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有關幼兒園小班教案範文4篇

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作爲一位兢兢業業的人民教師,時常要開展教案准備工作,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。教案應該怎麼寫纔好呢?下面是小編收集整理的幼兒園小班教案5篇,歡迎閱讀與收藏。

有關幼兒園小班教案範文4篇

幼兒園小班教案 篇1

活動目標:

1、繼續鞏固直線。曲折線。波浪線。螺旋線,

2、學習彈簧線的畫法。

3、體驗藝術活動的愉悅。

預熱階段:

故事導入:在森林裏,有一個花仙子,有一天,它聽到了一段美妙的音樂,跳起了舞蹈,許多小花跟着她一起跳起來,都變成了最美麗的花。

二。圖形刺激:

1、幼兒聽故事與老師一起跳舞。

2、請幼兒欣賞小花是怎麼跳舞的(欣賞示範畫)

請幼兒說說這些花在幹什麼,學學它的姿態。

3、教師演示好看的花兒。

三、創造表現:

1、全體幼兒在故事中做畫。

2、教師鼓勵幼兒大膽地運用各種線條創造性地畫小花。

3、及時表揚有創意的幼兒,讓幼兒體驗創造成功的快樂。

四、作品賞析:

請幼兒欣賞各種美麗的花,佈置幼兒的作品展。

幼兒園小班教案 篇2

活動目標

1、讓孩子能從給出的樂器(鼓和響板)的一表現中感知大聲、小聲,並能用自己的語言表達出來;

2、引導幼兒總結出生活中的聲音,哪些是大聲發聲,哪些是小聲發聲;

3、讓孩子自己大聲、小聲說話,引導孩子在日常生活中,何時應該大聲說話,何時應該小聲說話。

4、培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。

5、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

教學重點、難點

1、引導孩子從樂器中感知大、小聲,並用自己的語言表達出來。

2、讓孩子自己說出生活中的聲音,哪些是大聲、哪些是小聲。同時,在生活中何時應該小聲說話,何時應該大聲說話。

活動準備

兩件樂器,鼓和響板各一個。生活中各種聲音的音樂,大聲的,如小貓、小羊、電話鈴聲、下雨的聲音等;大聲的,如小狗、老虎、鋼琴及打雷等聲音

活動過程

一、開始環節:引入鼓和響板兩個樂器,聽兩樂器發出的聲音,並讓孩子自己感知並總結出大聲、小聲。

1、小寶貝們,今天老師帶來了兩個樂器寶貝和我們做遊戲。現在我們把它們請出來,好嗎?

2、分別介紹兩個樂器的名稱,外形及顏色;

3、敲擊兩個樂器,請孩子說出兩樂器發出聲音的區別,引導孩子說出大聲、小聲。

二、基本環節

1、在開始環節,孩子初步感知大聲、小聲的的基礎上,播放課前收集的音樂。多播放幾遍,先讓孩子說出在音樂中都聽到了些什麼聲音?

2、在孩子說出聽到的聲音後,引導孩子進行模仿,激發幼兒的學習興趣;

3、在孩子聽到並模仿出各種聲音後,引導孩子對音樂進行分類,哪些是大聲發聲的,哪些是小聲發聲的,進一步鞏固孩子對大聲和小聲的感知。

4、引導孩子自由發言,說出在生活中還有哪些發聲是大聲或小聲的,如小鳥、公雞、火車、小汽車,敲擊小碗和門發出的聲音等等。

通過這個環節,孩子對大聲、小聲有了很明確的認知。

三、結束環節

帶領孩子模仿在前一環節找到的日常中大聲、小聲的發聲及身體模仿律動,進一步鞏固大聲、小聲的感知。

四、延伸環節

引導孩子生活中何時該大聲說話,何時該小聲說話。如上課回答老師問題時,在公共場合時,在醫院時等等

教學反思

1、通過本次教學活動,孩子在輕鬆、好奇及愉快的狀態下,通過感知日常聲音,知道了大、小聲的概念;並能在一定程度上總結出日常聲音中哪些是大聲、哪些是小聲。

2、通過對大、小聲的教學,引導孩子的日常行爲規範,告訴孩子在哪些場合應該大聲、哪些場合應該小聲。

3、教學中如果在讓孩子進一步模仿公共場合場合中大聲和小聲如何說話的遊戲,就更能使孩子對日常行爲規範進行學習和鞏固。

小百科:聲音是由物體振動產生的聲波。是通過介質(空氣或固體、液體)傳播並能被人或動物聽覺器官所感知的波動現象。最初發出振動(震動)的物體叫聲源。聲音以波的形式振動(震動)傳播。

