【精選】班級活動策劃合集10篇
班級活動策劃 篇1
一、活動策劃
20xx度海職院班級文化節晚會活動策劃書,時間20xx年10月6日星期日
二、活動背景
各班申請一間教室作爲晚會活動場所,由學生自己大膽設計裝飾,學生自己排演節目,將班內優秀節目報到校學生會,由學生會安排統一比賽,比賽場所設在校大禮堂,爲班級爭取榮譽。
三、活動的目的及意義
1,增強集體榮譽感,通過室內設計及校內比賽加強了團隊合作意識。
2,良好的室內環境可帶給同學舒暢的心情,從而帶動學習氣氛。
3,比賽鍛鍊了同學們的心理素質,提高了班級凝聚力。
4,節目豐富了同學們的視野,活躍了校園文化,加強了同學們的互動交流,讓同學們在競爭中成長。
四、活動名稱
20xx海職院班級文化節活動晚會
五、活動口號
班級因我而精彩
六、活動開展
活動開展分兩大項:
1,各班以班爲單位舉辦活動,選出優秀作品,呈交到學生會。
2,在學生會組織下,將各班優秀作品與其他優秀作品於某一時間參加班級間的比賽,評出優秀作品,並給予獎勵。
3,以班爲單位的活動,裝飾教室,並由學生會參觀並打出分數,評出設計優秀獎、創意獎等,裝飾的教室不予拆除。
4,就參加學校活動的班級評出會場紀律、衛生的文明獎項,
七、經費問題
經費問題可有三項解決方案:
1,由學生會去外面拉贊助,以廣告的形式給予報酬談成合作。
2,由學生會申請會費解決演出費用。
3,從各班班費中抽取一部分,就得獎的班級給予物質獎勵。
八、注意事項
1,領導、學生進場的問題
2,領導座位排序的問題
3,會場秩序及衛生的問題
4,安全問題
九、備註
1,本次晚會是一次文化節,以中國文化、中國傳統類節目爲主,會場氣氛輕鬆活躍。
2,評分方法:
a,教室設計由學生會安排一組人員打分,去掉最高分和最低分,得出最低得分。
b,節目演出請領導觀看後打出分數並做出總結,去掉最高分和最低分,得平均。
c,衛生紀律評分由學生會組織人員觀察並評論。
十、附錄
主要負責人:校學生會
參加人:校領導、學生會成員、各班學生及參演者
獎品設定:1,精神獎勵:證書、獎狀等
2,物質獎勵:籃球、羽毛球等運動器材爲主
策劃人:校祕書部楊正傑
策劃時間:20xx年10月6日星期日
班級活動策劃 篇2
主辦方:安徽大學09哲學班
一、活動背景
目前大學生的集體意識、愛國意識正在逐漸的淡漠,爲加強大學生的愛國意識和凝聚力,增強青年學子的活力和激情,積極正確引導他們關注時政關心國事,樹立爲國家爲人民而奮鬥的志向,在校園營造濃厚學風。
二、活動目的及意義
通過開展“紅色潮匯哲友”主題校園活動,增加學生對時政實事的關注度,促進大學生之間的思想交流,增強學生對國策、國情以及團章的學習,積極引導大學生不斷促進自身先進性,提高文化修養,增強學生對祖國的熱愛之情,在集體中形成濃厚的愛國教育氛圍,促使大學生與社會與實事的接觸、關注與思索,爲國家培養實踐性實幹性人才而服務。
三、活動名稱 《紅色風潮匯哲友》
活動地點:人文樓B102
四前期準備和宣傳:
1.出海報。本次海報共出4張海報,張貼於桂園、榴園、梅園和博南公佈欄上。另需要出一條橫幅(09哲學班“活力在基層”紅色風主題活動),海報和橫幅由班長、組織委員和文體委員聯繫系學生會宣傳部完成。海報必須於週四晚上之前做好。
海報內容:
主題《紅色風潮匯哲友》
