設計上是否統一和諧

5分 頁面易用型:用戶使用時是否方便、操作提示是否準確

5分 可修改性:對整個網站進行修改時是否方便

5分 技術含量:網站整體的技術評價

5分 動靜搭配:動與靜的搭配合理,動而不亂,靜而不僵

10分 美工設計:頁面的美工設計含量

3、多媒體技術5分

5分 有體現自己作品主題的風格特色的東西

4、作者講解20分

20分 講解自己網頁製作的結構、製作網頁所用的軟件。並且能現場流利的演示其作品某些特效和結構的製作。

現場觀衆投票

由選手得票數來摺合,分數=(得票數/總人數)*40

總得分=(專業打分/100)*60+(得票數/總人數)*40

獎項設置:一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名

3、flash設計比賽(辦公室承辦)

活動背景:

隨着網絡技術的發展,各種軟件的開發層出不窮。而flash在各軟件的競爭中顯示出了它特有的魅力,成爲各種項目開發必不可少的軟件。flash應用範圍越來越廣,例如軟件系統界面開發、應用程序開發、手機領域的開發及遊戲開發等等。由此可見,flash對於我們的生活也越來越貼近

活動目的:普及電腦知識,豐富學生課餘生活,培養學生對計算機技術的興趣愛好和創新意識,提高學生的動手能力及對計算機專業知識的掌握

作品要求

核心內容:以專業介紹和我院學生的生活爲主題展開,如有抄襲或主題偏離者直接淘汰。

參賽說明:

(1)此次設計大賽均可組隊參加,每隊不得超過3人。

(2)每個參賽者可同時參加多項比賽

(3)作品大小不得超過20m, 請自己適當刪除歌曲、視頻等

(4)我們鼓勵原創,盜用他人作品者一律無條件退出比賽

(5)凡進入複賽的參賽作品均要求在複賽時作者能對作品的製作方法,技術進行解說,並再次演示製作過程

報名方式:以個人、團隊(不得超過三人)的方式

09級選報、07、08級每班至少三份

報名時間:xx年11月9日---13日,13日10點統一將報名表上報到系辦

作品收集:xx年12月3日下早上第一大節課,由各班班長統一收齊打包交到學生工作辦公室,過時不收。(作品打包:成品、製作軟件、演示環境)

初賽時間:xx年12月5日早9:00

決賽時間:xx年12月6日晚7:00

比賽地點:待定

評比規則:

1)①先以個人或小組形式報名,然後等候通知具體的比賽地點。比賽分爲初賽和決賽兩場,初賽由學生會幹部進行評比,決賽由學校專業老師指導、評閱進行比較選出出色的作品8份進入複賽

2) ① 內容健康積極向上;

② 內容具有觀賞性、藝術性和可讀性,豐富多彩;

③ 設計思路清晰,能夠明確表達出設計意圖。

④ 頁面清晰,佈局合理,有較強的視覺吸引力;

⑤作品需爲原創作品。

⑥頁面有較強的個人創意,有創新意識。

⑦ 作品整體具有新風格。

公佈結果:時間待定

獎項設置:一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名

學生會準備物品:筆記本電腦若干、小蜜蜂若干、礦泉水若干、活動所需獎品八份

4、課件製作(實踐部承辦)

爲全面貫徹黨的教育方針,實施素質教育,充分展示我院教育成果,展示我院學生才華和我院美好的對外形象,同時爲了活躍校園文化生活,豐富同學們的課餘生活,提高學生的現代化教育技術應用水平和專業技能水平。

比賽時間安排:

報名階段:xx年11月9日至13日

在13日10點將報名表交於系辦實踐部。

參賽要求:單人蔘賽

作品製作階段:xx年11月13日至12月10日

作品收集:xx年12月10日下早上第一大節課,由各班團支書統一收齊打包交到學生工作辦公室實踐部,過時不收。(作品打包:成品、製作軟件、演示環境)

初賽:xx年12月12日早9點

決賽:xx年12月13日早9點

地點:待定

活動形式:

比賽分爲初賽和決賽。初賽參賽者將製作的作品交於實踐部,由評委選出優秀作品進入決賽。決賽參賽者將進行上機現場製作比賽。大賽最終結果按照成績進行排名。

評委人員:(初擬)

周業友 張瑞 苟全登 卿立興 吳麗 等

參賽作品要求:

參賽者的作品必須是本人制作,不得抄襲。抄襲者一律取消比賽資格,並進行全院通報批評。

必須以計算機專業知識爲課件內容,不得使用其他課目的內容製作課件。

課件主體制作只能使用ppt軟件。課件中間可以嵌入flash動畫。

製件的課件必須符合教學使用。

課件參考題目: 計算機網絡 計算機基礎教育 數據結構二叉樹講解 excel知識講解 等等

初賽評分細則:

作品教學目的明確,能夠激發學生的學習動力和創造力(1分)

