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【實用】班級活動策劃範文集合8篇

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班級活動策劃 篇1

【實用】班級活動策劃範文集合8篇

爲了使新成立的班集體有更一步的瞭解,爲了增進同學間的感情,爲了使今後班集體更加的和諧。在中秋佳節之際,舉行一次班級座談會。

一、活動主題:

牽手新同學,歡聚中秋節

二、活動概況

時間:XX-9-17(星期一)晚上6:30 (暫定)

地點:j17

主辦:室內環藝(一)班

活動對象:室內環藝(一)班全體同學

主持人:譚佩佩

三、節目流程

1、 主持人開場白。 (2分鐘)

2、 各班委自我介紹,並講出本學期的工作計劃。 (約30分鐘)

3、 提問環節。對班委有疑問的同學儘可能的提出來,解決問題。爲以後班級的和諧打下良好的基礎。

4、 遊戲環節。

a . 搶凳子 兩輪 約20分鐘

b . 擺出英語單詞造型 約30分鐘

c.傳遞成語 約20分鐘

d . 牽牽結 約30分鐘

e . 方寸空間 約20分鐘

f.踩氣球 兩輪 約30分鐘

(注:班委討論挑選遊戲,有其他遊戲方案建議的班委,經過討論後進行添加或修改。)

遊戲內容:

1、 搶凳子 請7位同學上臺,並在舞臺上擺6把凳子,擺成一個圈,播放音樂時同學圍着凳子走,當音樂停時同學便去搶坐凳子,沒有搶到凳子的退出遊戲,直到最後剩一個人時遊戲結束。(酌情送小禮品)

懲罰:最先退出遊戲的同學含兩根棒棒糖,念出一段很雷人的話。(提前準備展板)

2、擺出英語單詞造型 請20位同學上臺,分爲4個組,每組定一個英語單詞用自己的造型擺出來,進行拍照留念,其中一名同學進行解說,每位參與的組員都可以獲一個小禮品。(重在參與)

3、傳遞成語 請6爲同學上臺,第一位同學看成語,其他同學站成一排並帶上耳機,第一位同學用肢體將成語的意思傳遞給第二位同學,依次傳遞,最後一名同學說出成語。

4、牽牽結 請10位同學上臺,分爲兩組,每組牽成圓,然後成員隨意走動,但是手不能鬆開,不能換最初兩兩相鄰的人,打成一個結,只要兩兩相鄰的不放手、不換人,這個節就解得開。(此遊戲能增進同學之間的友誼)

5、方寸空間 請10位同學上臺,分爲兩組(一組五人),一組成員站在一張報紙上,堅持最久的組獲勝。

6、踩氣球 請10同學上臺,第一位同學腳踝繫上4個氣球互相踩,被踩完了氣球的同學,必須離開舞臺,最後三位同學獲勝贈送小禮品。

四、預算

1、雜物:氣球:約10 (根據遊戲環節定)

2、獎品:筆記本20個:1*20=20 筆20支:20*1=20

3、食品:棒棒糖60個:60*0.5=30 月餅53個:53*3=159

共計:240元

五、前期準備工作

1、通知全體成員參與和同學自己準備垃圾袋

2、購買座談會中所需要的物品

3、預定教室

4、提前佈置教室

爲了使新成立的班集體有更一步的瞭解,爲了增進同學間的感情,爲了使今後班集體更加的和諧。在中秋佳節之際,舉行一次班級座談會。

班級活動策劃 篇2

活動背景:前的學業負擔較重,鍛鍊時間嚴重缺乏,因而同學們身體素質差,抗力差,班級凝聚力有待進一步提高。

目的:增強同學們體質,加強班級凝聚力,特別是男女生之間的溝通和了解,在互幫互助中,建立男女生間的良好友誼。提高集體榮譽感,緩解同學們的學習壓力,爲更好的學習打好基礎。

參加人員:0307204班全體同學

內容:

1.每週六上午全班同學有興趣的一起看nba球賽或舉行棋類比賽活動。具體時間到時同知。

2.每週日輪流舉行以下活動:3對3籃球賽(女生到場,男生教女生打球)、乒乓球賽、羽毛球類、徒步旅行(如到附近的將軍山等)。優勝者有獎勵哦!具體時間另行通知。

3.鑑於大家在週二晚上在統一時間在九樓上機,而且此時間段電梯很緊張,可以組織一個競賽爬樓梯比賽,既可加強體力,也可促進全班感情。

4.鼓勵大家在週末進行晨跑。

注意:

1由班長及體委組織,在離校過程中務必確保安全問題,在球賽中注意協調同學的關係。

2若有新活動另行通知。

3尤其強調女生的參加情況,爭取達到預定目的和效果。

4在適當時期可以和其他班聯合進行陽光體育活動。

5活動與學習並不衝突,要求大家處理好兩者之間的關係。

總結:

每週由班長做小節並對下次活動細節進行通知。

班級活動策劃 篇3

一、活動背景:

大三的我們進入了一個創作的關鍵時期,是到了要出成績的攻堅關頭,猶當重視。可僅“常跑讀書班”內部出現了小範圍的創作熱,班級整體似乎尚未有全面開花之勢。並基於班級現狀,關乎文學,大家之間似乎交流缺乏氛圍以及適當的機會,故特立獨行者有之,堅守集體主義者有之,遊離於集體邊緣者有之,然如何做到“和而不同,兼容幷蓄”,當效仿前輩作法,始於詩歌。詩歌之於活在“相思湖詩羣”體制內或遊離於其邊緣的我們來說應該並不陌生,且應亦有所創作,只是缺乏傳播交流的資源與途徑。我們的作品需要流傳,我們的思想需要交流。

二、活動意義:

通過沙龍形式探討詩歌的現狀、流派、創作體驗、創作技巧等內容,通過交流學習,進一步認識詩歌,並喚起大家的創作慾望,激發創作靈感。並以此激勵大家通過探討互相瞭解各自的特長,取長補短。力圖營造多讀書多思考多交流多創作的良好氛圍。希望大家能夠在一個平臺上互相說話交流,與你不熟悉的,但又偏偏三年都要在一起生活學習的同學們交流。或許,你覺得自己境界層次更高,且請不吝高見;或許,你尚覺自己膚淺,但千萬不要保持沉默,要敢於表達自己,才能知道其實每個人都有言語的權利,才知道其實自己也有獨特的見解;或許,幸運的話,因此我們多了一個知己,多了一份因緣。一言蔽之,真誠溝通,共同進步。

三、活動主題:詩歌復活了嗎?

導火索:看不懂的詩歌就是好詩歌?。

“相思湖詩羣”離我們或近或遠,我們生活在其中或多或少都受到影響,並在閱讀中加以實踐,況且呼,我們的國度是“詩歌的國度”,我們焉能不懂詩歌?可我們真的就懂得詩歌嗎?我們自己的作品能夠稱得上詩歌嗎?我們該如何認識詩歌?我們又如何進行詩歌創作?詩歌創作對於我們的文學創作又有哪些影響?詩歌對於個人的精神世界又有哪些影響?當海子、顧城的死亡,噹噹年朦朧詩的風雲人物如今已淹沒在茫茫人海中時,當落寞詩人在網上發帖要求富婆包x時,當文學創作已經被公文寫作所堙沒時,詩歌被邊緣化之後,詩歌的死亡和復活,如何在我們這充滿商業社會意味的大學涅槃?我們該如何捍衛應當屬於大學的精神淨土?我們如何通過自身的努力保存一些些大學的人文氣息? 所以我們捫心自問:詩歌復活了嗎?基於現在流行的詩歌一個顯著特徵:看不懂。在這之前我們就有必要弄懂一個前提就是:看不懂的詩歌就是好詩歌嗎?

四、資源需要:

1、董迎春老師。(詩羣的現狀,新人的期望,對作品的現場指導性意見)

2、同學們要自我準備一些對於上述主題思考的結果,重點準備自己的詩歌作品,以及你所認爲好的詩歌作品一些。

3、同學們全身心投入。

4、文學院教學樓204教室。

五、活動開展:

a、活動前的準備工作

分發策劃書及相關資料到各宿舍(109宿舍)

海報宣傳(黃允、楊曉嬋)

場地申請(勞昌)

邀請老師(嚴宏智 馬俊)

音樂設備(黃慶平)

