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【精選】活動策劃集錦七篇大綱

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活動策劃 篇1

一﹑活動背景:

【精選】活動策劃集錦七篇

海南師範大學“大學生論壇”,是一項關注和引導新學期大學生活的全校性大型活動。此活動由校學生會組織並落實,旨於促進新生間交流,影響範圍廣。十月份是個黃金銷售月,新生入學工作基本完成,且課業相對輕鬆,學生的消費力比較強。並且新生入學不久,對大學生活不熟悉,消費需要一定的引導性。藉此活動,我們希望在我校全校範圍內提升貴公司的知名度,給貴公司創造可觀的業績,真誠希望與貴公司達成此次合作。

二﹑活動項目舉辦時間及地點:

(1)活動時間:20xx年10月11日晚上19:00至21:40

(2)活動地點:海南師範大學桂林洋校區曾憲雲報告廳

三﹑活動過程:

(1)19:00要求同學陸續開始進場就座

(2)19:20活動準時開始

(3)19:25邀請歌手錶演或者舞蹈表演。(3分鐘)作爲此次大學生論壇會的開場,爲大學生論壇會拉開序幕。主持人在舞蹈結尾時出現。主持人逐次邀請嘉賓入場就座並介紹嘉賓。(注:當舞臺過暗時,由負責同學負責開燈!)

(4)19:40開始進入主題。

四、活動目標及可行性分析:

作爲青春的代言人,大學生總洋溢着年輕的活力,充滿着狂熱的激情,校園大學生有有着自己的消費特點:消費羣體將集中,針對性強,消費量大;容易受周圍環境影響,消費易引導;容易形成潮流,且迅速向周圍地區輻射;接受能力強,尤其對新鮮事物的接受能力。

1、同電視報刊傳媒相比,在學校宣傳有良好的性價比,可用很好的資金做到最好的宣傳。(本次在報告廳內活動,因廳內空間廣闊,且設有三個大屏幕,貴公司的宣傳片可以藉此傳播,達到很好的宣傳效果。)

2、便捷的活動申請:商家在高校內搞宣傳活促銷活動,一定要經過一系列的申請,而通過我們學生會,貴公司可以方便快捷的獲得校方批准,而且會得到我們校社聯及各部門的大力協作配合。

3、高效廉價的宣傳:以往在校內活動中,我們累積了不少的宣傳經驗,在學校建有強大的宣傳網,可以在短時間內達到良好的宣傳效果。且有足夠的人力資源爲貴公司完成宣傳活動!

4、可觀的市場前景,大學生畢業後將成爲主力的消費羣體!

5、本校位於大學城內,有兩家師範類高校,富含商機。

6、新生入學不久,對當地環境不熟,相信貴公司低廉的價格,高檔的佈置會吸引很多學生。

7、貴公司在學校活動期間,我們可以提供音響場地。

五、活動的開展與宣傳方式:

1、橫幅:爲期兩週的兩條橫幅或彩繪,掛在海南師範大學桂林洋校區主幹道(一般是籃球場及排球場附近)。懸掛時間爲一天24小時不間斷性。(若貴公司認爲懸掛時間不合適,可當面商議)

2、發放傳單:學生工作人員可以幫助分發傳單,確保每間宿舍都有貴公司的廣告單,發放傳單時並附講解說明。

3、立式廣告牌:在食堂門口和宿舍門口設立廣告牌及宣傳板。

4、申請場地:我們可以幫助申請空餘場地爲貴公司宣傳地點(或是爲貴公司申請表演場地)

5、公司在學校做活動期間,我們可以提供音響、場地。

六、活動費用及商品:

活動費用:我們將於貴公司當面商議

活動商品:條幅或彩繪兩條、宣傳海報、傳單、立式廣告牌等。

七、活動注意:

由於自然與非自然因素的變化,不可避免的會給方案的執行帶來一些不確定的因素,因此,視變化情況,會有相應的應變措施及解決方案。(由於是在校內報告廳內做活動,不必擔心天氣因素,下雨也可以正常進行。)

海南師範大學桂林洋校區

校學生會

20xx年09月27日

活動策劃 篇2

一、 活動前言

爲響應大學生“三走”活動,加深同學們對團委三部門的瞭解,增強大家的凝聚力,豐富廣大同學的課餘生活,團委三部門決定聯合舉辦“大富翁”闖關活動。

二、 活動時間、地點

10月21日下午2:00--5:00 (暫定)

新校區

三、 活動對象

全體大一新生

四、 活動介紹

共計十個隊伍參加活動,每隊名隊員,活動仿照“大富翁”遊戲,分爲三條路線闖關,各隊伍抽籤決定路線,分爲3、3、4,各隊擲色子決定下一關卡,每個關卡對應不同積分,過關可獲得積分,過不了可以pass跳過關卡,不獲得積分。前8隊到達終點後,獲得最多積分的前三隊獲獎。