作品內容緊扣教材主線,圍繞主線展開;內容表現明確,術語、符號、數據、例證等使用準確,附和相應的規範(2分)

作品內容層次清楚,結構合理,重點突出,符合教學原則,有吸引力,能激發學生學習興趣; 界面顯示簡潔、美觀,聲音播放協調適宜,不妨礙學習,視、聽覺配合和諧,有美感(2分)

作品易學易用,安裝簡單,操作方便,易於掌握;能方便靈活的`控制軟件的進入、運行、暫停和退出(2分)

作品能夠科學合理的利用計算機系統的各種資源,實現教學目標,在正常條件下教學軟件能無障礙運行,完成預定的教學任務(0.5分)

作品便於互動教學,交互明顯(0.5分)

作品能夠合理運用文字、圖形、聲音、動畫等表達教學內容,其組織結構與呈現方式適合教學需要(1分)

作品充分表達了作者的教育理念和個性(1分)

獎項設置:

爲鼓勵全院同學參與到本次技能大賽中來,大賽共分一等獎、二等獎、三等獎、優秀獎,其中:

一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名 優秀獎:8名

活動具體準備:

活動場地時間的確定,通知到每個參賽者

佈置賽場,電腦,桌椅,插座,電源線等

比賽中分配工作人員維持賽場紀律

比賽結束組織離場清理工作

安排人員搬桌椅器械

活動總結

各部自行完成,主要是對整個活動過程中出現的問題進行總結,歸納,好的地方要繼續保持,做的不周全的地方要加以改進,以保證下次活動的更加有序,順暢。

經費預算:待定

大學活動策劃 篇6

活動題目:九九重陽、愛暖夕陽

活動背景:尊老愛老一直以來都是我們中華民族的優良傳統.我們作爲新時代的大學生和青年志願者有義務來擔起這個社會責任,繼續發揚中華民族的傳統美德。在當今社會,不少老人都兒女滿堂,與兒孫一起其樂融融。可是另外一小部分老人由於兒女太過忙於工作,無暇照顧老人,導致一些老人只能到敬老院中度晚年。作爲大學生和青年志願者,我們身上盪漾着青春的氣息,是感染社會的強力量之一。所以我們哈爾濱理工大學青年志願者協會特在九九重陽節之日來到我們道里市敬老服務中心,希望能夠通過我們的綿薄之力,傳遞愛的接力棒,給老人們帶去物質支持和精神關懷。

組織機構:哈爾濱理工大學軟件學院青年志願者協會

活動對象:哈爾濱市道里區敬老服務中心的老人

活動時間:xxxx年10月13日

活動地點:哈爾濱市道里區敬老服務中心

活動流程:

(一)前期籌備:

1、由文宣部和社會實踐部於9月27號晚,到迎新現場觀看節目,選出最出色的節目,然後將參加演出的人員名單及聯繫方式交由辦公室,由辦公室交給郭老師,請郭老師和各位同學進行協商。

2、各部28號之前各部把參加大合唱和報名主持人的人員名單交由社會實踐部,並於28號晚進行主持人的評選以及大合唱練習。根據合唱的練習情況,於30號晚上選定最後的合唱人員。

【由辦公室負責到郭老師那給大合唱及演出人員開假條,以方便他們晚自習進行排練】【由文宣部選好歌曲,並做好歌曲的截取】【若文宣部要編排節目,大合唱的彩排也可交與別的部門負責】

3、27號迎新結束後,由文宣部和社會實踐部選定最後的節目,於28號晚上之前把節目順序定好並將節目單交給主席團和辦公室。

4、由主席團和學校協商,讓學校空一間教室,作爲排練的專用教室。彩排時間:9月28、29、30日。10月8、9、10、11、12日。主要由文宣部和實踐部負責彩排。

5、在10月11、12號進行最後一次整體的節目彩排,各部部長沒事的儘量都去,看完之後發表自己意見和建議,若建議合理,可在原來基礎上做小浮動改變,使這次活動能夠辦得更加完美。

6、外聯部儘自己可能,爲此次活動提供儘可能大的資金支持。

7、由工作部負責給老人準備一些小禮物、瓜果 、點心等。【禮物不用太奢侈,能表達心意就好】

8、提前將去的成員及演出人員的姓名及聯繫方統計好,讓青協成員統一穿青協會服,佩戴青協工作證。

(二)當天流程:

1)13號早上7點在五公寓門口集合,由各部部長清點人數後,統一乘校車前往道里區敬老服務中心。

2)到敬老院【大約早上9點】之後,由主席團和敬老服務中心的領導進行交流,然後安排有節目的人員到會場做準備。【留2名青協成員在會場,以免演員有需要】

3)安排會安軟件人員1~2人,到老人房間安裝適合老人使用的軟件。【如果是青協外部人員,應留1~2名青協成員,以備不時之需】【娛樂軟件如連連看、鬥地主、五子棋等,一定要適合老年人娛樂的軟件】

