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學生會活動策劃書

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學生會活動策劃書1

活動主題:激揚青春,夢想飛揚。

學生會活動策劃書

活動原因:各部門新一屆學生幹部彼此熟悉度不夠強,爲加強團隊之間的合作力度,使一個團隊在工作中能夠很好的配合,並使團隊中充滿友誼的氣息。

活動目的:使各部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的和善。幹什麼活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助。

活動時間:二零xx年十二月至一月

活動場所:學院足球場。(教室安排待定)

活動對象:武漢語言文化職業學院全體部門

活動主辦方:武漢語言文化職業學院院團委

活動步驟:一、前期準備 二、正式活動 三、活動後期處理

活動的成果:元旦晚會的節目到位

活動預計時間:預計最多一個月

活動前期準備:

1、進行活動地點的申請,每次會場物資的準備。

2、進行活動演員名單的上交(演員組合可以由演員跨部門去挑選) 。

3、製作活動中的規章制度(各部門部長規定,由所有部長總結幾條大綱出來,規範所有成員)。

4、組織各部門及社團至少推出一個展現該部門特色的節目。

5、對正式活動時的時間安排做一個詳細的計劃表。

正式活動:

1、由組織部組織安排各部門及社團特色節目演練場所的每天安排。

2、由宣傳部及新聞方面的部門進行板報,播音,傳單等形式進行校內宣傳盡行校園自發節目收集。

3、辦公室負責將收集的各部門、社團及自發節目整理成冊,經行節目統計上交上一工作單位。

4、上一工作單位做出具體節目的統計的排演時間安排。

5、時間統計好下發自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。由以上部門安排具體地點,人員到場時間及節目最後彩排的時間。

6、彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。

7、彩排由書記、各部長及各社團社長共同參觀匯演。

8、宣佈活動結束。

活動後期處理:

一、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。

二、彩排後由各部門及社長共同隊此活動表現優秀者進行評比,給予獎勵。(獎項:團體優秀獎,節目最佳獎,個人優秀獎,最佳策劃將。以上獎項授予錦旗及物資獎勵。)

三、對於未獲獎團隊給於安慰獎。節目給予積極者稱號。

活動經費:動感地帶贊助及組織物資。

活動要求:

活動制度處理:

活動特殊情況處理:

活動後勤組安排情況:

活動具體安排時間表:

活動預期成果:

學生會活動策劃書2

爲了更好的促進學院文化建設,充分發揮學生幹部的模範帶頭作用,提高學生幹部在日常工作中的戰鬥力和凝聚力,本學期,院團委將繼續深入對院學生會、學生社團的工作指導,加強團學幹部的理論素質、工作技能和創新實踐能力的培養,結合院學生會的實際情況,開展學生幹部體育文化節。具體安排如下:

一、活動宣傳口號:

讓優秀成爲一種習慣,優秀的團隊運動起來。

二、活動目的:

爲了促進學生會委員之間的交流,豐富學生們的課餘活動,提升廣大學生幹部的綜合素質,以比賽的形式在學生會部門間進行團隊競技比拼,同時也提供了一個展現集體風采的舞臺,通過比賽體現團隊精神,增強凝聚力、增進各成員間的交流,利於今後各項工作的高效進行和默契配合。

三、活動安排:

1.活動名稱:學生會體育文化節

2.活動時間:20xx年11月

3.活動對象:團委下屬各組織、各部門 4.活動形式:集體參與賽

5.活動地點:XXXXXX學院新校區(硬化地面)

6.活動主辦方:團委學生會主席團

7.活動協助方:覈算部、人才資源部

8.活動宣傳:(1)、院學生會召開例會進行活動宣傳和動員; (2)、各部門內部組織宣傳,講解活動內容、規則。 四、比賽項目:

(一)、穿越暴風眼 內容: 。。。 規則:。。。 (二)、同心協力

內容:每隊所有隊員腳與腳並排用繩子綁住,在隊長的指揮下同時前進,在指定

距離內往返一次,途中繩子不能鬆開,隊員不能摔倒,否則視爲失敗,失敗隊伍可以從頭再來(從新計時),也可以繼續比賽(記錄失誤次數相應扣時間),每隊有5次機會,成功完成一次往返視爲勝利。 道具:繩子(自備)

