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班級活動策劃模板彙編10篇

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班級活動策劃模板彙編10篇

班級活動策劃模板彙編10篇
班級活動策劃 篇1

一、活動目的:

爲了迎接元旦的到來,感受節日的氣氛,使同學們過上一個歡慶的新年,給學生一個展示自我風采的舞臺,通過手抄報、賀卡製作、趣味遊戲、文藝匯演等形式,進一步豐富校園文化生活,活躍校園氛圍,增強學生集體榮譽感和合作精神,在活動中滲透愛國主義教育,使同學們成爲德、智、體、美、勞全面發展的合格人才。

二、活動時間:

12月31日下午。

三、活動地點:

各班教室。

四、活動內容:

1、以“慶元旦迎新年”爲主題舉辦聯歡會。

2、節目形式不限,要求多樣化,內容健康活潑。低年級可以根據學生年齡特點開展趣味遊戲;中高年級可以百花齊放,確定一項專項活動,如猜謎語、成語接龍、託球跑、擊掌傳球等。

3、三至六年級製作新年賀卡。

五、具體要求:

1、各班以“慶元旦迎新年”爲主題出一期慶元旦手抄報。

2、活動以班級爲單位進行,各班要制定出符合主題的具體方案,方案中要有節目主持人、內容、形式等,整個活動過程要周密,確保整個下午活動有序進行。

3、班級會場佈置要有新年氣氛,黑板上要有主題詞。

4、每位學生爲父母、親人、老師或同學準備一份親手製作的新年賀卡,活動當天在本班予以展示。活動結束後,每班至少選出8件優秀作品參加學校的評比、展示。

5、各班教師要參與活動並有節目。

六、獎勵辦法:

1、學校將設立評審小組,對賀卡、教室佈置、活動過程進行評比。每個年級組分別評選出一類班級1個、二類班級1個、三類班級1個。

2、本次活動結果將納入班級量化。

七、評審小組名單與職責:

組長:

副組長:

八、活動注意:

1、各班接通知之日起要精心策劃節目,活動要全面充分展現學生才藝特長。

2、活動時間要確保整個下午,學校統一放學,不得提前。

3、活動結束後將桌椅擺放整齊、教室清潔區衛生打掃乾淨,放學後學校對各班衛生進行大檢查,將公佈結果。

附評比標準:

1、方案具體詳細,切實可行。

2、手抄報內容充實,設計新穎、板面活潑。

3、賀卡精緻美觀,富有創意。

4、教室佈置有特色,充滿節日氣氛。

5、活動環節緊湊,有家長參與,效果好。

班級活動策劃 篇2

一、活動目的

對於剛剛走進大學校園X屆新生們,他們剛剛纔從學習學習又學習的高中生涯中出來,面對着大學生活,很多都迷茫缺乏方向,因而,對於班級的建設的重要性也是很模糊,通過我們這次的我們機電學院舉行的大型的啓動晚會,以此爲各個班級敲響班級建設啓動的鐘聲,表達班級建設的方向是我們機電學院的品牌重點。讓他們感受到豐富多彩的大學文藝節目的同時,也藉此爲X屆新生展示機電的風采魅力,對他們的加入表示熱烈的歡迎。

二、活動的主題:

機電學院班級文化啓動晚會

三:活動時間:

11月25日晚7點(星期三)

四:活動地點:

深職院東校區教工飯堂四樓

五:活動的形式:

(1)由機電工程學院藝術團和09四年制、10、11各個班級,以及xx年院10大選手編排一定數量節目,形式不限,內容積極向上,儘量貼近大學生活主題。具體的節目編排由各班文娛委員負責策劃和組織,文娛部協助各班彩排,所有節目需提前彩排,經文娛部以及老師的篩選後,方可上臺表演。表演次序由文娛部計劃安排。當晚將以一場精彩紛呈的晚會形式舉行!

