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【精選】大學活動策劃模板合集八篇

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【精選】大學活動策劃模板合集八篇

【精選】大學活動策劃模板合集八篇
大學活動策劃 篇1

活動目的:爲豐富同學們校園文化生活的內容,開拓校園文化的領域,努力建設具有吉利品牌特色311校園文化體系,提供衆多學子一個展現自我,完善自我的一個平臺,發揮他們的組織性,積極性和邏輯性,培養鍛鍊他們的學習實踐能力,達到學校"人格本位"的主題.

活動主題:趣味貼近生活爲主,比如做男生好做女生好?

活動宣傳:

1.提前一週向班內同學宣傳本次活動,經常在教室前後的黑板上畫宣傳海報.

2.辯題蒐集

在全班廣泛蒐集各種趣味辯題,一經採納即有獎勵。可促進同學們的辯論熱情,增加思辨能力,擴大辯題的選擇範圍。

負責部門:學習部

活動時間:貫穿比賽。重點在賽前。

3.辯論賽相關規則

參與人員:

主持人(兩名);正反方各四位辯手;評委若干名;最終點評

(二)比賽流程:

1.主持人上臺演講 2.再由主持人介紹參賽隊員並宣佈比賽開始..

2.陳詞 正反方1-3辯交替進行,時間3分鐘。注意事項: 手無辯位之分,每辯手至少獨立承擔一個環節

2.自由辯論 正方先開始發問,正反方交替進行。每隊用時10分鐘。

3。總結陳詞 反方先陳詞,正方陳詞。時間4分鐘。

由計時員計時,時間到則停止發言。自由辯論時,每方用時自對方坐下爲始至本方坐下未終。

主持人主持辯論賽,不可參與辯題及評分。

評分規則(草擬):

滿分10分。形象舉止(包括語言是否得體,是否有氣質等)

辯說技巧

團隊協作……

可參看相關辯論賽評分細則。

賽制:

淘汰賽 共分八組 ,初賽與複賽都以抽籤形式分組辯論,以獲勝最多組作冠軍,其它依次爲亞季軍.

大學活動策劃 篇2

活動名稱:《社交網絡》

活動背景:鑑於現在人脈越來越重要,而很多大學生人際交往的圈子卻不大,爲了幫助同學們擴大交往圈子,克服交往障礙,特舉辦此活動。

活動目的:一方面爲了擴大《我的大學》校園記者站的影響,讓更多的同學瞭解記者站,支持記者站,並加入記者站;另一方面,也是爲了鍛鍊記者站同學的組織協調能力,豐富大學校園文化生活,擴大人際交往範圍。

活動意義:強化全院同學的社交能力,加強同學們之間的聯繫,提高同學們的綜合素質。 活動目標:讓與會的同學們都能交到志同道合的朋友,和諧同學們的人際關係,促進個人的成長。

活動時間:xx年4月29日

活動地點:大學生活動中心

活動對象:全院同學

資源需要:小禮品,桌子,凳子,麥克風,音響,觀衆,兩個指定地點(女嘉賓遞送完卡片回到的地點和男女嘉賓最終互相相中後呆的地方)。

活動開展:(一)活動準備階段

宣傳策劃部:負責海報的繪製和張貼,藉助廣播站的力量加大宣傳,繪製報名表,卡片,併爲男女嘉賓依次編號

外聯部:負責拉贊助

組織部:負責組織報名,確定參賽人數,挑選主持人

攝影部:負責拍攝

新聞部和文學部:負責會場佈置

網絡部:負責給最終交友成功的男女嘉賓贈送小禮品

(二)活動舉辦階段

1、男嘉賓圍着桌子站成兩排,按號站好,各自持有一張小卡片,上面寫清姓名,年級,性格,興趣愛好,想結交的朋友類型,交友目的和聯繫方式,然後依照順序將各自的卡片內容大聲讀出來。有才藝想秀的,也可以秀一段自己的才藝,以期達到更好推薦自己的效果。