五、 活動準備

所需物品物品情況宣傳表200份空氣色子10個積分籌碼200個手繪地圖20張手繪海報1張起點抽籤紙10張團隊簽到表1張積分登記表1張隨身小包10個硬幣3個排球2個紙板6張乒乓球5個吸管一袋綁腿繩6根空瓶子20個垃圾桶2個氣球一袋辣條兩包耳機一副題板20張拼圖3套工藝品3個香蕉牛奶一箱柚子3個水筆一枝獎狀5張 活動宣傳:10月14日晚自習進行跑班宣傳,並派發宣傳單,同學們可進行現場報名。(各隊爲自己取號隊名)

若跑班報名未滿,進行微信宣傳報名。

10月16日提前借好教室。

10月15日中午前物品全部準備完畢,下午進行部分活動試舉行。

六、 活動流程策劃

參賽的十個隊伍首先進行抽籤決定各自的路線,分別爲A路線3隊,B路線3隊,C路線4隊,各隊在起點進行出發小遊戲,決定名次,贏的隊率先擲色子決定下一關卡出發,輸的隊伍依據名次依次等五分鐘再擲色子出發。各隊在關卡完成遊戲獲得積分後擲色子到達下一關卡,放棄遊戲則不獲得積分,擲色子到達下一關卡。色子6面安排爲兩面1,兩面2,兩面3。各遊戲安排如下:

① 不數數就out:幾隊成員一起遊戲,依次報數,順序不定,若兩人一起報同樣的數字,兩人都out,報數重新開始,若無人重複,則報最後一個數字的人out,最先淘汰的組最後出發。此遊戲第一名2積分,第二名1積分,第三名無積分。

② 猜橡皮:三隊各出一名隊員,三名代表可選擇抓或是不抓橡皮,三人石頭剪刀布決定猜橡皮的先後順序,不可猜重複數字,猜中的隊伍獲得1分,先獲得3分的隊伍獲勝。獲勝隊伍先出發,剩餘兩隊依照規則繼續遊戲。此遊戲第一名2積分,第二名1積分,第三名無積分。

③ 躲避球:4隊黑白配後進行分組,3人全部參加,首先全部被砸中的隊伍失敗。兩兩對抗決出勝負後獲勝的兩隊與失敗的兩隊分別再次比賽決出總名次。此遊戲第一名3積分,第二名2積分,第三名1積分,第四名無積分。

④ 趣味乒乓球:本關共有兩種規則,分別爲另類球拍對打和吸管吸乒乓球,兩種方式選擇一種完成即可過關,方式一獲得2積分,方式二獲得1積分。

一.另類球拍對打:派兩名隊員使用提供的板子成功對打五個回合方可過關。

二.派一名隊員使用吸管吸住乒乓球,繞乒乓球檯轉一圈,途中不可使用身體其他部位碰球,乒乓球不能掉,掉落從頭開始。

⑤ 風雨同舟(三人四足):本關需要所有隊員兩兩將腿綁住,以三人四足的方式在一百米賽道上跑一百米方可過關。本遊戲2積分。

⑥ 趣味投籃:隊員站在一定遠的距離,將提供的十個瓶子全部投擲進垃圾桶內,沒有投進的瓶子隊員要自己撿回來再回到投擲點把瓶子投進,十個瓶子全部投進算過關,如果有作弊,從頭來過。本遊戲2積分。

⑦ 以一敵五:派出一名隊員和在場工作人員依次進行石頭剪刀布,連贏5人後即可過關。一人不成功可換代表。本遊戲1積分。

⑧ 氣球大仙:隊內1人在起點吹氣球,兩人夾着氣球跑到終點並擠爆氣球,在一分鐘內完成即成功。本遊戲2積分。

⑨ 吃根辣條冷靜一下:每人派發一根辣條,在原地休息十分鐘。

⑩ 猜歌:小組選擇一人佩戴耳機,並將所聽到的音樂哼出來(不唱出歌詞),其餘成員負責猜歌名。猜對三首遊戲成功。本遊戲1積分。

完整的它:成員必須找到藏在此地的拼圖碎片並將其拼成完整的拼圖纔算成功。此遊戲2積分。

派出一人觀看文字,再由他將所看到的文字用任意方式(不可有直接性的提示)展示給小組其它成員,再由其他成員進行猜字,猜對十組算成功。此遊戲1積分。

各隊伍必須進入此最終關卡,選擇是否加入此遊戲,決定加入後各隊商量決定拿出多少積分參與遊戲。每隊派一名代表擲色子,六面分別代表保留積分、積分除2(兩面)、積分乘2、積分乘4與積分清零。最後關卡可出現0.5積分。