幼兒園小班教案 篇3

活動目標:

1.初步瞭解物體下落的軌跡與它的輕重有關。

2.愉快的投入遊戲之中。

3.能用語言、體態動作來表達自己的發現。

活動準備:

1.兩種小玩具(重)、紙片(輕)、塑料繩(輕)若干。

2.每組一個裝實驗用品的盆和教師用魔法袋。

3.黑板和粉筆。

活動過程:

一、小遊戲導入,集中幼兒注意力初步認識小精靈。

師:小朋友們早上好!我是要和大家一起玩遊戲的魔法師!你看!這是我的魔法袋,魔法袋裏我裝了很多會跳舞的小精靈,他們想跑出來和你們一起玩兒呢!我們一看他們是誰吧!請念出我們的咒語。

二、探索與發現。

1、進行初步感性探索探索第一組材料。(兩樣:重的小玩具、塑料繩)

師:只有兩個小精靈出來啦,他們是小玩具和塑料繩。小精靈想和小朋友玩一個“掉下來”的小遊戲。玩的時候要要把小精靈舉得高高的,然後放開手,眼睛看好小精靈在空中是怎麼掉下來的?想不想跟他們一起玩?

請你們仔細觀察小精靈落下來的情景。小精靈玩累了,我們把他們送回家。你剛纔跟誰玩的?它們是怎麼掉下來的?你能學一學它們的樣子嗎?

幼:塑料繩,掉下來的時候是一扭一扭的。

師:是這樣嗎,老師也來試一試。噢,果然塑料繩掉下來的時候是一扭一扭的。來,我們一起用身體學學塑料繩掉下來的樣子。塑料繩,一扭一扭跳個舞。現在我們和另外一個小精靈玩一玩兒,看看小玩具掉下來的時候是什麼樣子的?你也用動作來學學?

幼:小玩具是筆直掉下來的。

師:哦,是嗎,老師也來試一試。嗯,小玩具是筆直掉下來的。那我們用身體來學學小玩具掉下來的樣子。小玩具,筆直筆直跳個舞。

2、進行對第二組小精靈的探索,加深對輕重物體落下軌跡不同的認知。(兩樣:重的小玩具、小紙片)。

師:還有一些小精靈也想與你們玩掉下來的遊戲。請你們和它們玩一玩,看看它們掉下來時是怎麼跳舞的?記住哦,玩的時候要把手舉得高高的,然後再鬆手。最後小眼睛要看好小精靈在空中是怎麼掉下來的。

誰來說說看,這一次你又和哪個小精靈玩了,它掉下來的時候是怎麼跳舞的?

幼:小紙片是一扭一扭,搖搖晃晃掉下來的。

師:哦,是嗎?老師也來試試看。果然小紙片也是一扭一扭掉下來的,就像老師現在畫的波浪線一樣。來,我們用身體來表現一下小紙片掉下來時跳舞的樣子。小紙片,一扭一扭跳個舞。那玩具小精靈掉下來時是怎麼跳舞的?你也用動作來學學?

幼:小玩具掉下來的時候是直直的。

師:噢,小玩具是筆直筆直落下來的,就像老師畫的直線一樣。那我們用身體來學學小玩具掉下來的樣子。小玩具,筆直筆直跳個舞。

三、。

師:小朋友,剛纔我們和小精靈玩了掉下來的遊戲,知道了小玩具是直直的跳舞掉下來的。而小紙片、塑料繩是一扭一扭跳舞掉下來的。那怎麼會這樣呢?那我們來比較一下就知道了。

噢,原來輕的是一扭一扭掉下來,重的是筆直筆直掉下來。

四、延伸活動。

師:在我們的生活中還有很多的東西,他們掉下來的樣子也非常有趣,我們下次再去看看,它們會怎麼跳舞掉下來。

幼兒園小班教案 篇4

活動由來

《幼兒園教育指導綱要(試行)》強調,教育活動要貼近幼兒生活,要選擇幼兒感興趣,又具有教育價值的事物來拓展幼兒的經驗。10月是水果豐收的季節,各種水果的顏色、形狀和美味都是小班孩子可進行豐富感知與創作的教育資源。在一次區域活動中,大奎小朋友在益智區遊戲時,將各種水果穿放在一棵大樹上,高興地對我說:“徐老師快來看,我的樹上結出了大蘋果、大鴨梨、香蕉,還有葡萄呢!”看到孩子興奮的表情,我讚許道:“呀!你的果樹可真神奇,一棵樹上能結出這麼多種水果。”沒想到,自己無意的一句表揚,激起了孩子們對這棵果樹的喜歡。小班幼兒喜歡想像,樹上結滿了各種水果的有趣情景激發了他們無限的創想空間。藝術的核心目標是創造,而水果的外形和顏色又比較適合小班幼兒表現,於是,根據幼兒的興趣需要,“神奇的百果樹”這一藝術創作活動應運而生。