2、待男嘉賓全部介紹完自己後,給臺下女嘉賓三分鐘的時間考慮,然後女嘉賓手持與男嘉賓卡片項目相同的個人資料,向自己中意的男嘉賓遞送自己的卡片,然後回到一個指定的地方靜候(一個女嘉賓可以同時向多個男嘉賓遞送自己的卡片,同時一個男嘉賓也可以同時收到多個女嘉賓的卡片)。

3、男嘉賓收到女嘉賓的卡片,可以先看看,然後決定要不要到臺下去尋找投緣的女嘉賓。如果,男嘉賓想和給自己遞卡片的女嘉賓交朋友,那麼則需從臺下下來,按照女嘉賓提供的聯繫方式與女嘉賓做簡短的私下交流,候補的男嘉賓站到離開的男嘉賓的位置上,大聲宣讀自己的卡片內容,和前面的操作一樣;如果男嘉賓五分鐘後還沒有收到任何一位女嘉賓的卡片,那麼則自動從臺上下來,後面的男嘉賓換上,一切按照前面的操作程序進行。

4、男女嘉賓互相相中,則男嘉賓從臺上下來,按照女嘉賓提供的聯繫方式,和女嘉賓私下裏做些簡短的交流,如果最終確定交友成功,則男嘉賓和女嘉賓到另一個指定地點,等待最後的上臺演說,向觀衆傳達自己此刻的心情,及對以後的暢想。

5、活動現場,每位嘉賓最終只能結交一位最心儀的朋友;而會後,則不作任何要求。活動後續階段:

公示活動結果,頒發贈送小禮品,主持人致辭

活動經費預算:

注意事項:維持好秩序,挑選好參加活動的嘉賓

主辦方:《我的大學》校園記者站

協辦方:院社聯

贊助單位

附件1、交友細則

(1) 如果一個男嘉賓有多個女嘉賓願意與其交友,則女嘉賓可以通過才藝展示或真情訴說,最終從多位女嘉賓中脫穎而出,贏得男嘉賓的最好感

(2) 如果一個女嘉賓有多個男嘉賓願意與其交友,則男嘉賓可以通過才藝展示或真情訴說,最終從多位男嘉賓中脫穎而出,贏得女嘉賓的最好感

(3) 如果男女嘉賓一方對另一方單方面有好感,那麼被欣賞的一方要給另對方提些建議或送出自己的祝福。

(4) 活動現場是一對一,但活動結束後,男女嘉賓仍然可以根據自己需要,有選擇性地結交更多的朋友。

xx年4月24日星期日

我的大學校園記者站

大學活動策劃 篇3

一、活動目的:

XX學院院學生會各個部門經過納新,面試,人員調配等一系列工作之後,現各個部門成員已基本落實,本着使各個部門成員更加深入解和意識,促進各部門幹部成員之間的默契,進而增加學生會的凝聚力。作爲學生會成員的一份青年的責任感,增強院學生會各部門幹部成員的組織性、紀律性,鍛鍊學生會幹部成員的身體素質,樹立健康的大學生形象,更加凸顯當代大學生的青春活力。提高學生會工作的效率,保持積極昂揚的精神狀態,使大家能更好的投入學習,展現我院大學生的良好學子風範。

因此開展此活動。

二、活動主旨:

讓我們的夢想跟隨清晨的陽光一起飛翔

三、活動意義和目的:

1、是爲了協調各個部門緊密聯繫的開端,是各個部成員相互結識的一個初步平臺。

2、是爲了使得各個部門成員認識到自己部門職責所在的一次整合性的初步平臺。

3、是爲了讓各個部門成員意識到作爲一名學生會的成員應有的義務和責任的教育時機。

4、爲了加強成員與成員之間的解、鍛鍊成員的意志。

5、爲了加強各部門、學生會的凝聚力

三、活動對象:

20xx級院學生會全體成員,以及大二部分成員

四、活動時間:

20xx年10月15日—10月31日(每週週日早晨不進行晨跑,如遇下雨天則不進行晨跑)