規則:隊長可以在外指揮,也可以直接參賽,副隊長、隊員要求全部參加,請假

一人次多計時10秒並扣本部門考勤分數,最後成功往返用時最少隊伍獲勝。(隊伍實在無法完成可以放棄)

一、二項目期望目標:認識個人與集體的關係,體驗融入集體才能致勝的真諦,

感受默契配合帶來的勝利

(三)、同心解鎖

三項目期望目標:

五、活動細則:

1.比賽裁判由團委老師擔任,裁判秉着公開,公平,公正的態度對比賽結果作出正確裁決。

2、主席團人員負責整個活動的組織、解說。

3、比賽以部門爲單位,各部長爲隊長,副部長爲副隊長(部長無法參加,由分管主席指派副部長任隊長),各隊起隊名、定口號,部門全體委員爲隊員(請假扣部門考覈分)。

4、各隊至少參加一項,最多參加二項。

5、沒有參賽的部門,由主席團指派,協助主席團完成比賽。

六、獎項設置

每個比賽項目評出一等獎一名,每人積3分;二等獎兩名,每人積2.5分;三等獎三名,每人積2分,設優秀組織獎,每人積1分.

學生會活動策劃書3

一、活動目的:

通過本次活動的舉辦,促進師生間的溝通與交流,增進師生間的情誼。同時讓各位學生幹部能更深刻地體驗個人與集體、同學之間相互依存的關係,激發出集體高昂的工作學習熱情,使團隊起到凝聚力的作用,進一步增強集體參與意識與責任心,改善人際關係,從而更加融洽地與他人、集體合作,有更快、更高的辦事、學習效率。

二、活動主題:凝聚力量,齊齊BBQ.

三、活動內容:

A食爲先:燒烤期間,視參加人數按部門組合分爲若干小組,以小組爲活動單位。 (初步定爲X人一組)

四、活動對象:教育學院全體老師和各學生幹部

五、活動地點:林湖休閒山莊

活動時間安排(20xx年11月3日) 1、集合時間:20xx年11月3日早上8點 2、出發時間:20xx年11月3日早上8點半 3、活動結束時間:20xx年11月3日下午4點 ??4、出發集中地點:校門口 5、 回校集中地點:林湖燒烤場

六、活動費用:見附表1

七、活動注意事項:

1、個學生幹部要團結一致,聽從老師、活動負責人的安排! 2、愛護環境,遵守秩序,不亂扔垃圾,體現環保精神,禁止浪費糧食!

3、注意安全,聽從隊長指揮,活動時間如遇突發事件,應第一時間告知領隊和帶隊老師

4、如不聽從領隊指揮,或者擅自冒險行動、離隊,安全自負。

5、注重禮儀,尊重師長。 未盡事宜,另行通知

學生會活動策劃書4

一、活動背景:

進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,並加深學生會各部門成員之間的聯繫。

二、活動目的:

寓玩於樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利於學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往着和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關係更加和諧,促進學生會更好地發展。

三、活動時間和地點:

時間:5月8日下午2點

地點:大學生活動中心

四、主辦單位信息工程學院學生會

五、策劃承辦單位:信息工程學院學生會外聯部

六、責任部門:信息工程學院學生會外聯部

七、參與對象:信息工程學院學生會全體成員

八、節目要求:

1、內容健康、積極、樂觀、向上;

2、風格、類別不限,但必須爲羣體節目;

每一個節目時長控制在6分鐘以內;

節目可以由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽籤決定。

九、活動前期準備

策劃準備:

1、根據工作需要分別分爲策劃組、場地組、節目組、後勤組,並製成表格;

2、策劃組負責聯繫各部門部長,選出各部門負責人並取得聯繫方式並製成聯繫表格;

3、各部門負責人在4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。

場地準備:

1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地並提前安排好座位分佈圖;

2、場地佈置由場地組聯繫宣傳部和辦公室負責,並在5月8日上午宣傳部、辦公室完成。

節目準備:

1、由每一個部門部長在第七週主要幹部例會上抽籤決定各部門所表演節目類別;

2、各部門需製作部門視頻作爲開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限;

3、由節目組負責收齊各部門節目所需音樂、以及各部門所製作的視頻(各部門節目所需道具自備);

4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。

5、在節目彩排當天負責講解遊戲規則

後勤準備:

1、後勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出AA制下每人預收經費並負責管理已收總經費。

2、在節目彩排當天負責爲部門代表講解遊戲規則

時間安排:

4月16日—4月18日:通知各部長抽籤具體事宜,確定各部門負責人及部門節目;

4月19日—4月25日:召開各部門主要負責人會議;活動經費籌集完畢;

4月26日—5月6日:場地準備完畢;節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢;

5月7日—5月14日:後勤組將所需物品準備完畢;節目準備完畢,並與5月13日晚7點各部門派3—4名主要人員代表於19棟2樓進行彩排。

總負責:王逸15970689973李呂琪15879003365

十、活動內容及流程:

時間:5月16日下午2點整

地點:大學生活動中心

準備材料:多媒體設備、話筒、節目伴奏、筆記本電腦、數碼相機或DV機、橫幅、節目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等

會場佈置:

於5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場佈置圖佈置現場完畢。

晚會流程:

1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。

2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。

3、5月15日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序

4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。

5、介紹第一位參賽選手上臺後,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,並進行現場助威。

6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在後臺候場。

7、之後每位選手都如上述流程所述依次上場表演。

8、4個部門節目表演完畢後,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”遊戲。遊戲結束後,繼續表演流程。

9、第5至第8個節目表演完畢後,由主持人各部門成員觀衆進行“你比我猜”遊戲。遊戲結束後,繼續表演流程。

10、在所有部門節目表演完畢後由主席團表演所準備的節目,並在此期間進行各種獎項的評比。

11、主席團表演結束後由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。

十一、遊戲細則:

“站起來了”遊戲規則:

比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上並排爲一排。

比賽開始後,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最後剩下一名同學,即爲獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。

“你比我猜”遊戲規則:

比賽前,每一個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。

比賽開始後,第一名的同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目後,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會後再表演給第三名同學,依此類推。最後,由最後一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行爲進行提示。

十二、可能突發事件及應急方案:

1、停電超過30分鐘,主持人宣佈大賽改天進行。

2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作;由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。

3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,後勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續進行。

學生會活動策劃書5

一、活動主題: 爲我們的明天努力

二、活動目的: 通過此次活動,濃厚校園文化氛圍,豐富同學的課餘生活,發掘文藝人才,給同學們創造一個鍛鍊自我的舞臺,提高同學們的藝術欣賞水平,陶冶情操,讓同學們在濃厚的藝術氛圍中健康成長,將來爲社會做貢獻。

三、舉辦單位:學院團委學生會

四、活動時間: 20xx年12月31日晚7:00-9:30

五、活動地點: 貴州電子信息職業技術學院南院學術報告廳

六.活動形式: 綜藝性文藝演出(以 相聲、小品等語言類節目爲主)

七.節目要求:(只針對相聲、小品等語言類節目)

1.內容健康,積極向上。

2.鼓勵自創和模仿。

3.能反映一定的社會現實生活,特別是當代青少年生活。

八.評分標準:

1.表情自然,動作恰當,口齒清晰(2分)

2.思想內容健康,積極向上(2分)

3.颱風好,能面對觀衆,情節銜接得當(2分)

4.時間在5-12分鐘,詳略得當(2分)

5.節目搞笑或煽情,能調動觀衆觀看熱情(2)分

6. 老師參加另加五分

九.參賽對象: 全院同學,系部爲單位,以班級、組合或個人名譽參賽(原則上每個班

一個節目)

十.獎項設置:一等獎x名、二等獎x名、三等獎x名,優秀演員若干,最佳男演員、最佳女演員各x名。獎品設置參照經費預算表。

2、派發請柬和邀請函:在晚會前一週,由學生會辦公室負責寫請柬,邀請各學院分管學生工作的書記、輔導員、團委老師、各院學生會主席和校學生會的主要成員觀看演出,以擴大晚會的影響力。

3、宣傳和擴大影響力:由文宣部負責出20張海報,1條條幅。其中海報於演出前三天貼於北院、南院、英雄校區等人流量較多的地方;1條條幅懸掛於南院學術報告廳。其中張貼和懸掛工作由文宣部負責。另外,文宣部部幹事必須定時地檢查海報有否被撕毀,若被撕毀應及時補貼。在晚會的前一週,製作好票據和節目單(詳見附錄),票據共:XX份(份數以統計的座位數爲依據);部分票據由外聯部派發到各學院學生會,節目單派發給到場嘉賓。由XX負責晚會現場的攝影工作。另外,在發送請柬給各院主席的同時,以團委學生會名義附一張邀請函(詳見附錄)。