減去1積分。

擲色子決定命運,色子爲兩面保留,兩面+1積分,兩面+2積分。

最終關卡結束後各隊到達終點電子樓,由工作人員計算各隊積分決出前三名的隊伍,由團委副書記爲大家頒發獎項。

七、 人員安排(部分)

組織部:借教室,部分物品購買準備

新聞中心:跑班及微信宣傳,跟蹤拍攝人員

宣傳部:宣傳單及手繪海報的準備,打印文件

具體遊戲項目工作人員待開會分配

八、 經費預算

所需物品物品情況宣傳表200份自備空氣色子十個140元積分籌碼200個64元手繪地圖20張自備手繪海報1張自備起點抽籤紙10張自備團隊簽到表自備積分登記表自備隨身小包10個可借硬幣3個自備排球2個可借紙板6張自備乒乓球5個可借吸管一袋5元綁腿繩6根30元空瓶子20個自備垃圾桶2個20元氣球一袋10元辣條兩包4元耳機一副可借題板20張自備拼圖3套10元工藝品3個75元香蕉牛奶一箱60元柚子三個30元水筆一枝自備獎狀5張25元共計473元

九、 應急措施

活動涉及大量戶外場所,若天氣不好,可提前通知,更改活動時間。

十、 注意事項

1.風雨同舟關卡有一定危險性,隊員們過於急躁可能會摔倒,工作人員要注意比賽隊員的安全,並及時做好處理緊急情況的準備。

2.工作人員注意監督隊員的比賽,保證公正公平,出現作弊現象,重新來過。

3.有關卡同時幾隊到達時,可同時進行時要注意秩序,不可同時進行時先到的隊伍先進行遊戲。

4.活動最後幾關擲色子後超出關卡統一進入最終關卡。

5.提前邀請團委副書記爲獲獎隊伍頒獎。

6.確認各部門幹事工作時間,提前安排工作。

7.提前向學校申請借排球。

8.各組織負責人在遊戲進行時務必到場,負責遊戲的整體控制。

9.提前準備代表0.5積分的籌碼。

10.因三部門人手不夠,提前向青協借用10名幹事。

11.某些項目幾隊可同時進行,不可同時進行的任務先到的隊伍先進行。

活動策劃 篇3

目 錄

第一部分:活動概述

一、活動背景

………………………………………………………………………… 3

二、賽事概要

………………………………………………………………………… 3

第二部分:活動詳細策劃

一、流程概要

………………………………………………………………………… 5

二、理財知識講座

…………………………………………………………………… 5

三、理財競賽策劃

…………………………………………………………………… 6

四、理財問題諮詢活動

……………………………………………………………… 9

五、活動組委會機構職能設置

……………………………………………………… 9

六、關鍵事件進程控制表

…………………………………………………………… 10

第三部分:宣傳方案

一、活動促進方案

…………………………………………………………………… 11

二、媒體推廣方案

…………………………………………………………………… 12

三、宣傳推進計劃進程控制表

……………………………………………………… 13

第四部分:贊助事宜

一、整體贊助計劃

…………………………………………………………………… 14

二、贊助合作內容

…………………………………………………………………… 14

三、 贊助回饋方案

…………………………………………………………………… 14

四、 贊助商權益保障

………………………………………………………………… 15

五、贊助價值分析

…………………………………………………………………… 15

第五部分:活動預算明細

…………………………………………………………… 17

第六部分:策劃附件目錄 ……………………………………………… 19

附件一:活動可行性分析報告 …………………………………………………………… 21 附件二:對大賽部分內容的說明 ………………………………………………………… 23 附件三:大賽相關單位簡介 ……………………………………………………………… 25 附件四:比賽相關理財知識資料 ………………………………………………………… 28

附件五:“大學生理財習慣調查”問卷初稿

…………………………………………… 38

附件六:贊助合作協議書草案 …………………………………………………………… 41 附件七:相關申請 ………………………………………………………………………… 42 附件八:部分校內外媒體聯繫方式 ……………………………………………………… 46

活動策劃 篇4

  一、 活動目的:

協會活動必須以培養會員學習興趣和提高技能爲主要目的,公協策劃此次校園快閃活動旨在提高協會內部團結友愛、相互協調工作的能力,同時擴大公共關係協會協會在全校的影響力,促進公共關係協會的長遠發展。並藉此次校園快閃活動增加學生生活趣味性,和對公益活動的熱情。

  二、 活動時間和地點:

時間:20xx年11月

地點:瀋陽工業大學中央校區和興順校區

  三、 活動內容:

活動形式一:舞蹈快閃:在校園內較大活動場所內,開展即興快閃活動,以協會內部人員先在場地內隨意起舞帶動其他過往人羣加入,音樂結束又隨意散入人羣中,整個活動完全即興。過程有錄像。

