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【精品】主題活動策劃彙總10篇

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主題活動策劃 篇1

活動背景:命運是一個人一生所走完的路,是一個人用一輩子所完成的作業。命運並不是天註定的,不是不可改變的。命運不過是人生的方向盤,駛往哪個方向它掌握在每個人自己的手中。爲了活躍校園文化,提高人文素質,激發同學們的積極性。學院團委決定於xx年12月中旬舉行“命運在自己手中”校園故事大王比賽。具體策劃書如下:

【精品】主題活動策劃彙總10篇

一、主辦單位:

學院團委

二、承辦單位:

電氣工程系團委

三、協辦單位:

社團部春筍演講協會

四、故事主題:

命運在自己的手中

五、主持人:

(待定)

六、分初、復、總決賽三階段,初賽由各系自行組織,各系選出3-4名選手參加複賽,經評判選出1名進入總決賽。

七、比賽要求:

(1)內容可講述古今中外給人以啓迪的成功故事、寓言;

(2)要求選手對故事進行具體、生動的講述,並提出自己的思考和見解;

(3)普通話準確、流暢;

(4)感情真摯、颱風自然;(5)參賽選手可採用個人或多人(不超過5人)的方式進行講述,時間不超過5分鐘。

八、評分標準:

採用百分制,其中主題鮮明、內容啓迪性佔5%,講述佔5%,說服力佔25%,姿態語言佔2%,會場效果佔1%,儀表佔5%,時間佔5%

九、比賽時間及地點:

初賽於xx年11月26日前,地點各系自定,複賽於xx年12月3日在學校1號會議室舉行;總決賽於xx年12月1日在學校舞臺舉行。

十、獎勵辦法:設一等獎1名,二等獎3,三等獎6名發證書及獎品。

策劃單位:社團部春筍演講協會

xx年11月

主題活動策劃 篇2

一、活動背景

近年,隨着互聯網的延伸。網絡在豐富人們生活,擴展人們視野方面着實功勞不小,但不可否定,網絡的副作用也日益顯現出來。特別是一些青少年對網絡的沉迷。對學生進行教育,光靠說教難以收到預期效果。爲了幫助學生了解電腦在生活中所起的作用,引導學生正確認識、使用電腦,進一步激發學生學習電腦的興趣,走出沉迷電腦遊戲的誤區,爲此,我們展開此次的班會。

二、活動目的

1、加強同學對網絡的正確使用,及對網絡文明的正確傳播。

2、從素質教育的角度看網絡文明。提高同學對網絡文明的正確認識。

3、讓同學意思到網絡的利弊。

三 、活動時間:

20xx年3月7日

四、活動地點:

明德樓3教

五、活動對象:

高職藥學班、高職藥管班

六、前期工作:

(1)“網絡文明”主題班級活動申報材料

(2)收集有關網絡文明的材料及事例回答相關問題

(3)需要買一些禮品作爲在互動活動中參與者的獎勵

(4)各個工作分配:

主持人:洪xx

拍照的負責人:洪xx

人員簽到的負責人:洪xx

策劃書製作人:陳xx

活動地點衛生負責人:洪xx

1 上午11:30班委提前到場到場了佈置活動現場,並確定各項事宜是否已經佈置完成:如場地是否佈置完成,出席嘉賓是否到場了,教室的設備是否能正常使用(特別是話筒)

2 上午11:45同學開始入場,播放音樂(爲了給本次會議定下一個比較輕的基調)

3 上午12:00確定到場人數,未到的馬上打電話通知。

4 上午12:15 人數到齊,活動開始。

七、活動流程:

1、同學們進教室前都要在簽名區簽上自己的名字

2、播放有關網絡文明的視頻

3、主持人引入導語

4、說說網絡文明的優點,談談同學的感受。

5、介紹同學使用網絡,如何正確對待網絡文化

6、介紹網絡文明的重要性

7、學生介紹網絡文明,以演講形式,並展開網絡文明有關內容的互動搶答活動(共12題),且對答對者有物資獎勵;