4、增加舞臺效果:如:禮花爆竹,熒光棒,鮮花,氣球,吹泡泡機,等道具,以增加現場火暴氣氛。

5、現場用品購買:由學生會辦公室負責晚會現場用品的購買,其中包括膠捲2卷,9伏電池12個,礦泉水XX瓶、背景牆用的吹塑紙一張等等。

6、禮儀小姐訓練與安排:由學習部負責訓練禮儀小姐8名,並向學院藝術團借綬帶(有關方面可與藝術團老師聯繫)。禮儀小姐安排在學術報告廳口前和晚會現場各4名,入口4名禮儀小姐負責迎接嘉賓老師,並帶領他們入席;現場4名禮儀小姐負責節目單和礦泉水的分發。另外,學習部還要安排人員負責晚會當天的後臺工作。

7、晚會的現場座位安排和秩序維持:紀檢部負責維持晚會現場秩序,負責具體安排①在晚會前一週擬定座位表(座位表見附錄,有關方面的信息可與學生會辦公室聯繫)②當天下午3點,組織部負責佈置會場③當天下午6點,在報告廳門口設嘉賓接待諮詢處,人數4名,負責引導嘉賓及接受觀衆的諮詢。

④當天下午6點,在出入口處,設4名人員,負責檢票,防止場外人員隨便進出會場。⑤當天下午6點,安排30人坐在每排的嘉賓席兩側,防止非嘉賓入座嘉賓席。⑥安排10名人員負責晚會現場後臺的後勤工作。另外②③④⑤⑥必須另設一名總負責人,負責整個現場秩序的維持和協調工作,解決突發事件。

學生會活動策劃書6

一、主辦單位:數碼系學生會紀律部

二、活動名稱:文明宿舍評比

活動時間:**年

活動對象:廣東理工職業學院(中山校區)數碼系全體學生

三、活動背景:

大學生寢室是大學校園文化的窗口,寢室集體作爲大學生基本羣體組織相對於其他學生組織有着獨特的功能和影響。寢室成員長期的共同生活影響着每個成員的生活方式、學習態度、行爲規範、價值理念和理想信念,形成獨特的寢室文化。爲了進一步推進寢室文明建設,營造溫馨舒適的寢室環境,我係將舉辦文明寢室評比以便更好地加強我院學生的文明修養,提高宿舍文化的品位,陶冶學生情操,創造綠色環境,營造溫馨氣氛,營造健康、活潑、文明的生活氛圍,豐富大學生寢室文化生活。

四、活動目的

寢室是學生主要的學習、生活場所,爲進一步提高我係學生的文明素質培養學生互助互愛、團結協作精神,豐富學生寢室文化生活,共建文明和諧寢室,通過組織廣大同學展開多彩的寢室文化活動。以豐富寢室文化內涵,繁榮寢室文化活動,濃厚寢室育人氣氛,促進大學生綜合素質的全面提高,促進廣大學生養成自覺保護寢室環境的良好習慣。數碼系紀律部與生活部將舉行維持一個月的文明宿舍評比活動。

五、活動宗旨:

美化寢室環境,倡導高品位的寢室文化,營造安全和諧的學習生活環境,展現當代大學生的青春風采。

六、宣傳方式:

a)海報:宣傳部製作手繪海報,張貼於學校飯堂前公告欄

b)班級宣傳:通知各班宣傳委員,再向各班告知此次活動相關內容。

七、活動準備工作

1、紀律部、生活部幹部給各班生活委員開會通知文明宿舍評比活動的相關內容。

2、生活委員通知各宿舍做好準備參加文明寢室評比。

3、宿舍檢查前會在各宿舍樓下公告欄上貼出通知說明檢查的時間

4、這次評比活動分2次進行,採用60分制及統計篩選的方法

5、評比標準如下(共100分)

八、活動安排

時間:每月20號

評分標準:(學期末總分最高前15個宿舍爲優秀宿舍)

九、獎品

飯盒(每成員人手一個)(飯盒可以爲飯堂減低白色污染,減少飯盒的使用。也鼓勵一部分人打包回宿舍吃,,減輕飯堂座位負擔。。。)

