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【實用】班級活動策劃3篇

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班級活動策劃 篇1

活動目的:爲了給迷茫中的大一新生解除困惑,讓我們更早的瞭解這美麗而又陌生的校園。同時也爲了幫助我們找準人生正確的航向,特此舉行了以“XX聯誼暢談會”爲主題的團日活動。

【實用】班級活動策劃3篇

活動內容:

陽光裏明媚張揚的笑臉,開滿青春不謝的芬芳,帶着一份憧憬與美好,他們踏入了石家莊學院的校門,成爲了“XX之家”的一員,開啓了他們人生新的征程。他們就是積極參加此次團日活動的全體同學。

首先,由兩位優秀的同學擔任主持人,他們精妙絕倫的開場白拉開了此次團日活動的帷幕。爲了展示同學們的才華,同時也爲了活躍全場氣氛,由實力派唱將張麗藏爲我們清唱一首《看月亮爬上來》。她那動聽的歌聲深深的震撼了我們,她那滑稽搞笑的動作,也引得我們捧腹大笑。這讓我們情不自禁的給予了她熱烈的掌聲。而後“情歌王子”張巖和才女萬靜爲我們演唱《小酒窩》,他們那自我陶醉的神情將全場氣氛推向了高潮。

之後,主持人宣佈《XX聯誼暢談會》正式開始。同學們積極踊躍的進入了“問題搶先問”這一重大環節。當張欣榮問道:“學校的石榴能隨便摘麼?我想爲本專業同學去摘石榴。”會場再次成了歡樂的海洋。因爲這代表着在XX的每位同學心中都裝着“XX之家”。隨着活動的繼續進行,學長學姐們分別從不同方面、不同角度回答了同學們問的關於學習方法、班委、系學生會,校學生會,以及考研,兼職等問題。這使大家受益匪淺。

隨後,爲了增進學長學姐與我們大一新生的感情,我們在歡聲笑語中進行了“謎語猜猜猜”遊戲。遊戲規則是大一新生在臺上表演動作,由一位學姐或學長在臺下猜,看着臺上同學抓耳撓腮的神態,真可謂是笑料百出,大家在一起其樂融融。

活動的`結尾,團書做了簡單的總結,宣佈了此次活動的圓滿結束。全班同學以熱烈的掌聲歡送了學長學姐。

活動意義:此次團日活動使大家瞭解了大學,融入了大學。併爲自己的目標指明瞭方向,讓我們更好的在石家莊學院的舞臺上展示自己的風采!

應到人數:77

實到人數:77

11藥物製劑團支部

班級活動策劃 篇2

一、活動背景 對於我們這羣剛步入大學的新生而言,從小的時候就在開始憧憬着大學的美好生活,爲了不辜負同學們的希望。同時在寒冬即將來臨之際,爲了讓大家不因天氣寒冷學習活動的熱情也大減。經班委研究決定帶領全班同學搞一次農家樂,豐富大家的大學業餘生活!

二、活動目的

1、增進班級同學之間的友誼,增強班級的凝聚力。

2、通過農家樂,提高同學間的動手能力和團結意識。同時在戶外放鬆一下 心情,調節心態,感受農家生活

三、活動時間 20xx年10月21日早8:30在狀元樓(五食堂)前坪集合

四、活動地點 志敏農家樂

五、活動對象 電商四班全體同學

六、活動準備 1、班長組織帶領人員去考察農家樂場地,預定好場地時間。 2、副班長及體育委員負責活動當天的整隊、點名工作,保證每位同學的行程安 全。 3、活動當天將把大家分成5組(8人/組),每組成員自選組長和副組長,組長 和副組長負責爲小組成員買菜,提醒小組成員應該注意的問題(如:不要私 自離隊獨立行動,注意人身財產安全等)且副組長負責採集活動期間的活 動照片,活動結束後彙總到宣傳委員處,做班級後期宣傳工作。 4、與農家樂商定價格後,活動經費來源爲由班費支出部分後,然後由每位同 學自費部分,自費部分由小組組長統一收取(標準20/元每人)。 5、每組廚藝展示,由每組組長及班長、組織委員構成評審團評審,選出前三 名,進行物質獎勵,完後開始動餐。 6、文娛委員負責活動期間大家的文娛節目安排(如:K歌打牌打乒乓 球檯球垂釣等)。 7、活動期間出現任何意外問題,需及時向班長彙報情況,以便得以妥善解 決。 8、活動期間,各班委要負起責任,對班級每位同學的行蹤要了解,掉隊, 離隊的同學要做說明,無特殊情況不得掉隊、離隊。 9、活動結束後拍合照留影,再由體育委員整隊有秩序的離開。

七、經費預算 1、農家樂餐位費9元/人(9*42=378元)2、葷素菜(標配12樣/桌)120元/桌(5*120=600元)3、飲料、beer、紙杯50元/桌(5*30=250元)4、獎品:設最佳主廚獎、最佳攝像獎、最佳小組獎、活動積極分子獎(兩名)預計經費合算1500元。

八、活動注意事項

1、出發前由宣傳委員做好有關出遊安全方面的宣傳,提醒同學們不要私自離 隊,要集體行動。

2、行爲舉止大方得體,不要做出與大學生行爲準則有違的事情。

3、在活動過程中,注意看護好自己所攜帶的物品,避免丟失或者損壞。

4、提醒同學們出發前手機充足電,出遊全程保持手機處於開機狀態,方便聯 系。

5、期間出現任何突發情況時,一點要及時上報組長或者班長等相關負責人, 由負責人及時處理好應變工作。

班級活動策劃 篇3

活動背景:

爲了豐富各班同學們的課餘生活,增進同學之間的友誼,加強系與系,班與班之間的交流與聯繫.使我們的大學生活更加豐富多彩。特此由電腦藝術設計一班策劃,聯合畜牧獸醫一班、畜牧獸醫二班、經濟與貿易一班主辦此次班級聯誼交流晚會,目的是爲大家提供一個交流的空間,給大家一個互相認識交流的機會。

時間:20xx年9月19日

參與交流會班級:電腦藝術設計一班,畜牧獸醫一班,畜牧獸醫二班,經濟與貿易一班

地點:

主持人:(電腦藝術設計一班)蔣朋,(畜牧獸醫一班)廖志成

活動準備:

1、活動申請。

2、準備一些小禮品和道具,以便在活動現場製造更多的浪漫和驚喜。

3、準備互動節目,調和現場氣氛。

4、場地佈置

5、在活動結束後,工作人員留下,整理會場,打掃衛生。

活動內容:

每班出3個(左右)節目,中間穿插一個(兔子舞、猜謎語、歌詞串燒、吹氣球) 活動可設立獎項頒獎。

活動安排:

1. 有主持人宣佈聯誼會開始

2. 表演兩個節目然後進行互動(兔子舞、猜謎語)

3. 在進行兩個節目互動(歌詞串燒)或(吹氣球)

4.宣佈互動環節名次即發獎。

注意事項:

在活動中必須有工作人員領舞、領掌、製造氣氛。

活動現場設置一個指揮中心,負責及時調度。

各班班長與班委要組織好本班的同學避免發生意外事故.

活動預算:

道具及獎品:道具30,水果150,飲料50,零食120元,共350元。

場地佈置 :氣球,綵帶若干.音響設備一套.

其他 :19元

總計 :400元

每班平均100元