五、活動地點:

學院足球場

六、活動內容:

包括以下階段:

集合,跑步,唱團歌,做遊戲(各部門單獨或者一起),解散

1、前期準備:

集合的前期準備:

各個部門把自己部門人員人數上報至辦公室覈實,規劃出足球場各個部門所在集合的位置的具體分配,組織部在集合時段,嚴格進行對各個部門出勤人員的考覈。

跑步的前期準備:

1、各個部門想出自己特色口好,在跑步過程中喊出。

2、向各個部門部長向成員強調跑步時速與間距,注意跑步安全事宜。

3、準備好院學生會的旗幟。

4、跑步圈數爲三圈,四列並跑,步伐不需拖延與超速現象,避免造成混亂現象。

5、向成員強調,跑步過程不得嘻哈,要喊出院學生會的特色口號。

6、在跑完三圈的時候,會出現喊累停息的情況。解決方案如下:

停息位置限制在足球場的指定位置,隊列整齊,組織部把此部分寫入晨訓期間的考勤考覈表。

7、停息時間爲三分鐘,之後進入唱歌環節。

唱歌的前期準備:

1、準備好積極向上的歌曲,熟記歌詞。

2、文藝部門選出在唱歌有水平的人員,起頭帶動本部門成員並影響其他部門成員。

3、學生會的成員每次早上的歌唱演練須盡力。

4、各部門晨訓負責人向成員說明唱歌的意義所在,以及怎樣放聲歌唱等一系統思想準備工作,以免造成晨跑時的冷場局面難以控制。

做遊戲的前期準備:

1、準備的遊戲必須能帶動本部門(單獨部門時)或者其他兄弟部門(各部門聯合時)一起參與的效果,促進交流溝通,更重要的是讓所有成員意識到:“和諧學生會,緣來一家人”的主題。

2、遊戲所需的道具必須提前一天準備好,遊戲規則需要明確公平無誤。

3、遊戲過程同樣強調安全問題,強調各個成員按遊戲規則,有效進行遊戲,不得出現髒話等不文明不禮貌的問題。

4、遊戲之後的勝利部門可以得到相應的表揚或者獎勵,例如:得到一分溫馨的早餐等等。獎勵方式可以新鮮貼近生活。

5、遊戲過程的人員安排需要到位,負責道具的,計時的,計分的等等,人員責任到位,人員公正公平。

解散的準備工作:

1、按實際情況,在解散之前是否需要強調給成員的一些話,或者需要各個部門的晨跑負責人留下,商論一下解散事宜。

2、道具,工作人員等一些撤離工作的事要先在解散之前進行,以免一些道具問題,可能導致的安全問題。

3、強調各個成員進行有序有效的解散機制,不得出現轟散現象。各個部門的晨跑負責人需要進行成員的思想準備工作。

4、解散之前,只允許一個大二學長髮出指令“解散”方可,進行有序有效的解散。但前提之下是,所有一切解散的準備工作已經到位。

在晨訓過程:

在成員有效的配合情況下,開展我們的6:30分的準時集合工作,組織部必須比其他部門提前至少十五分鐘的集合考勤考覈的準備工作。辦公室、組織部在考勤考覈(內容由辦公室、組織部根據策劃書,以及部門實際情況進行擬定)完成之後,向大二學長髮出彙報,根據彙報情況,看是否有進行下一項程序的必要,當進入下一個程序時,各個成員在跑步過程中需要注意安全,不得超速或者超漫步進行跑步訓練。在足球場各個不同位置安排人員站崗,各個部門需要在跑步時喊出自己的特色口號,用以渲染氣氛,跑步全程,四列並跑(三圈),跑的過程需要整齊不混亂。停息三分鐘之後,整頓隊列,各個部門的晨跑負責人觀察各自部門成員的情況,確保無誤之後,向大二學長彙報,進行下一個指示,指示下達之後,進行唱團歌的內容,在時效之內,一起唱積極向上的歌,在規定的時間內達成指標後,大二學長根據實際達標情況看是否有必要進行下一項內容,當遊戲可以進行時,遊戲總策劃人向各個部門晨訓負責人詳細說明遊戲規則、注意事項、獎懲方式等,各個部門晨跑負責人向成員進行各項安排工作,當遊戲各項準備到位,就進行遊戲環節。在遊戲環節之後,做出結果,獎懲進行。大二學長根據實際情況,解散準備工作立即開展,大二學長向所有成員做出小總結,在解散準備工作完成後,大二學長髮出解散指令,各個部門成員有效解散,完成圓滿的一天晨跑。