8、材料介紹完後,主持人上臺談談自己的感受並邀請嘉賓代表上臺致辭。

9、結束語,並對到來的嘉賓表示感謝。

10、輔導員老師做此次關於“網絡文明”主題班會活動總結,並加以指導。

八、注意事項:

1、保證人員全部到達;

2、要維持好活動中的秩序,不得有喧譁聲,吃東西等;

3、不得有人員早退。

4、保持階梯教室的衛生,同學不得亂扔垃圾;

5、主題班會結束後各班委留下來整理殘物。

主題活動策劃 篇3

一、前言:

“家家有老人,人人都會老”。

關愛今天的老人,就是關愛我們未來的自己。重陽節帶給我們的不是登高、賞菊、吃重陽糕,而是一種信息:老年人更需要愛、需要快樂和健康。他們需要的也許並不是物質的給予,不是送一份貴重的禮物,而是你一聲深情的問候,回家看看……創建一個敬老、愛老、養老、助老的氛圍。

二、活動主題說明

活動主題:九九重陽節,濃濃敬老情——重陽節主題聯誼會

三、形式:中午團圓飯

全院共90人,每10人一桌,每桌

二. 活動宗旨:放飛愛心、放飛祝福。

三. 活動時間:20xx年3月31日---4月1日

四. 活動地點:一食堂前面、足球場、中央水體、停機坪。

五. 活動目的:

通過Fly loving kites這個主題活動,讓我們當代 大學生尋回童真的快樂,找回激情,把這種快樂與激情用到我們大學的學習和生活中。最終我們想把此次活動打造成重理工的一個特色(紙鳶節),每年的春天我們都能舉辦如此的活動,豐富大學生的生活,體驗童年的快樂,體驗同學間更濃的情意。同時也可以放飛我們的夢想,我們自己可以在紙鳶上寫着自己的夢想,樹立自己的一個目標,讓我們爲了心中的夢想和目標一直勇往直前。通過這個活動我們還能達到同學們對母校的美好祝福和社團聯合會巡禮月圓滿成功的美好預祝,讓同學們爲了這個美好的祝福而一起努力,一起奮鬥!可以這樣說,放紙鳶有着多層寓意,能夠達到異曲同工的效果。

六. 活動總體佈置:

策劃部和宣傳部完成活動前期的活動策劃書和宣傳準備工作;

財務部完成活動的預算及結算;

新聞部完成新聞資料的採寫及發佈;

辦公室完成活動人員的通知及清點;

網絡部負責活動前後網上的宣傳以及通知;

組織部和實踐部負責組織好參賽人員並維持現場秩序;

外聯部負責拉取贊助,爲此次活動提供一定的經費同時拉取對紙鳶的促銷商並讓促銷商提供一定的經費。

七. 活動板塊:

(1)3月31日下午3點,組織人員在一食堂前面搞宣傳活動,並統計好參加這次活動人員的名字、聯繫方式以及參加哪個類別的比賽。

(2)4月1日(星期五)下午3點:組織參賽者參加Fly loving kites活動(放紙鳶—4個類別:情侶組、兄弟組、姐妹組、社聯情)。另外,爲了滿足不同社團表達對我校的美好祝願,此次活動將邀請各社團代表參加本次活動。

八.活動具體流程:

1.外聯部於3月25日前聯繫好紙鳶的銷售商,談好價格以及配貨情況。

2. 26日,將部分買回的紙鳶發給各兄弟社團提前製作,用於本次活動宣傳展示與協會文化展示,爲巡禮月前期宣傳工作打好基礎。製作好的紙鳶於統一30日收回保管。

3.3月30日:

(1)宣傳部把宣傳海報(活動的時間和名稱)貼在宣傳地點,並在學校拉關於“Fly loving kites”活動的橫幅。

(2)網絡部負責在網上宣傳此次主題活動

3.3月31日:

(1)組織部和實踐部下午3點在一食堂前佈置場地。【組織部負責佈置好4個位置:情侶組、兄弟組、姐妹組、社團組(12張桌子及板凳、大傘)。實踐部負責牽搭電線、電板(爲音響放音樂做好準備),還在現場做下裝飾(氣球以及在每個組上掛上相應的海報)。準備好廢舊報紙,畫寫紙鳶時讓廢舊報紙鋪在地上】