活動形式二:公益快閃:以校園公益爲主題,隨機發現校園內的公益行爲,協會人員上前表彰其行爲。過程有錄像。

  四、 具體內容:

快閃簡介:快閃,“快閃行動”的簡稱。“快閃行動”是新近在國際流行開的一種嬉皮行爲,可視爲一種短暫的行爲藝術。簡單地說就是:許多利用網絡聯繫的人,通過短信或bbs約定一個指定的地點,在明確指定的時間同時做一個指定的不犯法卻很引人注意的動作,然後趕快走人。又譯“聰明暴民”、“暴民”、“快閃暴走族”、“快閃族”、“聰明行動幫”等等。五花八門,稱呼混亂。 “快閃黨”活動策劃人大多數匿名,各地不同。開先河的是美國紐約文化工作者比爾,有的是純爲搞笑,有的被視爲社會或政治活動。

簡而言之,就是在一部分有計劃的快閃族帶領不知情者加入某一行爲當中來,迅速集合,又迅速退出的一種藝術表演。 公益快閃:

1、前期準備:

(一)宣傳工作

1、海報:本次“公益快閃”的宣傳海報粘貼在各宿舍樓的海報欄和校內的專用海報欄中。

2、橫幅:在學校人流最多的食堂掛上橫幅,可以起到大範圍的宣傳效果。

3、院報:在校報上刊登“公益快閃”的信息,可使全院師生了解本活動。

4、網絡:在本校的貼吧上發佈本活動信息,從而更加強了本

活動的社會影響力。

(二)節目準備及彩排

1、由公協文藝部負責排練,進行分工,協會社員幹事相互配合,完成節目安排工作。

2、(1)在(待定時間)進行第一次非正式排練

(2)在(待定時間)進行第一次正式彩排,公協負責人到場觀看

(3)在(待定時間)前進行最後一次正式彩排,公協負責人到場觀看

(三)活動規則:

讓一同學扮演扔飲料瓶子的人,然後看過往的學生中是否有人出現並幫忙拾起瓶子,然後由公協參加人員突然集合鼓掌吶喊,突然消失的原則,在遊戲結束後切忌逗留(聚集着務必在極短的時間內迅速撤離活動現場)

(四)活動要求:

參與者有十足的勇氣,注重團隊的團結性,要全力以赴,認真投入到這份工作中。這也是對大家心理能力的鍛鍊,克服羞澀心理,放開不必要的思想束縛。

(五)活動內容:

所有參與者在指定地點準時到場集合,先假裝路人在地點處徘徊,看主要人物的劇情表演。等待出現學生撿起瓶子並放入垃圾箱內爲止,聽到指令(負責人舉手示意)後迅速按規

定隊形站好,鼓掌,喊口號:“謝謝,謝謝,爲社會貢獻一份力,有你有我有大家!”隨後人員全部散開消失。由主角把撿瓶子的同學拉着,然後由活動負責人給予獎勵等。

2、後期準備

(一)活動進行中維持公共秩序。

(二)準備相機,活動全程拍照攝像並製作視頻發到網上.

(三)各門做工作總結。

注意事項:

1、鼓勵大家團結協作;

2、要協調好,並負責好現場秩序;

3、公益快閃進行前要確保攝像照相的質量和效果;

5、活動開始和結束均以負責人手勢爲標準

6、快閃結束後迅速散場,避免出現混亂局面;

7、注意場地衛生。

預算金費:

海報待定

橫幅待定

獎品待定

合計——待定

舞蹈快閃:江南style校園快閃

1、前期工作:

(一)宣傳工作

1、海報:本次“江南style快閃”的宣傳海報粘貼在各宿舍樓的海報欄和校內的專用海報欄中。

2、橫幅:在學校人流最多的食堂、青春廣場掛上橫幅,可以起到大範圍的宣傳效果。

3、院報:在校報上刊登“公益快閃”的信息,可使全院師生了解本活動。

4、電臺報道:需要通過工大電臺全校傳播這一校園舞蹈快閃的基本信息,號召更多同學加入這一行列中來。

5、網絡:在本校的貼吧上發佈本活動信息,從而更加強了本活動的社會影響力。

(二)節目準備及彩排

1、由公協文藝部負責排練,進行分工,協會社員幹事相互配合,完成節目安排工作。

2、要求協會內部人員需瞭解江南style的基本舞步,能夠根據音樂節奏迅速跳舞、

3、(1)在(待定時間)進行第一次非正式排練

(2)在(待定時間)進行第一次正式彩排,公協負責人到場觀看

(3)在(待定時間)前進行最後一次正式彩排,公協負責人到場觀看

(三)活動規則:

活動策劃 篇5

一、活動簡介

活動主題:“先鋒動漫”

活動意義:豐富多姿多彩的校園文化生活,增進與其他高校及我校各漫畫社團之間的團結。

活動背景:本活動舉辦於第二屆校園文化藝術節活動期間,以“校園文化藝術節”爲背景。

主辦單位:藥學院學生會

活動流程:

1、前期準備:

11月15~19日:聯繫其他高校動漫社,邀請其作品參展,同時也將邀請我校科協、廣播臺、心協等學生組織作品參展。期間將聯繫我校及其他高校的Cosplay團體。

11月19日:各單位上繳作品

2、活動安排:

活動地點:大學生活動中心二樓舞廳

活動形式:動漫展爲主,展覽與Cosplay相結合,並配以一定的動漫作品放映,以展廳形式出現。

作品要求:各參加單位自設主題,每幅作品背面附上作者姓名、所屬單位,各單位上繳作品數目至少5份,作品紙張規格爲A3銅板紙。Cosplay團體自備服裝、表演道具。

宣傳手段:本次活動將採用海報形式爲本次活動作前期宣傳。

二、最終評比

1評比辦法:A.評委評定評委組成:組織相關負責人、各參加學生組織負責人

B.全校廣大師生現場投票評定

2獎勵辦法:

A.漫畫作品:一等獎:1名;

二等獎:2名;

三等獎:3名;

特別獎:最佳創新獎、最佳上色獎等。

B.Cosplay團體獎:一等獎:1名;

二等獎:1名;

三等獎:1名;

紀念獎:禮品贈送外校

活動策劃 篇6

親子活動主要是親緣關係爲主要維繫基礎,以孩子跟家長的互動遊戲爲核心內容,全方位開發孩子的多種能力,幫助孩子們初步完成自然人向社會人的過渡的一種活動。孩子的早期教育尤爲重要,要對孩子進行智力開發和情商的培養。爲了推動計生早教育,做好優生優育宣傳工作,幫助家長進一步學習親子游戲的方式、方法,我係決定開展親子運動會來爲孩子們帶來一份美好的回憶。

活動時間:

XX年9—10月中的雙休日,下午14:00—晚間21:00,每個公園2天/場,共12天/場;

活動對象:

現場參與人羣:每場500—1000人,上海數萬幼兒園孩子、小學生及其家長,現場數萬流動羣衆;

輻射影響受衆:輻射普陀區十幾萬中小學生、幼兒園孩子與家長人羣;

活動價值:

大型社區活動,兼具焦點性與權威性;

社區公園處熱點地域,人流密集而矚目;

價值宣傳展示平臺,與目標受衆直接互動;

綜合性的環境與宣傳道具佈置,突顯品牌形象,傳播產品信息;

活動形式:

開展方式:

在活動現場劃分區域,分主題建立由若干個3m*3m標準面積及其組合的遊樂區域,在下午時段通過充氣玩具、趣味遊戲、展覽展示、有獎問答、各類諮詢等方式宣傳對應主題的相關內容,晚間免費播放電影。主辦機構向每個社區家庭發放門票及活動宣傳頁,宣傳頁內容是各主題活動區域介紹、遊戲內容介紹等等,小朋友可帶兩位家長免費入場遊玩,自由參與現場各主題區域活動及觀看電影。

時間安排:

下午2:00—6:00各主題互動遊樂活動

下午7:00—9:30社區電影播放

主題遊樂活動內容:

活動過程

以每個家庭爲單位,活動均分爲N組,每組4個家庭。

(一)活動1踩氣球(家庭中一大一小)

材料準備:氣球、綁繩

遊戲方法:在一個5平方米的區域內用腳踩破他人腳後跟上綁的氣球,直到遊戲時間結束;一個小朋友和一個家長分別腳上綁3個氣球,每個人不能出圈,只能用腳,否則視爲違規,取消繼續比賽堵的資格;在比賽時間內(5分鐘)踩別人的氣球,並躲開別人不讓踩破自己腳上的氣球,剩下多得3個家庭獲勝;獲勝者分別獲得一套家庭套裝的洗髮用品、家庭裝洗潔精及牙膏和香皂作爲獎勵。

(二)活動2乒乓球拍託球快步走(家庭中一大一小)

材料準備:乒乓球拍、乒乓球

遊戲方法:家長和孩子各自站在標示線相對的兩頭,孩子利用乒乓球拍拖着球趕到家長那裏;家長接住球拍繼續託着球趕到小朋友的一端,交給本組的下一個家庭,全組跑完,遊戲就結束;在比賽過程中球掉地上的須停止後託好球方可繼續行走,如有違規者當輸;以先跑完的隊獲勝,獲勝那一組的每個家庭獎勵一套家庭套裝的洗髮用品。