(2)節目的形式:可根據自班的實際情況,選擇以舞蹈、歌曲、小品等形式的節目。

(3)晚會中間將穿插10大的頒獎儀式。由老師給獲得第三屆“唱響機電”比賽的同學頒發榮譽證書。

(4)本次晚會特設抽獎環節,獲獎結果將在當晚公佈。

六:工作流程

(1)10.26號晚集合各個班級的文娛委員召開會議,會議內容爲本次10大以及啓動晚會的宣傳和通知。並下發活動說明以及參賽表格。

(2)10.28號,回收表格,整理好各個班級的節目並確定好候選主持人。

(3)11.10號,進行第一輪的節目篩選以及主持人的篩選。

(4)11.18號,進行第二輪的節目篩選,這次將確定本次晚會的節目名單以及主持人名單。

(5)11.19號前製作完成節目流程表,並給主持人,讓其開始串詞。

(6)11.19號由宣傳部製作好晚會的宣傳海報,粘貼於校園主要的宣傳欄。

(6)11.23號,主持人串好詞,上交給指導老師檢查,由指導老師對主持人進行指導工作。

(7)11.25號下午2點,進行節目的彩排。

(8)11.25號晚上6點30,開始入場,七點晚會正式開始。

七、具體工作分工安排

前期準備

(1)節目編排負責:各班文娛委員以及組織委員,對於自己班級的節目一定要做到定時定量的訓練,多加督促。

(2)節目篩選工作:文娛部,篩選前要提前通知各班文娛委員,做好篩選工作的準備。

(3)主持人的選擇:由公關部和文娛部共同負責篩選四名氣質佳,表達能力強,應變能力強且有責任心的同學。(初定2男2女)

(4)宣傳工作:由宣傳部負責製作海報,文娛部負責後期的粘貼工作,粘貼地點主要是機電大一新生的宿舍。

(5)派發請柬和邀請函:在晚會前一週,由公關部負責寫請柬,邀請各學院分管工作的書記、輔導員、校學生處人員、校團委老師、各學院學生會主席和校學生會主要成員觀看演出,以擴大晚會的影響力。請柬統一由律委會負責派發。

晚會當天

活動總協調:文娛部

(1)晚會現場佈置工作:文娛部

(2)晚會現場的秩序維護:體育部以及律委

(3)通知嘉賓領導:主席團(由主席團成員負責提前通知各個嘉賓領導參加晚會。)

(4)晚會現場的攝影、記錄工作:新聞編輯部(由其部門負責當晚的拍攝、記錄工作以及結束之後的宣傳工作。)

班級活動策劃 篇3

一、活動背景:

伴隨着大二生活的剛剛開始,我們有些同學還沒有從暑假的懶散中走出來,有些同學的體重明顯增加,越來越不想運動,並且好多同學之間已經有將近兩個月沒有聯繫了。經歷了一個暑假,大多數同學的身體素質相比以前都有了一定的下滑,所以,舉辦乒乓球比賽,順應大學生活的潮流。

二、活動主題

增強身體素質,恢復同學友誼。

三、活動目的:

鍛鍊身體,增強自身素質,是我們每個大學生都要去完成的使命。而進行打乒乓球的活動能夠很好的幫助我們去完成這一使命,既可以是我們的身體得到鍛鍊,又可以在歡樂的比賽中是我們不好的心情得到發泄,還可以培養同學們之間的友誼。最重要的是,可以使我們儘快適應大二的學習生活,從暑假的懶散中走出來。

四、活動時間:

20xx年9月8日下午15:00——17:00

五、活動地點:

第二生活區乒乓球場

六、活動組織者:

第一組織者:郭隆臻 主要組織者:聶海超

七、活動對象:

83班全體同學

八、活動流程:

(1)提前開班會討論出比賽所要實行的賽制,並且提前確定出一共分幾個小組,同時準備相應的器材。

(2)由文體委員統計出參賽人員的名單及人數,以便接下來的分組抽籤儀式。

(3)由參賽選手來抽籤以便確定出各個小組的人員名單,同時爲每個小組分配一個裁判。

(4)由組織委員提前兩天去預定所需要的場地,以免到時候發生不必要的衝突。

(5)賽前,有學習委員和生活委員爲參賽人員每人提供康師傅礦泉水一瓶。

(6)在比賽過程中,由班長和組織委員來負責處理一些突發事件,以保證比賽的正常進行。

(7)首先進行小組賽,此時每個桌子上需一名裁判;到前四強的比賽時,每個桌子上由兩名裁判來計分。

(8)比賽結束後,評選出前四名,分別爲冠軍、亞軍、季軍和優秀選手,併爲他們頒發獎狀和獎品以及拍照留念。

(9)最終,由冠軍和亞軍發表獲獎感言,全班同學拍照留念。

九、活動預算:

礦泉水,乒乓球,乒乓球拍,獎品,獎狀,共計約80元。

班級活動策劃 篇4

  一、活動前言

爲了加強班級間的聯繫,增強班級的凝聚力,增強學生之間的相互瞭解,豐富同學們的課餘生活,增進同學之間的友誼。同時,在寒冷的冬日也爲校園增添一抹青春的活力。

  二、活動內容

1.四人五足迎面接力。

2.“下餃子”(跳大繩)

  三、活動地點

操場

  四、活動時間

第14周星期五的第7—8節課

  五、參加人員

144001—144006班全體同學

  六、活動內容及比賽規則策劃

1.四人五組——10組迎面接力

比賽規則:每班各出10組,每組4人,共40人,左右各5組迎面交叉接力,往返距離爲10米,10組均跑完,用時最少的班級獲勝。

場地準備——由 負責

2.“下餃子”(跳大繩)

比賽規則:每班兩人掄大繩,3分鐘時間,每班選10人,在3分鐘內各班所跳的次的最多即可獲勝。

大繩——由負責從體育部器材室借

3.50米短跑

每班選出2男1女,6人一組,共3組,計時獲勝。

  七、裁判人員:

由每班的文體委員組成裁判組,屆時將負責比賽的裁判事宜。由每班的宣傳委員組成督導組,對裁判的工作進行監督。

  八、注意事項

1.安全第一,友誼至上。

2.請同學們事先做好充足的準備活動,以免受傷。

3.四人五足需要的綁繩各班自行負責。

4.照相——由 負責,新聞報道——由 負責。

5.總負責人:xx

班級活動策劃 篇5

活動名稱:班級版奔跑吧兄弟/running man活動

活動時間:待定

活動地點:中南大學操場

競技規則策劃:

六人一隊,一共6組(由所到人數再定),

隊伍產生方式:隨機抽籤

隊伍產生後自己想好隊名,口號。

每對抽取A,B,C;第二輪挑戰抽到相同的字母的隊伍進行撕名牌大戰

第一輪挑戰每組都參與,並計時,在後面的撕名牌挑戰中時間少的隊伍,有獎勵機制。(此輪計時,並且要完成任務一纔可以進行任務二)

第一輪挑戰任務:

任務一:喝可樂(1人):10秒喝4杯可樂,憋30秒不打嗝;打嗝或超時,重新喝可樂。

任務二:(二名隊員):用嘴叼着裝有水的一次性塑料杯,跑向另一地點、另一個隊員用嘴來接,並跑回來。如果途中水少於了指定的位置並且時間多於1分鐘。隊員重新開始。 任務三:你演我猜(2個人),吃一個辣土豆獲一個抽取題目的機會,猜對5道題過關,每次只能一個人吃土豆,可兩人中任意人吃,未猜出,換題,則重新吃一個土豆。

任務四: 調調達人:做5個深蹲同時將“xxx”逐字加重音讀出,讀錯重做;(此句爲例句)

終極任務:

每個人吹爆一個氣球后,第一輪計時結束;

第二輪挑戰抽到相同字母隊伍個派出一個人進行撕名牌的挑戰(在第一輪時間少的隊伍 有一個特權,可以有兩人蔘與撕名牌,但人員必須由對方指定,可以放棄機會),勝利的隊伍進入下一輪,失敗的隊伍則OUT。

第三輪挑戰:(分時攻擊撕名牌)第二輪勝利的三隊每對派出三人進行撕名牌,至少有一個女生。抽籤決定哪隊爲第一組攻擊隊伍,攻擊隊伍有3分鐘的攻擊時間,其他兩隊若撕掉攻擊者名牌,獲得3秒逃跑時間。3分鐘時間到,就由另一對開始攻擊。

裁判:本輪未參賽的隊伍做裁判

獎勵

第一輪:用時最少的隊伍,所有隊員每人有一次抽獎機會。(獎品有無線鼠標,鼠標墊,幹鞋器,杯子,糖果,筆,小本本等等,100%中獎的哈)