資料準備(109宿舍)

b、活動流程

1、 9月27日晚7:30於文學院204室開始。

2、朗誦海子詩歌(面朝大海,春暖花開),顧城詩歌(一代人)。

3、主持人簡要介紹董老師。

4、董老師致辭。

班級活動策劃 篇4

爲了增強學生體育鍛煉的'意識和各班同學們之間的溝通,以組織班級籃球比賽的形式爲熱愛籃球的同學們創造機會,提供展現集體風采的舞臺;致力於打造一個互相交流和互相學習的平臺。旨在增強團隊合作能力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情,培養學生集體榮譽感和堅忍不拔的精神。

一、活動主題

培養籃球文化,增強團隊意識

二、活動目的

爲了豐富我院同學們的課餘生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,展示我院同學們的體育才華,激發廣大學生熱愛校園和熱愛體育、努力成才的熱情;展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情;加強同學們春季戶外鍛鍊的意識,我院策劃舉辦籃球賽來豐富大學生的校園生活,增進班級之間的互相瞭解,促進同學之間的交流,使校園氣氛更加活躍。

三、活動對象

大一、大二各班學生

四、活動時間

20xx年3月29日起

五、活動地點

東區籃球場

六、承辦單位

xx學院教育科學學院學生分會文體部

七、參賽要求

以班級爲單位組成各參賽隊伍,參賽隊員必須是本班學生,其他人不得參加;每班男女生各組一隊,如果男生湊不齊五人則取消男生組隊僅報女生一隊,球隊至少由五人組成,至多十人,並任命一名隊長;15、16級各班級都必須參加。

八、活動規則

比賽開始前,各隊隊長必須到賽場登記臺簽到;參賽隊伍按照比賽場次安排準時到場參加比賽;開場15分鐘後未到的班級視爲自動棄權;比賽的投籃場地選擇由各隊隊長抽籤決定;各班上場比賽隊員5人;此次比賽爲單輪淘汰制的比賽,比賽規則參照《籃球規則》。

九、活動內容

比賽爲初賽、複賽、決賽三個賽程。初賽:每隊抽籤分組,每組以一場比賽之後定勝負,獲勝隊伍晉級到複賽;複賽:進入複賽的球隊仍按照抽籤情況進行比賽決出勝負,勝利球隊進入決賽;決賽:晉級的隊伍兩兩比賽,最後決出前三名。

十、注意事項

賽前15分鐘清點參賽人員,開賽15分鐘後還未簽到的班級視爲自動棄權;參賽人員不得冒名頂替,啦啦隊員不準上場幫忙,一經發現取消該隊成績及參賽資格;必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二;對吵架鬥毆等行爲經勸阻不聽的,取消其參賽資格;獲勝隊伍完成一節比賽後不得離開比賽現場,必須在比賽現場旁邊等候工作人員做出下一節的比賽安排;比賽以裁判第一次吹哨爲號發令表示比賽正式開始,比賽公平公正;比賽過程中對裁判判定有異議時,只有隊長有權提出抗議申請。

教育科學學院學生分會文體部

20xx年 3月23日

班級活動策劃 篇5

活動主題:“我們的紀念日”班級生日會

活動宗旨:以每兩個月一次的生日聚會爲契機,增進同學友誼,加強班級凝聚力,讓離家的同學在生日時感受到家的溫暖。

活動時間:12月20日下午13:30分

活動地點:大學生活動中心四樓舞廳

主辦單位:國試q1241

參加人員:全體班級成員

前期準備:1:告知全體班級成員活動時間地點(班長負責,晚點名時通知)

2:購買活動獎品,遊戲道具(生活委員負責)

3:神祕生日禮物錄製(組織委員負責)

4:召開班委會議,安排各班委任務(班長團支書負責)

5:挑選主持人(文體委員負責)

活動流程策劃:

  一:比手劃腳

主持人挑選參賽者上場進行遊戲,二人一組,一人比劃一人猜詞,每組 猜十對詞數最多者勝利,獲得獎品,失敗者接受懲罰,獻唱一首

  二:神祕禮物

主持人邀請十一、十二月過生日的同學上場,爲他們送上神祕生日禮物——壽星所在寢室爲其錄製的生日祝福,全班成員分享生日蛋糕

  三:穿越叢林

邀請5人上場遊戲,遊戲者邀請一人作爲嚮導,用圍巾將遊戲者眼睛遮住,在嚮導配合下穿越由絲帶圍成的“叢林”,遊戲開始後將絲帶鬆開,選手在不知情的情況下繼續行進,博全場笑聲