活動目標

1·能夠嘗試用不同的色彩表現多種水果,體驗美術創作的快樂。

2·願意用語言表達自己的想法。

3·在教師的提醒下嘗試自己收拾整理材料。

活動過程

1·多維度的前期經驗感知,爲幼兒後續創作搭建臺階。

我利用周邊社區資源,組織幼兒到菜市場去參觀。他們發現了水果有圓圓的、彎彎的等形狀,以及許多種不同的顏色。回到幼兒園,我們根據幼兒的興趣與幼兒玩起了摸一摸、猜一猜、嘗一嘗、找一找、拼一拼的科學遊戲。

摸:小班幼兒好動,根據他們對水果外形的已有經驗,我們與幼兒玩起了“猜猜我是誰”的遊戲,孩子們通過將小手伸到多個神祕的口袋裏,用手摸來感知水果的不同特徵。

猜:水果有多種顏色,我們將水果榨成水果汁,放到透明瓶子裏,孩子們通過看水果的顏色、聞水果的味道來判斷是什麼水果。

拼:結合水果的外形和顏色特點,在益智區投放了“香香的水果”自制遊戲材料,通過尋找相同顏色進行組合,進而調動幼兒動手動腦進行思維,使幼兒在遊戲中感受水果的不同特點。

隨着幼兒的興趣發展,我先後在音樂活動、戶外活動、環節過渡中都給幼兒創造感受水果特性的機會。

分析

目標制定後,通過什麼形式來完成活動目標,課程的重點難點是什麼,創作前需要有哪些經驗準備,這些都是需要教師考慮的。由於小班幼兒對周圍事物的探索主要是通過多種感官來完成的,爲了讓幼兒後續能夠更好地參與創作,我們通過多種形式的感知活動,豐富幼兒的感官體驗,加深幼兒對水果外形特徵的認識及喜愛之情,爲幼兒後續的創作奠定基礎。

2·多媒體課件的有效運用,拓展幼兒創作的空間。

圍繞“水果”開展的系列小活動,雖然使幼兒對各種水果的外形特徵有了豐富的感知,但其經驗的捕獲仍然是片面的、零散的、個體的。那麼通過什麼樣的形式,能夠幫助幼兒梳理和提升經驗,使零散經驗成爲整體經驗呢?

於是在創作前,我積極利用多媒體課件,幫助幼兒整理、提升已有經驗。我認真選用了多媒體課件中的截圖、聚光燈等特殊輔助功能,爲活動本身蒙上了一層神祕色彩。隨着截圖功能呈現的“一點紅”效果,孩子們的小眼睛都聚焦在這“一點紅”上。“你們猜一猜,這是什麼水果?”我的話音剛落,冠丞就很自信地說:“櫻桃。”“你從哪裏知道是櫻桃的?”“因爲我吃過櫻桃,櫻桃就是紅色的。”“對,有紅色的櫻桃。”“蘋果也是紅色的。”夢陽迫不及待地回答。“對呀,蘋果也是紅色的。夢陽說出了第二種水果。”孩子們更加好奇:到底是什麼水果呢?當孩子們用點觸筆點開一個又一個水果後,掛滿不同顏色、不同大小、不同形狀水果的百果樹就出現在幼兒眼前。他們連連拍手喝彩:“哇,好多的水果呀!”

分析

由於小班幼兒喜歡做遊戲,又比較好動,課件生動的形象、鮮豔的色彩,極大地調動了幼兒參與活動的興趣。利用課件功能中的截圖效果,展現出水果的一部分,顯示了水果的局部特徵;而利用延時放大的功能鍵,能吸引幼兒瞭解各種水果。這個環節的設計給予了幼兒積極思維的空間,同時也有效地幫助幼兒回憶常見水果的明顯特徵,使幼兒進一步感受到“百果樹”的“奇”,真正打開了想像的空間。