在晨跑結束:

在成員進行所有的週期性訓練之後,進行一次所有成員的總結大會,發出倡議或者成員重要的要求指標。各個部門晨訓負責人根據成員的表現情況篩選最後將留下的成員,而成員根據自己幾天來的表現,寫出一份實感的晨訓感言。活動總策劃人根據晨訓感言,得到更多的建議和意見,來判讀此次晨訓的不足之處,以及失敗原因的查明。

七、宣傳工作:

由院學生會宣傳部在行政樓兩側張貼大型海報或通知,全程負責宣傳工作。

八、活動要求:

由院學生會成員商量出遊戲內容後,做最終的預算.(暫不寫)

九、活動總結

1、此次陽光晨跑活動在保證各方面安全的情況下進行,着重培養學生會的組織性、紀律性。

2、此次活動讓同學們凸顯當代大學生的青春活力,保持良好的精神體魄。

十、注意事項:

1、各個部門需要對此活動策劃書提出合理性建議,以便修改。

2、各個部門晨訓負責人需要緊密,保持通信暢通,以便意外的及時處理。

3、成員有特殊情況的,需要提前一天請假。各個部門根據自己部門情況擬定請假程序。

十一、應急方案:

1、天氣太差、下雨。推遲拉練時間或者取消當天的拉練活動。

2、如發生扭傷、擦傷等等,根據情況靈活處理。

3、因爲早起低血糖而導致一些成員出現頭暈等現象。讓這些因爲早起低血糖而頭暈的成員就地休息,4-5分鐘內暫不進行劇烈運動。

大學活動策劃 篇4

活動背景:

浪漫的春天走進了我們的生活,草長鶯飛,萬物復甦。校園的文化生活已然步入了正常軌道,爲了充分活躍校園氣氛,豐富廣大同學的課餘生活,polestar音樂社響應廣大同學的號召,精心策劃了這一場精彩紛呈,別緻新穎的晚會。

策劃主辦單位:

polestar音樂社

贊助單位:

活動名稱:

“咖啡邂逅奶茶”假面主題晚會

活動主題:

咖啡邂逅奶茶

活動時間:

XX年4月23日

活動地點:

大夥舞廳

活動目的及意義:

豐富校園文化生活,展現大學生風采,提高社團影響力。

活動內容:

第一部分(約1小時)

1.主持人簡短致辭,舞會正式開始;

2.音協羣體表演開場,營造交誼舞氣氛;

3.由音協成員邀請帶動其他人進入舞池,大家自由跳華爾茲、恰恰等(5~6段舞曲);

4.街舞表演,營造迪斯科氣氛;

5.由表演者帶動其他人進入舞池,大家自由舞動(3~4段舞曲)。

第二部分(約1小時)

交誼舞與迪斯科舞曲輪換播放(各間隔1~2段舞曲),經典節目表演穿插其中。

第三部分(約1小時)

1.用抽籤(號碼)的方式選同學做遊戲(可自願)。遊戲內容包括現場學跳舞步、配錯位音樂跳舞等;

2.公衆評選最佳舞者,最in裝扮,最具活力等獎項,頒獎;

3.男、女生按相同號碼互送小禮物;