十經費預算

獎品(4*80=)320+宣傳費用60=380

學生會活動策劃書7

爲了提高學生會成員的工作積極性,讓大家在活動中獲得快樂,緩解學生會工作的壓力,同時爲了提高各部門成員的團結,增進相互之間的交流和認識,能更好,更出色得完成以後的工作,在陽春三月,春暖花開的時候,學院分團委舉行學生會成員趣味系列活動。

活動對象:學生會各部門成員均要參加,以每個部門爲一個組。

活動時間:3月27號早上,如遇天氣原因,時間另行通知

活動地點:河東田徑場

活動形式:學生會共11個部門,比賽以得分制進行,某部門獲得一項比賽第一名,則記爲11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽項目得分爲此部門最終得分,分數最高的部門獲勝,並給予一定的獎勵,比賽設有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。

活動內容

(1)快樂一條龍

這個項目分爲四個小活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學藥品猜謎,50米衝刺。

規則:四個人站成一排,依次編號,用繩子左腳綁着另一個人的右腳走過一段距離,到達綁腳終點後,然後1號跑到籃球場的罰球線投籃,2號撿球,投進三個球后,3號立即到化學藥品猜謎臺前答題,若連續答錯兩道題目,則宣告闖關失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上衝過50米的跑道,到達最後的終點,用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此後類推。

(2)跳長繩

規則:以部門爲單位,其中兩個人揮繩子,其餘的成員依次穿過揮動的長繩(成員可重複穿過),兩分鐘內穿過人數最多的隊伍獲勝。

(3)打“保齡球” (文章轉自實用文檔頻道201209)

規則:在一定距離上,擺上10個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),每個部門三次機會,以三次撞倒瓶子數和最大的部門獲勝。

(4)拔河

規則:爲了增加挑戰性,拔河的一支隊伍由兩個部門組成,加上主席團,每支隊伍12個人,6男6女,(部門組合由抽籤決定),比賽以淘汰制進行,抽籤決定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時,一局定勝負,勝出的三支隊伍直接進四強,還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產生。四強賽和決賽採取三局兩勝制。

學生會活動策劃書8

一、活動背景

在這個充滿現實的年代,我們還有愛心。大學生而言,他們是青春,時尚的代言人,是走在社會前面的;他們追求品牌,但並非盲目的追求;另外大學校園處於半開放的狀態,學校歡迎商家進入校園內做推廣活動,但抵制產品的直接銷售和商業性質太過濃的推廣活動,所以我們在此次活動中要以獻愛心義賣的形式進入校園,將所得所有的收益,都用於學校貧困生的助學行動中去。愛是無私的雪花,無論飄到哪裏,都會融化。愛是石,擦燃生命之火;愛是火,點按生命之燈;愛是燈,帶領我們走向光明。同在一片藍天下,卻有着截然不同的境遇,他們每一個充滿期待的眼神,無不觸動着每個人的心絃。彷彿有一種使命感,驅使着每一顆善良的心想着爲孩子們做些什麼?爲此,我們愛心部發起了這次愛心募捐活動。如果可以的話,我們願意用生命中的每一按每一秒去愛這個世界上需要被愛的每一個人。現在我們能做的,是用可以利用的每一分每一秒去做我們可以做到的事情!

二、活動目的

1、以我們現有的能力通過實實在在的行動來幫助那些貧困兒童,需要我們幫助的人們。

2、在活動中培養大家對社會的責任感,使命感並帶動周圍更多的老師和同學加入我們的愛心行列,播散愛心,收穫愛心。

3、通過我們的“愛心傳遞”募捐活動,切實爲解決取暖物品,郵資做出力所能及的貢獻。用大家的力量共同托起貧困山區人們生活的希望。

三、活動意義

1、讓身邊的大學生身邊處處充滿愛,把他們的愛心發掘出來。

2、讓很多的大學生明白勤儉,其實身邊還有很多人都是需要我們去幫助的,所以我們要努力學習,以後爲社會做貢獻。

3、愛心感動,進行文化交流活動傳遞。

四、活動主題

讓我們的身邊充滿愛

五、活動時間

**年12月4日(由於各種原因未實施)

六、活動地點

山東商業職業技術學院商場門口

七、活動對象

山東商業職業技術學院全校師生。

八、資源需要

1、貼紙(不少於五個)、水彩筆(或者圓珠筆)(不少於十支)