內容:重點突出此次活動的幾個項目,紅歌比賽、時政熱點我來猜和團章知識強答。突出活動的趣味性和意義。(團支書協同設計)
時間、地點、主辦方
2.宣傳。學校宣傳:週五宣傳委員和團支書協同將海報張貼到學校的每個公佈欄上。
班級宣傳:先發飛信把活動的具體事項通知給班級同學。
在每次專業課課間現場宣傳一下,每個小組至少學一首紅歌(勵志歌曲),調動全班同學的積極性。(班長、團支書)
3.音響。由組織委員和文體委員負責。借到音響和電腦。
4.購買小禮品。由團支書、生活委員一起購買。
5.製作組名和抽籤紙以及詞語卡片。購買硬卡紙做成至少9個大卡片,標上小組序號。團支部副書記和團支書負責。
6.團章問答題蒐集,由副班長負責。
7.歌曲收集:團歌、班歌、比賽歌曲伴奏。文體委員負責。
8.詞庫蒐集:需要135個詞語,團支書、學習委員和副班長每人負責蒐集45個。
班級活動策劃 篇3
一、活動主題:彰顯青春 共築友誼
二、活動目的:爲了更好地團結同學,增進同學間的感情,加深對彼此間的瞭解,豐富我們課餘生活,提高自身素質與修養,從而提高班級的凝聚力與向心力。
三、活動地點:校園內
四、活動服務對象:注會q1132班所有同學
五、活動時間:xx年4月18日13:30
六、策劃主辦單位:注會q1132班
七、活動流程 :
1) 西區操場集合
2) 分組 :分成a、b、c、d、e五組,每組選出組長
3) 第一個環節:背地起坐遊戲:各小組成員背對背圍成一個圈,胳膊勾着胳膊,主持人宣佈開始時,成員在雙手不撐地的情況下集體站起來,往指定的地點出發,看哪個小組先到達指定地點,第一名50,第二名40,第三名30,第四名20,最後一名10
4) 第二個環節:
◆ 規則:每組通過玩遊戲收集5張相同顏色的卡片,並通過到達小光谷的先後順序不同加分,第一名50,第二名40,第三名30,第四名20,最後一名10,最後累計第一環節得到的分數,統計每組的總分,分出名次
◆地點:情人坡(情歌對唱、腦經急轉彎)
教2邊的樹林(跳高)
圖書館前面的廣場(每組每個成員分別找個異性拍照)
求索橋(擡轎子)
銅人像(從銅人像身上找到與本組已得到的卡片嚴肅相同的卡片)
小光谷(每組每個成員要通過小光谷的器材)
5) 第三個環節:才藝展示
要求:每組必須參加,讓其他對給予評分
6) 獎罰制度:第一名可以任意選取兩種食品
最後一名要答應第一名的成員的合理要求
7) 人員安排:劉潔(主持人)
劉維星(裁判員,小光谷負責人)
歐陽婷婷(教2邊樹林的負責人)
錢翠(求索橋負責人)
曾凡雲(圖書館前廣場的負責人)
解紅霞(情人坡負責人)
陳靜誼(銅人像負責人)
8) 所需工具:若干不同顏色的紙張,繩子,6種食品
9) 注意事項:活動中注意安全;組員相互配合、協作
班級活動策劃 篇4
活動主題:
伸出彼此的手,溫暖彼此的心,
讓團結的力量幻化成一道神奇的閃電,
成爲天邊亮麗的風景!
活動背景:
社會在發展,人類在進步,而人與人之間的交流卻在不知不覺中減少;生活在提高,競爭在增大,每個人臉上的表情越來越冷漠;大學生的生活在豐富,大學生的能力在提高,而大學生之間單純的友誼卻正在被某種說不清、道不明的東西所取代;你在呼喚團結,我在渴望關愛,而彼此熱忱的心卻在被某種隔膜所冷卻;地震的災害,金融的危機,使得本就僵硬的關係愈加生疏……
活動目的:
希望通過本次活動,能夠加強班級的溝通與交流,促進班級的成長與團結,增強班級的凝聚力與戰鬥力!