4.可摘下假面,繼續狂歡,大家一起跳兔子舞。

活動要求

1.服裝:建議裝扮得獨特個性,以贏得舞會最後的評獎項目,可帶衣物至現場更換。到場者可免費獲得面具或其他裝飾,並配帶號碼。

2.禮物:建議自備新年小禮品(非必須),如賀卡、書籤等。在舞會最後環節中送給老朋友或新朋友。在舞會宣傳處及入場處設置小禮品銷售(可找贊助單位提供)。

3.食品:到場的男生可免費獲得一杯咖啡,女生可免費獲得一杯奶茶,如另需飲料需向服務人員購買。點心、水果限量供應。

前期準備:

1.贊助事項

2.宣傳橫幅、宣傳單、海報的製作和張貼

3.活動節目、遊戲的準備

活動進行:1.樂隊或者舞蹈開場

2.觀衆點歌環節

3.遊戲:觀衆與社員組團pk

4.舞會環節

後期工作:

1.活動照片、總結的整理

2.宣傳稿的撰寫

3.反饋觀衆意見

活動預算:宣傳橫幅、宣傳單、海報等:300元

舞臺佈置:150元

假面、氣氛用品:200元

獎品:50元

食品、水等:200元

其他不可預知費用:100元

總計:1000元

大學活動策劃 篇5

一、活動主題:彰顯青春 共築友誼

二、活動目的:爲了更好地團結同學,增進同學間的感情,加深對彼此間的瞭解,豐富我們課餘生活,提高自身素質與修養,從而提高班級的凝聚力與向心力。

三、活動地點:校園內

四、活動服務對象:注會Q1132班所有同學

五、活動時間:20xx年4月18日13:30

六、策劃主辦單位:注會Q1132班

七、活動流程 :

1) 西區操場集合

2) 分組 :分成A、B、C、D、E五組,每組選出組長。

3) 第一個環節:背地起坐遊戲:各小組成員背對背圍成一個圈,胳膊勾着胳膊,主持人宣佈開始時,成員在雙手不撐地的情況下集體站起來,往指定的地點出發,看哪個小組先到達指定地點,第一名50,第二名40,第三名30,第四名20,最後一名10。

4) 第二個環節:

◆ 規則:每組通過玩遊戲收集5張相同顏色的卡片,並通過到達小光谷的先後順序不同加分,第一名50,第二名40,第三名30,第四名20,最後一名10,最後累計第一環節得到的分數,統計每組的總分,分出名次。

大學活動策劃 篇6

首先大標題,接着是副標;主辦方,承辦方

一、活動目的

二、活動對象

三、活動時間

四、活動地點

五、活動準備工作(要詳細)

六、時間安排表(看情況決定要不要)

七、宣傳方式

八、活動流程(越詳細越好)

十、資金預算

假如勤工儉學獻愛心活動策劃書

一、活動宗旨:

爲了響應省勞動廳和省教育廳的'號召,切實培養大學生的實踐能力,我係在沐林公司的贊助下開展勤工儉學獻愛心活動。通過本次活動我們要讓同學們真正走入社會深入社會。

二、活動策劃組:

總策劃:樑主任

副策劃:陳建劉益軍孫勇

審覈人:李智輝

負責人:數字自動化系學生會

三、活動方式:

1.首先在學生中宣傳本次活動的宗旨,學生以參加社會實踐鍛鍊自己的社會實踐能力爲目的。

參加者在本系同學中選拔。

參加者首先到辦公室報名。

參加者需有一定的口才能力和較好的知識功底。

家教對象爲初中生全部課程

2.根據學生報名的情況再以傳單的形式派工作人員到望城大街小巷宣傳。

3.沐林公司以獻愛心爲宗旨,讓美食遍佈社會,愛心溫暖人間。

4.本次活動經費開支由沐林公司獨家贊助。

四、活動時間計劃:

1.本次活動計劃開展一至兩個月(從9月20日起至11月20日截止)

2.9月20日至10月1日在學生中宣傳並組織家教人員選拔。

3.10月2日至10月17日向社會進行宣傳。

4.11月17日截止家教。

5.11月17日至11月20日對本次活動進行總結。

五、活動人員安排:

1.沐林公司贊助由主席團和社會實踐部負責。

2.活動策劃由主席團和學習部負責。

3.活動審覈由團總之負責。

4.活動通知由辦公室負責。

5.活動傳單由網絡部和宣傳部負責。

6.活動人員選拔由主席團,團總之及各部部長負責。

7.傳單發放由各部門派一代表負責。

8.家教情況由生活部和體育部負責。

9.家教情況由生活部和體育部負責。

六、活動總結:

活動總結以文藝節目的方式開展。我們將邀請院領導,系主任,沐林公司負責人員及相關家長參加。

大學活動策劃 篇7

活動背景:

爲發揚“和合偕習、自信自強”的民大精神,進一步加強學生思想政治教育,拓展學生綜合素質,繁榮校園文化,促進我校學生社團健康有序的發展,經校團委、校學生社團聯合會研究決定,將於XX年10月下旬至11月下旬期間舉辦第十二屆社團文化節。

活動名稱:

西南民族大學計算機素質擴展賽

活動目的:

爲創建一流校風、學風,豐富校園生活,發揮當代大學生的創造力,提高大學生的電腦技術水平,展示當代大學生求實進娶博學創新、積極向上的精神,展現我校各民族師生團結奮進的良好風貌,特在XX屆社團文化節之際,舉辦此次計算機素質擴展賽。

活動意義:

激發同學們對計算機應用的興趣與熱情,切實促進同學們對計算機知識的瞭解與技能的提高。鍛鍊同學的協作能力,增加同學之間的感情與交流。豐富同學們的校園文化生活,爲廣大同學提供一個切實展示自己的平臺。提高社團在校園文化生活的活躍度,切實發揮學生社團服務同學們的作用。

活動精神:

協作、創新、實踐、提高

活動時間:

XX年10月至11月期間

活動地點:

西南民族大學新校區

活動對象:

西南民族大學全體在校學生

活動形式:

組隊(<=3人)參賽或個人參賽

比賽內容:

a賽事(業餘組):計算機基礎應用賽

1、計算機知識測試;

2、辦公軟件應用;

b賽事(專業組):計算機技能提高賽:

1、答題闖關晉級;

2、計算機組裝比拼。

比賽規則:

(一)a賽事:

第一輪:

說明:1、參賽隊伍以小組或個人的形式參加第一輪的比賽,比賽形式單項積分制,答題形式爲完成對給定問題的回答,以及對給定的目標要求進行操作。

2、每個小組分配一臺計算機。比賽分爲3項內容,每項內容每個參賽組只能派出一或二人作答,一人可重複參加多項比賽的內容,三項比賽內容連續進行。每項比賽之間有十分鐘的準備時間。

3、賽前參賽小組到指定編號的電腦前作準備。由總裁判員宣告比賽開始。

第一項:打字比賽(20min)。

每個參賽小組派出一名人員參與該項比賽內容,在給定的打字測評軟件上進行打字,在規定的時間內完成打字要求,用時越少、準確率越高者,得分越高。

分數記錄時,以排爲單位,每一排派出一個記分員,記分員負責本排參賽組打字成績的記錄,最後交由總裁判員進行評定所有參賽組的成績。並由總裁判人員負責下一項比賽的準備工作。

第二項:辦公軟件的操作(50min)。

每個參賽組派出一名參賽人員參與該項比賽。在規定時間內:

1、用word軟件對給定的題目要求設計一份電子版宣傳單。宣傳單以自己電腦的編號+“宣傳單”命名,保存到指定的路徑。

2、找到給定的數據源,使用excel對數據進行錄入,處理。處理結果以自己電腦的編號+“數據表”命名,保存到指定的路徑。

等到整個第一輪比賽結束後比賽,由記分員採集文檔,交由舉辦方專業評審組進行打分。

第三項:知識測試答題(30min)。

每組派出一人或二人蔘加。到指定的路徑找到給定的電子版問卷,按指定的路徑新建一個文本文檔,對問題進行作答,每道題只需寫清題號以及答案。答題結束以自己電腦的編號+“知識測試”命名自己的文檔,並保存。