4)剩餘青協成員2人一組分組到老人房間,給老人打掃一下房間,曬一下被褥等。

5)沒有任務的青協成員負責和老人談家常、日常生活中開心的事,儘自己所能給老人排憂解難,給老人講講笑話,談談過去,談談時政與將來, 讓老人感到不那麼孤單。

6)青協新聞部拍1~2名同學負責照片的採集。

7)各部員務必聽從部長及主席團安排,切不可自己隨意行動,如有意外情況務必通知部長。

8)告別老人,與老人合影留戀。

9)各部部長清點人數,辦公室清點青協公共物品,待人和物品齊全後乘校車回學校。【辦公室成員將物品帶回學校並妥善管理】

(三)活動後期:

2、主席團將新聞稿遞交給郭老師,並由郭老師將本次活動上報校團委並刊登在理工新聞網上。

3、各部部長將參與此次活動的人員按活動表現情況酌情給各部員統計計分。

經費預算:校車費用200元、給老人帶禮物200元,其餘演出所需物品費用待定。 注意問題:

1、和老人聊天時,避免碰觸老人傷心往事。

2、禁止大聲喧譁,維護好青協形象。

3、活動期間必須尊重關愛老人,不管做什麼都要以老人安全爲主,切記不可做傷害老人之事。

4、活動期間請大家服從組長安排,實實在在做事,勿打鬧嬉戲。

5、如有原因無法參加者,請提前告訴自己的部長,並由部長上報主席團。

6、30號之前把表演人數、大合唱人數及青協工作成員名單統計好,一共40人。

7、點名後離校至回校點名期間,任何人,無正當理由,不可離隊,否則後果自負。

大學活動策劃 篇7

一、活動引言:

現在我班的同學所參與的活動基本上是以寢室爲單位,大家缺少與其他的同學交流互相瞭解的機會,自己幹自己的事情。長久這樣下去,我們班級的凝聚力和集體意識必然會下降,我們不能這樣下去!時間匆匆流逝,大學的生活變得越來越緊張,在一起的機會肯定會越來越少。就像大家剛入大學時候每個人心中想象的那樣,我們都選擇了適合自己發展的方向,選擇了奮鬥的目標,然後坦然地一步步踏進,堅定地一步步前行。班級是我們的另一個港灣,大家肩並肩,一起大步向前走。

二、活動意義:

“吉首遊”活動豐富本班文化生活,使本班本學期的文化活動邁出第一步;也使同學們更好的瞭解當地民風民俗;也爲下次活動的成功舉辦積累經驗;更爲了給同學們帶來一次放鬆心情、增加團隊凝聚力和走向自我超越的契機;以“吉首遊”爲主題的活動更好的加快了班級協調能力和同學們的動手能力。使本班的凝聚力、親和力、行動力大大增加。同時,本活動也有助於增進同學之間的交流,豐富大家的課餘生活,並開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,爲同學之間的相互學習提供機會,促使我們化學教育四班能成爲一個更具有凝聚力的大家庭。

三、活動時間:

xx年11月9號。(第十週星期天)

活動地點:吉首德夯。

四、參與人員:

1.活動規模:12級化學教育四班全體同學

2.承辦單位:懷化學院化工系化學四班團支部

懷化學院化工系化學四班班委會

3.策劃主辦單位:懷化學院化工系化學四班團支部

懷化學院化工系化學四班班委會

五、活動安排:

1.早上全體集合清點人數重重聲明安全第一從學校出發去火車站。

2.大概9點多到吉首。轉車由各組組長帶隊到達德夯遊玩。

3.組織全體同學進行住宿安排並且安排好晚餐。

4.吃完晚餐回火車站坐4點30的火車回去學校。

5.大概6點30回到學校,清點人數解散。

六、個人附帶:

1.零錢

2.午餐乾糧,水,零食

3,相機,手機

4,(組長)佩戴一份組員通訊

七、注意事項:

1.出發前由宣傳委員做好有關於出遊安全方面的宣傳,提醒同學們不要私自離隊,要集體行動。

2.行爲舉止大方得體,不要風景區裏大聲喧譁,亂扔垃圾,破壞公物,破壞環境。

3.在遊玩過程中,注意看好自己的私人物品,避免丟失或者損壞。

4.手機保持開機,方便聯繫。

5.出行時由生活委員向麗萍準備應急藥品,如清涼油,風油精等以處理突發狀況。

6.期間出現任何突發情況時,要即使上報負責人即使處理。

7.班委要隨時關注同學的安全,隨時向班長熊承濤傳達各位同學的狀況。

八、備註:

1.如果11月9日出現惡劣天氣,不能如期正常出行,則活動時間改期。

2.如果出發前出現有同學因身體不適不能參加,對該同學進行合理安排,讓其留校休息。若發生在遊玩過程中,則應當就近聯繫班委,並及時聯繫醫生。

  xxx工系12級化學教育四班團支部

  xx年11月3日