(2)兩個協會分別調取部門中的16個得力干將分爲4組(A、B、C、D、組)。這些人員必須在12點到達一食堂前面。A組負責情侶組的報名及宣傳。報名要求必須是一男一女參加此組比賽並A組統計好參賽者的名單及聯繫方式,着重向他們宣傳每隊情侶可以在自己的紙鳶上畫上美麗的圖案,可以在自己上面的紙鳶上寫上對對方的祝福語和自己的夢想,以及對母校的美好祝願。讓自己的愛在天空上得到見證。B組負責兄弟組的報名及宣傳,報名要求必須是兩位男生參加此組比賽並由B組統計好參賽者的名單及聯繫方式,着重向他們宣傳每對兄弟可以在自己的紙鳶上畫圖案,也可以在紙鳶上寫對兄弟的祝福語和自己的夢想,以及對母校的美好祝願,通過這樣的形式將表達兄弟情深,讓天空見證兄弟情。C組負責姐妹組的報名及宣傳,報名要求必須是兩位女生參加此組比賽並由C組統計好參賽者的名單及聯繫方式,並着重向她們宣傳姐妹們可以在自己的紙鳶上畫圖案,也可以在自己的紙鳶上寫對姐妹的祝福語和自己的夢想以及對母校的美好祝福,通過這樣的形式來表達姐妹情深,讓天空來見證姐妹情。D組負責鋪好廢舊的報紙、準備好彩筆並組織同學們拿到紙鳶後在上面畫圖、寫字並提供相應的幫助。

(3)新聞部組織人員做好現場的攝影、採訪工作。

4.4月1日

(1)比賽規則:在放完規定的線所用時間最少的獲勝。

(2)宣傳部和實踐部負責比賽場地的佈置。於下午2點鐘到達場地。拉起條幅,張貼海報,用氣球,綵帶裝飾場地。並負責準備6張桌子和凳子用來放獎品和必要的東西。

(3)首先由辦公室的成員對來參加此次活動的人員進行簽到並逐一進行編號,此次活動我們將3組參賽者同時進行,分別在籃球場和外跑道舉行.情侶組由宣傳部負責,兄弟組由實踐部負責,姐妹組有組織部負責。每個部門將事先確定好裁判,維持秩序人員。

(4)新聞部對此次活動進行全稱攝影,爲以後宣傳活動做準備。還可以爲其他同學提供照片。

(5)裁判必須第一時間上報首先放完紙鳶線的參賽者。

(6)最後由會長宣佈此次活動的最佳姐妹、最佳兄弟、最佳情侶獲得者,並頒發相應的證書和獎品。

(7)最後由所有幹事來清理場地並搬回所有器具。

(8) 醫療小組要隨時在場地外等待命令,確保安全。

九.活動經費預算:

愛心社: 筆記本4個:12元 簽字筆4支:4元

橫幅一條:48元 海報4張:12元

排筆12支:30元 傳單複印:30元

顏料3盒:36元 紙鳶80個:200元

總計:372元

中國結: 中國結100個:250元 海報2張:4元

資料打印: 20元 照片: 50元

總計:324元

經費總計:696元

十.活動應急預案:

1. 當參與人員太多時,爲了滿足有足夠的繪畫場地,可先準備一些報紙備用。

2. 醫療小組隨時準備待命,做好撫送傷員的工作(比如當同學們放紙鳶的時候可能會扭到腳。。。。。。。)

3. 參加此次活動愛心協會的成員必須帶上證件以便同學們更好的得到幫助

4. 在活動期間我們愛心社的成員須有耐心地講解我們此次活動的目的和具體內容

5. 如果3月31日下雨,活動場地臨時改在二教的樓下。

6. 如果4月1日天氣不適於放紙鳶,活動則改爲紙鳶展,將各位參賽者的成果懸掛在一教大廳,並在晚上有彩燈啓動儀式,吸引同學們參與。也爲社團巡禮月活動拉開序幕。4月5日中午11點到12點在一食堂門口歸還參賽者紙鳶。

十一、可行性分析:

1.參加活動人員情況分析:

我們這次是兩個人一組參加比賽,從中可以體驗一種默契、一種配合。首先是我們愛心協會的會員,因爲如我們協會的成員都是富有愛心的,讓自己的愛心通過紙鳶這種形式來傳遞,我們愛心會的成員是會同意的。其次是針對感情好的姐妹、兄弟、情侶。通過這個活動他們能夠更深入的瞭解對方,更好的信任對方,通過一起攜手放紙鳶的形式來傳遞愛心和夢想並體驗童真的快樂這是比較新穎的,所以他們也是會接受的。

2.重理工的情況:

剛好迎合學校70週年校慶,同學們可以在紙鳶上寫出對母校的美好祝願,當紙鳶在天空上高高飛翔的時候,天空也見證我們母校的輝煌。更是在社團巡禮月開幕之際,爲巡禮月的開幕增添氛圍。 3.性價比:

這是一個非常有創意的想法,有創新的形式。通過畫紙鳶、放紙鳶來展現當代大學生的愛心、激情、夢想,通過這個活動可以當到意想不到的效果。

主題活動策劃 篇7

主題名稱:手拉手

時間:[10月10日―11月10日]

主題目標:

1. 獲得尊敬他人、關心他人、包容、友愛、相互幫助等體驗學會關心老人,能同情殘疾人,會表達自己的愛,促進良好的人格形成。

2. 學習用簡單的繪畫、手工、音樂等方式表達自己的情感。

3. 掌握一些簡單的交往技能。

資源與環境:

1. 將與活動有關的物品、圖片、照片展示在教室。

2. 活動區擺放各種打擊樂器,幼兒自由模仿。

活動名稱:音樂:碰一碰

活動材料:錄音機,磁帶,

活動與指導:

一、律動:手腕轉動

二、練聲:“我是小喇叭”“老師你早”

三、複習歌曲“碰一碰”

1、集體分組各唱一遍

2、老師交代遊戲玩法,並請一個小朋友和老師示範一次。

3、幼兒分組各玩遊戲一次。

4、集體玩遊戲一次。

四、複習歌曲《小樹葉》

活動反思:碰一碰的遊戲很好玩,孩子們在我示範玩法後,都笑了起來,特別是碰屁股,孩子們都覺得很好笑覺得很好玩,但是有個別幼兒碰的時候太用力,沒有掌握好力度。

主題活動策劃 篇8

本次心理班會活動通過心理遊戲的方式以及對各種心理案例的討論讓大家進行互相交流遇到各種心理問題的解決方法,增長大家的心理知識,同時獲得更多的心理問題處理方法。另一方面在遊戲氛圍中增進大家的感情及友誼。

活動名稱:

你說,我說,大家說心理主題班會活動策劃書

活動主題:

你說,我說,大家說

活動時間:

暫定

活動地點:

多媒體教室

活動方式:

1.開展一次心理班會

2.事先準備五個心理案例視頻(有關考研,就業,網絡成癮,戀愛等的案例),並加上一些ppt的文字解說。先通過心理趣味測試方式將全班分爲四組,接下來開始分組玩遊戲(遊戲可以設計多種形式),哪些組輸了派代表抽取案例題號,根據題號主持人播放相關視頻和講解文字解說,然後由輸的這一小組發表感想以及提出解決此種情況可行的方法或者進行案例短劇表演。我們將每種案例的討論結果都記錄下來。另外其他組可根據他們提出的想法進行提問,進行交流。

設計思路和亮點:遊戲環節一方面將整個討論環節聯繫起來,另一方面避免單調的討論,緩解氣氛,增進大家的團結合作,提高大家參與的積極性。

實施條件:

1.申請一個多媒體教室

2.事先準備好五個案例視頻及遊戲環節的道具

活動過程:

1.準備階段:

1)查找資料,準備各種心理遊戲的資料道具及案例視頻

2)申請一個多媒體教室,並安排相關人員進行現場佈置

3)短信通知全班同學

4)安排拍照人員、工作人員、活動現場主持人

2.展開活動:

1)全班同學到達教室,主持人宣佈活動流程

2)2先進行分組,一共分4組,ppt上放出一道心理測試題,答案有abcd四項,選擇同一答案的爲一組

3)第一環節的遊戲爲記歌詞,先由每一小組的代表抽一歌曲號,主持人根據號碼給逐一給每一小組播放該歌曲,並在適當位置停下,該小組要在一定時間唱下去,如果未能完成,則要抽取視頻案例號對該案例進行分析與討論並發表想法或進行模仿案例短劇表演,其他小組對該小組進行提問,進行交流。

4)第二環節遊戲爲你說我猜,每組派兩個代表,一個同學先將本組的某個同學的名字寫在紙條上,然後對另一個同學進行描述,讓另一個同學猜,有三次機會,猜不出就爲輸,就要進行心理案例分析或案例短劇表演

5)第三環節爲你說我畫,每組派兩個代表,每組代表抽取號碼,根據號碼主持人給其中一位一個物品名詞,該同學對該物品進行描述,另一個同學根據描述進行繪畫,進行初步繪畫後,可以對描述的同學進行細節提問,目的在於感受交流的作用。在限定時間內未完成的爲輸,要進行案例分析或短劇表演

6)每組代表發表遊戲感言或班會感言

7)主持人總結

3.活動評價及總結:

1)這個活動遊戲與案例討論相結合,既有可參與性,又有心理知識的宣傳作用

2)遊戲環節一先緩解氣氛,環節二可以增進同學之間的彼此瞭解,環節三可以增進兩個人互作的能力及促進他們對互相溝通的作用的認識。

3)活動感言可以總結一下自己從班會中受到的啓發,並進行了全班性的心理交流

主題活動策劃 篇9

活動目標:

瞭解乘飛機的過程,感受現金交通工具爲生活帶來的方便。

能正確排列關於登機順序的圖片,並按順序完整地講述等級的過程。

活動準備:

經驗準備:部分幼兒有乘坐過飛機的經驗。

材料準備:故事掛圖

活動過程

一、經驗回顧

1、討論:誰坐過飛機。

2、回憶進入機場後,人們會做些什麼,要做哪些事才能順利地登上飛機。

3、觀看關於機場的介紹的PPT。

二、傾聽故事

1、——帶着問題傾聽教師講故事,“我們一起來聽一聽小熊是怎樣坐飛機去看爸爸的。”

——小熊買好了機票還要換什麼票?

——小熊媽媽把行李放在哪裏?交給誰?山羊大叔會把行李放到哪裏去?

——怎樣進行安全檢查?那些東西不能帶上飛機?如果無意中帶上去了怎麼辦?(重點說說安檢)

——小熊身上系的是什麼?爲什麼在飛機上要繫上安全帶?

——航空小姐送點心時,把點心放在哪裏?

——飛機着陸後,小熊和媽媽到哪裏去取行李?爸爸在哪裏等他們?爸爸在幹什麼?

2、觀看課件,瞭解飛機上的設施。

“飛機上的作爲是怎樣的?爲什麼要系安全帶?爲什麼座位上方有燈?怎樣打開?飛機上的廁所是什麼樣的?什麼時候可以使用?航空小姐做些什麼?”

三、排圖講述[

1、仔細看清卡片上誰要乘飛機。

2、想想登上飛機前要做些什麼,登上飛機後要做些什麼,哪張應該排在前面,哪張應該排在後面。

3、幼兒自由排圖講述。

主題活動策劃 篇10

  設計意圖

在美術教學中,我發現幼兒總是能很快地掌握與詩歌相結合的繪畫作品,並且記憶深刻。這讓我萌發了採用兒歌、繪畫相結合的方法進行詩畫教學,實現語言和美術的情意互通的想法,美術活動“小花貓”由此應運而生。它將繪畫步驟分解成一句句兒歌,並填入幼兒耳熟能詳的動畫片《機器貓》的音樂旋律中,讓幼兒在說說、唱唱、畫畫中發展創新能力,提高繪畫技能。

  活動目標

1.初步嘗試用簡單的線條畫出小花貓,掌握兒歌內容。

2.通過詩畫教學的方式掌握繪畫步驟,並能在模仿的基礎上進行創造)