2、橫幅、展板

3、兩個音響、兩個話筒、線圈一個

4、三個募捐箱

5、桌子(預定三張)、椅子(三條)

6、相機兩個

九、活動流程

(一)前期安排

1、提前兩天做好宣傳工作,由校宣傳部部負責畫好宣傳展板,準備好圖片(一些留守兒童,貧困三區兒童,需要我們幫助的人的圖片)

2、在**年12月4日前落實策劃的審批和場地的申請工作(由校主席孫科負責)

3、準備好愛心募捐活動的展板,同時在學校的廣播站進行廣播(爭取在學校廣播站進行爲期一個星期的專題宣傳,能夠在學校達到一定的影響力)

4、校外聯部負責準備好一條橫幅“攜手愛心,奉獻一份真誠”,另一條“讓我們的身邊充滿愛”(由贊助商提供)

5、由校文體部去核實話筒、音響的數量與可用性。

6、在活動當天準備一定量的宣傳單,給對我們募捐活動的人們進行宣傳。

7、由校文體部負責去借桌椅,三套。

8、通知好校記者團提前來拍攝。

(二)活動開展

1、由校文體部和校宣傳部負責必須提前半個小時在商場門口準備就緒,佈置好場地,隨後準備活動工作的開展。

2、每個部門的人都參與,每個人都出一份自己的力。

3、由校文體部出人現場彈唱悲傷,扣人心絃,激勵人心獻出一份愛的歌曲。起到吸引作用,利於活動正常進行。

4、校記者團人員準備就緒,現場進行拍攝和採訪。

5、校廣播臺出人拿着話筒介紹我們此次活動的意義所在,宣講貧困事件(鼓勵大家的積極心,愛心,同時激勵大家爲需要的人做出他們的一份貢獻)

6、當每個人捐出自己的一份東西(衣物,書籍、錢等)的.時候,需要在橫幅”攜手愛心,奉獻一份真誠”上籤上自己的最想寫的一句話。

(三)後期工作

1、對所募捐物品進行歸類整理,並保存好所指物資,校外聯部實行管理。

2、由參與部門交與三份此次活動的總結工作,並向校記者團反饋捐款活動的相關信息。

3、此次活動中所需要的經費上報,清算。

4、將拍攝的照片統一由校記者團保管。

十、活動主辦方

山東商業職業技術學院

校學生會

十一、活動承辦方

校文體部

校宣傳部

校外聯部

校廣播臺

校記者團

十二、活動負責人

校生會主席孫科

十三、應注意的問題及細節

1、如果天氣不合適當天的安排還可以推遲幾天,具體內容不變。

2、如果募捐人有什麼不懂的,工作人員要耐心的向他們講解。

3、不能沒負責人在工作的地點。

十四、經費預算

單位:元

礦泉水1*30=30

貼紙5*3=15

合計:65.00

學生會活動策劃書9

一、背景

在後奧運時代全民健身浪潮的推動下,在校大學生的身體素質鍛鍊無疑是浩蕩歷史浪潮中最絢爛也是最引人注目的一朵浪花。生活中甲流的陰霾似乎也在時刻的提醒我們提高自我抵抗能力是多麼的重要!

爲了增強學生會成員對體育活動的興趣,調動學生會幹部參與體育鍛煉的激情,從而達到增強學生會幹部的身體素質的目的,使大家以更加飽滿的熱情投入到工作中,值此學生會幹部新一輪的人事變動中之際,紀檢部決定在20xx年12月5日舉行一次籃球活動,以促進學生會內部人員的溝通交流,激發大家對體育鍛煉的興趣,讓大家在冬日的陽光下感受集體的溫暖。

二、活動名稱

“冬日陽光”籃球活動

三、活動主題

玩籃球,健體魄,提素質

四、活動參與對象

校學生會全體成員

五、活動時間

20xx年12月5日上午8:00至9:30(考慮到有周末幹部要上公共選修課適時調整)

六、活動地點

校籃球場(考慮到是週末早上,人員較少,負責人會盡早佔場地)