該項比賽結束後,由記分人員統一收集測試答卷,交由專業評審人員進行打分。

比賽結束,參賽人員離常

裁判組對所有比賽項目的評定結果進行統一整理,算出每個參賽組的總成績,取前十名進入第二輪的比賽。並將參賽組成績與結果及時反饋到參賽組手中,通知其做好二輪比賽的準備。

期間(進行賽事b);

第二輪

說明:

在比賽之前每組參賽選手完成對給定題目的ppt製作,當第一輪晉級後,第二輪比賽當天將自己的參賽作品帶到比賽地點。

參賽作品要求有創意、有內容、運用到ppt儘量多的技術效果;作品不得含有不健康內容,不能傳播不健康與反動思想;不得抄襲他人的作品。

ppt展示與趣味問答。

比賽開始。(微博上牆同步進行)

參賽組按照指定的順序依次出場展示。

1、由參賽選手將自己的作品進行展示。展示時間爲5—10分鐘。由評委打效果分(65分)。

2、由參賽選手對作品進行介紹,包括內容說明、製作過程的說明以及技術運用的說明。由評委打出內容分(30分)。

3、當參賽選手完成作品介紹後,由主持人對參賽選手進行知識問答。

問答環節包括一道選擇題與一道問答題。參賽選手回答問題正確可獲取相應的加分,得分計入最後總成績(5分)。

下一組選手出場展示。

(微博抽獎環節,選出幸運觀衆)期間評委組評出最後成績。

頒獎儀式:

由計算機協會會長宣讀最後成績(包括賽事b)與獲獎選手,並致賀詞

由特約領導致辭,並宣佈頒獎典禮開始

由領導與頒獎嘉賓對獲獎選手進行頒獎。

比賽結束。

(二)b賽事:

說明:參賽組以組隊的方式或個人參與比賽。該賽事分爲兩個環節,

環節連續進行,中間15分鐘準備時間。

1、答題闖關環節:

採用現場有獎知識問答形式,答對繼續答,直到答錯停止。每次淘汰相應數量參賽選手。最後留下六組選手進入裝機決賽。設置復活答題環節來應對出現同時被淘汰影響最終決賽人數的情況。選手採取手寫板答題書寫答案的方式,參賽組不得干擾賽場秩序或其它違規行爲,違規者直接淘汰。

比賽開始。主持人同時宣佈問題,各支隊伍確定答案後,在書寫板上寫出自己答案,在主持人宣佈請公佈答案後。各參賽隊伍公佈自己的答案,

根據答案決定是否進入下一輪的答題。

2、計算機組裝環節:

參賽選手自己在設備中選取自己裝機所需要的配件(cpu 主板 內存條 硬盤 顯示器 電源線······),組裝成機器;啓動後使用光盤給機器重裝系統。並可以正常開機後示意裁判人員完成。

用時最少者爲100分,依次完成者得分在第一名爲基礎上進行折算,

至比賽結束。所有選手結束比賽後。由裁判員宣讀成績,並宣佈獲獎情況。

頒獎典禮當天不進行,所有獲獎選手以特約嘉賓的身份出席賽事a第二輪比賽活動,並參加頒獎典禮。

獎項設置:

賽事a:

一等獎1名:證書+獎品;

二等獎2名:證書+獎品;

三等獎3名:證書+獎品;

優勝獎若干:證書;

賽事b:

一等獎1名:證書+獎品;

二等獎1名:證書+獎品;

三等獎2名:證書+獎品;

優勝獎2名:證書;

賽前準備工作:

宣傳報名工作:

1。 比賽前通過學生會還有社團宣傳;校團委下發文件,學院內部口頭或行政式宣傳;可通知到班,以班級爲單位進行報名。期間也可將報名信息發送到計協郵箱進行網上報名。

2。 期間利用網絡如人人、微博、空間進行網絡宣傳。

3。 比賽前一週內進行設點報名。擺放展板、張貼海報、散發宣傳單,義務維修點與報名點同時設置,增加影響力。

報名方式:

1、郵箱報名,把自己的信息發送到指定的報名郵箱。

2、現場報名,報名點設立期間到報名點進行報名。

統計工作:

報名時間截止後,辦公室負責把報名信息統一整理,建立比賽通訊

錄。比賽前兩天對參賽選手發送通知。

場地安排:

比賽開始前兩個小時,計協各部門人員協作統一將比賽場地佈置完畢。

部門分工:

外聯部:負責比賽期間所需費用的贊助拉取工作。配合宣傳工作。

策劃部:策劃的書寫,場地的申請以及比賽過程的協調工作。

宣傳部:比賽的宣傳與推廣,海報的張貼,傳單的發放和設點報名工作。

文藝部:配合宣傳部的宣傳工作。

辦公室:負責報名信息的整理,參賽人員的通知工作。

技術部:場地的佈置以及配合其它各部門工作。

維修部:宣傳期間舉行義務維修,配合設點報名工作。

比賽期間工作人員:

賽事a:第一輪

記分員(場地工作人員)———10名;

待定;

負責參賽選手成績的記錄,以及比賽期間的工作安排;

裁判員———2名;

待定;

負責比賽成績的統一整理,並統籌整個比賽的進度。

評審組———5名;

待定;

負責對第一輪成績的做出最後的評定結果。選出進入下一輪比賽的參賽隊伍。

第二輪

主持人———1名;

待定;

裁判人員———6名;

(由出席領導以及專業技術人員擔任)

待定;

場地工作人員———若干名;

待定;

賽事b:

主持人———1名;

待定;

評委團———6名;

待定;

場地工作人員———5名;

待定;

經費預算:

條幅 3條———————300元;

證書 15個—————150元;

宣傳單(1000份)—————100元;;

報名表策劃書若干——————10元;

獎品 若干——————500元;

礦泉水 60瓶—————100元;

場地佈置用品———————200元;

其它 ——————————————100元;

費用總計:1560元

大學活動策劃 篇8

一、活動前言:

當代大學生熱情洋溢,對所有事物都飽含熱情。比賽、聯誼和聚會等活動總是很受同學們的歡迎。通過策劃舉辦這類活動,可以增長大家的知識,豐富同學們的社會見識,也可以增進同學之間的交流。

二、活動背景:

作爲當代大學生,面對忙碌的學業,也要適時放鬆一下自己。經過同學們和輔導員的商量後決定於本週日舉行燒烤聚會,地點定在市文峯公園。通過此類活動可以增進同學之間的交流,豐富班級文化。

三、活動目的:

放鬆自我,增進同學之間的交流。

四、活動對象:

電子3091全體學生

五、活動時間:

10月28日

六、需配備的物料及預算費用

1、 食物:雞翅膀3個/人、香腸5條/人、肉丸子(豬肉、牛肉)10個/人、1條/人,是否要加羊肉串或者其它食物再定;預算15元/人。(大學生秋遊活動策劃書)

3、 用具:一次性碗、杯子、手套、筷子(竹籤)和燒烤刷、紙巾、燒烤紙;預算費用爲2。5元/人。

4、 飲料:可口可樂、礦泉水(桶裝);預算費用爲2元/人。

5、 燒烤爐60元/個,一個燒烤爐有8套燒烤叉,平均每人7。5元;

預收費用定爲每人35元。多餘部分記帳。

七、活動內容:

1、 葉楠、張靖安、趙凡、劉一平、黎佳俊、張延林同學及老師領導提前在2:15分到預定現場;

2、 2:30,分開二組在燒烤場二個路口接待其它同學及領導;

3、 3:30燒烤

4、 4:30進行遊戲環節,遊戲內容有:搶凳子、單腳抓人、軍營生活等

5、5:30各回各家、各找各媽。

八、注意事項

注意安全,防止燒傷。