主辦單位:
四川化工職業技術學院院團委
策劃承辦單位:
四川化工職業技術學院化學工程系團總支學生會
活動對象:
化學工程系大一、大二所有班級
活動時間:
20xx年3月2日——3月13日
活動地點:
室內——實訓樓a106、綜合樓a區3樓
室外——四川化工職業技術學院內
活動流程:
一、 有關宣傳:
1. 提前一週開始準備展板與海報宣傳,展板上要說明活動名稱、活動目的、活動對象及活動時間。
2. 提前3~5天召集各班班長或團支書進行活動的講解與動員,要求明確活動目的與舉辦該活動的必要性。
3. 提前1~2天進行通訊稿播放,提高該活動的知名度,讓該活動深入人心,同時讓同學瞭解化工系學生會活動的最新動態。
二、 活動項目:
1. 班規大比拼:
參賽時間:20xx年3月2日下午4:30
參賽地點:綜合樓3樓
參賽說明:1.1所有參賽班級分爲五個組分別到五個教室進行比賽
1.2每組比賽順序由各班抽籤所得
1.3每班派出一位代表對本班班規進行介紹,限時十分鐘
得分說明:每組比賽均由評委打分,滿分爲10分,各班最終成績爲評委平均分
評分細則:1.4使用普通話,表達流利、清晰(2分)
1.5對本班班規介紹全面、簡單明瞭(5分)
1.6該班班規合理周到,有一定的創新性(3分)
2.考驗頂樑柱:
參賽時間:20xx年3月4日下午4:30
參賽人員:各班所有班委
參賽地點:綜合樓3樓
參賽說明:2.1所有參賽班級分爲五個組分別到五個教室進行比賽
2.2每組比賽順序由各班抽籤所得
2.3每個參賽隊伍選出四名代表進行比賽,其餘班委爲其加油。
2.4每個參賽隊伍必須回答主持人提出的5個問題,答對一題得一分,答錯或不答得0分,每題限時30秒,可求助場上其他班委。(注:該題型爲百科知識)
2.5主持人說出1~2名該班學生名稱,要求說出該同學的性格特點、愛好及生活習性,評委根據主持人所提供的答案打分,滿分爲5分,本環節限時3分鐘,不得求助場上其他班委。
3.團結就是力量:
參賽時間:20xx年3月7日9:00~12:00、xx:00~17:00
參賽人員:以班級爲單位的所有人員
參賽地點:四川化工職業技術學院內(教室外)
參賽說明:3.1所有參賽隊伍必須嚴格保持好紀律,服從工作人員的安排。
3.2本環節分爲突破九宮圖、穿越電網、驚人毅力三個遊戲,均以時間考覈各班成績,即所用時間最少成績最優秀。
3.3每項遊戲的滿分爲3分,還有1分爲紀律分。(注:每個遊戲得分按照所用時間劃分等級,分別爲1分、2分、3分)
3.4該環節的遊戲規則將在附錄上顯示。
4.活動總結暨頒獎典禮:
總結時間:20xx年3月13日下午4:30
總結地點:實訓樓a106
總結內容:4.1 系領導對本次活動進行評價
4.2主辦單位對本次活動進行總結
4.3對本次活動中總分前8名進行頒獎
工作安排:
宣傳部、化新社——全權負責本次所有活動的宣傳與賽場佈置
組織部——全權負責本次“班級大比拼”活動
文娛部——全權負責本次“考驗頂樑柱”活動
治保部——全權負責本次活動現場秩序與安全工作
主席團——全權負責本次總結暨頒獎典禮
藍鳥志願者、學習部——全權負責本次“團結就是力量”活動
經費預算:
總計:190rmb
注意事項:
1. 如果遇到下雨天氣,室外活動將延期舉行
2. 本次活動的解釋權歸化工系團總支學生會所有,若在活動中發生意外,必須向有關負責部門反應,不得采取武斷行爲,否則後果自負
3. 由於本次活動涉及有室外活動,所有參賽人員與工作人員必須注意安全,服從安排,如因不聽指揮、私自行動發生意外情況,承辦單位概不負責。