(三)活動3套圈圈(孩子和雙親)材料準備:套圈數個、飲料數瓶(罐、盒)

遊戲方法:把飲料排成兩排,每排有10瓶(罐、盒);在比賽時間內(10分鐘)家長和小孩在規定的距離外利用套圈圈飲料,圈中的飲料最多的前三個家庭分別獎勵牙膏和香皂。

(四)活動4、運球(家庭中一大一小)材料準備:籃球數個

遊戲方法:4個家庭爲一組,家長和孩子背對背,把一隻球夾在兩人身體中間,合作把球運到指定的地方,最先運到的家庭獲勝。

規則:在運球的過程中,手不許碰到球;途中如球掉下,則撿起球返回起點,重新開始。

(五)活動5貼鼻子(家庭中一大一小)材料準備:動物貼圖

遊戲方法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的準確位置即獲成功。

規則:家長要將眼睛蒙好不能偷看,幼兒只能用語言指揮。

(六)活動6跳圈圈(家庭中一大一小)材料準備:呼啦圈數個

遊戲方法:準備兩個圈,孩子從一個圈裏跳到另一個圈裏,家長趕快從孩子後面將圈拿到前面,依次類推,直到終點。

規則:孩子自己跳圈,家長不得推、抱孩子。

頒獎儀式

由主辦方相關領導爲獲獎的孩子和家長頒發相應的獎勵。九、應急措施

爲了我係舉行親子活動中發生一些特殊情況時,我們能夠及時、有序、高效地作出相應處理,

最大限度控制特殊情況造成的損害,維護本次活動的穩定和有序地開展,作出以下活動安排:

1、事先熟悉活動地點的環境,瞭解周圍是否有安全隱患,若有應及時整改。

2、做好活動的組織工作,強化活動紀律,確定負責人,事先制訂好計劃,照顧孩子的安全,注意孩子活動時的安全。

3、活動時,要及時提醒孩子安全第一,比賽第二。

4、隨時供應孩子飲水,在活動過程中,安排孩子適當休息。

5、爲了避免不必要的誤會和傷害,每輪比賽之前都有相應的人員作出遊戲示範。

活動策劃 篇7

  一、活動背景

1.開展原因:

春暖花正開,又是一年一度的出遊的大好時光。校園裏集體的自費旅遊也已成了大學生們多彩的生活的一部分,同學們呢也可以通過旅途的見識來了解不同地區的風景和氣候。

2.基本情況:

興隆山國家自然保護區位於蘭州市東南45裏的榆中縣境內,是國家“AAAA”旅遊勝地。它海拔高,氣溫寒冷溼潤。山裏雨量充沛,植被豐富,深林茂密,峯巒疊翠。其主要景點如下:

天然雪場:位於興隆山山腳,由於氣溫低,一進入冬天就會結冰,形成天然的雪常可供同學們免費玩耍。

雲龍橋:雲龍橋是興隆山古建築之一,也是興隆山的標誌之一,列入省級文物保護單位。它是一座畫廊式木拱橋,橋身爲木體拱形,精巧玲瓏,似彩虹跨越山澗。橋身長155米,寬3米,橋上設廊7間,橋的兩頭各有一閣。橋頭篆刻着一副醒目的對聯:“雲比泰山多,霖雨蒼生仙人悅;龍入滄海外,撲巒翠靄靈氣來”。

太佛殿:大佛殿中間有大殿三間,兩旁各有配殿兩間。斗拱重檐,雕樑畫棟,均以藍、綠、紅三色相間彩繪,莊嚴肅目。殿前三株雲杉挺拔高大,院內有蒙古包五頂。

劉一明與自在窩:在興隆山西峯雷祖殿南側的山灣中,有上,中,下三臺組合而成共計106.73平方米的建築羣,系劉一明“修真”處,稱“自在窩”。自在窩前系捨身崖。捨身崖原稱煉真崖,其險處通往自在窩的羊腸小道,寬不盈尺,下爲百米山崖,行其路稍有疏忽,便可“一失足成千古恨”。

3.執行對象:

XX級廣告2班的全體同學

4.社會影響:

促進榆中縣興隆山的旅遊收入。從一定程度上促進蘭州旅遊業的發展。

二、活動目的及意義

大學,一個充滿青春與活力的激情世界,旅遊既豐富了我們的課外生活,又陶冶了我們的情操。

春天是一年中最美的季節,是學生踏青春遊的好季節。通過踏青春遊活動,讓學生親密接觸大自然,欣賞春天美景,拓展學生的視野,進一步感受興隆山的美麗景色。同時通過爬山活動,進一步培養我們的環保意識、集體意識,加強同學之間的交流和溝通,促進集體的團結協作,增強班級的集體榮譽感,同時也能增進師生之間的相互瞭解,讓彼此的感情得以昇華。