3·創作中的引導注重回扣目標,啓發幼兒的個性創作。

當幼兒的創作興趣被大大地激發起來時,隨着我的提問:“如果你也有一棵神奇的百果樹,你想結出什麼樣的水果?”孩子們的創作就此拉開了序幕。

我爲幼兒投放了豐富的紙張材料:大砂紙、大彩紙、塗鴉牆,以供幼兒大手筆地進行創作;提供了富有層次的創作工具,如水彩筆、毛筆和即時貼等,以滿足不同幼兒的創作需求。面對如此豐富的材料,孩子們臉上充滿了歡笑,紛紛選擇自己喜歡的方式與材料進行互動。由於小班幼兒正處在行爲習慣培養的關鍵期,所以繪畫前,我還注重用趣味性語言提示幼兒:“小毛筆要舔一舔再去畫”,“顏料不小心掉到桌子上,用小擦布給它擦一擦臉”。

在觀察幼兒繪畫的過程中,我發現婧宜小朋友用水彩筆畫出了三五個紅色的.小水果後,便停在那裏不知該如何畫了。我一邊走一邊用神祕的語氣說:“小果樹可神奇了,不僅能夠結小小的水果,想一想,還能結出什麼樣的水果呢?”婧宜一下子好像想起了什麼,快速地換了一支綠顏色的水彩筆,看了看自己的果樹,在幾個紅色圓形旁邊畫了一個綠色、大大的圓形,在圓形裏還畫上了幾條波浪線,圓圓的大西瓜就“誕生”了。

蘭杉是個很內向的孩子,關注到她在砂紙上畫出了很多顏色的圓時,我便悄悄地走到她的身邊,很認真地欣賞着她的創作,並適時地向她豎起了大拇指,表揚了她的作品:“你的果樹太厲害了,告訴我,都結出什麼好吃的水果了?”她的眼睛傳遞出從未有過的興奮,告訴我:“有大鴨梨,還有我最愛吃的葡萄。”

用即時貼創作“神奇的百果樹”的這一組小朋友好似興致勃勃地在比賽。“看看誰的果樹上的水果又多又漂亮。”我用語言激發他們。梓溪說:“看我的果樹上結了這麼多顏色的水果。”億軒說:“我的上面還有桃子和香蕉呢!”

分析

“神奇的百果樹”的繪畫內容是非常開放的,不拘於形式與內容,給幼兒預留了充分表達表現的空間,多層次的材料投放滿足了不同幼兒的需要,他們可以根據自己的經驗、興趣以及能力的強弱,選擇畫什麼、怎樣畫。在幼兒自主表達的創作過程中,在關注全體幼兒的同時,還要關注個別幼兒的個性表現和小組的互相學習,運用有效語言給予不同性格幼兒以啓發,並適時加以引導。

4·講評分享,自然地在活動中爲幼兒創造互相學習與表達的機會。

創作過程中我發現,幼兒對自己創作的“百果樹”情有獨鍾,一邊畫一邊情不自禁地向同伴介紹自己的百果樹。爲了給予幼兒充分表達的機會,我們請先畫完的幼兒將自己的作品講給客人老師或者小朋友聽,孩子們主動地向他人認真講述着自己的作品。

在最後的講評分享環節,我們將幼兒的作品按照水彩、砂紙和即時貼三類繪畫材料進行了分類展示,並用不同的講評方式與幼兒進行分享活動。

幼兒自評。朵朵是一個性格開朗、非常喜歡畫畫的孩子,她積極舉手,主動向我們介紹她的果樹:“我的果樹上有許多好吃的水果,還有蘋果的媽媽呢。”琪琪用手比劃着說:“我的果樹上有圓圓的西瓜、大蘋果和小小的草莓。”雨晨說:“我的樹上水果太多了,都滿了。”齊齊是個膽子比較小的孩子,我鼓勵她向大家介紹自己畫的百果樹。她慢慢地走到前面,看着自己的畫說:“我的果樹上有紅橘子、櫻桃、大西瓜。”我立刻向她豎起了大拇指,她很高興地回到自己的座位上。

教師有目的的講評。在衆多的作品中,我會結合教學目標,選擇有特點、有分享價值的作品進行講評。如,“徐老師非常喜歡小朋友們畫的神奇果樹,其中,我最喜歡森森小朋友的果樹,他的果樹上的水果最多了,我們來看一看一共有幾種水果(水彩畫)。”“我還喜歡可鑫的果樹,他的果樹上的水果有大象可以吃的大西瓜,還有給小老鼠吃的小櫻桃呢(即時貼畫)。”……

分析

在一節美術活動中,幼兒的創作往往有很多精彩、有趣的繪畫內容是值得和他們一起及時分享與提升的。由於小班幼兒是以自我爲中心的,他們往往都喜歡自己的繪畫作品,所以我爲幼兒創設自評的機會,充分激發幼兒大膽表達的慾望;並利用教師有目的的講評,挖掘作品中的價值,使得講評環節也能夠更好地爲教學目標服務。