4. 以上所有活動安排只屬計劃,如遇到特殊情況將做特殊處理
班級活動策劃 篇5
一、活動背景:
伴隨着大二生活的剛剛開始,我們有些同學還沒有從暑假的懶散中走出來,有些同學的體重明顯增加,越來越不想運動,並且好多同學之間已經有將近兩個月沒有聯繫了。經歷了一個暑假,大多數同學的身體素質相比以前都有了一定的下滑,所以,舉辦乒乓球比賽,順應大學生活的潮流。
二、活動主題
增強身體素質,恢復同學友誼。
三、活動目的:
鍛鍊身體,增強自身素質,是我們每個大學生都要去完成的使命。而進行打乒乓球的活動能夠很好的幫助我們去完成這一使命,既可以是我們的身體得到鍛鍊,又可以在歡樂的比賽中是我們不好的心情得到發泄,還可以培養同學們之間的友誼。最重要的是,可以使我們儘快適應大二的學習生活,從暑假的懶散中走出來。
四、活動時間:
20xx年9月8日下午15:00——17:00
五、活動地點:
第二生活區乒乓球場
六、活動組織者:
第一組織者:郭隆臻 主要組織者:聶海超
七、活動對象:
83班全體同學
八、活動流程:
(1)提前開班會討論出比賽所要實行的賽制,並且提前確定出一共分幾個小組,同時準備相應的器材。
(2)由文體委員統計出參賽人員的名單及人數,以便接下來的分組抽籤儀式。
(3)由參賽選手來抽籤以便確定出各個小組的人員名單,同時爲每個小組分配一個裁判。
(4)由組織委員提前兩天去預定所需要的場地,以免到時候發生不必要的衝突。
(5)賽前,有學習委員和生活委員爲參賽人員每人提供康師傅礦泉水一瓶。
(6)在比賽過程中,由班長和組織委員來負責處理一些突發事件,以保證比賽的正常進行。
(7)首先進行小組賽,此時每個桌子上需一名裁判;到前四強的比賽時,每個桌子上由兩名裁判來計分。
(8)比賽結束後,評選出前四名,分別爲冠軍、亞軍、季軍和優秀選手,併爲他們頒發獎狀和獎品以及拍照留念。
(9)最終,由冠軍和亞軍發表獲獎感言,全班同學拍照留念。
九、活動預算:
礦泉水,乒乓球,乒乓球拍,獎品,獎狀,共計約80元。
班級活動策劃 篇6
一.活動時間:20xx年11月11日18:30—21:00。
二.活動地點:XxXx學院綜教1012教室。
三.活動目的:讓單身成爲過去式
四.活動背景:“光棍節”是一種流傳於年輕人的娛樂性節日,以慶祝自己仍是單身一族爲(“光棍”的意思便是“單身”)。光棍節產生於校園,並通過網絡等媒介傳播,逐漸形成了一種光棍節的文化。1月1日是小光棍節,1月11日和11月1日是光棍節,而11月11日由於有4個1,所以被稱爲大光棍節。
五.活動準備:
(1)教室申請及佈置.
(2)嘉賓邀請.
(3) 活動主持.
(4) 活動現場氣氛調動.
(5) 活動中節目表演.
(6) 活動前、中、後期宣傳.
(7) 總策劃,細節商議.
(8) 活動整體把握.
(9) 現場紀律和衛生.
六.活動參加人員:藝術學院全體學生和……(待定)。
七.活動過程
1主持人開場,對所到嘉賓至歡迎詞。同時點明此次活動的目的,講解“光棍節”的由來。
2. 所有人合唱《單身情歌》開場
3. 集體觀看電子版愛情故事,烘托氣氛。
4. 踩氣球。一組出2-3個人,每隻腳上都綁有氣球,讓他們一起此出來互相踩,看到一定時間後哪個組的隊員腳上剩的氣球多。
5. 連續完成吃蛋糕+喝啤酒+吹爆氣球 ,最後還要閉眼旋轉15圈速度最快者有獎
6. 讓同學用家鄉話說一段對白,越經典的越好哦
比如:大話西遊裏的那個曾經有一段。。。。。。
7. 可以選兩排人,3個一組,其中兩個蒙上眼睛,然後喂對方食物(以柑橘爲主),剩下能看的那人指揮.