  三、資源需求

1.人力資源

參加對象:XX級廣告(2)班全體學生(身體不適者可以不參加)

組織領導:班級建立的春遊活動領導小組

成員:全體同學及老師

2.物力資源

活動場所:蘭州市榆中縣興隆山西峯

四、活動開展

1.時間:於20xx年3月14號上午08:30啓程;於20xx年3月14號下午18:30返程

2.地點:蘭州市榆中縣興隆山西峯

3.活動單位:XX級廣告2班全體同學,誠請各科老師。

4.管理方面:以班委會爲核心,並由班幹,團幹所組成的領導小組進行統一管理,全班同學分爲四組,每小組10人左右,便於領導管理。

5.飲食及其他方面:由於本次活動的人數比較多,食物和自身用品皆由同學們自帶。如:帶合適的乾糧,如麪包,餅乾等,帶1—2瓶飲料,帶小零食1—3種,不宜太多;有相機的同學,可以自帶相機,不過要注意保管好;每人自帶一個塑料袋,以便裝垃圾,同時自備一塊塑料布或者一長報紙,以便休息;身穿舒適的運動鞋,以便爬山。還要準備遊戲時的用品。每個同學要記得帶上學生證。

6.活動流程:

(1)預定的時間(08:30)提前十五分鐘在校門口集合,由班長清點好人數,然後再乘車到達興隆山腳下。

(2)預計09:30能夠到達興隆山腳,由班長收好學生證,統一購買門票。

(3)在爬山之前觀賞雲龍橋。雲龍橋是興隆山的古建築之一,也是興隆山的標誌之一。同學們可以在此欣賞興隆山的古建築,瞭解古代勞動人民的建築成就。在橋上,可以拍紀念照片,但是不能破壞周圍的環境

(4)爬山途中觀賞太佛殿。在太佛殿內,同學們可以自由選擇參觀的地方。參觀完畢,繼續向山頂前進。

(5)真正的進入了興隆山後,各小組可以欣賞風景的.同時舉行爬山比賽。爲調動大家爬山的積極性,可爲最先爬到山頂的優勝者及小組頒發小禮品。在爬山的過程中,一定要注意安全,每個小組的人都要緊密的團結在一起,不能私自行動,也不要隨意到處亂跑,有特殊情況的需徵求班長和小組長的同意。在險峻的地方,大家要互相幫助。

(6)到達山頂,預計1:00左右,全班休息、吃午飯、玩遊戲。各小組清查人數,確保每個同學都安全到達。午餐後產生的垃圾一定要自己收好,不能隨處亂扔。遊戲由文體委員組織大家進行,班長爲最先到達山頂的人或小組發送小禮品,同學們也可以玩自己喜歡的遊戲,比如撲克之類的,但是嚴禁賭博。

(7)3:00開始下山,下山途經劉一明自在窩,同學們可以自己參觀

(8)5:00所有同學到達山腳。興隆山腳下有一塊天然的滑雪場,喜歡和愛好滑雪的同學,可以去體驗一下。不喜歡的同學可以再去看看興隆山附近的一些景點。

(9)6:00所有同學在山腳集合,乘車返校。

  五、經費預算

經過初步預算活動費用(車票+門票)爲950元。每個同學收取25元作爲門票和車票費用。

門票:15元*40人=600元

車票:學校到榆中縣往返,2*2.5元*40人=200元;從榆中縣到興隆山,15元一輛車*5輛*2=150元

注:另外從班費裏拿出100元用來應對臨時出現的情況。

六、活動中應注意的問題和細節

1. 在活動前加強對學生的安全教育,告訴學生一切行動聽從組織者指揮,不準隨意離開隊伍單獨行動。

2.往返前認真清點人數。每個小組由班幹部擔任組長,以負責小組的相關事宜,小組成員要互相記住各自的電話號碼,以備需要保持通話;每個同學都要聽從班長和小組長的統一安排,登山時注意行路安全,切勿過分嬉戲打鬧,隊伍要有序地行進,同學間做到互相照應。

3.在購買食品時一定要注意看食品信息,確保食品安全。

4.審查學生的身體狀況,對身體不適或患有疾病的同學勸其不參加此次活動。

5.文明行事,不得隨意破壞公共設施;保護環境,嚴禁學生攀摘花草樹木和亂仍垃圾;自己的垃圾袋一定要仍在指定位置,返回時清理好環境衛生。

6.帶上一些必要的應急物品。還需帶上創可貼、暈車藥等常用藥;女生記得帶遮陽傘或者遮陽帽,水須多帶。

7.定點返回,離開時必須集合人員,各組組長一定要清點本組人數,確保大家都安全後坐車返回。

 七、安全應急預案

(一)發生車輛交通事故怎麼辦?