  四:我愛記歌詞

現場選出5名參賽者,隨機抽取一首歌,先由導唱領唱,後由選手接詞,準確度最高者獲勝,獲得獎品

  五:比誰語文

將猜詞後的紙片分發給在場各同學,拿到內有《丹青引》選段者依次上臺,並記下上下兩句所持有人,遊戲開始後依次排好,若未找到同伴的則爲失敗, 接受懲罰獻唱一首

班級活動策劃 篇6

一、 活動主題

大一文體活動

二、 活動背景

考驗本班同學的凝聚力是否不夠,考驗本班的班委大頭作用和號召能力,考驗到班上的每一個同學對班級這概念是否深入。因爲這好比將來大家走入公司工作一樣,要是對公司任何事漠不關心,就可以收拾東西走人了,所以我想大家能夠積極地參與到活動中,好好地讓別人看到我們班級的特色。

三、活動目的

爲進一步促進班級的凝聚力,希望從活動中享受到一家人的感覺,從活動中享受到班級帶來的快樂和溫暖,更希望的是活動之後,能夠打破同學之間的那種生疏。

四、 活動時間

具體時間待定,大約進行3小時

五、 活動地點

臨江苑足球場

六、活動主體

20xx屆建築環境與能源應用工程全體成員

七、活動形式

以小遊戲的形式進行此次活動

八、活動流程

下午13點同學在臨江苑操場集合,同學到齊後開始遊戲。活動主持由文體委員李行健,班長周子瑾擔任。

遊戲項目如下:

一.坐地起身

(一)時間:20分鐘-30分鐘

(二)詳細遊戲規則:

1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

2、在不用手撐地站起來;

3、隨後依次增加人數,每次增加2個直至10人。在此過程中,工作人員要引導同學堅持堅

持,再堅持,因爲成功往往就是再堅持一下。

(三)活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要

二.縮小包圍圈

時間:5分鐘

人數:不限

概述:這是一個不可能完成的任務,但是它會給遊戲者帶來無盡歡笑。

目的:

1.使班級充滿活力。

2.創造融洽的氣氛,爲後續班級活動的開展奠定良好基矗

3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。:

準備:

步驟:

1.讓同學們緊密地圍成一圈。

2.讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上。如主圖所示。

3.告訴大家我們將要面臨一項非常艱鉅的任務。這項任務是大家要一起向着圓心邁3大步,同時要保持大家已經圍好的圓圈不被破壞。

4.等大家都搞清楚了遊戲要求之後,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步後,給大家一些鼓勵和表揚。

5.現在開始邁第二步。第二步邁完之後,可能就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因爲,目前的處境已經使大家忍俊不禁

6.邁第三步,其結果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。儘管很難成功地完成任務,但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。

討論問題示例:

安全:

在邁第三步的時候尤其要注意,不要讓有些隊員摔得過重。

三.墊球

時間:15~20分鐘

人數:將班級同學分爲4個小組。

道具:一個海濱氣球

概述:

這個遊戲會讓所有的人都參與進來,它甚至可以調動那些最不願意參與的隊員的積極性。 目的:

1.培養團隊精神。

2.增強合作配合意識。

步驟:

1.讓隊員們站成一圈。

2.告訴隊員們他們的任務是讓球在空中停留,在這段時間內,任何人不得抓住球不放,大家必須通過不停地墊球,使球不至於落地。另外,不允許連續墊球,也就是說,接到球的人必須把球傳給另一個人。

3.最後對個小組的時間最長進行獎勵世間最短的進行懲罰

安全:

告訴隊員們注意安全,小心不要被絆倒或撞傷。如果大家在墊球的過程中不自覺地進入了有危險隱患的區域,趕緊讓大家停下來,重新開始。

四.大漁網

1.遊戲目的:發展學生靈敏等素質和奔跑、躲閃能力。培養同學間團結協作的意識。

2. 遊戲方法:在場地上畫出一定範圍作“池塘”,由3-4名同學做“捕魚人”,其餘同學做 “魚”,分散在“池塘”裏。“捕魚人”進入“池塘”手拉手做成網捕“魚

被圍住的“魚”就算被捕捉了。被捕捉的同學立即與“捕魚人”拉手起來捕捉其它的“魚”,直到把所有的“魚”全捕完,或剩少數“魚”爲止

3.遊戲規則:

①“魚”不能跑出“池塘”,否則算被捉住。

②“魚”被圍不能用力衝破網逃跑,但要趁機從空隙中鑽出去

③“捕魚人”只能手拉手去圍捕,不能拉人、推人。

五.投沙包

1.遊戲目的:發展投擲能力,提高靈敏素質;培養投擲興趣,養成團結協作的集體意識。

2.遊戲方法:在場地上畫兩個8米長、6米寬的長方形。把同學們分成人數相等的兩隊,每隊再分成甲乙兩組。甲組在長方形或圓形場地內,乙組站在兩端線或圈外(圖)。發令後,乙組用小沙包投擊甲組隊員,甲組隊員在場內機智地躲閃,如果被擊中,就退到界外。甲組隊員如接住投來的沙包,則可救回一個退出場的同伴。遊戲進行到一定的時間,甲乙兩組交換位置。最後,以被擊中少的組爲勝

3.遊戲規則:

投擲隊員不得進入長方形內投擲,裏面的隊員也不能出界。 界內隊員可以接投來的沙包。接住後,可以救回一個被擊中的同伴;如沒有接住,則算被擊中,應退到界外。 結束遊戲

最後爲這個月過生日的同學慶祝生日

九、人員安排

1、班長周子瑾爲活動的最高負責人 2、 全體班委負責小遊戲的評分3、 大合照的拍攝由樑淼森同學負責4.活動結束後由黃超同學將此次活動的視頻照片等上傳到班級易班5。此次活動所有經費支出統一由生活委員劉小琳進行管理

十、應急方案

1、 雨天的情況(1)如果活動還沒開始出現了雨天,暫停活動。(2)如果活動中途出現雨天情況,班委有序的組織同學避雨,等待10分鐘後雨停,視場地情況,決定是否繼續進行活動。(3)如果活動中途出現雨天情況,班委有序的組織同學避雨,等待時間超過10分鐘或雨勢沒有減弱的趨勢,暫停活動,安排同學離開。

2、受傷的情況 活動當天,班委安排2至3名同學攜帶應急醫療用品。

(1) 輕傷、摔跤暫停活動,安排1至2名同學幫助傷者包紮,詢問是否休息,如要休息,安排1名同學照看。

(2)重傷、流血不止包紮的同時呼叫救護車,同時通知同學的家人,暫停活動。

班級活動策劃 篇7

“女生節”乃於上世紀九十年代誕生於高校,是校園趣味文化的代表作品之一。“女生節”是以關懷我校廣大女生爲宗旨,以一系列的活動爲方式,活躍校園文化氛圍,引導廣大女生更多地關注自身的道德素養、文化內涵、心理健康、獨立意識等綜合素質的提升,彰顯福大女生風采,搭建一條女生之間及男女之間溝通的紐帶,幫助女生們走成長、成才、成功之路,讓女生的魅力在三月的春風裏隨夢想一起放飛。

一、活動主題:

春暖花開時,魅力四射日。

二、活動目的:

展示女生風采,突顯女生魅力,增強廣大女生的自信心。爲女生提供一個青春的舞臺,在休閒娛樂之際,增強男女生之間的交流,加強班級凝聚力,促進更爲和諧和多彩的校園氛圍的形成,豐富女生們的課餘生活。同時,關心女生成長,關注女生的身心健康,提倡女生時尚生活新概念,給每位在校女生送上節日祝福,創造良好的尊重女性的校園風氣。展現優質大學、優秀班級的風貌,緊跟時代步伐,弘揚女生節文化,引領女生塑造美的時尚風尚。

三、活動時間:

20xx年3月6日晚7:00

四、活動地點:

教學樓7-402

五、主辦單位:

x臨牀本二班

六、活動流程:

1、心願便利貼:

將全班女生的心願收集起來,寫在便利貼上,放在半密封的盒子裏;將44個男生分成11組,每人輪流從盒子中隨意拿出一張;男生將便利貼上女生的心願和名字大聲念出並請上該女生;如男生能夠完成女生的心願,女生則需以自己的方式答謝男生。