8. (1)十個男生與十個女生速配:準備寫有小龍女,黃容等十個女俠的籤,讓男生來抽,男生分別爲楊過,郭靖等。從而小龍女和楊過,郭靖和黃蓉等十對分別配成對。
(2)十對配好的分別演繹一段劇中有的故事情節,看彼此之間的默契。
(3)十對之間進行悲傷情歌對唱大PK。把心中的不快釋放於悲傷情歌之中。讓臺下的觀衆也參與其中並贈送小禮品。
(4)評出最佳大俠和最佳女俠以及最收歡迎的一對 ,並頒發獎品。
9. 寫紙條送祝福(各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然後叫大家輪流抽取,並大聲地念出祝福內容。)
10. 同學們和老師一起開始各抒己見,談談自己對大學生談戀愛的一些看法,以及自己一些親身體驗等。
11. 指導老師爲大家講述自己的一些獨特見解。
12.總結,晚會圓滿結束。
八.備註
1.當晚一切活動以組織人員安排爲準。
2.禁止一切粗俗、下流的言行與動作出現,違犯者當場清理出局。
3.請男士們保持紳士風度。
九.活動負責人:××
班級活動策劃 篇7
遊戲名稱:看誰打的準
遊戲目標:
1、培養幼兒繞障礙、投擲的能力,鍛鍊平衡能力。
2、培養團隊合作能力,體驗集體遊戲的快樂。
遊戲準備:
1、班級幼兒分3組,每組12個小朋友。
2、每組一個梯子,4個障礙物,靶子1個,沙包12個。
遊戲玩法:
教師口令發出後,每隊第一個幼兒出發,走過梯子,繞過障礙物,到重點那起1個沙包打向靶子,然後跑步返回,拍第二名幼兒的手,第二名幼兒出發。遊戲依次進行,哪隊先完成哪隊獲勝。
分組活動:
第一組:16人,綵帶。
第二組:10人,玩皮球。
第三組:10人,遊戲:熊貓吃竹筍。
中二班戶外活動方案
集體遊戲:
遊戲名稱:丟手絹
遊戲目標:
1、培養幼兒聽信號,追逐跑的能力。
2、體驗集體遊戲的快樂。
遊戲準備:
1、幼兒圍成一個大圓圈。
2、手絹1條。
遊戲玩法:
——幼兒和教師一起長“丟手絹”的兒歌,最後一句時,將手絹放在一名小朋友的身後轉身逃跑,拿到手絹的幼兒追逐跑。
分組活動:
第一組:16人,綵帶。
第二組:10人,玩皮球。
第三組:10人,遊戲:熊貓吃竹筍。
班級活動策劃 篇8
一.活動背景
會計是一個基於理論和實踐相結合的學科,對於經管學院,會計專業是一個新創建的專業,缺少相應的會計實踐。作爲會計專業的學生,在不斷學習理論的同時,我們更應該加強實踐操作能力。
二.活動目的及意義
爲響應院團總支發出的.“我與祖國共奮進,我與錢江同發展”的號召,更爲了激發學生對會計專業學習的積極性,提高會計學生的專業技能,豐富同學們的第二課堂生活。特此,我們班開展一次會計技能大賽。
三.活動時間
xx年11月17日(星期三)13:00~15:30
四.活動地點
教學樓5—214
五.活動形式
競賽與遊戲並舉
六.參與對象
會計083班全體學生
七.參與指導、評委老師
會計專業老師待定。
八.前期準備
前期籌備工作於11月16日前基本完成,根據具體情況對某些工作進行梳理和調整。
基本如下:
(一)競賽資料涉及會計基礎知識、中級財務、會計英語等會計知識;
(二)將班裏40位學生(除工作人員、主持人8人)分成6組,每組7人;
(三)要求每個組擬定自己的組名和宣傳口號;