七、活動前期工作

1、宣傳

各副部長通知各部門人員,值班期間相互轉告,還可由宣傳部出海報向全校同學報知此次活動。並邀請各院學生會及社團聯和會的幹事來觀看比賽。

2、材料準備

三個籃球、兩張桌子、兩張椅子、一個記分牌、飲水機、一次性水杯、秒錶一個、口哨一隻、相機一臺。

3、報名方式

由負責人發短信通知所有人員,有意向者到負責人處報名。

八、活動內容

1、男生4對4籃球對抗賽,

時間安排:時間爲30分鐘,中場休息五分鐘。(男生要提前10分鐘來熱身,由隊長負責通知)

具體規則:將報名的男生分爲四人一組,按照籃球規則進行比賽。每組有一名替補球員點球決定哪隊發球。

裁判賴冰口哨音開始比賽、中場休息、結束比賽。輸球的球隊隊員每人做20個俯臥撐。比賽將產生MVP一名,得分王一名,搶斷王一名,蓋帽王一名,籃板王一名。

2、男女混合籃球比賽

時間安排: 15分鐘一輪

具體規則:不打對抗賽的男生自由組合,由兩名男生、三名女生組成一隊,自取隊名進行籃球友誼賽。參照籃球具體規則,由裁判顏裕堅具體負責球賽的判決。

3、投籃比賽

時間安排:分隊伍進行,預計每隊7分鐘,計15分鐘。

具體規則:將學生會內部八個部門分爲兩個聯隊。初步計劃將辦公室、女生部、紀檢部、名族與宗教部分爲A聯隊,學科部、外聯部、宣傳部、文藝部分爲B聯隊,各自取名。每一隊有30次投籃的機會,由內部自我協調人員上場,但必須有兩名以上的女生投籃。比賽產生一支優秀聯隊,拍照留念。裁判由徐羣擔任。

4、男女運球接力比賽

時間安排:預計10分鐘(在上一個項目的基礎上,分隊進行比賽)

具體規則:兩大聯隊分配好一男一女分別在籃球場的兩頭,迎面運球過場,兩頭接力。比賽在裁判吹哨後開始、結束,並用秒錶計時。最快完成的那一隊爲優勝隊,裁判由賴冰擔任。

5、夾球跑動活動

時間安排:分聯隊進行,預計10分鐘。

具體規則:每一聯隊成員自由組合,兩人一組,背靠背,手挽手,將球放在兩背之間,由裁判喊開始後,兩人側身跳向球場中線,如中途掉球重新開始,由裁判用秒錶計時,先完成的聯隊獲勝,裁判由賴冰擔任。

6、照片拍攝員在比賽進行時抓拍精彩畫面。

九、後期工作

1、整理材料回辦公室 並清理場地

2、參與者寫活動心得一份交於負責人處

3、撰寫活動新聞稿,由宣傳部負責。

4、攝影員將照片上傳至QQ羣空間共同分享美好時刻

十、經費

水杯3元 ,飲水5元,計8元。

十一、應急方案

如果事前下雨,比賽將推遲進行。比賽中期下雨,視情況而定,至少完成第一項籃球對賽。同時,負責人要密切注意天氣情況。並決定是否帶雨傘。

如果四號下雨,5號未下雨,則要對場地積水進行清掃。

如果在比賽中遇到球員受傷的情況,則由應急幹部將其送至醫務室。

備註:1、比賽設榮譽獎(拍照)

2附件:人員安排表

學生會活動策劃書二

爲了提高學生會成員的工作積極性,讓大家在活動中獲得快樂,緩解學生會工作的壓力,同時爲了提高各部門成員的團結,增進相互之間的交流和認識,能更好,更出色得完成以後的工作,在陽春三月,春暖花開的時候,學院分團委舉行學生會成員趣味系列活動。

活動對象:學生會各部門成員均要參加,以每個部門爲一個組。

活動時間:3月27號早上,如遇天氣原因,時間另行通知

活動地點:河東田徑場

活動形式:學生會共11個部門,比賽以得分制進行,某部門獲得一項比賽第一名,則記爲11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽項目得分爲此部門最終得分,分數最高的部門獲勝,並給予一定的獎勵,比賽設有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。