第二輪:淘汰的隊伍,可以獲得安慰獎,每人棒棒糖兩顆。

第三輪:最先被撕的隊伍獲得每人棒棒糖兩顆,筆芯2支

倒數第二被撕的隊伍所有隊員都有一次抽獎機會(獎品如上),棒棒糖兩顆,筆芯2個,

終極勝利的隊伍獎勵:每個隊員有一次抽獎的機會,勝利隊伍獎勵100元

預算:

可樂:2大瓶(20元) 棒棒糖:5包(50元) 土豆:30元 氣球:20元

筆芯:3盒(30元) 筆:4支(10元) 無線鼠標:35元

鼠標墊:2個(10元) 幹鞋器:10元 本子:3(15元) 糖果:10元 杯子:10元

終極獎勵:100元 總計:350元

班級活動策劃 篇6

一、活動背景:隨着時間的緩緩流逝,大學的生活越來越緊張了。就像剛入大學時候每個人心中想象的那樣,我都選擇了適合自己發展的方向,選擇了奮鬥的不標,然後坦然地一步踏進,堅定地一步步前行。

據小道消息報導,類似的活動,校內校外諸多組織也在試行。並取得了明顯的成果。與本班級同時開展活動的,還有06級歷史班的前輩,屆時大家可憑自身愛好與他們進行交流,實現互幫互助和資源共享,還可以在院裏爭取到強有力的支持。

二、活動目的:增強體質,促進友誼,提高團結意識。

三、活動時間:每週四下午2:00-3:40(即第五、六節課)

四、活點動地:(主要在)三期籃球場;

五、活動形式:

1.由班委會徵集一些遊戲節目供大家娛樂。

2.活動遵行自願原則,班上同學可根據具體情況選擇性參加;

3.根據每位同學的體育課專項,自帶“裝備”,分塊練習;

4.按照每個同學的興趣愛好由該項目“專業人員”帶動進行。(比如,聊天小組,籃球小組,乒乓球小組…)

六、可行性分析:班上絕大多數人支持,可謂就是羣衆基礎較爲牢固;活動所需經費較少,活動對學習暫無不利影響;活動本身很有意義和實踐價值

七、具體流程:填寫體育專業調查表→ 體育部據表做簡單的安排→ 徵集活動所需工具→ 籌備物資(一些常用的藥物)→ 媒體(qq羣;校內網;班級博客…)每週通訊介紹特別活動→ 活動進行→ 宣傳部負責徵集寫稿,跟蹤報導每次活動信息,並做好對內對外宣傳工作→ 祕書部整理材料存檔。

八、注意事項

1.活動的進行可根據天氣情況或某些重要的集體性事情取消,絕不耽誤大學的主旋律。

2.活動期間的人財安全。畢竟就是戶外運動,難免會由磕磕碰碰,受傷也就是不可避免的。一些貴重物品則要留心照管。

班級活動策劃 篇7

一、活動主題

班級活動之戶外分組小遊戲

二、活動目的

研究生入學已有近兩個月的時間,同學們分別來自於不同的學校和家鄉,能夠相聚在湖南大學工商管理學院便是一種緣分。通過開學這段時間的共同生活和學習,以及學院和研會組織的一系列諸如素質拓展訓練、嶽麓山定向越野、迎新杯籃球賽等等活動,大家相互之間已有了一個大致的認識和了解,但由於一些固有的客觀原因,班裏面的男生和女生之間、各寢室之間還是存在着不同程度的生疏。爲了進一步增進同學們之間的交流,加強班級凝聚力,培養大家的團隊合作意識以及對班級的歸屬感,我們籌劃了這次的班級集體活動,一方面以豐富大家的課餘生活,同時也可爲同學之間的互動溝通提供一次好的機會。

三、活動時間

20xx年10月29日下午

四、活動地點

“湖南大學”校碑南側天馬山景區草坪

五、策劃人員

11級工管院研一班班委

六、參與人員

11級工管院研一班全體同學

七、組織方式

1、由班委蒐集一些小遊戲項目供大家娛樂,期間各班委需做好整個活動的組織和協調工作。

2、這次活動屬於一次班級性集體活動,原則上11級工管院研一班全體同學都應按時、積極的參加。

八、具體安排

全體班委負責整個活動的組織和協調工作,活動時,除去班委成員以外的所有同學被隨機的分爲七小組,各小組之間會進行各種小遊戲競賽項目,我們會對遊戲中的獲勝者給予小獎品,以此活躍氣氛,同時調動大家的積極性。活動間歇期間,我們也會準備一些休閒小食品供大家享用。下面是具體的活動流程:

1、班委成員提前買好小食品,準備好遊戲道具,並提前一天去活動地踩點。

2、請全班同學於10月28日(週日)下午14:30前在“湖南大學”校碑前集合。

3、活動開始前,班長負責確定參加活動的總人數,確保無誤,並進行現場隨機分組。

4、隨後在全體班委成員的組織和協調下,依次進行之前準備的各項趣味小競賽。

5、遊戲完,大約17:00,進行簡單的頒獎和壓軸的“抽心願”環節。 6、17:30左右,活動結束,同學們各自回學校吃飯、休息。

九、經費預算

XXXX元

十、可行性分析

本次班級活動的整體預算大約爲XXXX元,各項支出基本合理,且活動地點在校區附近.總體來看,本次活動幾乎不存在安全隱患,我們也做了較爲充分的

準備,能夠確保活動的順利開展。

十一、活動注意

1.所有同學都應當有強烈的時間和紀律觀念,準時在指定的地點集合

2.活動過程中各班委需做好整個活動的組織和協調工作。

3.同學們應注意個人的'財產安全。

4.所有同學活動期間請遵守紀律,勿擅自個人行動。

5.活動期間應注意保護周邊環境,活動後將所有垃圾全帶回學校處理。 十二、人員具體安排:

活動場地確定、道具及食品的購買:所有班委成員

小遊戲活動主持人:崔煶

小遊戲活動協調人:所有班委成員

特殊情況處理: 楊茂勇、賴瓊琴

備用物品:創可貼、紅花油等。

班級活動策劃 篇8

我班(****)在xx年度優秀班級評選中有幸獲得了第*名,這個結果是對我班平時和睦相處、互幫互助,班風的認可和勉勵,更讓我們意外的是中心還撥款1200元作爲獎勵。因此,我僅代表全班學員對威迅教育中心的各位領導及老師獻上由衷的感謝。

現在,我班一致通過討論,將該經費用於組織一次班級集體旅遊活動,以使班級能夠更加團結,並使大家在畢業前夕能夠留下一個美好的回憶。

現活動擬訂如下:

行程安排第一天

08:00 威迅浦東中心(即東方路衆誠大廈)集合並且出發。

10:00 點吳淞客運碼頭出發,前往南門碼頭。

11:00 分出南門港,前往崇明學宮,步行10-15分鐘即到。

11:30 分坐車至東瀛賓館就餐。

13:00 進入東平森林公園(團隊拓展活動)。

14:30 團隊活動結束,分散活動。

16:30 森林公園門口集合,前往東瀛賓館。

17:00 分配房間,並且就餐。

19:00 各自房間活動(按小組活動)。

行程安排第二天

06:30 起牀梳洗。

07:00 早餐。

08:00 前往東灘。

09:00 到達東灘鳥類觀光站。

11:30 前衛村就餐和生態觀光。

14:30 前往南門碼頭。

15:00 結束第二天行程分散回家。

交通方案

1.船票於星期五預定,回程船票由賓館負責預定。

2.a租賃客車。b.採取公交線路。

班級活動策劃 篇9

一、活動目的:增進同學之間的瞭解,讓每一位同學都融入咱們實驗班的溫暖大家庭中!

二、活動時間、地點:20xx年xx月xx日(星期六)晚7點於(待定)

三、活動對象:20xx級xx班全體成員。參與人數100人左右

四、活動準備:

1、通知各個寢室準備節目及統計寢室合作情況,週四下午統計節目數量,具體節目及其參與人員.

2、準備互動遊戲所需道具及獎品.

3、確定主持人2名,攝影師2名,音效師1名,及現場協助人員2名.具體人員週四確定.