九.大賽流程
(一)活動正式開始,首先由主持人致開幕詞,預祝本次活動成功進行;
(二)主持人介紹各個參賽隊伍;
(三)主持人簡單介紹本次會計技能大賽比賽規則及大賽流程;
(四)正式進入比賽環節:大賽一共5個環節,按進行的次序分別是會計基礎知識問答、點鈔大賽、數據統計、估價、會計實務(節目表演中間串燒)。每個環節開始之前主持人會說明規則。
(五)大賽實行計分制,最後按分數由高到低取前三名。獎狀、獎品由老師當場頒發。
十.具體環節介紹
(一)會計基礎知識問答
該環節由每組派一名選手選題作答,共有6套題目,每套題目有5個填空題和5個選擇題,其中選擇題必答,填空題選答。必答題答對每題得5分,答錯及不答不扣分。選答題對每題得5分,答錯扣5分,不答不扣分。每組限時3分鐘。
環節用時:20分鐘
(二)點紙鈔大賽
該環節每次兩組,每組派一名選手參加,工作人員發給他們不定張數的點鈔券,在規定時間即2分鐘內進行點鈔,中間主持人會問他們問題,來擾亂他們的思路(問題由主持人自己出)。時間一到,立即停止點鈔。工作人員當場點清,來判斷參賽人員的準確度,加分按照原則進行:數的準確加數量多加10分;數的準確加5分;不準確不加分;另外數得姿勢準確(由老師評)的隊伍均加10分,可以有多組,但不得多於3組。
環節用時:20分鐘
(三)會計實務
本環節由每隊的選手一起參加。大屏幕上給出8個經濟業務,在8分鐘內每隊要分配好工作,作出會計分錄,登記完記賬憑證。規定時間過後,主持人把每隊的實務收起來交與老師依據標準審覈,工作人員計分。此時,賽場進入遊戲環節,當遊戲過後,將審覈依據(答案)放映與大屏幕上。計分方式分爲兩部分:分錄和憑證。每個分錄(一個經濟業務算一個)5分;分錄對應的一張記賬憑證20分,每張憑證有若干個得分點,錯一個扣5分,直至20分扣完,扣完後不倒扣,若憑證沒錯誤則加20分。
環節用時:15分鐘
(四)遊戲環節
該環節純粹遊戲,不涉及加分,考驗組內人員的心有靈犀成度。
每組派5位同學出來參加,分六次進行,橫向排列,工作人員將準備好的提示牌,提示牌上寫明要演示的動作,給第一人看,後面的同學是背朝第一位,第一個同學想好之後就展示給第二位,第三位給第四位,依次展示下去。最後一位結束,主持人將問她對這個動作的理解,答對了的組則給予一定的獎勵。
班級活動策劃 篇9
活動名稱:
班級版奔跑吧兄弟/runningman活動
活動時間:
待定
活動地點:
中南大學操場
競技規則策劃:
六人一隊,一共6組(由所到人數再定),
隊伍產生方式:隨機抽籤
隊伍產生後自己想好隊名,口號。
每對抽取A,B,C;第二輪挑戰抽到相同的字母的隊伍進行撕名牌大戰
第一輪挑戰每組都參與,並計時,在後面的撕名牌挑戰中時間少的隊伍,有獎勵機制。(此輪計時,並且要完成任務一纔可以進行任務二)
第一輪挑戰任務:
任務一:喝可樂(1人):10秒喝4杯可樂,憋30秒不打嗝;打嗝或超時,重新喝可樂。
任務二:(二名隊員):用嘴叼着裝有水的一次性塑料杯,跑向另一地點、另一個隊員用嘴來接,並跑回來。如果途中水少於了指定的位置並且時間多於1分鐘。隊員重新開始。任務三:你演我猜(2個人),吃一個辣土豆獲一個抽取題目的機會,猜對5道題過關,每次只能一個人吃土豆,可兩人中任意人吃,未猜出,換題,則重新吃一個土豆。