3.在邊唱邊畫的過程中體驗詩畫繪畫的樂趣。

活動準備

1.“小貓咪”繪畫步驟圖,“小花貓”字卡一張。

2.畫筆、彩色畫紙若干,《小花貓》MP3音樂一段,紅五角星若干。

  活動過程

一、兒歌導入,引發興趣

1.師:今天老師帶來了一支神奇的小畫筆,它的本領可大了,能變出小朋友喜歡的東西,看仔細了!(教師邊念兒歌邊繪畫)

2.師:你們瞧,小畫筆變出了什麼?(小花貓)是不是很神奇啊?想不想再來看老師變一變?這一次,老師請小朋友用眼睛仔細看,用耳朵仔細聽,老師在畫小花貓的時候,唱了什麼又畫了什麼,好嗎?(教師將兒歌填入動畫片《機器貓》的音樂旋律中,邊唱邊畫)

(評析:活動一開始,教師手持畫筆,以變魔術的方式畫出小花貓,吸引幼兒的注意力,然後邊唱邊將小花貓的形象一筆一畫勾勒出來,讓幼兒驚歎不已,極大地激發了幼兒的創作慾望。)

二、理解兒歌內容,初步掌握繪畫步驟

1.師:你聽到歌曲裏唱了什麼?(幼兒回答)

2.教師根據幼兒的回答,分析每句兒歌的內容,以及與小花貓對應的部位,並將相應的步驟圖按次序排列。師生通過徒手練習、集體學唱歌曲等多種方法掌握繪畫步驟。

(評析:此環節爲活動重點部分,旨在讓幼兒掌握兒歌的大概內容,分析得出繪畫的步驟,爲下一步的繪畫打下基礎。)

三、幼兒練習,嘗試按照兒歌內容繪畫

1.交代繪畫要求,鼓勵幼兒在模仿老師的基礎上進行添畫,如添畫身體及背景物品等。

2.幼兒繪畫,教師爲不同層次的幼兒提供不同的操作材料,並巡迴指導,重點指導能力較弱的幼兒。繪畫過程中播放《小花貓》mp3音樂,渲染氣氛。

3.作品展示:將幼兒的繪畫作品放置於作品欄中。

(評析:在幼兒充分掌握繪畫步驟後,教師給幼兒提供練習和創造的空間,並鼓勵幼兒在模仿的基礎上進行再創造。在老師的提醒和協助下,幼兒畫出了形態各異的小花貓,還有不少作品呈現了貓吃魚和捉老鼠的場景,頗有創意。)

四、講評活動

1.師:你喜歡哪隻小花貓?爲什麼?對於有創造性的作品教師及時肯定。

2.師:請你爲喜歡的小花貓帶上五角星吧!(幼兒將手持的紅五角星自主粘貼到自己喜愛的作品上)。

(評析:評價部分,教師讓幼兒成爲評價的主人,從造型、創意等方面對他人的作品進行個性化評價,幼兒暢所欲言,活動效果顯著。)

五、結束活動

師:今天我們用神奇的小畫筆變出了小花貓,回家後請小朋友們再想想,好聽的兒歌還能變出什麼,好嗎?

(評析:活動最後,教師請幼兒作進一步思考,爲幼兒利用兒歌創編其他作品埋下伏筆,既是活動的終點,又是再一次創造的起點。)

  活動延伸

1.體驗快樂:我與小貓做遊戲。

2.嘗試用詩畫結合的方法畫出其他一些圖案(如獅子、西瓜等)。

  活動建議

活動中教師要讓幼兒理解兒歌和畫面的關係,在繪畫過程中幼兒能邊念兒歌邊繪畫。

附:

1.自編兒歌

小花貓

一個圓圓的盤子上,(腦袋)

放着一塊小蛋糕,(鼻子)

還有兩粒巧克力豆,(眼睛)

它的味道真正好,(嘴巴)

忽然聽見一聲喵,(耳朵)

根根鬍鬚往上翹,(鬍鬚)

猜猜它是動物中的哪一位?

它呀就是會捉老鼠的小花貓。

2.繪畫步驟圖:略