4、場地準備(主要爲借教室,週六前確定)。

五、活動流程

1、主持人宣佈活動開始,介紹活動內容,活躍氣氛。每個寢室坐一起。

2、環節一:明星秀

個人才藝展示(若報名人數較少,則和第二環節合併)

3、主持人做銜接,串聯前後節目(即承前啓後)

4、環節二:家庭表演

寢室節目表演(活動重要環節)週四根據節目數量和內容確定表演次序及中間的串臺詞和小遊戲。

5、環節三:狂歡進行曲

趣味小遊戲:

㈠、換名字

準備:①一個男生寢室和一個女生寢室,即4男4女,共8人爲一組。②把每個寢室的寢室號寫在同等大小的一張小紙條上並折起,男女生寢室號紙條分別放在兩個小紙盒裏。③由老師或特定的同學從兩個紙箱中分別抽出一張紙條,抽到的兩個寢室一組,共抽3組,遊戲爲3輪。

規則:①每組的8名同學站在講臺上分別自我介紹,然後男女隨機交叉面向大家站成橫排。②此時你右邊同學的名字就變成了你的名字,最左邊同學的名字就變成最右邊同學的名字。8個同學最好提問一遍,可以不按站的左右順序提問。

如:主持人問A同學‘你是光棍嗎’則應由A同學右側的B同學回答,答案自定。若A或B出錯或反映過慢,則要表演個節目(如唱歌,講笑話等)或罰喝2杯水(暫定紙杯,罰的杯數可當場徵求同學們的意見)

㈡、真心話大冒險

準備:根據到場情況,以寢室爲單位分組。暫定3個寢室12人一組,未能組成一組的同學可加入任意一組。每組男女生都要有。每組可座成2排或3排。

規則:①由前到後一個接個提問,最後一位同學問第一位同學,問題自定。②提問中若其他同學一致或多數認爲某同學的回答不真實,則可以決定實行懲罰,懲罰辦法可自行決定但要有一定限度。提供懲罰辦法:在自己能力範圍內爲組員做一件事或實現小組的一個願望。

6串聯環節:心有靈犀

每個女生在對着的男生手掌裏寫一個字,讓男生猜然後從左到右男生分別說出自己認爲的字。答對有獎品(獎品待定),答錯要記住8位女生的名字後才能下臺。

細節:主持人在活動開始的時候可設下懸念:讓你終生難忘的最美好的禮物將在兩個趣味遊戲結束後送出,特別是對於男生。 ①在分別裝有男女生寢室號的兩個紙盒中各抽2張紙條(參加過“換名字”遊戲的寢室不再參加)②8名男生先背對着大家橫着站成一排,每位女生對着一位男生也站成一排。③由主持人按由左到右的順序把寫有一個字的紙條發給臺上的8位女同學,女生看完收起紙條後,男生轉向大家,然後讓女同學用手指在對着的男同學的手掌上寫下這個字,注意不能讓臺上的男同學看到紙條上的字,否則即爲犯規並實施懲罰。④男同學猜字,並按順序說出答案。

預定效果:8名男同學的回答組成一句話:暫時保密。

7、共唱“相親相愛一家人”,然後主持人宣佈活動結束。

班級聯誼會活動策劃書2

活動目的:通過舉辦聯誼舞會,使大一新生有更廣闊的交流空間,豐富同學們的校園生活,使同學們在活動互相瞭解,互相認識,同時,也爲學生會今後工作的執行奠定基礎。

活動名稱:大一新生聯誼舞會

活動主題:聯誼舞會

活動時間:xxx年10月中旬

活動地點:大學生活動中心

主辦單位:學生聯合會組織部 宣傳部。

一、活動目的:通過舉辦聯誼舞會促進同學彼此瞭解。

二、活動時間:xxx年10月中旬

三、活動場所:大學生活動中心

四、活動對象:學生聯合會成員及全體大一新生

五、前期安排

由組織部組織學生會相關負責人準備舞會發言,邀請特別嘉賓,協調活動時間事宜。

由宣傳部進行前期宣傳,並負責相關物品準備。

1. 海報

要求(1)數量2張

(2)內容宣傳這次的宗旨、時間、地點。

(3)大小:

張貼時間:xxx年10月10日~12日

地點:南北區各一張

2. 橫幅

要求:(1)數量一條

(2)內容:大一新生聯誼舞會

(3)時間:活動前

(4)地點學生活動中心前

要求:

3. 物品的準備

氣球

綵帶

礦泉水

4. 場地的佈置

(1). 力求展現活動主題,營造活動氣氛

(2). 區域劃分

六、活動內容:

1.由主持人宣佈“聯誼晚會”開始,之後介紹本次聯誼的宗旨、目的和特邀嘉賓。

2.由特邀嘉賓做本次活動的開幕講話。

3.由各學生會主要負責人介紹江淮學院相關情況、學生會的作用性質、各自部門的作用等等。

4.活動開始,組織相關活動。

5.主持人宣佈活動結束。

相關人員安排

組織部:

(1)負責會場佈置;

(2)後勤衛生;

(3)考勤;

宣傳部:

(1)負責前期、後期的活動宣傳;

(2)後勤衛生;

(3)照相;

七、經費預算:

班級活動策劃 篇10

一、活動背景。

因聖誕節和元旦將至,14級營銷與策劃專業學生藉此機會開展本次聯誼活動,以慶祝作爲新生在校的第一個“雙旦”節,豐富大學生活,促進同專業學生間的交流合作。

二、活動目的。

1、促進本專業學生之間的交流。

2、加強文娛建設,豐富大家的課餘活動。

3、爲同學們提供一個展示自己的平臺。

4、提高各班班委組織能力,培養團隊合作能力。

三、活動時間、地點。

時間:20xx年xx月xx日。

地點:行政樓308。

四、活動參與人員。

1、各班文藝委員:主要負責本次活動的宣傳,策劃和節目的排練(每個班至少3——4個節目)。以及輔助其他班委完成本次活動。

2、各班班長團支書:主要負責前期採購。輔助維護會場紀律。

3、各班組織委員:主要負責帶領本班同學入場,維持晚會過程中本班紀律。

4、各班心理委員體育委員:主要負責會場佈置。

5、各班生活委員:節目遊戲工作人員,主要負責遊戲道具處理和獎品發放。(注:晚會排練時各班班委須全部到場幫忙,晚會結束後各班班委須全部留下來清理場地。)

五、活動所需材料。

1、裝飾類:綵帶,氣球。

2、表演類:表演服裝道具,音響話筒,遊戲道具。

3、食品類:桔子,糖果(多種類),餅乾。

4、獎勵類:鑰匙扣,小玩偶。

5、其 他:各種材料的打印,垃圾袋。

六、活動具體安排。

1、活動前期準備:

①20xx年xx月xx日前各班確定好表演節目,並將所需音樂道具等彙報給本班文藝委員。

②20xx年xx月xx日前確定主持人和寫好串詞。

③20xx年xx月xx日中午12:30表演者和各班班委準時到行政樓308集合進行第一次排練。

④20xx年xx月xx日晚自習強調晚會相關事宜(會場紀律,相關流程,遊戲獎勵等)。

⑤20xx年xx月xx日早上8:00進行活動所需物品採購,所有采購儘量拿到發票,獎勵類物品可採取網購(提前一個星期下單)方式,服裝音響等採取租賃方式。

⑥20xx年xx月xx日中午12:00表演者和各班班委準時到行政樓308集合進行最後一次排練,並對場地進行裝飾,對食品進行分配。

⑦20xx年xx月xx日晚上6:00各班弧形樓下集合完畢(點名),由相關負責人按順序帶領入場。

2、活動進行時:

①強調晚會紀律,各班班委各司其職。

②按主持詞進行各個節目表演,相關工作人員注意配合。

③電腦控制人員注意電腦控制,不要發生脫節。

3、活動結束後:

①在主持人的指引和各班班委的維持下有序退場。

②各班班委留下來清理會場衛生,將教室恢復原樣。

③對未損耗材料進行分配。

④歸還音響話筒服裝等。

七、注意事項。

1、各班要儘快將節目確定下來,以免影響活動的進度。

2、各班班委在節目的排練上要起到監督作用(特別是文藝委員)。

3、晚會進行前各班班委注意在班上反覆強調會場紀律問題和衛生保持問題。

4、因爲308教室不是階梯教室所以班委要呼籲大家高個子往後坐一點。

5、爲避免遊戲發生爭搶現象導致現場混亂,各班按名額分配先在班上確定遊戲者名單。

6、同學們進場前確認人員是否到齊,進場後要離場的均要給班長請假。

7、每次排練表演者,班委,電腦控制人員均需要到場。電腦控制人員要參與排練,避免投影與表演脫節。

8、電腦的接口與投影儀的可能不吻合,所有節目需要的音頻資料等每個文藝委員都用U盤備一份。

9、所有租借的東西一定要按時歸還,負責到人。