任務四:調調達人:做5個深蹲同時將“範文大全”逐字加重音讀出,讀錯重做;(此句爲例句)
終極任務:
每個人吹爆一個氣球后,第一輪計時結束;
第二輪挑戰抽到相同字母隊伍個派出一個人進行撕名牌的挑戰(在第一輪時間少的隊伍有一個特權,可以有兩人蔘與撕名牌,但人員必須由對方指定,可以放棄機會),勝利的隊伍進入下一輪,失敗的隊伍則OUT。
第三輪挑戰:(分時攻擊撕名牌)第二輪勝利的三隊每對派出三人進行撕名牌,至少有一個女生。抽籤決定哪隊爲第一組攻擊隊伍,攻擊隊伍有3分鐘的攻擊時間,其他兩隊若撕掉攻擊者名牌,獲得3秒逃跑時間。3分鐘時間到,就由另一對開始攻擊。
裁判:本輪未參賽的隊伍做裁判
獎勵
第一輪:用時最少的隊伍,所有隊員每人有一次抽獎機會。(獎品有無線鼠標,鼠標墊,幹鞋器,杯子,糖果,筆,小本本等等,100%中獎的哈)
第二輪:淘汰的隊伍,可以獲得安慰獎,每人棒棒糖兩顆。
第三輪:最先被撕的隊伍獲得每人棒棒糖兩顆,筆芯2支
倒數第二被撕的隊伍所有隊員都有一次抽獎機會(獎品如上),棒棒糖兩顆,筆芯2個,
終極勝利的隊伍獎勵:每個隊員有一次抽獎的機會,勝利隊伍獎勵100元
預算:
可樂:2大瓶(20元)棒棒糖:5包(50元)土豆:30元;氣球:20元
筆芯:3盒(30元)筆:4支(10元)無線鼠標:35元
鼠標墊:2個(10元)幹鞋器:10元本子:3(15元)糖果:10元杯子:10元
終極獎勵:100元總計:350元
班級活動策劃 篇10
一、活動目的
爲了感受美麗的自然風光,強身健體,豐富我們班同學的課餘文化生活,加強同學之間的友誼,增強班級凝聚力,特舉行本次外出春遊活動。
二、活動主題
擁抱春天,青春飛揚
三、活動時間
XX年3月23日(雨期順延)
四、活動地點
台州市仙居縣神仙居
五、活動對象
12級科學教育全體學生、班主任楊瑩老師
六、報名方式
有意參加者於3月12日中午12:00前到班長處報名
七、活動安排
(一)活動前期
1、發出活動通知(負責人:李賽男)
2、參加者的記錄、分隊以及隊長的選定(負責人:王帥林濛濛)
3、向參加者借收取費用(負責人:徐琪都李萍)
4、線路及租車(負責人:李賽男徐琪)
5、遊戲環節的準備(負責人:金守輝、茅其勝)
6、外出申請表的申請(李賽男金守輝)
(二)活動中期
1、所有參加者於7點在校門口集合,7:10點名,出發;
2、預計9點到達目的地,到達目的地後按小組自由活動,可認植物、認動物、爬山、賞景、靜心、怡情、進入遊樂園玩耍等;11點半集合,吃午飯及集體遊戲;14點半自由活動。
3、16點半全體集合,點名,回校。
(三)活動後期
1、清理現場垃圾 ;
2、生活委員對費用進行統計,收取或返還費用;
3、班長寫活動總結。
八、注意事項
1、集體活動存在安全問題,所以希望各位同學遵從隊長的安排;(安全總負責人:王帥林濛濛)
2、班委做好地點調查,不要在不熟悉地點的情況下造成不必要的麻煩;
3、參加的同學本着自願的原則參加活動;
4、本次活動午餐自備;
4、報名表見策劃書附表一。
九、經費預算
費用:90元/位
12科學教育班委
二〇一五年一月二十六日
附表一:
春遊報名表
班級
姓名
電話
組別