1.要維持好隊伍秩序,不要慌亂,互相檢查是否有成員受傷;

2.如果有成員受輕傷的,則應及時地予以正當處理(如用創可貼進行傷口包紮等);如果傷勢比較嚴重的,負責人要立即通知就近的醫療衛生單位,請求派出救護車和救護人員。

3.保護現場,立即報案。事故發生後,應盡一切努力保護現場,並儘快報公安110或交通事故122報警臺,請求派員趕赴現場調查處理。

4.立即聯繫調動其它車輛,終止本次出遊活動,組織成員安全回校。

(二)發現成員食物中毒了怎麼辦?

1.設法催吐並讓食物中毒者多喝水以加速排泄,緩解毒性;

2.立即將患者送醫院搶救,請醫生開具診斷證明;

3.留有中毒事物的樣品,以作追究食品銷售單位責任的證據。

(三)在旅遊活動中,遇到歹徒行兇、詐騙、偷竊、搶劫等怎麼辦?

1.保護人身及財產安全。負責人及時將同學們轉移到安全地點,在保證人身安全的前提下力爭追回錢物;如有成員受傷的,應立即聯繫院方組織搶救。

2.進行安全報警。負責人在保證安全的前提下應立即向當地公安部門報案,並積極協助破案。報案時要實事求是報告事故發生的時間、地點、案情和經過,提供犯罪嫌疑人的特徵,受害者的姓名、性別、傷勢及損失物品的名稱、數量、型號、特徵等。

3.負責人要安定同學們的情緒,維護隊伍秩序,提高大家的警惕性。力爭使活動按行程計劃進行,實在不行,則要組織大家安全返校。

(四)若因路滑,同學摔傷了怎麼辦?

1.迅速察看摔傷成員的傷勢,如果情況輕微的,則可用備用的藥品加以處理;如果摔傷嚴重,應及時把受傷同學送往就近醫院進行醫治,並配有同學予以照顧;

2.向大家說明情況,要求大家提高警惕性和注意力,謹防路滑,小心摔倒。

(五)如果登山過程中發生了火災怎麼辦?

1.組織成員有序地就近取水,第一時間內把較小的火源撲滅;

2.及時報警119或者可以先向景區管理人員求助;

3.倘若火勢實在很大,無法進行簡單撲滅,負責人則要及時組織成員迅速撤退到安全的地點,清點人數和財務確保人身安全;

4.若有成員受傷的,應視傷勢而定,及時做出處理辦法,或者進行就地搶救或者送往就近醫院。

八、活動負責人及主要參與者

組織者:XX級廣告2班班委

參加者:XX級廣告2班全體同學及老師

唱歌、舞蹈、樂器演奏等均可;

所在小區居委會將與9月25日前將參賽節目推薦到活動組委會選送。組委會將評出優秀節目。

(2)、現場繪畫類:

在現場佈置部分桌椅及遮陽傘,準備同類尺寸大小一樣的繪畫紙及繪畫筆(一套),按免費(或按成本價)發放給小朋友,同時參賽的小朋友可以免費領取一個紙品卡通造型的遮陽帽。

畫完的小朋友在遞交繪畫作品後可領取一瓶飲料,同時作品在現場進行布展。

紙張和文具以及的準備根據預計參加小朋友人數而定。

時間安排:8:30——11:30 現場繪畫,隨到隨領取繪畫工具,交稿時間不受限制,但不遲於11:30;

9:00——11:00 文藝節目表演

常青花園慶國慶系列文化活動之——

與時代同步 讓青春飛揚

時間:10月6日

地點:游泳池旁邊籃球場

對象:青年人

項目:(1)文藝表演類:

時尚動感,唱歌、舞蹈、樂器演奏均可。

節目由各小區居委會篩選推薦,於9月25日前報送到活動組委會,組委會將評出優秀節目。

(2)戶外大型攀巖:

按兩人賽制,每兩個人分爲一組,根據抽籤的辦法決定攀左右巖壁,在攀巖牆的最頂端設置一鈴鐺,當選手攀到頂端觸摸到鈴鐺時爲勝,可獎品一份,另外選手可獲得紀念品一份。

同時可設助威團用鑼鼓爲選手助威加油,調動現場氣氛。

時間安排:8:30——11:00 文藝表演

9:00——11:30 攀巖比賽

本次活動基本上是由活動組委會牽頭,基本上以各小區居委會爲單位參與宣傳和組織的模式,因此本次活動主要以各小區組委會爲主,在整個活動結束後組委會將評出相應的居委會優秀組織獎。

各小區居委會於9月25日前將參賽項目,節目名稱、人員等報送活動組委會。