2、你的快樂我來猜:

選5男5女上臺參與遊戲,男女交錯站成一排,除第一個人以外所有參與者都背對主持人;主持人將事先準備好的紙給第一個人和臺下同學看,然後收好;第二個人可轉身面對第一個人,第一個人用肢體語言將紙上的內容傳遞,讓第二個人猜;再由第二個人做讓第三個人猜,依次傳遞下去,限時每人有半分鐘展示時間。

3、“美女”秀秀看:

選4個人上臺,分爲兩組,每組必須有一名男組員,比賽開始後,男隊員戴上女式假髮在場上一邊等候,另一隊員在道具處拿6根頭繩員戴假髮的男隊員扎完6個小辮後,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物爲戴假髮隊員穿戴化妝整齊,穿戴化妝結束後戴假髮隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊員的起點,那隊完成的最好、最快爲獲勝。

班級活動策劃 篇8

洲開展秋遊活動,以此來增強兩班的班級凝聚力,並且提供一個11級和級新生交流的平臺。同時,將我們這一年來的學生生活經驗與新生交流,讓他們更好更快的適應大學生活,充實大學生活。

二、活動主題

班級聯誼秋遊活動

三、活動時間

9月24日

四、活動地點

長沙橘子洲公園

五、活動安排

ⅰ.前期策劃準備

①向班上同學徵求意見,統計參加本次活動的人員數。

②分組:由於兩個班聯誼活動人員比較多,需進行分組安排,以便於活動的進行。12級檢驗班52人(38女生+14男生)、11級檢驗班59人(38女生+21男生)。總人數111人,預計分爲11組,並且12級和11級混合編組,每組選出一名組長。附:分組名單。

③準備好活動時所需要的物品。

④提前選定好活動場地。

ⅱ.活動進行

①9月24日參加活動的同學於早上8點之前於足球宣傳欄前集合,各組組長清點人數。清點完畢後出發,乘坐913路公交車(車費自付)

②到達橘子洲後,各組組長再次清點人數。(大概9點)

③各小組自行在橘子洲遊玩至指定地點(橘子洲青年毛澤東雕像)集合。

④班級集體合影

⑤遊戲活動。附:遊戲內容策劃

遊戲內容:

遊戲一:蘿蔔蹲

遊戲規則:邀請10-12位同學(任選一組)參加遊戲,每人扮演一種名稱爲兩個字水果或蔬菜(例:蘋果,南瓜,洋蔥等等),10人橫排面向觀衆列隊,開始遊戲。

遊戲具體操作規則:

扮演xx角色的玩家念“xx蹲,xx蹲,xx蹲完yy蹲”,並做出相應動作。xx玩家動作完成後,yy玩家必須立即跟上並念“yy蹲,yy蹲,yy蹲完zz蹲”,同樣做出相應動作。zz玩家立即跟上,如此往復。

注意事項:

1、玩家和觀衆一起擊掌打節拍,並逐漸加快節拍的速度,以增加遊戲難度。

2、不允許回傳。例:xx玩家傳給yy玩家,yy玩家不可以回傳給xx玩家,若yy玩家傳給zz玩家,zz玩家可以傳給xx玩家。

3、反映慢的玩家和傳錯的玩家被淘汰。

4、最後臺上剩下的4-5名玩家爲優勝者,優勝者得到獎勵。

5、第一位和第二位淘汰的接受懲罰。

遊戲二:對唱接龍

遊戲規則:將所有同學分成a、b兩組(奇數學號爲a組,偶數學號爲b組),面對面席地坐成兩排(保持一定間距),主持人隨機給出一個字並指定一組開始遊戲,如a組,則a組的所有組員在10秒內選派一名代表站出來用主持人給出的字唱一小段歌(只要所唱小段歌詞內包含主持人給的字就行),然後b組所有組員10秒內選派一名代表站出來用a組代表所唱歌詞的最後一個字唱一小段歌,規矩相同,相互交替,以此類推。直到某組無人能接上歌時則判該組輸,全組人一起接受懲罰,懲罰由贏的一組選出一個代表或主持人隨機報出一個學號,被點到的同學接受懲罰。懲罰完畢,遊戲繼續。