活動內容

(1)快樂一條龍

這個項目分爲四個小活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學藥品猜謎,50米衝刺。

規則:四個人站成一排,1。2。3。4依次編號,用繩子左腳綁着另一個人的右腳走過一段距離,到達綁腳終點後,然後1號跑到籃球場的罰球線投籃,2號撿球,投進三個球后,3號立即到化學藥品猜謎臺前答題,若連續答錯兩道題目,則宣告闖關失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上衝過50米的跑道,到達最後的終點,用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此後類推。

(2)跳長繩

規則:以部門爲單位,其中兩個人揮繩子,其餘的成員依次穿過揮動的長繩(成員可重複穿過),兩分鐘內穿過人數最多的隊伍獲勝。

(3)打“保齡球”

規則:在一定距離上,擺上10個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),每個部門三次機會,以三次撞倒瓶子數和最大的部門獲勝。

(4)拔河

規則:爲了增加挑戰性,拔河的一支隊伍由兩個部門組成,加上主席團,每支隊伍12個人,6男6女,(部門組合由抽籤決定),比賽以淘汰制進行,抽籤決定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時,一局定勝負,勝出的三支隊伍直接進四強,還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產生。四強賽和決賽採取三局兩勝制。

學生會活動策劃書10

一、活動背景:

進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,並加深學生會各部門成員之間的聯繫。

二、活動目的:

寓玩於樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利於學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往着和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關係更加和諧,促進學生會更好地發展。

三、活動時間和地點:

時間:5月8日下午2點

地點:大學生活動中心

四、主辦單位:信息工程學院學生會

五、策劃承辦單位:信息工程學院學生會外聯部

六、責任部門:信息工程學院學生會外聯部

七、參與對象:信息工程學院學生會全體成員

八、節目要求:

1、內容健康、積極、樂觀、向上;

2、風格、類別不限,但必須爲羣體節目;

每個節目時長控制在6分鐘以內;

節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽籤決定。

九、活動前期準備

策劃準備:

1、根據工作需要分別分爲策劃組、場地組、節目組、後勤組,並製成表格(詳細見附表一);

2、策劃組負責聯繫各部門部長,選出各部門負責人並取得聯繫方式並製成聯繫表格(詳細見附表二);

3、各部門負責人於4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。

場地準備:

1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地並提前安排好座位分佈圖;

2、場地佈置由場地組聯繫宣傳部和辦公室負責,並於5月8日上午宣傳部、辦公室完成。

節目準備:

1、由每個部門部長於第七週主要幹部例會上抽籤決定各部門所表演節目類別;

2、各部門需製作部門視頻作爲開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限;

3、由節目組負責收齊各部門節目所需音樂、以及各部門所製作的視頻(各部門節目所需道具自備);

4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。

5、在節目彩排當天負責講解遊戲規則

後勤準備:

1、後勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出AA制下每人預收經費並負責管理已收總經費。

2、在節目彩排當天負責爲部門代表講解遊戲規則

時間安排:

4月16日—4月18日:通知各部長抽籤具體事宜,確定各部門負責人及部門節目;

4月26日—5月6日:場地準備完畢;節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢;

總負責:王逸15970689973李呂琪15879003365

十、活動內容及流程:

地點:大學生活動中心

準備材料:多媒體設備、話筒、節目伴奏、筆記本電腦、數碼相機或DV機、橫幅、節目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等

會場佈置:

晚會流程:

1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。

2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。

4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。

5、介紹第一位參賽選手上臺後,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,並進行現場助威。

6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在後臺候場。

7、之後每位選手都如上述流程所述依次上場表演。

8、4個部門節目表演完畢後,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”遊戲。遊戲結束後,繼續表演流程。

9、第5至第8個節目表演完畢後,由主持人各部門成員觀衆進行“你比我猜”遊戲。遊戲結束後,繼續表演流程。

10、在所有部門節目表演完畢後由主席團表演所準備的節目,並在此期間進行各種獎項的評比。

11、主席團表演結束後由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。

十一、遊戲細則:

“站起來了”遊戲規則:

比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上並排爲一排。

比賽開始後,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最後剩下一名同學,即爲獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。

“你比我猜”遊戲規則:

比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。

比賽開始後,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目後,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會後再表演給第三名同學,依此類推。最後,由最後一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行爲進行提示。

十二、可能突發事件及應急方案:

1、停電超過30分鐘,主持人宣佈大賽改天進行。

2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作;由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。

3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,後勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續進行。